Dailymotion
Tvgry na Youtube

238

Nie tylko DRM - pierwsze zabezpieczenia antypirackie

Dziś wcale nie jest gorzej.

2 029 wyświetleń

(7:40)

22 marca 2016

Bardzo lubimy marudzić jak to DRMy trują nam życie i odbijają się na uczciwych graczach. Jednak okazuje się, że przed zabezpieczeniami cyfrowymi istniały takie, które również mogły nas zdenerwować. Oto najciekawsze z nich. (6198)

Stardew Valley 10 lat później

Stardew Valley 10 lat później

Od premiery Stardew Valley minęło już 10 lat, a gra z niepozornego klona Harvest Moon przerodziła się w branżowego giganta sprzedanego w milionach egzemplarzy. W dzisiejszym materiale dowiecie się, jak niesamowity upór, perfekcjonizm i spójna wizja jednego człowieka na zawsze zmieniły rynek gier niezależnych. Dowiecie się dlaczego pomimo upływu lat to rolnicze RPG nadal wciąga jak bagno i nie ma sobie równych.

tvgry

14 kwietnia 2026

Stardew Valley 10 lat później
Wormsy, które podzieliły fanów jak żadna gra w historii
1

Wormsy, które podzieliły fanów jak żadna gra w historii

Najnowszy film bierze na warsztat jedną z najbardziej polaryzujących odsłon w historii cyfrowej rozrywki – Worms 3D. Złota era płaskich map, precyzyjnych rzutów z liny i wybuchających owiec w 2D to dla wielu świętość. Kiedy jednak ekipa Team17 postanowiła wejść w pełen trójwymiar, społeczność pękła na pół.

tvgry

28 marca 2026

Wormsy, które podzieliły fanów jak żadna gra w historii
DOOM 10 lat później
1

DOOM 10 lat później

W maju 2026 roku stuknie równo dekada, odkąd powrócił DOOM, pokazując całej branży, jak powinno się robić nowoczesne strzelanki. Wielu podchodziło do tego powrotu jak do jeża, obawiając się taniego żerowania na nostalgii. A jednak – id Software połączyło ducha lat 90. z nowoczesnością w sposób naprawdę spektakularny.

tvgry

1 kwietnia 2026

DOOM 10 lat później
Strategia, która wyznacza standardy 26 lat po premierze
1

Strategia, która wyznacza standardy 26 lat po premierze

Nasz najnowszy materiał wideo bierze pod lupę absolutny fenomen branży gier wideo. Dokładnie 26 lat po rynkowym debiucie sprawdzamy, dlaczego kultowe Dungeon Keeper 2 wciąż pozostaje niedoścignionym wzorem dla wszystkich strategii pozwalających nam wcielić się w mrocznego władcę podziemi.

tvgry

25 marca 2026

Strategia, która wyznacza standardy 26 lat po premierze
6 porad na start przygody z Crimson Desert

6 porad na start przygody z Crimson Desert

Wraz z redakcją GRYOnline.pl przygotowaliśmy dla Was zestawienie najbardziej nieoczywistych, dziwnych i słabo opisanych mechanik, które ułatwią Wam pierwsze godziny z Crimson Desert. W tym materiale dowiecie się między innymi, dlaczego warto zostawić zwiedzanie świata na później i dlaczego do kradzieży w tej grze potrzebujecie odpowiedniego dress codu.

tvgry

1 kwietnia 2026

6 porad na start przygody z Crimson Desert
Pierwsze wrażenia z Crimson Desert

Pierwsze wrażenia z Crimson Desert

Nasz najnowszy film to głęboka analiza Crimson Desert – ambitnego projektu od Pearl Abyss, który próbuje wyważyć otwarte drzwi między gatunkami. To produkcja, która bez kompleksów pożycza patenty od najlepszych: znajdziecie tu genotyp GTA, wspinaczkowe DNA Assassin’s Creed oraz niemal chorobliwą dbałość o detale rodem z Red Dead Redemption 2.

