Koniu kontra nieSławny producent.
18 657 wyświetleń
(10:16)
31 maja 2011
Pojechaliśmy do Warszawy, żeby zobaczyć w akcji grę nieSławny: inFamous 2 i porozmawiać z jednym z jej producentów. Oto zapis zdarzenia! (1625)
GRYOnline
Gracze
Max Payne 3 to gra, która mocno różni się od poprzedniczek i na ten moment pozostaje ostatnią odsłoną cyklu. Kuba postanowił wrócić do tego tytułu by opowiedzieć Wam jego historię.
tvgry
22 kwietnia 2026
Od premiery Stardew Valley minęło już 10 lat, a gra z niepozornego klona Harvest Moon przerodziła się w branżowego giganta sprzedanego w milionach egzemplarzy. W dzisiejszym materiale dowiecie się, jak niesamowity upór, perfekcjonizm i spójna wizja jednego człowieka na zawsze zmieniły rynek gier niezależnych. Dowiecie się dlaczego pomimo upływu lat to rolnicze RPG nadal wciąga jak bagno i nie ma sobie równych.
tvgry
14 kwietnia 2026
Cześć! Macie już dość typowych city-builderów, w których buduje się nudne metropolie na płaskich mapach? W dzisiejszym materiale bierzemy na warsztat Corsair Cove – nową, szalenie oryginalną produkcję od twórców szóstego Tropico. Tym razem ekipa Limbic Entertainment pozwala nam wcielić się w herszta i zbudować potężną piracką bazę! Sprawdzamy, dlaczego ten tytuł to absolutny powiew świeżości w gatunku.
tvgry
22 kwietnia 2026
Zanim Rockstar rozbił bank swoim epickim Red Dead Redemption, na Dzikim Zachodzie rządził zupełnie inny szeryf. W dzisiejszym materiale cofamy się do 2005 roku, by przypomnieć sobie grę Gun – brutalnego, krwistego sandboksa od ekipy Neversoft. Tych samych magików, którzy dali nam serię Tony Hawk's Pro Skater. Sprawdzamy, jak po latach broni się to swoiste GTA na Dzikim Zachodzie. Opowiemy o dynamicznym, choć dość krótkim wątku fabularnym, i mechanikach, które w tamtym czasie po prostu urywały głowę. Dowiecie się, dlaczego strzelanie w Gun nadal daje tonę satysfakcji i czy ten nieco zapomniany klasyk faktycznie przetrwał próbę czasu. Zapnijcie ostrogi, ładujcie rewolwery i zapraszamy na seans!
tvgry
9 kwietnia 2026
W maju 2026 roku stuknie równo dekada, odkąd powrócił DOOM, pokazując całej branży, jak powinno się robić nowoczesne strzelanki. Wielu podchodziło do tego powrotu jak do jeża, obawiając się taniego żerowania na nostalgii. A jednak – id Software połączyło ducha lat 90. z nowoczesnością w sposób naprawdę spektakularny.
tvgry
1 kwietnia 2026
Najnowszy film bierze na warsztat jedną z najbardziej polaryzujących odsłon w historii cyfrowej rozrywki – Worms 3D. Złota era płaskich map, precyzyjnych rzutów z liny i wybuchających owiec w 2D to dla wielu świętość. Kiedy jednak ekipa Team17 postanowiła wejść w pełen trójwymiar, społeczność pękła na pół.
tvgry
28 marca 2026
Łowienie ryb stało się w grach wideo niepisanym standardem. Poważne RPG-i, dynamiczne MMO, urocze symulatory farmy – minigry wędkarskie są dziś równie powszechne, co ukryte skarby za wodospadem czy możliwość pogłaskania psa. Zastanawialiście się kiedyś, skąd się to właściwie wzięło? W dzisiejszym materiale siadamy z wędką na brzegu i zanurzamy się w historię tego specyficznego trendu. Sprawdzimy, kto pierwszy zarzucił przynętę i odpowiemy na pytanie, co mechanika łowienia w grach ma wspólnego z... lootboxami?
tvgry
8 kwietnia 2026
Nasz najnowszy materiał wideo bierze pod lupę absolutny fenomen branży gier wideo. Dokładnie 26 lat po rynkowym debiucie sprawdzamy, dlaczego kultowe Dungeon Keeper 2 wciąż pozostaje niedoścignionym wzorem dla wszystkich strategii pozwalających nam wcielić się w mrocznego władcę podziemi.
tvgry
25 marca 2026
Wraz z redakcją GRYOnline.pl przygotowaliśmy dla Was zestawienie najbardziej nieoczywistych, dziwnych i słabo opisanych mechanik, które ułatwią Wam pierwsze godziny z Crimson Desert. W tym materiale dowiecie się między innymi, dlaczego warto zostawić zwiedzanie świata na później i dlaczego do kradzieży w tej grze potrzebujecie odpowiedniego dress codu.
tvgry
1 kwietnia 2026
Nasz najnowszy film to głęboka analiza Crimson Desert – ambitnego projektu od Pearl Abyss, który próbuje wyważyć otwarte drzwi między gatunkami. To produkcja, która bez kompleksów pożycza patenty od najlepszych: znajdziecie tu genotyp GTA, wspinaczkowe DNA Assassin’s Creed oraz niemal chorobliwą dbałość o detale rodem z Red Dead Redemption 2.
tvgry
19 marca 2026
Nate Fox ,,nieSławny,, producent inFamous fajnie pomachał do kamery w 00:23
komentarz taki sobie
Angielski Konia zaskoczył mnie bardzo pozytywnie. Wywiad nie był idealny (więcej kontaktu wzrokowego, niepotrzebne spięcie), ale jestem pewien, że Koniu jeszcze się wyrobi. Na miejscu tvgry.pl wszystkie (czy większość) wywiadów z zagranicznymi rozmówcami dawałbym właśnie jemu - trochę praktyki i będzie naprawdę dobrze!
Aha, pytania z głowy, bez użycia kartki - szacun..
tylko czekać z cierpliwościa na te zajebiste gry
ludu mój ludu! zawrzyjcie japy i wysłuchajcie mądrego człeka. gówno wiecie o rozmowach po angielsku z prawdziwymi anglikami. ja wiem bo byłem w ameryce rok. także rozumiem więcej i według mnie angielski konia jest po prostu super zajebisty, i jego refleks i kreatywność. do tego pytania były super i konkretne
wywiad zrobiony, jak dla mnie, bardzo porządnie. Dziwnie wyglądało jak Koniu patrzył przez dłuższą chwilę prosto w kamerę, ale nie można mu odmówić braku profesjonalizmu. Super materiał. Dzięki Koniu, świetna robota.
Tak wygląda jakby wywiad był prowadzony na korytarzu czy gdzieś przy toalecie lub innym krępującym miejscu , Treść w nim zawarta jest raczej wporządku i jeśli nie każdy rozumie język angielski to napisy są nawet pomocne bo tak jak mówiłem kwestje wypowiadane są dość chaotyczne . Miejmy nadzieje że to pomoże graczom w orientacji co gra będzie oferować , bo wedłóg mnie inFamous 2 może mi nie przypaść do gustu , w jedynke nie grałem chociaż gra z pewnością będzie przypominać Prototype co mi sie niespodobało . pozdro
hah, dr habilitowany masz zupelna racje i chcialem napisac doslownie to samo :D wazne, ze koniu dowiedzial sie tego co chcielismy i tyle.
Czego sie czepiacie? Wywiad zrobiony super, ciekawe ile wy cwaniaki umiecie angielskiego?
Czemu czepiacie się konia
A wywiad świetny
niezły wywiad, a gierka całkiem,całkiem
Bardzo ciekawy wywiad i nie doszukuje sie tu braku profesjonalizu ze strony prowadzacego:) Dla wszystkich krytykujacych proponuje zrobic wlasny materia in English. Czasami jest tak, ze chcemy cos szybko przekazac, mamy jakas mysl, ktora jest zwykle ulotna i nawet w rodzinym jezyku wowczas popelnia sie bledy. Mysle, ze warszatat jezykowy jest na dobrym poziomie tak jak i plynnosc wyrazania mysli. Zyjac w polsko-jezycznym kraju jednak bedziemy wykonywac operacje translacji Polish-English i stad te wszelkie, choc bardzo krotkie zastanowienia...moglbym tak dlugo i moze nawet pokusze sie o mala dysertacje :P Keep up the good job! Congrats Mate!
Fakt, wyszło naprawdę biednie, ale w sumie pierwsze koty za płoty. Pamiętacie video recenzję Della z Brothers in Arms i jego "hand dance"? (chyba jego pierwszy video review ever). Minął jakiś czas i Dell pro pełną gębą. Oby i w tym przypadku było podobnie, czego Wam i przede wszystkim autorowi wywiadu życzę.
Wielki plus za odwagę i dobre chęci, ale... jak to kiedyś w parodii pewnej parodii powiedziano - "patrz na mnie kiedy do Ciebie mówię, patrz na mnie, patrz mi w oczy, patrz mi ku... na moje jaja" :D
Przedstawiciel gry online powinien bardziej patrzec na osobe z ktora rozmawia. W angielskim jest taki przymiotnik jak "cranky" oznaczający osobę, która "nie chce byc w danym miejscu, najchetniej by uciekla i prowadzacy wywiad sprawia wlasnie takie wrazenie. Mysle ze ten gosc od Infamous 2 nie czul sie nieswojo z tego powodu.
Koniu, dlaczego nie nauczyłeś się tego o co miałeś zapytać na pamięć tylko czytasz z kartki?? Trochę więcej mógłbyś pracować nad sobą...
Chciałem dodać że treść mnie zaciekawiła ale kiedy zobaczyłem jak prowadzi rozmowe z tym gościem to poczułem pewny dyskomfort , poczułem sie niestrawnie i mógłbym przysiadz że ten gościu po drugiej stronie mikrofonu sie na mnie gapił :)) dziwne ale prawdziwe ,
...to jak stan zagrożenia życia wirtualnego*** ale nie zwykłe Mortal Kombat...
jak grając masz wrażenie że sił ci brak a ekran monitora nie daje za wygraną tylko coraz bardziej Cie pogrąża, wzrok sie nienaturalnie wyostrza widzisz mnustwo żeczy których nie chcesz widzieć, dochodzą do tego dźwięki, różne tonacje głosu,podążasz za nimi, świat Cie przerasta albo wziołeś kwasa) pod powieke albo cierpisz na agorafobie**
Lub też po prostu ten mikrofon brzydko pachnie - może też tak być :] ?
Niezły flesz , już nie mogę się doczekać AC i inFamous 2 :)
Wywiad z producentem na spontana to jak skok na bungee gdzieś w kamieniołomie Nevady :)
Koniu jeszcze niepoznał tajników porowadzenia wywiadu którymi pewnie sie kieruje Lordareon, lub po prostu poszedł na 'żywioł' co i tak pewnie rozejdzie sie po redakcji prędzej czy pózniej napięcie adrenalinowe które wytwożył opadnie na czerwonej sofie lub w pobliżu niej... jak sam twierdzi :]
Koniu, następnym razem przygotuj się do wywiadu, zapisz sobie pytania nawet. Rozumiem, że stres itp. ale można to zrobić profesjonalnie i wyjść z twarzą. Ten wywiad był strasznie szarpany.
W niektórych momentach gość mógłby Cię pizdnąć w twarz. On Ci coś mówi, a ty odwracasz się do kamery i machasz głową, totalny brak szacunku.
Mam nadzieję, że w przyszłości nigdy nie popełnisz tego błędu.
Nie czekałem na tą grę jakoś bardzo ale po tych materiałach mogę stwierdzić że zapowiada się hit, i oby tak było.
Oj dajcie spokój koniowi, jak potraficie lepiej to zróbcie wywiad z producentem i zobaczymy :P
Cieszy mnie, że Polacy coraz częściej są angażowani we wszystko no i że tvgry tak się rozwija :)
PS: Koniu jak z kimś rozmawiasz to musisz patrzeć mu w twarz, bez względu na to jaka ona by nie była ;)
na przyszłość koniu jeśli rozmawiasz z kimś, patrz mu w oczy to pokazuje ze okazujesz mu szacun poza tym spoko wywiad a gra zapowiada się kozak.Pozdro
Defiman ta gra to From Dust / Project Dust czy jakoś tak :) albo staszy Populus ^^
...ok cool.......ok that sounds rly cool :D
Może to nie jest na temat ale strasznie mnie to nurtuje, i nie wiem gdzie o to się zapytać, jak nazywa się taka gra gdzie jesteś tak jakby bogiem i pomagasz cywilizacji coś podobnego do black&white nie wiem czy tak gra wyszła czy dopiero wyjdzie.
koniu ale kaleczysz english
Naprawdę pozytywnie, że Tvgry się rozwija i patrząc na ostatnie materiały zaczyna być naprawdę znaczące (nie każdego prosi się o pokazanie swojej Indie game i nie każdemu pozwala się na nagranie takiego wywiadu). A sam wywiad sprawił, że jeszcze bardziej czekam na inFamous 2.
Oj Koniu jest zbyt spięty, niepotrzebnie się tak stresuje, więcej luzu a i rozmowa wtedy łatwiej by poszła ;D
1:45 - jest błąd. pisze sie 'naprawdę' :)
wywiad pozytywny, choc obejrzalem jedynie polowe, bo lece korkowac :) bardzo mnie to cieszy, ze mozna u was zobaczyc wywiady z tworcami, programistami, etc, etc. nie ograniczacie sie do pokazania i recenzowania gry. gl, hf :) bless ya!
inFamous 2 to będzie coś!
eeeeeeeeeee jednak nie :(
PIERWSZY :D