Dłuższe misje, supermoce i expienie.
4 845 wyświetleń
(10:58)
5 listopada 2015
Dorwaliśmy się do singlowej kampanii najnowszej odsłony Call of Duty, a więc mamy dla Was nie tylko nasze wrażenia, ale też świeżutki gameplay. Black Ops III próbuje nieco zmienić oblicze tego aspektu serii, odpuszczając nieco diabelsko szybkie tempo na rzecz dłuższych misji i większej swobody. Brzmi ciekawie. Jak jest w praktyce?
GRYOnline
Gracze
Steam
OpenCritic
Pewnie poczujecie się staro, ale od wielkiego finału przygód Geralta z Rivii minęła już okrągła dekada! Równo 10 lat temu zadebiutował dodatek Krew i Wino, zabierając nas na zasłużone, wirtualne wakacje do bajkowego Toussaint. Z tej okazji wpadliśmy do krakowskiej siedziby CD Projekt RED, by porozmawiać z Tomaszem Marchewką – jednym ze scenarzystów tego absolutnie kultowego rozszerzenia. W dzisiejszym materiale sprawdzamy przepis na sukces tej niesamowitej opowieści.
tvgry
29 maja 2026
W najnowszym materiale Łosiu i T_bone wzięli na tapet najciekawsze nowinki z głębokiego gamedevowego podziemia. Głównym bohaterem ich dyskusji stało się Battlestar Galactica: Scattered Hopes – tytuł, który według nich mistrzowsko łączy elementy roguelike’a, tower defense oraz strategii menedżerskiej. Gra idealnie oddaje mroczny, ciężki i mocno zmilitaryzowany klimat kultowego serialu z 2004 roku. W trakcie audycji Łosiu i T_bone rzucili światło na kilka kluczowych mechanik, w tym twarde zarządzanie zasobami, dbanie o lojalność załogi i w końcu polowanie na Cylonów, czyli detektywistyczna robota w poszukiwaniu ukrytych tosterów... Po ucieczce przed Cylonami przyszedł czas na zmianę klimatu. Łosiu i T_bone podzielili się wrażeniami z Running Train – japońskiego symulatora pociągów napędzanego przez Unreal Engine 5, który od strony wizualnej po prostu rzuca na kolana. W luźnej rozmowie przewinęły się też inne obiecujące projekty indie, takie jak Subway Service Driver oraz Pitman Panic. Przy tej okazji chłopaki przesłali globalne „chapeau bas” w kierunku czeskich deweloperów, zauważając, że tamtejsze studia mają talent do dostarczania wyjątkowych produkcji.
tvgry
8 czerwca 2026
Zapnijcie pasy i odpalajcie nitro, bo zabieramy Was w nostalgiczną podróż po jednej z najstarszych i najważniejszych serii wyścigowych w historii gier wideo! W dzisiejszym materiale bierzemy pod lupę pierwszą połowę historii cyklu Need for Speed - od klasycznej jedynki z 1994 roku, aż po mocno krytykowanego Undercovera z 2008. Przypominamy, jak to się stało, że symulator tworzony we współpracy z magazynem motoryzacyjnym ewoluował w królestwo neonów, szerokiego tuningu i nielegalnych wyścigów.
tvgry
29 maja 2026
Powrót do Górniczej Doliny to dla wielu polskich graczy jak powrót do domu. W dzisiejszym materiale na tapet bierzemy wersję preview i sprawdzamy, czy remake zachował ducha kultowego RPGa. Zastanowimy się, czy kultowe drewno da się w ogóle dobrze oszlifować.
tvgry
19 maja 2026
Batman to ikona popkultury, która doczekała się już kilku gier w klockowym uniwersum. LEGO Batman: Dziedzictwo Mrocznego Rycerza zapowiadane było jako ta ostateczna, najbardziej kompletna i filmowa przygoda Gacka. W dzisiejszym materiale sprawdzamy, czy TT Games sprostało wyzwaniu! Bierzemy pod lupę grę, która świetnie żongluje estetykami – od kiczowatych lat 90., przez mroki Tima Burtona, aż po brutalniejsze (choć wciąż klockowe) nawiązania do Arkham Asylum i blockbusterów Nolana.
tvgry
26 maja 2026
Kiedy wydawało się, że Playground Games osiągnęło mistrzostwo w tworzeniu piaskownic dla automaniaków, na rynku ląduje Forza Horizon 6. Z jednej strony zabiera nas do wspaniałej, klimatycznej i przepastnej Japonii, a z drugiej – pozostawia spory niedosyt.
tvgry
19 maja 2026
Przez lata Ubisoft kompletnie nie wiedział, co zrobić z marką Heroes of Might and Magic, wygląda jednak na to, że Olden Era to w końcu powrót, na który czekaliśmy dwie dekady. W dzisiejszym materiale sprawdzamy „trójkę na sterydach”, która zamiast wymyślać koło na nowo, sensownie rozwija kultowe mechaniki i porzuca przekombinowane rozwiązania z poprzednich części. Deweloperzy ze studia Unfrozen wyciągnęli to, co najlepsze z trójki i piątki oraz dorzucili coś od siebie, ale czy to wystarczyło, żeby stworzyć najlepszą odsłonę serii od 20 lat?
tvgry
13 maja 2026
Kiedy wydawało się, że James Bond na dobre zniknął z ekranów naszych monitorów, wkraczają Duńczycy z IO Interactive i robią istne trzęsienie ziemi! W dzisiejszym materiale na tapet wjeżdża 007: First Light – produkcja, która pokazuje nam zupełnie nieznaną twarz młodego Agenta 007 u progu kariery w MI6.
tvgry
9 czerwca 2026
W dzisiejszym materiale cofamy się do 2013 roku, by wziąć na warsztat oryginalną historię Edwarda Kenwaya i sprawdzić, co sprawiło, że gracze aż tak pokochali karaibskie wojaże na pokładzie Kawki. Opowiemy, jak z zaledwie dwugodzinnego dodatku do „trójki” narodził się jeden z największych hitów w historii Ubisoftu - Assassin's Creed IV: Black Flag. Przeanalizujemy świetnie napisaną przemianę porywczego oportunisty w dojrzałego bohatera i sprawdzimy, jak po latach broni się genialna mechanika żeglugi oraz kultowe szanty. Zastanowimy się też nad ograniczeniami pierwowzoru, misjami ze śledzeniem i wreszcie spróbujemy odpowiedzieć na pytanie: czy nadchodzący remake na silniku Anvil, zatytułowany Resynced, jest nam w ogóle potrzebny?
tvgry
13 maja 2026
Rayman wreszcie wychodzi z cienia, ale czy w formie, na którą liczyliśmy? Po 13 latach od debiutu kultowej platformówki Ubisoft niespodziewanie serwuje nam Rayman Legends Retold. Odwiedziliśmy twórców, by na własnej skórze sprawdzić, czy ten projekt to pełnoprawny remake, czy tylko rozbudowany remaster. Czy sentyment będzie wystarczającym powodem do zakupu?
tvgry
9 czerwca 2026
Mam /z/mieszane uczucia. Darzę tę serię /jak i MW/ pewnym sentymentem ale... wszystko to ładne graficznie itd. lecz jest jakiś artystyczny nieład i chaos. Zadziwiłem też sam siebie bo momentami, ech... zmieniam poziom trudności z 3. na...łatwy. Niespotykane w tej serii, ale ta nawała wrogów, rodem z Syriusa S., wykoleja mnie. Nikt nie mówił, że będzie łatwo ale czasem to przegięcie. Całości nie oceniam bo dopiero jestem w 3. misji.
Technicznie gra jest ok. Problemów żadnych. Dla zainteresowanych dodam, że mój pc z i3 - 3220 3,3 GHz, RAM 8 GB i r7 370, na wysokich, trzyma +/- 55 fps. Zobaczymy co dalej ?!
Wygląda na to, że singleplayer, mimo trochę zmienionej formy, prezentuje się solidnie! :)
Mam takie skojarzenie, że nowy Black Ops to taka mieszanka starego dobrego CoD oraz Halo i Crysisa :) Wszystkie trzy serie bardzo lubię, więc nie ma opcji, żeby i to mi się nie spodobało. Jestem z tych dinozaurów, którzy grają w te gry tylko w singla.
Po Advanced Warfare myslalem ze nie da sie juz niżej upaść. Ale jak widzę tn filmik z gameplaya to jednak da się. Najgorsza gra z serii.
Ja czekałem na tą część od przejścia Black ops 1 i 2. W 2 nie podobało mi się ten beznadziejny nowoczesny styl wroga, broni itp. Black ops 1 gra mi się bardzo spodobała ze względów czysto wizualnych wygląd map, jak wybierałem broń na "lokalnym" to wiedziałem co mogę się spodziewać po broniach które były do wyboru. Liczę na zejście na dobrą drogę CoD która nie będzie futurystyczna ani wymyślna pod względem rozgrywki.
