Outlast i jego straszenie.
38 372 wyświetlenia
(13:09)
10 września 2013
Outlast to nowa gra z gatunku horroru. Czy jej straszenie jest naprawdę straszne? Czy można się przestraszyć? Czy jest klimatyczna? Tyle pytań i tyleż samo odpowiedzi!
GRYOnline
Gracze
Steam
Szajs czy hit? Łosiu i Tbone biorą na warsztat Star Wars Zero Company – turową grę taktyczną od EA, która wcale nie jest X-COM-em w Gwiezdnych Wojnach, choć bardzo chciałaby. Po drodze Dispatch, czyli najlepiej napisana gra roku o superbohaterach-nieudacznikach, oraz pierwsze wrażenia z Ace Combat 8: Wings of Theve (tak, jest dziewczyna z różowymi włosami).
tvgry
13 października 2026
CD Projekt RED po raz kolejny wyznacza branżowe standardy, oddając w nasze ręce w pełni darmowy remaster jedenastoletniego Wiedźmina 3. W dzisiejszym materiale oceniamy odświeżone przygody Geralta zgodnie z zamysłem twórców. Tak, jakby debiutowały w 2026 roku na tle współczesnych premier pokroju The Blood of Dawnwalker. Witajcie ponownie na szlaku!
tvgry
7 października 2026
Niedawny pokaz GTA 6 wywołał burzę, a Rockstar znów zagrał na własnych zasadach, ignorując branżowe imprezy na rzecz współpracy z platformą Netflix. W dzisiejszym materiale na chłodno przyglądamy się nowym informacjom o powrocie do Vice City i zastanawiamy się, w jakich aspektach nadchodzący hit może nas srodze rozczarować. Przy okazji przyglądamy się rosnącej arogancji wielkich korporacji, wspominając o końcu wydań fizycznych od Sony i odrzuceniu społecznej petycji Stop Killing Games.
tvgry
29 września 2026
Najnowsza produkcja od studia Remedy to gra pełna skrajności. W dzisiejszym materiale na chłodno oceniamy przygody Dylana w ogarniętym paranormalną apokalipsą Nowym Jorku.
tvgry
29 września 2026
Najnowsze dzieło twórców Marvel’s Spider-Man 2 w końcu trafiło w ręce graczy, a my sprawdzamy, czy wyczekiwany powrót Logana to faktycznie nowa jakość w gatunku. Okazuje się, że ekipa z Insomniac Games zaserwowała nam brutalną jazdę bez trzymanki, która swoimi mechanicznymi założeniami mocno przypomina proste i korytarzowe hity z czasów poczciwego PlayStation 2.
tvgry
16 września 2026
Podczas tegorocznego gamescomu mieliśmy okazję zobaczyć pokaz gry Tomb Raider: Legacy of Atlantis. To pełnoprawny remake pierwszej, legendarnej odsłony cyklu, przy którym pomagają nasi rodacy z polskiego studia Flying Wild Hog! W dzisiejszym materiale na chłodno oceniamy zaprezentowany gameplay i analizujemy, czy nowa wizja kultowej Lary Croft przypadnie fanom do gustu. Uzupełnieniem materiału jest nasz ekskluzywny wywiad, w którym deweloperzy z Crystal Dynamics i Flying Wild Hog tłumaczą, jak połączyć wielkie dziedzictwo marki ze współczesnymi standardami.
tvgry
9 września 2026
Minęły trzy lata, odkąd w ręce graczy trafiło rozszerzenie Phantom Liberty do Cyberpunka 2077. Z tej okazji postanowiliśmy wyciągnąć z szafy niepublikowane wcześniej wywiady, sprzed premiery, które rzucają światło na to, jak powstawało Widmo Wolności. Rozmawiamy w nich między innymi o kulisach pisania szpiegowskiej historii, czy procesie powstawania Dogtown. Poruszamy też niezwykle ciekawe wątki muzyczne, w tym historię współpracy z Dawidem Podsiadło.
tvgry
29 września 2026
Zapytaj kogoś o Jaskra, a większość odpowiada przypomnieniem o kolejnej kłopotliwej balladzie albo komediowym wpadaniu w tarapaty. Tymczasem twórcy z Fool's Theory i CD Projekt Red postanowili zabrać nas do krainy Letten – malowniczego, rodzinnego domu słynnego barda, który skrywa znacznie więcej, niż moglibyśmy przypuszczać. W przeprowadzonym przez nas wywiadzie wywiadzie twórcy - Jakub Rokosz z Fool's Theory i Despoina Anetaki z CD Projekt Red - opowiadają o tym, dlaczego Geralt postanawia porzucić zasłużoną emeryturę w Toussaint, skąd na horyzoncie wziął się polski Giewont oraz jak przeprojektować mechaniki walki i Gwinta w grze, która ma już 11 lat.
tvgry
3 września 2026
Gatunek MMO od lat cierpi na lekką stagnację, ale studio ArenaNet znów ma zamiar wytyczyć zupełnie nowe szlaki. Na tegorocznym gamescomie mieliśmy okazję uczestniczyć w zamkniętym pokazie wczesnej wersji alfa Guild Wars 3 i wyszliśmy z niego pełni bardzo ostrożnego optymizmu.
tvgry
29 września 2026
Na tegorocznym Gamescomie wreszcie sprawdziliśmy wyczekiwany powrót serii Fable. Szliśmy na pokaz z nadziejami na spotkanie z żyjącym, reagującym na nasze czyny Albionem, a wyszliśmy z niego mocno rozczarowani. Zamiast esencji kultowego uniwersum, Microsoft zaserwował nam demo skupione wyłącznie na do bólu powtarzalnej walce.
tvgry
16 września 2026
Nie było aż tak strasznie źle , a co do samej gry przestraszyłaby mnie nieźle :D
No trzeba będzie zagrać po jakiś pierwszych obniżkach.
Video not found: http://46.165.221.11/filmy_pliki/goltv_D/500_506_192287215.mp4
... ale reklamy ładnie śmigają.
Gra w sam raz nie dla mnie. Takich strasznych gier to ja nienawidzę.
Nie ma to jak suchar za sucharem w gameplay'u z horroru. Kiedy mówisz o grze jest spoko, ale przez te próby rozluźnienia atmosfery miałem ochotę wyłączyć film. Spodziewałem się fajnego, klimatycznego materiału, a tu takie coś...
Na początku zaznaczę, że fanem gier-horrorów nie jestem. Pomijając zatem wszystkie odniesienia do strachu/lęku/Edgara Allana Poe i podobnych:
Mnie osobiście nie przekonuje w przypadku takiej gry "uczenie się lokacji" poprzez metodę prób i błędów (zwieńczonych niejednokrotnie śmiercią). Szukanie baterii kojarzy mi się głównie z Alanem Wake'iem, który chyba jednak nie straszył tak, jak Outlast. W sumie w ogóle nie straszył... zatem plus dla tego drugiego.
Dyszenie uważam za zaletę, potęguje wrażenie strachu. Lokacje wydają się być monotonne, ale chyba nie spędzamy całej rozgrywki w kanałach.
Co do Jordana - mniej dygresji i przeskakiwania słów, a znikną hejty ;)
Bez wątpienia Outlast to bardzo mocna rzecz.
Jak na Jordana to źle nie jest, ale mogłoby być lepiej. Wydaje mi się, że choćby z dykcją jest lepiej niż na początku. Na Kacpra też wszyscy wyzywali a jakoś teraz jest cacy. No nic Jordan, rób dalej swoje i samodoskonal się :P Tekst o gościu z kikutami i kroczem mnie rozwalił ;)
Jak łapki są 50% to coś jest na rzeczy...
fatalny komentarz bro... bardzo odstajesz od poziomu innych z redakcji.
Ciekawe. Omg, Jordan moja 86-letnia niema babcia ma lepsze teksty :P
Bardzo dobra gra przedstawiona po prostu fatalnie. Każdy, kto ma na nią chrapkę niech nie marnuje czasu i leci do sklepu.
Jordan, twój komentarz jest za cicho, strasznie mi sie niekomfortowo ogląda takie filmy
Kolejny horror który myli strach z odruchem bezwarunkowym... W momencie gdy ktoś/coś nas zaskoczy, nasze ciało dostaje niesamowitego kopa; następuje natychmiastowe pobudzenie i pełna gotowość do działania (obrony/walki/ucieczki). Ten mechanizm zapewnia nam przetrwanie. Nie ma to jednak nic wspólnego z napięciem, obawą, uczuciem nieustającego lęku itd. Takie rzeczy to w starych, japońskich produkcjach.
PS. Slender to dla mnie totalna porażka i kompletnie nie rozumiem jego fenomenu. Ani to ciekawe, ani straszne, dla mnie po prostu nudne. Nieruchoma kukła pojawia się w losowym miejscu (często w ścianie albo drzewie) i ekran zaczyna smużyć. Normalnie umieram ze strachu. Już Dead Space 3 jest lepszym horrorem ;].
Słaby materiał Jordanie, znowu bełkoczesz, mamroczesz pod nosem i się przejęzyczasz, i pieprzysz bez ładu i składu.
Jak Wy gracie w tej redakcji u siebie w te gry? Bez dźwięku czy na przyciszonym? Pytam się bo jak oglądam wiele materiałów waszych to zastanawiające jest to, że nie słyszycie wrogów jak się zbliżają z lewej lub prawej, albo z tyłu w różnych grach? W tym przypadku nawet w momentach gdy dźwięk był zagłuszony przez to mówienie Jordana to i tak słyszałem kolesia jak łazi po wodzie tam w tych kanałach pod koniec, a Ty Jordan nie słyszałeś go? Jest to o tyle dziwne bo naprawdę w wielu grach jak gracie to mam wrażenie, że nie orientujecie się w tym, że czasami ktoś stoi koło waszej postaci w danej grze kiedy kamera nie uchwyciła go. Jeśli gracie z normalnym dźwiękiem to w takim razie mało się koncentrujecie na nasłuchu otoczenia. Ja sam nawet na głośnikach w tv w zwykłym stereo potrafię określić czy ktoś jest z tyłu lub z lewej lub prawej kiedy go nie widzę pod warunkiem jeśli słyszę jego kroki lub postać stoi i mówi, więc nie wiem w czym problem.
Ok.. po pierwsze..
- to "swiatelko" w kamerze to nie LATARKA... o_O, tylko podczerwien, ew. lampa IR (z j. ang. nightvision - bylo napisane na poczatku gry... -_-)
...Po drugie..
- pomieszczenie w ktorym gosc byl nabity na pal na poczatku gry NIE NALEZALO do niego, a co za tym idzie glowy na polkach tez nie byly wlasnoscia tego pana... to byla BIBLIOTEKA (w swiecie komputerow i internetu, mimo wszystko warto tam czasami zajrzec ;D)!! a tak na marginesie - facet najprawdopodobniej byl komandosem.
PO TRZECIE.. Primo ;D
Obraz po wyjsciu z owej biblioteki nie byl "ROZMAZANY", ze wzgledu na poziom przerazenia bohatera (czegos takiego w tej grze w ogole nie ma, jest tylko efekt blur, ktory mozna zaznaczyc w ustawieniach lub jest ustawiony z automatu - nie pamietam... -_-), tam po prostu byla szyba ktora rozmazywala obraz za nia.. Witraz maybe...?
Zebysmy sie zrozumieli.. Nie mialbym pretensji, gdyby taki opis slowny znalazl sie w wydaniu przedpremierowym, ale jezeli juz cos streszczamy to zasiegnijmy nieco wiedzy na dany temat, bo po prostu w innym wypadku wprowadzamy ludzi w blad :)
Peace to you all people...
Materiał średnio-kiepski. Gra jest przyjemna, ale nie jest to jakiś hit. Pod koniec strasznie przewidywalna, przeciwnicy przestają być przerażający po godzinie. Graficznie mi się bardzo podoba.
Osobiście nie lubię horrorów, gdzie cały strach polega na wyskakiwaniu zza rogu + głośny dźwięk w słuchawkach, gdzie zastanawiam się czy się wystraszyłem, czy mnie uszy bolą.
Polecam, ale bez szału ;)
@GoliatGry. To podaj coś lepszego co wyszło w tym roku i straszy bardziej :)
Co do samej gry, to jedyne co mnie strasznie irytuje to fakt, że gra ma problemy z uruchomieniem się na systemach 32 bitowych.
Trochę mi to przypomina Scooby Doo
To było Lukas172 do mnie? Jeśli tak to jesteś w błędzie jeśli uznajesz,że ja jestem trollem
1 - niezły troliing. Na początek 2/10, postaraj się bardziej na przyszłość
Miałem nadzieje iż ktoś inny zrobi ten materiała zamiast Jordana ... np. Dell lub Hed
A ja powiem tak. To kolejna słaba gra z dobrą grafiką. Jak dla mnie gra pokazuje swe piękno dopiero na początku. Później sama nuda. Nie wiem czemu ludzie uznają tą grę za jedną z najstraszniejszych gier tego roku. To tyle w tym temacie. Jak dla mnie to tylko gimbusy się tej gry boją. Dla mnie to gówno i tyle.
Pozdro Goliat