Będziemy grać!
19 990 wyświetleń
(7:07)
16 czerwca 2015
Star Wars: Battlefront do długo wyczekiwany powrót do realiów prawdziwej trylogii Gwiezdnych Wojen. Czeka nas kosmiczne pole bitwy - rebelianci ruszą do boju z Imperium
Materiał wideo przedstawia refleksje na temat fragmentu gameplay’u z gry Star Wars Battlefront, czyli najnowszej i długo oczekiwanej produkcji z uniwersum Gwiezdnych Wojen, tworzonej przez studio DICE, a konkretnie jego oddział w Los Angeles. Rozgrywka została zaprezentowana podczas konferencji wydawcy tej gry – firmy Electronic Arts – na targach E3 2015. Autor filmu zwraca uwagę na fakt, iż twórcom udało się znakomicie odtworzyć klimat filmowej sagi stworzonej przez George’a Lucasa – studio DICE wyraźnie powraca do realiów wojny pomiędzy Imperium a Rebelią, co można uznać za strzał w dziesiątkę. Na polu walki możemy zauważyć praktycznie wszystkie postaci oraz jednostki, które mogliśmy zobaczyć w filmach, co również buduje wyjątkowy klimat rozgrywki. Nie sposób nie zwrócić także uwagi na kapitalne udźwiękowienie gry – zarówno muzyka pogrywająca w tle, jak i efekty dźwiękowe wydobywające się z głośników podczas walki robią spore wrażenie. Wisienką na torcie jest z kolei oprawa wizualna Star Wars: Battlefront – gra korzysta z silnika Frostbite co zapewnia bardzo wysoką jakość grafiki i sprawia, że gra na materiałach przedstawionych przez EA prezentuje się naprawdę przepięknie.
GRYOnline
Gracze
Steam
OpenCritic
Szajs czy hit? Łosiu i Tbone biorą na warsztat Star Wars Zero Company – turową grę taktyczną od EA, która wcale nie jest X-COM-em w Gwiezdnych Wojnach, choć bardzo chciałaby. Po drodze Dispatch, czyli najlepiej napisana gra roku o superbohaterach-nieudacznikach, oraz pierwsze wrażenia z Ace Combat 8: Wings of Theve (tak, jest dziewczyna z różowymi włosami).
tvgry
13 października 2026
CD Projekt RED po raz kolejny wyznacza branżowe standardy, oddając w nasze ręce w pełni darmowy remaster jedenastoletniego Wiedźmina 3. W dzisiejszym materiale oceniamy odświeżone przygody Geralta zgodnie z zamysłem twórców. Tak, jakby debiutowały w 2026 roku na tle współczesnych premier pokroju The Blood of Dawnwalker. Witajcie ponownie na szlaku!
tvgry
7 października 2026
Niedawny pokaz GTA 6 wywołał burzę, a Rockstar znów zagrał na własnych zasadach, ignorując branżowe imprezy na rzecz współpracy z platformą Netflix. W dzisiejszym materiale na chłodno przyglądamy się nowym informacjom o powrocie do Vice City i zastanawiamy się, w jakich aspektach nadchodzący hit może nas srodze rozczarować. Przy okazji przyglądamy się rosnącej arogancji wielkich korporacji, wspominając o końcu wydań fizycznych od Sony i odrzuceniu społecznej petycji Stop Killing Games.
tvgry
29 września 2026
Najnowsza produkcja od studia Remedy to gra pełna skrajności. W dzisiejszym materiale na chłodno oceniamy przygody Dylana w ogarniętym paranormalną apokalipsą Nowym Jorku.
tvgry
29 września 2026
Podczas tegorocznego gamescomu mieliśmy okazję zobaczyć pokaz gry Tomb Raider: Legacy of Atlantis. To pełnoprawny remake pierwszej, legendarnej odsłony cyklu, przy którym pomagają nasi rodacy z polskiego studia Flying Wild Hog! W dzisiejszym materiale na chłodno oceniamy zaprezentowany gameplay i analizujemy, czy nowa wizja kultowej Lary Croft przypadnie fanom do gustu. Uzupełnieniem materiału jest nasz ekskluzywny wywiad, w którym deweloperzy z Crystal Dynamics i Flying Wild Hog tłumaczą, jak połączyć wielkie dziedzictwo marki ze współczesnymi standardami.
tvgry
9 września 2026
Najnowsze dzieło twórców Marvel’s Spider-Man 2 w końcu trafiło w ręce graczy, a my sprawdzamy, czy wyczekiwany powrót Logana to faktycznie nowa jakość w gatunku. Okazuje się, że ekipa z Insomniac Games zaserwowała nam brutalną jazdę bez trzymanki, która swoimi mechanicznymi założeniami mocno przypomina proste i korytarzowe hity z czasów poczciwego PlayStation 2.
tvgry
16 września 2026
Minęły trzy lata, odkąd w ręce graczy trafiło rozszerzenie Phantom Liberty do Cyberpunka 2077. Z tej okazji postanowiliśmy wyciągnąć z szafy niepublikowane wcześniej wywiady, sprzed premiery, które rzucają światło na to, jak powstawało Widmo Wolności. Rozmawiamy w nich między innymi o kulisach pisania szpiegowskiej historii, czy procesie powstawania Dogtown. Poruszamy też niezwykle ciekawe wątki muzyczne, w tym historię współpracy z Dawidem Podsiadło.
tvgry
29 września 2026
Zapytaj kogoś o Jaskra, a większość odpowiada przypomnieniem o kolejnej kłopotliwej balladzie albo komediowym wpadaniu w tarapaty. Tymczasem twórcy z Fool's Theory i CD Projekt Red postanowili zabrać nas do krainy Letten – malowniczego, rodzinnego domu słynnego barda, który skrywa znacznie więcej, niż moglibyśmy przypuszczać. W przeprowadzonym przez nas wywiadzie wywiadzie twórcy - Jakub Rokosz z Fool's Theory i Despoina Anetaki z CD Projekt Red - opowiadają o tym, dlaczego Geralt postanawia porzucić zasłużoną emeryturę w Toussaint, skąd na horyzoncie wziął się polski Giewont oraz jak przeprojektować mechaniki walki i Gwinta w grze, która ma już 11 lat.
tvgry
3 września 2026
Gatunek MMO od lat cierpi na lekką stagnację, ale studio ArenaNet znów ma zamiar wytyczyć zupełnie nowe szlaki. Na tegorocznym gamescomie mieliśmy okazję uczestniczyć w zamkniętym pokazie wczesnej wersji alfa Guild Wars 3 i wyszliśmy z niego pełni bardzo ostrożnego optymizmu.
tvgry
29 września 2026
Na tegorocznym Gamescomie wreszcie sprawdziliśmy wyczekiwany powrót serii Fable. Szliśmy na pokaz z nadziejami na spotkanie z żyjącym, reagującym na nasze czyny Albionem, a wyszliśmy z niego mocno rozczarowani. Zamiast esencji kultowego uniwersum, Microsoft zaserwował nam demo skupione wyłącznie na do bólu powtarzalnej walce.
tvgry
16 września 2026
ar Wars: Battlefront do długo wyczekiwany powrót do realiów
"do" ?
Wyrezyserowane, ale robi robote.
Wydaje mi się, że dużą rolę w nowym Battlefroncie odegra sama różnorodność rozgrywki. O ile zdobywanie punktów, "killowanie" i mechaniki podsuwają nam pod sam nos aluzję "JESTEM BATTLEFIELDEM", to właśnie uniwersalizm może tę grę uratować przed falą hejtu. Jeśli dostaniemy do dyspozycji rozgrywkę, która rzeczywiście przypomina BF'a w tak dużym stopniu jak wiele osób to odczuwa, to rzeczywiście popyt na nową grę w świecie Star Wars będzie dużo mniejszy. Natomiast jeżeli dojdą do tego nowe tryby, usprawnienia (najpewniej na E3 nieujawnione, chociaż nie widzę sensu pokazywania części gry która jest aż tak mało zróżnicowana, ale mniejsza .....) wtedy gracze mogą być naprawdę usatysfakcjonowani. Bo nie czarujmy się, jeśli nie będzie klasycznych stylów rozgrywki część (spora) na pewno na dzień dobry grę odrzuci z bojaźni przed niewypróbowanymi systemami, jeśli natomiast rzucą nam tylko klasyczną strzelankę w stylu BFa to także znajdzie się od groma niezadowolonych. Złoty środek to klasyczne tryby gry (nawet rodem z BFa) oraz kilka nowości które istotnie wpłyną na odczucia z gry ...
Gdyby wszystkie te gry wyglądały tak jak na tych wyreżyserowanych gameplayach... Mimo to Battlefront z pewnością będzie udaną grą! :)
Arasz strasznie mnie zawiodłeś...
przecież to będzie czysta strzelanka czysty Battlefield z usprawnieniami widać gra to typowa
8 godzinowa strzelanka jak Crysis czy jakiś shooter nic ciekawego dla mnie teraz oskryptowane
rzeczy już mnie męczą bo czuje że musze grać jak Twórcy sobie wymyślili...
szczerze za potencjał jaki gra miała dać moge 3 punkty reszta to szit dla mnie....
ocena 3/10 bardzo słabo.... mamy rok 2015.. a nie 2007.... czas pójść do przodu !
Jesteśmy już rozpuszczeni przez tę całą nowoczesną technologię. Gdyby w latach 90. zobaczył ten trailer, to miałbym pełne gacie. Dziś kręcę nosem, że to tak naprawdę kolejna strzelanina.
Liczyłem na ciekawy i epicki singiel z dobrym multi. Dostaję Battlefielda ze zmienionymi teksturami. Od pierwszej zapowiedzi moje nadzieje malały, a teraz zmalały niemal do zera. O ile silnik Battlefielda pasuje jak najbardziej do tej gry, to jednak jest to nieodparte wrażenie, że to wszystko gdzieś widziałem. Może jakby inne studio wzięło się za tą grę na silniku Frostbite byłoby lepiej.
Peace is a lie, there is only passion.
Through passion, I gain strength.
Through strength, I gain power.
Through power, I gain victory.
Through victory, my chains are broken.
The Force shall free me.
Chrzanić Republikę i Imperium, tylko Sithowie !
Moim zdaniem nie ma się czym emocjonować, zgadzam się - grafika i animacja oraz klimat stoją na najwyższym poziomie, jednak odczuwam, że zmierzamy w kierunku kolejnego pro-battlefield'owego stylu rozgrywki. To wszystko było już w Battlefroncie II .... nie rozumiem trochę "hajpu" na tą produkcję. Wszyscy zapewne pamiętamy (przykładowo) obietnice studia DICE co do BFa 4 ... pamiętam kiedy na własne oczy przekonałem się że materiał wyświetlony na E3 z walącym się wieżowcem i rozwałką wszystkiego był mocno naciągany .... Może w tym przypadku będzie lepiej kto wie, mimo wszystko pomysł BFa w uniwersum Gwiezdnych Wojen też nie jest taki zły ;)
teraz cieszycie się wyreżyserowanym filmikiem z fajną grafą, a później będziecie stękać, że downgrade, i że generalnie lipa.
Gra wygląda niesamowicie. Ten kto mówi, że jest średnia czy porównuje ją do bf4..szkoda gadać. Bezapelacyjnie najlepsza gra na targach.
ps. Perfekto18> jesteś fanboy bf który nie potrafi przebolec tego jak ta gra sie prezentuje. System strzelana ma byc taki zrecznosciowy i przypomina strzelanie w starych battlefrontach. Przywiazanie do detali? zobacz lepiej jak wygląda pustynia i lasy z ostatnich pokazow. I to bylo pokazywane na PS4 co dopiero na kompie. A ty wiesz jak woglądał ostatni bf na konsolach? ...no własnie.
Jestem bardzo zadowolony z tego, co zobaczyłem. Przypominają się od razu czasy poprzednich Battlefrontów, które były naprawdę świetnymi produkcjami. Jest to oczywiście wyreżyserowane, ale który gameplay na targach nie jest.
Perfecto18, jak lubisz tak te detale to idz do muzeum poogladac obrazy... Gra nie jest po to, zeby gapic sie na zniszczone latarnie w miescie lub polamane lawki. Liczy sie rozgrywka. Ja bym sie martwil bledami.
nie ma to jak jaranie się wyreżyserowanymi filmikami i mówienie o tym wprost, że są...............wyreżyserowane.
Ta ale myśliwce mogą latać tylko w atmosferze :/ Ponad to to nie jest BATTLEFRONT bo trzecią część odrzucono a to robią Battelfildowcy z EA więc gra nie ma nic z Battlefrontem. A to że jest tylko stara trylogia, nie jest specjalnie pozytywne.
Moim zdaniem trailer prezentuje się naprawdę uboga(jak sama gra) w porównaniu do takiego Battlefielda 4, gdzie mapy miały o wiele więcej detali, budynków, elementów destrukcyjnych, porozrzucanych i dopracowanych elementów, billboardów, etc. Wiem, że to Star Wars, ale skoro mapy są tak gołe z detali, w dodatku o wiele mniejsze niż te z BF4, liniowe, to powinno ich być przynajmniej 2x tyle co w BF4. Druga sprawa to to, że strzelanie jest bardzo arcadowe i widząc po tym raczej nie daje tak dobrego feelingu jak chociażby w Quakeu czy UT, które również nastawiały się na pełny arcade w przeciwieństwie do Battlefieldów i CoDów gdzie panował tam jakiś odrzut broni i musiałeś celować z muszki. Pojazdy latające również wyglądają bardzo cienkawo, w środku bardzo mało detali w porównaniu do helikopterów, odrzutowców, myśliwców, bombowców i wielu, wielu innych pojazdów z serii BF, lata się nimi również bardzo arcadowo. Dodatkowo oskryptowany rail + bardzo łatwe oplatanie nóg to kolejny argument za tym, że ta gra będzie czysto arcadowa, bez mięsa(jak w battlefieldzie), nastawiona na ogromne zyski od amerykańskich rodziców, którzy będą kupować tą grę masowo na święta dla swojej dzieciarni.
Przecież BF na PSP miał więcej funkcji niż to. Z tego co słyszałem nie można będzie nawet wylecieć w kosmos. System bezklasowy ma swoje zalety, ale jak pokazały ostatnie BFy ma też dużo wad, np. brak możliwości grania postaciami typu droideka. Póki co zapowiada się słabo w porównaniu do chociażby BF2 czy BF:ES. Bliżej tej grze do Battlefielda, nie do Battlefronta. Mam wrażenie że redakcja nie ma świadomości tego, że Battlefront to marka która żyje od dawna i były części oferujące więcej niż ten zapowiedziany BF.
Na początku, jak wyszedł pierwszy trailer, powiedziałem sobie, że nawet, jeśli byłby to klon Battlefielda (którego swoją drogą lubię), to mimo posiadania wcześniejszych odsłon tej serii kupię tą grę. To wygląda lepiej niż Battlefield. Wyreżyserowane czy nie, gameplay jest zawsze taki sam. Grafika piękna (mam nadzieję, że wymagania nie, bo aktualnie posiadam nie do końca dobry laptop :D), klimat i muzyka wymiatają, pomysł z brakiem klas też mi się podoba (denerwuje mnie to, że w każdej strzelance klasy są takie same, nuuuda). Z gameplaya widać, że nastawienie na piechotę, czego brakowało mi w BF4. Postacie wyglądają na trochę zbyt mocne, ale podczas filmu widać było, że ich życie ubywa, mimo, że nikt ich nie trafia (podonie jak w starych Battlefrontach). Mam tylko dwie duże obawy: 1. Będzie drogie w cholerę (już sam preorder kosztuje ok. 150zł, a co dopiero premium!) 2. Będzie dużo bugów, tak jak za czasów BF4.