Titanfall 2, Trackmania Turbo, H1Z1, Tom Clancy's The Division.
2 122 wyświetlenia
(3:03)
9 lutego 2016
Jeden z producentów Tom Clancy's The Division przyznał, że tworząc wersję pecetową trzeba było brać pod uwagę możliwości konsol, by ich posiadacze nie poczuli się traktowani niesprawiedliwie. W Fleszu mówimy też o trybie solowy, w Titanfall 2, dacie premiery Trackmania Turbo i podziale H1Z1 na dwie odrębne gry.
Szajs czy hit? Łosiu i Tbone biorą na warsztat Star Wars Zero Company – turową grę taktyczną od EA, która wcale nie jest X-COM-em w Gwiezdnych Wojnach, choć bardzo chciałaby. Po drodze Dispatch, czyli najlepiej napisana gra roku o superbohaterach-nieudacznikach, oraz pierwsze wrażenia z Ace Combat 8: Wings of Theve (tak, jest dziewczyna z różowymi włosami).
tvgry
13 października 2026
Niedawny pokaz GTA 6 wywołał burzę, a Rockstar znów zagrał na własnych zasadach, ignorując branżowe imprezy na rzecz współpracy z platformą Netflix. W dzisiejszym materiale na chłodno przyglądamy się nowym informacjom o powrocie do Vice City i zastanawiamy się, w jakich aspektach nadchodzący hit może nas srodze rozczarować. Przy okazji przyglądamy się rosnącej arogancji wielkich korporacji, wspominając o końcu wydań fizycznych od Sony i odrzuceniu społecznej petycji Stop Killing Games.
tvgry
29 września 2026
CD Projekt RED po raz kolejny wyznacza branżowe standardy, oddając w nasze ręce w pełni darmowy remaster jedenastoletniego Wiedźmina 3. W dzisiejszym materiale oceniamy odświeżone przygody Geralta zgodnie z zamysłem twórców. Tak, jakby debiutowały w 2026 roku na tle współczesnych premier pokroju The Blood of Dawnwalker. Witajcie ponownie na szlaku!
tvgry
7 października 2026
Najnowsza produkcja od studia Remedy to gra pełna skrajności. W dzisiejszym materiale na chłodno oceniamy przygody Dylana w ogarniętym paranormalną apokalipsą Nowym Jorku.
tvgry
29 września 2026
Podczas tegorocznego gamescomu mieliśmy okazję zobaczyć pokaz gry Tomb Raider: Legacy of Atlantis. To pełnoprawny remake pierwszej, legendarnej odsłony cyklu, przy którym pomagają nasi rodacy z polskiego studia Flying Wild Hog! W dzisiejszym materiale na chłodno oceniamy zaprezentowany gameplay i analizujemy, czy nowa wizja kultowej Lary Croft przypadnie fanom do gustu. Uzupełnieniem materiału jest nasz ekskluzywny wywiad, w którym deweloperzy z Crystal Dynamics i Flying Wild Hog tłumaczą, jak połączyć wielkie dziedzictwo marki ze współczesnymi standardami.
tvgry
9 września 2026
Najnowsze dzieło twórców Marvel’s Spider-Man 2 w końcu trafiło w ręce graczy, a my sprawdzamy, czy wyczekiwany powrót Logana to faktycznie nowa jakość w gatunku. Okazuje się, że ekipa z Insomniac Games zaserwowała nam brutalną jazdę bez trzymanki, która swoimi mechanicznymi założeniami mocno przypomina proste i korytarzowe hity z czasów poczciwego PlayStation 2.
tvgry
16 września 2026
Minęły trzy lata, odkąd w ręce graczy trafiło rozszerzenie Phantom Liberty do Cyberpunka 2077. Z tej okazji postanowiliśmy wyciągnąć z szafy niepublikowane wcześniej wywiady, sprzed premiery, które rzucają światło na to, jak powstawało Widmo Wolności. Rozmawiamy w nich między innymi o kulisach pisania szpiegowskiej historii, czy procesie powstawania Dogtown. Poruszamy też niezwykle ciekawe wątki muzyczne, w tym historię współpracy z Dawidem Podsiadło.
tvgry
29 września 2026
Zapytaj kogoś o Jaskra, a większość odpowiada przypomnieniem o kolejnej kłopotliwej balladzie albo komediowym wpadaniu w tarapaty. Tymczasem twórcy z Fool's Theory i CD Projekt Red postanowili zabrać nas do krainy Letten – malowniczego, rodzinnego domu słynnego barda, który skrywa znacznie więcej, niż moglibyśmy przypuszczać. W przeprowadzonym przez nas wywiadzie wywiadzie twórcy - Jakub Rokosz z Fool's Theory i Despoina Anetaki z CD Projekt Red - opowiadają o tym, dlaczego Geralt postanawia porzucić zasłużoną emeryturę w Toussaint, skąd na horyzoncie wziął się polski Giewont oraz jak przeprojektować mechaniki walki i Gwinta w grze, która ma już 11 lat.
tvgry
3 września 2026
Na tegorocznym Gamescomie wreszcie sprawdziliśmy wyczekiwany powrót serii Fable. Szliśmy na pokaz z nadziejami na spotkanie z żyjącym, reagującym na nasze czyny Albionem, a wyszliśmy z niego mocno rozczarowani. Zamiast esencji kultowego uniwersum, Microsoft zaserwował nam demo skupione wyłącznie na do bólu powtarzalnej walce.
tvgry
16 września 2026
Gatunek MMO od lat cierpi na lekką stagnację, ale studio ArenaNet znów ma zamiar wytyczyć zupełnie nowe szlaki. Na tegorocznym gamescomie mieliśmy okazję uczestniczyć w zamkniętym pokazie wczesnej wersji alfa Guild Wars 3 i wyszliśmy z niego pełni bardzo ostrożnego optymizmu.
tvgry
29 września 2026
Dużo ciekawych informacji!
Titanfall 2?...jak sobie przypomne optymalizacje jedynki to nie wiem czy kupie...Jedynke dostalem za 30 zl w przecenie w markecie i mimo ze zakochalem sie w gameplayu i mechanikach to spadki klatek do 12/14 czasami (na nie tak slabym sprzecie bo gtx 750 ti +i5 4x3.2ghz +8gb 1600mhz) to juz porazka..
Co zrobiła Nvidia aby do takiej sytuacji nie doszło ? Zapewne przyklaskiwała, zamiast bronić użytkowników swoich kart. Nic nie mówią, że gra na Nvidia będzie dużo lepiej wyglądała niż na kartach od AMD. Spodziewajmy się dużo takich sytuacji w najbliższych kilku latach. Kolejne 3-4 lata grafika w miejscu będzie stała.
fabuluss [2]
Do budy Ubisoft i Nvidia. Pogarszają grafikę aby gracze konsolowi nie czuli się gorzej niż gracze z PC.
Nvidia, która z najnowszymi konsolami nie ma nic wspólnego, bo do obu układy dostarcza (słabsza technologicznie) konkurencja, ma interes w tym, aby w PeCetowych wersjach gier grafika była ograniczana... Jasne.
Przecież ta gra to szajs.
No to już wiem, której gry na pewno nie kupię, za tą akcję z grafiką :)
Konsole Rządzą !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
Do budy Ubisoft i Nvidia. Pogarszają grafikę aby gracze konsolowi nie czuli się gorzej niż gracze z PC. Nie po to gracze PC płacą za kartę graficzną wartą tyle co konsola "nowej generacji' aby oglądać grafikę dostosowaną do konsol. Wszyscy kupujmy konsole, olać PC, ich sztuczne wymagania gier i naciąganie na kupno nowej grafiki czy procesora. Zresztą gry i tak teraz tandetne wychodzą.
Śmiech na sali z tym pogarszaniem grafiki na PC. Czemu taka Nvidia nie postawi warunków developerom ? Przecież przez to spadnie sprzedaż ich kart. Mogliby nie współpracować z takimi studiami lub nie pozwalać implementować hairworksów itp. Developerzy są cwani bo pewnie produkcja gry jest tańsza tylko dlaczego poszkodowany ma być gracz z dobrym PC ?