Zabawa w chowanego.
16 653 wyświetlenia
(6:37)
14 października 2012
W ramach odpoczynku od wyścigów droczymy się trochę z policją, ale sprawdzamy też inne rodzaje rajdów w nowym NFS.
GRYOnline
Gracze
Steam
CD Projekt RED po raz kolejny wyznacza branżowe standardy, oddając w nasze ręce w pełni darmowy remaster jedenastoletniego Wiedźmina 3. W dzisiejszym materiale oceniamy odświeżone przygody Geralta zgodnie z zamysłem twórców. Tak, jakby debiutowały w 2026 roku na tle współczesnych premier pokroju The Blood of Dawnwalker. Witajcie ponownie na szlaku!
tvgry
7 października 2026
Niedawny pokaz GTA 6 wywołał burzę, a Rockstar znów zagrał na własnych zasadach, ignorując branżowe imprezy na rzecz współpracy z platformą Netflix. W dzisiejszym materiale na chłodno przyglądamy się nowym informacjom o powrocie do Vice City i zastanawiamy się, w jakich aspektach nadchodzący hit może nas srodze rozczarować. Przy okazji przyglądamy się rosnącej arogancji wielkich korporacji, wspominając o końcu wydań fizycznych od Sony i odrzuceniu społecznej petycji Stop Killing Games.
tvgry
29 września 2026
Najnowsza produkcja od studia Remedy to gra pełna skrajności. W dzisiejszym materiale na chłodno oceniamy przygody Dylana w ogarniętym paranormalną apokalipsą Nowym Jorku.
tvgry
29 września 2026
Minęły trzy lata, odkąd w ręce graczy trafiło rozszerzenie Phantom Liberty do Cyberpunka 2077. Z tej okazji postanowiliśmy wyciągnąć z szafy niepublikowane wcześniej wywiady, sprzed premiery, które rzucają światło na to, jak powstawało Widmo Wolności. Rozmawiamy w nich między innymi o kulisach pisania szpiegowskiej historii, czy procesie powstawania Dogtown. Poruszamy też niezwykle ciekawe wątki muzyczne, w tym historię współpracy z Dawidem Podsiadło.
tvgry
29 września 2026
Gatunek MMO od lat cierpi na lekką stagnację, ale studio ArenaNet znów ma zamiar wytyczyć zupełnie nowe szlaki. Na tegorocznym gamescomie mieliśmy okazję uczestniczyć w zamkniętym pokazie wczesnej wersji alfa Guild Wars 3 i wyszliśmy z niego pełni bardzo ostrożnego optymizmu.
tvgry
29 września 2026
Podczas tegorocznego gamescomu mieliśmy okazję zobaczyć pokaz gry Tomb Raider: Legacy of Atlantis. To pełnoprawny remake pierwszej, legendarnej odsłony cyklu, przy którym pomagają nasi rodacy z polskiego studia Flying Wild Hog! W dzisiejszym materiale na chłodno oceniamy zaprezentowany gameplay i analizujemy, czy nowa wizja kultowej Lary Croft przypadnie fanom do gustu. Uzupełnieniem materiału jest nasz ekskluzywny wywiad, w którym deweloperzy z Crystal Dynamics i Flying Wild Hog tłumaczą, jak połączyć wielkie dziedzictwo marki ze współczesnymi standardami.
tvgry
9 września 2026
Najnowsze dzieło twórców Marvel’s Spider-Man 2 w końcu trafiło w ręce graczy, a my sprawdzamy, czy wyczekiwany powrót Logana to faktycznie nowa jakość w gatunku. Okazuje się, że ekipa z Insomniac Games zaserwowała nam brutalną jazdę bez trzymanki, która swoimi mechanicznymi założeniami mocno przypomina proste i korytarzowe hity z czasów poczciwego PlayStation 2.
tvgry
16 września 2026
Zapytaj kogoś o Jaskra, a większość odpowiada przypomnieniem o kolejnej kłopotliwej balladzie albo komediowym wpadaniu w tarapaty. Tymczasem twórcy z Fool's Theory i CD Projekt Red postanowili zabrać nas do krainy Letten – malowniczego, rodzinnego domu słynnego barda, który skrywa znacznie więcej, niż moglibyśmy przypuszczać. W przeprowadzonym przez nas wywiadzie wywiadzie twórcy - Jakub Rokosz z Fool's Theory i Despoina Anetaki z CD Projekt Red - opowiadają o tym, dlaczego Geralt postanawia porzucić zasłużoną emeryturę w Toussaint, skąd na horyzoncie wziął się polski Giewont oraz jak przeprojektować mechaniki walki i Gwinta w grze, która ma już 11 lat.
tvgry
3 września 2026
Na tegorocznym Gamescomie wreszcie sprawdziliśmy wyczekiwany powrót serii Fable. Szliśmy na pokaz z nadziejami na spotkanie z żyjącym, reagującym na nasze czyny Albionem, a wyszliśmy z niego mocno rozczarowani. Zamiast esencji kultowego uniwersum, Microsoft zaserwował nam demo skupione wyłącznie na do bólu powtarzalnej walce.
tvgry
16 września 2026
Szajs czy hit? Łosiu i Tbone biorą na warsztat Star Wars Zero Company – turową grę taktyczną od EA, która wcale nie jest X-COM-em w Gwiezdnych Wojnach, choć bardzo chciałaby. Po drodze Dispatch, czyli najlepiej napisana gra roku o superbohaterach-nieudacznikach, oraz pierwsze wrażenia z Ace Combat 8: Wings of Theve (tak, jest dziewczyna z różowymi włosami).
tvgry
13 października 2026
Nie jest to na takim spontanie jak robią jego koledzy po fachu jak dla mnie dogrywa .
FORZA HORIZON RZĄDZI
Nie tylko tobie. Nawet kolorystyka jakaś taka podobna.
@kęsik
Ani razu, nie użyłem spowolnienia czasu przy przebijaniu się przez blokadę...
Cóż, nie każdy odkrywa wszystkie możliwości gry i najlepszą taktykę.
W blokady trzeba uderzać od strony bagażnika, chociaż faktycznie speedbreaker się przydaje ale tylko wtedy gdy jesteśmy otoczeni np. nagle zza rogu wyjeżdża nam ciężarówka z drewienkiem, uderzamy w nią a goni nas stadko policjantów x5 i nas przytwierdzają do kół tira, to wtedy nie ma innej rady jak użyć speedbreakera ale tak poza tym to jego użycie znacząco ułatwia rozgrywkę, ale akurat w nowym Most Wanted raczej by się nie przydał, skoro pościgi są dla picu, bo i tak nigdy Cię nie złapią jeśli się sam nie podłożysz
kęsik - A ja tak, bo spowalnianie ułatwiało przebijanie się przez blokady. Powinieneś ponownie odświeżyć sobie ten tytuł.
No i? Nie wiem jak tu, ale w MW było tak, że czasem wyjścia nie było i już widziałeś, że zaraz spierdzielisz wszystko, wtedy się brało szybko spowolnienie i waliło w blokady z boku, bo tylko na spowolnieniu się dało to zrobić z sukcesem, zwłaszcza jak się już było za połową skrzyżowania.
Ani razu, nie użyłem spowolnienia czasu przy przebijaniu się przez blokadę...
Grałem w każdą część NFS, dosłownie w każdą. Przygodę zacząłem w 1997 roku... W nowego Most Wanted grałem na ostatnim pokazie w Wwa w Złotych Tarasach, przez jakieś 15 minut. Niestety nie mam ochoty na odpalanie tej gry ponownie:/ Jest tak mdła, tak bardzo nie zasługuje na ten podtytuł (Most Wanted), że aż szok.
Czy dostaniemy jeszcze kiedykolwiek normalnego NFSa, w którym nie jeździ się tak bezmyślnie, akcja toczy się wolniej, a wszystko okraszone jest dobrą ścieżką dźwiękową i dbałością o szczegóły? Chyba mój czasomierz zatrzymał się na Porsche 2000... Nie pasuję do dzisiejszych gier.
kęsik
No i? Nie wiem jak tu, ale w MW było tak, że czasem wyjścia nie było i już widziałeś, że zaraz spierdzielisz wszystko, wtedy się brało szybko spowolnienie i waliło w blokady z boku, bo tylko na spowolnieniu się dało to zrobić z sukcesem, zwłaszcza jak się już było za połową skrzyżowania.
Już Cię lubię koleś : ))) A co do gry to jestem bardzo pozytywnie zaskoczony jej oprawą audiowizualną, modele samochodów wyglądają po prostu przecudnie, nawet modele radiowozów wyglądają na dużo bardziej dopracowaną niż w Most Wanted, samo oświetlenie w nocy jest bardziej realistyczne niż kiedyś, to już nie Carbon gdzie samochody jechały w ciemności bez świateł ;D Muzyka z tego co słyszę też nie jest najgorsza, model jazdy można by jakoś przeboleć, ale HUD, dziwaczne menu i formuła rozgrywki odstrasza bardzo skutecznie, zwłaszcza SpeedPoints, a szkoda bo mógłby to być naprawdę godny następca Most Wanted :))) Aż dziw że można zmarnować tak wielki potencjał... A tak nie da się w to pograć za długo, bo się szybko znudzi, nie mając przed sobą żadnego celu nie mamy do czego dążyć więc także i nie mamy po co grać
Nie ma co raczej porównywać tej gry do oryginalnego MW ale jako osobna gra to wydaje mi się że będzie to całkiem dobra samochodówka.
Aha, używać spowolnienia czasu do przebicia się przez blokadę...
mógłbym prosić jakiś materiał z wychodzącego za kilka dni Rocksmitha?
Ten podtytuł "Most Wanted" hańbi nie potrzebnie to na co zapracował sobie oryginał.
A jak ścieżka dźwiękowa i audio, bo w filmikach mowy o tym nie ma.
Słabo się prezentuje. Już mi się nie podoba. Ten ich Hot Pursuit też mi się nie podobał tak jak to. Poprzedni The Run był dla mnie fajny bo miał chociaż fabułę i ładną grafikę, a tu co - nic. Moim zdaniem powinna nastąpić przerwa w wydawaniu nfsów na jakiś czas i wówczas mogli by się zastanowić bardzo dobrze jaki powinien być nfs. A tak wydawanie co roku nfs (jak i inne marki gier) to już nie ma sensu. Myślę jak co 2 lata wychodziłby nowy to by było lepiej, ale tak pewnie nie zrobią bo trzeba "doić co rok tą krowę" :).
Kurczę, trochę zabrakło mi komentarza odnośnie wielkości mapki, ilości samochodów, ilości trybów itd. Jeśli było to sorki jakoś ciężko mi wyłapać takie konkrety ostatnio. Materiał spoko
@jarooli:
Jeżeli chodzi o odchodzenie od pewnych założeń oryginału, to była o tym mowa przede wszystkim w pierwszym filmie. ;)
tak, Galvanize bardzo pasuje ale potem był Muse, utwór strasznie dramatyczny, zupełnie nie ta bajka, nie pasuje do tej gry itd, bardzo mnie to zniesmaczyło, poza tym nie ma spowolnienia, nie ma tuningu(nawet wizualnego), nie ma aktorów? chociaż skąpej historii komiksowej niczym z U2 ? to co jest w grze niby? ładna grafika i szybkie samochody, yhm no tak ze świecą szukać dziś takich gier :|
Szkoda, że w materiale nie znalazły się żadne słowa krytyki nt. tego jak nowy Most Wanted zrywa z założeniami poprzednika, no ale co się dziwić, jak wydawca daje wam grę 2 tygodnie przed premierą to nie wypada wygłaszać złej opinii o grze.
Chyba przetrzymam kasę na inny tytuł i poczekam na nowego Undergrounda 3
Skoro nowy Most Wanted całkowicie odchodzi od założeń poprzednika, jak można mieć nadzieję że U3 miałby coś wspólnego z U1 i U2?
Niech chłopaki z Criteriona łapią doświadczenie to może Underground 3 wyjdzie im lepiej
Nie wyjdzie im lepiej bo EA trzyma nad nimi kontrolę i dyktuje warunki, choćby nie wiem jak dobrzy byli to i tak zrobią crapa bo takie dostaną polecenie.
Swoją drogą ostatnie NFS'y mają fatalny soundtrack
Przez parę sekund dało się usłyszeć Galvanize jeśli mnie słuch nie myli, całkiem przyjemny kawałek jak komuś nie wadzi taki typ muzyki. Może chociaż do soundtracku się przyłożyli.
http://www.youtube.com/watch?v=Xu3FTEmN-eg
@up - Niech chłopaki z Criteriona łapią doświadczenie to może Underground 3 wyjdzie im lepiej, ja tam jestem dobrej nadziei. Za tego MW niestety podziękuje.
Chyba przetrzymam kasę na inny tytuł i poczekam na nowego Undergrounda 3
Patrząc na nowego MW to chyba nie jest najlepszy pomysł.
Recenzent ma rację, że gra jest bezpłciowa. Owszem rozgrywka sama w sobie jest poprawna, ale tylko
poprawna. Brakuje drobnej fabuły, delikatnego tuningu typu wymiana body kita, silnika na
mocniejszy itd. Chyba przetrzymam kasę na inny tytuł i poczekam na nowego Undergrounda 3 ;) Pozdro
Swoją drogą ostatnie NFS'y mają fatalny soundtrack - www.youtube.com/watch?v=vQwafjHzvQA&feature=related#t=1m00s
Kiedyś byłoby nie do pomyślenia, aby NFS oferował okropne utwory, nie mające sensu w tego typu grach.
Nie podoba mi się HUD, czyli cały interfejs oraz model jazdy. Gra na nowym silniku wygląda okropnie. Na pewno nie zagram. Polecam Split Second
Nie ma pączka - nie ma Most Wanted.
http://www.youtube.com/watch?v=IE3oFJNGhVo
Stylistyczne - w pierwszym momencie pomyślałem, że tak ci gra przycięła.
Całkiem udane gramy :)
Nadal słabo. Ten podtytuł w ogóle tutaj nie pasuje, a niepotrzebnie psuje opinię oryginału.
Poczekam na nfs z porządnym tuningiem.
Przejmujesz polski film ? -,-
P
O
L
A
N
D
Łapka w górę! Polacy przejmujemy ten Film!