Dailymotion
Tvgry na Youtube

283

Pierwsze wrażenia z Seven, czyli z wizytą w studiu IMGN.PRO

Postapokaliptyczny parkour

10 202 wyświetlenia

(15:12)

23 kwietnia 2016

Jakiś czas temu odwiedziliśmy siedzibę studia IMGN.PRO w Bielsku-Białej. Mieliśmy szansę ograć wersję pre-alpha ich najnowszej gry. Seven to izometryczny, postapokaliptyczny RPG, który łączy klasyczne rozwiązania ze współczesnymi. Mogliśmy również zapytać twórców o ich plany. Oto krótka relacja z wizyty. (6293)

Seven: The Days Long Gone

Seven: The Days Long Gone

PC PlayStation
Data wydania: 1 grudnia 2017
Seven: The Days Long Gone - Encyklopedia Gier
6.0

GRYOnline

7.3

Gracze

7.6

Steam

Wszystkie Oceny
Oceń
Diablo 4 OD POCZĄTKU powinno było tak wyglądać

Diablo 4 OD POCZĄTKU powinno było tak wyglądać

Jakiś czas temu Frozi odwiedził siedzibę Blizzarda, gdzie miał okazję zagrać w Lord of Hatred - nowy dodatek do Diablo 4. W tym materiale postanowił podzielić się swoimi doświadczeniami.

tvgry

9 marca 2026

Diablo 4 OD POCZĄTKU powinno było tak wyglądać
Czy Darkhaven to godny następca Diablo 2?

Czy Darkhaven to godny następca Diablo 2?

Thomas Mahler ze swoim No Rest For The Wicked chce narzucać kierunek ewolucji gatunku hack’n’slashy. Może jednak się nie wyrobić, bo pod szyldem Moonbeast ojcowie izometrycznego action RPG wracają do gry z Darkhaven. I istnieje szansa, że pozamiatają.

tvgry

5 marca 2026

Czy Darkhaven to godny następca Diablo 2?
Wspominamy SECRET SERVICE! | Pecetowe Dziady #20
1

Wspominamy SECRET SERVICE! | Pecetowe Dziady #20

Zapis rozmowy redaktorów serwisu GRYOnline, którzy analizują archiwalne wydanie czasopisma New Secret Service z listopada 2000 roku. Łosiu i T_bone wspominają początki branży gier w Polsce, porównując ówczesne standardy recenzji, kontrowersyjne reklamy oraz specyficzny język tamtej epoki. W tekście pojawiają się wspomnienia o kultowych tytułach, takich jak Baldur’s Gate 2 czy Diablo 2, a także techniczne anegdoty o podkręcaniu starych procesorów. Uczestnicy dyskusji zauważają, że wiele dzisiejszych problemów branżowych, jak narzekanie na brak innowacji, było obecnych już ćwierć wieku temu. Całość stanowi nostalgiczną podróż do przeszłości, ukazującą ewolucję mediów gamingowych oraz zmianę mentalności graczy na przestrzeni lat. Rozmowa podkreśla również historyczne znaczenie magazynu, który kształtował polską kulturę cyfrową u progu nowego tysiąclecia.

tvgry

5 marca 2026

Wspominamy SECRET SERVICE! | Pecetowe Dziady #20
Czy Control 2 udowodni że gracze nadal potrzebują otwartych światów?

Czy Control 2 udowodni że gracze nadal potrzebują otwartych światów?

Czy Control Resonant może wnieść świeżość do formuły otwartych światów? Materiał powstał na bazie tekstu Huberta Sosnowskiego pod tytułem "Psychodeliczny Manhattan zamiast kolejnej mapy Ubisoftu - dlaczego wierzę w Control 2", który znajdziecie w naszym dziale Opinii.

tvgry

3 marca 2026

Czy Control 2 udowodni że gracze nadal potrzebują otwartych światów?
OSTROŻNIE! Telewizja może ZNISZCZYĆ Twoje życie! - SPECJALNY RAPORT

OSTROŻNIE! Telewizja może ZNISZCZYĆ Twoje życie! - SPECJALNY RAPORT

Nasza odpowiedź na reportaż TVP o złych grach co zniszczą Cię. W tym materiale poruszamy temat negatywnych skutków oglądania telewizji, szczególnie jak wpływa na nasze zdrowie psychiczne. Zastanawiamy się, czy telewizja prowadzi do depresja i jakie ma to konsekwencje dla zdrowia mentalnego, zwłaszcza wśród seniorów. Omawiamy, jak telewizja może wywoływać stres i jakie są objawy depresji związane z nadmiernym konsumowaniem negatywnych informacji.

tvgry

26 lutego 2026

OSTROŻNIE! Telewizja może ZNISZCZYĆ Twoje życie! - SPECJALNY RAPORT
Czy gracze oddadzą WŁADZĘ w zamian za WYGODĘ?

Czy gracze oddadzą WŁADZĘ w zamian za WYGODĘ?

Wobec wielomiesięcznych kryzysów na rynku podzespołów gamingowych coraz bardziej kusząca wydaje się alternatywna ścieżka oparta na abonamentach oraz graniu w chmurze. Czy to zwiastun niepokojącego trendu, który z czasem zmieni oblicze gier?

tvgry

27 lutego 2026

Czy gracze oddadzą WŁADZĘ w zamian za WYGODĘ?
Uncharted 4 10 LAT PÓŹNIEJ

Uncharted 4 10 LAT PÓŹNIEJ

Od premiery Uncharted 4 minęło 10 lat. Jak po dekadzie trzyma się produkcja studia Naughty Dog?

tvgry

24 lutego 2026

Uncharted 4 10 LAT PÓŹNIEJ
Konkurent Diablo i PoE UDERZA w rywali i sam sobie szkodzi

Konkurent Diablo i PoE UDERZA w rywali i sam sobie szkodzi

Materiał omawia kontrowersyjną strategię promocyjną Thomasa Mahlera, szefa Moon Studios, który promując grę No Rest for the Wicked, ostro krytykuje rynkowych gigantów takich jak Diablo 4 i Path of Exile 2, nazywając ich fundamenty archaicznymi. Mahler forsuje wizję nowoczesnego action RPG opartego na precyzyjnej, souls-like’owej walce, fizyczności animacji i odrzuceniu tradycyjnego sterowania „point and click”, co ma rzekomo wyznaczać nowe standardy w gatunku. Autor nagrania punktuje jednak butę i egocentryzm twórcy, który stawia się w roli branżowego autorytetu przed ostatecznym sukcesem swojej produkcji, zauważając jednocześnie, że Mahler nie rozumie specyficznej, relaksującej natury klasycznych hack’n’slashy opartych na statystykach i łupach. W rezultacie materiał sugeruje, że choć sama gra zapowiada się na świetną fuzję gatunków, to agresywny PR Malera może jej zaszkodzić, alienując graczy przywiązanych do sprawdzonych rozwiązań konkurencji.

tvgry

16 lutego 2026

Konkurent Diablo i PoE UDERZA w rywali i sam sobie szkodzi
Dlaczego gracze NIENAWIDZĄ samouczków
1

Dlaczego gracze NIENAWIDZĄ samouczków

Materiał wideo analizuje przyczyny, dla których gracze często odczuwają niechęć do samouczków, wskazując, że źle zaprojektowane wprowadzenia potrafią skutecznie zniechęcić do dalszej rozgrywki poprzez wybicie z immersji lub nadmierną inwazyjność. Autor podkreśla, że największym wyzwaniem dla twórców jest połączenie nauki mechanik z budowaniem narracji, co zilustrowano kontrastem między krytykowanym, przeładowanym informacjami samouczkiem z Wiedźmina 2 a chwalonym wprowadzeniem w Wiedźminie 3, gdzie trening wpleciono w naturalny kontekst fabularny. Kluczowe dla sukcesu jest znalezienie „złotego środka” – tutorial musi być zrozumiały dla nowicjuszy, ale nie może traktować doświadczonych graczy w sposób protekcjonalny, co wymaga ścisłej współpracy scenarzystów i projektantów już na wczesnym etapie prac. Ostatecznie materiał konkluduje, że choć nie istnieje samouczek idealny dla każdego, to pierwszy kontakt z grą jest decydujący dla zaangażowania odbiorcy, więc nie powinien być on traktowany przez deweloperów jako element drugorzędny.

tvgry

22 lutego 2026

Dlaczego gracze NIENAWIDZĄ samouczków
W jego grach sterowanie jest twoim WROGIEM

W jego grach sterowanie jest twoim WROGIEM

Analiza skupia się na nietypowej filozofii projektowania gier przez Bennetta Fody’ego, który celowo tworzy produkcje o frustrującym i topornym sterowaniu. Autor materiału wyjaśnia, że te irytujące mechanizmy nie są błędem, lecz świadomym eksperymentem psychologicznym opartym na naukowej wiedzy twórcy o uzależnieniach i wolnej woli. Gry takie jak Getting Over It stanowią bunt przeciwko współczesnym, ułatwionym tytułom, oferując graczom autentyczne poczucie ryzyka oraz surową lekcję pokory. Narracja Fody’ego towarzysząca porażkom nadaje cierpieniu głębszy kontekst, zamieniając złość w formę terapeutycznego doświadczenia. Dzięki brakowi systemów zapisu, każde zwycięstwo w tych „śmieciowych” z pozoru produkcjach smakuje znacznie lepiej niż w wysokobudżetowych hitach. Ostatecznie źródło ukazuje Fody’ego jako wizjonera, który poprzez cyfrowy ból uczy odbiorców odporności psychicznej i wytrwałości.

tvgry

14 lutego 2026

W jego grach sterowanie jest twoim WROGIEM

Komentarze czytelników

Dodaj komentarz...
Adrianun
👍
Senator 123
2016-05-23 19:31

Zapowiada się obiecująco! Samo studio również sprawia dobre wrażenie!

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
U
Pretorianin 58
2016-04-25 23:31

powodzenia chłopaki ;) Trzymam kciuki za takie projekty ;) Nawet nie wiedziałem, że wy wydaliście Survarium.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
F
Chorąży 33
2016-04-25 09:09
1

A tej rudej w rogu to numer wyniosłeś Arasz?

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
k8vt800
😁
Pretorianin 100
2016-04-27 15:04

Arasza poszukiwania waifu ciąg dalszy :D

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
B
👍
Pretorianin 85
2016-04-24 16:24

Bardzo ciekawe RPG z mila chęcią zakupie finalna wersje na Steamie

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
kalpaucjusz
Chorąży 13
2016-04-23 21:40
-1

Fallout Creed? W sumie, czemu nie, z przyjemnością przytulę kolejne (wirtualne) pudełko z dobrym erpgiem.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
R
Legionista 22
2016-04-23 20:51

Widze ze operatora kamery bardzo interesuje ta pani w niebieskiej bluzce :) i w sumie nie dziwie sie :) pozdro dla pani w niebieskiej bluzce :)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
assassin47
😍
Konsul 111
2016-04-23 18:38
1

Pół godziny buforowania i filmik zatrzymał sie na 1:27...

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
K
Legionista 21
2016-04-23 15:59

Nie znam się zupełnie na tym jak faktycznie wygląda praca w takich firmach i produkcja gier, ale ten film był bardzo pozytywny. I nie chodzi nawet o to, że ludzie wydają się tam być faktycznie takimi zapaleńcami z marzeniami, którzy powoli do czegoś starają się dojść (bo sama sympatyczność też do niczego nie prowadzi), ale też wygląda to całkiem poważnie. To, co powiedzieli, że starają się stworzyć dobre warunki i faktycznie mają na swoim koncie i w trakcie produkcji gry, które są pierwszymi poważnymi projektami kogoś, mają nieduży zespół, ale to wszystko wychodzi im jak na razie całkiem fajnie (no bo i Kholat i Thea chyba radzą sobie dobrze), to sprawia bardzo dobre wrażenie.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Mastyl
Legend 161
2016-04-23 15:08
-1

Jeśli chodzi o Sevent, to moim zdaniem pomysł i koncepcja gameplayu są genialne, po obejrzeniu filmu z rozgrywki, można chyba śmiało dodać, że także wykonanie stoi na bardzo fajnym poziomie.

Przypomina mi to trochę takie oldschoolowe platrofmówki z widokiem izometrycznym (patrz: Landstalker na Segę) zmixowane np. z staroszkolnym RPGiem Arcanum. Jest to świetnoe połączenie, setting jest także ciekawy.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
K
Senator 69
2016-04-23 15:01

Wygląda całkiem fajnie. To jest taki AssCreed z rzutem izometrycznym. Ciekawe tylko, czy będzie to gra z otwartym światem, czy bardziej liniową fabułą.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
L
Legionista 6
2016-04-23 14:38

Czy to ja się nie znam czy to tvgry notorycznie nadużywa pojęcia rzutu izometrycznego?
Widok z góry ze swobodną kamerą =/= Rzut izometryczny.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Gorn221
Generał 111
2016-04-23 13:38

Styl graficzny przypominający Borderlands? Gdzie? Jakaś ukryta scena po napisach?

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
L
Legionista 6
2016-04-23 14:35

Paleta kolorów jest jak w Borderlands.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Offca
👍
Legionista 13
2016-04-23 13:09

Świetna gierka ;)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
topyrz
Senator 77
2016-04-23 12:22

Nie za wcześnie wystawiać laurki?

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl Discord GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl WhatsApp GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl