Dziś wcale nie jest gorzej.
2 089 wyświetleń
(7:40)
22 marca 2016
Bardzo lubimy marudzić jak to DRMy trują nam życie i odbijają się na uczciwych graczach. Jednak okazuje się, że przed zabezpieczeniami cyfrowymi istniały takie, które również mogły nas zdenerwować. Oto najciekawsze z nich.
Kto by pomyślał, że Electronic Arts wyłoży olbrzymie pieniądze na klasyczną, turową grę taktyczną i pozwoli ubrać ją w szaty najsłynniejszego uniwersum popkultury? W dzisiejszym materiale na warsztat trafia gra Star Wars: Zero Company, która może na nowo zdefiniować gatunek opanowany do tej pory przez serię XCOM.
tvgry
14 sierpnia 2026
Przez lata słyszeliśmy, że gatunek MMO umarł, zjedzony przez gry MOBA, esport i agresywną monetyzację. Giganci z początku wieku odeszli w zapomnienie, a hegemoni pokroju WoW-a czy Final Fantasy XIV wygodnie rozsiedli się na tronie. Ale czy aby na pewno nie czeka nas żadna rewolucja? W dzisiejszym materiale sprawdzamy, dlaczego w świecie gier MMO wreszcie coś drgnęło! Od gigantycznych ogłoszeń na Summer Game Fest 2026, przez zapowiedzi wielkich dodatków i przebudowy starych systemów, aż po najgorętsze premiery majaczące na horyzoncie. Czy w dzisiejszych czasach gracze mają jeszcze czas na grind i czy w ogóle potrzebujemy kolejnego WoW-a?
tvgry
7 sierpnia 2026
Kto by pomyślał, że ponad 10 lat po premierze Dzikiego Gonu dostaniemy kolejne pełnoprawne rozszerzenie do trzeciego Wiedźmina? Zbliżający się dodatek Pieśni Przeszłości rozbudza naszą wyobraźnię, dlatego zebraliśmy kilka pomysłów co naszym zdaniem mogłoby się pojawić w nadchodzącym rozszerzeniu tworzonym przez CD Projekt RED oraz Fool’s Theory.
tvgry
7 sierpnia 2026
Oskar wraz z Adamem mieli okazję spędzić blisko pięć godzin z przedpremierową wersją gry The Blood of Dawnwalker od polskiego studia Rebel Wolves. Czy to tylko "pogromca Wiedźmina", czy początek zupełnie nowej, wielkiej sagi RPG? I co z tym wszystkim wspólnego ma Bezimienny z Gothica? Odpowiedź poznacie w tym materiale.
tvgry
27 lipca 2026
Ostatni sukces szpiegowskiego 007: First Light udowodnił, że James Bond wciąż ma się świetnie w wirtualnym świecie. Trudno jednak wyobrazić sobie ten triumf, gdyby nie prawdziwy wstrząs, jakiego branża doznała w 1997 roku. W dzisiejszym materiale wsiadamy w wehikuł czasu i bierzemy na warsztat absolutnie kultowe GoldenEye 007 z Nintendo 64!
tvgry
7 sierpnia 2026
Od premiery Gothic Remake minęło już parę dobrych tygodni, był więc czas aby tę grę raz, czy nawet dwa razy ograć w całości. Jeśli jednak powrót do Górniczej Doliny pozostawił w Was pewien niedosyt, to przychodzimy z odsieczą. W dzisiejszym materiale przygotowaliśmy dla Was zestawienie gier, które idealnie sprawdzą się jako lekarstwo na pogothicowego kaca.
tvgry
27 lipca 2026
Wszyscy żyjemy już powoli preorderami na nadchodzące GTA 6, ale pierwsza połowa 2026 roku dostarczyła nam masę fantastycznych gier, które mogły umknąć w tym całym medialnym szumie! W dzisiejszym materiale zebraliśmy dla Was absolutnie najciekawsze premiery minionych miesięcy.
tvgry
27 lipca 2026
Z grami często bywa tak, że dopiero po wypuszczeniu porządnego dodatku pokazują swój pełen potencjał. Czasami rozszerzenia okazują się wręcz lepsze i bardziej dopracowane od podstawowej wersji gry, oferując mechaniki i historie, których brakowało fanom. Dlatego też w dzisiejszym materiale bierzemy pod lupę DLC, które okazały się lepsze niż same gry.
tvgry
27 lipca 2026
Gry wideo od lat obiecują nam wolność bycia "tym złym". Ale czy faktycznie oferują nam głębokie, moralne dylematy, czy tylko sprowadzają mrok do wciskania czerwonego przycisku i bycia totalnym dupkiem? W dzisiejszym materiale wracamy do czasów PS3 i bierzemy pod lupę słynny system karmy z kultowej serii inFamous!
tvgry
27 lipca 2026
Minęło ponad 13 lat, odkąd po raz pierwszy wypłynęliśmy na szerokie wody Karaibów z Edwardem Kenwayem. W dzisiejszym materiale sprawdzamy, czy wchodzenie dwa razy do tej samej wody to na pewno zły pomysł. Czy mimo starych, asasyńskich bolączek, obecnych między innymi w walce, to faktycznie najlepsza odsłona serii od dekady?
tvgry
27 lipca 2026
Niektóre próby zabezpieczeń naprawdę intrygujące, jak chociażby to z kółkiem!
Według mnie najlepsze zabezpieczenie to StarForce. I zarazem najbardziej chamskie, bo na nowszych systemach StarForce nie działa i np Chcę sobie zagrać w skradankę "chameleon" i nie mogę, bo mam win10. A to tylko na XP chyba działa. I klops.
Klucze sprzętowe nadal mają się dobrze do zabezpieczania software'u. Tyle że jest to drogie rozwiązanie tak więc zabezpiecza raczej drogie oprogramowanie.
Świetny materiał :)
Sam pamiętam czasy podawania literek czy innych znaków z instrukcji np. w amigowym Legionie.
Jak zwykle bardzo dobry materiał Arasz.
Ja najbardziej z zewnętrznymi zabezpieczeniami miałem do czynienia na Amidze w latach 90-tych gdzie najczęściej trzeba było wpisać jakieś słowo z instrukcji.Swoją drogą miało to jakiś swój urok...
Pamiętam jak do Komputer Świat Gry dodali raz Airline Tycoon Evolution. Po ~7 dniach gra kazała napisać coś z instrukcji (np. 5 strona 4 akapit 3 słowo, miało się na to 3 próby i jak się nie powiodło, gra się wyłączała). Wtedy zrobiłem małą gównoburzę na ich forum jak mogą dodawać gry demo a reklamować je jako pełna wersja , że niby jak mam w to grać jak nie było instrukcji w czasopiśmie... okazało się , że instrukcja była ale w pdf na płycie :D. (nie oceniajcie mnie źle, miałem wtedy x lat i pierwszy raz spotkałem się, że instrukcja gry może być w pliku a nie wydrukowana jako mała książeczka).
Od czasu obowiązkowego Steam czy Origin, kupuję coraz mniej gier, kilka w roku. Wkurza mnie że ktoś sprawdza w co i kiedy gram, dodatkowo problemy z netem, ciągłe wymuszane aktualizacje. DRM to już w ogóle porażka, tylko jedną grę z tym kupiłem, uważam że jak płacę za produkt to jest mój i mogę sobie nim dysonować dowolnie, bez nadzoru ze strony sprzedawcy.
Płacisz za licencję do użytkowania w zgodny z licencją sposób, a nie za grę. A to że jest DRM wynika ze złodziejstwa graczy. Gdyby tego nie było to przecież wydawcy gier by tego nie robili, prawda? Ich to też kosztuje, robią to bo muszą się bronić przed złodziejami.
Tak samo przełączam, a nie przełanczam.
Mam wielką nadzieję że zrobią takie zabezpieczenia których nie da się złamać (koniec piratów!!!)
Raczej takie zabezpieczenia nigdy nie powstaną, bardziej już takie, których złamanie zajęłoby tyle czasu, że prędzej dana gierka wyszłaby za free ;)
Też było by to dobre a tak po za tym jakiś gimbus już zminusował
Mam wielką nadzieję że zrobią takie zabezpieczenia księgowo-podatkowe, których nie da się złamać i te wszystkie firmy z branży programistyczno-developersko-growej zaczną w końcu płacić uczciwe podatki i nie będą mogły nas okradać przewalając kasę pomiędzy Irlandią, Holandią a Kajmanami. A wtedy koniec z twoim graniem hue hue.
@Aurelius a jakie ma to znaczenie ?
Gdyby nie piractwo - którego nie usprawiedliwiam - ceny gier byłyby znacznie wyższe. Wystarczy popatrzyć na przykłady. Ostatnie Denuvo. Albo obiecanki, że gry dystrybuowane cyfrowo będą tańsze. Niestety stało się tak, że gry są droższe i przypisywane do konkretnego konta (brak legalnej możliwości odsprzedaży).
Muzyka jak z amigi
Dziesiąty materiał o tym samym. Naprawdę nie macie pomysłów na inne tematy?
Ciekawy materiał, o większości nie wiedziałem.