W poszukiwaniu piękna. I ofiar.
21 459 wyświetleń
(11:51)
19 listopada 2014
Wsiadamy do samochodu i przemierzamy Kyrat, czyli miejsce akcji najnowszego Far Cry'a. Ubisoft jak zwykle przygotował masę rzeczy do roboty i choć sporo z nich jest doskonale znana fanom trójki, to jak na razie eksploracja wciąż daje sporo frajdy. W materiale przedstawiamy różne elementy tego rozległego świata - począwszy od pięknych zakamarków i sekretów, aż po zabawę w łowcę i wybuchowe strzelaniny.
GRYOnline
Gracze
Steam
OpenCritic
Szajs czy hit? Łosiu i Tbone biorą na warsztat Star Wars Zero Company – turową grę taktyczną od EA, która wcale nie jest X-COM-em w Gwiezdnych Wojnach, choć bardzo chciałaby. Po drodze Dispatch, czyli najlepiej napisana gra roku o superbohaterach-nieudacznikach, oraz pierwsze wrażenia z Ace Combat 8: Wings of Theve (tak, jest dziewczyna z różowymi włosami).
tvgry
13 października 2026
CD Projekt RED po raz kolejny wyznacza branżowe standardy, oddając w nasze ręce w pełni darmowy remaster jedenastoletniego Wiedźmina 3. W dzisiejszym materiale oceniamy odświeżone przygody Geralta zgodnie z zamysłem twórców. Tak, jakby debiutowały w 2026 roku na tle współczesnych premier pokroju The Blood of Dawnwalker. Witajcie ponownie na szlaku!
tvgry
7 października 2026
Niedawny pokaz GTA 6 wywołał burzę, a Rockstar znów zagrał na własnych zasadach, ignorując branżowe imprezy na rzecz współpracy z platformą Netflix. W dzisiejszym materiale na chłodno przyglądamy się nowym informacjom o powrocie do Vice City i zastanawiamy się, w jakich aspektach nadchodzący hit może nas srodze rozczarować. Przy okazji przyglądamy się rosnącej arogancji wielkich korporacji, wspominając o końcu wydań fizycznych od Sony i odrzuceniu społecznej petycji Stop Killing Games.
tvgry
29 września 2026
Najnowsza produkcja od studia Remedy to gra pełna skrajności. W dzisiejszym materiale na chłodno oceniamy przygody Dylana w ogarniętym paranormalną apokalipsą Nowym Jorku.
tvgry
29 września 2026
Najnowsze dzieło twórców Marvel’s Spider-Man 2 w końcu trafiło w ręce graczy, a my sprawdzamy, czy wyczekiwany powrót Logana to faktycznie nowa jakość w gatunku. Okazuje się, że ekipa z Insomniac Games zaserwowała nam brutalną jazdę bez trzymanki, która swoimi mechanicznymi założeniami mocno przypomina proste i korytarzowe hity z czasów poczciwego PlayStation 2.
tvgry
16 września 2026
Podczas tegorocznego gamescomu mieliśmy okazję zobaczyć pokaz gry Tomb Raider: Legacy of Atlantis. To pełnoprawny remake pierwszej, legendarnej odsłony cyklu, przy którym pomagają nasi rodacy z polskiego studia Flying Wild Hog! W dzisiejszym materiale na chłodno oceniamy zaprezentowany gameplay i analizujemy, czy nowa wizja kultowej Lary Croft przypadnie fanom do gustu. Uzupełnieniem materiału jest nasz ekskluzywny wywiad, w którym deweloperzy z Crystal Dynamics i Flying Wild Hog tłumaczą, jak połączyć wielkie dziedzictwo marki ze współczesnymi standardami.
tvgry
9 września 2026
Minęły trzy lata, odkąd w ręce graczy trafiło rozszerzenie Phantom Liberty do Cyberpunka 2077. Z tej okazji postanowiliśmy wyciągnąć z szafy niepublikowane wcześniej wywiady, sprzed premiery, które rzucają światło na to, jak powstawało Widmo Wolności. Rozmawiamy w nich między innymi o kulisach pisania szpiegowskiej historii, czy procesie powstawania Dogtown. Poruszamy też niezwykle ciekawe wątki muzyczne, w tym historię współpracy z Dawidem Podsiadło.
tvgry
29 września 2026
Zapytaj kogoś o Jaskra, a większość odpowiada przypomnieniem o kolejnej kłopotliwej balladzie albo komediowym wpadaniu w tarapaty. Tymczasem twórcy z Fool's Theory i CD Projekt Red postanowili zabrać nas do krainy Letten – malowniczego, rodzinnego domu słynnego barda, który skrywa znacznie więcej, niż moglibyśmy przypuszczać. W przeprowadzonym przez nas wywiadzie wywiadzie twórcy - Jakub Rokosz z Fool's Theory i Despoina Anetaki z CD Projekt Red - opowiadają o tym, dlaczego Geralt postanawia porzucić zasłużoną emeryturę w Toussaint, skąd na horyzoncie wziął się polski Giewont oraz jak przeprojektować mechaniki walki i Gwinta w grze, która ma już 11 lat.
tvgry
3 września 2026
Gatunek MMO od lat cierpi na lekką stagnację, ale studio ArenaNet znów ma zamiar wytyczyć zupełnie nowe szlaki. Na tegorocznym gamescomie mieliśmy okazję uczestniczyć w zamkniętym pokazie wczesnej wersji alfa Guild Wars 3 i wyszliśmy z niego pełni bardzo ostrożnego optymizmu.
tvgry
29 września 2026
Na tegorocznym Gamescomie wreszcie sprawdziliśmy wyczekiwany powrót serii Fable. Szliśmy na pokaz z nadziejami na spotkanie z żyjącym, reagującym na nasze czyny Albionem, a wyszliśmy z niego mocno rozczarowani. Zamiast esencji kultowego uniwersum, Microsoft zaserwował nam demo skupione wyłącznie na do bólu powtarzalnej walce.
tvgry
16 września 2026
Ja tylko gram na padzie. Od 2 lat w ani jedną grę nie zagrałem na klawie i myszce, a jestem pecetowcem. Na tym filmiku coś słabo wygląda. U mnie lepiej. Polecam włączyć DSR'a i ustawienia NVidia :) To w połączeniu z 60 klatkami robi wrażenie :)
I dlatego pecetowcy powinni w koncu cos zrobic z tym partactwem ubi. Bo zauwazylem ze od jakiegos czasu, akceptowalne jest to ze 'porty ubi na pecetach sa slabe' i jest to na porzadku dziennym.
Przyznam że tym stwierdzeniem mnie zaskoczyłeś(pozytywnie). Tutaj problemem jest jakaś ślepota, graczom rzuci się jakieś ochłapy optymalizacji, otwarty świat, inne "bajery" i chyba gracze(?) biorą to chyba na zasadzie mniejszego zła lub też "wuj z optymalizacją, ważne że gra fajna".
Komfort psychiczny przed komfortem grania.
Ubi$oft jeśli robi już kotlety to powinien je robić dobrze a nie wychodzić z założeni że gracze się rzucą " bo to FC czy tam AC". O zgrozo ta teoria zaczyna aż nadto się sprawdzać.
Jeszcze trochę i doczekamy się stagnacji marek, nie będzie wychodzić nic nowego, choć w przypadku ubi już to chyba weszło.
nie wspominając o o wiele lepszym AA
Akurat AA FC4 na konsolach to jeden z najnowoczesniejszych bajerow (HRAA) ktore niemal idealnie wygladza krawedzie i nie powoduje zadnego widocznego rozmycia, cos pomiedzy SSAA a TXAA. Tak wiec jak widac mozna i dobre aa dac na konsolach. stale 30 fpsow do poki gram singlu mi wystarcza. Pogralem wiele godzin i ani mi oczy nie krawily ani epilepsji sie nie nabawilem.
Ultra jest Ultra, ani filmiki ani porownania na statycznych obrazach nie pokazuja widocznej roznicy.
Wiec te szczegoly sa tylko w Twojej glowie.
Jedynym szczegolem jest to ze do odpalenia tej gry potrzeba komputera za dwukrotnosc ceny konsoli.
Także jest szambo, wystarczy spojrzeć na wymagania fc3, a fc4, gdzie fc4 ma jeszcze do tego problemy z bugami i płynnością.
Pelna zgoda! I dlatego pecetowcy powinni w koncu cos zrobic z tym partactwem ubi. Bo zauwazylem ze od jakiegos czasu, akceptowalne jest to ze 'porty ubi na pecetach sa slabe' i jest to na porzadku dziennym.
Ogame_fan [16] https://www.gry-online.pl/forum/komentarz-od-swistu-pociskow-po-dzwieki-natury-rozne-oblicza-far/z3cde1cc?N=1#post0-13493363
Nie jestem ślepy, może niedostateczne napisałem, diabeł tkwi w szczegółach, które trudno na pc dostrzec, no ok, prawie wcale chyba, że z lupą, na filmie YT to już w ogóle nie ma czego szukać bo jakość tragiczna, więc nie wiem czego oczekujesz, że ktoś tam coś zobaczy, ale te szczegóły ciągną fps w dół, nie wspominając o o wiele lepszym AA, no i to czego nie widać, a mocno czuć, 60fps vs 30fps to jednak różnica.
Sam piszesz, że co musieli zrobić, żeby tak słabo zoptymalizować, no to masz swoją odpowiedź, to nie to, że konsole dają radę z pecetowym ultra, to to , że optymalizacja kiepska i to jednak nie jest takie ultra jak to malują.
A ustawienia na ultra, które psują klimat w tej grze to FAKT, niszczą całkowicie efekt krystalicznego powietrza tego miejsca, po za tym kto by chciał grać w 30 fps.
Także wiesz, ty też możesz się dalej oszukiwać i wciskać innym kit, że mobilny procek 1,6ghz daję radę na ultra tak jak pc, ale fakty są takie, że nie, jak pisałem szczegóły, optymalizacja + 60 fps, a to, że ubi olał pieca i tak to wygląda to inna kwestia.
Także jest szambo, wystarczy spojrzeć na wymagania fc3, a fc4, gdzie fc4 ma jeszcze do tego problemy z bugami i płynnością.
Kolejny wielki hicior listopada no i oczywiście poważny kandydat do gry roku! Far Cry 4 wygląda świetnie! :)
Kalka trójki niestety,która znudzi się po kilku godzinach grania.
Widzę gra prezentuje taki sam świetny, jak nie lepszy poziom niż FC3. No zapowiada się znowu grania, a grania! :)
Gra wygląda rewelacyjnie. Trzecia część to jedna z najlepszych gier w jakie grałem i widzę, że tutaj będę się bawił tak samo rewelacyjnie ale i dłużej.
P.S. Wiem - czepiam się i już ktoś to pisał, ale granie na PC w FPSa na padzie, argggg ! :P Aż mnie kłuje gdy widzę takie marnotrawstwo. Ale wiadomo, co kto lubi :).
Moze dlatego ze gre mam, gram w nia - i w przeciwienstwie do ciebie nie wchodze tylko po to zeby udowodnic jakim to hipsterem nie jestem. Co zabawniejsze, zabolalo cie samo logo, w filmiku o DA3, ale ogladanie calego gameplaya juz nie boli... ehhh jestes tak super alternatywny. Wskakuj w rurki i wsiadaj na swoj rower vintage.
Tylko nie zapomnij napisac 30 razy jak bardzo jestes anty.
Skoro mnie temat interesuje to wchodze, Ty plujesz jadem i Cie temat nie interesuje ale wchodzisz i skamlesz o uwage. Po co? Wytlumacz mi to!
to trzeba ganiać odbijać wcześniej odbity posterunek bo znowu nas napadli? Nienawidzę tego :(
[22] Zauważyłem że cb też pełno pod każdym tematem o fc4. Może to działa w dwie strony ?
Co zabawniejsze, zabolalo cie samo logo, w filmiku o DA3, ale ogladanie calego gameplaya juz nie boli...
Na szczęście jest opcja pełnoekranowa ;)
Skoro mnie temat interesuje to wchodze,
Nom , i plujesz jadem na tych co się im gra z różnych względów nie podoba.
Tak predi, wszyscy juz wiedza ze Ci sie nie podoba (napisales to miliard razy). Skoro tak ci sie gra nie podoba to po co wchodzisz w kazdego newsa, filmik i arykul? Potrzeba atencji? Wolanie o pomoc? Zwracanie na siebie uwagi? Ciekawe...
Oglądam, słucham co tam Kacper nawija i odnoszę jakieś dziwne wrażenie że tu hype na siłę próbuje być zrobiony.
Ai jak widzę nadal na poziomie ameby.
Far Cry 3 był dla mnie piękny pod względem artystycznym, tej części nie mogę zdzierżyć już w tym filmiku... ta paleta barw, orientalny klimat... coś okropnego!
Moja gra jest lepsiejsza od waszej. O!
Jeśli Ultra na PC = PS4, to pewnie to "ultra" można nawet na słabszym sprzęcie odpalić albo z grą jest naprawdę coś nie tak...
@Ogame_fan [14] - Zabawne jest to że próbujesz się śmiać z ogromnej zalety pecetów. Prawda jest taka że faktycznie PC > konsole bo są ustawienia low, medium i więcej innych opcji... Dzięki temu możesz skoncentrować się na tym, co jest dla ciebie najważniejsze - dla jednych jest to ilość FPS, dla drugich grafika a dla trzecich rozdziałka... Masa ludzi też np. nie lubi AO (bo tworzy otoczkę wokół postaci) i ogólnie na różne efekty różnie reagują. PC daje swobodę i wybór i to faktycznie jest ogromna zaleta jakbyś nie zauważył...
Ten system wspinania się (7:46 minuta filmu) przypomniał mi pierwsze Call of Juarez ;) kiedy to Billy Świeczka używał liny/lasso do wspinania się ;)
Moze z tego ze gra nie byla zoptymalizowana na pecety? Ogolnie jest standardowe szambo, na pecetach juz 4 patch ktory nic nie na prawia, ogolnie klasyczny popis ubi.
