Dailymotion
Tvgry na Youtube

152

Outlast - witamy w świecie grozy

Outlast i jego straszenie.

38 268 wyświetleń

(13:09)

10 września 2013

Outlast to nowa gra z gatunku horroru. Czy jej straszenie jest naprawdę straszne? Czy można się przestraszyć? Czy jest klimatyczna? Tyle pytań i tyleż samo odpowiedzi! (3696)

Outlast

Outlast

PC PlayStation Xbox Nintendo
Data wydania: 4 września 2013
Outlast - Encyklopedia Gier
7.9

GRYOnline

8.0

Gracze

9.6

Steam

Wszystkie Oceny
Oceń
Diablo 4 OD POCZĄTKU powinno było tak wyglądać

Diablo 4 OD POCZĄTKU powinno było tak wyglądać

Jakiś czas temu Frozi odwiedził siedzibę Blizzarda, gdzie miał okazję zagrać w Lord of Hatred - nowy dodatek do Diablo 4. W tym materiale postanowił podzielić się swoimi doświadczeniami.

tvgry

9 marca 2026

Diablo 4 OD POCZĄTKU powinno było tak wyglądać
Czy Darkhaven to godny następca Diablo 2?

Czy Darkhaven to godny następca Diablo 2?

Thomas Mahler ze swoim No Rest For The Wicked chce narzucać kierunek ewolucji gatunku hack’n’slashy. Może jednak się nie wyrobić, bo pod szyldem Moonbeast ojcowie izometrycznego action RPG wracają do gry z Darkhaven. I istnieje szansa, że pozamiatają.

tvgry

5 marca 2026

Czy Darkhaven to godny następca Diablo 2?
Wspominamy SECRET SERVICE! | Pecetowe Dziady #20
1

Wspominamy SECRET SERVICE! | Pecetowe Dziady #20

Zapis rozmowy redaktorów serwisu GRYOnline, którzy analizują archiwalne wydanie czasopisma New Secret Service z listopada 2000 roku. Łosiu i T_bone wspominają początki branży gier w Polsce, porównując ówczesne standardy recenzji, kontrowersyjne reklamy oraz specyficzny język tamtej epoki. W tekście pojawiają się wspomnienia o kultowych tytułach, takich jak Baldur’s Gate 2 czy Diablo 2, a także techniczne anegdoty o podkręcaniu starych procesorów. Uczestnicy dyskusji zauważają, że wiele dzisiejszych problemów branżowych, jak narzekanie na brak innowacji, było obecnych już ćwierć wieku temu. Całość stanowi nostalgiczną podróż do przeszłości, ukazującą ewolucję mediów gamingowych oraz zmianę mentalności graczy na przestrzeni lat. Rozmowa podkreśla również historyczne znaczenie magazynu, który kształtował polską kulturę cyfrową u progu nowego tysiąclecia.

tvgry

5 marca 2026

Wspominamy SECRET SERVICE! | Pecetowe Dziady #20
Czy Control 2 udowodni że gracze nadal potrzebują otwartych światów?

Czy Control 2 udowodni że gracze nadal potrzebują otwartych światów?

Czy Control Resonant może wnieść świeżość do formuły otwartych światów? Materiał powstał na bazie tekstu Huberta Sosnowskiego pod tytułem "Psychodeliczny Manhattan zamiast kolejnej mapy Ubisoftu - dlaczego wierzę w Control 2", który znajdziecie w naszym dziale Opinii.

tvgry

3 marca 2026

Czy Control 2 udowodni że gracze nadal potrzebują otwartych światów?
OSTROŻNIE! Telewizja może ZNISZCZYĆ Twoje życie! - SPECJALNY RAPORT

