Będziemy grać!
19 936 wyświetleń
(7:07)
16 czerwca 2015
Star Wars: Battlefront do długo wyczekiwany powrót do realiów prawdziwej trylogii Gwiezdnych Wojen. Czeka nas kosmiczne pole bitwy - rebelianci ruszą do boju z Imperium
Materiał wideo przedstawia refleksje na temat fragmentu gameplay’u z gry Star Wars Battlefront, czyli najnowszej i długo oczekiwanej produkcji z uniwersum Gwiezdnych Wojen, tworzonej przez studio DICE, a konkretnie jego oddział w Los Angeles. Rozgrywka została zaprezentowana podczas konferencji wydawcy tej gry – firmy Electronic Arts – na targach E3 2015. Autor filmu zwraca uwagę na fakt, iż twórcom udało się znakomicie odtworzyć klimat filmowej sagi stworzonej przez George’a Lucasa – studio DICE wyraźnie powraca do realiów wojny pomiędzy Imperium a Rebelią, co można uznać za strzał w dziesiątkę. Na polu walki możemy zauważyć praktycznie wszystkie postaci oraz jednostki, które mogliśmy zobaczyć w filmach, co również buduje wyjątkowy klimat rozgrywki. Nie sposób nie zwrócić także uwagi na kapitalne udźwiękowienie gry – zarówno muzyka pogrywająca w tle, jak i efekty dźwiękowe wydobywające się z głośników podczas walki robią spore wrażenie. Wisienką na torcie jest z kolei oprawa wizualna Star Wars: Battlefront – gra korzysta z silnika Frostbite co zapewnia bardzo wysoką jakość grafiki i sprawia, że gra na materiałach przedstawionych przez EA prezentuje się naprawdę przepięknie.
GRYOnline
Gracze
Steam
OpenCritic
Wszyscy czekają na GTA 6 albo ogrywają Gothic Remake, a po cichu rośnie nam inny, niepozorny kandydat na hit tego roku. Ekipa z Remedy powraca i wrzuca nas w sam środek psychodelicznego koszmaru w grze Control Resonant. Tym razem opuszczamy Najstarsze Domostwo i wychodzimy na ulice wykrzywionego Manhattanu. Wcielamy się w Dylana Fadena, wyklętego brata Jesse, który dostaje drugą szansę i musi posprzątać cały ten bałagan. W dzisiejszym materiale opowiemy Wam o naszych wrażeniach z przedpremierowego dema. Czy Finowie znowu dowieźli?
tvgry
30 czerwca 2026
Coś dla fanów skradanek.
tvgry
18 sierpnia 2012
Koniec gier, jakie znamy? Przemek Bartula i Adam Kusiak nie mają złudzeń: branża gier wideo przechodzi właśnie największą rewolucję od lat. Wydania pudełkowe odchodzą do lamusa, a cyfrowa dystrybucja upodabnia gaming do Netflixa. Sztuczna inteligencja wkracza do produkcji gier, ceny sprzętu rosną tak szybko, że hobby staje się elitarne, a gry-usługi pochłaniają graczy na całe dekady, nie zostawiając miejsca nowym tytułom. Do tego młodsze pokolenie woli oglądać gameplaye na YouTube, niż grać samemu. Czy w obliczu masowych zwolnień rynek gier czeka kryzys? Sprawdź, co czeka graczy.
tvgry
9 lipca 2026
Dzisiejsze gry FPS pełne są kinowych skryptów i filmowego rozmachu, ale nie zawsze tak było. Wszystko zmieniło się w 2002 roku za sprawą pewnej gry o tematyce II wojny światowej, która udowodniła, że pierwszoosobowe strzelanki mogą dostarczać emocji rodem z Hollywood. W dzisiejszym retro-materiale cofamy się w czasie do premiery legendarnego Medal of Honor: Allied Assault!
tvgry
1 lipca 2026
Tworzenie gier w oparciu o realia historyczne to dla deweloperów chodzenie po polu minowym – ułatwia projektowanie świata, ale wystawia na ostrzał historycznych purystów. Zazwyczaj twórcy idą więc na kompromis i stawiają na fantastykę, ale są chlubne wyjątki, które rzucają na kolana dbałością o fakty. W dzisiejszym materiale bierzemy na tapet pięć niesamowitych gier, które nie idą na skróty!
tvgry
30 czerwca 2026
Pół miliona sprzedanych kopii w zaledwie tydzień i świetne oceny na Steamie – Gothic Remake okazał się większym sukcesem, niż niektórzy mogli się spodziewać. To oznacza tylko jedno: nasz powrót na wyspę Khorinis w grze Gothic 2 Remake jest coraz bardziej prawdopodobny. W dzisiejszym materiale analizujemy, jakie lekcje z przyjęcia remake'u pierwszej odsłony powinno wyciągnąć studio Alkimia Interactive, zanim na dobre zabierze się za tę absolutną legendę.
tvgry
29 czerwca 2026
Kiedy po raz pierwszy pojawiły się informacje o pełnoprawnym remake'u Gothica, wielu fanów miało dość uzasadnione wątpliwości. Przecież tak ogromnej, kultowej wręcz w Polsce legendy po prostu nie da się przenieść we współczesne ramy, nie psując przy tym jej duszy. Czy studio Alkimia Interactive podołało temu wyzwaniu, czy Gothic Remake pozostanie jedynie chwilową ciekawostką, o której za chwilę zapomnimy?
tvgry
19 czerwca 2026
Minęło ponad 13 lat, odkąd po raz pierwszy wypłynęliśmy na szerokie wody Karaibów z Edwardem Kenwayem. W dzisiejszym materiale sprawdzamy, czy wchodzenie dwa razy do tej samej wody to na pewno zły pomysł. Czy mimo starych, asasyńskich bolączek, obecnych między innymi w walce, to faktycznie najlepsza odsłona serii od dekady?
tvgry
27 lipca 2026
Od premiery Gothic Remake minęło już parę dobrych tygodni, był więc czas aby tę grę raz, czy nawet dwa razy ograć w całości. Jeśli jednak powrót do Górniczej Doliny pozostawił w Was pewien niedosyt, to przychodzimy z odsieczą. W dzisiejszym materiale przygotowaliśmy dla Was zestawienie gier, które idealnie sprawdzą się jako lekarstwo na pogothicowego kaca.
tvgry
27 lipca 2026
Kiedy wydawało się, że marka Stronghold ostatecznie rozmieniła się na drobne, zespół FireFly Studios próbuje raz jeszcze wrócić do czasów świetności i przenieść legendę w trzeci wymiar. Mieliśmy okazję zagrać w przedpremierowe demo Twierdzy 4, w które zresztą zagracie sami już 23 czerwca i dzisiaj opowiemy Wam, dlaczego ta produkcja wywołuje w nas mocno mieszane uczucia. ? DISCORD: https://discord.com/invite/tvgrypl ? TWITCH: https://www.twitch.tv/tvgrypl_ ? INSTAGRAM: https://www.instagram.com/tvgrypl Znajdź nas na: IG Oskara: https://www.instagram.com/oskar.wadowski/ X Oskara: https://x.com/o_wadowski Materiał powstał na podstawie tekstu opublikowanego w serwisie GRYOnline.pl: https://www.gry-online.pl/opinie/twierdza-4-kusi-powrotem-do-korzeni-ale-po-zagraniu-przekonuje-si/z74946 Tekst przygotował: Maciej Pawlikowski | Czyta: Oskar Wadowski | Montaż: Mateusz Popielak
tvgry
19 czerwca 2026
ar Wars: Battlefront do długo wyczekiwany powrót do realiów
"do" ?
Wyrezyserowane, ale robi robote.
Wydaje mi się, że dużą rolę w nowym Battlefroncie odegra sama różnorodność rozgrywki. O ile zdobywanie punktów, "killowanie" i mechaniki podsuwają nam pod sam nos aluzję "JESTEM BATTLEFIELDEM", to właśnie uniwersalizm może tę grę uratować przed falą hejtu. Jeśli dostaniemy do dyspozycji rozgrywkę, która rzeczywiście przypomina BF'a w tak dużym stopniu jak wiele osób to odczuwa, to rzeczywiście popyt na nową grę w świecie Star Wars będzie dużo mniejszy. Natomiast jeżeli dojdą do tego nowe tryby, usprawnienia (najpewniej na E3 nieujawnione, chociaż nie widzę sensu pokazywania części gry która jest aż tak mało zróżnicowana, ale mniejsza .....) wtedy gracze mogą być naprawdę usatysfakcjonowani. Bo nie czarujmy się, jeśli nie będzie klasycznych stylów rozgrywki część (spora) na pewno na dzień dobry grę odrzuci z bojaźni przed niewypróbowanymi systemami, jeśli natomiast rzucą nam tylko klasyczną strzelankę w stylu BFa to także znajdzie się od groma niezadowolonych. Złoty środek to klasyczne tryby gry (nawet rodem z BFa) oraz kilka nowości które istotnie wpłyną na odczucia z gry ...
Gdyby wszystkie te gry wyglądały tak jak na tych wyreżyserowanych gameplayach... Mimo to Battlefront z pewnością będzie udaną grą! :)
Arasz strasznie mnie zawiodłeś...
przecież to będzie czysta strzelanka czysty Battlefield z usprawnieniami widać gra to typowa
8 godzinowa strzelanka jak Crysis czy jakiś shooter nic ciekawego dla mnie teraz oskryptowane
rzeczy już mnie męczą bo czuje że musze grać jak Twórcy sobie wymyślili...
szczerze za potencjał jaki gra miała dać moge 3 punkty reszta to szit dla mnie....
ocena 3/10 bardzo słabo.... mamy rok 2015.. a nie 2007.... czas pójść do przodu !
Jesteśmy już rozpuszczeni przez tę całą nowoczesną technologię. Gdyby w latach 90. zobaczył ten trailer, to miałbym pełne gacie. Dziś kręcę nosem, że to tak naprawdę kolejna strzelanina.
Liczyłem na ciekawy i epicki singiel z dobrym multi. Dostaję Battlefielda ze zmienionymi teksturami. Od pierwszej zapowiedzi moje nadzieje malały, a teraz zmalały niemal do zera. O ile silnik Battlefielda pasuje jak najbardziej do tej gry, to jednak jest to nieodparte wrażenie, że to wszystko gdzieś widziałem. Może jakby inne studio wzięło się za tą grę na silniku Frostbite byłoby lepiej.
Peace is a lie, there is only passion.
Through passion, I gain strength.
Through strength, I gain power.
Through power, I gain victory.
Through victory, my chains are broken.
The Force shall free me.
Chrzanić Republikę i Imperium, tylko Sithowie !
Moim zdaniem nie ma się czym emocjonować, zgadzam się - grafika i animacja oraz klimat stoją na najwyższym poziomie, jednak odczuwam, że zmierzamy w kierunku kolejnego pro-battlefield'owego stylu rozgrywki. To wszystko było już w Battlefroncie II .... nie rozumiem trochę "hajpu" na tą produkcję. Wszyscy zapewne pamiętamy (przykładowo) obietnice studia DICE co do BFa 4 ... pamiętam kiedy na własne oczy przekonałem się że materiał wyświetlony na E3 z walącym się wieżowcem i rozwałką wszystkiego był mocno naciągany .... Może w tym przypadku będzie lepiej kto wie, mimo wszystko pomysł BFa w uniwersum Gwiezdnych Wojen też nie jest taki zły ;)
teraz cieszycie się wyreżyserowanym filmikiem z fajną grafą, a później będziecie stękać, że downgrade, i że generalnie lipa.
Gra wygląda niesamowicie. Ten kto mówi, że jest średnia czy porównuje ją do bf4..szkoda gadać. Bezapelacyjnie najlepsza gra na targach.
ps. Perfekto18> jesteś fanboy bf który nie potrafi przebolec tego jak ta gra sie prezentuje. System strzelana ma byc taki zrecznosciowy i przypomina strzelanie w starych battlefrontach. Przywiazanie do detali? zobacz lepiej jak wygląda pustynia i lasy z ostatnich pokazow. I to bylo pokazywane na PS4 co dopiero na kompie. A ty wiesz jak woglądał ostatni bf na konsolach? ...no własnie.
Jestem bardzo zadowolony z tego, co zobaczyłem. Przypominają się od razu czasy poprzednich Battlefrontów, które były naprawdę świetnymi produkcjami. Jest to oczywiście wyreżyserowane, ale który gameplay na targach nie jest.
Perfecto18, jak lubisz tak te detale to idz do muzeum poogladac obrazy... Gra nie jest po to, zeby gapic sie na zniszczone latarnie w miescie lub polamane lawki. Liczy sie rozgrywka. Ja bym sie martwil bledami.
nie ma to jak jaranie się wyreżyserowanymi filmikami i mówienie o tym wprost, że są...............wyreżyserowane.
Ta ale myśliwce mogą latać tylko w atmosferze :/ Ponad to to nie jest BATTLEFRONT bo trzecią część odrzucono a to robią Battelfildowcy z EA więc gra nie ma nic z Battlefrontem. A to że jest tylko stara trylogia, nie jest specjalnie pozytywne.
Moim zdaniem trailer prezentuje się naprawdę uboga(jak sama gra) w porównaniu do takiego Battlefielda 4, gdzie mapy miały o wiele więcej detali, budynków, elementów destrukcyjnych, porozrzucanych i dopracowanych elementów, billboardów, etc. Wiem, że to Star Wars, ale skoro mapy są tak gołe z detali, w dodatku o wiele mniejsze niż te z BF4, liniowe, to powinno ich być przynajmniej 2x tyle co w BF4. Druga sprawa to to, że strzelanie jest bardzo arcadowe i widząc po tym raczej nie daje tak dobrego feelingu jak chociażby w Quakeu czy UT, które również nastawiały się na pełny arcade w przeciwieństwie do Battlefieldów i CoDów gdzie panował tam jakiś odrzut broni i musiałeś celować z muszki. Pojazdy latające również wyglądają bardzo cienkawo, w środku bardzo mało detali w porównaniu do helikopterów, odrzutowców, myśliwców, bombowców i wielu, wielu innych pojazdów z serii BF, lata się nimi również bardzo arcadowo. Dodatkowo oskryptowany rail + bardzo łatwe oplatanie nóg to kolejny argument za tym, że ta gra będzie czysto arcadowa, bez mięsa(jak w battlefieldzie), nastawiona na ogromne zyski od amerykańskich rodziców, którzy będą kupować tą grę masowo na święta dla swojej dzieciarni.
Przecież BF na PSP miał więcej funkcji niż to. Z tego co słyszałem nie można będzie nawet wylecieć w kosmos. System bezklasowy ma swoje zalety, ale jak pokazały ostatnie BFy ma też dużo wad, np. brak możliwości grania postaciami typu droideka. Póki co zapowiada się słabo w porównaniu do chociażby BF2 czy BF:ES. Bliżej tej grze do Battlefielda, nie do Battlefronta. Mam wrażenie że redakcja nie ma świadomości tego, że Battlefront to marka która żyje od dawna i były części oferujące więcej niż ten zapowiedziany BF.
Na początku, jak wyszedł pierwszy trailer, powiedziałem sobie, że nawet, jeśli byłby to klon Battlefielda (którego swoją drogą lubię), to mimo posiadania wcześniejszych odsłon tej serii kupię tą grę. To wygląda lepiej niż Battlefield. Wyreżyserowane czy nie, gameplay jest zawsze taki sam. Grafika piękna (mam nadzieję, że wymagania nie, bo aktualnie posiadam nie do końca dobry laptop :D), klimat i muzyka wymiatają, pomysł z brakiem klas też mi się podoba (denerwuje mnie to, że w każdej strzelance klasy są takie same, nuuuda). Z gameplaya widać, że nastawienie na piechotę, czego brakowało mi w BF4. Postacie wyglądają na trochę zbyt mocne, ale podczas filmu widać było, że ich życie ubywa, mimo, że nikt ich nie trafia (podonie jak w starych Battlefrontach). Mam tylko dwie duże obawy: 1. Będzie drogie w cholerę (już sam preorder kosztuje ok. 150zł, a co dopiero premium!) 2. Będzie dużo bugów, tak jak za czasów BF4.