Dailymotion
Tvgry na Youtube

12

Niech ginie, czyli zagubiony dziennik - Don't Starve!

Opowieści z odległych krain.

24 179 wyświetleń

(6:25)

6 grudnia 2012

Epicka podróż opisana na tajemniczych stronach tajemniczego dziennika. (3001)

Don't Starve

Don't Starve

PC PlayStation Xbox
Data wydania: 23 kwietnia 2013
Don't Starve - Encyklopedia Gier
8.5

GRYOnline

8.1

Gracze

9.7

Steam

Wszystkie Oceny
Oceń
Diablo 4 OD POCZĄTKU powinno było tak wyglądać

Diablo 4 OD POCZĄTKU powinno było tak wyglądać

Jakiś czas temu Frozi odwiedził siedzibę Blizzarda, gdzie miał okazję zagrać w Lord of Hatred - nowy dodatek do Diablo 4. W tym materiale postanowił podzielić się swoimi doświadczeniami.

tvgry

9 marca 2026

Diablo 4 OD POCZĄTKU powinno było tak wyglądać
Czy Darkhaven to godny następca Diablo 2?

Czy Darkhaven to godny następca Diablo 2?

Thomas Mahler ze swoim No Rest For The Wicked chce narzucać kierunek ewolucji gatunku hack’n’slashy. Może jednak się nie wyrobić, bo pod szyldem Moonbeast ojcowie izometrycznego action RPG wracają do gry z Darkhaven. I istnieje szansa, że pozamiatają.

tvgry

5 marca 2026

Czy Darkhaven to godny następca Diablo 2?
Wspominamy SECRET SERVICE! | Pecetowe Dziady #20
1

Wspominamy SECRET SERVICE! | Pecetowe Dziady #20

Zapis rozmowy redaktorów serwisu GRYOnline, którzy analizują archiwalne wydanie czasopisma New Secret Service z listopada 2000 roku. Łosiu i T_bone wspominają początki branży gier w Polsce, porównując ówczesne standardy recenzji, kontrowersyjne reklamy oraz specyficzny język tamtej epoki. W tekście pojawiają się wspomnienia o kultowych tytułach, takich jak Baldur’s Gate 2 czy Diablo 2, a także techniczne anegdoty o podkręcaniu starych procesorów. Uczestnicy dyskusji zauważają, że wiele dzisiejszych problemów branżowych, jak narzekanie na brak innowacji, było obecnych już ćwierć wieku temu. Całość stanowi nostalgiczną podróż do przeszłości, ukazującą ewolucję mediów gamingowych oraz zmianę mentalności graczy na przestrzeni lat. Rozmowa podkreśla również historyczne znaczenie magazynu, który kształtował polską kulturę cyfrową u progu nowego tysiąclecia.

tvgry

5 marca 2026

Wspominamy SECRET SERVICE! | Pecetowe Dziady #20
Czy Control 2 udowodni że gracze nadal potrzebują otwartych światów?

Czy Control 2 udowodni że gracze nadal potrzebują otwartych światów?

Czy Control Resonant może wnieść świeżość do formuły otwartych światów? Materiał powstał na bazie tekstu Huberta Sosnowskiego pod tytułem "Psychodeliczny Manhattan zamiast kolejnej mapy Ubisoftu - dlaczego wierzę w Control 2", który znajdziecie w naszym dziale Opinii.

tvgry

3 marca 2026

Czy Control 2 udowodni że gracze nadal potrzebują otwartych światów?
OSTROŻNIE! Telewizja może ZNISZCZYĆ Twoje życie! - SPECJALNY RAPORT

OSTROŻNIE! Telewizja może ZNISZCZYĆ Twoje życie! - SPECJALNY RAPORT

Nasza odpowiedź na reportaż TVP o złych grach co zniszczą Cię. W tym materiale poruszamy temat negatywnych skutków oglądania telewizji, szczególnie jak wpływa na nasze zdrowie psychiczne. Zastanawiamy się, czy telewizja prowadzi do depresja i jakie ma to konsekwencje dla zdrowia mentalnego, zwłaszcza wśród seniorów. Omawiamy, jak telewizja może wywoływać stres i jakie są objawy depresji związane z nadmiernym konsumowaniem negatywnych informacji.

tvgry

26 lutego 2026

OSTROŻNIE! Telewizja może ZNISZCZYĆ Twoje życie! - SPECJALNY RAPORT
Czy gracze oddadzą WŁADZĘ w zamian za WYGODĘ?

Czy gracze oddadzą WŁADZĘ w zamian za WYGODĘ?

Wobec wielomiesięcznych kryzysów na rynku podzespołów gamingowych coraz bardziej kusząca wydaje się alternatywna ścieżka oparta na abonamentach oraz graniu w chmurze. Czy to zwiastun niepokojącego trendu, który z czasem zmieni oblicze gier?

tvgry

27 lutego 2026

Czy gracze oddadzą WŁADZĘ w zamian za WYGODĘ?
Uncharted 4 10 LAT PÓŹNIEJ

Uncharted 4 10 LAT PÓŹNIEJ

Od premiery Uncharted 4 minęło 10 lat. Jak po dekadzie trzyma się produkcja studia Naughty Dog?

tvgry

24 lutego 2026

Uncharted 4 10 LAT PÓŹNIEJ
Dlaczego gracze NIENAWIDZĄ samouczków
1

Dlaczego gracze NIENAWIDZĄ samouczków

Materiał wideo analizuje przyczyny, dla których gracze często odczuwają niechęć do samouczków, wskazując, że źle zaprojektowane wprowadzenia potrafią skutecznie zniechęcić do dalszej rozgrywki poprzez wybicie z immersji lub nadmierną inwazyjność. Autor podkreśla, że największym wyzwaniem dla twórców jest połączenie nauki mechanik z budowaniem narracji, co zilustrowano kontrastem między krytykowanym, przeładowanym informacjami samouczkiem z Wiedźmina 2 a chwalonym wprowadzeniem w Wiedźminie 3, gdzie trening wpleciono w naturalny kontekst fabularny. Kluczowe dla sukcesu jest znalezienie „złotego środka” – tutorial musi być zrozumiały dla nowicjuszy, ale nie może traktować doświadczonych graczy w sposób protekcjonalny, co wymaga ścisłej współpracy scenarzystów i projektantów już na wczesnym etapie prac. Ostatecznie materiał konkluduje, że choć nie istnieje samouczek idealny dla każdego, to pierwszy kontakt z grą jest decydujący dla zaangażowania odbiorcy, więc nie powinien być on traktowany przez deweloperów jako element drugorzędny.

tvgry

22 lutego 2026

Dlaczego gracze NIENAWIDZĄ samouczków
Konkurent Diablo i PoE UDERZA w rywali i sam sobie szkodzi

Konkurent Diablo i PoE UDERZA w rywali i sam sobie szkodzi

Materiał omawia kontrowersyjną strategię promocyjną Thomasa Mahlera, szefa Moon Studios, który promując grę No Rest for the Wicked, ostro krytykuje rynkowych gigantów takich jak Diablo 4 i Path of Exile 2, nazywając ich fundamenty archaicznymi. Mahler forsuje wizję nowoczesnego action RPG opartego na precyzyjnej, souls-like’owej walce, fizyczności animacji i odrzuceniu tradycyjnego sterowania „point and click”, co ma rzekomo wyznaczać nowe standardy w gatunku. Autor nagrania punktuje jednak butę i egocentryzm twórcy, który stawia się w roli branżowego autorytetu przed ostatecznym sukcesem swojej produkcji, zauważając jednocześnie, że Mahler nie rozumie specyficznej, relaksującej natury klasycznych hack’n’slashy opartych na statystykach i łupach. W rezultacie materiał sugeruje, że choć sama gra zapowiada się na świetną fuzję gatunków, to agresywny PR Malera może jej zaszkodzić, alienując graczy przywiązanych do sprawdzonych rozwiązań konkurencji.

tvgry

16 lutego 2026

Konkurent Diablo i PoE UDERZA w rywali i sam sobie szkodzi
W jego grach sterowanie jest twoim WROGIEM

W jego grach sterowanie jest twoim WROGIEM

Analiza skupia się na nietypowej filozofii projektowania gier przez Bennetta Fody’ego, który celowo tworzy produkcje o frustrującym i topornym sterowaniu. Autor materiału wyjaśnia, że te irytujące mechanizmy nie są błędem, lecz świadomym eksperymentem psychologicznym opartym na naukowej wiedzy twórcy o uzależnieniach i wolnej woli. Gry takie jak Getting Over It stanowią bunt przeciwko współczesnym, ułatwionym tytułom, oferując graczom autentyczne poczucie ryzyka oraz surową lekcję pokory. Narracja Fody’ego towarzysząca porażkom nadaje cierpieniu głębszy kontekst, zamieniając złość w formę terapeutycznego doświadczenia. Dzięki brakowi systemów zapisu, każde zwycięstwo w tych „śmieciowych” z pozoru produkcjach smakuje znacznie lepiej niż w wysokobudżetowych hitach. Ostatecznie źródło ukazuje Fody’ego jako wizjonera, który poprzez cyfrowy ból uczy odbiorców odporności psychicznej i wytrwałości.

tvgry

14 lutego 2026

W jego grach sterowanie jest twoim WROGIEM

Komentarze czytelników

Dodaj komentarz...
O
Pretorianin 41
2014-01-04 20:53

No super. Bardzo to ciekawe. Ale przydałaby się jakaś informacja, o co chodzi w tej grze...

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
victripius
Senator 93
2012-12-13 19:45

Miało być klimatycznie i było, więc nie wiem, dlaczego się czepiacie. Świetny pomysł i fajne wykonanie :) A info o grze znajduje się na gry-online. Nie każde gramy musi zawierać opis gry i klepanie w kółko tego samego.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Nolifer
Legend 181
2012-12-11 23:54

może narratorem jak z bastionu nie zostaniesz , ale i tak ciekawie opowiadane było :)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
S
👍
Chorąży 48
2012-12-09 13:34

Świetny pomysł i wykonanie! Super filmik, więcej takich! :)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Z
Legionista 6
2012-12-08 22:32

Delu, wiem że myślisz że jesteś fajny i poniekąd jesteś ale ta gra mnie interesowała, myślałem czy kupić i myślałem że u was się czegoś o niej do wiem... a tak masz ambicje a ja nadal nic nie wiem o grze, ani jak się gra, ani o co chodzi... do dupy takie gramy, jak będę chciał narrację do fabuły to sobie pooglądam machinimę albo pogram w bastion.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
jaro1986
Generał 174
2012-12-08 22:28

Pomysł i realizacja naprawdę niezłe, ale przydałby się jeszcze jeden filmik z tej gry, w którym moglibyśmy dowiedzieć się o niej czegoś więcej. Niemniej jednak od czasu do czasu takie urozmaicenie jest mile widziane.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
claudespeed18
👍
Legend 224
2012-12-08 19:06

chyba jeden z Twych najlepszych filmików Del, świetna narracja mimo kilku potknięć i powtórzeń ale oby tak dalej, bo mnie z pewnościa zachęciłeś na gierke :)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
B
Junior 5
2012-12-08 11:58

Bardzo fajnie zrobiony filmik. Nie wiecie co to za gra i o co w niej chodzi? Jest takie coś jak google (naprawde, uwierzcie!). Jeśli materiał was zainteresował to sprawdzenie jakichś informacji o tej grze nie powinno boleć.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
S
👍
Junior 5
2012-12-08 08:49

Pamiętam, kiedyś w Gamblerze w podobny sposób tworzono recenzje gier, REWELACJA.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
S
Centurion 46
2012-12-06 19:27

Zajebiste!!! Raz ze super gra, to ta narracja!! mega pomyslowe i genialnie wykonane, gratuluje, widac ze sie staracie :)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Azerath
Senator 156
2012-12-06 19:20

Wyszło średnio. Forma może być, ale liczba informacji na temat gry zawartych w tym komentarzu jest za niska, jestem pewien, że dałoby się ich tam wpleść znacznie więcej.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Harry M
👍
Legend 204
2012-12-06 19:06

Bardzo fajne! Oby więcej takich.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Z
Pretorianin 43
2012-12-06 18:39

Fajne nawet obejrzałem z zaciekawieniem

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
T
Centurion 35
2012-12-06 18:36

Nie podoba mi się forma gramy. Pierwszy raz na oczy widziałem tę grę i w sumie wciąż nic nie wiem co to jest. Jakiś survival? Czy gra ma jakiś cel? O co chodzi? Del, zrób jeszcze jedno, normalne gramy z tej gry.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
M
Chorąży 49
2012-12-06 18:12

Gonciarz poszedł to może Von zay przyjdzie ;D Takie pytanko: Co z Hedem i Indyjskimi artykułami/programami?

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
L
👍
Legionista 23
2012-12-06 17:18

Na prawdę fajnie to wyszło. Miło się ogląda. Same teraz zmiany ale zmiany są dobre :)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
jaxon
😉
Senator 93
2012-12-06 17:10

Prawie jak Fronczewski

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Sasori666
Senator 199
2012-12-06 16:50

powiem tylko tyle.NIE

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
P
Generał 53
2012-12-06 16:32

WTF?

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
DogGhost
👍
Generał 147
2012-12-06 16:14

Bardzo fajna narracja, choć faktycznie na końcu przydałoby się parę minut komentarza. Niemniej jednak gratulacje. :)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
beowulf117
Generał 64
2012-12-06 15:54

wole tradycyjną formę, nic nie powiedziane o mechanice , "z czym to się je", co można tam robić

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
R
Chorąży 33
2012-12-06 14:51

No i to się nazywa filmik z gry. Dobra robota.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
przemas478
Senator 103
2012-12-06 14:13

Fajny i ciekawy pomysł chociaż myślę że to dość czasochłonne. Czy w zalewie premier będziecie w stanie robić takie programy? Jak tak to ja czekam na więcej.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
M
Generał 95
2012-12-06 13:25

fajne:)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
V
Centurion 37
2012-12-06 13:24

Pierwszy

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl Discord GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl WhatsApp GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl