Zieloni w LA.
5 388 wyświetleń
(9:01)
14 czerwca 2016
Microsoft zawojował przede wszystkim sprzętowo, zapowiadając dwie nowe konsole na jednej konferencji i uprzedzając Sony w kwestii technologicznej ewolucji. Zobaczyliśmy też Gears of War 4, Scalebound, Final Fantasy XV i wiele innych gier, a to nasze wrażenia prosto z Los Angeles! (6419)
Zanim Rockstar rozbił bank swoim epickim Red Dead Redemption, na Dzikim Zachodzie rządził zupełnie inny szeryf. W dzisiejszym materiale cofamy się do 2005 roku, by przypomnieć sobie grę Gun – brutalnego, krwistego sandboksa od ekipy Neversoft. Tych samych magików, którzy dali nam serię Tony Hawk's Pro Skater. Sprawdzamy, jak po latach broni się to swoiste GTA na Dzikim Zachodzie. Opowiemy o dynamicznym, choć dość krótkim wątku fabularnym, i mechanikach, które w tamtym czasie po prostu urywały głowę. Dowiecie się, dlaczego strzelanie w Gun nadal daje tonę satysfakcji i czy ten nieco zapomniany klasyk faktycznie przetrwał próbę czasu. Zapnijcie ostrogi, ładujcie rewolwery i zapraszamy na seans!
tvgry
9 kwietnia 2026
W maju 2026 roku stuknie równo dekada, odkąd powrócił DOOM, pokazując całej branży, jak powinno się robić nowoczesne strzelanki. Wielu podchodziło do tego powrotu jak do jeża, obawiając się taniego żerowania na nostalgii. A jednak – id Software połączyło ducha lat 90. z nowoczesnością w sposób naprawdę spektakularny.
tvgry
1 kwietnia 2026
Wraz z redakcją GRYOnline.pl przygotowaliśmy dla Was zestawienie najbardziej nieoczywistych, dziwnych i słabo opisanych mechanik, które ułatwią Wam pierwsze godziny z Crimson Desert. W tym materiale dowiecie się między innymi, dlaczego warto zostawić zwiedzanie świata na później i dlaczego do kradzieży w tej grze potrzebujecie odpowiedniego dress codu.
tvgry
1 kwietnia 2026
Łowienie ryb stało się w grach wideo niepisanym standardem. Poważne RPG-i, dynamiczne MMO, urocze symulatory farmy – minigry wędkarskie są dziś równie powszechne, co ukryte skarby za wodospadem czy możliwość pogłaskania psa. Zastanawialiście się kiedyś, skąd się to właściwie wzięło? W dzisiejszym materiale siadamy z wędką na brzegu i zanurzamy się w historię tego specyficznego trendu. Sprawdzimy, kto pierwszy zarzucił przynętę i odpowiemy na pytanie, co mechanika łowienia w grach ma wspólnego z... lootboxami?
tvgry
8 kwietnia 2026
Najnowszy film bierze na warsztat jedną z najbardziej polaryzujących odsłon w historii cyfrowej rozrywki – Worms 3D. Złota era płaskich map, precyzyjnych rzutów z liny i wybuchających owiec w 2D to dla wielu świętość. Kiedy jednak ekipa Team17 postanowiła wejść w pełen trójwymiar, społeczność pękła na pół.
tvgry
28 marca 2026
Nasz najnowszy materiał wideo bierze pod lupę absolutny fenomen branży gier wideo. Dokładnie 26 lat po rynkowym debiucie sprawdzamy, dlaczego kultowe Dungeon Keeper 2 wciąż pozostaje niedoścignionym wzorem dla wszystkich strategii pozwalających nam wcielić się w mrocznego władcę podziemi.
tvgry
25 marca 2026
Nasz najnowszy film to głęboka analiza Crimson Desert – ambitnego projektu od Pearl Abyss, który próbuje wyważyć otwarte drzwi między gatunkami. To produkcja, która bez kompleksów pożycza patenty od najlepszych: znajdziecie tu genotyp GTA, wspinaczkowe DNA Assassin’s Creed oraz niemal chorobliwą dbałość o detale rodem z Red Dead Redemption 2.
tvgry
19 marca 2026
Analiza bierze na warsztat plagę wysokobudżetowych porażek, gdzie gigantyczne pieniądze topione są w bezpłciowych kopiach rynkowych trendów. Materiał punktuje zjawisko toksycznej pozytywności i zamykania się deweloperów w bańkach informacyjnych, co skutecznie kastruje projekty z rzetelnej oceny jakości na etapie produkcji. Przykłady takich tytułów jak Concord czy skasowane Hyenas dobitnie obrazują, jak fatalne zarządzanie oraz całkowite odklejenie od realiów skutkują tworzeniem gier, których nikt nie potrzebuje. To gorzka lekcja o kryzysie rzemiosła, gdzie brak charakteru i ignorowanie głosu społeczności prowadzą prosto na śmietnik historii.
tvgry
11 marca 2026
Nvidia rzuca na stół kolejną kartę, która ma zmienić zasady gry. Zapowiedź DLSS 5 wywołała w sieci prawdziwe trzęsienie ziemi. Zieloni obiecują technologię, która dzięki zaawansowanym algorytmom AI wygeneruje w locie fotorealistyczne oświetlenie i tekstury, wznosząc grafikę na poziom dotąd nieosiągalny dla domowych pecetów. Ale czy to na pewno droga, którą chcemy podążać?
tvgry
19 marca 2026
Crimson Desert wyrasta na jedną z najbardziej intrygujących, a zarazem zagadkowych premier nadchodzących miesięcy. Najnowsza analiza ucina spekulacje: to nie kolejne MMO, lecz rasowa przygodowa gra akcji klasy premium dla jednego gracza. Twórcy z Pearl Abyss stawiają na odważne rozwiązania, zastępując klasyczny pasek doświadczenia unikalnym systemem artefaktów. Całość napędza autorski silnik, oferujący fotorealistyczną oprawę i zaawansowaną fizykę, a co najważniejsze – produkcja ma być całkowicie wolna od mikropłatności. Mimo technologicznego przepychu, materiał studzi hurraoptymizm, punktując spore wymagania dyskowe, brak pokazów konsolowych oraz bardzo późne embargo na recenzje.
tvgry
19 marca 2026
Co do Projektu Skorpion nie jestem nastawiony tak pozytywnie. Zapowiedź Xbone S miałaby w pełni pozytywny oddźwięk, choć ten już będzie mocniejszy od Xbox One (m.in. obsłuży HDR).
Sam Phil Spencer mówił, iż M$ nie przygotowuje nowej konsoli... cóż... a jednak! Choć nie pokazali nic konkretnego.
Podejrzewam, że ich zapewnienia co do pełnej kompatybilności również mogą się nie spełnić (zresztą sporo się pojawia o tym informacji/plotek ostatnio)
W moim odczuciu Sony specjalnie nie zabrało na targi PS Neo, by nie zaczynać dyskusji o dzieleniu graczy (dyskusyjna jest też kwestia daty premiery) i.. wygrało na tym.
Kurcze, a na mnie ta konferencja w ogóle wrażenia nie zrobiła. Właściwie to w nic nie chciałbym jakoś szczególnie zagrać z tego materiału. Gry o emo-ludziach czyli Scalebound to w ogóle bym się brzydził. Dead Rising też nie ma klimatu. W Gyrosy 4 można by było zagrać, ale bez szczególnej potrzeby.
JA SIĘ ZAWIODŁEM NA TEJ KONFERENCJI -
https://www.youtube.com/watch?v=vTllKmyWXz0
Gdyby ta wsteczna kompatybilność dotyczyła też X360 i pierwszego Xboxa to by było super, jedna konsola do wszystkich gier M$ kazałaby się poważnie zastanowić nad zakupem takiego sprzętu.
I bardzo dobrze, $ony spoczeło na laurach to niech teraz oni się postarają, w końcu nie dla kasy tylko 4 The Players; )
M$ dostał trochę po pupsku za swoje wymysły przed premią Xbonera i coś czuje, że na dobre im to wyszło. Zaczęli bardzo mocno słuchać społeczności graczy i swoich klientów. Te wszystkie zapowiedzi są tym, czego oczekują gracze - od pierdółek w dashboardzie czy usługach Live po mocną konsole 4k czy granie na różnych urządzeniach.
Nie oszukujmy się, zobaczcie jak to działa w przypadku systemów mobilnych i zakupów w analogicznych sklepach.
Nie zapominajmy że PC był ZAWSZE platformą M$. Wiem, że cisną Windows 10 ale to raczej zrozumiałe. Unifikacja tego wszystkiego jest po prostu ewolucją.
Tak sluchaja graczy ze wszystkie EXY lecą na PC , XBOX to juz tylko przeszlosc i nic wiecej , zedna nowa konsola im nie pomoze .
Keep on dreaming ;) Widzę że ból dupy fangejów $ony wylewa się na forum :)
ms zawsze jesk klika kroków za konkuręcją,
walczyli o przeglądarke przegapili internet
walczyli dx by możńa było grać tylko na windowsie, przegapili sklepy i handel,
oni tak mają
póxniej głupio kase wydają jak np na mincrafta a ostatnio na linked,
jena teraz ms myślę że zauważył, iż są ludzie którzy wolą grać na konsoli, ze względu na prostotę i dlatego robią xboxa jako pc do grania, dla leni, którzy chcą siąść na kanapie i włączyć grę, dlatego ich konsole zamieniają sie w pc na których można odpalić gry ze starszych generacji.
W przeciwieństwie do sony robi to świetnie, wystarczy płyta z x360 by pograć na xone.
Nie tu chodzi o coś innego, nie o sprzedaż Xboxów. MS widzi jaką kasę trzepie steam i chce go prędzej czy później zastąpić, mając jedną małą przewagę czyli sklep wbudowany w system. Ciężkie zadanie, ale starają się o swój kawałek tortu.
Większość konsolowców ma w dupie czy ich ulubiona gra wyjdzie na PC czy nie a Xboxów sprzedało się całkiem sporo, szybciej się sprzedaje niż PS3/X360 w analogicznym okresie od premiery.
Ciekawi mnie na ile poważnie MS podejdzie do swojej nowej polityki odnośnie rynku PCtowego. Nie mam wątpliwości, że tym razem nie jest to jedynie gadka-szmatka pod publikę i kolejna próba ocieplana wizerunku w oczach PCtowców. Jakby nie patrzeć, tym razem zapowiedzieli wydanie na Windowsa 10 praktycznie WSZYSTKICH swoich hitów, nie zostawiając sobie ani jednego exa! To świadczy o determinacji i prawdopodobnie jakichś poważniejszych planach względem blaszaków, a nie chwilowym kaprysie (w stylu GFWL).
Niestety, jakość PCtowych portów GoW: UE i Quantum Break, oraz ogromne problemy z Windows Store pokazują, że Microsoft - mówiąc kolokwialnie - nie ogarnia. Raczej nie wierzę, żeby stał za tym cynizm i chęć zarobienia łatwej kasy minimalnym nakładem starań. Gdyby tak było, nie pozbawialiby się wszystkich exów. To zbyt duże ryzyko, gdy na szali postawi się kapaninę zysków (Tomb Raidera z Windows Store kupiło 2% blaszakowców, a 98% kopii pochodziło ze Steama...). Moja teoria jest więc taka, że MS jest zwyczajnie oderwany od rzeczywistości i nie wie, jak (organizacyjnie) się za to wszystko zabrać. Liczne wpadki związane z XONE tylko to potwierdzają...
Obawiam się więc, że po pierwszej fali niepowodzeń (wynikającej z m.in. wysokich cen, braku edycji pudełkowych czy problemów technicznych), nastąpi fala rozczarowań, aż w końcu MS ucieknie z płaczem rzucając na odchodne: "Myśmy chcieli, tylko ci niewdzięczni PCtowcy nas odtrącili!".
Obym był złym prorokiem, bo strasznie chciałbym zobaczyć GoW 4 na moim PC. Jeżeli MS się przyłoży i zadba o wysoką jakość, to jestem nawet skłonny wykosztować się na tego nieszczęsnego Windowsa 10 i zrobić przesiadkę z niezniszczalnej "Siódemki".