Outlast i jego straszenie.
38 350 wyświetleń
(13:09)
10 września 2013
Outlast to nowa gra z gatunku horroru. Czy jej straszenie jest naprawdę straszne? Czy można się przestraszyć? Czy jest klimatyczna? Tyle pytań i tyleż samo odpowiedzi!
GRYOnline
Gracze
Steam
Długo czekaliśmy na ten moment, ale wreszcie jest – pokaz GTA 6: Extended Look dostarczył nam potężnej dawki informacji o nadchodzącym hicie Rockstara. W dzisiejszym materiale na chłodno analizujemy wszystko, czego dowiedzieliśmy się z najnowszych materiałów wideo oraz wywiadów z deweloperami.
tvgry
29 sierpnia 2026
Kiedy reżyser trzeciego Wiedźmina zakłada własne studio i wypuszcza zupełnie nowe, autorskie RPG, z miejsca wiemy, że oczekiwania będą wywindowane w kosmos. W dzisiejszym materiale na warsztat trafia The Blood of Dawnwalker – gra, która z jednej strony zachwyca klimatem, a z drugiej potrafi mocno zaskoczyć swoimi rozwiązaniami!
tvgry
3 września 2026
Ubisoft ponownie nas zaskoczył, decydując się na coś znacznie bardziej ambitnego niż tylko wydanie leniwego remastera i przygotowuje pełnoprawny remake kultowego Heroes of Might and Magic 3! Mieliśmy okazję zagrać w ten tytuł przed nadchodzącymi targami gamescom i musimy przyznać, że pierwsze wrażenia są niezwykle obiecujące. Pytanie tylko czy na rynku znajdzie się miejsce zarówno dla tego remake'u, jak i Heroes of Might and Magic Olden Era?
tvgry
28 sierpnia 2026
Kto by pomyślał, że aż dwanaście lat po premierze Dzikiego Gonu otrzymamy pełnoprawny dodatek? Pieśni Przeszłości okazały się absolutnym hitem tegorocznego Gamescomu! W dzisiejszym materiale dzielimy się wrażeniami z pokazu nadchodzącego rozszerzenia do Wiedźmina 3. Tym razem Geralt trafi do zupełnie nowej krainy Letten, by rozwikłać mroczne sekrety arystokratycznego rodu Jaskra.
tvgry
28 sierpnia 2026
Jeśli sądziliście, że pokazu pełnego emocjonujących zapowiedzi można było spodziewać się tylko po gamescomowym Opening Night Live to lepiej zapnijcie pasy, bo wydarzenie Find Your Next Game dostarczyło nam jeszcze więcej wrażeń. Zdecydowanie największą bombą była kolejna garść detali od CD Projekt Red i fragment rozgrywki z Pieśni Przeszłości.
tvgry
28 sierpnia 2026
Nowe Pecetowe Dziady to w sumie opowieść o dwóch skrajnościach. Z jednej strony nowy Bond od twórców Hitmana - ładny, drogi, z klimatem prosto z filmów, ale po kilku godzinach robi się nieco nudny i monotonny: skradanie uproszczone do bólu, przeciwnicy ślepi i głusi, a przez ostatnie kilka godzin gra nie pokazuje nic nowego. Chłopaki porównują to z japońskimi grami, które potrafią wrzucić świeżą mechanikę nawet pod koniec - i Bond na tym tle wypada blado. Z drugiej strony mały, tani pixelartowy Dreams in the Witch House, który totalnie kupił T_bone. Grasz studentem, który musi spać, jeść, dorabiać na czynsz i po nocach studiować okultyzm, a przy okazji można zginąć albo zwariować. Klimat gęstnieje z godziny na godzinę. Po drodze jeszcze dygresja o podłączaniu peceta do telewizora (tani TCL zamiast OLED-a za 6 tysięcy) i westchnięcie nad Bloodlines 2.
tvgry
24 sierpnia 2026
Czy sieciowe Soulsy mają sens? Spędziłem 10h w Tokio z The Duskbloods! Odwiedziłem biuro FromSoftware w Japonii, gdzie przez niemal 10 godzin ogrywałem The Duskbloods – nową, dynamiczną produkcję multiplayer PvPvE. W poniższym filmie omawiam wrażenia z rozgrywki, unikalne mechaniki i staram się odpowiedzieć na pytanie - co zmieniło mój wstępny sceptycyzm?
tvgry
28 sierpnia 2026
Cała branża wstrzymuje oddech w oczekiwaniu na monstrualną premierę GTA 6. Ostatni raz z tak gigantycznym poziomem hype'u spotkaliśmy się przed debiutem Cyberpunka 2077. W dzisiejszym materiale zastanawiamy się, jakie świetne rozwiązania z polskiego hitu mogłyby zainspirować twórców z Rockstara! Czy nowe Grand Theft Auto wyznaczy kolejne branżowe standardy?
tvgry
28 sierpnia 2026
Zapytaj kogoś o Jaskra, a większość odpowiada przypomnieniem o kolejnej kłopotliwej balladzie albo komediowym wpadaniu w tarapaty. Tymczasem twórcy z Fool's Theory i CD Projekt Red postanowili zabrać nas do krainy Letten – malowniczego, rodzinnego domu słynnego barda, który skrywa znacznie więcej, niż moglibyśmy przypuszczać. W przeprowadzonym przez nas wywiadzie wywiadzie twórcy - Jakub Rokosz z Fool's Theory i Despoina Anetaki z CD Projekt Red - opowiadają o tym, dlaczego Geralt postanawia porzucić zasłużoną emeryturę w Toussaint, skąd na horyzoncie wziął się polski Giewont oraz jak przeprojektować mechaniki walki i Gwinta w grze, która ma już 11 lat.
tvgry
3 września 2026
Kto by pomyślał, że Electronic Arts wyłoży olbrzymie pieniądze na klasyczną, turową grę taktyczną i pozwoli ubrać ją w szaty najsłynniejszego uniwersum popkultury? W dzisiejszym materiale na warsztat trafia gra Star Wars: Zero Company, która może na nowo zdefiniować gatunek opanowany do tej pory przez serię XCOM.
tvgry
14 sierpnia 2026
Nie było aż tak strasznie źle , a co do samej gry przestraszyłaby mnie nieźle :D
No trzeba będzie zagrać po jakiś pierwszych obniżkach.
Video not found: http://46.165.221.11/filmy_pliki/goltv_D/500_506_192287215.mp4
... ale reklamy ładnie śmigają.
Gra w sam raz nie dla mnie. Takich strasznych gier to ja nienawidzę.
Nie ma to jak suchar za sucharem w gameplay'u z horroru. Kiedy mówisz o grze jest spoko, ale przez te próby rozluźnienia atmosfery miałem ochotę wyłączyć film. Spodziewałem się fajnego, klimatycznego materiału, a tu takie coś...
Na początku zaznaczę, że fanem gier-horrorów nie jestem. Pomijając zatem wszystkie odniesienia do strachu/lęku/Edgara Allana Poe i podobnych:
Mnie osobiście nie przekonuje w przypadku takiej gry "uczenie się lokacji" poprzez metodę prób i błędów (zwieńczonych niejednokrotnie śmiercią). Szukanie baterii kojarzy mi się głównie z Alanem Wake'iem, który chyba jednak nie straszył tak, jak Outlast. W sumie w ogóle nie straszył... zatem plus dla tego drugiego.
Dyszenie uważam za zaletę, potęguje wrażenie strachu. Lokacje wydają się być monotonne, ale chyba nie spędzamy całej rozgrywki w kanałach.
Co do Jordana - mniej dygresji i przeskakiwania słów, a znikną hejty ;)
Bez wątpienia Outlast to bardzo mocna rzecz.
Jak na Jordana to źle nie jest, ale mogłoby być lepiej. Wydaje mi się, że choćby z dykcją jest lepiej niż na początku. Na Kacpra też wszyscy wyzywali a jakoś teraz jest cacy. No nic Jordan, rób dalej swoje i samodoskonal się :P Tekst o gościu z kikutami i kroczem mnie rozwalił ;)
Jak łapki są 50% to coś jest na rzeczy...
fatalny komentarz bro... bardzo odstajesz od poziomu innych z redakcji.
Ciekawe. Omg, Jordan moja 86-letnia niema babcia ma lepsze teksty :P
Bardzo dobra gra przedstawiona po prostu fatalnie. Każdy, kto ma na nią chrapkę niech nie marnuje czasu i leci do sklepu.
Jordan, twój komentarz jest za cicho, strasznie mi sie niekomfortowo ogląda takie filmy
Kolejny horror który myli strach z odruchem bezwarunkowym... W momencie gdy ktoś/coś nas zaskoczy, nasze ciało dostaje niesamowitego kopa; następuje natychmiastowe pobudzenie i pełna gotowość do działania (obrony/walki/ucieczki). Ten mechanizm zapewnia nam przetrwanie. Nie ma to jednak nic wspólnego z napięciem, obawą, uczuciem nieustającego lęku itd. Takie rzeczy to w starych, japońskich produkcjach.
PS. Slender to dla mnie totalna porażka i kompletnie nie rozumiem jego fenomenu. Ani to ciekawe, ani straszne, dla mnie po prostu nudne. Nieruchoma kukła pojawia się w losowym miejscu (często w ścianie albo drzewie) i ekran zaczyna smużyć. Normalnie umieram ze strachu. Już Dead Space 3 jest lepszym horrorem ;].
Słaby materiał Jordanie, znowu bełkoczesz, mamroczesz pod nosem i się przejęzyczasz, i pieprzysz bez ładu i składu.
Jak Wy gracie w tej redakcji u siebie w te gry? Bez dźwięku czy na przyciszonym? Pytam się bo jak oglądam wiele materiałów waszych to zastanawiające jest to, że nie słyszycie wrogów jak się zbliżają z lewej lub prawej, albo z tyłu w różnych grach? W tym przypadku nawet w momentach gdy dźwięk był zagłuszony przez to mówienie Jordana to i tak słyszałem kolesia jak łazi po wodzie tam w tych kanałach pod koniec, a Ty Jordan nie słyszałeś go? Jest to o tyle dziwne bo naprawdę w wielu grach jak gracie to mam wrażenie, że nie orientujecie się w tym, że czasami ktoś stoi koło waszej postaci w danej grze kiedy kamera nie uchwyciła go. Jeśli gracie z normalnym dźwiękiem to w takim razie mało się koncentrujecie na nasłuchu otoczenia. Ja sam nawet na głośnikach w tv w zwykłym stereo potrafię określić czy ktoś jest z tyłu lub z lewej lub prawej kiedy go nie widzę pod warunkiem jeśli słyszę jego kroki lub postać stoi i mówi, więc nie wiem w czym problem.
Ok.. po pierwsze..
- to "swiatelko" w kamerze to nie LATARKA... o_O, tylko podczerwien, ew. lampa IR (z j. ang. nightvision - bylo napisane na poczatku gry... -_-)
...Po drugie..
- pomieszczenie w ktorym gosc byl nabity na pal na poczatku gry NIE NALEZALO do niego, a co za tym idzie glowy na polkach tez nie byly wlasnoscia tego pana... to byla BIBLIOTEKA (w swiecie komputerow i internetu, mimo wszystko warto tam czasami zajrzec ;D)!! a tak na marginesie - facet najprawdopodobniej byl komandosem.
PO TRZECIE.. Primo ;D
Obraz po wyjsciu z owej biblioteki nie byl "ROZMAZANY", ze wzgledu na poziom przerazenia bohatera (czegos takiego w tej grze w ogole nie ma, jest tylko efekt blur, ktory mozna zaznaczyc w ustawieniach lub jest ustawiony z automatu - nie pamietam... -_-), tam po prostu byla szyba ktora rozmazywala obraz za nia.. Witraz maybe...?
Zebysmy sie zrozumieli.. Nie mialbym pretensji, gdyby taki opis slowny znalazl sie w wydaniu przedpremierowym, ale jezeli juz cos streszczamy to zasiegnijmy nieco wiedzy na dany temat, bo po prostu w innym wypadku wprowadzamy ludzi w blad :)
Peace to you all people...
Materiał średnio-kiepski. Gra jest przyjemna, ale nie jest to jakiś hit. Pod koniec strasznie przewidywalna, przeciwnicy przestają być przerażający po godzinie. Graficznie mi się bardzo podoba.
Osobiście nie lubię horrorów, gdzie cały strach polega na wyskakiwaniu zza rogu + głośny dźwięk w słuchawkach, gdzie zastanawiam się czy się wystraszyłem, czy mnie uszy bolą.
Polecam, ale bez szału ;)
@GoliatGry. To podaj coś lepszego co wyszło w tym roku i straszy bardziej :)
Co do samej gry, to jedyne co mnie strasznie irytuje to fakt, że gra ma problemy z uruchomieniem się na systemach 32 bitowych.
Trochę mi to przypomina Scooby Doo
To było Lukas172 do mnie? Jeśli tak to jesteś w błędzie jeśli uznajesz,że ja jestem trollem
1 - niezły troliing. Na początek 2/10, postaraj się bardziej na przyszłość
Miałem nadzieje iż ktoś inny zrobi ten materiała zamiast Jordana ... np. Dell lub Hed
A ja powiem tak. To kolejna słaba gra z dobrą grafiką. Jak dla mnie gra pokazuje swe piękno dopiero na początku. Później sama nuda. Nie wiem czemu ludzie uznają tą grę za jedną z najstraszniejszych gier tego roku. To tyle w tym temacie. Jak dla mnie to tylko gimbusy się tej gry boją. Dla mnie to gówno i tyle.
Pozdro Goliat