Zmieniona klasyka.
19 215 wyświetleń
(12:13)
11 lutego 2013
Dobraliśmy się do Neverwinter w czasie weekendowych beta-testów. Gra niestety nie ma wiele wspólnego z legendarnym Neverwinter Nights, ale i tak jest godna zainteresowania.
GRYOnline
Gracze
Steam
OpenCritic
Oskar wraz z Adamem mieli okazję spędzić blisko pięć godzin z przedpremierową wersją gry The Blood of Dawnwalker od polskiego studia Rebel Wolves. Czy to tylko "pogromca Wiedźmina", czy początek zupełnie nowej, wielkiej sagi RPG? I co z tym wszystkim wspólnego ma Bezimienny z Gothica? Odpowiedź poznacie w tym materiale.
tvgry
27 lipca 2026
Wszyscy czekają na GTA 6 albo ogrywają Gothic Remake, a po cichu rośnie nam inny, niepozorny kandydat na hit tego roku. Ekipa z Remedy powraca i wrzuca nas w sam środek psychodelicznego koszmaru w grze Control Resonant. Tym razem opuszczamy Najstarsze Domostwo i wychodzimy na ulice wykrzywionego Manhattanu. Wcielamy się w Dylana Fadena, wyklętego brata Jesse, który dostaje drugą szansę i musi posprzątać cały ten bałagan. W dzisiejszym materiale opowiemy Wam o naszych wrażeniach z przedpremierowego dema. Czy Finowie znowu dowieźli?
tvgry
30 czerwca 2026
Minęło ponad 13 lat, odkąd po raz pierwszy wypłynęliśmy na szerokie wody Karaibów z Edwardem Kenwayem. W dzisiejszym materiale sprawdzamy, czy wchodzenie dwa razy do tej samej wody to na pewno zły pomysł. Czy mimo starych, asasyńskich bolączek, obecnych między innymi w walce, to faktycznie najlepsza odsłona serii od dekady?
tvgry
27 lipca 2026
Gry wideo od lat obiecują nam wolność bycia "tym złym". Ale czy faktycznie oferują nam głębokie, moralne dylematy, czy tylko sprowadzają mrok do wciskania czerwonego przycisku i bycia totalnym dupkiem? W dzisiejszym materiale wracamy do czasów PS3 i bierzemy pod lupę słynny system karmy z kultowej serii inFamous!
tvgry
27 lipca 2026
Od premiery Gothic Remake minęło już parę dobrych tygodni, był więc czas aby tę grę raz, czy nawet dwa razy ograć w całości. Jeśli jednak powrót do Górniczej Doliny pozostawił w Was pewien niedosyt, to przychodzimy z odsieczą. W dzisiejszym materiale przygotowaliśmy dla Was zestawienie gier, które idealnie sprawdzą się jako lekarstwo na pogothicowego kaca.
tvgry
27 lipca 2026
Koniec gier, jakie znamy? Przemek Bartula i Adam Kusiak nie mają złudzeń: branża gier wideo przechodzi właśnie największą rewolucję od lat. Wydania pudełkowe odchodzą do lamusa, a cyfrowa dystrybucja upodabnia gaming do Netflixa. Sztuczna inteligencja wkracza do produkcji gier, ceny sprzętu rosną tak szybko, że hobby staje się elitarne, a gry-usługi pochłaniają graczy na całe dekady, nie zostawiając miejsca nowym tytułom. Do tego młodsze pokolenie woli oglądać gameplaye na YouTube, niż grać samemu. Czy w obliczu masowych zwolnień rynek gier czeka kryzys? Sprawdź, co czeka graczy.
tvgry
9 lipca 2026
Coś dla fanów skradanek.
tvgry
18 sierpnia 2012
Dzisiejsze gry FPS pełne są kinowych skryptów i filmowego rozmachu, ale nie zawsze tak było. Wszystko zmieniło się w 2002 roku za sprawą pewnej gry o tematyce II wojny światowej, która udowodniła, że pierwszoosobowe strzelanki mogą dostarczać emocji rodem z Hollywood. W dzisiejszym retro-materiale cofamy się w czasie do premiery legendarnego Medal of Honor: Allied Assault!
tvgry
1 lipca 2026
Tworzenie gier w oparciu o realia historyczne to dla deweloperów chodzenie po polu minowym – ułatwia projektowanie świata, ale wystawia na ostrzał historycznych purystów. Zazwyczaj twórcy idą więc na kompromis i stawiają na fantastykę, ale są chlubne wyjątki, które rzucają na kolana dbałością o fakty. W dzisiejszym materiale bierzemy na tapet pięć niesamowitych gier, które nie idą na skróty!
tvgry
30 czerwca 2026
Pół miliona sprzedanych kopii w zaledwie tydzień i świetne oceny na Steamie – Gothic Remake okazał się większym sukcesem, niż niektórzy mogli się spodziewać. To oznacza tylko jedno: nasz powrót na wyspę Khorinis w grze Gothic 2 Remake jest coraz bardziej prawdopodobny. W dzisiejszym materiale analizujemy, jakie lekcje z przyjęcia remake'u pierwszej odsłony powinno wyciągnąć studio Alkimia Interactive, zanim na dobre zabierze się za tę absolutną legendę.
tvgry
29 czerwca 2026
Gra ma pewien swój klimacik , na pewno o sile jej będzie decydować te tworzenie questów , ale jak to wypadnie w przyszłości ? Zobaczymy.
Drogi Dellu co do twoich obaw i porównań do Neverwinter Nights, gdzie MG mógł kreować własne wirtualne sesje i zapraszać graczy online podobny system będzie również w Neverwinter Online. A znając community, nawet jeśli sama fabuła gry będzie badziewna jak to w MMO tak mogą trafić się perełki godne prawdziwych sesji RPG. Polecam poczytać http://nw.perfectworld.com/about/foundry
Kolejne MMO, które praktycznie niczym nie różni się od innych ...
są jakieś nagrody za wykonywanie zadań zrobionych przez graczy?( bardzo dobry pomysł swoją drogą)
i na czym żerują twórcy? bo przecież to f2p
nie mniej jednak zaciekawiła mnie ta gra
MMO samo w sobie ciekawie się prezentuje.
@Xarvix: pisałam, żeby z gry Neverwinter Nights dali do ligi nieśmiertelnych. W prawie każdej lidze, ale niestety, albo im się nie chce, albo nie czytają komentarzy. Drodzy Del i Maestro (jeśli takie pseudo wybrałeś) proszę was z całego serca byście dla miłośników Neverwinter Nights z 1991 roku wstawili do ligi nieśmiertelnych by także nowi gracze jak Xarvix poznali tę grę z dobrej strony i być może zaczęli w nią grać.
@Child Pain: eee, ja tu nic nie mówię o mmo z lat 90. Ja stwierdzam fakt, że jeśli w tytule mam "Neverwinter", to fajnie by było, gdyby coś z neverwintera tam było. Nie twierdzę, że nie ma, nie grałem.
@Mitsukai: ja tam nie oczekuje po Neverwinter 3 częsci cRPga. Po prostu uważam, że jeśli ktoś nawiązuje do tej marki, to faktycznie powinien do niej nawiązać.
Nie miałem okazji zagrać w Neverwinter Nights zapewne jak wiele osób, więc kieruje się z prośbą o zrobienie ligi nieśmiertelnych z tejże gry. Co do Neverwinter to na kolana nie powala, więc wątpię czy po premierze zdoła się jakoś wybić.
Jakoś nie porywa mnie to co zobaczyłem. Przeciętne mmo, jest to beta ale cudów się nie ma co spodziewać. Nie czekam na to:)
[12]
Co ty chrzanisz? NeverWinter po pierwsze to jest D&D, dopiero ewentualnie MMO z lat 90 podane przez siersciucha a potem ewentualnie mozemy mowic o beznadziejnym nowszym Neverwinter Nights.
Pytanie, czy w NW MMO czuć klimat NWN
Klimat, a oczekiwanie gry takiej jak NN1/2 to zupelnie cos innego :).
