Prosto z Los Angeles!
8 098 wyświetleń
(10:21)
16 czerwca 2015
Microsoft na E3 2015 oczywiście mocno wspiera swojego next-gena. Xbox One dostaje bardzo mocne wsparcie, które potrafi zaskoczyć. Co powiecie na kompatybilność wsteczną z grami z Xboksa 360 i mody do Fallouta 4? Poza tym zapowiedziano i pokazano sporo tytułów, w tym Gears of War 4.
Konferencja Microsoftu tym razem przyniosła szereg ciekawych informacji zarówno dla użytkowników konsoli Xbox One jak i tych, którzy dopiero zamierzają nabyć ten sprzęt. Zdecydowanym hitem konferencji było ogłoszenie wprowadzenia wstecznej kompatybilności konsoli – z tego powodu możemy odpalić wszystkie gry z Xboksa 360 na nowej maszynce Microsoftu. Ponadto mogliśmy także zobaczyć nowego pada do Xbox One zatytułowanego Xbox One Elite, który pozwoli na podłączenie słuchawek bezpośrednio do kontrolera, jak również zaprogramowanie poszczególnych przycisków. Microsoft ogłosił także rozpoczęcie usługi Xbox Game Preview, bliźniaczo podobnej do usługi Early Access proponowanej przez Valve za pomocą serwisu Steam. Na konferencji nie zabrakło jednak także gier – w akcji mogliśmy zobaczyć chociażby najnowszą odsłonę serii Gears of War zatytułowaną Gears of War 4, jak również dowiedzieć się o nieodległej premierze remastera pierwszej części o nazwie Gears of War: Ultimate Edition. Wkrótce trafią do nas także takie tytuły jak Forza Motorsport 6, czyli kolejna odsłona ekskluzywnej serii wyścigów samochodowych autorstwa studia Turn 10, czy Halo 5 – najnowsza odsłona bestsellerowej sagi tworzonej wcześniej prze z studio Bungie, a teraz przez 343 Industries. Na prezentacji zobaczyliśmy także nową markę – Recore, dostępną ekskluzywnie w przyszłym roku dla posiadaczy Xboksa One, czy Sea of Thieves, czyli ciekawie zapowiadające się pirackie MMO.
Szajs czy hit? Łosiu i Tbone biorą na warsztat Star Wars Zero Company – turową grę taktyczną od EA, która wcale nie jest X-COM-em w Gwiezdnych Wojnach, choć bardzo chciałaby. Po drodze Dispatch, czyli najlepiej napisana gra roku o superbohaterach-nieudacznikach, oraz pierwsze wrażenia z Ace Combat 8: Wings of Theve (tak, jest dziewczyna z różowymi włosami).
tvgry
13 października 2026
Niedawny pokaz GTA 6 wywołał burzę, a Rockstar znów zagrał na własnych zasadach, ignorując branżowe imprezy na rzecz współpracy z platformą Netflix. W dzisiejszym materiale na chłodno przyglądamy się nowym informacjom o powrocie do Vice City i zastanawiamy się, w jakich aspektach nadchodzący hit może nas srodze rozczarować. Przy okazji przyglądamy się rosnącej arogancji wielkich korporacji, wspominając o końcu wydań fizycznych od Sony i odrzuceniu społecznej petycji Stop Killing Games.
tvgry
29 września 2026
CD Projekt RED po raz kolejny wyznacza branżowe standardy, oddając w nasze ręce w pełni darmowy remaster jedenastoletniego Wiedźmina 3. W dzisiejszym materiale oceniamy odświeżone przygody Geralta zgodnie z zamysłem twórców. Tak, jakby debiutowały w 2026 roku na tle współczesnych premier pokroju The Blood of Dawnwalker. Witajcie ponownie na szlaku!
tvgry
7 października 2026
Najnowsza produkcja od studia Remedy to gra pełna skrajności. W dzisiejszym materiale na chłodno oceniamy przygody Dylana w ogarniętym paranormalną apokalipsą Nowym Jorku.
tvgry
29 września 2026
Podczas tegorocznego gamescomu mieliśmy okazję zobaczyć pokaz gry Tomb Raider: Legacy of Atlantis. To pełnoprawny remake pierwszej, legendarnej odsłony cyklu, przy którym pomagają nasi rodacy z polskiego studia Flying Wild Hog! W dzisiejszym materiale na chłodno oceniamy zaprezentowany gameplay i analizujemy, czy nowa wizja kultowej Lary Croft przypadnie fanom do gustu. Uzupełnieniem materiału jest nasz ekskluzywny wywiad, w którym deweloperzy z Crystal Dynamics i Flying Wild Hog tłumaczą, jak połączyć wielkie dziedzictwo marki ze współczesnymi standardami.
tvgry
9 września 2026
Najnowsze dzieło twórców Marvel’s Spider-Man 2 w końcu trafiło w ręce graczy, a my sprawdzamy, czy wyczekiwany powrót Logana to faktycznie nowa jakość w gatunku. Okazuje się, że ekipa z Insomniac Games zaserwowała nam brutalną jazdę bez trzymanki, która swoimi mechanicznymi założeniami mocno przypomina proste i korytarzowe hity z czasów poczciwego PlayStation 2.
tvgry
16 września 2026
Minęły trzy lata, odkąd w ręce graczy trafiło rozszerzenie Phantom Liberty do Cyberpunka 2077. Z tej okazji postanowiliśmy wyciągnąć z szafy niepublikowane wcześniej wywiady, sprzed premiery, które rzucają światło na to, jak powstawało Widmo Wolności. Rozmawiamy w nich między innymi o kulisach pisania szpiegowskiej historii, czy procesie powstawania Dogtown. Poruszamy też niezwykle ciekawe wątki muzyczne, w tym historię współpracy z Dawidem Podsiadło.
tvgry
29 września 2026
Zapytaj kogoś o Jaskra, a większość odpowiada przypomnieniem o kolejnej kłopotliwej balladzie albo komediowym wpadaniu w tarapaty. Tymczasem twórcy z Fool's Theory i CD Projekt Red postanowili zabrać nas do krainy Letten – malowniczego, rodzinnego domu słynnego barda, który skrywa znacznie więcej, niż moglibyśmy przypuszczać. W przeprowadzonym przez nas wywiadzie wywiadzie twórcy - Jakub Rokosz z Fool's Theory i Despoina Anetaki z CD Projekt Red - opowiadają o tym, dlaczego Geralt postanawia porzucić zasłużoną emeryturę w Toussaint, skąd na horyzoncie wziął się polski Giewont oraz jak przeprojektować mechaniki walki i Gwinta w grze, która ma już 11 lat.
tvgry
3 września 2026
Gatunek MMO od lat cierpi na lekką stagnację, ale studio ArenaNet znów ma zamiar wytyczyć zupełnie nowe szlaki. Na tegorocznym gamescomie mieliśmy okazję uczestniczyć w zamkniętym pokazie wczesnej wersji alfa Guild Wars 3 i wyszliśmy z niego pełni bardzo ostrożnego optymizmu.
tvgry
29 września 2026
Na tegorocznym Gamescomie wreszcie sprawdziliśmy wyczekiwany powrót serii Fable. Szliśmy na pokaz z nadziejami na spotkanie z żyjącym, reagującym na nasze czyny Albionem, a wyszliśmy z niego mocno rozczarowani. Zamiast esencji kultowego uniwersum, Microsoft zaserwował nam demo skupione wyłącznie na do bólu powtarzalnej walce.
tvgry
16 września 2026
@Martiger dzieki za podpowiedz ;)
@JayJay_Scot a skąd niby wieści że za wsteczną kompatybilność trzeba zaplacic dodatkowo? Ja na razie wiem, ze kupujac ta konsole otwieram sobie droge do sporej biblioteki tyt. starszych i nowych (Gearsy jedynke uwielbiam na PC), ale moze cos w tym jest, zobaczymy jakie beda kolejne informacje. Podoba mi sie natomiast dosc duza integracja Win 10 z XBox One, tez zobaczymy jak to wyjdzie w praktyce.
Konferencja Microsoftu na plus, głównie dzięki obecności Gears of War 4 i Tomb Raidera! ;)
Tej, a wy z tą ofensywą to tak na serio. Po obejrzeniu konferencji pierwszym słowem które przychodzi na myśl jest porażka. Zaczynając od wstecznej kompatybilności ( same te gry na poprzednim boxie były problemem od wyglądu począwszy po Frame rate). Następnie płacimy 100$ za przemapowanie klawiszy w nowym-starym padzie (M$ wyciska pieniądze z ludzi jak cytryna). Pokaz gier to kolejna porażka bo nie pokazali nic czym jako użytkownik PC mógłbym się jarać ? No bo Tomb Raider (i Fallout ) to multi platformowiec, Gearsy to będzie kotlet, okulary to chyba Kinect 3 (skończy sie tak samo i ten Mincecraft - serio !).
Z perspektywy gracza PC najlepiej chyba podsumował to Total Biscut:
https://www.youtube.com/watch?v=GJ84glIAfWc
@nordvagr - Miałem PS4 i teraz mam Xboxa One i polecam XBO z kilku powodów:
-Nie wywala cię z xbox live'a jak z PSN, które wciąż jest hackowane.
-Lepsza oferta gier, które dostajesz za darmo z goldem.
-Mi osobiście bardziej przypadł do gustu pad od XB, który świetnie nadaje się do FPS'ów. (Ten od PS4 też jest całkiem.)
-Przeceny w marketplace są znacznie lepsze od tych na PS store.
-Ceny gier mają sens, w przeciwieństwie do PS store gdzie np. Shadow of Mordor wciąż kosztuje 249zł.
Może jestem trochę fanboyem MS ponieważ posiadam ich konsole od 2008r co nie zmienia faktu, że do tych argumentów postarałem się podejść obiektywnie.
Akurat z tego komentarza to wyniósłbym mylne wrażenie gdybym nie obejrzał całej konferencji Microsoftu. I jako gracz TYPOWO PC, nigdy nie posiadający ŻADNEJ konsoli, zaczynam się zastanawiać i to poważnie nad XBox One.. Serio, dla mnie MSoft wygrało w tym roku.
Nie Xbox off, tylko Xbox go home ;p
[9] ---> no nie wiem czy brzmi dziwnie skoro XBOX 360 też był (z pewnymi problemami) wstecznie kompatybilny, w przeciwieństwie do PS3.
Udana konferencja lecz Sony dało rade choć się nie spodziewałem. Wsteczna kompatybilność brzmi dziwnie z ust Microsoftu szczególnie jak sobie pomyślę że nie chcieli wprowadzać w swojej konsoli czytnika płyt. No ale po tak słabej sprzedaży konsoli można się spodziewać cudów. Ja się tylko ciesze bo każdy z nas zyska dzięki mocnej konkurencji.
Konferencja spoko pod tym względem, że Microsoft zaczyna się ogarniać po tym nieudanym początku z XONE. Szkoda, że nie zrobili tego od razu, bo na ten moment wydaje mi się, że pod względem tytułów ekskluzywnych i gier w ofercie Gold, są przed Sony. Kompatybilność wsteczna i najbardziej rozpoznawalne marki to jak najbardziej strzał w dziesiątkę.
wybaczyłem wam relacje bethesdy wiec znow was szanuje .../.
niestety wooda to leń intelektualne więc nie wpadł na to.
[2] Może po prostu miał tam zanotowane nazwy gier? Pomyśl zanim coś napiszesz.
[2] ---> a wpadłeś na to, że ma tam rozpisane w punktach kwestie, o których mieli wspomnieć?
Kacper lubie cie, ale twoje zachowanie jest slabiutkie, wystepujesz przed kamera pokazujac material dla nas, a bawisz sie komorka, nie zwracajac uwagi nawet na swojego rozmowce, na miejscu Heda to bym cie piznal przez glowe bez urazy