Prosto z targów gamescom 2015
4 174 wyświetlenia
(5:18)
7 sierpnia 2015
Assassin's Creed: Syndicate wzbudza mieszane uczucia. Zmiana realiów na wiktoriański Londyn pomogła w niewielkim stopniu. Nadal mamy do czynienia ze znanymi mechanizmami i... znanymi głupotami serii. Czy to wystarczy, żeby utrzymać zainteresowanie cyklem asasyńskim?
GRYOnline
Gracze
Steam
Długo czekaliśmy na ten moment, ale wreszcie jest – pokaz GTA 6: Extended Look dostarczył nam potężnej dawki informacji o nadchodzącym hicie Rockstara. W dzisiejszym materiale na chłodno analizujemy wszystko, czego dowiedzieliśmy się z najnowszych materiałów wideo oraz wywiadów z deweloperami.
tvgry
29 sierpnia 2026
Kiedy reżyser trzeciego Wiedźmina zakłada własne studio i wypuszcza zupełnie nowe, autorskie RPG, z miejsca wiemy, że oczekiwania będą wywindowane w kosmos. W dzisiejszym materiale na warsztat trafia The Blood of Dawnwalker – gra, która z jednej strony zachwyca klimatem, a z drugiej potrafi mocno zaskoczyć swoimi rozwiązaniami!
tvgry
3 września 2026
Ubisoft ponownie nas zaskoczył, decydując się na coś znacznie bardziej ambitnego niż tylko wydanie leniwego remastera i przygotowuje pełnoprawny remake kultowego Heroes of Might and Magic 3! Mieliśmy okazję zagrać w ten tytuł przed nadchodzącymi targami gamescom i musimy przyznać, że pierwsze wrażenia są niezwykle obiecujące. Pytanie tylko czy na rynku znajdzie się miejsce zarówno dla tego remake'u, jak i Heroes of Might and Magic Olden Era?
tvgry
28 sierpnia 2026
Kto by pomyślał, że aż dwanaście lat po premierze Dzikiego Gonu otrzymamy pełnoprawny dodatek? Pieśni Przeszłości okazały się absolutnym hitem tegorocznego Gamescomu! W dzisiejszym materiale dzielimy się wrażeniami z pokazu nadchodzącego rozszerzenia do Wiedźmina 3. Tym razem Geralt trafi do zupełnie nowej krainy Letten, by rozwikłać mroczne sekrety arystokratycznego rodu Jaskra.
tvgry
28 sierpnia 2026
Jeśli sądziliście, że pokazu pełnego emocjonujących zapowiedzi można było spodziewać się tylko po gamescomowym Opening Night Live to lepiej zapnijcie pasy, bo wydarzenie Find Your Next Game dostarczyło nam jeszcze więcej wrażeń. Zdecydowanie największą bombą była kolejna garść detali od CD Projekt Red i fragment rozgrywki z Pieśni Przeszłości.
tvgry
28 sierpnia 2026
Czy sieciowe Soulsy mają sens? Spędziłem 10h w Tokio z The Duskbloods! Odwiedziłem biuro FromSoftware w Japonii, gdzie przez niemal 10 godzin ogrywałem The Duskbloods – nową, dynamiczną produkcję multiplayer PvPvE. W poniższym filmie omawiam wrażenia z rozgrywki, unikalne mechaniki i staram się odpowiedzieć na pytanie - co zmieniło mój wstępny sceptycyzm?
tvgry
28 sierpnia 2026
Nowe Pecetowe Dziady to w sumie opowieść o dwóch skrajnościach. Z jednej strony nowy Bond od twórców Hitmana - ładny, drogi, z klimatem prosto z filmów, ale po kilku godzinach robi się nieco nudny i monotonny: skradanie uproszczone do bólu, przeciwnicy ślepi i głusi, a przez ostatnie kilka godzin gra nie pokazuje nic nowego. Chłopaki porównują to z japońskimi grami, które potrafią wrzucić świeżą mechanikę nawet pod koniec - i Bond na tym tle wypada blado. Z drugiej strony mały, tani pixelartowy Dreams in the Witch House, który totalnie kupił T_bone. Grasz studentem, który musi spać, jeść, dorabiać na czynsz i po nocach studiować okultyzm, a przy okazji można zginąć albo zwariować. Klimat gęstnieje z godziny na godzinę. Po drodze jeszcze dygresja o podłączaniu peceta do telewizora (tani TCL zamiast OLED-a za 6 tysięcy) i westchnięcie nad Bloodlines 2.
tvgry
24 sierpnia 2026
Cała branża wstrzymuje oddech w oczekiwaniu na monstrualną premierę GTA 6. Ostatni raz z tak gigantycznym poziomem hype'u spotkaliśmy się przed debiutem Cyberpunka 2077. W dzisiejszym materiale zastanawiamy się, jakie świetne rozwiązania z polskiego hitu mogłyby zainspirować twórców z Rockstara! Czy nowe Grand Theft Auto wyznaczy kolejne branżowe standardy?
tvgry
28 sierpnia 2026
Zapytaj kogoś o Jaskra, a większość odpowiada przypomnieniem o kolejnej kłopotliwej balladzie albo komediowym wpadaniu w tarapaty. Tymczasem twórcy z Fool's Theory i CD Projekt Red postanowili zabrać nas do krainy Letten – malowniczego, rodzinnego domu słynnego barda, który skrywa znacznie więcej, niż moglibyśmy przypuszczać. W przeprowadzonym przez nas wywiadzie wywiadzie twórcy - Jakub Rokosz z Fool's Theory i Despoina Anetaki z CD Projekt Red - opowiadają o tym, dlaczego Geralt postanawia porzucić zasłużoną emeryturę w Toussaint, skąd na horyzoncie wziął się polski Giewont oraz jak przeprojektować mechaniki walki i Gwinta w grze, która ma już 11 lat.
tvgry
3 września 2026
Kto by pomyślał, że Electronic Arts wyłoży olbrzymie pieniądze na klasyczną, turową grę taktyczną i pozwoli ubrać ją w szaty najsłynniejszego uniwersum popkultury? W dzisiejszym materiale na warsztat trafia gra Star Wars: Zero Company, która może na nowo zdefiniować gatunek opanowany do tej pory przez serię XCOM.
tvgry
14 sierpnia 2026
Niewidzialność i rażenie prądem? Co to ma w ogóle być... Fabuła i gameplay też zapowiadają się średnio, więc trzeba będzie poczekać kolejny rok. Pytanie, czy Ubi potrafi jeszcze zrobić dobrego asasyna?
@LordSettlers popieram w 100%
Jedyne wady jakie dostrzegam w wydanych asasynach
-to słaby klimat czwórki i jej odgałęzień ta ameryka już mnie bardzo męczyła AC III fajnie fajnie ale fajniej by było w chinach AC IV znowu ameryka AC liberation hd ameryka AC Freedom Cry ileż można tą ameryke !? AC Rouge znowu? i nareście europa wielkie miasto zero gównianych statków -AC Unity
-Super moce kameleonowe w unity i syndicate
-brak "super broni" typu pistolet w ukrytym ostrzu (w Unity to się polepszyło)
-oraz w nadchodzącym Syndicate brak mieczy tylko jakieś bójki i zamiast stroju asasyna jakieś elegancje francje
AC2(wszystkie części Ezio) + AC3 były bardzo fajne. Wciągająca fabuła, fajnie zrobione gadżety, Ac4 i Unity nie były złymi grami ale nie chciało by mi się ich ponownie przechodzić. Ubi za często wypuszcza Assasynow i przez to nie mogą zrobić jakiegoś fajnego pomysłu na te markę
Czy tylko ja mam wrażenie, że ta seria straciła tożsamość już na drugiej części? Teraz jest to tylko sklep z pocztówkami z różnych miejsc świata. Bohaterowie są miałcy - są ciekawi zazwyczaj przez kilka pierwszych misji, a potem zmieniają się w zombie robiące bez większego pomyślunku wszystko, co im się rozkaże. Nie wierzę, żeby w tej części cokolwiek się zmieniło - kolejny raz wszyscy będą mieli wielkie nadzieje na zmiany, nowe mechaniki, lepszą fabułę i nic z tego nie wyjdzie.
Tvgry zamienia się w audiobooka gola...
Homeronzo ---> A skąd wiesz, że tak nie jest? To jest relacja osoby, która Syndicate widziała w akcji dłużej niż ty, więc nie wiem z czego ty się tak ryjesz.
Mi się podoba nowy Syndicate mam nadzieje, że wyjdzie z tej gry coś dobrego i nie zawiodę się tak jak w przypadku Unity :)
Jestem ciekawy czy w tej odsłonie występuje dynamiczny upływ czasu? W Unity ktoś wpadł na poroniony pomysł, by "zablokować" czas, a noc/dzień przełączało się w ... menu!
A dla mnie też ta seria skończyła się na Brotherhood, aczkolwiek jedyną częścią gry która była na prawdę świetna był tylko Assasins Creed II. Niestety Brotherhood i Revelations to były trochę odgrzane kotlety po II części. A to właśnie ta druga cześć "zrywała kapcie ze stóp" i była przełomowa. Niestety Assasiny zaliczyły ostry spad w dół od III części i Liberation HD, która były tak złe, że nie dałem rady zmusić się by grać w ten szajs, chociaż wszystkie poprzednie Assasiny bardzo mi się podobały, a wszystkie Assasiny po tych niesławnych 2 częściach też przeszedłem z chęcią, aczkolwiek już nie robiły na mnie wrażenia. Niestety widząc ten Syndicate jestem najgorszej myśli - wygląda to bardzo słabo i przypomina mi Liberation. Ubisoft powinien już zakończyć tą serię, albo zaserwować nam prawdziwą rewolucję w serii zamiast zarzynać do ostatniej kropli krwi tą krowę, jak robi teraz.
@sebogothic - oczywiście że jest... Masa tego typu konstrukcji jest w naszym języku stosowana powszechnie ze względu na potrzebę ekspresji i warto od razu sobie zapamiętać, że tego typu rzeczy raczej zawsze będą istniały.
Jak to mówi strona PWN "Okres czasu jest nie bardziej pleonastyczny niż pajda chleba albo ząbek czosnku"
Brrr to jest czepianie się o takie pierdoły językowe na stronie o grach... :P
Noooo nareszcie zaczynam w jakimkolwiek stopniu czekać na tę część... Siostra jak narazie ratuje gameplay. Tylko jezus maria i cała reszta - jakie ma być uzasadnienie tego trybu kameleona? Przecież to jest jakiś absurd i bezsens jakich mało. Żeby się jeszcze pokusili o jakiś wynalazek typu gadżety z AC II, ale coś takiego jaka zwykła umiejętność w drzewku? Ech...daliby już Japonię i Chiny...
Klimat, bohaterowie i historia - najważniejsze elementy tej serii. Śmieszą mnie gderania, że seria skończyła się razem z Ezio, skoro każda kolejna po tym była bardzo dobra - III była świeższa, IV to rozwinięcie ciekawych elementów, nawet Unity mnie wciągnął - szczególnie jego klimat. Czekam na Syndicate, bo de facto formuła jeszcze mi się nie znudziła.
Nie ma czegoś takiego jak "okres czasu", brrr... :P
A tak w ogóle to ktoś jeszcze w ogóle gra w kolejne części AC?
ja nie wiem jak mozna oczekiwac rewolucji w serii - co niby maja zrobic - zmienic gatunek gry kurwa? .
@komenty - Mam tak samo. Gdzie te czasy genialnej dwójki i Brotherhooda?
Jordan, ja wszystkie części AC przeszedłem na pełną synchronizację :)
Nie za bardzo rozumiem, o jaką rewolucję chodzi. Przecież rewolucją było już Unity, więc teraz teoretycznie wystarczyłoby wyeliminować niedoróbki techniczne i napisać dobrą fabułę. Problem jest zupełnie gdzie indziej - Syndicate pokazuje, że ze skrytobójcami ta seria nie ma już nic wspólnego.
Dla mnie najważniejszy jest znowu większy nacisk na współczesną część fabuły, jak na razie zapowiadają, że tak będzie, ale zobaczymy.
Masz rację Jordan - starają się, ale to wszystko to tylko "nowinki i drobne zmiany"... A żeby naprawdę odświeżyć serię, przydałaby się prawdziwa rewolucja... W sumie to mogliby zacząć od napisania naprawdę dobrej historii ;)