Dailymotion
Tvgry na Youtube

3

PlayStation 4, Killzone, Watch Dogs, konferencja Sony - komentarz redakcji

Redakcja GRYOnline.pl komentuje!

5 021 wyświetleń

(10:19)

21 lutego 2013

Łosiu, Verminus, UV i Gambrinus komentują debiut pierwszej konsoli nowej generacji a jest nią PlayStation 4. (3527)

Strategia, która wyznacza standardy 26 lat po premierze
1

Strategia, która wyznacza standardy 26 lat po premierze

Nasz najnowszy materiał wideo bierze pod lupę absolutny fenomen branży gier wideo. Dokładnie 26 lat po rynkowym debiucie sprawdzamy, dlaczego kultowe Dungeon Keeper 2 wciąż pozostaje niedoścignionym wzorem dla wszystkich strategii pozwalających nam wcielić się w mrocznego władcę podziemi.

tvgry

25 marca 2026

Strategia, która wyznacza standardy 26 lat po premierze
Wormsy, które podzieliły fanów jak żadna gra w historii
1

Wormsy, które podzieliły fanów jak żadna gra w historii

Najnowszy film bierze na warsztat jedną z najbardziej polaryzujących odsłon w historii cyfrowej rozrywki – Worms 3D. Złota era płaskich map, precyzyjnych rzutów z liny i wybuchających owiec w 2D to dla wielu świętość. Kiedy jednak ekipa Team17 postanowiła wejść w pełen trójwymiar, społeczność pękła na pół.

tvgry

28 marca 2026

Wormsy, które podzieliły fanów jak żadna gra w historii
Pierwsze wrażenia z Crimson Desert

Pierwsze wrażenia z Crimson Desert

Nasz najnowszy film to głęboka analiza Crimson Desert – ambitnego projektu od Pearl Abyss, który próbuje wyważyć otwarte drzwi między gatunkami. To produkcja, która bez kompleksów pożycza patenty od najlepszych: znajdziecie tu genotyp GTA, wspinaczkowe DNA Assassin’s Creed oraz niemal chorobliwą dbałość o detale rodem z Red Dead Redemption 2.

tvgry

19 marca 2026

Pierwsze wrażenia z Crimson Desert
Czy Nvidia chce przerobić wszystkie gry na AI SLOP?

Czy Nvidia chce przerobić wszystkie gry na AI SLOP?

Nvidia rzuca na stół kolejną kartę, która ma zmienić zasady gry. Zapowiedź DLSS 5 wywołała w sieci prawdziwe trzęsienie ziemi. Zieloni obiecują technologię, która dzięki zaawansowanym algorytmom AI wygeneruje w locie fotorealistyczne oświetlenie i tekstury, wznosząc grafikę na poziom dotąd nieosiągalny dla domowych pecetów. Ale czy to na pewno droga, którą chcemy podążać?

tvgry

19 marca 2026

Czy Nvidia chce przerobić wszystkie gry na AI SLOP?
Diablo 4 OD POCZĄTKU powinno było tak wyglądać

Diablo 4 OD POCZĄTKU powinno było tak wyglądać

Jakiś czas temu Frozi odwiedził siedzibę Blizzarda, gdzie miał okazję zagrać w Lord of Hatred - nowy dodatek do Diablo 4. W tym materiale postanowił podzielić się swoimi doświadczeniami.

tvgry

9 marca 2026

Diablo 4 OD POCZĄTKU powinno było tak wyglądać
DOOM 10 lat później
1

DOOM 10 lat później

W maju 2026 roku stuknie równo dekada, odkąd powrócił DOOM, pokazując całej branży, jak powinno się robić nowoczesne strzelanki. Wielu podchodziło do tego powrotu jak do jeża, obawiając się taniego żerowania na nostalgii. A jednak – id Software połączyło ducha lat 90. z nowoczesnością w sposób naprawdę spektakularny.

tvgry

1 kwietnia 2026

DOOM 10 lat później
Dlaczego twórcy gier ciągle powtarzają ten sam BŁĄD?
1

Dlaczego twórcy gier ciągle powtarzają ten sam BŁĄD?

Analiza bierze na warsztat plagę wysokobudżetowych porażek, gdzie gigantyczne pieniądze topione są w bezpłciowych kopiach rynkowych trendów. Materiał punktuje zjawisko toksycznej pozytywności i zamykania się deweloperów w bańkach informacyjnych, co skutecznie kastruje projekty z rzetelnej oceny jakości na etapie produkcji. Przykłady takich tytułów jak Concord czy skasowane Hyenas dobitnie obrazują, jak fatalne zarządzanie oraz całkowite odklejenie od realiów skutkują tworzeniem gier, których nikt nie potrzebuje. To gorzka lekcja o kryzysie rzemiosła, gdzie brak charakteru i ignorowanie głosu społeczności prowadzą prosto na śmietnik historii.

tvgry

11 marca 2026

Dlaczego twórcy gier ciągle powtarzają ten sam BŁĄD?
Wszystko, co wiemy przed premierą Crimson Desert
1

Wszystko, co wiemy przed premierą Crimson Desert

Crimson Desert wyrasta na jedną z najbardziej intrygujących, a zarazem zagadkowych premier nadchodzących miesięcy. Najnowsza analiza ucina spekulacje: to nie kolejne MMO, lecz rasowa przygodowa gra akcji klasy premium dla jednego gracza. Twórcy z Pearl Abyss stawiają na odważne rozwiązania, zastępując klasyczny pasek doświadczenia unikalnym systemem artefaktów. Całość napędza autorski silnik, oferujący fotorealistyczną oprawę i zaawansowaną fizykę, a co najważniejsze – produkcja ma być całkowicie wolna od mikropłatności. Mimo technologicznego przepychu, materiał studzi hurraoptymizm, punktując spore wymagania dyskowe, brak pokazów konsolowych oraz bardzo późne embargo na recenzje.

tvgry

19 marca 2026

Wszystko, co wiemy przed premierą Crimson Desert
Czy Darkhaven to godny następca Diablo 2?

Czy Darkhaven to godny następca Diablo 2?

Thomas Mahler ze swoim No Rest For The Wicked chce narzucać kierunek ewolucji gatunku hack’n’slashy. Może jednak się nie wyrobić, bo pod szyldem Moonbeast ojcowie izometrycznego action RPG wracają do gry z Darkhaven. I istnieje szansa, że pozamiatają.

tvgry

5 marca 2026

Czy Darkhaven to godny następca Diablo 2?
Wspominamy SECRET SERVICE! | Pecetowe Dziady #20
1

Wspominamy SECRET SERVICE! | Pecetowe Dziady #20

Zapis rozmowy redaktorów serwisu GRYOnline, którzy analizują archiwalne wydanie czasopisma New Secret Service z listopada 2000 roku. Łosiu i T_bone wspominają początki branży gier w Polsce, porównując ówczesne standardy recenzji, kontrowersyjne reklamy oraz specyficzny język tamtej epoki. W tekście pojawiają się wspomnienia o kultowych tytułach, takich jak Baldur’s Gate 2 czy Diablo 2, a także techniczne anegdoty o podkręcaniu starych procesorów. Uczestnicy dyskusji zauważają, że wiele dzisiejszych problemów branżowych, jak narzekanie na brak innowacji, było obecnych już ćwierć wieku temu. Całość stanowi nostalgiczną podróż do przeszłości, ukazującą ewolucję mediów gamingowych oraz zmianę mentalności graczy na przestrzeni lat. Rozmowa podkreśla również historyczne znaczenie magazynu, który kształtował polską kulturę cyfrową u progu nowego tysiąclecia.

tvgry

5 marca 2026

Wspominamy SECRET SERVICE! | Pecetowe Dziady #20

Komentarze czytelników

Dodaj komentarz...
Z
Pretorianin 88
2013-02-22 02:02

Na filmiku 7:42 i 7:46, z tyłu, tuż za panem w czerwonawym sweterku, na półeczce coś jeszcze zostało :))

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Scorpi_80
Generał 90
2013-02-22 00:15

Pozostaje czekać na rozwój wydarzeń. Dobrze się Was słucha, mówicie z sensem. Plus za flakonik Absoluta na półce:)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
P
Centurion 28
2013-02-21 22:15

Mówicie w filmiku że jest wreszcie nextgen a jakoś bez entuzjazmu to robicie jakbyście nie do końca byli zadowoleni tą nextgenowością. Więcej entuzjazmu i hypu.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
JaspeR90k
Generał 58
2013-02-21 20:37

Tak obiektywnie patrząc na przebieg całej konferencji to nie trudno odnieść wrażenie że jej głównymi bohaterami były same gry te zupełnie nowe jak Deep Down, Driveclub czy Knack jak i kontynuacje znanych już marek Killzone: Shadow Fall czy inFamous: Second Son i to one stanowiły największe zaskoczenie bo nikt ich się nie spodziewał i nikt o nich wcześniej nic nie wspominał, a sama prezentacja PS4 była tylko oficjalnym potwierdzeniem tego co już wiadomo było od dłuższego czasu z plotek i nikt się chyba niczego nowego odnośnie samej konsoli nie spodziewał no może z wyjątkiem prezentacji samego wyglądu nowej konsoli.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
A.l.e.X
Legend 152
2013-02-21 20:09

bez dwóch zdań największe wrażenie zrobiła gra Capconu Deep Down w jednym miejscu jest przejście do gry z widocznym hudem, nie mniej może to być też zwykły renderowany film. Nie mniej coś niesamowitego. Watch Dogs akurat dla mnie prezentuje się na chwilę obecną średnio, nawet nie jesteś jakoś mocno zainteresowany tym tytułem. Poza Deep Down kolejna gra na którą czekam to Destiny - raczej po Bungie możemy się spodziewać mega hitu.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
R
👍
Pretorianin 46
2013-02-21 19:49

nie było takiego skoku jakościowego jak przy poprzedniej generacji, bo wtedy x360 i ps3 miazdzyly pcty? juz wtedy gry nie wygladały jakoś nieziemsko - tytuly startowe pokroju resistance 1, motorstorm, czy cod 2? te tytuly wygladaly i dzialaly juz wtedy podobnie jak na pc. trailer gears of war pamietam wywolal u mnie opad szczeny, ale to nie byl tytul startowy i moj ówczesny pecet ciągnął tą grę spokojnie na maxach.
na pewno nie widać takiego skoku jakosciowego miedzy ps3 a ps4, jak wczesniej miedzy ps2 a ps3, bo to w sumie tylko kwestia rozdzialki i detali - co tylko pokazuje jak male znaczenie ma lepsza grafika na pc. wiekszosc osob nawet nie zauwaza roznicy miedzy 720p a 1080p, chyba ze siedzi z nosem w tv(tak samo jak wiekszosc ludzi nie widzi roznicy miedzy 30fps a 60fps). nie mowiac nawet o jakichs tam detalach cieni czy rozmyciach i efektach czasteczkowych.

nie wiadomo jeszcze jaka dokladnie siedzi w konsoli grafa, ale 8gb zunifikowanej pamieci to naprawde dobry wynik. zakladajac ze gra+os beda ciegnely np. 4gb ramu, to zostaje 4gb vramu na obróbkę obrazu, shadery, itd.(a to, że mozna tymi liczbami dowolnie manipulowac też jest oczywiście na plus) obecnie chyba tylko gf690gtx ma 4gb vram(po stronie nvidii), czyli najmocniejsza grafa skladajaca sie z dwoch ukladow. patrzac na to co sony wyrabia z 256ram/256vram w ps3 to przy 8gb (16x więcej) będzie przepych przez dobre kilka lat.

nie kumam narzekania ze to juz jest pecet a nie konsola - to samo mozna bylo powiedziec o x360 7lat temu. juz w obecnej gen. sprzetu mozna na konsoli zrobic duzo wiecej niz tylko odpalac gry (filmy,zdjecia, muzyka, internet, videoczat, uslugi streamingowe, pliki z pendrive'a, wymienne dyski twarde itd.), poza tym gry trzeba instalowac, patchować i ściągać firmware raz na jakiś czas. konsole przypominaja pecety juz od dawna. a to ze dzieki temu gry beda szybciej powstawaly i lepiej wygladaly mozna zaliczyc tylko na plus.

o Vicie niewiele bylo powiedziane, bo ta konferencja dotyczyla ps4. wiemy tyle, że sony celuje w to, aby w praktycznie każdą grę z ps4 dało się streamować na vicie. z tego, co mówi shuhei yoshida wynika, że ma to dzialać juz od momentu premiery ps4 i powinno funkcjonować też poza domem.
“the Remote Play side will work. So we’re saying virtually every PS4 game will be playable with PS Vita via Remote Play, so you connect your Vita to your PS4, especially at home, it’s a great experience.(...)day one, my expectation… we have to have all [PS4] games work on PS Vita, unless it’s a camera-only game.”

jak dla mnie pokazali tyle ile trzeba (choć oczywiście było parę drobncyh potknięć, jak choćby słaby pokaz square enix). mogli schrzanić tą konferencję na 1000 sposobów gadając za dlugo o przeszlości playstation, skupiajac sie na vicie, move, czy bzdetach w stylu wonderbooka, mogli gadac o technicznych aspektach konsoli przez cale 2h i na koncu tylko pokazac 3-5minutowy filmik ze zlepkiam scen z kilku tytulow jak w przypadku vity. wystarczy spojrzec na konferencje nintendo zapowiadajace wii u z tego roku, jak i z poprzedniego, tak samo jak wiekszosc nintendo direct - tam ani nie przekazali na e3 dokladnie co to jest i jakie ma mozliwosci (po pokazie w 2011 sporo osob myslalo ze wii u to tylko nowy kontroler do wii), ani nie pokazali dobrych gier (dopiero w tym roku, juz po premierze konsoli zapowiedzieli tytuly na ktore wszyscy czekają).

w przypadku sony mamy jeszcze pax, e3, gdc, tokyo games show, itd. nie znamy jeszcze wszystkich mozliwosci sprzetu, wiec kazda kolejna konferencja powinna wniesc cos nowego. w przypadku pierwszej zapowiedzi ps3 także nie podano dokladnej daty premiery, ceny i innych danych.
nie pokazano też jeszcze zadnych tytulow multiplatformowych, a wiadomo ze bf i cod bedzie, star wars 1313 tez juz bylo pokazywane, ma byc zapowiedz nowego finala, ogolnie mysle ze jest sie czym jarać :)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
claudespeed18
Legend 224
2013-02-21 19:02

czyli w sumie:
- Sony właczyło kilka filmików na kompie udającym konsolę, cokolwiek było akurat tam włączone..
- mówiąc do tego, że wszystko będzie pięknie i zaczepiście łatwo, choć nie pokazali nawet kawałka konsoli ani oprogramowania
- ''ujawnili'' znany już od tygodnia brzydki pad(reakcja ludzi na sali bezcenna - kilka opóźnionych oklasków) - LOL?
- powspominali cudność i użyteczność kiepskiej Vity
- są pierwsi(yeah!), tzn zapowiedzieli konsolę przed nowym Xboxem więc są cool i mega

tak więc.. czym się podniecać? debatować? tym, ze nadal wiemy tyle co przed konferencją, pad się okazał prawdą a gry jak to gry, na filmikach wyglądają ładnie( z czego najlepsza nie jest exclusivem), wygląda na to że poprostu chieli być szybsi i przypomnieć o istnieniu Vity, świetnej konsolki jako dodatek do PS4, która zalega na półkach, więc muszą ją sprzedać aby chyba zarobić na zrobienie obudowy do tego mocarnego laptopa

nie czekałem na to wydarzenie i jak widać właściwie to go nie było, wystarczyłby news w necie :)

teraz Microsoft może ich z łatwością przebić, czekając na "właściwy moment" ale co będzie to sie zobaczy, konsole muszą wychodzić aby wychodziły na nie gry i tyle, żadna filozofia, żadna niespodzianka, prawo natury albo raczej technologii i zysku ;)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
A
Legionista 21
2013-02-21 18:43

Widze Absolut Vodke w tle na polce :P Ladnie panowie tak w pracy? Ja rozumiem, ze czasem trzeba sobie weny dodac ale nie zapomnijcie - Bog kazal sie dzielic :D

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
K
Generał 77
2013-02-21 18:14

http://www.youtube.com/watch?v=TrYXsPMg9lM proszę...
straszne jest to, że przerobienie daje TAKIE możliwości.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
A
Centurion 57
2013-02-21 17:31

T-shircik z Thor Steinar... ojojoj...

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
W
Generał 87
2013-02-21 17:19

Tak konferencja zdecydowanie na plus. Jednak żal, że nie pokazali sprzętu. Chciałbym, żeby faktycznie te tech demo od square enix było faktycznie generowane przez PS4 w czasie rzeczywistym bo trudno mi w to uwierzyć, że faktycznie tak było. Również chciałbym, żeby był taki poziom grafiki w Killzone 4. Co mnie cieszy to mam mocnego PC mam nadzieje, że będzie więcej dobrych już teraz portów na PC z konsol, a konsole to sobie na pewno kupię jak stanieje i będzie na nią więcej exclusive-ów, i tylko właśnie te gry na wyłączność będę kupował a multiplatformy to na PC bo taniej. Nie wiem tylko czy kupię PS4 czy X720 kiedyś miałem PS1 to mam sentyment do Sony, jednak pada ma lepszego xKlocek (krzyżak i tak nie potrzebny jest, ale myślę, że go poprawią w następnym x-boxie).

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl Discord GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl WhatsApp GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl