Prosto z targów gamescom 2015
4 099 wyświetleń
(5:18)
7 sierpnia 2015
Assassin's Creed: Syndicate wzbudza mieszane uczucia. Zmiana realiów na wiktoriański Londyn pomogła w niewielkim stopniu. Nadal mamy do czynienia ze znanymi mechanizmami i... znanymi głupotami serii. Czy to wystarczy, żeby utrzymać zainteresowanie cyklem asasyńskim? (5614)
GRYOnline
Gracze
Steam
Nasz najnowszy materiał wideo bierze pod lupę absolutny fenomen branży gier wideo. Dokładnie 26 lat po rynkowym debiucie sprawdzamy, dlaczego kultowe Dungeon Keeper 2 wciąż pozostaje niedoścignionym wzorem dla wszystkich strategii pozwalających nam wcielić się w mrocznego władcę podziemi.
tvgry
25 marca 2026
Najnowszy film bierze na warsztat jedną z najbardziej polaryzujących odsłon w historii cyfrowej rozrywki – Worms 3D. Złota era płaskich map, precyzyjnych rzutów z liny i wybuchających owiec w 2D to dla wielu świętość. Kiedy jednak ekipa Team17 postanowiła wejść w pełen trójwymiar, społeczność pękła na pół.
tvgry
28 marca 2026
Nasz najnowszy film to głęboka analiza Crimson Desert – ambitnego projektu od Pearl Abyss, który próbuje wyważyć otwarte drzwi między gatunkami. To produkcja, która bez kompleksów pożycza patenty od najlepszych: znajdziecie tu genotyp GTA, wspinaczkowe DNA Assassin’s Creed oraz niemal chorobliwą dbałość o detale rodem z Red Dead Redemption 2.
tvgry
19 marca 2026
Nvidia rzuca na stół kolejną kartę, która ma zmienić zasady gry. Zapowiedź DLSS 5 wywołała w sieci prawdziwe trzęsienie ziemi. Zieloni obiecują technologię, która dzięki zaawansowanym algorytmom AI wygeneruje w locie fotorealistyczne oświetlenie i tekstury, wznosząc grafikę na poziom dotąd nieosiągalny dla domowych pecetów. Ale czy to na pewno droga, którą chcemy podążać?
tvgry
19 marca 2026
Jakiś czas temu Frozi odwiedził siedzibę Blizzarda, gdzie miał okazję zagrać w Lord of Hatred - nowy dodatek do Diablo 4. W tym materiale postanowił podzielić się swoimi doświadczeniami.
tvgry
9 marca 2026
W maju 2026 roku stuknie równo dekada, odkąd powrócił DOOM, pokazując całej branży, jak powinno się robić nowoczesne strzelanki. Wielu podchodziło do tego powrotu jak do jeża, obawiając się taniego żerowania na nostalgii. A jednak – id Software połączyło ducha lat 90. z nowoczesnością w sposób naprawdę spektakularny.
tvgry
1 kwietnia 2026
Analiza bierze na warsztat plagę wysokobudżetowych porażek, gdzie gigantyczne pieniądze topione są w bezpłciowych kopiach rynkowych trendów. Materiał punktuje zjawisko toksycznej pozytywności i zamykania się deweloperów w bańkach informacyjnych, co skutecznie kastruje projekty z rzetelnej oceny jakości na etapie produkcji. Przykłady takich tytułów jak Concord czy skasowane Hyenas dobitnie obrazują, jak fatalne zarządzanie oraz całkowite odklejenie od realiów skutkują tworzeniem gier, których nikt nie potrzebuje. To gorzka lekcja o kryzysie rzemiosła, gdzie brak charakteru i ignorowanie głosu społeczności prowadzą prosto na śmietnik historii.
tvgry
11 marca 2026
Crimson Desert wyrasta na jedną z najbardziej intrygujących, a zarazem zagadkowych premier nadchodzących miesięcy. Najnowsza analiza ucina spekulacje: to nie kolejne MMO, lecz rasowa przygodowa gra akcji klasy premium dla jednego gracza. Twórcy z Pearl Abyss stawiają na odważne rozwiązania, zastępując klasyczny pasek doświadczenia unikalnym systemem artefaktów. Całość napędza autorski silnik, oferujący fotorealistyczną oprawę i zaawansowaną fizykę, a co najważniejsze – produkcja ma być całkowicie wolna od mikropłatności. Mimo technologicznego przepychu, materiał studzi hurraoptymizm, punktując spore wymagania dyskowe, brak pokazów konsolowych oraz bardzo późne embargo na recenzje.
tvgry
19 marca 2026
Thomas Mahler ze swoim No Rest For The Wicked chce narzucać kierunek ewolucji gatunku hack’n’slashy. Może jednak się nie wyrobić, bo pod szyldem Moonbeast ojcowie izometrycznego action RPG wracają do gry z Darkhaven. I istnieje szansa, że pozamiatają.
tvgry
5 marca 2026
Zapis rozmowy redaktorów serwisu GRYOnline, którzy analizują archiwalne wydanie czasopisma New Secret Service z listopada 2000 roku. Łosiu i T_bone wspominają początki branży gier w Polsce, porównując ówczesne standardy recenzji, kontrowersyjne reklamy oraz specyficzny język tamtej epoki. W tekście pojawiają się wspomnienia o kultowych tytułach, takich jak Baldur’s Gate 2 czy Diablo 2, a także techniczne anegdoty o podkręcaniu starych procesorów. Uczestnicy dyskusji zauważają, że wiele dzisiejszych problemów branżowych, jak narzekanie na brak innowacji, było obecnych już ćwierć wieku temu. Całość stanowi nostalgiczną podróż do przeszłości, ukazującą ewolucję mediów gamingowych oraz zmianę mentalności graczy na przestrzeni lat. Rozmowa podkreśla również historyczne znaczenie magazynu, który kształtował polską kulturę cyfrową u progu nowego tysiąclecia.
tvgry
5 marca 2026
@LordSettlers popieram w 100%
Jedyne wady jakie dostrzegam w wydanych asasynach
-to słaby klimat czwórki i jej odgałęzień ta ameryka już mnie bardzo męczyła AC III fajnie fajnie ale fajniej by było w chinach AC IV znowu ameryka AC liberation hd ameryka AC Freedom Cry ileż można tą ameryke !? AC Rouge znowu? i nareście europa wielkie miasto zero gównianych statków -AC Unity
-Super moce kameleonowe w unity i syndicate
-brak "super broni" typu pistolet w ukrytym ostrzu (w Unity to się polepszyło)
-oraz w nadchodzącym Syndicate brak mieczy tylko jakieś bójki i zamiast stroju asasyna jakieś elegancje francje
AC2(wszystkie części Ezio) + AC3 były bardzo fajne. Wciągająca fabuła, fajnie zrobione gadżety, Ac4 i Unity nie były złymi grami ale nie chciało by mi się ich ponownie przechodzić. Ubi za często wypuszcza Assasynow i przez to nie mogą zrobić jakiegoś fajnego pomysłu na te markę
Czy tylko ja mam wrażenie, że ta seria straciła tożsamość już na drugiej części? Teraz jest to tylko sklep z pocztówkami z różnych miejsc świata. Bohaterowie są miałcy - są ciekawi zazwyczaj przez kilka pierwszych misji, a potem zmieniają się w zombie robiące bez większego pomyślunku wszystko, co im się rozkaże. Nie wierzę, żeby w tej części cokolwiek się zmieniło - kolejny raz wszyscy będą mieli wielkie nadzieje na zmiany, nowe mechaniki, lepszą fabułę i nic z tego nie wyjdzie.
Tvgry zamienia się w audiobooka gola...
Homeronzo ---> A skąd wiesz, że tak nie jest? To jest relacja osoby, która Syndicate widziała w akcji dłużej niż ty, więc nie wiem z czego ty się tak ryjesz.
Mi się podoba nowy Syndicate mam nadzieje, że wyjdzie z tej gry coś dobrego i nie zawiodę się tak jak w przypadku Unity :)
A dla mnie też ta seria skończyła się na Brotherhood, aczkolwiek jedyną częścią gry która była na prawdę świetna był tylko Assasins Creed II. Niestety Brotherhood i Revelations to były trochę odgrzane kotlety po II części. A to właśnie ta druga cześć "zrywała kapcie ze stóp" i była przełomowa. Niestety Assasiny zaliczyły ostry spad w dół od III części i Liberation HD, która były tak złe, że nie dałem rady zmusić się by grać w ten szajs, chociaż wszystkie poprzednie Assasiny bardzo mi się podobały, a wszystkie Assasiny po tych niesławnych 2 częściach też przeszedłem z chęcią, aczkolwiek już nie robiły na mnie wrażenia. Niestety widząc ten Syndicate jestem najgorszej myśli - wygląda to bardzo słabo i przypomina mi Liberation. Ubisoft powinien już zakończyć tą serię, albo zaserwować nam prawdziwą rewolucję w serii zamiast zarzynać do ostatniej kropli krwi tą krowę, jak robi teraz.
@sebogothic - oczywiście że jest... Masa tego typu konstrukcji jest w naszym języku stosowana powszechnie ze względu na potrzebę ekspresji i warto od razu sobie zapamiętać, że tego typu rzeczy raczej zawsze będą istniały.
Jak to mówi strona PWN "Okres czasu jest nie bardziej pleonastyczny niż pajda chleba albo ząbek czosnku"
Brrr to jest czepianie się o takie pierdoły językowe na stronie o grach... :P
Noooo nareszcie zaczynam w jakimkolwiek stopniu czekać na tę część... Siostra jak narazie ratuje gameplay. Tylko jezus maria i cała reszta - jakie ma być uzasadnienie tego trybu kameleona? Przecież to jest jakiś absurd i bezsens jakich mało. Żeby się jeszcze pokusili o jakiś wynalazek typu gadżety z AC II, ale coś takiego jaka zwykła umiejętność w drzewku? Ech...daliby już Japonię i Chiny...
Klimat, bohaterowie i historia - najważniejsze elementy tej serii. Śmieszą mnie gderania, że seria skończyła się razem z Ezio, skoro każda kolejna po tym była bardzo dobra - III była świeższa, IV to rozwinięcie ciekawych elementów, nawet Unity mnie wciągnął - szczególnie jego klimat. Czekam na Syndicate, bo de facto formuła jeszcze mi się nie znudziła.
Nie ma czegoś takiego jak "okres czasu", brrr... :P
A tak w ogóle to ktoś jeszcze w ogóle gra w kolejne części AC?
ja nie wiem jak mozna oczekiwac rewolucji w serii - co niby maja zrobic - zmienic gatunek gry kurwa? .
Nie za bardzo rozumiem, o jaką rewolucję chodzi. Przecież rewolucją było już Unity, więc teraz teoretycznie wystarczyłoby wyeliminować niedoróbki techniczne i napisać dobrą fabułę. Problem jest zupełnie gdzie indziej - Syndicate pokazuje, że ze skrytobójcami ta seria nie ma już nic wspólnego.
Dla mnie najważniejszy jest znowu większy nacisk na współczesną część fabuły, jak na razie zapowiadają, że tak będzie, ale zobaczymy.
Masz rację Jordan - starają się, ale to wszystko to tylko "nowinki i drobne zmiany"... A żeby naprawdę odświeżyć serię, przydałaby się prawdziwa rewolucja... W sumie to mogliby zacząć od napisania naprawdę dobrej historii ;)