@Mitsukai: ale Warcraft w nazwie nie jest tam bez przyczyny. To jest po prostu Warcraft, ale w innej konwencji. Bohaterowie, wydarzenia, świat, klimat - wszystko to zostało. Oczywiście potem z kolejnymi dodatkami WoW ewoluował w różne strony, gorsze, lepsze, ale lore Warcrafta pozostał taki, jaki był. Pytanie, czy w NW MMO czuć klimat NWN, czy to prostu jest fantasy mmo z chwytliwym tytułem. Jeśli to drugie, to cóż, kiepsko.
Po mechanice walki widać, że wydawcy NW idą w jej mniej statyczną formę wyznaczoną przez ArenaNet. Chociaż te uniki trochę lamowato wyglądają, mało w nich dynamiki.
Nic nadzwyczajnego, nic odkrywczego, jednym słowem - nuda ;p.
[6]
+1
[7]
Gra nie ma wylączności ani na setting ani na miejsce jak z przykładem wczesniejszego "Neverwinter Nights" który podał WrednySierściuch.
@WrednySierściuch
MMO f2p wiec czego oczekiwac? Ludziska maja DD Online jak chca zasad wczesniejszych edycji.
Samo miasto Neverwinter nie jest podobne do miasta z gry NwN
Zapewne dlatego że to jest New Neverwinter, wybudowane na gruzach starego - ta edycja dzieje się sto lat do przodu od tego co wszyscy znają z innych gier- można w filmiku zauważyć latającą wyspę - pozostałość po czasie gdy magia "oszalała/umarła" (Spellplague) + dodatkowo miasto dobił wybuch wulkanu
[6] w sumie to masz sporo racji, przyznaję
Btw tak właściwie to pierwsza! gra MMO w historii też nazywała się Nevewinter Nights (1991)
http://en.wikipedia.org/wiki/Neverwinter_Nights_%28MMORPG%29
Grałam sobię NwN, bo tak hardkorowi gracze wówczas nazywali i bardzo mi się podobała i nie raz zagram w tą grę. Nawet robię z niej zagrajmy na YT. Wracając do MMO Neverwinter to nic nie ma co byłoby podobne do Neverwinter. Samo miasto Neverwinter nie jest podobne do miasta z gry NwN. Jest to zupełnie inna gra z innymi postaciami i historią.
Jak akurat w NWN grałem chyba nawet na serwerze GOLa :-)
Każdy kto grał w poprzednie części jak usłyszał nazwę NeverWinter to od razu dopowiedział w myślach Nights 3. Nie dziwcie się, że można poczuć się troszkę rozczarowanym.
To tak jak by ktoś robił grę i nazwał Baldur's Gate Nights i twierdził, że pierwotną grą nie ma nic wspólnego - tylko system i miasto w którym się będzie toczyć :-)
Ano i sama nazwa Neverwinter jest napisana czcionką jak NWN.
[1] [2] Problem nie w tym ze gra ma niewiele wspólnego z NN 1+2 tyle ze ma niewiele wspólnego z jakąkolwiek inną grą D&D.
Nie siedze w D&D, chodzilo mi o samo szukanie dziury w calym gdy sie wie ze gra nie jest tym czym bylo NN od ponad pol roku, zakladajac ze rozmawial na Gamescomie.
Gdyby faktycznie w tym materiale byla mowa o roznicach w edycjach i jak jedna jest lepsza od drugiej, to by bylo super, bo bym sie dowiedzial czegos nowego.
Niestety dowiedzialem sie tylko ze autor oczekiwal NN3 i sie nie doczekal mimo ze wiedzial o tym od dawna.
Dell - DM w NN1? I to na serwie RP? To tylko pogratulować , Mega nerdzie ;D
naprawdę zazdroszczę ci profesjonallizmu, bo wierz mi - ja wiem co czujesz gdy mówisz np o zmianach odnośnie kleryków
Btw widze że rolowałeś tylko Wisdom? Cięzko jest dostać dobre rzuty? (np wisdom i const ?)
Czemu nie masz towarzysza? Czy jest ich duży wybór?
Czy wybór Bóstwa daje cokolwiek? Czy tylko flavor?
Czy są pułapki i elementy wspinaczkowo - zręcznościowe takie jak w DDO?
Bo widziałem już chyba z 5 filmików i jak na razie nie uświadczyłem. -.-'
Czy te lochy które widziałeś są typu " jednej słusznej drogi" czy też są skomplikowane (piętrowe, labirynty itp)?
Czy jest nawet jakiś ślad craftingu? (kolejna sprawa której nie idzie znaleźć)
[1] [2] Problem nie w tym ze gra ma niewiele wspólnego z NN 1+2 tyle ze ma niewiele wspólnego z jakąkolwiek inną grą D&D.
Pytanie: ile jest gier opartych na 4 edycji?
Otóż jest JEDNA: Neverwinter
A 4 edycja to DNO - choćby kleryk walący laserem na odległość - btw każda klasa ma atak na odległość "z dupy wzięty" tzn nie musiz miec strzał/noży/gwiazdek
W rezultacie nadal nie ma klasy rangera (zapowiadanej wcześniej) i bodaj nadal nie ma łuków(i broni dystansowej jako takiej)
Btw - z tego co wiem to każda klasa ma strasznie ograniczony ekwipunek - więc jak gracie np. Great Weapon Fighter - to NIE MOŻNA wziaśc do ręki broni jednoręcznej ani tarczy!
(klasa ogranicza cię tylko do broni dwóręcznych)
Nie ma skilli (w 4ed jest 17 skilli, w 3.5 było 36!), nie ma featów(zgodnych z podręcznikiem) - te co są to żałosna podróba, bez jaj
Gra może i jest fajna - dla fanów Vindictusa czy Last Chaos -(styl rozgrywki, możliwośći customizacji - tzn brak tej możliwości, to co jest to popłuczyny), ewentualnie slasherów.
Ale nie dla fanów MMORPG, nie dla fanów Forgotten Realms i D&D
Btw najważniejsze pytanie: Jak gra ma zamiar się utrzymać? Tzn nadal tak naprawde NIC nie wiadomo o sposobach płatności - wiadomo że ma nie być żadnych abonamentów/pakietów premium/Vip
Zapewne ciężkie kokosy będzie się płacić - za wszystko! (w astralnych diamentach- walucie sklepikowej)
[4]
i nie jest to żaden sequel tylko mmo a nie wyjątkowo nieudany singlowy biedny hack and slash bo ciezko to CRPG bylo nazwac
błąd - akurat to mają wspólne - Newervinter to wyjątkowo nieudany online biedny hack and slash bo ciezko to MMORPG nazwac
Po pierwsze Neverwinter Night tak ostro ssało pałe nie licząc multi i narzędzi mistrza gry. Po drugie ta gra ma tylko wspólny pierwiastek czyli Neverwinter a samo forgotten realms jest w zupełnie innym okresie niz tamte gry i nie jest to żaden sequel tylko mmo a nie wyjątkowo nieudany singlowy biedny hack and slash bo ciezko to CRPG bylo nazwac.
Może gdyby gra nie ssała pały to nie byłoby narzekania, że jest inna?
Najpierw pada zdanie ze sami tworcy od dawna mowili ze gra nie ma nic wspolnego z NN.
Nastepnie lamety ze gra nie jest NN3... gdzie tu logika? Bo gra ma Neverwinter w nazwie? To jakby zarzucic WoW ze nie jest rtsem bo ma Warcraft w nazwie.
Rozumiem jakby gra nazywala sie NN3, ale sie nie nazywa.
Czy to jest gramy z Neverwinter, czy Neverwinter Nights? Dellu za dużo porównań do NN, sam mówisz, że MMO Neverwinter ma niewiele wspólnego z klasycznym rpgiem a Ty ciągle nawijasz o jakichś role playowych serwerach z NN.
Widzę, że gra nie oferuje nic nowego a wzięcie będzie miała tylko dlatego, że ma nazwę podobną do starego klasyku.