Słowiański mrok
266 596 wyświetleń
(12:00)
5 września 2017
GTA IV pozostaje dziwną, najmroczniejszą odsłoną Grand Theft Auto. Nico to bohater inny niż wszyscy pozostali. Czego to zasługa? Czy GTA potrzebuje więcej takich postaci?
Wszyscy czekają na GTA 6 albo ogrywają Gothic Remake, a po cichu rośnie nam inny, niepozorny kandydat na hit tego roku. Ekipa z Remedy powraca i wrzuca nas w sam środek psychodelicznego koszmaru w grze Control Resonant. Tym razem opuszczamy Najstarsze Domostwo i wychodzimy na ulice wykrzywionego Manhattanu. Wcielamy się w Dylana Fadena, wyklętego brata Jesse, który dostaje drugą szansę i musi posprzątać cały ten bałagan. W dzisiejszym materiale opowiemy Wam o naszych wrażeniach z przedpremierowego dema. Czy Finowie znowu dowieźli?
tvgry
30 czerwca 2026
Koniec gier, jakie znamy? Przemek Bartula i Adam Kusiak nie mają złudzeń: branża gier wideo przechodzi właśnie największą rewolucję od lat. Wydania pudełkowe odchodzą do lamusa, a cyfrowa dystrybucja upodabnia gaming do Netflixa. Sztuczna inteligencja wkracza do produkcji gier, ceny sprzętu rosną tak szybko, że hobby staje się elitarne, a gry-usługi pochłaniają graczy na całe dekady, nie zostawiając miejsca nowym tytułom. Do tego młodsze pokolenie woli oglądać gameplaye na YouTube, niż grać samemu. Czy w obliczu masowych zwolnień rynek gier czeka kryzys? Sprawdź, co czeka graczy.
tvgry
9 lipca 2026
Dzisiejsze gry FPS pełne są kinowych skryptów i filmowego rozmachu, ale nie zawsze tak było. Wszystko zmieniło się w 2002 roku za sprawą pewnej gry o tematyce II wojny światowej, która udowodniła, że pierwszoosobowe strzelanki mogą dostarczać emocji rodem z Hollywood. W dzisiejszym retro-materiale cofamy się w czasie do premiery legendarnego Medal of Honor: Allied Assault!
tvgry
1 lipca 2026
Tworzenie gier w oparciu o realia historyczne to dla deweloperów chodzenie po polu minowym – ułatwia projektowanie świata, ale wystawia na ostrzał historycznych purystów. Zazwyczaj twórcy idą więc na kompromis i stawiają na fantastykę, ale są chlubne wyjątki, które rzucają na kolana dbałością o fakty. W dzisiejszym materiale bierzemy na tapet pięć niesamowitych gier, które nie idą na skróty!
tvgry
30 czerwca 2026
Kiedy mówimy o polskich grach, od razu na myśl przychodzą giganci pokroju serii Wiedźmin, Cyberpunk 2077 czy Frostpunk. Tymczasem nad Wisłą powstaje całe mnóstwo perełek, które nierzadko zdobywają serca graczy na całym świecie i zgarniają "przytłaczająco pozytywne" oceny na Steamie. W dzisiejszym materiale bierzemy pod lupę 6 rewelacyjnych gier z polskim rodowodem, o których być może jeszcze nie słyszeliście.
tvgry
30 czerwca 2026
Pół miliona sprzedanych kopii w zaledwie tydzień i świetne oceny na Steamie – Gothic Remake okazał się większym sukcesem, niż niektórzy mogli się spodziewać. To oznacza tylko jedno: nasz powrót na wyspę Khorinis w grze Gothic 2 Remake jest coraz bardziej prawdopodobny. W dzisiejszym materiale analizujemy, jakie lekcje z przyjęcia remake'u pierwszej odsłony powinno wyciągnąć studio Alkimia Interactive, zanim na dobre zabierze się za tę absolutną legendę.
tvgry
29 czerwca 2026
Kiedy po raz pierwszy pojawiły się informacje o pełnoprawnym remake'u Gothica, wielu fanów miało dość uzasadnione wątpliwości. Przecież tak ogromnej, kultowej wręcz w Polsce legendy po prostu nie da się przenieść we współczesne ramy, nie psując przy tym jej duszy. Czy studio Alkimia Interactive podołało temu wyzwaniu, czy Gothic Remake pozostanie jedynie chwilową ciekawostką, o której za chwilę zapomnimy?
tvgry
19 czerwca 2026
Kiedy wydawało się, że marka Stronghold ostatecznie rozmieniła się na drobne, zespół FireFly Studios próbuje raz jeszcze wrócić do czasów świetności i przenieść legendę w trzeci wymiar. Mieliśmy okazję zagrać w przedpremierowe demo Twierdzy 4, w które zresztą zagracie sami już 23 czerwca i dzisiaj opowiemy Wam, dlaczego ta produkcja wywołuje w nas mocno mieszane uczucia. ? DISCORD: https://discord.com/invite/tvgrypl ? TWITCH: https://www.twitch.tv/tvgrypl_ ? INSTAGRAM: https://www.instagram.com/tvgrypl Znajdź nas na: IG Oskara: https://www.instagram.com/oskar.wadowski/ X Oskara: https://x.com/o_wadowski Materiał powstał na podstawie tekstu opublikowanego w serwisie GRYOnline.pl: https://www.gry-online.pl/opinie/twierdza-4-kusi-powrotem-do-korzeni-ale-po-zagraniu-przekonuje-si/z74946 Tekst przygotował: Maciej Pawlikowski | Czyta: Oskar Wadowski | Montaż: Mateusz Popielak
tvgry
19 czerwca 2026
Dzisiejsza popkultura lubi pokazywać wojnę w dwojaki sposób – albo brutalnie ostrzegając przed jej piekłem, albo fetyszyzując ją widowiskowymi kadrami i patetycznymi historiami. Twórcy Ghostrunnera z polskiego studia One More Level idą o krok dalej i w swojej nowej grze serwują nam prawdziwy, antywojenny body-horror! W dzisiejszym materiale bierzemy pod lupę przedpremierowe demo Valor Mortis. Wskakujemy w kamasze wskrzeszonego Williama, żołnierza Wielkiej Armii Napoleona, by przetrwać w Europie zrujnowanej tajemniczą plagą. Czy Polacy dowożą kolejny hit? ? DISCORD: https://discord.com/invite/tvgrypl ? TWITCH: https://www.twitch.tv/tvgrypl_ ? INSTAGRAM: https://www.instagram.com/tvgrypl Znajdź nas na: IG Oskara: https://www.instagram.com/oskar.wadowski/ X Oskara: https://x.com/o_wadowski FB Huberta: https://www.facebook.com/HubertPisuje IG Huberta: https://www.instagram.com/hubertpisuje/ Materiał powstał na podstawie tekstu opublikowanego w serwisie GRYOnline.pl: https://www.gry-online.pl/opinie/w-tej-grze-zolnierze-napoleona-wracaja-z-martwych-jako-potwory-va/z34942 Tekst przygotował: Hubert Sosnowski | Czyta: Oskar Wadowski | Montaż: Mateusz Popielak
tvgry
11 czerwca 2026
Kiedy wydawało się, że James Bond na dobre zniknął z ekranów naszych monitorów, wkraczają Duńczycy z IO Interactive i robią istne trzęsienie ziemi! W dzisiejszym materiale na tapet wjeżdża 007: First Light – produkcja, która pokazuje nam zupełnie nieznaną twarz młodego Agenta 007 u progu kariery w MI6.
tvgry
9 czerwca 2026
"tytuł zbierał prawie wszystkie możliwe tytuły gry roku"
Coś mi w tym nie pasowało więc wygooglałem jakie te nagrody ta gra otrzymała no i tych nagród GotY jest zaledwie kilka xD, w tym głównie od jakichś noname'ów. No powiedzmy sobie szczerze ale to nie są "prawie wszystkie możliwe" GotY.
"sprzedawał się jak ciepłe bułeczki"
No tak dobrze się sprzedawał, że już po 3 tygodniach nie było go na liście top 10 najlepiej sprzedających się aktualnie (wtedy) gier. Wyprzedził go już Left4Dead.
Do tego na ten sam rok co GTA IV przypadła premiera Mass Effecta, Fallouta 3, L4D, Dead Space'a czy pierwszego Wieśka, więc nic dziwnego. W dniu premiery gra dostała całkiem dobre recenzje ale po pierwsze, z reguły nie były to najwyższe noty, a po drugie gracze strasznie narzekali na optymalizację i masę bugów. Mało kto mógł wtedy w GTA IV w ogóle zagrać przez wymagania, a ci którym się to udało, narzekali na masę glitchy. Gra nie została ciepło przyjęta przez graczy co widać chociażby po metacriticu. Nie wiem co to za research był robiony pod ten materiał o ile w ogóle jakiś był.
A co do samego komentarza a pro po wyłapania nawiązania do zamieszek w Los Angeles - nikogo poza mieszkańcami USA to wydarzenie nie obchodzi więc nic dziwnego, że mało kto to wyłapał. Fakt pojawienia się takich nawiązań nie jest dowodem na to, że gra ma jakieś przesłanie tylko że czerpie inspiracje ze współczesnych realiów co zresztą jest oczywiste patrząc już na same nazwy miast w serii. San Andreas nie było grą, która koncentrowała się na jakimś głębokim przesłaniu. San Andreas nawet nie próbowało w żaden sposób, w żadnej misji, odnieść się do jakiegokolwiek "przesłania". Fakt, opowiada historię młodych ludzi, którzy dorastając w przestępczym środowisku stają się przestępcami. I tyle. Nie ma w tym żadnej filozofii, żadnej nauki, bohaterowie nawet nie starają się wyjść z tego środowiska, wręcz przeciwnie. Dokonując coraz większych przestępstw coraz bardziej bogacą się co prowadzi do spełnienia ich wszystkich celów, łącznie z zemstą i uratowaniem rodziny. W tym wypadku ci "rodzice i media" mają zupełną rację - ta gra pokazuje przemoc jako rozwiązanie wszystkich problemów i na swój sposób gloryfikuje go. Nie da się obronić tezy, że jest inaczej, że gra stara się coś graczom przekazać. Ta gra jest przepełniona przemocą, bawi przemocą, zachęca graczy przemocą. Ci "rodzice" mylą się jedynie co do faktu, że granie w gry tworzy przestępców ale to, że seria GTA gloryfikuje przemoc to już prawda. Ta gra nie ma przesłania, można się w niej jedynie czegoś na jego wzór doszukiwać, a to i tak przy naciąganiu faktów czy motywacji bohaterów.