Gramy w nowe DMC!
14 225 wyświetleń
(10:00)
15 stycznia 2013
Przed Wami pełna wersja najnowszej odsłony DMC. (3073)
GRYOnline
Gracze
Steam
Muzyk, filozof, twórca gier. Gry, których autorem jest Bennett Foddy, sprawiają, że żadna klawiatura nie może spać spokojnie.
tvgry
14 lutego 2026
Ostatnie problemy Ubisoftu nie napawają optymizmem fanów należących do firmy marek, w tym Kuby, który postanowił przyjrzeć się seriom francuskiego giganta, które nie mają już raczej zbyt wielkich szans na powrót.
tvgry
6 lutego 2026
Hard West to sfinansowana na Kickstarterze polska produkcja, która rozgrywa się na Dzikim Zachodzie podlanym szczyptą okultyzmu. Tutaj mieszają się typowo westernowe historie o zemście z demonicznymi wydarzeniami. Najważniejsze jest jednak to, że gra wypada bardzo dobrze – wciąga i cieszy trafionymi pomysłami.
tvgry
22 listopada 2015
Po upadku Looking Glass Studios pieczę nad serią Thief przejęła ekipa Ion Storm. Stworzona przez nie gra Thief: Deadly Shadows była ostatnią przygodą Garretta w starym, dobrym stylu.
tvgry
11 lutego 2026
GOG ma nowego właściciela. Ale czy to spowoduje, że będzie gorzej, czy może lepiej? Nad tym wszystkim myśli dzisiaj Kuba Paluszek.
tvgry
20 stycznia 2026
Rusnar zabiera Was w swoją ostatnią podróż, do jednego z jego ulubionych światów. The Elder Scrolls V: Skyrim.
tvgry
2 lutego 2026
Hidden and Dangerous 2 to gra mocno zapomniana przez wielu graczy, a kiedyś podbijała polski rynek. Twórcy Mafii stworzyli sequel, który był wyjątkowy na rynku strzelanek.
tvgry
28 stycznia 2026
Porozmawiajmy o historiach z gier, które miały na nas niesamowity wpływ!
tvgry
30 stycznia 2026
To ostatni Paluszek Rusnara więc pogadajmy o jednej z naszych ulubionych gier - Assassin's Creed 2
tvgry
20 stycznia 2026
Z wyrazami najwyższego szacunku dla "starego" tvgry https://www.youtube.com/watch?v=QeM-5CevgYg
tvgry
21 stycznia 2026
"Sami widzicie" "Sami widzicie" "Sami widzicie" "Sami widzicie" "Sami widzicie" "Sami widzicie"
Wiemy co widzimy :P Mów raczej o tym czego nie można się z filmu dowiedzieć, naturalnie bez spojlerow ;)
jeśli nie patrzeć na poprzednie części to całkiem nieźle ale tak się nie da w tym przypadku
Pomimo wad chciałbym zgrać w tego Devil May Cry ale nie mogę zdzierżyć tego bezdomnego emo narkomana zastępującego prawdziwego Dantego. Mam nadzieje ze powstanie jakieś DLC albo mod umożliwiający grę starym Dante
Zauważyłem że w tej grze gdy nie uda nam się sekwencja platformowa to odradzamy się zaraz przed nią czyli system bliźniaczy do POPa 2008, a jakoś hejtu na to nie ma, czyżby animacja rączki Eliki zmieniała wszystko? Fakt, może sekwencje walk tak łatwe już nie są, ale elementy platformowe to raczej na tej samej zasadzie a nikt się o to nie czepia.
Ictius -
Dla tego nie ma Lorda. On oceniał starą serię DMC wcześniej. Zestawił by tą z poprzedniczkami w kontekście slasher/slasher. Bo fabuła wiadomo od zera. Lord generalnie robił gramy z japońskich produkcji.
Del, ruchy robi się tak samo? Ty naprawdę nie widzisz różnicy? W DmC Stinger to 2x przód + atak, w starych DMC to był lock on+przód+atak. Pominę fakt, że do wyrzucenia przeciwników w powietrze mamy osobny przycisk (dawniej było to lock on+tył+atak). Rozpieprzyło mnie to SS... W dodatku ranga nie spada z upływem czasu, dzieje się tak dopiero, kiedy ktoś nas trafi. Upraszczajmy co się tylko da, recenzenci i tak będą dawać najwyższe noty.
capcom zapłacił za pozytywną opinie
Cała seria była znana z tego że miałaysoki ale sprawiedliwy poziom trudności. Reboot jest debilnie łatwy plus ma elementy sztucznie podwyższające poziom trudności np, niebieskich wrogów można zranić tylko bronią anielską a czerwonych demoniczną. Poza tym bronie nie są zbalansowane, arbiter i aquila są dużo silniejsze od pozostałch, broni strzeleckie są tak słabe, że nie opłaca się ich używać.
Mierne poziomy trudności. Grając nie odczuwałem w ogóle różnicy.
hudiny
W tym DMC Son of Sparda jest na poziomie Normalu trójki lub czwórki.
Pozwolicie:
Pierwsze obiecali wraz z restartem nowy wymiar w tym typie gry. Hmm ja tu nic nie zauważyłem. Wszytko było i to dawno temu, a przepraszam może poza dialogiem, bo w żadnym Slasherze takich tekstów (niepotrzebnych) nie słyszałem. Ja tylko porównuję te DMC ze starą serią. Idąc rozumowaniem gracza im nowsze tym lepsza pod jakością grafiki, sterowanie itp. Tutaj Ninja Theory wzięło zbytnio do siebie słowo Rebot. Sterowanie jakby z przed trzeciej części starej serii czyli połowa poprzedniej dekady. No przecież wywalenie stylów walki powoduję, że główny bohater traci na zdolnościach combosów. Po za tym ruchy nowego Dantego możemy porównać z Nero machanie mieczem, poruszanie się pomiędzy planszami jakimiś sznurkiem, który zastąpił Ramię diabła. Choć Lord też mówił, że lubi stare DMC, ale myślę iż porównywał by je na tle typu gry.
Plusy:
- W miarę dobra grafika
- Nowe dobrze prezentujące się bronie
Minusy:
- System walki skopany. Powolny bohater kopiujący ruchy Nero.
- Mierne poziomy trudności. Grając nie odczuwałem w ogóle różnicy.
- Style walki. W trójce oraz czwórce były one dobrze zrobione dzięki czemu Dante mógł wykonywać dziesiątki kombinacji combosów. Tutaj nic takiego nie mamy.
- Nabijanie Stylów SSS. Tu jest parodia. Byle nowicjusz bez trudu nabiję na najwyższą rangę. Kpina względem wyjadaczy Slasherów.
- Devil Trigger. Dante zmienia się w tego normalnego ze starej serii > oklaski. W każdej części twórcy kosmicznie robili postaci demona.
- Dialogi > 90% fuck you!! Ehh i to ma być śmieszne. Dante ze starej serii nie potrzebował takich tekstów, aby zmieszać przeciwnika z błotem. Robił to gestami i docinkami.
Tak że jeżeli o porównania grywalności ze starą serią umiejscowił bym ją na trzecim miejscu. Nie licząc DMC 1 bo to chyba pierwsza tego typu gra i zresztą ma 12 lat. Daję max 3.0/10