Zieloni w LA.
5 466 wyświetleń
(9:01)
14 czerwca 2016
Microsoft zawojował przede wszystkim sprzętowo, zapowiadając dwie nowe konsole na jednej konferencji i uprzedzając Sony w kwestii technologicznej ewolucji. Zobaczyliśmy też Gears of War 4, Scalebound, Final Fantasy XV i wiele innych gier, a to nasze wrażenia prosto z Los Angeles!
Szajs czy hit? Łosiu i Tbone biorą na warsztat Star Wars Zero Company – turową grę taktyczną od EA, która wcale nie jest X-COM-em w Gwiezdnych Wojnach, choć bardzo chciałaby. Po drodze Dispatch, czyli najlepiej napisana gra roku o superbohaterach-nieudacznikach, oraz pierwsze wrażenia z Ace Combat 8: Wings of Theve (tak, jest dziewczyna z różowymi włosami).
tvgry
13 października 2026
Niedawny pokaz GTA 6 wywołał burzę, a Rockstar znów zagrał na własnych zasadach, ignorując branżowe imprezy na rzecz współpracy z platformą Netflix. W dzisiejszym materiale na chłodno przyglądamy się nowym informacjom o powrocie do Vice City i zastanawiamy się, w jakich aspektach nadchodzący hit może nas srodze rozczarować. Przy okazji przyglądamy się rosnącej arogancji wielkich korporacji, wspominając o końcu wydań fizycznych od Sony i odrzuceniu społecznej petycji Stop Killing Games.
tvgry
29 września 2026
CD Projekt RED po raz kolejny wyznacza branżowe standardy, oddając w nasze ręce w pełni darmowy remaster jedenastoletniego Wiedźmina 3. W dzisiejszym materiale oceniamy odświeżone przygody Geralta zgodnie z zamysłem twórców. Tak, jakby debiutowały w 2026 roku na tle współczesnych premier pokroju The Blood of Dawnwalker. Witajcie ponownie na szlaku!
tvgry
7 października 2026
Najnowsza produkcja od studia Remedy to gra pełna skrajności. W dzisiejszym materiale na chłodno oceniamy przygody Dylana w ogarniętym paranormalną apokalipsą Nowym Jorku.
tvgry
29 września 2026
Podczas tegorocznego gamescomu mieliśmy okazję zobaczyć pokaz gry Tomb Raider: Legacy of Atlantis. To pełnoprawny remake pierwszej, legendarnej odsłony cyklu, przy którym pomagają nasi rodacy z polskiego studia Flying Wild Hog! W dzisiejszym materiale na chłodno oceniamy zaprezentowany gameplay i analizujemy, czy nowa wizja kultowej Lary Croft przypadnie fanom do gustu. Uzupełnieniem materiału jest nasz ekskluzywny wywiad, w którym deweloperzy z Crystal Dynamics i Flying Wild Hog tłumaczą, jak połączyć wielkie dziedzictwo marki ze współczesnymi standardami.
tvgry
9 września 2026
Najnowsze dzieło twórców Marvel’s Spider-Man 2 w końcu trafiło w ręce graczy, a my sprawdzamy, czy wyczekiwany powrót Logana to faktycznie nowa jakość w gatunku. Okazuje się, że ekipa z Insomniac Games zaserwowała nam brutalną jazdę bez trzymanki, która swoimi mechanicznymi założeniami mocno przypomina proste i korytarzowe hity z czasów poczciwego PlayStation 2.
tvgry
16 września 2026
Minęły trzy lata, odkąd w ręce graczy trafiło rozszerzenie Phantom Liberty do Cyberpunka 2077. Z tej okazji postanowiliśmy wyciągnąć z szafy niepublikowane wcześniej wywiady, sprzed premiery, które rzucają światło na to, jak powstawało Widmo Wolności. Rozmawiamy w nich między innymi o kulisach pisania szpiegowskiej historii, czy procesie powstawania Dogtown. Poruszamy też niezwykle ciekawe wątki muzyczne, w tym historię współpracy z Dawidem Podsiadło.
