Outlast i jego straszenie.
38 304 wyświetlenia
(13:09)
10 września 2013
Outlast to nowa gra z gatunku horroru. Czy jej straszenie jest naprawdę straszne? Czy można się przestraszyć? Czy jest klimatyczna? Tyle pytań i tyleż samo odpowiedzi!
GRYOnline
Gracze
Steam
Nowa Lara Croft nie daje o sobie zapomnieć i dzielnie wkracza w rejony next-genowe. Dobraliśmy się do "ostatecznej" edycji Tomb Raidera i przetestowaliśmy grę na PlayStation 4. Czy po przygodzie na PC warto ponownie odwiedzić niebezpieczną wyspę? Zobacz nasz gameplay.
tvgry
4 lutego 2014
Przez lata Ubisoft kompletnie nie wiedział, co zrobić z marką Heroes of Might and Magic, wygląda jednak na to, że Olden Era to w końcu powrót, na który czekaliśmy dwie dekady. W dzisiejszym materiale sprawdzamy „trójkę na sterydach”, która zamiast wymyślać koło na nowo, sensownie rozwija kultowe mechaniki i porzuca przekombinowane rozwiązania z poprzednich części. Deweloperzy ze studia Unfrozen wyciągnęli to, co najlepsze z trójki i piątki oraz dorzucili coś od siebie, ale czy to wystarczyło, żeby stworzyć najlepszą odsłonę serii od 20 lat?
tvgry
13 maja 2026
W dzisiejszym materiale cofamy się do 2013 roku, by wziąć na warsztat oryginalną historię Edwarda Kenwaya i sprawdzić, co sprawiło, że gracze aż tak pokochali karaibskie wojaże na pokładzie Kawki. Opowiemy, jak z zaledwie dwugodzinnego dodatku do „trójki” narodził się jeden z największych hitów w historii Ubisoftu - Assassin's Creed IV: Black Flag. Przeanalizujemy świetnie napisaną przemianę porywczego oportunisty w dojrzałego bohatera i sprawdzimy, jak po latach broni się genialna mechanika żeglugi oraz kultowe szanty. Zastanowimy się też nad ograniczeniami pierwowzoru, misjami ze śledzeniem i wreszcie spróbujemy odpowiedzieć na pytanie: czy nadchodzący remake na silniku Anvil, zatytułowany Resynced, jest nam w ogóle potrzebny?
tvgry
13 maja 2026
Powrót do Górniczej Doliny to dla wielu polskich graczy jak powrót do domu. W dzisiejszym materiale na tapet bierzemy wersję preview i sprawdzamy, czy remake zachował ducha kultowego RPGa. Zastanowimy się, czy kultowe drewno da się w ogóle dobrze oszlifować.
tvgry
19 maja 2026
Max Payne 3 to gra, która mocno różni się od poprzedniczek i na ten moment pozostaje ostatnią odsłoną cyklu. Kuba postanowił wrócić do tego tytułu by opowiedzieć Wam jego historię.
tvgry
22 kwietnia 2026
Niedawno wraz z Maćkiem Pawlikowskim z GRYOnline.pl odwiedziliśmy warszawskie studio Rebel Wolves, by zobaczyć w akcji ich debiutancką grę – The Blood of Dawnwalker. Przy okazji mieliśmy możliwość zadać kilka pytań Mateuszowi Tomaszkiewiczowi, którego możecie kojarzyć jako głównego projektanta questów w Wiedźminie 3 i quest directora Cyberpunka 2077, który przy The Blood of Dawnwalker pełni rolę creative directora. W dzisiejszym materiale dowiecie się wszystkiego, co na ten moment wiemy o tym mrocznym, wampirzym RPG. Opowiemy między innymi, dlaczego krwiopijcy w grze nie ukrywają swojej natury oraz jak działa intrygujący system czasu.
tvgry
28 kwietnia 2026
W swoim ostatnim materiale na tvgry Kuba opowie o tym, w jaki sposób gry opowiadają historię bez użycia słów.
tvgry
5 maja 2026
Tym razem dwa Pecetowe Dziady, czyli T_bone i Łosiu rozmawiają o swoich wrażeniach z grania w S.T.A.L.K.E.R. 2: Serce Czarnobyla, Road to Vostok oraz Gray Zone Warfare.
tvgry
30 kwietnia 2026
Na pewno wiele razy zdarzyło Wam się wgapiać w monitor, intensywnie zastanawiając się nad podjęciem decyzji, która zaważy na życiu Waszych ulubionych wirtualnych bohaterów? Opowiemy dziś o grach, w których nasze wybory mają realne znaczenie, potrafią solidnie zagrać na emocjach i zostać w pamięci na bardzo długo. Sprawdzamy, co sprawia, że te interaktywne opowieści tak mocno uderzają w nasze czułe punkty. Jeśli szukacie produkcji, która porwie Was genialnie napisaną historią i zmusi do trudnych, moralnych dylematów, to jesteście w idealnym miejscu.
tvgry
27 kwietnia 2026
Mroczna kopalnia, powrót do korzeni dungeon crawlerów, eksploracja ze zwykłą mapą w ręku i ten unikalny, gęsty klimat retro. Cralon wiele obiecywał, ale czy udało mu się te obietnice spełnić? Sprawdzamy, dlaczego sama nostalgia do gatunku i nazwiska twórców to zdecydowanie za mało, by obronić ten tytuł.
tvgry
27 kwietnia 2026
Nie było aż tak strasznie źle , a co do samej gry przestraszyłaby mnie nieźle :D
No trzeba będzie zagrać po jakiś pierwszych obniżkach.
Video not found: http://46.165.221.11/filmy_pliki/goltv_D/500_506_192287215.mp4
... ale reklamy ładnie śmigają.
Gra w sam raz nie dla mnie. Takich strasznych gier to ja nienawidzę.
Nie ma to jak suchar za sucharem w gameplay'u z horroru. Kiedy mówisz o grze jest spoko, ale przez te próby rozluźnienia atmosfery miałem ochotę wyłączyć film. Spodziewałem się fajnego, klimatycznego materiału, a tu takie coś...
Na początku zaznaczę, że fanem gier-horrorów nie jestem. Pomijając zatem wszystkie odniesienia do strachu/lęku/Edgara Allana Poe i podobnych:
Mnie osobiście nie przekonuje w przypadku takiej gry "uczenie się lokacji" poprzez metodę prób i błędów (zwieńczonych niejednokrotnie śmiercią). Szukanie baterii kojarzy mi się głównie z Alanem Wake'iem, który chyba jednak nie straszył tak, jak Outlast. W sumie w ogóle nie straszył... zatem plus dla tego drugiego.
Dyszenie uważam za zaletę, potęguje wrażenie strachu. Lokacje wydają się być monotonne, ale chyba nie spędzamy całej rozgrywki w kanałach.
Co do Jordana - mniej dygresji i przeskakiwania słów, a znikną hejty ;)
Bez wątpienia Outlast to bardzo mocna rzecz.
Jak na Jordana to źle nie jest, ale mogłoby być lepiej. Wydaje mi się, że choćby z dykcją jest lepiej niż na początku. Na Kacpra też wszyscy wyzywali a jakoś teraz jest cacy. No nic Jordan, rób dalej swoje i samodoskonal się :P Tekst o gościu z kikutami i kroczem mnie rozwalił ;)
Jak łapki są 50% to coś jest na rzeczy...
fatalny komentarz bro... bardzo odstajesz od poziomu innych z redakcji.
Ciekawe. Omg, Jordan moja 86-letnia niema babcia ma lepsze teksty :P
Bardzo dobra gra przedstawiona po prostu fatalnie. Każdy, kto ma na nią chrapkę niech nie marnuje czasu i leci do sklepu.
Jordan, twój komentarz jest za cicho, strasznie mi sie niekomfortowo ogląda takie filmy
Kolejny horror który myli strach z odruchem bezwarunkowym... W momencie gdy ktoś/coś nas zaskoczy, nasze ciało dostaje niesamowitego kopa; następuje natychmiastowe pobudzenie i pełna gotowość do działania (obrony/walki/ucieczki). Ten mechanizm zapewnia nam przetrwanie. Nie ma to jednak nic wspólnego z napięciem, obawą, uczuciem nieustającego lęku itd. Takie rzeczy to w starych, japońskich produkcjach.
PS. Slender to dla mnie totalna porażka i kompletnie nie rozumiem jego fenomenu. Ani to ciekawe, ani straszne, dla mnie po prostu nudne. Nieruchoma kukła pojawia się w losowym miejscu (często w ścianie albo drzewie) i ekran zaczyna smużyć. Normalnie umieram ze strachu. Już Dead Space 3 jest lepszym horrorem ;].
Słaby materiał Jordanie, znowu bełkoczesz, mamroczesz pod nosem i się przejęzyczasz, i pieprzysz bez ładu i składu.
Jak Wy gracie w tej redakcji u siebie w te gry? Bez dźwięku czy na przyciszonym? Pytam się bo jak oglądam wiele materiałów waszych to zastanawiające jest to, że nie słyszycie wrogów jak się zbliżają z lewej lub prawej, albo z tyłu w różnych grach? W tym przypadku nawet w momentach gdy dźwięk był zagłuszony przez to mówienie Jordana to i tak słyszałem kolesia jak łazi po wodzie tam w tych kanałach pod koniec, a Ty Jordan nie słyszałeś go? Jest to o tyle dziwne bo naprawdę w wielu grach jak gracie to mam wrażenie, że nie orientujecie się w tym, że czasami ktoś stoi koło waszej postaci w danej grze kiedy kamera nie uchwyciła go. Jeśli gracie z normalnym dźwiękiem to w takim razie mało się koncentrujecie na nasłuchu otoczenia. Ja sam nawet na głośnikach w tv w zwykłym stereo potrafię określić czy ktoś jest z tyłu lub z lewej lub prawej kiedy go nie widzę pod warunkiem jeśli słyszę jego kroki lub postać stoi i mówi, więc nie wiem w czym problem.
Ok.. po pierwsze..
- to "swiatelko" w kamerze to nie LATARKA... o_O, tylko podczerwien, ew. lampa IR (z j. ang. nightvision - bylo napisane na poczatku gry... -_-)
...Po drugie..
- pomieszczenie w ktorym gosc byl nabity na pal na poczatku gry NIE NALEZALO do niego, a co za tym idzie glowy na polkach tez nie byly wlasnoscia tego pana... to byla BIBLIOTEKA (w swiecie komputerow i internetu, mimo wszystko warto tam czasami zajrzec ;D)!! a tak na marginesie - facet najprawdopodobniej byl komandosem.
PO TRZECIE.. Primo ;D
Obraz po wyjsciu z owej biblioteki nie byl "ROZMAZANY", ze wzgledu na poziom przerazenia bohatera (czegos takiego w tej grze w ogole nie ma, jest tylko efekt blur, ktory mozna zaznaczyc w ustawieniach lub jest ustawiony z automatu - nie pamietam... -_-), tam po prostu byla szyba ktora rozmazywala obraz za nia.. Witraz maybe...?
Zebysmy sie zrozumieli.. Nie mialbym pretensji, gdyby taki opis slowny znalazl sie w wydaniu przedpremierowym, ale jezeli juz cos streszczamy to zasiegnijmy nieco wiedzy na dany temat, bo po prostu w innym wypadku wprowadzamy ludzi w blad :)
Peace to you all people...
Materiał średnio-kiepski. Gra jest przyjemna, ale nie jest to jakiś hit. Pod koniec strasznie przewidywalna, przeciwnicy przestają być przerażający po godzinie. Graficznie mi się bardzo podoba.
Osobiście nie lubię horrorów, gdzie cały strach polega na wyskakiwaniu zza rogu + głośny dźwięk w słuchawkach, gdzie zastanawiam się czy się wystraszyłem, czy mnie uszy bolą.
Polecam, ale bez szału ;)
@GoliatGry. To podaj coś lepszego co wyszło w tym roku i straszy bardziej :)
Co do samej gry, to jedyne co mnie strasznie irytuje to fakt, że gra ma problemy z uruchomieniem się na systemach 32 bitowych.
Trochę mi to przypomina Scooby Doo
To było Lukas172 do mnie? Jeśli tak to jesteś w błędzie jeśli uznajesz,że ja jestem trollem
1 - niezły troliing. Na początek 2/10, postaraj się bardziej na przyszłość
Miałem nadzieje iż ktoś inny zrobi ten materiała zamiast Jordana ... np. Dell lub Hed
A ja powiem tak. To kolejna słaba gra z dobrą grafiką. Jak dla mnie gra pokazuje swe piękno dopiero na początku. Później sama nuda. Nie wiem czemu ludzie uznają tą grę za jedną z najstraszniejszych gier tego roku. To tyle w tym temacie. Jak dla mnie to tylko gimbusy się tej gry boją. Dla mnie to gówno i tyle.
Pozdro Goliat