CS i jego historia.
24 443 wyświetlenia
(8:43)
15 września 2014
Counter-Strike do dziś nazywany jest jednym z najważniejszych modów w historii gier, bo właśnie jako modyfikacja rozpoczął swoją historię. Mimo, że rdzeń rozgrywki na zawsze pozostał taki sam, to kolejnych odsłon CS-a nie brakowało. Po nakładce na Half-Life'a pojawiło się Condition Zero, mieliśmy CS: Source, różne specjalne edycje i wreszcie Global Offensive. A ludzie wciąż grają, tak jak grali 15 lat temu. (4809)
Kuba postanowił dziś przyjrzeć się rosnącym cenom pamięci RAM i temu czy ta sytuacja, jak niektórzy wieszczą, "zabije gaming"?
tvgry
14 grudnia 2025
Nie każda gra może liczyć na drugą szansę. Czasami zdarza się jednak, że kiedy wydawcy rozkładają ręce, do akcji wkraczają sami gracze. Oto pięć tytułów, które po katastrofalnej premierze zostały uratowane dzięki pasji i uporowi fanowskiej społeczności.
tvgry
21 grudnia 2025
Materiał nie zdradza żadnych zwrotów akcji ani ważnych dla rozszerzenia bohaterów. Geralt z Rivii - zawsze na szlaku, ledwo wiążący koniec z końcem, wykonujący konieczną i niewdzięczną pracę zabójcy potworów. Do tego się przyzwyczailiśmy. Ale czy podczas wizyty w Touissant główny bohater nie stracił kontaktu z rzeczywistością? Czy jego tożsamość wiedźmina nie stoi w sprzeczności z bogactwem, którego się dorobił?
tvgry
1 czerwca 2016
To nasze ostatnie Podsumowanie Tygodnia. Porozmawiajmy o naszych planach, DLC do Wiedźmina 3, braku kontynuacji LOLa oraz słowach Swena Vincke. | Wspomniane projekty: Rusnar, Kuba i Smoczy: https://www.youtube.com/@Niewyspani_pl | Frozi: https://www.youtube.com/@UCrKxc2GV0ea7Me7f19cI-rA | Ula: https://www.twitch.tv/kweiik
tvgry
20 grudnia 2025
5 lat temu (i jeden dzień :))premierę miał Cyberpunk 2077. To idealny moment, żebyśmy porozmawiali z twórcami o tym jak gra powstawała. Zapytaliśmy o ciekawostki, nieznane fakty, a także często powtarzające się kwestie dotyczące gry. | Materiał zawiera #reklamę - konkurs z Cyberpunka 2077 we współpracy z @CDPROJEKTRED już niebawem! | WYSTĄPILI: Błażej Augustynek - Quest Director, Ania Bulavina - Senior Environment Artist, Tomasz Marchewka - Story Director, Jakub Knapik - VP, Global Art Director, Paweł Mielniczuk - Art Director, Marek Kawka - QA Analyst, Lucjan Więcek - Art Director, Amelia Korzycka - Senior Community and Social Media Manager. | PODZIĘKOWANIA DLA: Katarzyna Dąbkowska, Marta Piwońska, Michał Giersz, Paweł Burza, Radek Grabowski | REALIZACJA: Szymon @Rusnar Rusnarczyk oraz Mateusz @vanaki "Smoczy" Popielak.
tvgry
11 grudnia 2025
Pamiętacie ten ostatni kadr z finału serialu Fallout? To New Vegas, ikona świata gier.
tvgry
19 grudnia 2025
W nocy odbyło się TGA i oprócz Clair Obscur Awards... yyy znaczy nagród dla twórców gier z różnych firm, odbyła się masa zapowiedzi. O tym wszystkim opowiemy Wam dzisiaj w skrócie! 10:10 Zwiastun duchowego następcy Mass Effecta (Exodus)
tvgry
12 grudnia 2025
Już niedługo rok 2026 a wraz z nim nowe gry. Oto produkcje na które czekamy! | #reklama #współpraca | Materiał powstał we współpracy z firmą ASUS. Sprawdź ASUS ROG Xbox Ally X: https://www.asus.com/pl/store/mobile-handhelds/gaming-handhelds/
tvgry
23 grudnia 2025
Wybraliśmy nasze ulubione gry 2025 roku. Nie takie, które koniecznie wygrają nagrody, czy najlepsze w historii, a po prostu takie które naszym zdaniem były spoko!
tvgry
10 grudnia 2025
Clair Obscur: Expedition 33 pobiło rekord na TGA, ale jednocześnie pojawiła się masa komentarzy, że te nagrody się grze nie należą. Oskar postanowił przyjrzeć się sprawie.
tvgry
24 grudnia 2025
Tego się spodziewałem - gimbazowa i współczesna historia CS. A gdzie nacisk na pierwszą część? A właściwie - trzy pierwsze. Tak, jest wspomniane o "modzie do Half-Life", ale to była wersja 1.0. Później wyszła wersja 1.3, która była samodzielną grą. Dalej wersja 1.5, i w końcu 1.6, która praktycznie dała początek Steamowi. Tak - to dzięki CS'owi 1.6 w ogóle powstał Steam. Pierwsza publiczna beta Steama miał TYLKO i wyłącznie także beta wersję CS 1.6 (w 2003 roku, to wtedy jeszcze CS 1.5 rządził niepodzielnie).
Counter strike był w porządku dopóki nie wprowadzili skinów, bo połowa grających to tak naprawdę osoby, które chcą sobie zarobić na tej grze i z gry czysto na funu, żeby sobie postrzelać zrobiło się takie źródło do zarabiania kasy. Jak kto woli oczywiście.
Lektor ok, ale spodziewałem się merytorycznie czegoś lepszego... Po pierwsze historia CS'a taka jakaś dziwna, z tytułem jestem prawie od początku, a autor nic nie wspomniał o zmianach które zachodziły, jak choćby o początku Steama (ver 1,6).
Rozumiem że większość widzów nie chcę znać szczegółowych zmian pomiędzy kolejnymi wersjami, ale podstawy by się przydały - zresztą, Source wielkim hitem nie był, szczególnie było to widać po scenie esportu, który się nim nie zainteresował - a migrował na GO bezpośrednio z wersji 1.6.
Mimo wszystko życzę powodzenia w kolejnych materiałach :)
Myślałem, że będzie Arash a tu ktoś nowy :P
CS to nigdy nie była gra dla mnie, nigdy nie potrafiłem w nią grać, a wszelkie (naprawdę liczne) próby przekonania się tylko mnie doprowadzały do frustracji, wspomnień na pewno mam masę, wychowywałem się w okresie kiedy 1.6 świecił niesamowite triumfy i cała klasa się w niego zagrywała, tym bardziej przykro mi było, że ja nie potrafiłem :] Ale nie powiem, nabiłem bardzo dużo godzin zagrywając się w zombie mody do starej 1.6, akurat tam gra mnie niesamowicie bawiła, a i jakoś kooperacja z graczami o wiele lepiej się malowała, gdyż było tak, że zombie miały niesamowicie dużo życia i zdejmowały graczy jednym uderzeniem, nie było więc mowy o żadnym samotnym łażeniu czy chaotycznej grze, trzeba było mocno trzymać z drużyną, tak więc jakieś tam pozytywne wspomnienia mam, aż się zachciało wrócić do tych zombie modów, nie powiem, był to świetny przedsionek tego co dało mi Left 4 Dead :)
Quarez: Nie to nie jest jego pierwszy materiał bodajże 3-4 materiał. Więc nie taki pierwszy..... Arash i tak jest lepszy.
A ten gostek też nie jest najgorszy.
Nigdy nie trawiłem cs.
To jest gra stworzona do gry w drużynie.
Jako solo lepiej zagrać w call of duty(np deatchmatch).
No tak według mnie to CS był motorem do gier typu Call of Duty4+ bo w latach świetności HL jak i CS nie było na rynku nic tak realistycznego jak CS czy HL w których można było użyć MP5 czy M4A1 ;p
Co do Zombie moda w CS:GO to nawet twórcy oficjalnie wsparli ten tryb dodając podstawowy model zombiaka. Dodatkowo muszę wspomnieć o trzech różnych trybach z zombie: Escape - Ucieczka na koniec mapy Riot - Zombie to boty i trzeba je po prostu zabic Mod - kampimy i czekamy do konca rundy.
Za co ja lubie cs ?
Przedmioty (skiny itp.) Wszystkie z nich mozesz sobie kupic tylko grając (korzystajac z rynku)
Kampienie - Nie zawsze oznacza killa - Masa sytuacji w ktorych kampiacy umieral nawet na ESL ONE Cologne :)
Eventy - jak wyzej
Updatey - Bardzo czesto fixy i wieksze updatey (Operacje - Nowe mapy skiny itp.)
Wspolna gra - Uwielbiam grac ze znajomymi po prostu.
Spolecznosc - Filmy gify strony mapy skiny poradniki - wszystko od graczy.
Tworcy - Chcecie bronie z tlumikami ok damy je wam za free.
Rozegrane - ponad 1400h i pisze to bedac w grze :)
To była moja pierwsza oryginalna gra [Source] ;) ...to dzięki CS'owi poznałem magię gry online, przez co scrack'owane single-player'y poszły w odstawkę i zacząłem inwestować w oryginały :D
Moja przygoda zaczeła się od wersji 1.5 w 2002r, jako brak internetu to tłukłem boty :P, 2 lata póżniej wpadł z wizytą kumpel brachola z płytką w której było dużo fajnych rzeczy
Nowe modele broni, np zamiast Styr Auga był H&K G11
Zakładnicy jako prostytuki :P i jak się eskortortowało to mówiły śmiesznym głosem "oh thank you and have nice day"
Nowe mapy, najbardziej mi zapadła taka mapka będąc połączeniem ratowaniem zakładników z podkładaniem bomby, dodatkowo można jezdzić jeepkiem.
No i mega trudniejsze boty co w 95% przypadku waliły headshoty
Póżniej jakoś o CSie zapomniałem ale do niego wróciłem w 2008r gdy chodziłem do kafejki internetowej na zaproszenie kumpla, i tutaj mały szok w Condition Zero , nowe bronie w postaci FAMASa i IDF Defendera, i do tego bardzo upierdliwa tarcza jak boty zaczeły z nią chodzić po mapie, no i zakładnicy mający swoje AI przez co nie stoją jak pachołki.
Ale głównie grali na mapce poolday i ja zawsze próbowałem uzbronić pakę do tego basenu ale zawsze obrywałem :D
Potem CSCZ nam się znudził i grali w source.
I tak do dziś CS Source jest mym ulubionym a to że broń już nie ma takiego kopa(czt odrzut) do tego wywalono głupią tarczę, w Globala nie grałem ale może kiedyś, o ile skórki są fajne, tylko granie dla nich wyłącznie psuje rozgrwykę.
w Grę nie ma co grać na Polskich serwerach -Jak jesteś słaby to bot, a jak dobry to cheater
i na dodatek uważam że gra zaczyna się na klanowym poziomie -5vs5 każdy ogarnia
Jednak ja wolę Starcrafta 2 Hots -nauka micro macro multitastingu taktyk by wbić głupią platynę a potem dalej
micro macro multitsting diament itp
Jestem odpornym graczem potrzebowałem tysiąc gier by nauczyć się podstaw i w miarę zrozumieć tą grę
kiedy co robić i dlaczego i jak kontrować chamskie zagrywki typu cheese itp
Jakoś nigdy mnie nie kręcił CS :) Grałem kilka razy ale nie podchodziło mi. Wolałem starego dobrego Quake2 lub 3.
Widze, że nowy kolega lubi Dragon Ball ;) duży plus hehe... co do CS-a to nigdy nie grałem bo nie kręcą mnie takie klimaty, ale społeczność faktycznie ma ogromną ;)
Pzdr
Porządny materiał, aczkolwiek nigdy - nawet za dzieciaka nie rozumiałem fenomenu CSa, mimo iż wtedy grałem jeszcze w gry multi to i tak CS nie potrafił mnie wciągnąć, nie zmienia to jednak faktu ,że ilość graczy jest ogromna.
Fajny materiał i całkiem fajny narrator. Nie będę już hejtował ale po krótce, mówisz fajniej i ciekawiej niż 3/4 obecnej redakcji tvgry więc z mojej strony duży +. Jest to jedyny materiał z tvgry od dłuższego czasu, który zdołałem obejrzeć do końca i mnie zaciekawił.
A co do CSa. Król sieciowych fpsów jest tylko jeden i jest nim oczywiście CS 1.6. Szkoda, że opanowała go gimbaza
CS:GO jest spoko, tylko raz trzeba mieć stałą ekipę, dwa dużo trenować a gra potrafi też sporo czasu zabrać, bo mocno wciąga mimo iż nie jest zbyt skomplikowana, jednak diametralnie różni się od gier takich jak CoD itd. no i trzy sprzęt też musi być w miarę, szczególnie jak ktoś dużo gra to zwróci na to uwagę. Ciężko jednak o jakąś normalną drużynę gdy co drugi w kraju to Homo Cebulus Sapiens, potrafiący jedynie wyzywać i traktujący grę na poważnie, a jak widać na polskiej scenie ludzi którzy mogą coś osiągnąć w tej grze jest bardzo niewielu, więc nie wiem po co się tak emocjonalnie angażować. A gra z randomami raz jest fajna, a raz żenująca, bo poziomu i taktyk żadnych.
Dobrze, że wspomniałeś o modyfikaji do modyfikacji (CoD, ZombieMod, Captrure the flag, JailBreak) Albo o CS'ie na Androida czy iOS :)