tvgry
29 września 2026
Zapytaj kogoś o Jaskra, a większość odpowiada przypomnieniem o kolejnej kłopotliwej balladzie albo komediowym wpadaniu w tarapaty. Tymczasem twórcy z Fool's Theory i CD Projekt Red postanowili zabrać nas do krainy Letten – malowniczego, rodzinnego domu słynnego barda, który skrywa znacznie więcej, niż moglibyśmy przypuszczać. W przeprowadzonym przez nas wywiadzie wywiadzie twórcy - Jakub Rokosz z Fool's Theory i Despoina Anetaki z CD Projekt Red - opowiadają o tym, dlaczego Geralt postanawia porzucić zasłużoną emeryturę w Toussaint, skąd na horyzoncie wziął się polski Giewont oraz jak przeprojektować mechaniki walki i Gwinta w grze, która ma już 11 lat.
tvgry
3 września 2026
Gatunek MMO od lat cierpi na lekką stagnację, ale studio ArenaNet znów ma zamiar wytyczyć zupełnie nowe szlaki. Na tegorocznym gamescomie mieliśmy okazję uczestniczyć w zamkniętym pokazie wczesnej wersji alfa Guild Wars 3 i wyszliśmy z niego pełni bardzo ostrożnego optymizmu.
tvgry
29 września 2026
Na tegorocznym Gamescomie wreszcie sprawdziliśmy wyczekiwany powrót serii Fable. Szliśmy na pokaz z nadziejami na spotkanie z żyjącym, reagującym na nasze czyny Albionem, a wyszliśmy z niego mocno rozczarowani. Zamiast esencji kultowego uniwersum, Microsoft zaserwował nam demo skupione wyłącznie na do bólu powtarzalnej walce.
tvgry
16 września 2026
O dziwo również Microsoft dał w tym roku radę!
ale rape z playstation, dobrze ze już zacząłem odkładać pieniążki na świetnego XBOX :)
Co do Projektu Skorpion nie jestem nastawiony tak pozytywnie. Zapowiedź Xbone S miałaby w pełni pozytywny oddźwięk, choć ten już będzie mocniejszy od Xbox One (m.in. obsłuży HDR).
Sam Phil Spencer mówił, iż M$ nie przygotowuje nowej konsoli... cóż... a jednak! Choć nie pokazali nic konkretnego.
Podejrzewam, że ich zapewnienia co do pełnej kompatybilności również mogą się nie spełnić (zresztą sporo się pojawia o tym informacji/plotek ostatnio)
W moim odczuciu Sony specjalnie nie zabrało na targi PS Neo, by nie zaczynać dyskusji o dzieleniu graczy (dyskusyjna jest też kwestia daty premiery) i.. wygrało na tym.
Kurcze, a na mnie ta konferencja w ogóle wrażenia nie zrobiła. Właściwie to w nic nie chciałbym jakoś szczególnie zagrać z tego materiału. Gry o emo-ludziach czyli Scalebound to w ogóle bym się brzydził. Dead Rising też nie ma klimatu. W Gyrosy 4 można by było zagrać, ale bez szczególnej potrzeby.
JA SIĘ ZAWIODŁEM NA TEJ KONFERENCJI -
https://www.youtube.com/watch?v=vTllKmyWXz0
Gdyby ta wsteczna kompatybilność dotyczyła też X360 i pierwszego Xboxa to by było super, jedna konsola do wszystkich gier M$ kazałaby się poważnie zastanowić nad zakupem takiego sprzętu.
Świene zagranie MS cały hejt związany z nową generacją przelał się na Sony i PS NEO Świetne posuniecie
I bardzo dobrze, $ony spoczeło na laurach to niech teraz oni się postarają, w końcu nie dla kasy tylko 4 The Players; )
@Psnation...
Alarm - skrajny fanatyzm wykryty. Zero poszanowania dla subiektywizmu w dyskusji.
Problem to Ty masz z wybujałą wyobraźnią.
M$ dostał trochę po pupsku za swoje wymysły przed premią Xbonera i coś czuje, że na dobre im to wyszło. Zaczęli bardzo mocno słuchać społeczności graczy i swoich klientów. Te wszystkie zapowiedzi są tym, czego oczekują gracze - od pierdółek w dashboardzie czy usługach Live po mocną konsole 4k czy granie na różnych urządzeniach.
Nie oszukujmy się, zobaczcie jak to działa w przypadku systemów mobilnych i zakupów w analogicznych sklepach.
Nie zapominajmy że PC był ZAWSZE platformą M$. Wiem, że cisną Windows 10 ale to raczej zrozumiałe. Unifikacja tego wszystkiego jest po prostu ewolucją.
Tak sluchaja graczy ze wszystkie EXY lecą na PC , XBOX to juz tylko przeszlosc i nic wiecej , zedna nowa konsola im nie pomoze .
Keep on dreaming ;) Widzę że ból dupy fangejów $ony wylewa się na forum :)
ms zawsze jesk klika kroków za konkuręcją,
walczyli o przeglądarke przegapili internet
walczyli dx by możńa było grać tylko na windowsie, przegapili sklepy i handel,
oni tak mają
póxniej głupio kase wydają jak np na mincrafta a ostatnio na linked,
jena teraz ms myślę że zauważył, iż są ludzie którzy wolą grać na konsoli, ze względu na prostotę i dlatego robią xboxa jako pc do grania, dla leni, którzy chcą siąść na kanapie i włączyć grę, dlatego ich konsole zamieniają sie w pc na których można odpalić gry ze starszych generacji.
W przeciwieństwie do sony robi to świetnie, wystarczy płyta z x360 by pograć na xone.
Nie tu chodzi o coś innego, nie o sprzedaż Xboxów. MS widzi jaką kasę trzepie steam i chce go prędzej czy później zastąpić, mając jedną małą przewagę czyli sklep wbudowany w system. Ciężkie zadanie, ale starają się o swój kawałek tortu.
Większość konsolowców ma w dupie czy ich ulubiona gra wyjdzie na PC czy nie a Xboxów sprzedało się całkiem sporo, szybciej się sprzedaje niż PS3/X360 w analogicznym okresie od premiery.
Ciekawi mnie na ile poważnie MS podejdzie do swojej nowej polityki odnośnie rynku PCtowego. Nie mam wątpliwości, że tym razem nie jest to jedynie gadka-szmatka pod publikę i kolejna próba ocieplana wizerunku w oczach PCtowców. Jakby nie patrzeć, tym razem zapowiedzieli wydanie na Windowsa 10 praktycznie WSZYSTKICH swoich hitów, nie zostawiając sobie ani jednego exa! To świadczy o determinacji i prawdopodobnie jakichś poważniejszych planach względem blaszaków, a nie chwilowym kaprysie (w stylu GFWL).
Niestety, jakość PCtowych portów GoW: UE i Quantum Break, oraz ogromne problemy z Windows Store pokazują, że Microsoft - mówiąc kolokwialnie - nie ogarnia. Raczej nie wierzę, żeby stał za tym cynizm i chęć zarobienia łatwej kasy minimalnym nakładem starań. Gdyby tak było, nie pozbawialiby się wszystkich exów. To zbyt duże ryzyko, gdy na szali postawi się kapaninę zysków (Tomb Raidera z Windows Store kupiło 2% blaszakowców, a 98% kopii pochodziło ze Steama...). Moja teoria jest więc taka, że MS jest zwyczajnie oderwany od rzeczywistości i nie wie, jak (organizacyjnie) się za to wszystko zabrać. Liczne wpadki związane z XONE tylko to potwierdzają...
Obawiam się więc, że po pierwszej fali niepowodzeń (wynikającej z m.in. wysokich cen, braku edycji pudełkowych czy problemów technicznych), nastąpi fala rozczarowań, aż w końcu MS ucieknie z płaczem rzucając na odchodne: "Myśmy chcieli, tylko ci niewdzięczni PCtowcy nas odtrącili!".
Obym był złym prorokiem, bo strasznie chciałbym zobaczyć GoW 4 na moim PC. Jeżeli MS się przyłoży i zadba o wysoką jakość, to jestem nawet skłonny wykosztować się na tego nieszczęsnego Windowsa 10 i zrobić przesiadkę z niezniszczalnej "Siódemki".
MS skierował się ku PeCetowcej braci tylko dlatego, że Xboxów sprzedało się za mało żeby opłacało się robić na niego exy.