Kozacy 3, Warcraft, NHL 16, Cities: Skylines, Project Reality, Heroes of the Storm.
8 928 wyświetleń
(3:03)
20 maja 2015
Poznaliśmy kolejne informacje o filmie Warcraft, odtwarzającym popularne uniwersum Blizzarda. Reżyser obrazu pokazał na przykład jak wygląda jedna z postaci - Orgrim Doomhammer. We Fleszu mówimy też o zaskakującej zapowiedzi Kozaków 3, grach sportowych EA i 2K, a także otwartej becie Heroes of the Storm.
Przez lata Ubisoft kompletnie nie wiedział, co zrobić z marką Heroes of Might and Magic, wygląda jednak na to, że Olden Era to w końcu powrót, na który czekaliśmy dwie dekady. W dzisiejszym materiale sprawdzamy „trójkę na sterydach”, która zamiast wymyślać koło na nowo, sensownie rozwija kultowe mechaniki i porzuca przekombinowane rozwiązania z poprzednich części. Deweloperzy ze studia Unfrozen wyciągnęli to, co najlepsze z trójki i piątki oraz dorzucili coś od siebie, ale czy to wystarczyło, żeby stworzyć najlepszą odsłonę serii od 20 lat?
tvgry
13 maja 2026
Nowa Lara Croft nie daje o sobie zapomnieć i dzielnie wkracza w rejony next-genowe. Dobraliśmy się do "ostatecznej" edycji Tomb Raidera i przetestowaliśmy grę na PlayStation 4. Czy po przygodzie na PC warto ponownie odwiedzić niebezpieczną wyspę? Zobacz nasz gameplay.
tvgry
4 lutego 2014
Powrót do Górniczej Doliny to dla wielu polskich graczy jak powrót do domu. W dzisiejszym materiale na tapet bierzemy wersję preview i sprawdzamy, czy remake zachował ducha kultowego RPGa. Zastanowimy się, czy kultowe drewno da się w ogóle dobrze oszlifować.
tvgry
19 maja 2026
W dzisiejszym materiale cofamy się do 2013 roku, by wziąć na warsztat oryginalną historię Edwarda Kenwaya i sprawdzić, co sprawiło, że gracze aż tak pokochali karaibskie wojaże na pokładzie Kawki. Opowiemy, jak z zaledwie dwugodzinnego dodatku do „trójki” narodził się jeden z największych hitów w historii Ubisoftu - Assassin's Creed IV: Black Flag. Przeanalizujemy świetnie napisaną przemianę porywczego oportunisty w dojrzałego bohatera i sprawdzimy, jak po latach broni się genialna mechanika żeglugi oraz kultowe szanty. Zastanowimy się też nad ograniczeniami pierwowzoru, misjami ze śledzeniem i wreszcie spróbujemy odpowiedzieć na pytanie: czy nadchodzący remake na silniku Anvil, zatytułowany Resynced, jest nam w ogóle potrzebny?
tvgry
13 maja 2026
Max Payne 3 to gra, która mocno różni się od poprzedniczek i na ten moment pozostaje ostatnią odsłoną cyklu. Kuba postanowił wrócić do tego tytułu by opowiedzieć Wam jego historię.
tvgry
22 kwietnia 2026
Niedawno wraz z Maćkiem Pawlikowskim z GRYOnline.pl odwiedziliśmy warszawskie studio Rebel Wolves, by zobaczyć w akcji ich debiutancką grę – The Blood of Dawnwalker. Przy okazji mieliśmy możliwość zadać kilka pytań Mateuszowi Tomaszkiewiczowi, którego możecie kojarzyć jako głównego projektanta questów w Wiedźminie 3 i quest directora Cyberpunka 2077, który przy The Blood of Dawnwalker pełni rolę creative directora. W dzisiejszym materiale dowiecie się wszystkiego, co na ten moment wiemy o tym mrocznym, wampirzym RPG. Opowiemy między innymi, dlaczego krwiopijcy w grze nie ukrywają swojej natury oraz jak działa intrygujący system czasu.
tvgry
28 kwietnia 2026
W swoim ostatnim materiale na tvgry Kuba opowie o tym, w jaki sposób gry opowiadają historię bez użycia słów.
tvgry
5 maja 2026
Tym razem dwa Pecetowe Dziady, czyli T_bone i Łosiu rozmawiają o swoich wrażeniach z grania w S.T.A.L.K.E.R. 2: Serce Czarnobyla, Road to Vostok oraz Gray Zone Warfare.
tvgry
30 kwietnia 2026
Na pewno wiele razy zdarzyło Wam się wgapiać w monitor, intensywnie zastanawiając się nad podjęciem decyzji, która zaważy na życiu Waszych ulubionych wirtualnych bohaterów? Opowiemy dziś o grach, w których nasze wybory mają realne znaczenie, potrafią solidnie zagrać na emocjach i zostać w pamięci na bardzo długo. Sprawdzamy, co sprawia, że te interaktywne opowieści tak mocno uderzają w nasze czułe punkty. Jeśli szukacie produkcji, która porwie Was genialnie napisaną historią i zmusi do trudnych, moralnych dylematów, to jesteście w idealnym miejscu.
tvgry
27 kwietnia 2026
Mroczna kopalnia, powrót do korzeni dungeon crawlerów, eksploracja ze zwykłą mapą w ręku i ten unikalny, gęsty klimat retro. Cralon wiele obiecywał, ale czy udało mu się te obietnice spełnić? Sprawdzamy, dlaczego sama nostalgia do gatunku i nazwiska twórców to zdecydowanie za mało, by obronić ten tytuł.
tvgry
27 kwietnia 2026
Hellmaker --> Jaka charakteryzacja? Orgrim, jak i inni orkowie będą w motion-capture z CGI. Nie da się w ten sposób zrobić "Warcraftowych" orków. Ich budowa ciała jest zbyt potężna, by naturalnie oddać ją w charakteryzacji tak, jak to było np. w wypadku orków z Lotra, gdzie byli oni normalnej, ludzkiej budowy.
@fyrfos -- Zgadzam się. Ale nie tylko tytuły kaleczą. Akcentowanie wyrazów angielskich, nawet tak prostych, jak online, woła o pomstę do nieba. Poleciłbym im też korki z polaka. Tu niestety jest jeszcze więcej błędów. Nawet wymieniać mi się nie chce, bo post rozrósłby się paru stron pewnie...
zaraz zaraz, to zdjęcie Ogrima Doomhammera to charakteryzacja, a nie CGI?
Jestem waszym czytelnikiem od lat i naprawdę fajną robotę robicie, ale proszę zapiszczie się na korki z angola, bo tak czasami kaleczycie ten język, że bębenki w uszach pękają. Nie chce nikogo urazić, ale jak się prowadzi profesjonalny portal, to tytuły danych produkcji powinny być poprawnie wymówione.
Hed prośba, nie zapomnij, przypomnieć o dniu matki, intuicja podpowiada że, już niedługo nastąpi. Liczę na glitche...eee, tzn. na Twoją reporterską...jak to się nazywa...lampę błyskową? ;)
Mam pomysł. Opatentować patentowanie Apple. Trolling na trollu.
Jak to FLESZ bez newsa o nowym Wiedźminie?!? :O