Dailymotion
Tvgry na Youtube

207

Pierwszy dzień targów w pigułce! - gamescom 2013

Pierwszy dzień w 60 sekund!

12 977 wyświetleń

(6:07)

22 sierpnia 2013

Zapraszamy na podsumowanie pierwszego dnia targów. Jakie gry szczególnie spodobały się naszej dzielnej ekipie? W nietypowy sposób opowiadamy o gorących tytułach Gamescom 2013! (3637)

Diablo 4 OD POCZĄTKU powinno było tak wyglądać

Diablo 4 OD POCZĄTKU powinno było tak wyglądać

Jakiś czas temu Frozi odwiedził siedzibę Blizzarda, gdzie miał okazję zagrać w Lord of Hatred - nowy dodatek do Diablo 4. W tym materiale postanowił podzielić się swoimi doświadczeniami.

tvgry

9 marca 2026

Diablo 4 OD POCZĄTKU powinno było tak wyglądać
Czy Darkhaven to godny następca Diablo 2?

Czy Darkhaven to godny następca Diablo 2?

Thomas Mahler ze swoim No Rest For The Wicked chce narzucać kierunek ewolucji gatunku hack’n’slashy. Może jednak się nie wyrobić, bo pod szyldem Moonbeast ojcowie izometrycznego action RPG wracają do gry z Darkhaven. I istnieje szansa, że pozamiatają.

tvgry

5 marca 2026

Czy Darkhaven to godny następca Diablo 2?
Wspominamy SECRET SERVICE! | Pecetowe Dziady #20
1

Wspominamy SECRET SERVICE! | Pecetowe Dziady #20

Zapis rozmowy redaktorów serwisu GRYOnline, którzy analizują archiwalne wydanie czasopisma New Secret Service z listopada 2000 roku. Łosiu i T_bone wspominają początki branży gier w Polsce, porównując ówczesne standardy recenzji, kontrowersyjne reklamy oraz specyficzny język tamtej epoki. W tekście pojawiają się wspomnienia o kultowych tytułach, takich jak Baldur’s Gate 2 czy Diablo 2, a także techniczne anegdoty o podkręcaniu starych procesorów. Uczestnicy dyskusji zauważają, że wiele dzisiejszych problemów branżowych, jak narzekanie na brak innowacji, było obecnych już ćwierć wieku temu. Całość stanowi nostalgiczną podróż do przeszłości, ukazującą ewolucję mediów gamingowych oraz zmianę mentalności graczy na przestrzeni lat. Rozmowa podkreśla również historyczne znaczenie magazynu, który kształtował polską kulturę cyfrową u progu nowego tysiąclecia.

tvgry

5 marca 2026

Wspominamy SECRET SERVICE! | Pecetowe Dziady #20
Czy Control 2 udowodni że gracze nadal potrzebują otwartych światów?

Czy Control 2 udowodni że gracze nadal potrzebują otwartych światów?

Czy Control Resonant może wnieść świeżość do formuły otwartych światów? Materiał powstał na bazie tekstu Huberta Sosnowskiego pod tytułem "Psychodeliczny Manhattan zamiast kolejnej mapy Ubisoftu - dlaczego wierzę w Control 2", który znajdziecie w naszym dziale Opinii.

tvgry

3 marca 2026

Czy Control 2 udowodni że gracze nadal potrzebują otwartych światów?
OSTROŻNIE! Telewizja może ZNISZCZYĆ Twoje życie! - SPECJALNY RAPORT

OSTROŻNIE! Telewizja może ZNISZCZYĆ Twoje życie! - SPECJALNY RAPORT

Nasza odpowiedź na reportaż TVP o złych grach co zniszczą Cię. W tym materiale poruszamy temat negatywnych skutków oglądania telewizji, szczególnie jak wpływa na nasze zdrowie psychiczne. Zastanawiamy się, czy telewizja prowadzi do depresja i jakie ma to konsekwencje dla zdrowia mentalnego, zwłaszcza wśród seniorów. Omawiamy, jak telewizja może wywoływać stres i jakie są objawy depresji związane z nadmiernym konsumowaniem negatywnych informacji.

tvgry

26 lutego 2026

OSTROŻNIE! Telewizja może ZNISZCZYĆ Twoje życie! - SPECJALNY RAPORT
Czy gracze oddadzą WŁADZĘ w zamian za WYGODĘ?