Ostatni COD w jakiego grałem to był pierwszy BO (wieki temu) - w sumie przeszedłem wówczas tylko kampanię i dotychczas tyle miałem wspólnego z tym tytułem. W FPSy praktycznie nie grałem w ogóle od ostatnich 13 lat (prócz kilku rundek w TitanFall i Unreal Tournament). Jednak jakiś czas temu zaczałęm szukać czegoś nowego. Zaryzykowałem, kupiłem BO3 i nie żałuję. Bawię się jak dziecko. W MP na plus dla mnie: responsywność broni, dynamiczne, szybkie mecze, mobilność postaci, rozmaite talenty dla klas. Kampania natomiast na tyle mnie wciągnęła, że przeszedłem ją w 2 sesjach 8-mio godzinnych w całości (choć story oceniam na 7+/10 za końcówkę).
Zatem z perspektywy "świeżaka" w tym franchise oceniam grę bardzo wysoko.
W następnej części dodadzą miecze świetlne, marsjan, kilka wymyślnych broni które nie istnieją i fabułę tak denną jak program "top model". Szkoda że to już nie jest CoD. Dobrze że jeszcze są ludzie grający w multiplayer w CoD1/UO i CoD2. Przynajmniej tyle zostało z tej serii
Powiem tak masakra co to się porobiło! kiedyś powstawało dużo fajnych strzelanek w czasach współczesnych a teraz same strzelanki z zombiakami czy w przyszłości ehhh nie ma już gier dla mnie. Same zombie, fantasy i wogóle masakra!
--->Adexx - ponieważ to jest symulacja z BIN, ten poziom nie dzieje się na prawdę, dlatego pasażerowie nie uciekają itc.
Nie wiem jak wam ale dla mnie to spalony kotlet. Sama scena w pociągu bodajże gdzie lecisz swoim ziomkiem i walisz do pojawiających się robotów. Zobaczcie że pasażerowie nawet jak walisz im pociskami nad głową siedzą tak samo sztywno.... omg takiego shitu dawno nie widziałem. Zero emocji, biegniesz jak w starym doom'ie i walisz do wszystkiego co się rusza..
Piękna ta gra. bardzo przypomina Crysisa, ale to tylko jej zaleta. Z racji, że wcześniej skończyłem TR 2013 niż przypuszczałem do czasu premiery Rise'a zdążę przejść BO3 ;)
Boję się jednego, uwielbiam serię właśnie za widowiskowe oskryptowane kampanie ( na multi nie mam czasu ani chęci ) - tutaj jednak wygląda iż to wydłużenie kampanii + coop spowodowały, że jest mniej tych fajnych filmowych scenek a ciągłe bieganie i rozwalanie "x" oponentów co mi się średnio podoba. Takie wrażenie wyniosłem z tego filmu ale mam nadzieję że po prostu tak wypadło w tym "gramy" :).
Całkowicie przeprojektowany sposób prowadzenia kampanii, teraz jak rozumiem do przejścia również w coopie i to w całości. Sama kampania nawet na 15 godzin. Dodanie mocy mogących choćby w kooperacji znacznie wpłynąć na taktykę i zapewnić fajne replayability. Efekt? W komentarzach niepełnosprytni znów narzekają, że to samo i że CoD. Znalazł się nawet niepełnosprytny wklejający screen - pewnie z youtube - i porównujący na podstawie tego rozmazanego i rozpikselowanego czegoś wersje gry na różne platformy. Ten sam cyrk, tylko małpy coraz głupsze.
a co z Need For Speed'em ?
Ta seria już parę lat temu sięgnęła dna, ale teraz zakupuje się coraz głębiej w muł. Syf z gilem i tyle w temacie.
Gdzie ta seria zabrnęła :(. COD4 ostatni jaki przeszedłem, bo resztę zacząłem sobie odpuszczać, albo w ogóle olać. Mogliby wrócić do WW2.
Na grę narzekają tylko posiadacze słabych pecetów. taka prawda. Zagrajcie na max detalach w 60 klatkach to pogadamy, czy rzeczywiście taka słaba. Co więcej - potwierdziło się - speedrun to jakieś 9H jeśli będziemy grali wszystkie levele. Normalnie natomiast przechodzi się w 12-13 :)
Smutne że taka KASZANA nosi tytuł tak świetnej gry jakim był CoD 10 lat temu....
Wreszcie poszli po rozum do głowy i ograniczyli ilość filmowych wstawek. Black Ops 3 to powrót do korzeni - wreszcie mogę sobie postrzelać do woli bez durnych przerywników.
Pograłem z godzinkę i na razie w Singlu wrażenia jak najbardziej pozytywne. Jeśli gra da rzeczywiście 15 godzin rozgrywki, będzie to miła odmiana w zalewie odmóżdżających sieciowych multiplayerów. No i ten koop na dzielonym ekranie - jak za dawnych, PSX-owych czasów.
Zawsze kupowałem CoD'a dla kampanii bo zawsze mają wybitną, ale teraz jestem naprawdę sceptyczny. Zbyt futurystyczne klimaty jak dla mnie... Chyba się nie skuszę.. :(
Nie mam najmniejszego zamiaru w to grać, a mówię jako człowiek który bardzo lubi sobie popykać w multi CODa.
Niech się w końcu pukną w łeb i zrobią coś porządnego, a nie 5 rok z rzędu dają to samo. Ostatnim wartym uwagi CODem był pierwszy Black Ops i pewnie wielu się ze mną zgodzi, wszystkie kolejne części to siermięga najwyższej klasy...
Ale przykra jest ta gra...żenada buhahhaa.
o co chodzi z tymi ludźmi, siedzą sobie jakby były to manekin były, a do okola się strzelają ?
barman dobry czyści blat pewno mruczy pod nosem, ze nie da się pracować w spokoju tylko ciągle się strzelając z jakimiś robotami.
Za szybko nie dobrze , wolniej nie dobrze . Na "realistycznym" poziomie trudnosci ginie sie od jednego strzalu. Jak bede chcial więcej info o cod to sobie wole kupic DZIŚ. A i Panowie wiem , że trudne , ale mam prośbę nie zapomnijcie o trybie zombie (jak zrobil to Hed w jednym z fleszy) bo nie jest to jakaś pierdola tylko 1/3 gry na ktora byly fan resident evil taki jak ja glownie czekał
Dla mnie to pierwszy COD od dobrych 5-6 lat, którego nie kupię. Poprzednie kupowałem nawet w okolicach dnia premiery (Advanced Warfare przekonało mnie Kevinem Spacey, którego uwielbiam z House of Cards), ale teraz nastąpiło po prostu zmęczenie materiału. Black Ops 3, Advanced Warfare, Ghosts - wszystko w ten sam deseń klimatów futurystycznych -podziękuję. :)
Crysis/Crysis 2 wyprzedzil epoke! 2 na multi byla kozacka kto gral ten wie ;)
@NewGravedigger Tak, sięgnęli dna
pytanie bez nuty złośliwości
nie grałem w ostatnie części, czy oni cokolwiek zmienili pod kątem technicznym od czasu 4?
Dla mnie akurat CoD AW bardzo się podobał, BO I/II także więc czekam na możliwość zabawy w III, szczególnie że to już za parę godzin:)
Ajax - dfla mnie np multi w tej grze nie ma sensu. Jedynka zaistniała dzięki kapitalnej kampanii. Gra już na Steamie, przy czym zanim w nią zagram to nieco dni minie gdyż .... Rise of TR przede mna :D
Ciekaw jestem czy te narzędzia modyfikacyjne które mają udostępnić twórcy graczom typu tworzenie map itp. pojawi się to tak że w Singlu czy multiku? bo jak w Singlu to możliwe że CoD: BO III będzie szedł w dobrą stronę i Single dla nowicjuszy którzy jeszcze wogóle w żadnego CoD'a nie grali może mieć dużą żywotność :)
Materiał jak zawsze OK. Gra... Czyt co roku trzeba to komentować ? Czemu wrogowie są pokazani nawet za ścianą w formie ikonki czaszki ? Czy już tak tępi są gracze według Treyarch ? Czekam na auto shoot i auto aim w tej serii. W końcu sama się przejdzie, bo już nikt nie będzie miał na to ochoty :P
Szybkie Call of Duty źle, wolne Call of Duty źle, to wreszcie jakie ma być?
Chciałbym, żeby kiedyś jakiś mędrzec oświecił mnie w jakim celu istnieje kampania w CoDzie.