tvgry

19 marca 2026

Pierwsze wrażenia z Crimson Desert
Mieliśmy GTA na Dzikim Zachodzie przed RDR

Mieliśmy GTA na Dzikim Zachodzie przed RDR

Zanim Rockstar rozbił bank swoim epickim Red Dead Redemption, na Dzikim Zachodzie rządził zupełnie inny szeryf. W dzisiejszym materiale cofamy się do 2005 roku, by przypomnieć sobie grę Gun – brutalnego, krwistego sandboksa od ekipy Neversoft. Tych samych magików, którzy dali nam serię Tony Hawk's Pro Skater. Sprawdzamy, jak po latach broni się to swoiste GTA na Dzikim Zachodzie. Opowiemy o dynamicznym, choć dość krótkim wątku fabularnym, i mechanikach, które w tamtym czasie po prostu urywały głowę. Dowiecie się, dlaczego strzelanie w Gun nadal daje tonę satysfakcji i czy ten nieco zapomniany klasyk faktycznie przetrwał próbę czasu. Zapnijcie ostrogi, ładujcie rewolwery i zapraszamy na seans!

tvgry

9 kwietnia 2026

Mieliśmy GTA na Dzikim Zachodzie przed RDR
Wszystko, co wiemy przed premierą Crimson Desert
1

Wszystko, co wiemy przed premierą Crimson Desert

Crimson Desert wyrasta na jedną z najbardziej intrygujących, a zarazem zagadkowych premier nadchodzących miesięcy. Najnowsza analiza ucina spekulacje: to nie kolejne MMO, lecz rasowa przygodowa gra akcji klasy premium dla jednego gracza. Twórcy z Pearl Abyss stawiają na odważne rozwiązania, zastępując klasyczny pasek doświadczenia unikalnym systemem artefaktów. Całość napędza autorski silnik, oferujący fotorealistyczną oprawę i zaawansowaną fizykę, a co najważniejsze – produkcja ma być całkowicie wolna od mikropłatności. Mimo technologicznego przepychu, materiał studzi hurraoptymizm, punktując spore wymagania dyskowe, brak pokazów konsolowych oraz bardzo późne embargo na recenzje.

tvgry

19 marca 2026

Wszystko, co wiemy przed premierą Crimson Desert
Dlaczego twórcy gier są FANATYKAMI WĘDKARSTWA?

Dlaczego twórcy gier są FANATYKAMI WĘDKARSTWA?

Łowienie ryb stało się w grach wideo niepisanym standardem. Poważne RPG-i, dynamiczne MMO, urocze symulatory farmy – minigry wędkarskie są dziś równie powszechne, co ukryte skarby za wodospadem czy możliwość pogłaskania psa. Zastanawialiście się kiedyś, skąd się to właściwie wzięło? W dzisiejszym materiale siadamy z wędką na brzegu i zanurzamy się w historię tego specyficznego trendu. Sprawdzimy, kto pierwszy zarzucił przynętę i odpowiemy na pytanie, co mechanika łowienia w grach ma wspólnego z... lootboxami?

tvgry

8 kwietnia 2026

Dlaczego twórcy gier są FANATYKAMI WĘDKARSTWA?
Czy Nvidia chce przerobić wszystkie gry na AI SLOP?

Czy Nvidia chce przerobić wszystkie gry na AI SLOP?

Nvidia rzuca na stół kolejną kartę, która ma zmienić zasady gry. Zapowiedź DLSS 5 wywołała w sieci prawdziwe trzęsienie ziemi. Zieloni obiecują technologię, która dzięki zaawansowanym algorytmom AI wygeneruje w locie fotorealistyczne oświetlenie i tekstury, wznosząc grafikę na poziom dotąd nieosiągalny dla domowych pecetów. Ale czy to na pewno droga, którą chcemy podążać?

tvgry

19 marca 2026

Czy Nvidia chce przerobić wszystkie gry na AI SLOP?

Komentarze czytelników

Dodaj komentarz...
Adrianun
😃
Senator 123
2016-03-31 17:54
1

Niektóre próby zabezpieczeń naprawdę intrygujące, jak chociażby to z kółkiem!

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Enc0re123
Chorąży 22
2016-03-24 16:09

Według mnie najlepsze zabezpieczenie to StarForce. I zarazem najbardziej chamskie, bo na nowszych systemach StarForce nie działa i np Chcę sobie zagrać w skradankę "chameleon" i nie mogę, bo mam win10. A to tylko na XP chyba działa. I klops.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
G
Chorąży 35
2016-03-23 21:19

Klucze sprzętowe nadal mają się dobrze do zabezpieczania software'u. Tyle że jest to drogie rozwiązanie tak więc zabezpiecza raczej drogie oprogramowanie.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
arkadius2
👍
Konsul 166
2016-03-23 15:18
1

Świetny materiał :)
Sam pamiętam czasy podawania literek czy innych znaków z instrukcji np. w amigowym Legionie.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
mackal83
Konsul 164
2016-03-23 14:22

Jak zwykle bardzo dobry materiał Arasz.
Ja najbardziej z zewnętrznymi zabezpieczeniami miałem do czynienia na Amidze w latach 90-tych gdzie najczęściej trzeba było wpisać jakieś słowo z instrukcji.Swoją drogą miało to jakiś swój urok...

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
K
Pretorianin 80
2016-03-23 12:42

Pamiętam jak do Komputer Świat Gry dodali raz Airline Tycoon Evolution. Po ~7 dniach gra kazała napisać coś z instrukcji (np. 5 strona 4 akapit 3 słowo, miało się na to 3 próby i jak się nie powiodło, gra się wyłączała). Wtedy zrobiłem małą gównoburzę na ich forum jak mogą dodawać gry demo a reklamować je jako pełna wersja , że niby jak mam w to grać jak nie było instrukcji w czasopiśmie... okazało się , że instrukcja była ale w pdf na płycie :D. (nie oceniajcie mnie źle, miałem wtedy x lat i pierwszy raz spotkałem się, że instrukcja gry może być w pliku a nie wydrukowana jako mała książeczka).

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Dook8
Chorąży 34
2016-03-23 12:24
-2

Od czasu obowiązkowego Steam czy Origin, kupuję coraz mniej gier, kilka w roku. Wkurza mnie że ktoś sprawdza w co i kiedy gram, dodatkowo problemy z netem, ciągłe wymuszane aktualizacje. DRM to już w ogóle porażka, tylko jedną grę z tym kupiłem, uważam że jak płacę za produkt to jest mój i mogę sobie nim dysonować dowolnie, bez nadzoru ze strony sprzedawcy.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
G
Chorąży 35
2016-03-23 21:15
-1

Płacisz za licencję do użytkowania w zgodny z licencją sposób, a nie za grę. A to że jest DRM wynika ze złodziejstwa graczy. Gdyby tego nie było to przecież wydawcy gier by tego nie robili, prawda? Ich to też kosztuje, robią to bo muszą się bronić przed złodziejami.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
S
😐
Legionista 17
2016-03-22 23:37
1

Włączam a nie włanczam - Arasz. W domu masz włączniki a nie włanczniki

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
topyrz
Senator 77
2016-04-03 17:45

Tak samo przełączam, a nie przełanczam.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
eryk_owl
Pretorianin 9
2016-03-22 20:42
-2

Mam wielką nadzieję że zrobią takie zabezpieczenia których nie da się złamać (koniec piratów!!!)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Z
Pretorianin 77
2016-03-22 21:12

Raczej takie zabezpieczenia nigdy nie powstaną, bardziej już takie, których złamanie zajęłoby tyle czasu, że prędzej dana gierka wyszłaby za free ;)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
eryk_owl
Pretorianin 9
2016-03-22 21:47

Też było by to dobre a tak po za tym jakiś gimbus już zminusował

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
A
Senator 71
2016-03-24 16:19
1

Mam wielką nadzieję że zrobią takie zabezpieczenia księgowo-podatkowe, których nie da się złamać i te wszystkie firmy z branży programistyczno-developersko-growej zaczną w końcu płacić uczciwe podatki i nie będą mogły nas okradać przewalając kasę pomiędzy Irlandią, Holandią a Kajmanami. A wtedy koniec z twoim graniem hue hue.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
eryk_owl
Pretorianin 9
2016-03-24 19:00

@Aurelius a jakie ma to znaczenie ?

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
topyrz
Senator 77
2016-04-03 17:45

Gdyby nie piractwo - którego nie usprawiedliwiam - ceny gier byłyby znacznie wyższe. Wystarczy popatrzyć na przykłady. Ostatnie Denuvo. Albo obiecanki, że gry dystrybuowane cyfrowo będą tańsze. Niestety stało się tak, że gry są droższe i przypisywane do konkretnego konta (brak legalnej możliwości odsprzedaży).

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
T
Centurion 18
2016-03-22 19:23

Muzyka jak z amigi

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
JaspeR90k
Generał 58
2016-03-22 18:51
3

Dziesiąty materiał o tym samym. Naprawdę nie macie pomysłów na inne tematy?

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
P
Pretorianin 28
2016-03-22 18:40

Ciekawy materiał, o większości nie wiedziałem.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl Discord GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl WhatsApp GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl