Dailymotion
Tvgry na Youtube

212

Niezapomniane Jagged Alliance – wracamy do najlepszego symulatora partyzanta

Ivan i spółka nadal są w formie.

24 549 wyświetleń

(11:07)

19 października 2014

Czy jeden człowiek może wyzwolić wyspę spod buta wrednej armii? Jasne, że tak – wystarczy nająć Ivana i innych najemników. Taki scenariusz przedstawiała pamiętna gra Jagged Alliance. Za co zapamiętaliśmy ten hit? (4897)

Jagged Alliance

Jagged Alliance

PC Nintendo
Data wydania: 2 września 1994
Jagged Alliance - Encyklopedia Gier
7.9

Gracze

Oceń Grę
Strategia, która wyznacza standardy 26 lat po premierze
1

Strategia, która wyznacza standardy 26 lat po premierze

Nasz najnowszy materiał wideo bierze pod lupę absolutny fenomen branży gier wideo. Dokładnie 26 lat po rynkowym debiucie sprawdzamy, dlaczego kultowe Dungeon Keeper 2 wciąż pozostaje niedoścignionym wzorem dla wszystkich strategii pozwalających nam wcielić się w mrocznego władcę podziemi.

tvgry

25 marca 2026

Strategia, która wyznacza standardy 26 lat po premierze
Wormsy, które podzieliły fanów jak żadna gra w historii
1

Wormsy, które podzieliły fanów jak żadna gra w historii

Najnowszy film bierze na warsztat jedną z najbardziej polaryzujących odsłon w historii cyfrowej rozrywki – Worms 3D. Złota era płaskich map, precyzyjnych rzutów z liny i wybuchających owiec w 2D to dla wielu świętość. Kiedy jednak ekipa Team17 postanowiła wejść w pełen trójwymiar, społeczność pękła na pół.

tvgry

28 marca 2026

Wormsy, które podzieliły fanów jak żadna gra w historii
Pierwsze wrażenia z Crimson Desert

Pierwsze wrażenia z Crimson Desert

Nasz najnowszy film to głęboka analiza Crimson Desert – ambitnego projektu od Pearl Abyss, który próbuje wyważyć otwarte drzwi między gatunkami. To produkcja, która bez kompleksów pożycza patenty od najlepszych: znajdziecie tu genotyp GTA, wspinaczkowe DNA Assassin’s Creed oraz niemal chorobliwą dbałość o detale rodem z Red Dead Redemption 2.

tvgry

19 marca 2026

Pierwsze wrażenia z Crimson Desert
Czy Nvidia chce przerobić wszystkie gry na AI SLOP?

Czy Nvidia chce przerobić wszystkie gry na AI SLOP?

Nvidia rzuca na stół kolejną kartę, która ma zmienić zasady gry. Zapowiedź DLSS 5 wywołała w sieci prawdziwe trzęsienie ziemi. Zieloni obiecują technologię, która dzięki zaawansowanym algorytmom AI wygeneruje w locie fotorealistyczne oświetlenie i tekstury, wznosząc grafikę na poziom dotąd nieosiągalny dla domowych pecetów. Ale czy to na pewno droga, którą chcemy podążać?

tvgry

19 marca 2026

Czy Nvidia chce przerobić wszystkie gry na AI SLOP?
Diablo 4 OD POCZĄTKU powinno było tak wyglądać

Diablo 4 OD POCZĄTKU powinno było tak wyglądać

Jakiś czas temu Frozi odwiedził siedzibę Blizzarda, gdzie miał okazję zagrać w Lord of Hatred - nowy dodatek do Diablo 4. W tym materiale postanowił podzielić się swoimi doświadczeniami.

tvgry

9 marca 2026

Diablo 4 OD POCZĄTKU powinno było tak wyglądać
Wszystko, co wiemy przed premierą Crimson Desert
1

Wszystko, co wiemy przed premierą Crimson Desert

Crimson Desert wyrasta na jedną z najbardziej intrygujących, a zarazem zagadkowych premier nadchodzących miesięcy. Najnowsza analiza ucina spekulacje: to nie kolejne MMO, lecz rasowa przygodowa gra akcji klasy premium dla jednego gracza. Twórcy z Pearl Abyss stawiają na odważne rozwiązania, zastępując klasyczny pasek doświadczenia unikalnym systemem artefaktów. Całość napędza autorski silnik, oferujący fotorealistyczną oprawę i zaawansowaną fizykę, a co najważniejsze – produkcja ma być całkowicie wolna od mikropłatności. Mimo technologicznego przepychu, materiał studzi hurraoptymizm, punktując spore wymagania dyskowe, brak pokazów konsolowych oraz bardzo późne embargo na recenzje.

tvgry

19 marca 2026

Wszystko, co wiemy przed premierą Crimson Desert
Wspominamy SECRET SERVICE! | Pecetowe Dziady #20
1

Wspominamy SECRET SERVICE! | Pecetowe Dziady #20

Zapis rozmowy redaktorów serwisu GRYOnline, którzy analizują archiwalne wydanie czasopisma New Secret Service z listopada 2000 roku. Łosiu i T_bone wspominają początki branży gier w Polsce, porównując ówczesne standardy recenzji, kontrowersyjne reklamy oraz specyficzny język tamtej epoki. W tekście pojawiają się wspomnienia o kultowych tytułach, takich jak Baldur’s Gate 2 czy Diablo 2, a także techniczne anegdoty o podkręcaniu starych procesorów. Uczestnicy dyskusji zauważają, że wiele dzisiejszych problemów branżowych, jak narzekanie na brak innowacji, było obecnych już ćwierć wieku temu. Całość stanowi nostalgiczną podróż do przeszłości, ukazującą ewolucję mediów gamingowych oraz zmianę mentalności graczy na przestrzeni lat. Rozmowa podkreśla również historyczne znaczenie magazynu, który kształtował polską kulturę cyfrową u progu nowego tysiąclecia.

tvgry

5 marca 2026

Wspominamy SECRET SERVICE! | Pecetowe Dziady #20
Dlaczego twórcy gier ciągle powtarzają ten sam BŁĄD?
1

Dlaczego twórcy gier ciągle powtarzają ten sam BŁĄD?

Analiza bierze na warsztat plagę wysokobudżetowych porażek, gdzie gigantyczne pieniądze topione są w bezpłciowych kopiach rynkowych trendów. Materiał punktuje zjawisko toksycznej pozytywności i zamykania się deweloperów w bańkach informacyjnych, co skutecznie kastruje projekty z rzetelnej oceny jakości na etapie produkcji. Przykłady takich tytułów jak Concord czy skasowane Hyenas dobitnie obrazują, jak fatalne zarządzanie oraz całkowite odklejenie od realiów skutkują tworzeniem gier, których nikt nie potrzebuje. To gorzka lekcja o kryzysie rzemiosła, gdzie brak charakteru i ignorowanie głosu społeczności prowadzą prosto na śmietnik historii.

tvgry

11 marca 2026

Dlaczego twórcy gier ciągle powtarzają ten sam BŁĄD?
Czy Darkhaven to godny następca Diablo 2?

Czy Darkhaven to godny następca Diablo 2?

Thomas Mahler ze swoim No Rest For The Wicked chce narzucać kierunek ewolucji gatunku hack’n’slashy. Może jednak się nie wyrobić, bo pod szyldem Moonbeast ojcowie izometrycznego action RPG wracają do gry z Darkhaven. I istnieje szansa, że pozamiatają.

tvgry

5 marca 2026

Czy Darkhaven to godny następca Diablo 2?
Czy Control 2 udowodni że gracze nadal potrzebują otwartych światów?

Czy Control 2 udowodni że gracze nadal potrzebują otwartych światów?

Czy Control Resonant może wnieść świeżość do formuły otwartych światów? Materiał powstał na bazie tekstu Huberta Sosnowskiego pod tytułem "Psychodeliczny Manhattan zamiast kolejnej mapy Ubisoftu - dlaczego wierzę w Control 2", który znajdziecie w naszym dziale Opinii.

tvgry

3 marca 2026

Czy Control 2 udowodni że gracze nadal potrzebują otwartych światów?

Komentarze czytelników

Dodaj komentarz...
Nolifer
Legend 181
2015-10-11 20:26

No niestety, jak już każdy zapewne wie, nowy JA okazał się katastrofalny.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
O
Junior 3
2014-10-29 18:19

Kolejny przykład na to ,że kiedyś robili gry dopracowane z grywalnością i klimatem a teraz jak w polityce obiecanki cacanki żeby wyłudzić kasę a po premierze rozpacz.
Prawda jest taka ,że tak dopieszczonych grywalnych i kompletnych gier jak pierwsze UFO czy JA nic nie przebiło do dziś pomimo wielu obietnic. Po tylu latach doświadczenia powinni robić gry o niebo lepsze a tak naprawdę kolejne remaki lepszą maja tylko oprawę audiowizualna i to też nie zawsze bo przenoszenie gier 2d czy z rzutu izometrycznego na siłę w 3D wg mnie mija się z celem. Zawsze byłem fanem turówek od czasów amigi gdzie poza UFO ogrywałem np. Sabre team ,Legacy of sorasil , space hulka :) Za czasów PSX najmilej wspominam Final Fantasy Tactics , Brigandine czy Front Mission 3. Z ostatnio wydanych na PC najbardziej przypasował mi Halfway i Xenonauts chociaż ta druga pozycja mnie lekko rozczarowała ekonomią ale to chyba naprawili modami i paczami.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Adrianun
Senator 123
2014-10-24 22:53

Jestem ciekaw co wyjdzie z nowego JA! :)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
yadin
Legend 102
2014-10-22 23:00

Ale staroć. Wygląda jak Nintendo.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
twostupiddogs
Legend 268
2014-10-21 19:07

Od dwóch tygodni gram w JA Wildfire i nie mogę się oderwać.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
EMILL
Generał 76
2014-10-21 13:25

pierwszy material od dawna, w ktorym Hed nie sili sie na suchy humor, w koncu ;]

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Rewo
Generał 134
2014-10-21 12:34

Materiały z Gambrim zawsze na +

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
D
Senator 175
2014-10-19 22:31

W jedynkę prawie wogóle nie grałem (tylko demo). Ale dwójka to moja pierwsza gra którą zamówiłem przed premierą (też po zagraniu w demko).

Gram do dzisiaj (1.13!!) Genialna gra.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
S
Senator 83
2014-10-19 19:55

Zajebiście! Odświeżyliście wspomnienia o jednej z moich ulubionych gier z okresu pryszczato-szczawiowego!:-)

Nie mam zielonego pojęcia jak trafiłem na pierwszą część Jagged Alliance, ale wspomnienia mam zeń bezcenne. Ten klimat kina akcji klasy B z lat 80', mistrzowski system turowy i ta cała masa detali, nawiązań i możliwości... Przypomnieliście nawet animację tonięcia (przy której wieszał mi się komp):-) Pierwsza część Dżagd Alajans zostanie w mojej pamięci na zawsze jako jedna z tych najlepszych.

Kto grał po sieci w Deadly Games dzięki kablu null-modem ręka do góry!:-)

Jedna z niewielu gier która dorównuje Jagged Alliance 1/2 (choć klimat zupełnie inny, a gra była pozbawiona głębszych relacji najemników i wątku ekonomicznego), to dużo późniejszy Silent Storm. Warto też wymienić Brygadę E-5 i 7.62, które część aspektów starego Dżagda rozwinęły wręcz do granicy ekstremum (np. realizm broni).

Jeżeli chodzi zaś o Jagged Alliance: Back in Action, to na steamie miałem (mimo wielu cięć w porównaniu do drugiej części), przerobione na niej ponad 100h. Gra niby średnio-dobra, a jednak wciągająca.

Za to najprawdopodobniej nie będzie się tego dało powiedzieć o najnowszym JA: Flashback. To nie Flashback, ale raczej bad trip, ta gra wydaje się lipna na tak wielu płaszczyznach, że aż mam ochotę pojechać do Danii i wytłumaczyć to i owo kolesiom z Full Control...

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
X
Chorąży 47
2014-10-19 18:11

Ehh szkoda ja dopiero od 2 części grałem ;/

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Dead Men
Senator 195
2014-10-19 17:07

ja flashbacka ( czyli tego nowego ) ogrywam od 1 aktualizacji i jest tragicznie dosłownie z zapowiedzi twórców nic tam nie ma. Moze ostateczna wersja co ukaże się 21 X bedzie to miała ale na obecnym poziomie to ta gra n max jest warta 5 € a nie 30 € jakie twórcy wołaja za nią.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl Discord GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl WhatsApp GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl