5 534 wyświetlenia
(2:14)
28 lipca 2011
Wideo z Need for Speed: The Run od Electronic Arts Inc. | Opublikowano 2011-07-28 12:53 w kategorii Gameplay | Czas trwania 2:14. (17981)
GRYOnline
Gracze
trailer
26 listopada 2025
Wideo z Wolfenstein od Raven Software | Opublikowano 2008-08-01 11:45 w kategorii Pozostałe | Czas trwania 0:51.
trailer
1 sierpnia 2008
trailer
18 listopada 2025
Wideo z Viva Pinata: Trouble in Paradise od Rare | Opublikowano 2008-07-15 10:32 w kategorii Gameplay | Czas trwania 0:32.
trailer
15 lipca 2008
Film z gry Tom Clancy's Ghost Recon: Future Soldier w którym zebrano komplet statystyk dotyczących przeprowadzonych testów beta.
trailer
21 maja 2012
Materiał video do gry Wiedźmin 3: Dziki Gon, prezentujący proces powstawania filmu Początek, w którym poszczególni developerzy wprowadzają w fabułę i klimat swojej produkcji.
trailer
3 lipca 2013
Wideo z Bionic Commando Rearmed od Grin | Opublikowano 2008-08-01 11:52 w kategorii Kulisy produkcji | Czas trwania 6:43.
trailer
1 sierpnia 2008
Wideo z Geometry Wars: Retro Evolved 2 od Bizarre Creations | Opublikowano 2008-07-31 12:45 w kategorii Trailery z gier | Czas trwania 0:56.
trailer
31 lipca 2008
Wideo z The Witcher 3: Wild Hunt od CD Projekt RED | Opublikowano 2015-05-27 12:06 w kategorii Trailery z gier | Czas trwania 4:14.
trailer
27 maja 2015
trailer
4 grudnia 2025
zanonimizowany412621 Legionista
ten skok mnie rozwalił hahaha
Barthez x Legend
Imo wygląda lepiej niż w mieście. Ale zobaczymy. Kupie, jeśli ludzie po premierze będą polecać :)
xsas Generał
Hm, nawet cegła zachowuje więcej praw fizyki gdyby tak wyskoczyła, niż to auto, co to w ogóle było?
Oby to jednak poprawili, bo tragicznie to wygląda.
Emisariusz Generał
I kolejny NFS gdzie slowo "zakrety" nie istnieje... Eeee kupa niestety. Tak jak wspominal DeadMa-n NFS skonczyl sie na Most Wanted ( najlepszej czesci oprocz porshe moim zdaniem :))
raziel88ck Legend
Ace_2005 - W grze wyglądają inaczej, jakby były pokryte większych rozmiarów przezroczystą pleksą. Być może to efekt tuningu, bo zauważyłem, że niektóre auta nie mają fabrycznych świateł. No nareszcie, bo od Underground 2 w żadnej części nie można było zmieniać wyglądu świateł.
Lucand - Jeśli patrzeć pod tym względem to nie licząc nowego Hot Pursuit, to żadna inna odsłona tej serii od Undergrounda włącznie nie ma nic wspólnego z NFS.
Lucand Pretorianin
Zastanawiam się czy , aż tak ciężko zrobić dobrą ścigałkę. Model jazdy: "pół-pro" coś ala grid czy dirt 1-3, ładna grafika, sporo licencjonowanych samochodów, rozbudowany model tuningu w tym też wizualnego, do tego jakiś wciągający system zdobywania kasy/doświadczenia i odblokowywania nowych samochodów, części, tras. A oni się uparli by wypuszczać kolejne gnioty, nie rozumiem ludziom się podobają takie gry i je kupują, czy to wina studia i kiepskiej współpracy...
dj_sasek Legend
Znowu mam wrażenie, że to teren się przesuwa a samochód stoi w miejscu. Klon Hot Pursuit, nawet samochód podobnie się porusza. Ten skok to jakaś masakra, po pierwsze samochód by tego nie przetrwał, a po drugie nie miał szans opanować tego samochodu po takim skoku. Jestem ciekaw jak długo będą nam wciskać ten kit. Tego Frostbite 2 to użyli w tej grze tyle co nic, nie wiem jak to się ma do BF3... Ktoś dobrze napisał. Głupia cegła posiada więcej fizyki niż ten samochód.
zanonimizowany463509 Generał
dj_sasek -->
Ten skok to jakaś masakra, po pierwsze samochód by tego nie przetrwał, a po drugie nie miał szans opanować tego samochodu po takim skoku.
http://www.youtube.com/watch?v=3FCYMx6XzUA&feature=related
Po pierwsze może nie zauważyłeś ale to jest gra a nie prawdziwy świat.
Po drugie jak widać na filmie samochód może to przetrwać i da się opanować.
Po trzecie ty to byś nie opanował auta nawet w grze.
AlUssama Junior
dziwnie mi się to ogląda, żadnej dynamiki, fizyka jazdy pewnie będzie podobna do Hot Pursuit i realizm samej gry też pozostawia wiele do życzenia