Czy gracze oddadzą WŁADZĘ w zamian za WYGODĘ?

Wobec wielomiesięcznych kryzysów na rynku podzespołów gamingowych coraz bardziej kusząca wydaje się alternatywna ścieżka oparta na abonamentach oraz graniu w chmurze. Czy to zwiastun niepokojącego trendu, który z czasem zmieni oblicze gier?

tvgry

27 lutego 2026

Czy gracze oddadzą WŁADZĘ w zamian za WYGODĘ?
Uncharted 4 10 LAT PÓŹNIEJ

Uncharted 4 10 LAT PÓŹNIEJ

Od premiery Uncharted 4 minęło 10 lat. Jak po dekadzie trzyma się produkcja studia Naughty Dog?

tvgry

24 lutego 2026

Uncharted 4 10 LAT PÓŹNIEJ
Dlaczego gracze NIENAWIDZĄ samouczków
1

Dlaczego gracze NIENAWIDZĄ samouczków

Materiał wideo analizuje przyczyny, dla których gracze często odczuwają niechęć do samouczków, wskazując, że źle zaprojektowane wprowadzenia potrafią skutecznie zniechęcić do dalszej rozgrywki poprzez wybicie z immersji lub nadmierną inwazyjność. Autor podkreśla, że największym wyzwaniem dla twórców jest połączenie nauki mechanik z budowaniem narracji, co zilustrowano kontrastem między krytykowanym, przeładowanym informacjami samouczkiem z Wiedźmina 2 a chwalonym wprowadzeniem w Wiedźminie 3, gdzie trening wpleciono w naturalny kontekst fabularny. Kluczowe dla sukcesu jest znalezienie „złotego środka” – tutorial musi być zrozumiały dla nowicjuszy, ale nie może traktować doświadczonych graczy w sposób protekcjonalny, co wymaga ścisłej współpracy scenarzystów i projektantów już na wczesnym etapie prac. Ostatecznie materiał konkluduje, że choć nie istnieje samouczek idealny dla każdego, to pierwszy kontakt z grą jest decydujący dla zaangażowania odbiorcy, więc nie powinien być on traktowany przez deweloperów jako element drugorzędny.

tvgry

22 lutego 2026

Dlaczego gracze NIENAWIDZĄ samouczków
Konkurent Diablo i PoE UDERZA w rywali i sam sobie szkodzi

Konkurent Diablo i PoE UDERZA w rywali i sam sobie szkodzi

Materiał omawia kontrowersyjną strategię promocyjną Thomasa Mahlera, szefa Moon Studios, który promując grę No Rest for the Wicked, ostro krytykuje rynkowych gigantów takich jak Diablo 4 i Path of Exile 2, nazywając ich fundamenty archaicznymi. Mahler forsuje wizję nowoczesnego action RPG opartego na precyzyjnej, souls-like’owej walce, fizyczności animacji i odrzuceniu tradycyjnego sterowania „point and click”, co ma rzekomo wyznaczać nowe standardy w gatunku. Autor nagrania punktuje jednak butę i egocentryzm twórcy, który stawia się w roli branżowego autorytetu przed ostatecznym sukcesem swojej produkcji, zauważając jednocześnie, że Mahler nie rozumie specyficznej, relaksującej natury klasycznych hack’n’slashy opartych na statystykach i łupach. W rezultacie materiał sugeruje, że choć sama gra zapowiada się na świetną fuzję gatunków, to agresywny PR Malera może jej zaszkodzić, alienując graczy przywiązanych do sprawdzonych rozwiązań konkurencji.

tvgry

16 lutego 2026

Konkurent Diablo i PoE UDERZA w rywali i sam sobie szkodzi
W jego grach sterowanie jest twoim WROGIEM

W jego grach sterowanie jest twoim WROGIEM

Analiza skupia się na nietypowej filozofii projektowania gier przez Bennetta Fody’ego, który celowo tworzy produkcje o frustrującym i topornym sterowaniu. Autor materiału wyjaśnia, że te irytujące mechanizmy nie są błędem, lecz świadomym eksperymentem psychologicznym opartym na naukowej wiedzy twórcy o uzależnieniach i wolnej woli. Gry takie jak Getting Over It stanowią bunt przeciwko współczesnym, ułatwionym tytułom, oferując graczom autentyczne poczucie ryzyka oraz surową lekcję pokory. Narracja Fody’ego towarzysząca porażkom nadaje cierpieniu głębszy kontekst, zamieniając złość w formę terapeutycznego doświadczenia. Dzięki brakowi systemów zapisu, każde zwycięstwo w tych „śmieciowych” z pozoru produkcjach smakuje znacznie lepiej niż w wysokobudżetowych hitach. Ostatecznie źródło ukazuje Fody’ego jako wizjonera, który poprzez cyfrowy ból uczy odbiorców odporności psychicznej i wytrwałości.

tvgry

14 lutego 2026

W jego grach sterowanie jest twoim WROGIEM

Komentarze czytelników

Dodaj komentarz...
Nolifer
Legend 181
2013-09-14 23:07

Delowi biedakowi trafiło się KO , co poradzić :D , ale fajny wywiad chłopaki , miło się tego słucha i tak trzymać.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Adrianun
👍
Senator 123
2013-08-24 23:16

Dobry pomysł, fajne podsumowanie :) Hed jak zwykle z jajem :D

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
InF'ernaL
Konsul 46
2013-08-24 19:38

Biedny Marcin, przerwali mu... :p

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Stra Moldas
👍
Legend 98
2013-08-23 15:52

Bardzo fajnie się ogląda takie podsumowania. Szybko, konkretnie i na temat. :)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
S
👍
Centurion 45
2013-08-23 15:00

dla mnie również Titanfall - zdecydowana gwiazda tych targów. Świetne materiały chłopaki, oby tak dalej

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
D
Legionista 14
2013-08-23 01:46

Wiem, że może jestem upierdliwy ale na prawdę chciałbym wiedzieć co się stało z Krzyśkiem Gonciarzem, mam wrażenie, że widziałem go ostatnio na jakimś bilbordzie w Krakowie :) Proszę was powiedzcie czy nadal z wami pracuje a jak nie to czym w tej chwili się zajmuje. Może to głupie ale to dzięki niemu zwróciłem uwagę na większość moich ulubionych gier :)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
JaspeR90k
👍
Generał 58
2013-08-22 22:47

Bardzo fajny pomysł na realizację tego video. Dzięki wielkie za wszystkie jak dotąd przekazane informacje i materiały na temat gier prezentowanych na gamescomie. Dobra robota panowie oby tak dalej :)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
D
👍
Pretorianin 49
2013-08-22 21:08

Zajebista robota Panowie ! Jak narazie w zmianie tvgry wszystko na plus :P Łykam Wasze materiały z gamescome jak szalony ;P Chyba, jak narazie najlepsza relacja w Polsce ! :P Czekam na więcej ! Pozdrawiam :)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Harry M
Legend 204
2013-08-22 17:05

Coraz bardziej oczekuje z niecierpliwością na 4 część asasyna. Hahah K.O. Uwielbiam was ;D.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
U
Generał 107
2013-08-22 16:17

Ktos moze mi w koncu odpoweidziec co sie stalo z Yuenem?:P

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
R
Chorąży 27
2013-08-22 15:58

Marcin jak poleciał to nie zdążył dokończyć i dostał K.O :P haha Wszyscy są przesympatyczni :)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
victripius
Senator 93
2013-08-22 15:40

Spoko podsumowanie :) Zgadzam się z Kacprem i Delem, że największe wrażenie na razie zrobił Titanfall. Gra w akcji prezentuje się naprawdę świetnie i jest to jakiś powiew świeżości, jeśli chodzi o multiplayer.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
A.l.e.X
Legend 152
2013-08-22 15:39

Szkoda że nie chcą robić z wami wywiadów, bo to szczerze mówiąc było by najciekawsze, Titanfall nie wygląda źle, ale nie rozumiem za bardzo co w tej grze jest takiego przełomowego. Kolejny sieciowy shooter który Panetside 2, Warframe, czy Blacklight mógłby być darmowy. Zupełnie inaczej prezentuje się Division, czy Destiny, te gry to coś więcej niż zwykła sieczka, ale ciągle mówicie o Titanfallu.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
L
Pretorianin 3
2013-08-22 14:28

Jak dołączyć do TV GRY?

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
E
Legionista 13
2013-08-22 13:50

Rvn10- Mam rozumieć, że od teraz każda dynamiczna gra( strzelaninka) jest klonem CoD`a? A mechanika? Chciałbym zauważyć, że teraz prawie każda gra( strzelaninka) ma taką samą mechanikę. To tak jakby powiedzieć, że Neverwinter Nights jest kopią Dungeon Siege`a( może mało trafne porównanie, ale tu chodzi o puentę).

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Z
2013-08-22 13:09

Del ma znowu tę samą koszulkę xd :D

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
M
Konsul 52
2013-08-22 12:51

Filmik od polowy przestaje mi dzialac, pokazuje video not found.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
beowulf117
Generał 64
2013-08-22 12:06

O matko zapomniałem o tym titanfall, teraz Dell będzie się cały tydzień podniecał i w przeglądzie tygodnia będzie gadał z 10 minut o tym :D

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
I
Generał 116
2013-08-22 11:49

Uwielbiam słuchać Marcina. Jako jedyny z Kacprem sie nie zacinają i mówią płynnie

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
R
Generał 91
2013-08-22 11:45

Exxodus - Oczywiście, mechanika i dynamika rodem z CoDa. Tylko mechy dodali jak na razie czekam na Unreal nowego.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
E
Chorąży 21
2013-08-22 11:45

a tam pierdzielicie na tego dela:D ja bym sobie go jeszcze posluchal:D tvgry wiecej takich materialow!:D

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
E
Legionista 13
2013-08-22 11:40

Klon CoD`a? Chyba oglądałem inną grę. A co do Dela to Vermi gadał dłużej, więc co się czepiacie?

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
R
Generał 91
2013-08-22 11:18

Nie wiem czemu Del podnieca się tak Titanfall...OK, fajna gra no ale to klon CoDa z mechami, który już dawno mnie znużył swoją rozgrywką, ale ok co kto lubi.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
B
Legionista 17
2013-08-22 10:55

Hed jak zawsze mistrz! : )

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
S
Chorąży 30
2013-08-22 09:51

Bardzo przyjemny materiał, oby więcej takich na tvgry.pl :) ( a propos wypowiedzi Dela to mówił o innych aspektach Titanfall'a niż Kacper więc się nie czepiać ;] )

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Z
Pretorianin 28
2013-08-22 09:24

 

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
P
👍
Generał 53
2013-08-22 03:10

Hed i bodajże Kalosz najbardziej hardkorowo się wyrobili, a Del widać z zachwytu mógłby gadać 5 minut o Titanfall, jakby mu mikrofonu nie zabrali ;P

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
RAmbo36[PL]
Centurion 88
2013-08-22 01:58

Dowód na to że Del za długo nawija na dany temat :)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl Discord GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl WhatsApp GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl