Gramy w nowe DMC!
14 295 wyświetleń
(10:00)
15 stycznia 2013
Przed Wami pełna wersja najnowszej odsłony DMC.
GRYOnline
Gracze
Steam
Kto by pomyślał, że Electronic Arts wyłoży olbrzymie pieniądze na klasyczną, turową grę taktyczną i pozwoli ubrać ją w szaty najsłynniejszego uniwersum popkultury? W dzisiejszym materiale na warsztat trafia gra Star Wars: Zero Company, która może na nowo zdefiniować gatunek opanowany do tej pory przez serię XCOM.
tvgry
14 sierpnia 2026
Przez lata słyszeliśmy, że gatunek MMO umarł, zjedzony przez gry MOBA, esport i agresywną monetyzację. Giganci z początku wieku odeszli w zapomnienie, a hegemoni pokroju WoW-a czy Final Fantasy XIV wygodnie rozsiedli się na tronie. Ale czy aby na pewno nie czeka nas żadna rewolucja? W dzisiejszym materiale sprawdzamy, dlaczego w świecie gier MMO wreszcie coś drgnęło! Od gigantycznych ogłoszeń na Summer Game Fest 2026, przez zapowiedzi wielkich dodatków i przebudowy starych systemów, aż po najgorętsze premiery majaczące na horyzoncie. Czy w dzisiejszych czasach gracze mają jeszcze czas na grind i czy w ogóle potrzebujemy kolejnego WoW-a?
tvgry
7 sierpnia 2026
Kto by pomyślał, że ponad 10 lat po premierze Dzikiego Gonu dostaniemy kolejne pełnoprawne rozszerzenie do trzeciego Wiedźmina? Zbliżający się dodatek Pieśni Przeszłości rozbudza naszą wyobraźnię, dlatego zebraliśmy kilka pomysłów co naszym zdaniem mogłoby się pojawić w nadchodzącym rozszerzeniu tworzonym przez CD Projekt RED oraz Fool’s Theory.
tvgry
7 sierpnia 2026
Od premiery Gothic Remake minęło już parę dobrych tygodni, był więc czas aby tę grę raz, czy nawet dwa razy ograć w całości. Jeśli jednak powrót do Górniczej Doliny pozostawił w Was pewien niedosyt, to przychodzimy z odsieczą. W dzisiejszym materiale przygotowaliśmy dla Was zestawienie gier, które idealnie sprawdzą się jako lekarstwo na pogothicowego kaca.
tvgry
27 lipca 2026
Ostatni sukces szpiegowskiego 007: First Light udowodnił, że James Bond wciąż ma się świetnie w wirtualnym świecie. Trudno jednak wyobrazić sobie ten triumf, gdyby nie prawdziwy wstrząs, jakiego branża doznała w 1997 roku. W dzisiejszym materiale wsiadamy w wehikuł czasu i bierzemy na warsztat absolutnie kultowe GoldenEye 007 z Nintendo 64!
tvgry
7 sierpnia 2026
Wszyscy żyjemy już powoli preorderami na nadchodzące GTA 6, ale pierwsza połowa 2026 roku dostarczyła nam masę fantastycznych gier, które mogły umknąć w tym całym medialnym szumie! W dzisiejszym materiale zebraliśmy dla Was absolutnie najciekawsze premiery minionych miesięcy.
tvgry
27 lipca 2026
Oskar wraz z Adamem mieli okazję spędzić blisko pięć godzin z przedpremierową wersją gry The Blood of Dawnwalker od polskiego studia Rebel Wolves. Czy to tylko "pogromca Wiedźmina", czy początek zupełnie nowej, wielkiej sagi RPG? I co z tym wszystkim wspólnego ma Bezimienny z Gothica? Odpowiedź poznacie w tym materiale.
tvgry
27 lipca 2026
Minęło ponad 13 lat, odkąd po raz pierwszy wypłynęliśmy na szerokie wody Karaibów z Edwardem Kenwayem. W dzisiejszym materiale sprawdzamy, czy wchodzenie dwa razy do tej samej wody to na pewno zły pomysł. Czy mimo starych, asasyńskich bolączek, obecnych między innymi w walce, to faktycznie najlepsza odsłona serii od dekady?
tvgry
27 lipca 2026
Gry wideo od lat obiecują nam wolność bycia "tym złym". Ale czy faktycznie oferują nam głębokie, moralne dylematy, czy tylko sprowadzają mrok do wciskania czerwonego przycisku i bycia totalnym dupkiem? W dzisiejszym materiale wracamy do czasów PS3 i bierzemy pod lupę słynny system karmy z kultowej serii inFamous!
tvgry
27 lipca 2026
Z grami często bywa tak, że dopiero po wypuszczeniu porządnego dodatku pokazują swój pełen potencjał. Czasami rozszerzenia okazują się wręcz lepsze i bardziej dopracowane od podstawowej wersji gry, oferując mechaniki i historie, których brakowało fanom. Dlatego też w dzisiejszym materiale bierzemy pod lupę DLC, które okazały się lepsze niż same gry.
tvgry
27 lipca 2026
Wygląda to bardzo fajnie i nawet nowy główny bohater nie przeszkadza mi już wcale , a wcale.
No nie jest złe, ale wolę poprzednie części ;)
Wygląda miodne, czekam na PC
"Sami widzicie" "Sami widzicie" "Sami widzicie" "Sami widzicie" "Sami widzicie" "Sami widzicie"
Wiemy co widzimy :P Mów raczej o tym czego nie można się z filmu dowiedzieć, naturalnie bez spojlerow ;)
jeśli nie patrzeć na poprzednie części to całkiem nieźle ale tak się nie da w tym przypadku
Ale jeden wielki plus ta gra jednak ma. Naszła mnie ogromna ochota by przejść ponownie najmniej część trzecią :P Zawsze jakiś plus. Bez tego - pewnie to by się nie stało.
Dla fanów pozycja obowiązkowa, dla mnie nie. Nie przepadam za slasherami...
Pomimo wad chciałbym zgrać w tego Devil May Cry ale nie mogę zdzierżyć tego bezdomnego emo narkomana zastępującego prawdziwego Dantego. Mam nadzieje ze powstanie jakieś DLC albo mod umożliwiający grę starym Dante
Zauważyłem że w tej grze gdy nie uda nam się sekwencja platformowa to odradzamy się zaraz przed nią czyli system bliźniaczy do POPa 2008, a jakoś hejtu na to nie ma, czyżby animacja rączki Eliki zmieniała wszystko? Fakt, może sekwencje walk tak łatwe już nie są, ale elementy platformowe to raczej na tej samej zasadzie a nikt się o to nie czepia.
Ictius -
Dla tego nie ma Lorda. On oceniał starą serię DMC wcześniej. Zestawił by tą z poprzedniczkami w kontekście slasher/slasher. Bo fabuła wiadomo od zera. Lord generalnie robił gramy z japońskich produkcji.
Del, ruchy robi się tak samo? Ty naprawdę nie widzisz różnicy? W DmC Stinger to 2x przód + atak, w starych DMC to był lock on+przód+atak. Pominę fakt, że do wyrzucenia przeciwników w powietrze mamy osobny przycisk (dawniej było to lock on+tył+atak). Rozpieprzyło mnie to SS... W dodatku ranga nie spada z upływem czasu, dzieje się tak dopiero, kiedy ktoś nas trafi. Upraszczajmy co się tylko da, recenzenci i tak będą dawać najwyższe noty.
capcom zapłacił za pozytywną opinie
Cała seria była znana z tego że miałaysoki ale sprawiedliwy poziom trudności. Reboot jest debilnie łatwy plus ma elementy sztucznie podwyższające poziom trudności np, niebieskich wrogów można zranić tylko bronią anielską a czerwonych demoniczną. Poza tym bronie nie są zbalansowane, arbiter i aquila są dużo silniejsze od pozostałch, broni strzeleckie są tak słabe, że nie opłaca się ich używać.
Mierne poziomy trudności. Grając nie odczuwałem w ogóle różnicy.
hudiny
W tym DMC Son of Sparda jest na poziomie Normalu trójki lub czwórki.
Pozwolicie:
Pierwsze obiecali wraz z restartem nowy wymiar w tym typie gry. Hmm ja tu nic nie zauważyłem. Wszytko było i to dawno temu, a przepraszam może poza dialogiem, bo w żadnym Slasherze takich tekstów (niepotrzebnych) nie słyszałem. Ja tylko porównuję te DMC ze starą serią. Idąc rozumowaniem gracza im nowsze tym lepsza pod jakością grafiki, sterowanie itp. Tutaj Ninja Theory wzięło zbytnio do siebie słowo Rebot. Sterowanie jakby z przed trzeciej części starej serii czyli połowa poprzedniej dekady. No przecież wywalenie stylów walki powoduję, że główny bohater traci na zdolnościach combosów. Po za tym ruchy nowego Dantego możemy porównać z Nero machanie mieczem, poruszanie się pomiędzy planszami jakimiś sznurkiem, który zastąpił Ramię diabła. Choć Lord też mówił, że lubi stare DMC, ale myślę iż porównywał by je na tle typu gry.
Plusy:
- W miarę dobra grafika
- Nowe dobrze prezentujące się bronie
Minusy:
- System walki skopany. Powolny bohater kopiujący ruchy Nero.
- Mierne poziomy trudności. Grając nie odczuwałem w ogóle różnicy.
- Style walki. W trójce oraz czwórce były one dobrze zrobione dzięki czemu Dante mógł wykonywać dziesiątki kombinacji combosów. Tutaj nic takiego nie mamy.
- Nabijanie Stylów SSS. Tu jest parodia. Byle nowicjusz bez trudu nabiję na najwyższą rangę. Kpina względem wyjadaczy Slasherów.
- Devil Trigger. Dante zmienia się w tego normalnego ze starej serii > oklaski. W każdej części twórcy kosmicznie robili postaci demona.
- Dialogi > 90% fuck you!! Ehh i to ma być śmieszne. Dante ze starej serii nie potrzebował takich tekstów, aby zmieszać przeciwnika z błotem. Robił to gestami i docinkami.
Tak że jeżeli o porównania grywalności ze starą serią umiejscowił bym ją na trzecim miejscu. Nie licząc DMC 1 bo to chyba pierwsza tego typu gra i zresztą ma 12 lat. Daję max 3.0/10