Recenzja The Blood of DawnwalkerInteraktywna mapa Gothic RemakePoradnik do DawnwalkeraWszystko o Wiedźmin 3: Dziki Gon - Remaster
Szukaj...
Kolorystyka
Wyświetlanie

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl
1
5
Dailymotion
Tvgry na Youtube

5

Ostra sieczka w DMC: Devil May Cry

Gramy w nowe DMC!

14 317 wyświetleń

(10:00)

15 stycznia 2013

Przed Wami pełna wersja najnowszej odsłony DMC.

DMC: Devil May Cry

DMC: Devil May Cry

PC PlayStation Xbox
Data wydania: 15 stycznia 2013
DMC: Devil May Cry - Encyklopedia Gier
7.4

GRYOnline

7.9

Gracze

9.3

Steam

Oceń Grę
3 lata Widma wolności - ZAGINIONE wywiady sprzed premiery

3 lata Widma wolności - ZAGINIONE wywiady sprzed premiery

Minęły trzy lata, odkąd w ręce graczy trafiło rozszerzenie Phantom Liberty do Cyberpunka 2077. Z tej okazji postanowiliśmy wyciągnąć z szafy niepublikowane wcześniej wywiady, sprzed premiery, które rzucają światło na to, jak powstawało Widmo Wolności. Rozmawiamy w nich między innymi o kulisach pisania szpiegowskiej historii, czy procesie powstawania Dogtown. Poruszamy też niezwykle ciekawe wątki muzyczne, w tym historię współpracy z Dawidem Podsiadło.

tvgry

29 września 2026

3 lata Widma wolności - ZAGINIONE wywiady sprzed premiery
W nowym Fable prawie nie czuć klimatu Fable | Już graliśmy

W nowym Fable prawie nie czuć klimatu Fable | Już graliśmy

Na tegorocznym Gamescomie wreszcie sprawdziliśmy wyczekiwany powrót serii Fable. Szliśmy na pokaz z nadziejami na spotkanie z żyjącym, reagującym na nasze czyny Albionem, a wyszliśmy z niego mocno rozczarowani. Zamiast esencji kultowego uniwersum, Microsoft zaserwował nam demo skupione wyłącznie na do bólu powtarzalnej walce.

tvgry

16 września 2026

W nowym Fable prawie nie czuć klimatu Fable | Już graliśmy
Pierwsze wrażenia z Heroes of Might and Magic 3 Remake

Pierwsze wrażenia z Heroes of Might and Magic 3 Remake

Ubisoft ponownie nas zaskoczył, decydując się na coś znacznie bardziej ambitnego niż tylko wydanie leniwego remastera i przygotowuje pełnoprawny remake kultowego Heroes of Might and Magic 3! Mieliśmy okazję zagrać w ten tytuł przed nadchodzącymi targami gamescom i musimy przyznać, że pierwsze wrażenia są niezwykle obiecujące. Pytanie tylko czy na rynku znajdzie się miejsce zarówno dla tego remake'u, jak i Heroes of Might and Magic Olden Era?

tvgry

28 sierpnia 2026

Pierwsze wrażenia z Heroes of Might and Magic 3 Remake
Remake Tomb Raidera połączy stare z nowym. Widzieliśmy gameplay z Legacy of Atlantis!

Remake Tomb Raidera połączy stare z nowym. Widzieliśmy gameplay z Legacy of Atlantis!

Podczas tegorocznego gamescomu mieliśmy okazję zobaczyć pokaz gry Tomb Raider: Legacy of Atlantis. To pełnoprawny remake pierwszej, legendarnej odsłony cyklu, przy którym pomagają nasi rodacy z polskiego studia Flying Wild Hog! W dzisiejszym materiale na chłodno oceniamy zaprezentowany gameplay i analizujemy, czy nowa wizja kultowej Lary Croft przypadnie fanom do gustu. Uzupełnieniem materiału jest nasz ekskluzywny wywiad, w którym deweloperzy z Crystal Dynamics i Flying Wild Hog tłumaczą, jak połączyć wielkie dziedzictwo marki ze współczesnymi standardami.

tvgry

9 września 2026

Remake Tomb Raidera połączy stare z nowym. Widzieliśmy gameplay z Legacy of Atlantis!
Wolverine to krwawa jatka, która prowadzi gracza za rękę

Wolverine to krwawa jatka, która prowadzi gracza za rękę

Najnowsze dzieło twórców Marvel’s Spider-Man 2 w końcu trafiło w ręce graczy, a my sprawdzamy, czy wyczekiwany powrót Logana to faktycznie nowa jakość w gatunku. Okazuje się, że ekipa z Insomniac Games zaserwowała nam brutalną jazdę bez trzymanki, która swoimi mechanicznymi założeniami mocno przypomina proste i korytarzowe hity z czasów poczciwego PlayStation 2.

tvgry

16 września 2026

Wolverine to krwawa jatka, która prowadzi gracza za rękę
Pieśni przeszłości pokażą POWAŻNIEJSZE oblicze Jaskra | Rozmawialiśmy z twórcami nowego rozszerzenia

Pieśni przeszłości pokażą POWAŻNIEJSZE oblicze Jaskra | Rozmawialiśmy z twórcami nowego rozszerzenia

Zapytaj kogoś o Jaskra, a większość odpowiada przypomnieniem o kolejnej kłopotliwej balladzie albo komediowym wpadaniu w tarapaty. Tymczasem twórcy z Fool's Theory i CD Projekt Red postanowili zabrać nas do krainy Letten – malowniczego, rodzinnego domu słynnego barda, który skrywa znacznie więcej, niż moglibyśmy przypuszczać. W przeprowadzonym przez nas wywiadzie wywiadzie twórcy - Jakub Rokosz z Fool's Theory i Despoina Anetaki z CD Projekt Red - opowiadają o tym, dlaczego Geralt postanawia porzucić zasłużoną emeryturę w Toussaint, skąd na horyzoncie wziął się polski Giewont oraz jak przeprojektować mechaniki walki i Gwinta w grze, która ma już 11 lat.

tvgry

3 września 2026

Pieśni przeszłości pokażą POWAŻNIEJSZE oblicze Jaskra | Rozmawialiśmy z twórcami nowego rozszerzenia
GTA 6 będzie tak GIGANTYCZNE, że samo słuchanie o nim przytłacza

GTA 6 będzie tak GIGANTYCZNE, że samo słuchanie o nim przytłacza

Długo czekaliśmy na ten moment, ale wreszcie jest – pokaz GTA 6: Extended Look dostarczył nam potężnej dawki informacji o nadchodzącym hicie Rockstara. W dzisiejszym materiale na chłodno analizujemy wszystko, czego dowiedzieliśmy się z najnowszych materiałów wideo oraz wywiadów z deweloperami.

tvgry

29 sierpnia 2026

GTA 6 będzie tak GIGANTYCZNE, że samo słuchanie o nim przytłacza
WSZYSTKO co wiemy o dodatku Wiedźmin 3: Pieśni Przeszłości PO GAMESCOMIE

WSZYSTKO co wiemy o dodatku Wiedźmin 3: Pieśni Przeszłości PO GAMESCOMIE

Kto by pomyślał, że aż dwanaście lat po premierze Dzikiego Gonu otrzymamy pełnoprawny dodatek? Pieśni Przeszłości okazały się absolutnym hitem tegorocznego Gamescomu! W dzisiejszym materiale dzielimy się wrażeniami z pokazu nadchodzącego rozszerzenia do Wiedźmina 3. Tym razem Geralt trafi do zupełnie nowej krainy Letten, by rozwikłać mroczne sekrety arystokratycznego rodu Jaskra.

tvgry

28 sierpnia 2026

WSZYSTKO co wiemy o dodatku Wiedźmin 3: Pieśni Przeszłości PO GAMESCOMIE
Dziwne, ryzykowne i... wciągające. The Duskbloods po 10h

Dziwne, ryzykowne i... wciągające. The Duskbloods po 10h

Czy sieciowe Soulsy mają sens? Spędziłem 10h w Tokio z The Duskbloods! Odwiedziłem biuro FromSoftware w Japonii, gdzie przez niemal 10 godzin ogrywałem The Duskbloods – nową, dynamiczną produkcję multiplayer PvPvE. W poniższym filmie omawiam wrażenia z rozgrywki, unikalne mechaniki i staram się odpowiedzieć na pytanie - co zmieniło mój wstępny sceptycyzm?

tvgry

28 sierpnia 2026

Dziwne, ryzykowne i... wciągające. The Duskbloods po 10h
Wiedźmin 3 Pieśni Przeszłości, Twierdza 4, The Expanse i inne | Podsumowanie FYNG Show na gamescomie
1

Wiedźmin 3 Pieśni Przeszłości, Twierdza 4, The Expanse i inne | Podsumowanie FYNG Show na gamescomie

Jeśli sądziliście, że pokazu pełnego emocjonujących zapowiedzi można było spodziewać się tylko po gamescomowym Opening Night Live to lepiej zapnijcie pasy, bo wydarzenie Find Your Next Game dostarczyło nam jeszcze więcej wrażeń. Zdecydowanie największą bombą była kolejna garść detali od CD Projekt Red i fragment rozgrywki z Pieśni Przeszłości.

tvgry

28 sierpnia 2026

Wiedźmin 3 Pieśni Przeszłości, Twierdza 4, The Expanse i inne | Podsumowanie FYNG Show na gamescomie

Komentarze czytelników

Dodaj komentarz...

Najnowsze Najstarsze Popularne

Nolifer
The Highest
186
2013-01-25 16:40

Wygląda to bardzo fajnie i nawet nowy główny bohater nie przeszkadza mi już wcale , a wcale.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
Harry M
Master czaszka
210
PLUS
2013-01-16 16:51

No nie jest złe, ale wolę poprzednie części ;)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
Mepha
Mhroczny Pogromca
73
2013-01-16 14:07

Wygląda miodne, czekam na PC

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
I
Legend
69
2013-01-15 17:49

"Sami widzicie" "Sami widzicie" "Sami widzicie" "Sami widzicie" "Sami widzicie" "Sami widzicie"

Wiemy co widzimy :P Mów raczej o tym czego nie można się z filmu dowiedzieć, naturalnie bez spojlerow ;)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
beowulf117
Dragonslayer
64
2013-01-15 17:28

jeśli nie patrzeć na poprzednie części to całkiem nieźle ale tak się nie da w tym przypadku

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
M
Konsul
88
2013-01-15 17:04

Citra z Far Cry 3

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
Yancy
👍
Legend
167
PLUS
2013-01-15 15:32

Ale jeden wielki plus ta gra jednak ma. Naszła mnie ogromna ochota by przejść ponownie najmniej część trzecią :P Zawsze jakiś plus. Bez tego - pewnie to by się nie stało.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
Z
Chorąży
6
2013-01-15 15:17

http://www.youtube.com/watch?v=aTQFpwZwk-w

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
kęsik
😉
Legend
177
2013-01-15 08:11

Mi tam się podoba...

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
Adrianun
Senator
123
2013-01-15 00:24

Dla fanów pozycja obowiązkowa, dla mnie nie. Nie przepadam za slasherami...

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
Z
2013-01-14 21:37

Pomimo wad chciałbym zgrać w tego Devil May Cry ale nie mogę zdzierżyć tego bezdomnego emo narkomana zastępującego prawdziwego Dantego. Mam nadzieje ze powstanie jakieś DLC albo mod umożliwiający grę starym Dante

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
Stalin_SAN
Valve Software
86
2013-01-14 21:29

Zauważyłem że w tej grze gdy nie uda nam się sekwencja platformowa to odradzamy się zaraz przed nią czyli system bliźniaczy do POPa 2008, a jakoś hejtu na to nie ma, czyżby animacja rączki Eliki zmieniała wszystko? Fakt, może sekwencje walk tak łatwe już nie są, ale elementy platformowe to raczej na tej samej zasadzie a nikt się o to nie czepia.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
N
Legend
70
2013-01-14 21:25

Ictius -
Dla tego nie ma Lorda. On oceniał starą serię DMC wcześniej. Zestawił by tą z poprzedniczkami w kontekście slasher/slasher. Bo fabuła wiadomo od zera. Lord generalnie robił gramy z japońskich produkcji.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
Ictius
Judgement Kazzy
145
2013-01-14 21:22

Del, ruchy robi się tak samo? Ty naprawdę nie widzisz różnicy? W DmC Stinger to 2x przód + atak, w starych DMC to był lock on+przód+atak. Pominę fakt, że do wyrzucenia przeciwników w powietrze mamy osobny przycisk (dawniej było to lock on+tył+atak). Rozpieprzyło mnie to SS... W dodatku ranga nie spada z upływem czasu, dzieje się tak dopiero, kiedy ktoś nas trafi. Upraszczajmy co się tylko da, recenzenci i tak będą dawać najwyższe noty.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
Z
Chorąży
6
2013-01-14 18:37

capcom zapłacił za pozytywną opinie

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
Martius_GW
Generał
61
2013-01-14 18:01

Cała seria była znana z tego że miałaysoki ale sprawiedliwy poziom trudności. Reboot jest debilnie łatwy plus ma elementy sztucznie podwyższające poziom trudności np, niebieskich wrogów można zranić tylko bronią anielską a czerwonych demoniczną. Poza tym bronie nie są zbalansowane, arbiter i aquila są dużo silniejsze od pozostałch, broni strzeleckie są tak słabe, że nie opłaca się ich używać.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
N
Legend
70
2013-01-14 17:59

Mierne poziomy trudności. Grając nie odczuwałem w ogóle różnicy.

hudiny
W tym DMC Son of Sparda jest na poziomie Normalu trójki lub czwórki.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
H
Legionista
18
2013-01-14 17:52

Nie rozumiem narzekania na poziom trudności. Jak jest za łatwo to dlaczego nie zmienisz na wyższy?

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
N
Legend
70
2013-01-14 17:13

Pozwolicie:
Pierwsze obiecali wraz z restartem nowy wymiar w tym typie gry. Hmm ja tu nic nie zauważyłem. Wszytko było i to dawno temu, a przepraszam może poza dialogiem, bo w żadnym Slasherze takich tekstów (niepotrzebnych) nie słyszałem. Ja tylko porównuję te DMC ze starą serią. Idąc rozumowaniem gracza im nowsze tym lepsza pod jakością grafiki, sterowanie itp. Tutaj Ninja Theory wzięło zbytnio do siebie słowo Rebot. Sterowanie jakby z przed trzeciej części starej serii czyli połowa poprzedniej dekady. No przecież wywalenie stylów walki powoduję, że główny bohater traci na zdolnościach combosów. Po za tym ruchy nowego Dantego możemy porównać z Nero machanie mieczem, poruszanie się pomiędzy planszami jakimiś sznurkiem, który zastąpił Ramię diabła. Choć Lord też mówił, że lubi stare DMC, ale myślę iż porównywał by je na tle typu gry.
Plusy:
- W miarę dobra grafika
- Nowe dobrze prezentujące się bronie

Minusy:
- System walki skopany. Powolny bohater kopiujący ruchy Nero.
- Mierne poziomy trudności. Grając nie odczuwałem w ogóle różnicy.
- Style walki. W trójce oraz czwórce były one dobrze zrobione dzięki czemu Dante mógł wykonywać dziesiątki kombinacji combosów. Tutaj nic takiego nie mamy.
- Nabijanie Stylów SSS. Tu jest parodia. Byle nowicjusz bez trudu nabiję na najwyższą rangę. Kpina względem wyjadaczy Slasherów.
- Devil Trigger. Dante zmienia się w tego normalnego ze starej serii > oklaski. W każdej części twórcy kosmicznie robili postaci demona.
- Dialogi > 90% fuck you!! Ehh i to ma być śmieszne. Dante ze starej serii nie potrzebował takich tekstów, aby zmieszać przeciwnika z błotem. Robił to gestami i docinkami.

Tak że jeżeli o porównania grywalności ze starą serią umiejscowił bym ją na trzecim miejscu. Nie licząc DMC 1 bo to chyba pierwsza tego typu gra i zresztą ma 12 lat. Daję max 3.0/10

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
P
Generał
53
2013-01-14 17:05

kiedy będzie jakaś recenzja?

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
Rimon
Pretorianin
17
2013-01-14 17:04

pierwszy

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl