Koniu kontra nieSławny producent.
18 772 wyświetlenia
(10:16)
31 maja 2011
Pojechaliśmy do Warszawy, żeby zobaczyć w akcji grę nieSławny: inFamous 2 i porozmawiać z jednym z jej producentów. Oto zapis zdarzenia!
GRYOnline
Gracze
Jeszcze zanim na dobre opadł kurz po premierze Cyberpunka 2077 i do gry trafiły ostatnie łatki, wszyscy mogliśmy przekonać się, że wśród najważniejszych bohaterów gry wymienić można nie tylko V, czy Johnny’ego Silverhanda, ale też samo Night City. W dzisiejszym materiale sprawdzamy, co sprawia, że ta betonowo-neonowa dżungla jest tak niezwykła! Omawiamy, w jaki sposób twórcy z CD Projekt RED połączyli ze sobą klasyczną, amerykańską wizję lat 80. przesiąkniętych mrokiem korporacji z... zaskakująco mocno europejską myślą urbanistyczną.
tvgry
3 listopada 2026
Wszyscy czuliśmy ten niepokój: czy nowa ekipa deweloperów zdoła uchwycić duszę kultowego Gothica? Dziś, gdy emocje po premierze Gothic Remake powoli opadają, możemy wreszcie zastanowić się nad perspektywami jakie stoją przed potencjalnym stworzeniem remake’u kolejnych części, ze szczególnym uwzględnieniem trójki, która jawi się jako największe wyzwanie dla scenarzystów. Czy jakość nowych dialogów i zadań to dowód na to, że Alkimia podoła gigantycznemu wyzwaniu, jakim mogłoby być uratowanie fabularnie dziurawego Gothica 3 w ewentualnym remake'u?
tvgry
3 listopada 2026
To koniec pewnej epoki dla fanów gier RPG. Po ponad trzydziestu latach działalności legendarnego studia BioWare Electronic Arts podjęło drastyczną decyzję o jego zamknięciu. W dzisiejszym materiale na chłodno przyglądamy się ogromnej restrukturyzacji i masowym zwolnieniom w EA, które są pokłosiem potężnego zadłużenia po przejęciu firmy przez saudyjski fundusz inwestycyjny.
tvgry
28 października 2026
Trudno w to uwierzyć, ale seria Tomb Raider towarzyszy nam już od okrągłych trzydziestu lat. Z tej okazji zapraszamy na wielką, nostalgiczną podróż przez historię jednej z najważniejszych ikon popkultury i świata gier wideo. W dzisiejszym materiale wspominamy burzliwe losy Lary Croft, począwszy od kanciastych, ale niezwykle klimatycznych grobowców z pierwszej odsłony z 1996 roku.
tvgry
28 października 2026
Szajs czy hit? Łosiu i Tbone biorą na warsztat Star Wars Zero Company – turową grę taktyczną od EA, która wcale nie jest X-COM-em w Gwiezdnych Wojnach, choć bardzo chciałaby. Po drodze Dispatch, czyli najlepiej napisana gra roku o superbohaterach-nieudacznikach, oraz pierwsze wrażenia z Ace Combat 8: Wings of Theve (tak, jest dziewczyna z różowymi włosami).
tvgry
13 października 2026
Kiedy myślimy o wielkich grach RPG, od razu przychodzą nam do głowy kultowe tytuły pokroju Wiedźmina 3, Skyrima czy Mass Effecta. W dzisiejszym materiale postanowiliśmy jednak zejść z utartego szlaku i odkurzyć dla Was produkcje, które z różnych powodów nie rozbiły banku i nie przebiły się na stałe do gamingowego mainstreamu. Bierzemy na tapet dziesięć niesłusznie zapomnianych erpegów, które wciąż mogą pochwalić się świetnie napisanymi historiami, wciągającym światem i unikalnymi mechanikami.
tvgry
28 października 2026
CD Projekt RED po raz kolejny wyznacza branżowe standardy, oddając w nasze ręce w pełni darmowy remaster jedenastoletniego Wiedźmina 3. W dzisiejszym materiale oceniamy odświeżone przygody Geralta zgodnie z zamysłem twórców. Tak, jakby debiutowały w 2026 roku na tle współczesnych premier pokroju The Blood of Dawnwalker. Witajcie ponownie na szlaku!
tvgry
7 października 2026
Narzekanie na to, że kiedyś gry były trudniejsze i wymagały od nas myślenia, to stały motyw wielu gamingowych dyskusji. Włączamy nowy tytuł i od razu dostajemy mapę z GPS-em, podświetlane interaktywne przedmioty i automatyczne zapisy przed absolutnie każdym starciem. W dzisiejszym materiale bierzemy ten mit na warsztat i zastanawiamy się na chłodno, czy współczesne produkcje faktycznie stały się odmóżdżającymi samograjami, czy może to my dorośliśmy i zwyczajnie nie mamy już czasu ani cierpliwości na powtarzanie tego samego etapu przez trzy godziny.
tvgry
28 października 2026
Minęły trzy lata, odkąd w ręce graczy trafiło rozszerzenie Phantom Liberty do Cyberpunka 2077. Z tej okazji postanowiliśmy wyciągnąć z szafy niepublikowane wcześniej wywiady, sprzed premiery, które rzucają światło na to, jak powstawało Widmo Wolności. Rozmawiamy w nich między innymi o kulisach pisania szpiegowskiej historii, czy procesie powstawania Dogtown. Poruszamy też niezwykle ciekawe wątki muzyczne, w tym historię współpracy z Dawidem Podsiadło.
tvgry
29 września 2026
Mieliśmy okazję spędzić sześć bitych godzin z przedpremierową wersją Phantom Blade Zero i wróciliśmy z tego pokazu pełni nadziei na nowy, ciekawy tytuł, do ogrania tej jesieni. W dzisiejszym materiale opowiadamy, dlaczego ten niespodziewany hit z Chin może powalczyć w naszych prywatnych rankingach o miano gry roku nawet w obliczu zbliżającej się premiery nowego GTA.
tvgry
28 października 2026
Zapowiada się ciekawie a sam wywiad jest na poziomie :)
Nate Fox ,,nieSławny,, producent inFamous fajnie pomachał do kamery w 00:23
komentarz taki sobie
Angielski Konia zaskoczył mnie bardzo pozytywnie. Wywiad nie był idealny (więcej kontaktu wzrokowego, niepotrzebne spięcie), ale jestem pewien, że Koniu jeszcze się wyrobi. Na miejscu tvgry.pl wszystkie (czy większość) wywiadów z zagranicznymi rozmówcami dawałbym właśnie jemu - trochę praktyki i będzie naprawdę dobrze!
Aha, pytania z głowy, bez użycia kartki - szacun..
Wywiad był całkiem dużo , może i brakuje dużo do perfekcji , koniu często nie patrzył się na prowadzącego , zdania były bardzo dziwnie składane , jestem ciekaw co myślał sobie ten gościu od InFamous :D
tylko czekać z cierpliwościa na te zajebiste gry
ludu mój ludu! zawrzyjcie japy i wysłuchajcie mądrego człeka. gówno wiecie o rozmowach po angielsku z prawdziwymi anglikami. ja wiem bo byłem w ameryce rok. także rozumiem więcej i według mnie angielski konia jest po prostu super zajebisty, i jego refleks i kreatywność. do tego pytania były super i konkretne
wywiad zrobiony, jak dla mnie, bardzo porządnie. Dziwnie wyglądało jak Koniu patrzył przez dłuższą chwilę prosto w kamerę, ale nie można mu odmówić braku profesjonalizmu. Super materiał. Dzięki Koniu, świetna robota.
Tak wygląda jakby wywiad był prowadzony na korytarzu czy gdzieś przy toalecie lub innym krępującym miejscu , Treść w nim zawarta jest raczej wporządku i jeśli nie każdy rozumie język angielski to napisy są nawet pomocne bo tak jak mówiłem kwestje wypowiadane są dość chaotyczne . Miejmy nadzieje że to pomoże graczom w orientacji co gra będzie oferować , bo wedłóg mnie inFamous 2 może mi nie przypaść do gustu , w jedynke nie grałem chociaż gra z pewnością będzie przypominać Prototype co mi sie niespodobało . pozdro
hah, dr habilitowany masz zupelna racje i chcialem napisac doslownie to samo :D wazne, ze koniu dowiedzial sie tego co chcielismy i tyle.
Czego sie czepiacie? Wywiad zrobiony super, ciekawe ile wy cwaniaki umiecie angielskiego?
Czemu czepiacie się konia
A wywiad świetny
niezły wywiad, a gierka całkiem,całkiem
Bardzo ciekawy wywiad i nie doszukuje sie tu braku profesjonalizu ze strony prowadzacego:) Dla wszystkich krytykujacych proponuje zrobic wlasny materia in English. Czasami jest tak, ze chcemy cos szybko przekazac, mamy jakas mysl, ktora jest zwykle ulotna i nawet w rodzinym jezyku wowczas popelnia sie bledy. Mysle, ze warszatat jezykowy jest na dobrym poziomie tak jak i plynnosc wyrazania mysli. Zyjac w polsko-jezycznym kraju jednak bedziemy wykonywac operacje translacji Polish-English i stad te wszelkie, choc bardzo krotkie zastanowienia...moglbym tak dlugo i moze nawet pokusze sie o mala dysertacje :P Keep up the good job! Congrats Mate!
Fakt, wyszło naprawdę biednie, ale w sumie pierwsze koty za płoty. Pamiętacie video recenzję Della z Brothers in Arms i jego "hand dance"? (chyba jego pierwszy video review ever). Minął jakiś czas i Dell pro pełną gębą. Oby i w tym przypadku było podobnie, czego Wam i przede wszystkim autorowi wywiadu życzę.
Dobry wywiad i świetna gra.
[21] lol
Fajny wywiad. Gra wygląda interesująco.
Wielki plus za odwagę i dobre chęci, ale... jak to kiedyś w parodii pewnej parodii powiedziano - "patrz na mnie kiedy do Ciebie mówię, patrz na mnie, patrz mi w oczy, patrz mi ku... na moje jaja" :D
Przedstawiciel gry online powinien bardziej patrzec na osobe z ktora rozmawia. W angielskim jest taki przymiotnik jak "cranky" oznaczający osobę, która "nie chce byc w danym miejscu, najchetniej by uciekla i prowadzacy wywiad sprawia wlasnie takie wrazenie. Mysle ze ten gosc od Infamous 2 nie czul sie nieswojo z tego powodu.
typowa gra na ps
Koniu, dlaczego nie nauczyłeś się tego o co miałeś zapytać na pamięć tylko czytasz z kartki?? Trochę więcej mógłbyś pracować nad sobą...
Chciałem dodać że treść mnie zaciekawiła ale kiedy zobaczyłem jak prowadzi rozmowe z tym gościem to poczułem pewny dyskomfort , poczułem sie niestrawnie i mógłbym przysiadz że ten gościu po drugiej stronie mikrofonu sie na mnie gapił :)) dziwne ale prawdziwe ,
...to jak stan zagrożenia życia wirtualnego*** ale nie zwykłe Mortal Kombat...
jak grając masz wrażenie że sił ci brak a ekran monitora nie daje za wygraną tylko coraz bardziej Cie pogrąża, wzrok sie nienaturalnie wyostrza widzisz mnustwo żeczy których nie chcesz widzieć, dochodzą do tego dźwięki, różne tonacje głosu,podążasz za nimi, świat Cie przerasta albo wziołeś kwasa) pod powieke albo cierpisz na agorafobie**
Lub też po prostu ten mikrofon brzydko pachnie - może też tak być :] ?
Niezły flesz , już nie mogę się doczekać AC i inFamous 2 :)
Wywiad z producentem na spontana to jak skok na bungee gdzieś w kamieniołomie Nevady :)
Koniu jeszcze niepoznał tajników porowadzenia wywiadu którymi pewnie sie kieruje Lordareon, lub po prostu poszedł na 'żywioł' co i tak pewnie rozejdzie sie po redakcji prędzej czy pózniej napięcie adrenalinowe które wytwożył opadnie na czerwonej sofie lub w pobliżu niej... jak sam twierdzi :]
Koniu, następnym razem przygotuj się do wywiadu, zapisz sobie pytania nawet. Rozumiem, że stres itp. ale można to zrobić profesjonalnie i wyjść z twarzą. Ten wywiad był strasznie szarpany.
W niektórych momentach gość mógłby Cię pizdnąć w twarz. On Ci coś mówi, a ty odwracasz się do kamery i machasz głową, totalny brak szacunku.
Mam nadzieję, że w przyszłości nigdy nie popełnisz tego błędu.
Nie czekałem na tą grę jakoś bardzo ale po tych materiałach mogę stwierdzić że zapowiada się hit, i oby tak było.
Oj dajcie spokój koniowi, jak potraficie lepiej to zróbcie wywiad z producentem i zobaczymy :P
Cieszy mnie, że Polacy coraz częściej są angażowani we wszystko no i że tvgry tak się rozwija :)
PS: Koniu jak z kimś rozmawiasz to musisz patrzeć mu w twarz, bez względu na to jaka ona by nie była ;)
na przyszłość koniu jeśli rozmawiasz z kimś, patrz mu w oczy to pokazuje ze okazujesz mu szacun poza tym spoko wywiad a gra zapowiada się kozak.Pozdro
Defiman ta gra to From Dust / Project Dust czy jakoś tak :) albo staszy Populus ^^
...ok cool.......ok that sounds rly cool :D
Może to nie jest na temat ale strasznie mnie to nurtuje, i nie wiem gdzie o to się zapytać, jak nazywa się taka gra gdzie jesteś tak jakby bogiem i pomagasz cywilizacji coś podobnego do black&white nie wiem czy tak gra wyszła czy dopiero wyjdzie.
koniu ale kaleczysz english
Naprawdę pozytywnie, że Tvgry się rozwija i patrząc na ostatnie materiały zaczyna być naprawdę znaczące (nie każdego prosi się o pokazanie swojej Indie game i nie każdemu pozwala się na nagranie takiego wywiadu). A sam wywiad sprawił, że jeszcze bardziej czekam na inFamous 2.
Oj Koniu jest zbyt spięty, niepotrzebnie się tak stresuje, więcej luzu a i rozmowa wtedy łatwiej by poszła ;D
1:45 - jest błąd. pisze sie 'naprawdę' :)
wywiad pozytywny, choc obejrzalem jedynie polowe, bo lece korkowac :) bardzo mnie to cieszy, ze mozna u was zobaczyc wywiady z tworcami, programistami, etc, etc. nie ograniczacie sie do pokazania i recenzowania gry. gl, hf :) bless ya!
inFamous 2 to będzie coś!
eeeeeeeeeee jednak nie :(
PIERWSZY :D