Mam chociaż nadzieje że tym razem Pecetowcy nie odpuszczą, bo sorry - ale żeby Dunie tak słabo zoptymalizować? Jak widać Kijów potrafi!
To jestem ciekaw, skąd biorą się wymagania, jeśli ultra=ps4
Ale co Ty kaszana slepy jestes? Masz porownanie, wszystko wyglada tak samo, to jakis wyzszy stopien wyparcia czy co? Nawet beton sie wpienil ze wszystko wyglada tak samo i bombarduja ubi forums jakimis protestami.
Tzn nie mam zamiaru zabraniac nikomu oszukiwac samych siebie, jesli wam to pomaga...
Tylko pisanie Poziom detali, szczegóły itp. są nie do porównania z wersją konsolową. jest śmieszne w przypadku gdy gry wyglądają identycznie. Takich porównań oczekiwałbym, gdyby w jednej wersji poziom był taki jak w FC1 a w drugiej jak w FC4.
Całe szczęście na pc da się ultra obniżyć, bo z tego mówią, ultra efektami psuje klimat tej lokacji.
LOL teraz będzie że pecety>konsole bo na pecetach można grać na low.
Taa, identycznie, diabeł tkwi w szczegółach i to widać, choć racja, podczas rozgrywki te detale mało ważne, ale na pc fps spada, a konsole tymi detalami zaoszczędziły, i sami twórcy potwierdzili, a od kiedy to wierzymy ubi...
Całe szczęście na pc da się ultra obniżyć, bo z tego mówią, ultra efektami psuje klimat tej lokacji.
Texas
No to sam siebie oszukujesz w takim razie. FC4 wyglada identycznie na PC ultra, oraz na PS4/Xbox one.
http://m.youtube.com/watch?v=m1O08hTN7dM
To bylo wiadome od dawna, sami Tworcy powiedzieli ze gra Ultra=PS4/XboxOne i tyle.
http://www.kitguru.net/gaming/anton-shilov/ubisoft-far-cry-4-with-ultra-high-settings-will-look-the-same-on-pc-ps4-and-xb1/
Pewnie taki efekt placebo miales :)
Tego się nie spodziewałem. Pierwszy raz widzę grę, która lepiej w rzeczywistości wygląda jak na trailerach. Zazwyczaj jest na odwrót.
Na jakim sprzęcie grasz?
Wersja na PC wygląda ,,bardziej bogato'' niż ta na PS4. Zakupiliśmy jednocześnie z kumplem tyle, że on na PS4 a ja na PC. Poziom detali, szczegóły itp. są nie do porównania z wersją konsolową. Odpalana na telewizorze 42'' a wersja PC na 20''.
Chwilę pograłem i gra jest miodna, piękna i dość rozbudowana. Niestety musi poczekać na zakończenie AC Unity:)
Każdy gra jak lubi i mu wygodniej, nie wiem o co wam chodzi
Nigdy wielkim Twoim fanem nie byłem ale fenomenalnie Ci wyszedł ten materiał! (Komentarz + montaż) tak trzymaj!...
Po odejściu Gonciarza jako jedyny trzymasz poziom...
P.S. Co do pada...Mikro przycięcia na myszce (poradziłem sobie z tym odpowiednim wpisem) skutecznie odpychają i na padzie gra się ''płynniej''
Obrona obozów tak? Hmm czy to nie to gówniane rozwiązanie z San Andreas? No i oczywiście chcieli ulepszyć coś co było dobre w trójce i poniekąd wrócili do posterunków z dwojki. Tandeta.
Niema to jak grać w FPP na padzie . . . .
Zmodyfikowany silnik widać gołym okiem że został fajnie podrasowany, jak pisali wcześniej takie lepsze Far Cry 3, chciałbym zobaczyć wersję z XO albo PS4 pokażcie !!. Ciekaw jestem jak tam gierka się prezentuję. Aczkolwiek co do samej gry obawiam się że w FC5 taki zabieg jak w FC4 (czyli lepiej i więcej w kolejnej odsłonie) by po prostu nie przeszło. Już teraz widać że FC4 ok jest fajnie ale nasrali znajdźiek 2x więcej niż w trójce dodali fortece itp: i nie mamy 100% swobody, bo wyzwalamy poszczególne rejony i w wątku fabularnym przechodzimy po prostu dalej. Tak jak w Far Cry 3 nie szło polecieć na drugą wyspę (gdy nie pchaliśmy wątku fabularnego) tak tutaj nie da się pójść gdzie się chce. Jak to rozwiązali po prostu, kiedy chcesz przejeść dalej jakimś sposobem odpala się czas (10sekund) na powrót inaczej pojawi się komunikat że oblałeś misję. Nawet jeśli żadnej nie wykonujesz.
Dobry materiał :) Gra prezentuje się całkiem nieźle - taki ulepszony Far Cry 3.