Redakcja GRYOnline.pl komentuje!
5 055 wyświetleń
(10:19)
21 lutego 2013
Łosiu, Verminus, UV i Gambrinus komentują debiut pierwszej konsoli nowej generacji a jest nią PlayStation 4.
Długo czekaliśmy na ten moment, ale wreszcie jest – pokaz GTA 6: Extended Look dostarczył nam potężnej dawki informacji o nadchodzącym hicie Rockstara. W dzisiejszym materiale na chłodno analizujemy wszystko, czego dowiedzieliśmy się z najnowszych materiałów wideo oraz wywiadów z deweloperami.
tvgry
29 sierpnia 2026
Kiedy reżyser trzeciego Wiedźmina zakłada własne studio i wypuszcza zupełnie nowe, autorskie RPG, z miejsca wiemy, że oczekiwania będą wywindowane w kosmos. W dzisiejszym materiale na warsztat trafia The Blood of Dawnwalker – gra, która z jednej strony zachwyca klimatem, a z drugiej potrafi mocno zaskoczyć swoimi rozwiązaniami!
tvgry
3 września 2026
Ubisoft ponownie nas zaskoczył, decydując się na coś znacznie bardziej ambitnego niż tylko wydanie leniwego remastera i przygotowuje pełnoprawny remake kultowego Heroes of Might and Magic 3! Mieliśmy okazję zagrać w ten tytuł przed nadchodzącymi targami gamescom i musimy przyznać, że pierwsze wrażenia są niezwykle obiecujące. Pytanie tylko czy na rynku znajdzie się miejsce zarówno dla tego remake'u, jak i Heroes of Might and Magic Olden Era?
tvgry
28 sierpnia 2026
Kto by pomyślał, że aż dwanaście lat po premierze Dzikiego Gonu otrzymamy pełnoprawny dodatek? Pieśni Przeszłości okazały się absolutnym hitem tegorocznego Gamescomu! W dzisiejszym materiale dzielimy się wrażeniami z pokazu nadchodzącego rozszerzenia do Wiedźmina 3. Tym razem Geralt trafi do zupełnie nowej krainy Letten, by rozwikłać mroczne sekrety arystokratycznego rodu Jaskra.
tvgry
28 sierpnia 2026
Jeśli sądziliście, że pokazu pełnego emocjonujących zapowiedzi można było spodziewać się tylko po gamescomowym Opening Night Live to lepiej zapnijcie pasy, bo wydarzenie Find Your Next Game dostarczyło nam jeszcze więcej wrażeń. Zdecydowanie największą bombą była kolejna garść detali od CD Projekt Red i fragment rozgrywki z Pieśni Przeszłości.
tvgry
28 sierpnia 2026
Nowe Pecetowe Dziady to w sumie opowieść o dwóch skrajnościach. Z jednej strony nowy Bond od twórców Hitmana - ładny, drogi, z klimatem prosto z filmów, ale po kilku godzinach robi się nieco nudny i monotonny: skradanie uproszczone do bólu, przeciwnicy ślepi i głusi, a przez ostatnie kilka godzin gra nie pokazuje nic nowego. Chłopaki porównują to z japońskimi grami, które potrafią wrzucić świeżą mechanikę nawet pod koniec - i Bond na tym tle wypada blado. Z drugiej strony mały, tani pixelartowy Dreams in the Witch House, który totalnie kupił T_bone. Grasz studentem, który musi spać, jeść, dorabiać na czynsz i po nocach studiować okultyzm, a przy okazji można zginąć albo zwariować. Klimat gęstnieje z godziny na godzinę. Po drodze jeszcze dygresja o podłączaniu peceta do telewizora (tani TCL zamiast OLED-a za 6 tysięcy) i westchnięcie nad Bloodlines 2.
tvgry
24 sierpnia 2026
Czy sieciowe Soulsy mają sens? Spędziłem 10h w Tokio z The Duskbloods! Odwiedziłem biuro FromSoftware w Japonii, gdzie przez niemal 10 godzin ogrywałem The Duskbloods – nową, dynamiczną produkcję multiplayer PvPvE. W poniższym filmie omawiam wrażenia z rozgrywki, unikalne mechaniki i staram się odpowiedzieć na pytanie - co zmieniło mój wstępny sceptycyzm?
tvgry
28 sierpnia 2026
Cała branża wstrzymuje oddech w oczekiwaniu na monstrualną premierę GTA 6. Ostatni raz z tak gigantycznym poziomem hype'u spotkaliśmy się przed debiutem Cyberpunka 2077. W dzisiejszym materiale zastanawiamy się, jakie świetne rozwiązania z polskiego hitu mogłyby zainspirować twórców z Rockstara! Czy nowe Grand Theft Auto wyznaczy kolejne branżowe standardy?
tvgry
28 sierpnia 2026
Zapytaj kogoś o Jaskra, a większość odpowiada przypomnieniem o kolejnej kłopotliwej balladzie albo komediowym wpadaniu w tarapaty. Tymczasem twórcy z Fool's Theory i CD Projekt Red postanowili zabrać nas do krainy Letten – malowniczego, rodzinnego domu słynnego barda, który skrywa znacznie więcej, niż moglibyśmy przypuszczać. W przeprowadzonym przez nas wywiadzie wywiadzie twórcy - Jakub Rokosz z Fool's Theory i Despoina Anetaki z CD Projekt Red - opowiadają o tym, dlaczego Geralt postanawia porzucić zasłużoną emeryturę w Toussaint, skąd na horyzoncie wziął się polski Giewont oraz jak przeprojektować mechaniki walki i Gwinta w grze, która ma już 11 lat.
tvgry
3 września 2026
Kto by pomyślał, że Electronic Arts wyłoży olbrzymie pieniądze na klasyczną, turową grę taktyczną i pozwoli ubrać ją w szaty najsłynniejszego uniwersum popkultury? W dzisiejszym materiale na warsztat trafia gra Star Wars: Zero Company, która może na nowo zdefiniować gatunek opanowany do tej pory przez serię XCOM.
tvgry
14 sierpnia 2026
Na filmiku 7:42 i 7:46, z tyłu, tuż za panem w czerwonawym sweterku, na półeczce coś jeszcze zostało :))
Pozostaje czekać na rozwój wydarzeń. Dobrze się Was słucha, mówicie z sensem. Plus za flakonik Absoluta na półce:)
Mówicie w filmiku że jest wreszcie nextgen a jakoś bez entuzjazmu to robicie jakbyście nie do końca byli zadowoleni tą nextgenowością. Więcej entuzjazmu i hypu.
Tak obiektywnie patrząc na przebieg całej konferencji to nie trudno odnieść wrażenie że jej głównymi bohaterami były same gry te zupełnie nowe jak Deep Down, Driveclub czy Knack jak i kontynuacje znanych już marek Killzone: Shadow Fall czy inFamous: Second Son i to one stanowiły największe zaskoczenie bo nikt ich się nie spodziewał i nikt o nich wcześniej nic nie wspominał, a sama prezentacja PS4 była tylko oficjalnym potwierdzeniem tego co już wiadomo było od dłuższego czasu z plotek i nikt się chyba niczego nowego odnośnie samej konsoli nie spodziewał no może z wyjątkiem prezentacji samego wyglądu nowej konsoli.
bez dwóch zdań największe wrażenie zrobiła gra Capconu Deep Down w jednym miejscu jest przejście do gry z widocznym hudem, nie mniej może to być też zwykły renderowany film. Nie mniej coś niesamowitego. Watch Dogs akurat dla mnie prezentuje się na chwilę obecną średnio, nawet nie jesteś jakoś mocno zainteresowany tym tytułem. Poza Deep Down kolejna gra na którą czekam to Destiny - raczej po Bungie możemy się spodziewać mega hitu.
nie było takiego skoku jakościowego jak przy poprzedniej generacji, bo wtedy x360 i ps3 miazdzyly pcty? juz wtedy gry nie wygladały jakoś nieziemsko - tytuly startowe pokroju resistance 1, motorstorm, czy cod 2? te tytuly wygladaly i dzialaly juz wtedy podobnie jak na pc. trailer gears of war pamietam wywolal u mnie opad szczeny, ale to nie byl tytul startowy i moj ówczesny pecet ciągnął tą grę spokojnie na maxach.
na pewno nie widać takiego skoku jakosciowego miedzy ps3 a ps4, jak wczesniej miedzy ps2 a ps3, bo to w sumie tylko kwestia rozdzialki i detali - co tylko pokazuje jak male znaczenie ma lepsza grafika na pc. wiekszosc osob nawet nie zauwaza roznicy miedzy 720p a 1080p, chyba ze siedzi z nosem w tv(tak samo jak wiekszosc ludzi nie widzi roznicy miedzy 30fps a 60fps). nie mowiac nawet o jakichs tam detalach cieni czy rozmyciach i efektach czasteczkowych.
nie wiadomo jeszcze jaka dokladnie siedzi w konsoli grafa, ale 8gb zunifikowanej pamieci to naprawde dobry wynik. zakladajac ze gra+os beda ciegnely np. 4gb ramu, to zostaje 4gb vramu na obróbkę obrazu, shadery, itd.(a to, że mozna tymi liczbami dowolnie manipulowac też jest oczywiście na plus) obecnie chyba tylko gf690gtx ma 4gb vram(po stronie nvidii), czyli najmocniejsza grafa skladajaca sie z dwoch ukladow. patrzac na to co sony wyrabia z 256ram/256vram w ps3 to przy 8gb (16x więcej) będzie przepych przez dobre kilka lat.
nie kumam narzekania ze to juz jest pecet a nie konsola - to samo mozna bylo powiedziec o x360 7lat temu. juz w obecnej gen. sprzetu mozna na konsoli zrobic duzo wiecej niz tylko odpalac gry (filmy,zdjecia, muzyka, internet, videoczat, uslugi streamingowe, pliki z pendrive'a, wymienne dyski twarde itd.), poza tym gry trzeba instalowac, patchować i ściągać firmware raz na jakiś czas. konsole przypominaja pecety juz od dawna. a to ze dzieki temu gry beda szybciej powstawaly i lepiej wygladaly mozna zaliczyc tylko na plus.
o Vicie niewiele bylo powiedziane, bo ta konferencja dotyczyla ps4. wiemy tyle, że sony celuje w to, aby w praktycznie każdą grę z ps4 dało się streamować na vicie. z tego, co mówi shuhei yoshida wynika, że ma to dzialać juz od momentu premiery ps4 i powinno funkcjonować też poza domem.
“the Remote Play side will work. So we’re saying virtually every PS4 game will be playable with PS Vita via Remote Play, so you connect your Vita to your PS4, especially at home, it’s a great experience.(...)day one, my expectation… we have to have all [PS4] games work on PS Vita, unless it’s a camera-only game.”
jak dla mnie pokazali tyle ile trzeba (choć oczywiście było parę drobncyh potknięć, jak choćby słaby pokaz square enix). mogli schrzanić tą konferencję na 1000 sposobów gadając za dlugo o przeszlości playstation, skupiajac sie na vicie, move, czy bzdetach w stylu wonderbooka, mogli gadac o technicznych aspektach konsoli przez cale 2h i na koncu tylko pokazac 3-5minutowy filmik ze zlepkiam scen z kilku tytulow jak w przypadku vity. wystarczy spojrzec na konferencje nintendo zapowiadajace wii u z tego roku, jak i z poprzedniego, tak samo jak wiekszosc nintendo direct - tam ani nie przekazali na e3 dokladnie co to jest i jakie ma mozliwosci (po pokazie w 2011 sporo osob myslalo ze wii u to tylko nowy kontroler do wii), ani nie pokazali dobrych gier (dopiero w tym roku, juz po premierze konsoli zapowiedzieli tytuly na ktore wszyscy czekają).
w przypadku sony mamy jeszcze pax, e3, gdc, tokyo games show, itd. nie znamy jeszcze wszystkich mozliwosci sprzetu, wiec kazda kolejna konferencja powinna wniesc cos nowego. w przypadku pierwszej zapowiedzi ps3 także nie podano dokladnej daty premiery, ceny i innych danych.
nie pokazano też jeszcze zadnych tytulow multiplatformowych, a wiadomo ze bf i cod bedzie, star wars 1313 tez juz bylo pokazywane, ma byc zapowiedz nowego finala, ogolnie mysle ze jest sie czym jarać :)
czyli w sumie:
- Sony właczyło kilka filmików na kompie udającym konsolę, cokolwiek było akurat tam włączone..
- mówiąc do tego, że wszystko będzie pięknie i zaczepiście łatwo, choć nie pokazali nawet kawałka konsoli ani oprogramowania
- ''ujawnili'' znany już od tygodnia brzydki pad(reakcja ludzi na sali bezcenna - kilka opóźnionych oklasków) - LOL?
- powspominali cudność i użyteczność kiepskiej Vity
- są pierwsi(yeah!), tzn zapowiedzieli konsolę przed nowym Xboxem więc są cool i mega
tak więc.. czym się podniecać? debatować? tym, ze nadal wiemy tyle co przed konferencją, pad się okazał prawdą a gry jak to gry, na filmikach wyglądają ładnie( z czego najlepsza nie jest exclusivem), wygląda na to że poprostu chieli być szybsi i przypomnieć o istnieniu Vity, świetnej konsolki jako dodatek do PS4, która zalega na półkach, więc muszą ją sprzedać aby chyba zarobić na zrobienie obudowy do tego mocarnego laptopa
nie czekałem na to wydarzenie i jak widać właściwie to go nie było, wystarczyłby news w necie :)
teraz Microsoft może ich z łatwością przebić, czekając na "właściwy moment" ale co będzie to sie zobaczy, konsole muszą wychodzić aby wychodziły na nie gry i tyle, żadna filozofia, żadna niespodzianka, prawo natury albo raczej technologii i zysku ;)
http://www.youtube.com/watch?v=TrYXsPMg9lM proszę...
straszne jest to, że przerobienie daje TAKIE możliwości.
T-shircik z Thor Steinar... ojojoj...
Tak konferencja zdecydowanie na plus. Jednak żal, że nie pokazali sprzętu. Chciałbym, żeby faktycznie te tech demo od square enix było faktycznie generowane przez PS4 w czasie rzeczywistym bo trudno mi w to uwierzyć, że faktycznie tak było. Również chciałbym, żeby był taki poziom grafiki w Killzone 4. Co mnie cieszy to mam mocnego PC mam nadzieje, że będzie więcej dobrych już teraz portów na PC z konsol, a konsole to sobie na pewno kupię jak stanieje i będzie na nią więcej exclusive-ów, i tylko właśnie te gry na wyłączność będę kupował a multiplatformy to na PC bo taniej. Nie wiem tylko czy kupię PS4 czy X720 kiedyś miałem PS1 to mam sentyment do Sony, jednak pada ma lepszego xKlocek (krzyżak i tak nie potrzebny jest, ale myślę, że go poprawią w następnym x-boxie).