Trójwymiar, którego nikt nie chciał
156 357 wyświetleń
(10:03)
5 grudnia 2017
3DS to już konsolowy staruszek. Dzisiaj stał się... 2DS-em. Dlaczego rewolucja trójwymiaru się nie powiodła? Jak podsumować żywot ostatniego prawdziwego handhelda? Jakie błędy popełniono? Czy dzisiaj warto w niego zainwestować?
Przez lata Ubisoft kompletnie nie wiedział, co zrobić z marką Heroes of Might and Magic, wygląda jednak na to, że Olden Era to w końcu powrót, na który czekaliśmy dwie dekady. W dzisiejszym materiale sprawdzamy „trójkę na sterydach”, która zamiast wymyślać koło na nowo, sensownie rozwija kultowe mechaniki i porzuca przekombinowane rozwiązania z poprzednich części. Deweloperzy ze studia Unfrozen wyciągnęli to, co najlepsze z trójki i piątki oraz dorzucili coś od siebie, ale czy to wystarczyło, żeby stworzyć najlepszą odsłonę serii od 20 lat?
tvgry
13 maja 2026
Nowa Lara Croft nie daje o sobie zapomnieć i dzielnie wkracza w rejony next-genowe. Dobraliśmy się do "ostatecznej" edycji Tomb Raidera i przetestowaliśmy grę na PlayStation 4. Czy po przygodzie na PC warto ponownie odwiedzić niebezpieczną wyspę? Zobacz nasz gameplay.
tvgry
4 lutego 2014
Powrót do Górniczej Doliny to dla wielu polskich graczy jak powrót do domu. W dzisiejszym materiale na tapet bierzemy wersję preview i sprawdzamy, czy remake zachował ducha kultowego RPGa. Zastanowimy się, czy kultowe drewno da się w ogóle dobrze oszlifować.
tvgry
19 maja 2026
W dzisiejszym materiale cofamy się do 2013 roku, by wziąć na warsztat oryginalną historię Edwarda Kenwaya i sprawdzić, co sprawiło, że gracze aż tak pokochali karaibskie wojaże na pokładzie Kawki. Opowiemy, jak z zaledwie dwugodzinnego dodatku do „trójki” narodził się jeden z największych hitów w historii Ubisoftu - Assassin's Creed IV: Black Flag. Przeanalizujemy świetnie napisaną przemianę porywczego oportunisty w dojrzałego bohatera i sprawdzimy, jak po latach broni się genialna mechanika żeglugi oraz kultowe szanty. Zastanowimy się też nad ograniczeniami pierwowzoru, misjami ze śledzeniem i wreszcie spróbujemy odpowiedzieć na pytanie: czy nadchodzący remake na silniku Anvil, zatytułowany Resynced, jest nam w ogóle potrzebny?
tvgry
13 maja 2026
Niedawno wraz z Maćkiem Pawlikowskim z GRYOnline.pl odwiedziliśmy warszawskie studio Rebel Wolves, by zobaczyć w akcji ich debiutancką grę – The Blood of Dawnwalker. Przy okazji mieliśmy możliwość zadać kilka pytań Mateuszowi Tomaszkiewiczowi, którego możecie kojarzyć jako głównego projektanta questów w Wiedźminie 3 i quest directora Cyberpunka 2077, który przy The Blood of Dawnwalker pełni rolę creative directora. W dzisiejszym materiale dowiecie się wszystkiego, co na ten moment wiemy o tym mrocznym, wampirzym RPG. Opowiemy między innymi, dlaczego krwiopijcy w grze nie ukrywają swojej natury oraz jak działa intrygujący system czasu.
tvgry
28 kwietnia 2026
Max Payne 3 to gra, która mocno różni się od poprzedniczek i na ten moment pozostaje ostatnią odsłoną cyklu. Kuba postanowił wrócić do tego tytułu by opowiedzieć Wam jego historię.
tvgry
22 kwietnia 2026
Tym razem dwa Pecetowe Dziady, czyli T_bone i Łosiu rozmawiają o swoich wrażeniach z grania w S.T.A.L.K.E.R. 2: Serce Czarnobyla, Road to Vostok oraz Gray Zone Warfare.
tvgry
30 kwietnia 2026
W swoim ostatnim materiale na tvgry Kuba opowie o tym, w jaki sposób gry opowiadają historię bez użycia słów.
tvgry
5 maja 2026
Na pewno wiele razy zdarzyło Wam się wgapiać w monitor, intensywnie zastanawiając się nad podjęciem decyzji, która zaważy na życiu Waszych ulubionych wirtualnych bohaterów? Opowiemy dziś o grach, w których nasze wybory mają realne znaczenie, potrafią solidnie zagrać na emocjach i zostać w pamięci na bardzo długo. Sprawdzamy, co sprawia, że te interaktywne opowieści tak mocno uderzają w nasze czułe punkty. Jeśli szukacie produkcji, która porwie Was genialnie napisaną historią i zmusi do trudnych, moralnych dylematów, to jesteście w idealnym miejscu.
tvgry
27 kwietnia 2026
Mroczna kopalnia, powrót do korzeni dungeon crawlerów, eksploracja ze zwykłą mapą w ręku i ten unikalny, gęsty klimat retro. Cralon wiele obiecywał, ale czy udało mu się te obietnice spełnić? Sprawdzamy, dlaczego sama nostalgia do gatunku i nazwiska twórców to zdecydowanie za mało, by obronić ten tytuł.
tvgry
27 kwietnia 2026
Jeżeli chodzi o konsole przenośne to teraz najbardziej opłacalny jest switch
Osobiście mam odmienne zdanie. Dla mnie jak na razie biblioteka Switcha jest zbyt mała i przy cenach za nowego New 2DS XL rzędu 630 zł, lub używaną PS Vita (bo nowych na polskim rynku nie ma, a sprowadzane kosztują ponad 1000 zł) za ok. 450 zł wolałbym kupić jedną ze starszych konsolek wybierając tą na którą jest więcej interesujących mnie gier. Na razie z pstryczkiem jest niestety aktualnie dosyć biednie moim zdaniem i u mnie by się raczej kurzył bo z gier mnie interesujących są aktualnie ledwo 3 tytuły (Zelda, Odyseja Mariana oraz Kroniki ostrza Xeny ;)). Jak na trzy kwartały obecności na rynku to dosyć słabo, a w zapowiedziach też nie widzę za wiele interesujących mnie tytułów (nawet patrząc na multiplatformy) :/
Vita jest martwa od minimum 2 lat. Na 3dsa wychodzą jeszcze nowe gry.
Tak jak napisałem wyżej tak się składa, że PS Vita nie jest martwa od 2 lat. To, że Sony nie wydaje na tą konsolę gier od dwóch lat (ostatnia w listopadzie 2015) nie znaczy, że cały czas jej nie produkuje, nie promocje (niedawno nawet na konkurencyjnym portalu był news o nowej kampanii reklamowej promującej PS Vita) i nie wydaje aktualizacji. PS Vita ma cały czas gigantyczne wsparcie od studiów trzecich w tym tak dużych jak Bandai Namco (w 2017 wydali pięć gier), Sega (w 2017 jedna gra), Konami (w 2017 jedna gra), Squaere Enix (w 2017 jedna gra). W 2016 na PS Vita wydawali gry jeszcze najwięksi zachodni deweloperzy tacy jak Ubisoft, 2k Games oraz Warner Bros.
Zastanawiam się jakim to kryterium kierował się autor nazywając 3DS ostatnim handheldem. Jeśli chodzi o termin wydania to PS Vita pojawiła się na rynku niemal rok później. Jeśli o zejście z rynku to po ilości zapowiedzianych gier na 2018 mam wrażenie, że na 3DS szybciej przestaną ukazywać się gry.
Ilość != jakość, a poza tym zapominasz, że istnieje Switch i 3DS już nie będzie tak samo wspierany jak wcześniej.
@Rvn10 Cała masa. Na ten moment zapowiedzianych jest kilkadziesiąt gier z czego blisko 40 w pudełkach. Dla porównania na 3DSa zapowiedzianych jest gier 7. Nawet w tym roku wyszło kilka gier na wyłączność na PS Vita z czego jedna okazała się naprawdę niezła (Mary Skelter: Nightmares ze średnią 78 na metacritic).
@planeswalker W kółko to samo. Cięzko Ci pogodzić sie z faktem, ze obie konsole prezentują sobą podobny poziom jeśli chodzi o gry. Na obie gry jest ponad 1000 gier (na PS o ok. 300 więcej) z czego naprawdę dobrych (średnia na metacritic co najmniej 75) na obu konsolach podobna liczba lekko przekraczająca 150 tytułów. Tytułów genialnych (średnia co najmniej 90 na metacritic) znów podobna liczba zamykająca się w niespełna 10 tytułach na obu konsolach.
Co do Switcha to nie zapominam o nim i zaprzestanie wspierania 3DSa przez Nintendo było (przynajmniej dla mnie) spodziewane po premierze nowej konsoli, ale zaskoczeniem dla mnie jest brak wydawania nowych tytułów przez studia trzecie. Przecież ta konsola sprzedała się 4 razy lepiej od PS Vita więc skoro na Vitę wydawanych jest nadal tak wiele tytułów to dlaczego nie na 3DSa?
Miałem kilka handheldów - głównie ze stajni Sony, ale w mojej opinii kultowością i tak nic nie przebije starego dobrego Gameboy-a i pierwszych Pokemonów na niego...
P.S. Wielka łapka w górę dla Ciebie Jordan za wykorzystywanie sountracków z Chrono Triggera!
(jak ja uwielbiam Schala's Theme :D )