OSTROŻNIE! Telewizja może ZNISZCZYĆ Twoje życie! - SPECJALNY RAPORT

Nasza odpowiedź na reportaż TVP o złych grach co zniszczą Cię. W tym materiale poruszamy temat negatywnych skutków oglądania telewizji, szczególnie jak wpływa na nasze zdrowie psychiczne. Zastanawiamy się, czy telewizja prowadzi do depresja i jakie ma to konsekwencje dla zdrowia mentalnego, zwłaszcza wśród seniorów. Omawiamy, jak telewizja może wywoływać stres i jakie są objawy depresji związane z nadmiernym konsumowaniem negatywnych informacji.

tvgry

26 lutego 2026

OSTROŻNIE! Telewizja może ZNISZCZYĆ Twoje życie! - SPECJALNY RAPORT
Czy gracze oddadzą WŁADZĘ w zamian za WYGODĘ?

Czy gracze oddadzą WŁADZĘ w zamian za WYGODĘ?

Wobec wielomiesięcznych kryzysów na rynku podzespołów gamingowych coraz bardziej kusząca wydaje się alternatywna ścieżka oparta na abonamentach oraz graniu w chmurze. Czy to zwiastun niepokojącego trendu, który z czasem zmieni oblicze gier?

tvgry

27 lutego 2026

Czy gracze oddadzą WŁADZĘ w zamian za WYGODĘ?
Uncharted 4 10 LAT PÓŹNIEJ

Uncharted 4 10 LAT PÓŹNIEJ

Od premiery Uncharted 4 minęło 10 lat. Jak po dekadzie trzyma się produkcja studia Naughty Dog?

tvgry

24 lutego 2026

Uncharted 4 10 LAT PÓŹNIEJ
Dlaczego gracze NIENAWIDZĄ samouczków
1

Dlaczego gracze NIENAWIDZĄ samouczków

Materiał wideo analizuje przyczyny, dla których gracze często odczuwają niechęć do samouczków, wskazując, że źle zaprojektowane wprowadzenia potrafią skutecznie zniechęcić do dalszej rozgrywki poprzez wybicie z immersji lub nadmierną inwazyjność. Autor podkreśla, że największym wyzwaniem dla twórców jest połączenie nauki mechanik z budowaniem narracji, co zilustrowano kontrastem między krytykowanym, przeładowanym informacjami samouczkiem z Wiedźmina 2 a chwalonym wprowadzeniem w Wiedźminie 3, gdzie trening wpleciono w naturalny kontekst fabularny. Kluczowe dla sukcesu jest znalezienie „złotego środka” – tutorial musi być zrozumiały dla nowicjuszy, ale nie może traktować doświadczonych graczy w sposób protekcjonalny, co wymaga ścisłej współpracy scenarzystów i projektantów już na wczesnym etapie prac. Ostatecznie materiał konkluduje, że choć nie istnieje samouczek idealny dla każdego, to pierwszy kontakt z grą jest decydujący dla zaangażowania odbiorcy, więc nie powinien być on traktowany przez deweloperów jako element drugorzędny.

tvgry

22 lutego 2026

Dlaczego gracze NIENAWIDZĄ samouczków
Konkurent Diablo i PoE UDERZA w rywali i sam sobie szkodzi

Konkurent Diablo i PoE UDERZA w rywali i sam sobie szkodzi

Materiał omawia kontrowersyjną strategię promocyjną Thomasa Mahlera, szefa Moon Studios, który promując grę No Rest for the Wicked, ostro krytykuje rynkowych gigantów takich jak Diablo 4 i Path of Exile 2, nazywając ich fundamenty archaicznymi. Mahler forsuje wizję nowoczesnego action RPG opartego na precyzyjnej, souls-like’owej walce, fizyczności animacji i odrzuceniu tradycyjnego sterowania „point and click”, co ma rzekomo wyznaczać nowe standardy w gatunku. Autor nagrania punktuje jednak butę i egocentryzm twórcy, który stawia się w roli branżowego autorytetu przed ostatecznym sukcesem swojej produkcji, zauważając jednocześnie, że Mahler nie rozumie specyficznej, relaksującej natury klasycznych hack’n’slashy opartych na statystykach i łupach. W rezultacie materiał sugeruje, że choć sama gra zapowiada się na świetną fuzję gatunków, to agresywny PR Malera może jej zaszkodzić, alienując graczy przywiązanych do sprawdzonych rozwiązań konkurencji.

tvgry

16 lutego 2026

Konkurent Diablo i PoE UDERZA w rywali i sam sobie szkodzi
W jego grach sterowanie jest twoim WROGIEM

W jego grach sterowanie jest twoim WROGIEM

Analiza skupia się na nietypowej filozofii projektowania gier przez Bennetta Fody’ego, który celowo tworzy produkcje o frustrującym i topornym sterowaniu. Autor materiału wyjaśnia, że te irytujące mechanizmy nie są błędem, lecz świadomym eksperymentem psychologicznym opartym na naukowej wiedzy twórcy o uzależnieniach i wolnej woli. Gry takie jak Getting Over It stanowią bunt przeciwko współczesnym, ułatwionym tytułom, oferując graczom autentyczne poczucie ryzyka oraz surową lekcję pokory. Narracja Fody’ego towarzysząca porażkom nadaje cierpieniu głębszy kontekst, zamieniając złość w formę terapeutycznego doświadczenia. Dzięki brakowi systemów zapisu, każde zwycięstwo w tych „śmieciowych” z pozoru produkcjach smakuje znacznie lepiej niż w wysokobudżetowych hitach. Ostatecznie źródło ukazuje Fody’ego jako wizjonera, który poprzez cyfrowy ból uczy odbiorców odporności psychicznej i wytrwałości.

tvgry

14 lutego 2026

W jego grach sterowanie jest twoim WROGIEM

Komentarze czytelników

Dodaj komentarz...
Nolifer
Legend 181
2013-10-12 11:02

Nie było aż tak strasznie źle , a co do samej gry przestraszyłaby mnie nieźle :D

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
T
Legionista 19
2013-09-12 15:05

Beznadziejny komentarz. Wolal bym aby to Pan Kacper zrobil ten material ;)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
przemas478
Senator 103
2013-09-11 23:53

No trzeba będzie zagrać po jakiś pierwszych obniżkach.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
T
👎
Junior 7
2013-09-11 21:10

Video not found: http://46.165.221.11/filmy_pliki/goltv_D/500_506_192287215.mp4
... ale reklamy ładnie śmigają.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Harry M
😊
Legend 204
2013-09-11 18:33

Gra w sam raz nie dla mnie. Takich strasznych gier to ja nienawidzę.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
J
Centurion 47
2013-09-11 14:09

Nie ma to jak suchar za sucharem w gameplay'u z horroru. Kiedy mówisz o grze jest spoko, ale przez te próby rozluźnienia atmosfery miałem ochotę wyłączyć film. Spodziewałem się fajnego, klimatycznego materiału, a tu takie coś...

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
D
😉
Pretorianin 49
2013-09-11 12:00

Z Jordanem mam taki problem, że jego materiały nie brzmią za bardzo jak robione przez profesjonalną telewizję grową, a jak projekty, które musi zrobić do szkoły na ocenę :/

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
S
Legionista 7
2013-09-10 23:29

Na początku zaznaczę, że fanem gier-horrorów nie jestem. Pomijając zatem wszystkie odniesienia do strachu/lęku/Edgara Allana Poe i podobnych:
Mnie osobiście nie przekonuje w przypadku takiej gry "uczenie się lokacji" poprzez metodę prób i błędów (zwieńczonych niejednokrotnie śmiercią). Szukanie baterii kojarzy mi się głównie z Alanem Wake'iem, który chyba jednak nie straszył tak, jak Outlast. W sumie w ogóle nie straszył... zatem plus dla tego drugiego.
Dyszenie uważam za zaletę, potęguje wrażenie strachu. Lokacje wydają się być monotonne, ale chyba nie spędzamy całej rozgrywki w kanałach.

Co do Jordana - mniej dygresji i przeskakiwania słów, a znikną hejty ;)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
JaspeR90k
Generał 58
2013-09-10 22:27

Bez wątpienia Outlast to bardzo mocna rzecz.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
jaro1986
Generał 174
2013-09-10 22:04

Jak na Jordana to źle nie jest, ale mogłoby być lepiej. Wydaje mi się, że choćby z dykcją jest lepiej niż na początku. Na Kacpra też wszyscy wyzywali a jakoś teraz jest cacy. No nic Jordan, rób dalej swoje i samodoskonal się :P Tekst o gościu z kikutami i kroczem mnie rozwalił ;)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
kaszanka9
Legend 109
2013-09-10 20:01

Jak łapki są 50% to coś jest na rzeczy...

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
K
Generał 171
2013-09-10 18:12

Jordan szybki jesteś :) :) :) kilka ruchów i po sprawie :)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
B
Konsul 58
2013-09-10 18:09

Ciezko sie tego slucha...

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
RaQman
Konsul 111
2013-09-10 17:59

fatalny komentarz bro... bardzo odstajesz od poziomu innych z redakcji.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
B
Chorąży 28
2013-09-10 17:49

Chłopie co ty taki nerwowy

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Z
Chorąży 13
2013-09-10 17:43

Ciekawe. Omg, Jordan moja 86-letnia niema babcia ma lepsze teksty :P

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
leem230698
Senator 129
2013-09-10 17:01

Bardzo dobra gra przedstawiona po prostu fatalnie. Każdy, kto ma na nią chrapkę niech nie marnuje czasu i leci do sklepu.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
assassin47
Konsul 111
2013-09-10 16:36

Jordan, twój komentarz jest za cicho, strasznie mi sie niekomfortowo ogląda takie filmy

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Persecuted
Legend 164
2013-09-10 14:26

Kolejny horror który myli strach z odruchem bezwarunkowym... W momencie gdy ktoś/coś nas zaskoczy, nasze ciało dostaje niesamowitego kopa; następuje natychmiastowe pobudzenie i pełna gotowość do działania (obrony/walki/ucieczki). Ten mechanizm zapewnia nam przetrwanie. Nie ma to jednak nic wspólnego z napięciem, obawą, uczuciem nieustającego lęku itd. Takie rzeczy to w starych, japońskich produkcjach.

PS. Slender to dla mnie totalna porażka i kompletnie nie rozumiem jego fenomenu. Ani to ciekawe, ani straszne, dla mnie po prostu nudne. Nieruchoma kukła pojawia się w losowym miejscu (często w ścianie albo drzewie) i ekran zaczyna smużyć. Normalnie umieram ze strachu. Już Dead Space 3 jest lepszym horrorem ;].

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Dariusxq
Generał 52
2013-09-10 14:25

Słaby materiał Jordanie, znowu bełkoczesz, mamroczesz pod nosem i się przejęzyczasz, i pieprzysz bez ładu i składu.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
P
Legionista 11
2013-09-10 14:13

nie wiem jak ludzie mogą mówić że to jest lepsze od amnesii

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Z
😈
Centurion 20
2013-09-10 14:10

Jak Wy gracie w tej redakcji u siebie w te gry? Bez dźwięku czy na przyciszonym? Pytam się bo jak oglądam wiele materiałów waszych to zastanawiające jest to, że nie słyszycie wrogów jak się zbliżają z lewej lub prawej, albo z tyłu w różnych grach? W tym przypadku nawet w momentach gdy dźwięk był zagłuszony przez to mówienie Jordana to i tak słyszałem kolesia jak łazi po wodzie tam w tych kanałach pod koniec, a Ty Jordan nie słyszałeś go? Jest to o tyle dziwne bo naprawdę w wielu grach jak gracie to mam wrażenie, że nie orientujecie się w tym, że czasami ktoś stoi koło waszej postaci w danej grze kiedy kamera nie uchwyciła go. Jeśli gracie z normalnym dźwiękiem to w takim razie mało się koncentrujecie na nasłuchu otoczenia. Ja sam nawet na głośnikach w tv w zwykłym stereo potrafię określić czy ktoś jest z tyłu lub z lewej lub prawej kiedy go nie widzę pod warunkiem jeśli słyszę jego kroki lub postać stoi i mówi, więc nie wiem w czym problem.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
V
Centurion 29
2013-09-10 14:10

Ok.. po pierwsze..
- to "swiatelko" w kamerze to nie LATARKA... o_O, tylko podczerwien, ew. lampa IR (z j. ang. nightvision - bylo napisane na poczatku gry... -_-)
...Po drugie..
- pomieszczenie w ktorym gosc byl nabity na pal na poczatku gry NIE NALEZALO do niego, a co za tym idzie glowy na polkach tez nie byly wlasnoscia tego pana... to byla BIBLIOTEKA (w swiecie komputerow i internetu, mimo wszystko warto tam czasami zajrzec ;D)!! a tak na marginesie - facet najprawdopodobniej byl komandosem.
PO TRZECIE.. Primo ;D
Obraz po wyjsciu z owej biblioteki nie byl "ROZMAZANY", ze wzgledu na poziom przerazenia bohatera (czegos takiego w tej grze w ogole nie ma, jest tylko efekt blur, ktory mozna zaznaczyc w ustawieniach lub jest ustawiony z automatu - nie pamietam... -_-), tam po prostu byla szyba ktora rozmazywala obraz za nia.. Witraz maybe...?

Zebysmy sie zrozumieli.. Nie mialbym pretensji, gdyby taki opis slowny znalazl sie w wydaniu przedpremierowym, ale jezeli juz cos streszczamy to zasiegnijmy nieco wiedzy na dany temat, bo po prostu w innym wypadku wprowadzamy ludzi w blad :)

Peace to you all people...

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
G
Legionista 5
2013-09-10 13:46

Materiał średnio-kiepski. Gra jest przyjemna, ale nie jest to jakiś hit. Pod koniec strasznie przewidywalna, przeciwnicy przestają być przerażający po godzinie. Graficznie mi się bardzo podoba.
Osobiście nie lubię horrorów, gdzie cały strach polega na wyskakiwaniu zza rogu + głośny dźwięk w słuchawkach, gdzie zastanawiam się czy się wystraszyłem, czy mnie uszy bolą.
Polecam, ale bez szału ;)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Z
👍
2013-09-10 13:45

@GoliatGry. To podaj coś lepszego co wyszło w tym roku i straszy bardziej :)

Co do samej gry, to jedyne co mnie strasznie irytuje to fakt, że gra ma problemy z uruchomieniem się na systemach 32 bitowych.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
D
Pretorianin 56
2013-09-10 13:45

Trochę mi to przypomina Scooby Doo

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Z
2013-09-10 13:34

To było Lukas172 do mnie? Jeśli tak to jesteś w błędzie jeśli uznajesz,że ja jestem trollem

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
B
Generał 14
2013-09-10 13:28

1 - niezły troliing. Na początek 2/10, postaraj się bardziej na przyszłość

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
C
👍
Junior 3
2013-09-10 13:24

Jordan ogólnie jest spoko ale czasami Twoje dygresje są nie potrzebne

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Z
Legionista 16
2013-09-10 13:22

Miałem nadzieje iż ktoś inny zrobi ten materiała zamiast Jordana ... np. Dell lub Hed

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Z
😈
2013-09-10 13:22

A ja powiem tak. To kolejna słaba gra z dobrą grafiką. Jak dla mnie gra pokazuje swe piękno dopiero na początku. Później sama nuda. Nie wiem czemu ludzie uznają tą grę za jedną z najstraszniejszych gier tego roku. To tyle w tym temacie. Jak dla mnie to tylko gimbusy się tej gry boją. Dla mnie to gówno i tyle.
Pozdro Goliat

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl Discord GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl WhatsApp GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl