Dailymotion
Tvgry na Youtube

314

Pięknie wyreżyserowane pole bitwy - Star Wars: Battlefront na pierwszych gameplayach z E3 2015

Będziemy grać!

19 878 wyświetleń

(7:07)

16 czerwca 2015

Star Wars: Battlefront do długo wyczekiwany powrót do realiów prawdziwej trylogii Gwiezdnych Wojen. Czeka nas kosmiczne pole bitwy - rebelianci ruszą do boju z Imperium (5453)

Star Wars: Battlefront

Star Wars: Battlefront

PC PlayStation Xbox
Data wydania: 17 listopada 2015
Star Wars: Battlefront - Encyklopedia Gier
6.8

GRYOnline

7.2

Gracze

7.9

Steam

7.1

OpenCritic

Wszystkie Oceny
Oceń
Diablo 4 OD POCZĄTKU powinno było tak wyglądać

Diablo 4 OD POCZĄTKU powinno było tak wyglądać

Jakiś czas temu Frozi odwiedził siedzibę Blizzarda, gdzie miał okazję zagrać w Lord of Hatred - nowy dodatek do Diablo 4. W tym materiale postanowił podzielić się swoimi doświadczeniami.

tvgry

9 marca 2026

Diablo 4 OD POCZĄTKU powinno było tak wyglądać
Czy Darkhaven to godny następca Diablo 2?

Czy Darkhaven to godny następca Diablo 2?

Thomas Mahler ze swoim No Rest For The Wicked chce narzucać kierunek ewolucji gatunku hack’n’slashy. Może jednak się nie wyrobić, bo pod szyldem Moonbeast ojcowie izometrycznego action RPG wracają do gry z Darkhaven. I istnieje szansa, że pozamiatają.

tvgry

5 marca 2026

Czy Darkhaven to godny następca Diablo 2?
Wspominamy SECRET SERVICE! | Pecetowe Dziady #20
1

Wspominamy SECRET SERVICE! | Pecetowe Dziady #20

Zapis rozmowy redaktorów serwisu GRYOnline, którzy analizują archiwalne wydanie czasopisma New Secret Service z listopada 2000 roku. Łosiu i T_bone wspominają początki branży gier w Polsce, porównując ówczesne standardy recenzji, kontrowersyjne reklamy oraz specyficzny język tamtej epoki. W tekście pojawiają się wspomnienia o kultowych tytułach, takich jak Baldur’s Gate 2 czy Diablo 2, a także techniczne anegdoty o podkręcaniu starych procesorów. Uczestnicy dyskusji zauważają, że wiele dzisiejszych problemów branżowych, jak narzekanie na brak innowacji, było obecnych już ćwierć wieku temu. Całość stanowi nostalgiczną podróż do przeszłości, ukazującą ewolucję mediów gamingowych oraz zmianę mentalności graczy na przestrzeni lat. Rozmowa podkreśla również historyczne znaczenie magazynu, który kształtował polską kulturę cyfrową u progu nowego tysiąclecia.

tvgry

5 marca 2026

Wspominamy SECRET SERVICE! | Pecetowe Dziady #20
Czy Control 2 udowodni że gracze nadal potrzebują otwartych światów?

Czy Control 2 udowodni że gracze nadal potrzebują otwartych światów?

Czy Control Resonant może wnieść świeżość do formuły otwartych światów? Materiał powstał na bazie tekstu Huberta Sosnowskiego pod tytułem "Psychodeliczny Manhattan zamiast kolejnej mapy Ubisoftu - dlaczego wierzę w Control 2", który znajdziecie w naszym dziale Opinii.

tvgry

3 marca 2026

Czy Control 2 udowodni że gracze nadal potrzebują otwartych światów?
OSTROŻNIE! Telewizja może ZNISZCZYĆ Twoje życie! - SPECJALNY RAPORT

OSTROŻNIE! Telewizja może ZNISZCZYĆ Twoje życie! - SPECJALNY RAPORT

Nasza odpowiedź na reportaż TVP o złych grach co zniszczą Cię. W tym materiale poruszamy temat negatywnych skutków oglądania telewizji, szczególnie jak wpływa na nasze zdrowie psychiczne. Zastanawiamy się, czy telewizja prowadzi do depresja i jakie ma to konsekwencje dla zdrowia mentalnego, zwłaszcza wśród seniorów. Omawiamy, jak telewizja może wywoływać stres i jakie są objawy depresji związane z nadmiernym konsumowaniem negatywnych informacji.

tvgry

26 lutego 2026

OSTROŻNIE! Telewizja może ZNISZCZYĆ Twoje życie! - SPECJALNY RAPORT
Czy gracze oddadzą WŁADZĘ w zamian za WYGODĘ?

Czy gracze oddadzą WŁADZĘ w zamian za WYGODĘ?

Wobec wielomiesięcznych kryzysów na rynku podzespołów gamingowych coraz bardziej kusząca wydaje się alternatywna ścieżka oparta na abonamentach oraz graniu w chmurze. Czy to zwiastun niepokojącego trendu, który z czasem zmieni oblicze gier?

tvgry

27 lutego 2026

Czy gracze oddadzą WŁADZĘ w zamian za WYGODĘ?
Uncharted 4 10 LAT PÓŹNIEJ

Uncharted 4 10 LAT PÓŹNIEJ

Od premiery Uncharted 4 minęło 10 lat. Jak po dekadzie trzyma się produkcja studia Naughty Dog?

tvgry

24 lutego 2026

Uncharted 4 10 LAT PÓŹNIEJ
Konkurent Diablo i PoE UDERZA w rywali i sam sobie szkodzi

Konkurent Diablo i PoE UDERZA w rywali i sam sobie szkodzi

Materiał omawia kontrowersyjną strategię promocyjną Thomasa Mahlera, szefa Moon Studios, który promując grę No Rest for the Wicked, ostro krytykuje rynkowych gigantów takich jak Diablo 4 i Path of Exile 2, nazywając ich fundamenty archaicznymi. Mahler forsuje wizję nowoczesnego action RPG opartego na precyzyjnej, souls-like’owej walce, fizyczności animacji i odrzuceniu tradycyjnego sterowania „point and click”, co ma rzekomo wyznaczać nowe standardy w gatunku. Autor nagrania punktuje jednak butę i egocentryzm twórcy, który stawia się w roli branżowego autorytetu przed ostatecznym sukcesem swojej produkcji, zauważając jednocześnie, że Mahler nie rozumie specyficznej, relaksującej natury klasycznych hack’n’slashy opartych na statystykach i łupach. W rezultacie materiał sugeruje, że choć sama gra zapowiada się na świetną fuzję gatunków, to agresywny PR Malera może jej zaszkodzić, alienując graczy przywiązanych do sprawdzonych rozwiązań konkurencji.

tvgry

16 lutego 2026

Konkurent Diablo i PoE UDERZA w rywali i sam sobie szkodzi
Dlaczego gracze NIENAWIDZĄ samouczków
1

Dlaczego gracze NIENAWIDZĄ samouczków

Materiał wideo analizuje przyczyny, dla których gracze często odczuwają niechęć do samouczków, wskazując, że źle zaprojektowane wprowadzenia potrafią skutecznie zniechęcić do dalszej rozgrywki poprzez wybicie z immersji lub nadmierną inwazyjność. Autor podkreśla, że największym wyzwaniem dla twórców jest połączenie nauki mechanik z budowaniem narracji, co zilustrowano kontrastem między krytykowanym, przeładowanym informacjami samouczkiem z Wiedźmina 2 a chwalonym wprowadzeniem w Wiedźminie 3, gdzie trening wpleciono w naturalny kontekst fabularny. Kluczowe dla sukcesu jest znalezienie „złotego środka” – tutorial musi być zrozumiały dla nowicjuszy, ale nie może traktować doświadczonych graczy w sposób protekcjonalny, co wymaga ścisłej współpracy scenarzystów i projektantów już na wczesnym etapie prac. Ostatecznie materiał konkluduje, że choć nie istnieje samouczek idealny dla każdego, to pierwszy kontakt z grą jest decydujący dla zaangażowania odbiorcy, więc nie powinien być on traktowany przez deweloperów jako element drugorzędny.

tvgry

22 lutego 2026

Dlaczego gracze NIENAWIDZĄ samouczków
W jego grach sterowanie jest twoim WROGIEM

W jego grach sterowanie jest twoim WROGIEM

Analiza skupia się na nietypowej filozofii projektowania gier przez Bennetta Fody’ego, który celowo tworzy produkcje o frustrującym i topornym sterowaniu. Autor materiału wyjaśnia, że te irytujące mechanizmy nie są błędem, lecz świadomym eksperymentem psychologicznym opartym na naukowej wiedzy twórcy o uzależnieniach i wolnej woli. Gry takie jak Getting Over It stanowią bunt przeciwko współczesnym, ułatwionym tytułom, oferując graczom autentyczne poczucie ryzyka oraz surową lekcję pokory. Narracja Fody’ego towarzysząca porażkom nadaje cierpieniu głębszy kontekst, zamieniając złość w formę terapeutycznego doświadczenia. Dzięki brakowi systemów zapisu, każde zwycięstwo w tych „śmieciowych” z pozoru produkcjach smakuje znacznie lepiej niż w wysokobudżetowych hitach. Ostatecznie źródło ukazuje Fody’ego jako wizjonera, który poprzez cyfrowy ból uczy odbiorców odporności psychicznej i wytrwałości.

tvgry

14 lutego 2026

W jego grach sterowanie jest twoim WROGIEM

Komentarze czytelników

Dodaj komentarz...
ErtyWorld
Pretorianin 72
2015-10-10 20:07

ar Wars: Battlefront do długo wyczekiwany powrót do realiów

"do" ?

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
T
Legionista 12
2015-06-18 19:43

Gra wygląda super niestety trzeba to podzielić przez możliwości konsol i już nie będzie tak pięknie.Szkoda :(

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
M
Senator 91
2015-06-17 20:49

Wyrezyserowane, ale robi robote.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
szympek1818
Generał 56
2015-06-17 18:35

Fajnie wygląda :)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Z
Legionista 3
2015-06-17 18:25

Wydaje mi się, że dużą rolę w nowym Battlefroncie odegra sama różnorodność rozgrywki. O ile zdobywanie punktów, "killowanie" i mechaniki podsuwają nam pod sam nos aluzję "JESTEM BATTLEFIELDEM", to właśnie uniwersalizm może tę grę uratować przed falą hejtu. Jeśli dostaniemy do dyspozycji rozgrywkę, która rzeczywiście przypomina BF'a w tak dużym stopniu jak wiele osób to odczuwa, to rzeczywiście popyt na nową grę w świecie Star Wars będzie dużo mniejszy. Natomiast jeżeli dojdą do tego nowe tryby, usprawnienia (najpewniej na E3 nieujawnione, chociaż nie widzę sensu pokazywania części gry która jest aż tak mało zróżnicowana, ale mniejsza .....) wtedy gracze mogą być naprawdę usatysfakcjonowani. Bo nie czarujmy się, jeśli nie będzie klasycznych stylów rozgrywki część (spora) na pewno na dzień dobry grę odrzuci z bojaźni przed niewypróbowanymi systemami, jeśli natomiast rzucą nam tylko klasyczną strzelankę w stylu BFa to także znajdzie się od groma niezadowolonych. Złoty środek to klasyczne tryby gry (nawet rodem z BFa) oraz kilka nowości które istotnie wpłyną na odczucia z gry ...

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Adrianun
Senator 123
2015-06-17 14:06

Gdyby wszystkie te gry wyglądały tak jak na tych wyreżyserowanych gameplayach... Mimo to Battlefront z pewnością będzie udaną grą! :)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
R
Pretorianin 28
2015-06-17 10:47

Arasz strasznie mnie zawiodłeś...
przecież to będzie czysta strzelanka czysty Battlefield z usprawnieniami widać gra to typowa
8 godzinowa strzelanka jak Crysis czy jakiś shooter nic ciekawego dla mnie teraz oskryptowane
rzeczy już mnie męczą bo czuje że musze grać jak Twórcy sobie wymyślili...
szczerze za potencjał jaki gra miała dać moge 3 punkty reszta to szit dla mnie....
ocena 3/10 bardzo słabo.... mamy rok 2015.. a nie 2007.... czas pójść do przodu !

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
yadin
Legend 102
2015-06-17 03:51

Jesteśmy już rozpuszczeni przez tę całą nowoczesną technologię. Gdyby w latach 90. zobaczył ten trailer, to miałbym pełne gacie. Dziś kręcę nosem, że to tak naprawdę kolejna strzelanina.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
puci3104
Generał 148
2015-06-16 23:48

Liczyłem na ciekawy i epicki singiel z dobrym multi. Dostaję Battlefielda ze zmienionymi teksturami. Od pierwszej zapowiedzi moje nadzieje malały, a teraz zmalały niemal do zera. O ile silnik Battlefielda pasuje jak najbardziej do tej gry, to jednak jest to nieodparte wrażenie, że to wszystko gdzieś widziałem. Może jakby inne studio wzięło się za tą grę na silniku Frostbite byłoby lepiej.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Q
Legionista 21
2015-06-16 21:28

Peace is a lie, there is only passion.
Through passion, I gain strength.
Through strength, I gain power.
Through power, I gain victory.
Through victory, my chains are broken.
The Force shall free me.

Chrzanić Republikę i Imperium, tylko Sithowie !

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Z
Legionista 3
2015-06-16 18:52

Moim zdaniem nie ma się czym emocjonować, zgadzam się - grafika i animacja oraz klimat stoją na najwyższym poziomie, jednak odczuwam, że zmierzamy w kierunku kolejnego pro-battlefield'owego stylu rozgrywki. To wszystko było już w Battlefroncie II .... nie rozumiem trochę "hajpu" na tą produkcję. Wszyscy zapewne pamiętamy (przykładowo) obietnice studia DICE co do BFa 4 ... pamiętam kiedy na własne oczy przekonałem się że materiał wyświetlony na E3 z walącym się wieżowcem i rozwałką wszystkiego był mocno naciągany .... Może w tym przypadku będzie lepiej kto wie, mimo wszystko pomysł BFa w uniwersum Gwiezdnych Wojen też nie jest taki zły ;)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
A
Legend 177
2015-06-16 18:46

teraz cieszycie się wyreżyserowanym filmikiem z fajną grafą, a później będziecie stękać, że downgrade, i że generalnie lipa.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
ShadyTalez
Centurion 35
2015-06-16 17:58

Gra wygląda niesamowicie. Ten kto mówi, że jest średnia czy porównuje ją do bf4..szkoda gadać. Bezapelacyjnie najlepsza gra na targach.
ps. Perfekto18> jesteś fanboy bf który nie potrafi przebolec tego jak ta gra sie prezentuje. System strzelana ma byc taki zrecznosciowy i przypomina strzelanie w starych battlefrontach. Przywiazanie do detali? zobacz lepiej jak wygląda pustynia i lasy z ostatnich pokazow. I to bylo pokazywane na PS4 co dopiero na kompie. A ty wiesz jak woglądał ostatni bf na konsolach? ...no własnie.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
victripius
Senator 93
2015-06-16 17:51

Jestem bardzo zadowolony z tego, co zobaczyłem. Przypominają się od razu czasy poprzednich Battlefrontów, które były naprawdę świetnymi produkcjami. Jest to oczywiście wyreżyserowane, ale który gameplay na targach nie jest.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
FireJach
Generał 95
2015-06-16 16:30

Perfecto18, jak lubisz tak te detale to idz do muzeum poogladac obrazy... Gra nie jest po to, zeby gapic sie na zniszczone latarnie w miescie lub polamane lawki. Liczy sie rozgrywka. Ja bym sie martwil bledami.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
A
Legend 177
2015-06-16 16:05

nie ma to jak jaranie się wyreżyserowanymi filmikami i mówienie o tym wprost, że są...............wyreżyserowane.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Ewers
Chorąży 21
2015-06-16 15:52

Ta ale myśliwce mogą latać tylko w atmosferze :/ Ponad to to nie jest BATTLEFRONT bo trzecią część odrzucono a to robią Battelfildowcy z EA więc gra nie ma nic z Battlefrontem. A to że jest tylko stara trylogia, nie jest specjalnie pozytywne.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
P
Chorąży 22
2015-06-16 15:42

Moim zdaniem trailer prezentuje się naprawdę uboga(jak sama gra) w porównaniu do takiego Battlefielda 4, gdzie mapy miały o wiele więcej detali, budynków, elementów destrukcyjnych, porozrzucanych i dopracowanych elementów, billboardów, etc. Wiem, że to Star Wars, ale skoro mapy są tak gołe z detali, w dodatku o wiele mniejsze niż te z BF4, liniowe, to powinno ich być przynajmniej 2x tyle co w BF4. Druga sprawa to to, że strzelanie jest bardzo arcadowe i widząc po tym raczej nie daje tak dobrego feelingu jak chociażby w Quakeu czy UT, które również nastawiały się na pełny arcade w przeciwieństwie do Battlefieldów i CoDów gdzie panował tam jakiś odrzut broni i musiałeś celować z muszki. Pojazdy latające również wyglądają bardzo cienkawo, w środku bardzo mało detali w porównaniu do helikopterów, odrzutowców, myśliwców, bombowców i wielu, wielu innych pojazdów z serii BF, lata się nimi również bardzo arcadowo. Dodatkowo oskryptowany rail + bardzo łatwe oplatanie nóg to kolejny argument za tym, że ta gra będzie czysto arcadowa, bez mięsa(jak w battlefieldzie), nastawiona na ogromne zyski od amerykańskich rodziców, którzy będą kupować tą grę masowo na święta dla swojej dzieciarni.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
L
Pretorianin 41
2015-06-16 15:28

Przecież BF na PSP miał więcej funkcji niż to. Z tego co słyszałem nie można będzie nawet wylecieć w kosmos. System bezklasowy ma swoje zalety, ale jak pokazały ostatnie BFy ma też dużo wad, np. brak możliwości grania postaciami typu droideka. Póki co zapowiada się słabo w porównaniu do chociażby BF2 czy BF:ES. Bliżej tej grze do Battlefielda, nie do Battlefronta. Mam wrażenie że redakcja nie ma świadomości tego, że Battlefront to marka która żyje od dawna i były części oferujące więcej niż ten zapowiedziany BF.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
I
Konsul 96
2015-06-16 15:09

Nigdy się nie ekscytowałem grami ze Star Warsów, ale ten zwiastun wyglądał naprawdę genialnie.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
V
Chorąży 28
2015-06-16 14:39

TAK!!! Stara trylogia rzadzi! dodam tylko jedno, dlaczego dopiero teraz!!!!

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
E
Chorąży 26
2015-06-16 14:26

Na początku, jak wyszedł pierwszy trailer, powiedziałem sobie, że nawet, jeśli byłby to klon Battlefielda (którego swoją drogą lubię), to mimo posiadania wcześniejszych odsłon tej serii kupię tą grę. To wygląda lepiej niż Battlefield. Wyreżyserowane czy nie, gameplay jest zawsze taki sam. Grafika piękna (mam nadzieję, że wymagania nie, bo aktualnie posiadam nie do końca dobry laptop :D), klimat i muzyka wymiatają, pomysł z brakiem klas też mi się podoba (denerwuje mnie to, że w każdej strzelance klasy są takie same, nuuuda). Z gameplaya widać, że nastawienie na piechotę, czego brakowało mi w BF4. Postacie wyglądają na trochę zbyt mocne, ale podczas filmu widać było, że ich życie ubywa, mimo, że nikt ich nie trafia (podonie jak w starych Battlefrontach). Mam tylko dwie duże obawy: 1. Będzie drogie w cholerę (już sam preorder kosztuje ok. 150zł, a co dopiero premium!) 2. Będzie dużo bugów, tak jak za czasów BF4.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
T
Junior 3
2015-06-16 14:16

Czekam :D, RIP bf :p

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl Discord GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl WhatsApp GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl