Uwaga na kubki.
6 785 wyświetleń
(17:07)
15 lutego 2017
Prey to nowa gra od studia Arcane, która przywodzi na myśl takie produkcje jak System Shock 2 oraz Bioshock. Oto pierwsze wrażenia oraz nowy gameplay z zamkniętego pokazu.
Szajs czy hit? Łosiu i Tbone biorą na warsztat Star Wars Zero Company – turową grę taktyczną od EA, która wcale nie jest X-COM-em w Gwiezdnych Wojnach, choć bardzo chciałaby. Po drodze Dispatch, czyli najlepiej napisana gra roku o superbohaterach-nieudacznikach, oraz pierwsze wrażenia z Ace Combat 8: Wings of Theve (tak, jest dziewczyna z różowymi włosami).
tvgry
13 października 2026
CD Projekt RED po raz kolejny wyznacza branżowe standardy, oddając w nasze ręce w pełni darmowy remaster jedenastoletniego Wiedźmina 3. W dzisiejszym materiale oceniamy odświeżone przygody Geralta zgodnie z zamysłem twórców. Tak, jakby debiutowały w 2026 roku na tle współczesnych premier pokroju The Blood of Dawnwalker. Witajcie ponownie na szlaku!
tvgry
7 października 2026
Niedawny pokaz GTA 6 wywołał burzę, a Rockstar znów zagrał na własnych zasadach, ignorując branżowe imprezy na rzecz współpracy z platformą Netflix. W dzisiejszym materiale na chłodno przyglądamy się nowym informacjom o powrocie do Vice City i zastanawiamy się, w jakich aspektach nadchodzący hit może nas srodze rozczarować. Przy okazji przyglądamy się rosnącej arogancji wielkich korporacji, wspominając o końcu wydań fizycznych od Sony i odrzuceniu społecznej petycji Stop Killing Games.
tvgry
29 września 2026
Najnowsza produkcja od studia Remedy to gra pełna skrajności. W dzisiejszym materiale na chłodno oceniamy przygody Dylana w ogarniętym paranormalną apokalipsą Nowym Jorku.
tvgry
29 września 2026
Najnowsze dzieło twórców Marvel’s Spider-Man 2 w końcu trafiło w ręce graczy, a my sprawdzamy, czy wyczekiwany powrót Logana to faktycznie nowa jakość w gatunku. Okazuje się, że ekipa z Insomniac Games zaserwowała nam brutalną jazdę bez trzymanki, która swoimi mechanicznymi założeniami mocno przypomina proste i korytarzowe hity z czasów poczciwego PlayStation 2.
tvgry
16 września 2026
Podczas tegorocznego gamescomu mieliśmy okazję zobaczyć pokaz gry Tomb Raider: Legacy of Atlantis. To pełnoprawny remake pierwszej, legendarnej odsłony cyklu, przy którym pomagają nasi rodacy z polskiego studia Flying Wild Hog! W dzisiejszym materiale na chłodno oceniamy zaprezentowany gameplay i analizujemy, czy nowa wizja kultowej Lary Croft przypadnie fanom do gustu. Uzupełnieniem materiału jest nasz ekskluzywny wywiad, w którym deweloperzy z Crystal Dynamics i Flying Wild Hog tłumaczą, jak połączyć wielkie dziedzictwo marki ze współczesnymi standardami.
tvgry
9 września 2026
Minęły trzy lata, odkąd w ręce graczy trafiło rozszerzenie Phantom Liberty do Cyberpunka 2077. Z tej okazji postanowiliśmy wyciągnąć z szafy niepublikowane wcześniej wywiady, sprzed premiery, które rzucają światło na to, jak powstawało Widmo Wolności. Rozmawiamy w nich między innymi o kulisach pisania szpiegowskiej historii, czy procesie powstawania Dogtown. Poruszamy też niezwykle ciekawe wątki muzyczne, w tym historię współpracy z Dawidem Podsiadło.
tvgry
29 września 2026
Zapytaj kogoś o Jaskra, a większość odpowiada przypomnieniem o kolejnej kłopotliwej balladzie albo komediowym wpadaniu w tarapaty. Tymczasem twórcy z Fool's Theory i CD Projekt Red postanowili zabrać nas do krainy Letten – malowniczego, rodzinnego domu słynnego barda, który skrywa znacznie więcej, niż moglibyśmy przypuszczać. W przeprowadzonym przez nas wywiadzie wywiadzie twórcy - Jakub Rokosz z Fool's Theory i Despoina Anetaki z CD Projekt Red - opowiadają o tym, dlaczego Geralt postanawia porzucić zasłużoną emeryturę w Toussaint, skąd na horyzoncie wziął się polski Giewont oraz jak przeprojektować mechaniki walki i Gwinta w grze, która ma już 11 lat.
tvgry
3 września 2026
Gatunek MMO od lat cierpi na lekką stagnację, ale studio ArenaNet znów ma zamiar wytyczyć zupełnie nowe szlaki. Na tegorocznym gamescomie mieliśmy okazję uczestniczyć w zamkniętym pokazie wczesnej wersji alfa Guild Wars 3 i wyszliśmy z niego pełni bardzo ostrożnego optymizmu.
tvgry
29 września 2026
Na tegorocznym Gamescomie wreszcie sprawdziliśmy wyczekiwany powrót serii Fable. Szliśmy na pokaz z nadziejami na spotkanie z żyjącym, reagującym na nasze czyny Albionem, a wyszliśmy z niego mocno rozczarowani. Zamiast esencji kultowego uniwersum, Microsoft zaserwował nam demo skupione wyłącznie na do bólu powtarzalnej walce.
tvgry
16 września 2026
W zasadzie trudno stwierdzić, co Arash miał na myśli :P
Nie wiem co ludzie widzą w tej grze, jak dla mnie wygląda dramatycznie słabo. Nawet nie chodzi mi o samą grafikę, choć ta jest bardzo uboga i sterylna (zwłaszcza początkowa scena przelotu śmigłowcem nad miastem, swoją drogą kolejny przypadek masakrycznego downgradu). W Dishonored oprawa też była nie najwyższych lotów, ale gra za to miażdżyła designem lokacji, projektem świata.
Natomiast Prey wygląda jak "typowy generyczny shooter 59321", których mam już po dziurki w nosie. Łażenie po opuszczonych biurowcach o monotonnym wnętrzu jest jeszcze do przyjęcia w takiej grze jak Deus Ex, ale tam gra jest rozbudowana pod wieloma innymi aspektami. Tutaj mamy marną strzelaninę nie mającą nic wspólnego z pierwowzorem i bardzo mi to wszystko przypomina średniaki pokroju Killzone: Shadow Fall, czy ostatniego Homefronta.
Bo to gra dla fanów pierwszego half Life'a a nie rozbudowanych erpegów. Co widzą? Wciąga, jak rzadko który tytuł, a to ważniejsze od sztucznie naszpikowanych elementów
jestem fanem systemshock`a ze szczegolnym naciskiem na ss 2, jak i serii thief I i II. w mojej prywatnej liscie najlepszych ponadczasowych gier na pieca zajmuja bardzo wysoka pozycje w pierwszej 10. o ironio, pierwsze miejsce zajmuje doom 2 ktorego nie lubie, ale doceniam za dokonania w dziedzinie rozwoju gier komputerowych. z bioshock`em mam taki problem, ze uwazam to za popluczyny - scinki bardziej lub mniej udanych pomyslow po systemshock`u. prey`a uwazam za bardzo niedoceniana gre. jedna z ostatnich gier strzelanek z warstwa fabularna, ktora prostymi zagadkami logicznymi na poziomie pol-idioty zmuszala do minimalnego wysiluku intelektualnego - do myslenia. z nowym prey`em wiazalem spore nadzieje. na marginesie, dobrze za anulowano wczesniejszy projekt. z ta wersja tez mam problem. tu sie nic nie klei, wszystko jest bardzo chotyczne. z tego co widze na przedstawionym materiale projekt poziomu, tez nie zachyca. nie jest dobrze zrobiony, ale dobrze zagospodarowany (elementy typu - stol, krzeslo, kubek po kawie itd...). mam bardzo mieszane uczucia. raczej, nie na takiego prey`a czekalem. mam swiadomosc ze to bardzo ograniczony wycinek gry, to bardziej odpycha niz zacheca. mam nadzieje ze sie myle, to moze byc jedno z wiekszych rozczarowani roku.

Wypowiedź fanboya System Schocka, który jednostronnie ocenił grę "Prey", no ja wolę obiektywne opinie niż jednostronne, dlatego też w podjęciu decyzji czy zakupię tę grę czy też nie, nie będę brał słów tego kolesia pod uwagę. Parafrazując "prawie zawsze widzimy jak mimik wbiega do pomieszczenia, a gdy wchodzimy do niego, to go nie ma" Moim zdaniem właśnie ten aspekt zabija atmosferę, i poczucie strachu, bo wchodzimy gdzieś wiedząc doskonale że stwór tam jest, tylko nie wiadomo gdzie, a moim zdaniem to bardzo dużo zmienia w odczuwaniu poczucia strachu.
Nadal nie jestem przekonany, wszystko już zdradzili, w trailerze, tak prostu z mostu i w materiałach mimicy wyskakują, wolałbym, aby to było ukrawane, aby robili z tego klimat, a tak, już wszystko jasne.
Zastępca HL3. Dla mnie szansa na goty, ale to dopiero granie pokaże. Nawet jak będzie denuvo, łykam jak pelikan :) Mało tego, czuję drugi raz w życiu preorder :D
Mnie ten materiał całkowicie kupił. Gra zapowiada się wybornie i czuję że nie będę zawiedziony.
No cóż, System Shock + Bioshock, czyli dla mnie BOMBA! :)
A dlaczego kolega miałby się czegoś czepiać skoro jego wrażenia były pozytywne? Poza tym jak sam słyszałeś ogrywał tylko pierwszą godzinę gry.
Giera będzie miodzio.