Widzisz tę górę? Na niej jest kolejna góra.
2 866 wyświetleń
(20:00)
24 lutego 2017
Rozmawiamy o hucznych zapowiedziach twórców Skyrima, nowych planach twórców BioShocka i sukcesach twórców Pillars of Eternity. Do tego najnowsze wieści o Nier Automata i Mass Effect Andromeda. To najlepszy Przegląd Tygodnia według autorów Przeglądu Tygodnia!
Długo czekaliśmy na ten moment, ale wreszcie jest – pokaz GTA 6: Extended Look dostarczył nam potężnej dawki informacji o nadchodzącym hicie Rockstara. W dzisiejszym materiale na chłodno analizujemy wszystko, czego dowiedzieliśmy się z najnowszych materiałów wideo oraz wywiadów z deweloperami.
tvgry
29 sierpnia 2026
Kiedy reżyser trzeciego Wiedźmina zakłada własne studio i wypuszcza zupełnie nowe, autorskie RPG, z miejsca wiemy, że oczekiwania będą wywindowane w kosmos. W dzisiejszym materiale na warsztat trafia The Blood of Dawnwalker – gra, która z jednej strony zachwyca klimatem, a z drugiej potrafi mocno zaskoczyć swoimi rozwiązaniami!
tvgry
3 września 2026
Ubisoft ponownie nas zaskoczył, decydując się na coś znacznie bardziej ambitnego niż tylko wydanie leniwego remastera i przygotowuje pełnoprawny remake kultowego Heroes of Might and Magic 3! Mieliśmy okazję zagrać w ten tytuł przed nadchodzącymi targami gamescom i musimy przyznać, że pierwsze wrażenia są niezwykle obiecujące. Pytanie tylko czy na rynku znajdzie się miejsce zarówno dla tego remake'u, jak i Heroes of Might and Magic Olden Era?
tvgry
28 sierpnia 2026
Kto by pomyślał, że aż dwanaście lat po premierze Dzikiego Gonu otrzymamy pełnoprawny dodatek? Pieśni Przeszłości okazały się absolutnym hitem tegorocznego Gamescomu! W dzisiejszym materiale dzielimy się wrażeniami z pokazu nadchodzącego rozszerzenia do Wiedźmina 3. Tym razem Geralt trafi do zupełnie nowej krainy Letten, by rozwikłać mroczne sekrety arystokratycznego rodu Jaskra.
tvgry
28 sierpnia 2026
Jeśli sądziliście, że pokazu pełnego emocjonujących zapowiedzi można było spodziewać się tylko po gamescomowym Opening Night Live to lepiej zapnijcie pasy, bo wydarzenie Find Your Next Game dostarczyło nam jeszcze więcej wrażeń. Zdecydowanie największą bombą była kolejna garść detali od CD Projekt Red i fragment rozgrywki z Pieśni Przeszłości.
tvgry
28 sierpnia 2026
Czy sieciowe Soulsy mają sens? Spędziłem 10h w Tokio z The Duskbloods! Odwiedziłem biuro FromSoftware w Japonii, gdzie przez niemal 10 godzin ogrywałem The Duskbloods – nową, dynamiczną produkcję multiplayer PvPvE. W poniższym filmie omawiam wrażenia z rozgrywki, unikalne mechaniki i staram się odpowiedzieć na pytanie - co zmieniło mój wstępny sceptycyzm?
tvgry
28 sierpnia 2026
Nowe Pecetowe Dziady to w sumie opowieść o dwóch skrajnościach. Z jednej strony nowy Bond od twórców Hitmana - ładny, drogi, z klimatem prosto z filmów, ale po kilku godzinach robi się nieco nudny i monotonny: skradanie uproszczone do bólu, przeciwnicy ślepi i głusi, a przez ostatnie kilka godzin gra nie pokazuje nic nowego. Chłopaki porównują to z japońskimi grami, które potrafią wrzucić świeżą mechanikę nawet pod koniec - i Bond na tym tle wypada blado. Z drugiej strony mały, tani pixelartowy Dreams in the Witch House, który totalnie kupił T_bone. Grasz studentem, który musi spać, jeść, dorabiać na czynsz i po nocach studiować okultyzm, a przy okazji można zginąć albo zwariować. Klimat gęstnieje z godziny na godzinę. Po drodze jeszcze dygresja o podłączaniu peceta do telewizora (tani TCL zamiast OLED-a za 6 tysięcy) i westchnięcie nad Bloodlines 2.
tvgry
24 sierpnia 2026
Zapytaj kogoś o Jaskra, a większość odpowiada przypomnieniem o kolejnej kłopotliwej balladzie albo komediowym wpadaniu w tarapaty. Tymczasem twórcy z Fool's Theory i CD Projekt Red postanowili zabrać nas do krainy Letten – malowniczego, rodzinnego domu słynnego barda, który skrywa znacznie więcej, niż moglibyśmy przypuszczać. W przeprowadzonym przez nas wywiadzie wywiadzie twórcy - Jakub Rokosz z Fool's Theory i Despoina Anetaki z CD Projekt Red - opowiadają o tym, dlaczego Geralt postanawia porzucić zasłużoną emeryturę w Toussaint, skąd na horyzoncie wziął się polski Giewont oraz jak przeprojektować mechaniki walki i Gwinta w grze, która ma już 11 lat.
tvgry
3 września 2026
Cała branża wstrzymuje oddech w oczekiwaniu na monstrualną premierę GTA 6. Ostatni raz z tak gigantycznym poziomem hype'u spotkaliśmy się przed debiutem Cyberpunka 2077. W dzisiejszym materiale zastanawiamy się, jakie świetne rozwiązania z polskiego hitu mogłyby zainspirować twórców z Rockstara! Czy nowe Grand Theft Auto wyznaczy kolejne branżowe standardy?
tvgry
28 sierpnia 2026
Kto by pomyślał, że Electronic Arts wyłoży olbrzymie pieniądze na klasyczną, turową grę taktyczną i pozwoli ubrać ją w szaty najsłynniejszego uniwersum popkultury? W dzisiejszym materiale na warsztat trafia gra Star Wars: Zero Company, która może na nowo zdefiniować gatunek opanowany do tej pory przez serię XCOM.
tvgry
14 sierpnia 2026
Udany, choć trochę przydługi, Przegląd Tygodnia!
według meni najlepszy materiał ever. Jestem w 4:41, nie oglądałem całego i już to wiem. Daję "2/10"
Nier: Automata daje radę. Za dużo tego w marcu wychodzi, a za mało kasy i czasu.
Były czasy, że nie mogłem się doczekać nowych gier Bioware i Bethesdy. Te czasy odeszły w zapomnienie. Teraz po takich tworkach jak Inkwizycja czy Fallout 4 za kolejne "dzieła" ww. twórców nie dam więcej niż 70 zł.
Super sprawa, ze zahaczyliscie o the pathologic. W tą jesien wychodzi remaster tej gry i uwazam, ze swietnie by bylo jakbyscie zrobili oddzielny material o tym, bo ta gra jest po prostu niesamowita i powinna otrzymac o wiele wiekszy rozglos :)
A to koszulka Heda to kogo przedstawia? O ile mi wiadomo to Jordan już do góry nie ma włosów.
Powiem szczerze że od jakiegoś czasu przykro mi się was ogląda. Jesteście największym polskim portalem o grach a te wasze początkowe i końcowe wstawki oraz niektóre komentarze świadczą o waszym totalnym braku profesjonalismu... Naprawde przykro się was ostatnio ogląda. Przedewszystkim proszę o to abyście zostawili swoje prywatne zdanie na temat niektórych rzeczy sobie a zajmowali się dostarczaniem obiektywnych informacji i newsów. Bo to że cos jest dla was za bardzo mainstreamowe i uciekacie w swoje ambitniejsze produkcje nie znaczy że ktoś kto czeka na nowego TES'a nie ma prawa życzyć sobie przedewszystkim większego świata gry....
Kogoś coś zabolało :P. Ich poziom techniczny realizacji się zwiększa i można to powiedzieć obiektywnie. Co do wypowiedzi bywają stronnicze ale czy to źle? Sam czekam na TES6 co nie zmienia faktu że można pośmiać się z pajacowania ludzi z PR'u ;) - no chyba że ten wpis był trollem
NIe przesadzaj , Panowie właśnie podchodzą do tematu z dystansem :)
Przez to swoje pajacowanie marnują tylko mój czas. Wchodzę na tą stronę żeby poczytac/pooglądać materiały/newsy/aktualności związane z grami i rynkiem gier wideo. Wydaje mi się że przegląd tygodnia jest do tego odpowiedni. Wchodzę i zastaję tylko "płacz" redaktorów że developerzy nic nie napisali na oficjalnych stronach... Ta sytuacja powtarza się regularnie już od grudnia. Ten moment kieruje do redaktorów - Panowie, jeśli brakuje wam nowości odnośnie popularnych gier AAA to sięgacie albo głębiej albo dajecie na tapete tematy innych gier - wychodzi ich rocznie kilka tysięcy, tak kur** trudno poszukać innych informacji i powiedzieć o czymś nowym?. Pewnie lepiej zaśmiecać materiał poczuciem humoru heda i troche posmieszkować. Ale serio czy naprawde musicie to robic juz praktycznie w każdym przeglądzie? Tak teraz wyglądać będzie portal GRY-ONLINE i TVGRY? Proszę was - weźcie przykład z zachodnich mediów i zachowajcie trochę profesjonalizmu.
Zapomniałbym jeszcze o tym problemie z monitorem - takie rzeczy normalnie się wycina a nie wpier**** w materiał tylko po to żeby była minuta więcej do materiału i pseudo śmieszek, który i tak nikogo nie bawi.
Ciebie to boli, mi się podoba. Słowo przeciw słowu.
Ojtam, ojtam. Po co ta napinka.
Czemu domagać się drętwoty? Największy portal musi uprawiać koniecznie jakieś smutne sztywniactwo? Szczerość zawsze w cenie, więc też napiszę szczerze: to, czego się domagasz, byłoby moim zdaniem degradacją i krokiem wstecz i mam niebezpodstawną nadzieję, że te postulaty pozostaną niespełnione. Prywatne opinie podane z umiarem czynią temat bardziej interesującym i prowokują do dyskusji - jak widać. Zdecydowanie nie chciałbym, by prezenter udawał (wbrew prawdzie przecież) pozbawioną własnego zdania obiektywną maszynę zapodającą dane. To by się dopiero przykro oglądało. Zresztą wtedy faktycznie - po co człowiek, wystarczy maszyna.
Jeśli coś mi się przykro ogląda - przestaję oglądać, doradzam to samo.
A już zupełnie nie kumam, po kiego grzyba się obruszać, że komuś nie odpowiada to, co podoba się mi. Czekasz na nowy, większy TES? To czekaj śmiało, czyjeś gadanie w tym czekaniu przecież nie przeszkadza, bez sensu się o nie złościć, po co, tylko sam sobie psujesz humor. I to w weekend.
Może nie tyle presja czasu w rpg (mechanika maski zdrajcy w nvn2 była bardzo stresująca) ale dodanie konkurencji dla bohatera czy drużyny w izometrycznych którzy będą podejmować questy w różnym czasie (i też nie wszystkie by było ciężko przewidzieć) - oczywiście w przeciwieństwie do mmo questy jednorazowe. To wymusiło by różne interkacje miedzy drużynami sojusz/intrygi zdrady/wykrzystania/pozbycia się konkurencji lub po prostu ścigania się z innymi herosami. W odróżnieniu od mmo gdzie po prostu kto ma wiecej czasu ucieka od peletonu tutaj AI mogło by się dopasowywać do gracza tworząc symulację presji dylematów każąc np bezczynność lub złe decyzję, ale nie tworząc konkurencji nie do prześcignięcia.