Zmieniona klasyka.
19 283 wyświetlenia
(12:13)
11 lutego 2013
Dobraliśmy się do Neverwinter w czasie weekendowych beta-testów. Gra niestety nie ma wiele wspólnego z legendarnym Neverwinter Nights, ale i tak jest godna zainteresowania.
GRYOnline
Gracze
Steam
OpenCritic
Wszyscy czuliśmy ten niepokój: czy nowa ekipa deweloperów zdoła uchwycić duszę kultowego Gothica? Dziś, gdy emocje po premierze Gothic Remake powoli opadają, możemy wreszcie zastanowić się nad perspektywami jakie stoją przed potencjalnym stworzeniem remake’u kolejnych części, ze szczególnym uwzględnieniem trójki, która jawi się jako największe wyzwanie dla scenarzystów. Czy jakość nowych dialogów i zadań to dowód na to, że Alkimia podoła gigantycznemu wyzwaniu, jakim mogłoby być uratowanie fabularnie dziurawego Gothica 3 w ewentualnym remake'u?
tvgry
3 listopada 2026
Jeszcze zanim na dobre opadł kurz po premierze Cyberpunka 2077 i do gry trafiły ostatnie łatki, wszyscy mogliśmy przekonać się, że wśród najważniejszych bohaterów gry wymienić można nie tylko V, czy Johnny’ego Silverhanda, ale też samo Night City. W dzisiejszym materiale sprawdzamy, co sprawia, że ta betonowo-neonowa dżungla jest tak niezwykła! Omawiamy, w jaki sposób twórcy z CD Projekt RED połączyli ze sobą klasyczną, amerykańską wizję lat 80. przesiąkniętych mrokiem korporacji z... zaskakująco mocno europejską myślą urbanistyczną.
tvgry
3 listopada 2026
To koniec pewnej epoki dla fanów gier RPG. Po ponad trzydziestu latach działalności legendarnego studia BioWare Electronic Arts podjęło drastyczną decyzję o jego zamknięciu. W dzisiejszym materiale na chłodno przyglądamy się ogromnej restrukturyzacji i masowym zwolnieniom w EA, które są pokłosiem potężnego zadłużenia po przejęciu firmy przez saudyjski fundusz inwestycyjny.
tvgry
28 października 2026
Narzekanie na to, że kiedyś gry były trudniejsze i wymagały od nas myślenia, to stały motyw wielu gamingowych dyskusji. Włączamy nowy tytuł i od razu dostajemy mapę z GPS-em, podświetlane interaktywne przedmioty i automatyczne zapisy przed absolutnie każdym starciem. W dzisiejszym materiale bierzemy ten mit na warsztat i zastanawiamy się na chłodno, czy współczesne produkcje faktycznie stały się odmóżdżającymi samograjami, czy może to my dorośliśmy i zwyczajnie nie mamy już czasu ani cierpliwości na powtarzanie tego samego etapu przez trzy godziny.
tvgry
28 października 2026
Szajs czy hit? Łosiu i Tbone biorą na warsztat Star Wars Zero Company – turową grę taktyczną od EA, która wcale nie jest X-COM-em w Gwiezdnych Wojnach, choć bardzo chciałaby. Po drodze Dispatch, czyli najlepiej napisana gra roku o superbohaterach-nieudacznikach, oraz pierwsze wrażenia z Ace Combat 8: Wings of Theve (tak, jest dziewczyna z różowymi włosami).
tvgry
13 października 2026
Kiedy myślimy o wielkich grach RPG, od razu przychodzą nam do głowy kultowe tytuły pokroju Wiedźmina 3, Skyrima czy Mass Effecta. W dzisiejszym materiale postanowiliśmy jednak zejść z utartego szlaku i odkurzyć dla Was produkcje, które z różnych powodów nie rozbiły banku i nie przebiły się na stałe do gamingowego mainstreamu. Bierzemy na tapet dziesięć niesłusznie zapomnianych erpegów, które wciąż mogą pochwalić się świetnie napisanymi historiami, wciągającym światem i unikalnymi mechanikami.
tvgry
28 października 2026
Trudno w to uwierzyć, ale seria Tomb Raider towarzyszy nam już od okrągłych trzydziestu lat. Z tej okazji zapraszamy na wielką, nostalgiczną podróż przez historię jednej z najważniejszych ikon popkultury i świata gier wideo. W dzisiejszym materiale wspominamy burzliwe losy Lary Croft, począwszy od kanciastych, ale niezwykle klimatycznych grobowców z pierwszej odsłony z 1996 roku.
tvgry
28 października 2026
CD Projekt RED po raz kolejny wyznacza branżowe standardy, oddając w nasze ręce w pełni darmowy remaster jedenastoletniego Wiedźmina 3. W dzisiejszym materiale oceniamy odświeżone przygody Geralta zgodnie z zamysłem twórców. Tak, jakby debiutowały w 2026 roku na tle współczesnych premier pokroju The Blood of Dawnwalker. Witajcie ponownie na szlaku!
tvgry
7 października 2026
Mieliśmy okazję spędzić sześć bitych godzin z przedpremierową wersją Phantom Blade Zero i wróciliśmy z tego pokazu pełni nadziei na nowy, ciekawy tytuł, do ogrania tej jesieni. W dzisiejszym materiale opowiadamy, dlaczego ten niespodziewany hit z Chin może powalczyć w naszych prywatnych rankingach o miano gry roku nawet w obliczu zbliżającej się premiery nowego GTA.
tvgry
28 października 2026
Minęły trzy lata, odkąd w ręce graczy trafiło rozszerzenie Phantom Liberty do Cyberpunka 2077. Z tej okazji postanowiliśmy wyciągnąć z szafy niepublikowane wcześniej wywiady, sprzed premiery, które rzucają światło na to, jak powstawało Widmo Wolności. Rozmawiamy w nich między innymi o kulisach pisania szpiegowskiej historii, czy procesie powstawania Dogtown. Poruszamy też niezwykle ciekawe wątki muzyczne, w tym historię współpracy z Dawidem Podsiadło.
tvgry
29 września 2026
Gra ma pewien swój klimacik , na pewno o sile jej będzie decydować te tworzenie questów , ale jak to wypadnie w przyszłości ? Zobaczymy.
Drogi Dellu co do twoich obaw i porównań do Neverwinter Nights, gdzie MG mógł kreować własne wirtualne sesje i zapraszać graczy online podobny system będzie również w Neverwinter Online. A znając community, nawet jeśli sama fabuła gry będzie badziewna jak to w MMO tak mogą trafić się perełki godne prawdziwych sesji RPG. Polecam poczytać http://nw.perfectworld.com/about/foundry
Kolejne MMO, które praktycznie niczym nie różni się od innych ...
są jakieś nagrody za wykonywanie zadań zrobionych przez graczy?( bardzo dobry pomysł swoją drogą)
i na czym żerują twórcy? bo przecież to f2p
nie mniej jednak zaciekawiła mnie ta gra
MMO samo w sobie ciekawie się prezentuje.
@Xarvix: pisałam, żeby z gry Neverwinter Nights dali do ligi nieśmiertelnych. W prawie każdej lidze, ale niestety, albo im się nie chce, albo nie czytają komentarzy. Drodzy Del i Maestro (jeśli takie pseudo wybrałeś) proszę was z całego serca byście dla miłośników Neverwinter Nights z 1991 roku wstawili do ligi nieśmiertelnych by także nowi gracze jak Xarvix poznali tę grę z dobrej strony i być może zaczęli w nią grać.
@Child Pain: eee, ja tu nic nie mówię o mmo z lat 90. Ja stwierdzam fakt, że jeśli w tytule mam "Neverwinter", to fajnie by było, gdyby coś z neverwintera tam było. Nie twierdzę, że nie ma, nie grałem.
@Mitsukai: ja tam nie oczekuje po Neverwinter 3 częsci cRPga. Po prostu uważam, że jeśli ktoś nawiązuje do tej marki, to faktycznie powinien do niej nawiązać.
Nie miałem okazji zagrać w Neverwinter Nights zapewne jak wiele osób, więc kieruje się z prośbą o zrobienie ligi nieśmiertelnych z tejże gry. Co do Neverwinter to na kolana nie powala, więc wątpię czy po premierze zdoła się jakoś wybić.
Jakoś nie porywa mnie to co zobaczyłem. Przeciętne mmo, jest to beta ale cudów się nie ma co spodziewać. Nie czekam na to:)
[12]
Co ty chrzanisz? NeverWinter po pierwsze to jest D&D, dopiero ewentualnie MMO z lat 90 podane przez siersciucha a potem ewentualnie mozemy mowic o beznadziejnym nowszym Neverwinter Nights.
Pytanie, czy w NW MMO czuć klimat NWN
Klimat, a oczekiwanie gry takiej jak NN1/2 to zupelnie cos innego :).
@Mitsukai: ale Warcraft w nazwie nie jest tam bez przyczyny. To jest po prostu Warcraft, ale w innej konwencji. Bohaterowie, wydarzenia, świat, klimat - wszystko to zostało. Oczywiście potem z kolejnymi dodatkami WoW ewoluował w różne strony, gorsze, lepsze, ale lore Warcrafta pozostał taki, jaki był. Pytanie, czy w NW MMO czuć klimat NWN, czy to prostu jest fantasy mmo z chwytliwym tytułem. Jeśli to drugie, to cóż, kiepsko.
Po mechanice walki widać, że wydawcy NW idą w jej mniej statyczną formę wyznaczoną przez ArenaNet. Chociaż te uniki trochę lamowato wyglądają, mało w nich dynamiki.
Nic nadzwyczajnego, nic odkrywczego, jednym słowem - nuda ;p.
[6]
+1
[7]
Gra nie ma wylączności ani na setting ani na miejsce jak z przykładem wczesniejszego "Neverwinter Nights" który podał WrednySierściuch.
@WrednySierściuch
MMO f2p wiec czego oczekiwac? Ludziska maja DD Online jak chca zasad wczesniejszych edycji.
Samo miasto Neverwinter nie jest podobne do miasta z gry NwN
Zapewne dlatego że to jest New Neverwinter, wybudowane na gruzach starego - ta edycja dzieje się sto lat do przodu od tego co wszyscy znają z innych gier- można w filmiku zauważyć latającą wyspę - pozostałość po czasie gdy magia "oszalała/umarła" (Spellplague) + dodatkowo miasto dobił wybuch wulkanu
[6] w sumie to masz sporo racji, przyznaję
Btw tak właściwie to pierwsza! gra MMO w historii też nazywała się Nevewinter Nights (1991)
http://en.wikipedia.org/wiki/Neverwinter_Nights_%28MMORPG%29
Grałam sobię NwN, bo tak hardkorowi gracze wówczas nazywali i bardzo mi się podobała i nie raz zagram w tą grę. Nawet robię z niej zagrajmy na YT. Wracając do MMO Neverwinter to nic nie ma co byłoby podobne do Neverwinter. Samo miasto Neverwinter nie jest podobne do miasta z gry NwN. Jest to zupełnie inna gra z innymi postaciami i historią.
Jak akurat w NWN grałem chyba nawet na serwerze GOLa :-)
Każdy kto grał w poprzednie części jak usłyszał nazwę NeverWinter to od razu dopowiedział w myślach Nights 3. Nie dziwcie się, że można poczuć się troszkę rozczarowanym.
To tak jak by ktoś robił grę i nazwał Baldur's Gate Nights i twierdził, że pierwotną grą nie ma nic wspólnego - tylko system i miasto w którym się będzie toczyć :-)
Ano i sama nazwa Neverwinter jest napisana czcionką jak NWN.
[1] [2] Problem nie w tym ze gra ma niewiele wspólnego z NN 1+2 tyle ze ma niewiele wspólnego z jakąkolwiek inną grą D&D.
Nie siedze w D&D, chodzilo mi o samo szukanie dziury w calym gdy sie wie ze gra nie jest tym czym bylo NN od ponad pol roku, zakladajac ze rozmawial na Gamescomie.
Gdyby faktycznie w tym materiale byla mowa o roznicach w edycjach i jak jedna jest lepsza od drugiej, to by bylo super, bo bym sie dowiedzial czegos nowego.
Niestety dowiedzialem sie tylko ze autor oczekiwal NN3 i sie nie doczekal mimo ze wiedzial o tym od dawna.
Dell - DM w NN1? I to na serwie RP? To tylko pogratulować , Mega nerdzie ;D
naprawdę zazdroszczę ci profesjonallizmu, bo wierz mi - ja wiem co czujesz gdy mówisz np o zmianach odnośnie kleryków
Btw widze że rolowałeś tylko Wisdom? Cięzko jest dostać dobre rzuty? (np wisdom i const ?)
Czemu nie masz towarzysza? Czy jest ich duży wybór?
Czy wybór Bóstwa daje cokolwiek? Czy tylko flavor?
Czy są pułapki i elementy wspinaczkowo - zręcznościowe takie jak w DDO?
Bo widziałem już chyba z 5 filmików i jak na razie nie uświadczyłem. -.-'
Czy te lochy które widziałeś są typu " jednej słusznej drogi" czy też są skomplikowane (piętrowe, labirynty itp)?
Czy jest nawet jakiś ślad craftingu? (kolejna sprawa której nie idzie znaleźć)
[1] [2] Problem nie w tym ze gra ma niewiele wspólnego z NN 1+2 tyle ze ma niewiele wspólnego z jakąkolwiek inną grą D&D.
Pytanie: ile jest gier opartych na 4 edycji?
Otóż jest JEDNA: Neverwinter
A 4 edycja to DNO - choćby kleryk walący laserem na odległość - btw każda klasa ma atak na odległość "z dupy wzięty" tzn nie musiz miec strzał/noży/gwiazdek
W rezultacie nadal nie ma klasy rangera (zapowiadanej wcześniej) i bodaj nadal nie ma łuków(i broni dystansowej jako takiej)
Btw - z tego co wiem to każda klasa ma strasznie ograniczony ekwipunek - więc jak gracie np. Great Weapon Fighter - to NIE MOŻNA wziaśc do ręki broni jednoręcznej ani tarczy!
(klasa ogranicza cię tylko do broni dwóręcznych)
Nie ma skilli (w 4ed jest 17 skilli, w 3.5 było 36!), nie ma featów(zgodnych z podręcznikiem) - te co są to żałosna podróba, bez jaj
Gra może i jest fajna - dla fanów Vindictusa czy Last Chaos -(styl rozgrywki, możliwośći customizacji - tzn brak tej możliwości, to co jest to popłuczyny), ewentualnie slasherów.
Ale nie dla fanów MMORPG, nie dla fanów Forgotten Realms i D&D
Btw najważniejsze pytanie: Jak gra ma zamiar się utrzymać? Tzn nadal tak naprawde NIC nie wiadomo o sposobach płatności - wiadomo że ma nie być żadnych abonamentów/pakietów premium/Vip
Zapewne ciężkie kokosy będzie się płacić - za wszystko! (w astralnych diamentach- walucie sklepikowej)
[4]
i nie jest to żaden sequel tylko mmo a nie wyjątkowo nieudany singlowy biedny hack and slash bo ciezko to CRPG bylo nazwac
błąd - akurat to mają wspólne - Newervinter to wyjątkowo nieudany online biedny hack and slash bo ciezko to MMORPG nazwac
Po pierwsze Neverwinter Night tak ostro ssało pałe nie licząc multi i narzędzi mistrza gry. Po drugie ta gra ma tylko wspólny pierwiastek czyli Neverwinter a samo forgotten realms jest w zupełnie innym okresie niz tamte gry i nie jest to żaden sequel tylko mmo a nie wyjątkowo nieudany singlowy biedny hack and slash bo ciezko to CRPG bylo nazwac.
Może gdyby gra nie ssała pały to nie byłoby narzekania, że jest inna?
Najpierw pada zdanie ze sami tworcy od dawna mowili ze gra nie ma nic wspolnego z NN.
Nastepnie lamety ze gra nie jest NN3... gdzie tu logika? Bo gra ma Neverwinter w nazwie? To jakby zarzucic WoW ze nie jest rtsem bo ma Warcraft w nazwie.
Rozumiem jakby gra nazywala sie NN3, ale sie nie nazywa.
Czy to jest gramy z Neverwinter, czy Neverwinter Nights? Dellu za dużo porównań do NN, sam mówisz, że MMO Neverwinter ma niewiele wspólnego z klasycznym rpgiem a Ty ciągle nawijasz o jakichś role playowych serwerach z NN.
Widzę, że gra nie oferuje nic nowego a wzięcie będzie miała tylko dlatego, że ma nazwę podobną do starego klasyku.