Prosto z targów gamescom 2015
4 196 wyświetleń
(5:18)
7 sierpnia 2015
Assassin's Creed: Syndicate wzbudza mieszane uczucia. Zmiana realiów na wiktoriański Londyn pomogła w niewielkim stopniu. Nadal mamy do czynienia ze znanymi mechanizmami i... znanymi głupotami serii. Czy to wystarczy, żeby utrzymać zainteresowanie cyklem asasyńskim?
GRYOnline
Gracze
Steam
Szajs czy hit? Łosiu i Tbone biorą na warsztat Star Wars Zero Company – turową grę taktyczną od EA, która wcale nie jest X-COM-em w Gwiezdnych Wojnach, choć bardzo chciałaby. Po drodze Dispatch, czyli najlepiej napisana gra roku o superbohaterach-nieudacznikach, oraz pierwsze wrażenia z Ace Combat 8: Wings of Theve (tak, jest dziewczyna z różowymi włosami).
tvgry
13 października 2026
Niedawny pokaz GTA 6 wywołał burzę, a Rockstar znów zagrał na własnych zasadach, ignorując branżowe imprezy na rzecz współpracy z platformą Netflix. W dzisiejszym materiale na chłodno przyglądamy się nowym informacjom o powrocie do Vice City i zastanawiamy się, w jakich aspektach nadchodzący hit może nas srodze rozczarować. Przy okazji przyglądamy się rosnącej arogancji wielkich korporacji, wspominając o końcu wydań fizycznych od Sony i odrzuceniu społecznej petycji Stop Killing Games.
tvgry
29 września 2026
CD Projekt RED po raz kolejny wyznacza branżowe standardy, oddając w nasze ręce w pełni darmowy remaster jedenastoletniego Wiedźmina 3. W dzisiejszym materiale oceniamy odświeżone przygody Geralta zgodnie z zamysłem twórców. Tak, jakby debiutowały w 2026 roku na tle współczesnych premier pokroju The Blood of Dawnwalker. Witajcie ponownie na szlaku!
tvgry
7 października 2026
Najnowsza produkcja od studia Remedy to gra pełna skrajności. W dzisiejszym materiale na chłodno oceniamy przygody Dylana w ogarniętym paranormalną apokalipsą Nowym Jorku.
tvgry
29 września 2026
Najnowsze dzieło twórców Marvel’s Spider-Man 2 w końcu trafiło w ręce graczy, a my sprawdzamy, czy wyczekiwany powrót Logana to faktycznie nowa jakość w gatunku. Okazuje się, że ekipa z Insomniac Games zaserwowała nam brutalną jazdę bez trzymanki, która swoimi mechanicznymi założeniami mocno przypomina proste i korytarzowe hity z czasów poczciwego PlayStation 2.
tvgry
16 września 2026
Podczas tegorocznego gamescomu mieliśmy okazję zobaczyć pokaz gry Tomb Raider: Legacy of Atlantis. To pełnoprawny remake pierwszej, legendarnej odsłony cyklu, przy którym pomagają nasi rodacy z polskiego studia Flying Wild Hog! W dzisiejszym materiale na chłodno oceniamy zaprezentowany gameplay i analizujemy, czy nowa wizja kultowej Lary Croft przypadnie fanom do gustu. Uzupełnieniem materiału jest nasz ekskluzywny wywiad, w którym deweloperzy z Crystal Dynamics i Flying Wild Hog tłumaczą, jak połączyć wielkie dziedzictwo marki ze współczesnymi standardami.
tvgry
9 września 2026
Minęły trzy lata, odkąd w ręce graczy trafiło rozszerzenie Phantom Liberty do Cyberpunka 2077. Z tej okazji postanowiliśmy wyciągnąć z szafy niepublikowane wcześniej wywiady, sprzed premiery, które rzucają światło na to, jak powstawało Widmo Wolności. Rozmawiamy w nich między innymi o kulisach pisania szpiegowskiej historii, czy procesie powstawania Dogtown. Poruszamy też niezwykle ciekawe wątki muzyczne, w tym historię współpracy z Dawidem Podsiadło.
tvgry
29 września 2026
Zapytaj kogoś o Jaskra, a większość odpowiada przypomnieniem o kolejnej kłopotliwej balladzie albo komediowym wpadaniu w tarapaty. Tymczasem twórcy z Fool's Theory i CD Projekt Red postanowili zabrać nas do krainy Letten – malowniczego, rodzinnego domu słynnego barda, który skrywa znacznie więcej, niż moglibyśmy przypuszczać. W przeprowadzonym przez nas wywiadzie wywiadzie twórcy - Jakub Rokosz z Fool's Theory i Despoina Anetaki z CD Projekt Red - opowiadają o tym, dlaczego Geralt postanawia porzucić zasłużoną emeryturę w Toussaint, skąd na horyzoncie wziął się polski Giewont oraz jak przeprojektować mechaniki walki i Gwinta w grze, która ma już 11 lat.
tvgry
3 września 2026
Gatunek MMO od lat cierpi na lekką stagnację, ale studio ArenaNet znów ma zamiar wytyczyć zupełnie nowe szlaki. Na tegorocznym gamescomie mieliśmy okazję uczestniczyć w zamkniętym pokazie wczesnej wersji alfa Guild Wars 3 i wyszliśmy z niego pełni bardzo ostrożnego optymizmu.
tvgry
29 września 2026
Na tegorocznym Gamescomie wreszcie sprawdziliśmy wyczekiwany powrót serii Fable. Szliśmy na pokaz z nadziejami na spotkanie z żyjącym, reagującym na nasze czyny Albionem, a wyszliśmy z niego mocno rozczarowani. Zamiast esencji kultowego uniwersum, Microsoft zaserwował nam demo skupione wyłącznie na do bólu powtarzalnej walce.
tvgry
16 września 2026
Niewidzialność i rażenie prądem? Co to ma w ogóle być... Fabuła i gameplay też zapowiadają się średnio, więc trzeba będzie poczekać kolejny rok. Pytanie, czy Ubi potrafi jeszcze zrobić dobrego asasyna?
@LordSettlers popieram w 100%
Jedyne wady jakie dostrzegam w wydanych asasynach
-to słaby klimat czwórki i jej odgałęzień ta ameryka już mnie bardzo męczyła AC III fajnie fajnie ale fajniej by było w chinach AC IV znowu ameryka AC liberation hd ameryka AC Freedom Cry ileż można tą ameryke !? AC Rouge znowu? i nareście europa wielkie miasto zero gównianych statków -AC Unity
-Super moce kameleonowe w unity i syndicate
-brak "super broni" typu pistolet w ukrytym ostrzu (w Unity to się polepszyło)
-oraz w nadchodzącym Syndicate brak mieczy tylko jakieś bójki i zamiast stroju asasyna jakieś elegancje francje
AC2(wszystkie części Ezio) + AC3 były bardzo fajne. Wciągająca fabuła, fajnie zrobione gadżety, Ac4 i Unity nie były złymi grami ale nie chciało by mi się ich ponownie przechodzić. Ubi za często wypuszcza Assasynow i przez to nie mogą zrobić jakiegoś fajnego pomysłu na te markę
Czy tylko ja mam wrażenie, że ta seria straciła tożsamość już na drugiej części? Teraz jest to tylko sklep z pocztówkami z różnych miejsc świata. Bohaterowie są miałcy - są ciekawi zazwyczaj przez kilka pierwszych misji, a potem zmieniają się w zombie robiące bez większego pomyślunku wszystko, co im się rozkaże. Nie wierzę, żeby w tej części cokolwiek się zmieniło - kolejny raz wszyscy będą mieli wielkie nadzieje na zmiany, nowe mechaniki, lepszą fabułę i nic z tego nie wyjdzie.
Tvgry zamienia się w audiobooka gola...
Homeronzo ---> A skąd wiesz, że tak nie jest? To jest relacja osoby, która Syndicate widziała w akcji dłużej niż ty, więc nie wiem z czego ty się tak ryjesz.
Mi się podoba nowy Syndicate mam nadzieje, że wyjdzie z tej gry coś dobrego i nie zawiodę się tak jak w przypadku Unity :)
Jestem ciekawy czy w tej odsłonie występuje dynamiczny upływ czasu? W Unity ktoś wpadł na poroniony pomysł, by "zablokować" czas, a noc/dzień przełączało się w ... menu!
A dla mnie też ta seria skończyła się na Brotherhood, aczkolwiek jedyną częścią gry która była na prawdę świetna był tylko Assasins Creed II. Niestety Brotherhood i Revelations to były trochę odgrzane kotlety po II części. A to właśnie ta druga cześć "zrywała kapcie ze stóp" i była przełomowa. Niestety Assasiny zaliczyły ostry spad w dół od III części i Liberation HD, która były tak złe, że nie dałem rady zmusić się by grać w ten szajs, chociaż wszystkie poprzednie Assasiny bardzo mi się podobały, a wszystkie Assasiny po tych niesławnych 2 częściach też przeszedłem z chęcią, aczkolwiek już nie robiły na mnie wrażenia. Niestety widząc ten Syndicate jestem najgorszej myśli - wygląda to bardzo słabo i przypomina mi Liberation. Ubisoft powinien już zakończyć tą serię, albo zaserwować nam prawdziwą rewolucję w serii zamiast zarzynać do ostatniej kropli krwi tą krowę, jak robi teraz.
@sebogothic - oczywiście że jest... Masa tego typu konstrukcji jest w naszym języku stosowana powszechnie ze względu na potrzebę ekspresji i warto od razu sobie zapamiętać, że tego typu rzeczy raczej zawsze będą istniały.
Jak to mówi strona PWN "Okres czasu jest nie bardziej pleonastyczny niż pajda chleba albo ząbek czosnku"
Brrr to jest czepianie się o takie pierdoły językowe na stronie o grach... :P
Noooo nareszcie zaczynam w jakimkolwiek stopniu czekać na tę część... Siostra jak narazie ratuje gameplay. Tylko jezus maria i cała reszta - jakie ma być uzasadnienie tego trybu kameleona? Przecież to jest jakiś absurd i bezsens jakich mało. Żeby się jeszcze pokusili o jakiś wynalazek typu gadżety z AC II, ale coś takiego jaka zwykła umiejętność w drzewku? Ech...daliby już Japonię i Chiny...
Klimat, bohaterowie i historia - najważniejsze elementy tej serii. Śmieszą mnie gderania, że seria skończyła się razem z Ezio, skoro każda kolejna po tym była bardzo dobra - III była świeższa, IV to rozwinięcie ciekawych elementów, nawet Unity mnie wciągnął - szczególnie jego klimat. Czekam na Syndicate, bo de facto formuła jeszcze mi się nie znudziła.
Nie ma czegoś takiego jak "okres czasu", brrr... :P
A tak w ogóle to ktoś jeszcze w ogóle gra w kolejne części AC?
ja nie wiem jak mozna oczekiwac rewolucji w serii - co niby maja zrobic - zmienic gatunek gry kurwa? .
@komenty - Mam tak samo. Gdzie te czasy genialnej dwójki i Brotherhooda?
Jordan, ja wszystkie części AC przeszedłem na pełną synchronizację :)
Nie za bardzo rozumiem, o jaką rewolucję chodzi. Przecież rewolucją było już Unity, więc teraz teoretycznie wystarczyłoby wyeliminować niedoróbki techniczne i napisać dobrą fabułę. Problem jest zupełnie gdzie indziej - Syndicate pokazuje, że ze skrytobójcami ta seria nie ma już nic wspólnego.
Dla mnie najważniejszy jest znowu większy nacisk na współczesną część fabuły, jak na razie zapowiadają, że tak będzie, ale zobaczymy.
Masz rację Jordan - starają się, ale to wszystko to tylko "nowinki i drobne zmiany"... A żeby naprawdę odświeżyć serię, przydałaby się prawdziwa rewolucja... W sumie to mogliby zacząć od napisania naprawdę dobrej historii ;)