Miażdżyć piksele...
2 059 wyświetleń
(12:55)
3 kwietnia 2016
Umięśniony, dwumetrowy osiłek z wielkim mieczem, który niczego się nie boi? Tak, oto barbarzyńca. Taki wizerunek jest obecny w popkulturze od jakiegoś czasu, jednak z upływem lat nieco się zmieniał. Oczywiście, znajdziemy go też w wirtualnym świecie. Oto program o pikselowych barbarzyńcach.
Długo czekaliśmy na ten moment, ale wreszcie jest – pokaz GTA 6: Extended Look dostarczył nam potężnej dawki informacji o nadchodzącym hicie Rockstara. W dzisiejszym materiale na chłodno analizujemy wszystko, czego dowiedzieliśmy się z najnowszych materiałów wideo oraz wywiadów z deweloperami.
tvgry
29 sierpnia 2026
Kiedy reżyser trzeciego Wiedźmina zakłada własne studio i wypuszcza zupełnie nowe, autorskie RPG, z miejsca wiemy, że oczekiwania będą wywindowane w kosmos. W dzisiejszym materiale na warsztat trafia The Blood of Dawnwalker – gra, która z jednej strony zachwyca klimatem, a z drugiej potrafi mocno zaskoczyć swoimi rozwiązaniami!
tvgry
3 września 2026
Ubisoft ponownie nas zaskoczył, decydując się na coś znacznie bardziej ambitnego niż tylko wydanie leniwego remastera i przygotowuje pełnoprawny remake kultowego Heroes of Might and Magic 3! Mieliśmy okazję zagrać w ten tytuł przed nadchodzącymi targami gamescom i musimy przyznać, że pierwsze wrażenia są niezwykle obiecujące. Pytanie tylko czy na rynku znajdzie się miejsce zarówno dla tego remake'u, jak i Heroes of Might and Magic Olden Era?
tvgry
28 sierpnia 2026
Kto by pomyślał, że aż dwanaście lat po premierze Dzikiego Gonu otrzymamy pełnoprawny dodatek? Pieśni Przeszłości okazały się absolutnym hitem tegorocznego Gamescomu! W dzisiejszym materiale dzielimy się wrażeniami z pokazu nadchodzącego rozszerzenia do Wiedźmina 3. Tym razem Geralt trafi do zupełnie nowej krainy Letten, by rozwikłać mroczne sekrety arystokratycznego rodu Jaskra.
tvgry
28 sierpnia 2026
Jeśli sądziliście, że pokazu pełnego emocjonujących zapowiedzi można było spodziewać się tylko po gamescomowym Opening Night Live to lepiej zapnijcie pasy, bo wydarzenie Find Your Next Game dostarczyło nam jeszcze więcej wrażeń. Zdecydowanie największą bombą była kolejna garść detali od CD Projekt Red i fragment rozgrywki z Pieśni Przeszłości.
tvgry
28 sierpnia 2026
Czy sieciowe Soulsy mają sens? Spędziłem 10h w Tokio z The Duskbloods! Odwiedziłem biuro FromSoftware w Japonii, gdzie przez niemal 10 godzin ogrywałem The Duskbloods – nową, dynamiczną produkcję multiplayer PvPvE. W poniższym filmie omawiam wrażenia z rozgrywki, unikalne mechaniki i staram się odpowiedzieć na pytanie - co zmieniło mój wstępny sceptycyzm?
tvgry
28 sierpnia 2026
Nowe Pecetowe Dziady to w sumie opowieść o dwóch skrajnościach. Z jednej strony nowy Bond od twórców Hitmana - ładny, drogi, z klimatem prosto z filmów, ale po kilku godzinach robi się nieco nudny i monotonny: skradanie uproszczone do bólu, przeciwnicy ślepi i głusi, a przez ostatnie kilka godzin gra nie pokazuje nic nowego. Chłopaki porównują to z japońskimi grami, które potrafią wrzucić świeżą mechanikę nawet pod koniec - i Bond na tym tle wypada blado. Z drugiej strony mały, tani pixelartowy Dreams in the Witch House, który totalnie kupił T_bone. Grasz studentem, który musi spać, jeść, dorabiać na czynsz i po nocach studiować okultyzm, a przy okazji można zginąć albo zwariować. Klimat gęstnieje z godziny na godzinę. Po drodze jeszcze dygresja o podłączaniu peceta do telewizora (tani TCL zamiast OLED-a za 6 tysięcy) i westchnięcie nad Bloodlines 2.
tvgry
24 sierpnia 2026
Cała branża wstrzymuje oddech w oczekiwaniu na monstrualną premierę GTA 6. Ostatni raz z tak gigantycznym poziomem hype'u spotkaliśmy się przed debiutem Cyberpunka 2077. W dzisiejszym materiale zastanawiamy się, jakie świetne rozwiązania z polskiego hitu mogłyby zainspirować twórców z Rockstara! Czy nowe Grand Theft Auto wyznaczy kolejne branżowe standardy?
tvgry
28 sierpnia 2026
Zapytaj kogoś o Jaskra, a większość odpowiada przypomnieniem o kolejnej kłopotliwej balladzie albo komediowym wpadaniu w tarapaty. Tymczasem twórcy z Fool's Theory i CD Projekt Red postanowili zabrać nas do krainy Letten – malowniczego, rodzinnego domu słynnego barda, który skrywa znacznie więcej, niż moglibyśmy przypuszczać. W przeprowadzonym przez nas wywiadzie wywiadzie twórcy - Jakub Rokosz z Fool's Theory i Despoina Anetaki z CD Projekt Red - opowiadają o tym, dlaczego Geralt postanawia porzucić zasłużoną emeryturę w Toussaint, skąd na horyzoncie wziął się polski Giewont oraz jak przeprojektować mechaniki walki i Gwinta w grze, która ma już 11 lat.
tvgry
3 września 2026
Kto by pomyślał, że Electronic Arts wyłoży olbrzymie pieniądze na klasyczną, turową grę taktyczną i pozwoli ubrać ją w szaty najsłynniejszego uniwersum popkultury? W dzisiejszym materiale na warsztat trafia gra Star Wars: Zero Company, która może na nowo zdefiniować gatunek opanowany do tej pory przez serię XCOM.
tvgry
14 sierpnia 2026
Ten Arnold to tragedia!
Z czego to jest ta cutscenka 0:50-1:10 ???
:D Minsc może nie jest barbem ale jego kwestie i wygląd nieco dodaje barbażyński aspekt.
A co z Kainem.. Wagnera ?
Gdzie Rune i wikingowie jako barbarzyńcy
Gdzie .. Loki czy nawet Path of exile? ;P
Conan był później na tyle rozwinięty że i królem przecież został ;)
W RF - pancerze średnie nie lekkie ( kolejny error)
nie wspomnieć o Morowindzie i pewnej wyspie nordów? :(
materiał po łepkach, Arasz musisz się samobiczować porem :P
Arasz! Nie wszystko się zmienia! Wojna nigdy się nie zmienia :D
Motyw barbarzyńcy był swego czasu wręcz obowiązkowym elementem wirtualnej rozgrywki. I trudno się temu dziwić, ponieważ jest to archetyp bardzo inspirujący. Któż z nas nie marzył nigdy o epickich przygodach, wielkich czynach i nadludzkich umiejętnościach? :) Teraz faktycznie trochę mniej jest klasycznego barbarzyńcy w najnowszych produkcjach, pewnie dlatego, że już się nieco przejadł. Myślę, że minie trochę czasu i motyw ten wróci z przytupem.
Materiał bardzo mi się podobał. Lubię poczucie humoru Arasza i jego sposób opowiadania.
Jestem pod wrażeniem. Świetny materiał Arasz. Merytoryczny, wartościowy i z humorem. Aż mi się przypomniały twoje początkowe debiutanckie materiały na tvgry, które również był świetnie przygotowane. Nie schodź z tego toru ;)
Materiał bardzo dobrze zrealizowany i ciekawy. Ale wyświetlane na monitorze seriale to mistrzostwo :D
Mam nadzieje że z tego odcina powstanie jakaś krótka seria, która przybliży też inne klasy: od rycerza, przez złodzieja a kończąc na magu.
Orcs Must Die! Unchained to istny symulator kraszowania się serwerów, na serio prawie non stop są jakieś problemy, gierka fajna, ale jeśli czegoś nie zrobią to szybko umrze śmiercią przez nieużytkowanie jej
Coś dawno Side Questa nie było. Chyba wystrzelaliście się ze wszystkich tematów, co? Filmiki w tle miażdżą. A tak w ogóle to widzę, że Arasz podpie#%olił sweterek Gambrinusowi. :D
Myślę, że na dzień dzisiejszy najbardziej popularnym "barbarzyńcom" jest archetyp Blizzarda. Czyli ogromny koleś noszący od "majtek ze skóry" po ogromne zbroje z masą kolców, zwierzęcymi akcentami, drewnem i niejednokrotnie łańcuchami. Do tego dzierży wielkie bronie. Jest honorowy, ma zasady, jego życiem jest walka. Nieustanna bitwa. Do perfekcji połączył swoją siłę ze sztuką władania bronią. Jego siła jest na tyle destruktywna, że potrafi kruszyć skały, a zamachnięcie bronią wywołuje mordercze podmuchy wiatru. Do tego potrafi wpaść w szał bitewny, gdzie nie zwraca uwagi na rany, tylko pędzi niszcząc wszystko co napotka na drodze. Czasami ma długie włosy, czasami jest łysy. Niektóre wersje barbarzyńców potrafią posługiwać się lekką magią, nasycać swoja bron żywiołami. Nie raz barbarzyńcy modlą się do swoich Bogów Wojny, którzy nasycają ich swoją łaską. Barbarzyńca to tak naprawdę: Trochę rycerz, trochę rycerz śmierci, trochę szaman, trochę druid, trochę wiking, trochę mnich.
Specjalnie zalogowałem się, choć zazwyczaj tego nie robie aby docenić Araszu ten czysto Monthy-Pythonowski wstęp:-) Majstersztyk:-) No i celowe "barbarzyństwo" - dzwonienie łyżeczką podczas mieszania, kawa w kubku a nie w filiżance, mokra łyżeczka na blat stołu... Kapitalne:-)
Doceniam Jordana za jego wiedzę o egzotycznych grach i za to że wbrew pozorom wkłada wiele serca w swoje filmy, ale Poziom Arasza, Kacpra i Heda ociera się po prostu o za... o majstersztyk:-) Wcale nie tęsknię za Gonciarzem ani Dellem, jesteście lepsi:-)
Barbarzyństwem to jest odłożenie mokrej łyżeczki po herbacie na blat stołu grrr, aż ciarki przechodzą. I jeszcze ten brak podstawki pod kubkiem jak tak można w ogóle?!
;-)
Pomijając kwestię pochodzenia, znajdź dziesięć istotnych różnic między Conanem i np. Kratosem.
Nie wiem czy będzie dziesięć, ale różnice są istotne. Począwszy od wyglądu (Kratos jest łysy i ma tatuaże, nawet porusza się trochę inaczej, bo jest wiecznie pochylony), przez oręż (Conan ma miecz, Kratos te swoje maczety na łańcuchach), używanie czarów, motywację w działaniu (u Kratosa to zemsta, zemsta, zemsta), skończywszy na odmiennych światach, w których funkcjonują.
Arasz ogarnij ten kurz na podstawie monitora.