Od realizmu do Realizmu.
3 367 wyświetleń
(14:21)
6 września 2016
Pole bitwy, pole bitwy nigdy się nie zmienia. No, poza grafiką oczywiście. Battlefield (prawie) zawsze celował w realistyczną oprawę, ale przez te wszystkie lata technologia poszła do przodu. Kolejne odsłony serii od Electronic Arts są już dzisiaj testem dla nowych modeli kart graficznych. Prześledźmy, jak przebiegał ten rozwój od początku do dziś. (6641)
Baldur's Gate 3 - gra, która zdobyła tytuł Game of the Year 2023 i jeden z najlepszych RPGów ostatnich lat. Czy jednak zawsze tak miał wyglądać hit Larian Studios? Co wycięto z trzeciego Baldura? Jak zmieniały się postacie? O tym opowie dziś Oskar, chyba największy fan tej gry w naszym zespole :)
tvgry
7 grudnia 2025
5 lat temu (i jeden dzień :))premierę miał Cyberpunk 2077. To idealny moment, żebyśmy porozmawiali z twórcami o tym jak gra powstawała. Zapytaliśmy o ciekawostki, nieznane fakty, a także często powtarzające się kwestie dotyczące gry. | Materiał zawiera #reklamę - konkurs z Cyberpunka 2077 we współpracy z @CDPROJEKTRED już niebawem! | WYSTĄPILI: Błażej Augustynek - Quest Director, Ania Bulavina - Senior Environment Artist, Tomasz Marchewka - Story Director, Jakub Knapik - VP, Global Art Director, Paweł Mielniczuk - Art Director, Marek Kawka - QA Analyst, Lucjan Więcek - Art Director, Amelia Korzycka - Senior Community and Social Media Manager. | PODZIĘKOWANIA DLA: Katarzyna Dąbkowska, Marta Piwońska, Michał Giersz, Paweł Burza, Radek Grabowski | REALIZACJA: Szymon @Rusnar Rusnarczyk oraz Mateusz @vanaki "Smoczy" Popielak.
tvgry
11 grudnia 2025
W nocy odbyło się TGA i oprócz Clair Obscur Awards... yyy znaczy nagród dla twórców gier z różnych firm, odbyła się masa zapowiedzi. O tym wszystkim opowiemy Wam dzisiaj w skrócie! 10:10 Zwiastun duchowego następcy Mass Effecta (Exodus)
tvgry
12 grudnia 2025
Wybraliśmy nasze ulubione gry 2025 roku. Nie takie, które koniecznie wygrają nagrody, czy najlepsze w historii, a po prostu takie które naszym zdaniem były spoko!
tvgry
10 grudnia 2025
Zobacz u nas w akcji pierwszą, zaskakującą misję jednej z najbardziej wyczekiwanych gier roku! Prezentujemy wersję na Xboxa 360.
tvgry
27 sierpnia 2010
Kolejny tydzień mija, a na jaw wychodzi coraz więcej faktów na temat przejęcia Electronic Arts. Poza tym dostaliśmy zapowiedź Medieval Total War 3, w końcu poznaliśmy datę premiery cyberpunkowego Replaced, a Skyblivion zalicza kolejne opóźnienie. Zapraszamy na Podsumowanie Tygodnia!
tvgry
6 grudnia 2025
Szybkie newsy dla szybkich graczy.
tvgry
7 marca 2013
Star Wars: Battlefront był dla wielu graczy rozczarowaniem. Prosta mechanika, mało zawartości. Taka piękna wydmuszka, która szybko się nudziła. W końcu doczekaliśmy się wszystkich dodatków, dzięki którym gra miała stać się bogatsza. Czy tak jest na pewno?
tvgry
14 grudnia 2016
Gry potrafią być dziwne, to prawda. Ale te z dzisiejszego zestawienia przekraczają momentami granice absurdu. Usiądźcie, zapnijcie pasy i wyruszcie z nami w podróż do najmroczniejszych zakamarków giereczkowa.
tvgry
8 grudnia 2025
Kuba postanowił dziś przyjrzeć się rosnącym cenom pamięci RAM i temu czy ta sytuacja, jak niektórzy wieszczą, "zabije gaming"?
tvgry
14 grudnia 2025
GoliatE52 --- Masz rację :)
cswthomas93pl --- Zgadza się. Tylko w B1 pogoda będzie wpływać na walkę przy każdej mapie.
Dobrze przemyślany i fajnie zrealizowany materiał, pokazujący jak zmieniała się grafika w kolejnych częściach Battlefield'a!
Frosbite ma już 8 lat jest już silnikiem starym ale jak widać można z niego na prawdę wiele wyciągnąć. Cyferki nie oznaczają nowego silnika jak niektórzy myślą. Tylko ulepszenie wersji update tak zwany. Silnik jest ciągle ten sam od Bad Company 1 i jest modyfikowany tylko i jak widać można z niego wiele wycisnąć. Bo takie Call of Duty też ma cały czas ten silnik od 2005 roku i jego też modyfikują ale za wiele z niego nie można wyciągnąć.
Jakikolwiek material "historyczny" czy "podsumowujacy" marke Battlefield bym nie obejrzal, zawsze brak Battlefield 2142. Tu jest wspomnienie, 3 sekundy. A to była ciekawa marka, wojna przyszlosci, co wtedy nie bylo takim oczywistym wyborem za ktory hejtuje sie nowe CoDy, i jedyna w ktora grywalem w tamtym czasie, II wojna nigdy mnie nie interesowala w grach. Ciekawe dlaczego sie ja notorycznie pomija?.. a wiem juz, konsolowcy nie dostali...
W koncu jakis bardzo dobry materiał z bardzo dobrze nagranym off'em i przemyślanym tekstem. Tak trzymać.
Mówcie co chcecie, ale zmieniająca się pogoda w czasie walki w BF1 naprawdę robi wrażenie i wprowadza kolejny element taktyczny którego nie było dotąd. Kampiący z daleka w swoich starannie dobranych miejscówkach snajperzy w obliczu nadciągającej burzy piaskowej stają się bezużyteczni. Muszą podnieść swoje cztery litery i ruszyć do przodu a tam czekają już na nich szturmowcy ze swoimi szybkimi jak brzytwa pistoletami maszynowymi.
Brzytwy są ostre nie szybkie, tak musiałem.
Niby kiedyś nie było to do końca realistyczne, ale to wszystko miało swój urok.. i nie mówię tu tylko o BF.
Wielkie, wielkie wyrazy uznania za doskonały materiał. I na prawdę doskonale zaprezentowany. Tak trzymać.
Warto dodać, że BC2 nadal stoi pod względem rozgrywki najwyżej.
Bajery z wiatrem do BF4 wprowadzono dopiero przy którymś tam DLC lub nawet po wydaniu wszystkich. Na CTE się tym bawiono.
Gracze oczekują powrotu swobody zabawy z BC2, której jak na złość DICE nie chce dać.
W BF1 nadal nie ma takiej swobody jaką oferowało BC2, jest więcej szczegółów ale nadal ścian wewnątrz budynków nie da się zniszczyć. Te same klony budynków są wybiórczo przeznaczone do zniszczenia.
I tryb rusz to gdzie nadal obrońca może wejść do bazy atakujących i tam campić co nie miało miejsca w BC2.
Zapomniałeś dodać o największej bolączce silnika frostbite czyli kodzie sieciowym, który poprawili dopiero na CTE BF4. i wygląda na to, że poprawki od razu wprowadzili do BF1.
Ale jakiej swobody? Że możesz zniszczyć każdą chatkę/domek który jest praktycznie identyczny jak reszta? Nie rozumiem gloryfikowania BC2 w kwestii możliwości destrukcji otoczenia(chociaż jest to moja druga ulubiona odsłona). Można było zniszczyć większość budynków, z tym że były one powtarzalne i praktycznie BF3/4 oferują więcej możliwości destrukcji.
Chyba sobie żartujesz. BC2 to najgorsza część Battlefielda na PC jaką dostali gracze. To prostacka, skonsolowiona rozrywka z najgorszym rozwiązaniem odrzutu w historii gier multiplayer. Do tego doszły jeszcze tunelowe mapy i kilka niezbalansowanych rzeczy jak Gustav. Po tym gniocie seria się jeszcze nie podniosła i raczej na to się nie zanosi.
@lipt0n - oczywiście każdy ma swoje zdanie ale w tym wypadku uważam że majaczysz. BF Bad Company 1/2 (mimo tego że jeszcze całej nie przeszedłem na konsoli. BC1) to był bardzo duży przeskok w rozgrywce a także wprowadzili (BC2) niezłe rozwiązanie z camperami, i do dziś wiele osób gra. Brak Battelloga!! , świetne mapy, oczywiście destrukcja o którą walczyli gracze w kolejnych grach , i co najważniejsze Battelfield Bad Company nie był poszatkowany na "40 dlc-ków" jak to mamy teraz.
Mam pytanie bo gdzieś przeoczyłem czy w BF 1 w podstawowej kopii będą Konie ? Bo słyszałem że Nie? (cena i tak jest już z kosmosu)