Dłuższe misje, supermoce i expienie.
4 802 wyświetlenia
(10:58)
5 listopada 2015
Dorwaliśmy się do singlowej kampanii najnowszej odsłony Call of Duty, a więc mamy dla Was nie tylko nasze wrażenia, ale też świeżutki gameplay. Black Ops III próbuje nieco zmienić oblicze tego aspektu serii, odpuszczając nieco diabelsko szybkie tempo na rzecz dłuższych misji i większej swobody. Brzmi ciekawie. Jak jest w praktyce? (5854)
GRYOnline
Gracze
Steam
OpenCritic
Max Payne 3 to gra, która mocno różni się od poprzedniczek i na ten moment pozostaje ostatnią odsłoną cyklu. Kuba postanowił wrócić do tego tytułu by opowiedzieć Wam jego historię.
tvgry
22 kwietnia 2026
Od premiery Stardew Valley minęło już 10 lat, a gra z niepozornego klona Harvest Moon przerodziła się w branżowego giganta sprzedanego w milionach egzemplarzy. W dzisiejszym materiale dowiecie się, jak niesamowity upór, perfekcjonizm i spójna wizja jednego człowieka na zawsze zmieniły rynek gier niezależnych. Dowiecie się dlaczego pomimo upływu lat to rolnicze RPG nadal wciąga jak bagno i nie ma sobie równych.
tvgry
14 kwietnia 2026
Cześć! Macie już dość typowych city-builderów, w których buduje się nudne metropolie na płaskich mapach? W dzisiejszym materiale bierzemy na warsztat Corsair Cove – nową, szalenie oryginalną produkcję od twórców szóstego Tropico. Tym razem ekipa Limbic Entertainment pozwala nam wcielić się w herszta i zbudować potężną piracką bazę! Sprawdzamy, dlaczego ten tytuł to absolutny powiew świeżości w gatunku.
tvgry
22 kwietnia 2026
Zanim Rockstar rozbił bank swoim epickim Red Dead Redemption, na Dzikim Zachodzie rządził zupełnie inny szeryf. W dzisiejszym materiale cofamy się do 2005 roku, by przypomnieć sobie grę Gun – brutalnego, krwistego sandboksa od ekipy Neversoft. Tych samych magików, którzy dali nam serię Tony Hawk's Pro Skater. Sprawdzamy, jak po latach broni się to swoiste GTA na Dzikim Zachodzie. Opowiemy o dynamicznym, choć dość krótkim wątku fabularnym, i mechanikach, które w tamtym czasie po prostu urywały głowę. Dowiecie się, dlaczego strzelanie w Gun nadal daje tonę satysfakcji i czy ten nieco zapomniany klasyk faktycznie przetrwał próbę czasu. Zapnijcie ostrogi, ładujcie rewolwery i zapraszamy na seans!
tvgry
9 kwietnia 2026
W maju 2026 roku stuknie równo dekada, odkąd powrócił DOOM, pokazując całej branży, jak powinno się robić nowoczesne strzelanki. Wielu podchodziło do tego powrotu jak do jeża, obawiając się taniego żerowania na nostalgii. A jednak – id Software połączyło ducha lat 90. z nowoczesnością w sposób naprawdę spektakularny.
tvgry
1 kwietnia 2026
Najnowszy film bierze na warsztat jedną z najbardziej polaryzujących odsłon w historii cyfrowej rozrywki – Worms 3D. Złota era płaskich map, precyzyjnych rzutów z liny i wybuchających owiec w 2D to dla wielu świętość. Kiedy jednak ekipa Team17 postanowiła wejść w pełen trójwymiar, społeczność pękła na pół.
tvgry
28 marca 2026
Łowienie ryb stało się w grach wideo niepisanym standardem. Poważne RPG-i, dynamiczne MMO, urocze symulatory farmy – minigry wędkarskie są dziś równie powszechne, co ukryte skarby za wodospadem czy możliwość pogłaskania psa. Zastanawialiście się kiedyś, skąd się to właściwie wzięło? W dzisiejszym materiale siadamy z wędką na brzegu i zanurzamy się w historię tego specyficznego trendu. Sprawdzimy, kto pierwszy zarzucił przynętę i odpowiemy na pytanie, co mechanika łowienia w grach ma wspólnego z... lootboxami?
tvgry
8 kwietnia 2026
Nasz najnowszy materiał wideo bierze pod lupę absolutny fenomen branży gier wideo. Dokładnie 26 lat po rynkowym debiucie sprawdzamy, dlaczego kultowe Dungeon Keeper 2 wciąż pozostaje niedoścignionym wzorem dla wszystkich strategii pozwalających nam wcielić się w mrocznego władcę podziemi.
tvgry
25 marca 2026
Wraz z redakcją GRYOnline.pl przygotowaliśmy dla Was zestawienie najbardziej nieoczywistych, dziwnych i słabo opisanych mechanik, które ułatwią Wam pierwsze godziny z Crimson Desert. W tym materiale dowiecie się między innymi, dlaczego warto zostawić zwiedzanie świata na później i dlaczego do kradzieży w tej grze potrzebujecie odpowiedniego dress codu.
tvgry
1 kwietnia 2026
Nasz najnowszy film to głęboka analiza Crimson Desert – ambitnego projektu od Pearl Abyss, który próbuje wyważyć otwarte drzwi między gatunkami. To produkcja, która bez kompleksów pożycza patenty od najlepszych: znajdziecie tu genotyp GTA, wspinaczkowe DNA Assassin’s Creed oraz niemal chorobliwą dbałość o detale rodem z Red Dead Redemption 2.
tvgry
19 marca 2026
Mam /z/mieszane uczucia. Darzę tę serię /jak i MW/ pewnym sentymentem ale... wszystko to ładne graficznie itd. lecz jest jakiś artystyczny nieład i chaos. Zadziwiłem też sam siebie bo momentami, ech... zmieniam poziom trudności z 3. na...łatwy. Niespotykane w tej serii, ale ta nawała wrogów, rodem z Syriusa S., wykoleja mnie. Nikt nie mówił, że będzie łatwo ale czasem to przegięcie. Całości nie oceniam bo dopiero jestem w 3. misji.
Technicznie gra jest ok. Problemów żadnych. Dla zainteresowanych dodam, że mój pc z i3 - 3220 3,3 GHz, RAM 8 GB i r7 370, na wysokich, trzyma +/- 55 fps. Zobaczymy co dalej ?!
Mam takie skojarzenie, że nowy Black Ops to taka mieszanka starego dobrego CoD oraz Halo i Crysisa :) Wszystkie trzy serie bardzo lubię, więc nie ma opcji, żeby i to mi się nie spodobało. Jestem z tych dinozaurów, którzy grają w te gry tylko w singla.
Ja czekałem na tą część od przejścia Black ops 1 i 2. W 2 nie podobało mi się ten beznadziejny nowoczesny styl wroga, broni itp. Black ops 1 gra mi się bardzo spodobała ze względów czysto wizualnych wygląd map, jak wybierałem broń na "lokalnym" to wiedziałem co mogę się spodziewać po broniach które były do wyboru. Liczę na zejście na dobrą drogę CoD która nie będzie futurystyczna ani wymyślna pod względem rozgrywki.
Ostatni COD w jakiego grałem to był pierwszy BO (wieki temu) - w sumie przeszedłem wówczas tylko kampanię i dotychczas tyle miałem wspólnego z tym tytułem. W FPSy praktycznie nie grałem w ogóle od ostatnich 13 lat (prócz kilku rundek w TitanFall i Unreal Tournament). Jednak jakiś czas temu zaczałęm szukać czegoś nowego. Zaryzykowałem, kupiłem BO3 i nie żałuję. Bawię się jak dziecko. W MP na plus dla mnie: responsywność broni, dynamiczne, szybkie mecze, mobilność postaci, rozmaite talenty dla klas. Kampania natomiast na tyle mnie wciągnęła, że przeszedłem ją w 2 sesjach 8-mio godzinnych w całości (choć story oceniam na 7+/10 za końcówkę).
Zatem z perspektywy "świeżaka" w tym franchise oceniam grę bardzo wysoko.
W następnej części dodadzą miecze świetlne, marsjan, kilka wymyślnych broni które nie istnieją i fabułę tak denną jak program "top model". Szkoda że to już nie jest CoD. Dobrze że jeszcze są ludzie grający w multiplayer w CoD1/UO i CoD2. Przynajmniej tyle zostało z tej serii
Powiem tak masakra co to się porobiło! kiedyś powstawało dużo fajnych strzelanek w czasach współczesnych a teraz same strzelanki z zombiakami czy w przyszłości ehhh nie ma już gier dla mnie. Same zombie, fantasy i wogóle masakra!
Nie wiem jak wam ale dla mnie to spalony kotlet. Sama scena w pociągu bodajże gdzie lecisz swoim ziomkiem i walisz do pojawiających się robotów. Zobaczcie że pasażerowie nawet jak walisz im pociskami nad głową siedzą tak samo sztywno.... omg takiego shitu dawno nie widziałem. Zero emocji, biegniesz jak w starym doom'ie i walisz do wszystkiego co się rusza..
Piękna ta gra. bardzo przypomina Crysisa, ale to tylko jej zaleta. Z racji, że wcześniej skończyłem TR 2013 niż przypuszczałem do czasu premiery Rise'a zdążę przejść BO3 ;)
Boję się jednego, uwielbiam serię właśnie za widowiskowe oskryptowane kampanie ( na multi nie mam czasu ani chęci ) - tutaj jednak wygląda iż to wydłużenie kampanii + coop spowodowały, że jest mniej tych fajnych filmowych scenek a ciągłe bieganie i rozwalanie "x" oponentów co mi się średnio podoba. Takie wrażenie wyniosłem z tego filmu ale mam nadzieję że po prostu tak wypadło w tym "gramy" :).
Całkowicie przeprojektowany sposób prowadzenia kampanii, teraz jak rozumiem do przejścia również w coopie i to w całości. Sama kampania nawet na 15 godzin. Dodanie mocy mogących choćby w kooperacji znacznie wpłynąć na taktykę i zapewnić fajne replayability. Efekt? W komentarzach niepełnosprytni znów narzekają, że to samo i że CoD. Znalazł się nawet niepełnosprytny wklejający screen - pewnie z youtube - i porównujący na podstawie tego rozmazanego i rozpikselowanego czegoś wersje gry na różne platformy. Ten sam cyrk, tylko małpy coraz głupsze.
a co z Need For Speed'em ?
Na grę narzekają tylko posiadacze słabych pecetów. taka prawda. Zagrajcie na max detalach w 60 klatkach to pogadamy, czy rzeczywiście taka słaba. Co więcej - potwierdziło się - speedrun to jakieś 9H jeśli będziemy grali wszystkie levele. Normalnie natomiast przechodzi się w 12-13 :)
Wreszcie poszli po rozum do głowy i ograniczyli ilość filmowych wstawek. Black Ops 3 to powrót do korzeni - wreszcie mogę sobie postrzelać do woli bez durnych przerywników.
Pograłem z godzinkę i na razie w Singlu wrażenia jak najbardziej pozytywne. Jeśli gra da rzeczywiście 15 godzin rozgrywki, będzie to miła odmiana w zalewie odmóżdżających sieciowych multiplayerów. No i ten koop na dzielonym ekranie - jak za dawnych, PSX-owych czasów.
Zawsze kupowałem CoD'a dla kampanii bo zawsze mają wybitną, ale teraz jestem naprawdę sceptyczny. Zbyt futurystyczne klimaty jak dla mnie... Chyba się nie skuszę.. :(
Nie mam najmniejszego zamiaru w to grać, a mówię jako człowiek który bardzo lubi sobie popykać w multi CODa.
Niech się w końcu pukną w łeb i zrobią coś porządnego, a nie 5 rok z rzędu dają to samo. Ostatnim wartym uwagi CODem był pierwszy Black Ops i pewnie wielu się ze mną zgodzi, wszystkie kolejne części to siermięga najwyższej klasy...
Ale przykra jest ta gra...żenada buhahhaa.
Za szybko nie dobrze , wolniej nie dobrze . Na "realistycznym" poziomie trudnosci ginie sie od jednego strzalu. Jak bede chcial więcej info o cod to sobie wole kupic DZIŚ. A i Panowie wiem , że trudne , ale mam prośbę nie zapomnijcie o trybie zombie (jak zrobil to Hed w jednym z fleszy) bo nie jest to jakaś pierdola tylko 1/3 gry na ktora byly fan resident evil taki jak ja glownie czekał
Dla mnie to pierwszy COD od dobrych 5-6 lat, którego nie kupię. Poprzednie kupowałem nawet w okolicach dnia premiery (Advanced Warfare przekonało mnie Kevinem Spacey, którego uwielbiam z House of Cards), ale teraz nastąpiło po prostu zmęczenie materiału. Black Ops 3, Advanced Warfare, Ghosts - wszystko w ten sam deseń klimatów futurystycznych -podziękuję. :)
@NewGravedigger Tak, sięgnęli dna
pytanie bez nuty złośliwości
nie grałem w ostatnie części, czy oni cokolwiek zmienili pod kątem technicznym od czasu 4?
Ajax - dfla mnie np multi w tej grze nie ma sensu. Jedynka zaistniała dzięki kapitalnej kampanii. Gra już na Steamie, przy czym zanim w nią zagram to nieco dni minie gdyż .... Rise of TR przede mna :D
Ciekaw jestem czy te narzędzia modyfikacyjne które mają udostępnić twórcy graczom typu tworzenie map itp. pojawi się to tak że w Singlu czy multiku? bo jak w Singlu to możliwe że CoD: BO III będzie szedł w dobrą stronę i Single dla nowicjuszy którzy jeszcze wogóle w żadnego CoD'a nie grali może mieć dużą żywotność :)
Materiał jak zawsze OK. Gra... Czyt co roku trzeba to komentować ? Czemu wrogowie są pokazani nawet za ścianą w formie ikonki czaszki ? Czy już tak tępi są gracze według Treyarch ? Czekam na auto shoot i auto aim w tej serii. W końcu sama się przejdzie, bo już nikt nie będzie miał na to ochoty :P
Szybkie Call of Duty źle, wolne Call of Duty źle, to wreszcie jakie ma być?
Chciałbym, żeby kiedyś jakiś mędrzec oświecił mnie w jakim celu istnieje kampania w CoDzie.