Zabawa w chowanego.
16 589 wyświetleń
(6:37)
14 października 2012
W ramach odpoczynku od wyścigów droczymy się trochę z policją, ale sprawdzamy też inne rodzaje rajdów w nowym NFS. (2884)
GRYOnline
Gracze
Steam
W maju 2026 roku stuknie równo dekada, odkąd powrócił DOOM, pokazując całej branży, jak powinno się robić nowoczesne strzelanki. Wielu podchodziło do tego powrotu jak do jeża, obawiając się taniego żerowania na nostalgii. A jednak – id Software połączyło ducha lat 90. z nowoczesnością w sposób naprawdę spektakularny.
tvgry
1 kwietnia 2026
Wraz z redakcją GRYOnline.pl przygotowaliśmy dla Was zestawienie najbardziej nieoczywistych, dziwnych i słabo opisanych mechanik, które ułatwią Wam pierwsze godziny z Crimson Desert. W tym materiale dowiecie się między innymi, dlaczego warto zostawić zwiedzanie świata na później i dlaczego do kradzieży w tej grze potrzebujecie odpowiedniego dress codu.
tvgry
1 kwietnia 2026
Najnowszy film bierze na warsztat jedną z najbardziej polaryzujących odsłon w historii cyfrowej rozrywki – Worms 3D. Złota era płaskich map, precyzyjnych rzutów z liny i wybuchających owiec w 2D to dla wielu świętość. Kiedy jednak ekipa Team17 postanowiła wejść w pełen trójwymiar, społeczność pękła na pół.
tvgry
28 marca 2026
Nasz najnowszy materiał wideo bierze pod lupę absolutny fenomen branży gier wideo. Dokładnie 26 lat po rynkowym debiucie sprawdzamy, dlaczego kultowe Dungeon Keeper 2 wciąż pozostaje niedoścignionym wzorem dla wszystkich strategii pozwalających nam wcielić się w mrocznego władcę podziemi.
tvgry
25 marca 2026
Nasz najnowszy film to głęboka analiza Crimson Desert – ambitnego projektu od Pearl Abyss, który próbuje wyważyć otwarte drzwi między gatunkami. To produkcja, która bez kompleksów pożycza patenty od najlepszych: znajdziecie tu genotyp GTA, wspinaczkowe DNA Assassin’s Creed oraz niemal chorobliwą dbałość o detale rodem z Red Dead Redemption 2.
tvgry
19 marca 2026
Nvidia rzuca na stół kolejną kartę, która ma zmienić zasady gry. Zapowiedź DLSS 5 wywołała w sieci prawdziwe trzęsienie ziemi. Zieloni obiecują technologię, która dzięki zaawansowanym algorytmom AI wygeneruje w locie fotorealistyczne oświetlenie i tekstury, wznosząc grafikę na poziom dotąd nieosiągalny dla domowych pecetów. Ale czy to na pewno droga, którą chcemy podążać?
tvgry
19 marca 2026
Thomas Mahler ze swoim No Rest For The Wicked chce narzucać kierunek ewolucji gatunku hack’n’slashy. Może jednak się nie wyrobić, bo pod szyldem Moonbeast ojcowie izometrycznego action RPG wracają do gry z Darkhaven. I istnieje szansa, że pozamiatają.
tvgry
5 marca 2026
Analiza bierze na warsztat plagę wysokobudżetowych porażek, gdzie gigantyczne pieniądze topione są w bezpłciowych kopiach rynkowych trendów. Materiał punktuje zjawisko toksycznej pozytywności i zamykania się deweloperów w bańkach informacyjnych, co skutecznie kastruje projekty z rzetelnej oceny jakości na etapie produkcji. Przykłady takich tytułów jak Concord czy skasowane Hyenas dobitnie obrazują, jak fatalne zarządzanie oraz całkowite odklejenie od realiów skutkują tworzeniem gier, których nikt nie potrzebuje. To gorzka lekcja o kryzysie rzemiosła, gdzie brak charakteru i ignorowanie głosu społeczności prowadzą prosto na śmietnik historii.
tvgry
11 marca 2026
Jakiś czas temu Frozi odwiedził siedzibę Blizzarda, gdzie miał okazję zagrać w Lord of Hatred - nowy dodatek do Diablo 4. W tym materiale postanowił podzielić się swoimi doświadczeniami.
tvgry
9 marca 2026
Crimson Desert wyrasta na jedną z najbardziej intrygujących, a zarazem zagadkowych premier nadchodzących miesięcy. Najnowsza analiza ucina spekulacje: to nie kolejne MMO, lecz rasowa przygodowa gra akcji klasy premium dla jednego gracza. Twórcy z Pearl Abyss stawiają na odważne rozwiązania, zastępując klasyczny pasek doświadczenia unikalnym systemem artefaktów. Całość napędza autorski silnik, oferujący fotorealistyczną oprawę i zaawansowaną fizykę, a co najważniejsze – produkcja ma być całkowicie wolna od mikropłatności. Mimo technologicznego przepychu, materiał studzi hurraoptymizm, punktując spore wymagania dyskowe, brak pokazów konsolowych oraz bardzo późne embargo na recenzje.
tvgry
19 marca 2026
FORZA HORIZON RZĄDZI
Nie tylko tobie. Nawet kolorystyka jakaś taka podobna.
W blokady trzeba uderzać od strony bagażnika, chociaż faktycznie speedbreaker się przydaje ale tylko wtedy gdy jesteśmy otoczeni np. nagle zza rogu wyjeżdża nam ciężarówka z drewienkiem, uderzamy w nią a goni nas stadko policjantów x5 i nas przytwierdzają do kół tira, to wtedy nie ma innej rady jak użyć speedbreakera ale tak poza tym to jego użycie znacząco ułatwia rozgrywkę, ale akurat w nowym Most Wanted raczej by się nie przydał, skoro pościgi są dla picu, bo i tak nigdy Cię nie złapią jeśli się sam nie podłożysz
kęsik - A ja tak, bo spowalnianie ułatwiało przebijanie się przez blokady. Powinieneś ponownie odświeżyć sobie ten tytuł.
No i? Nie wiem jak tu, ale w MW było tak, że czasem wyjścia nie było i już widziałeś, że zaraz spierdzielisz wszystko, wtedy się brało szybko spowolnienie i waliło w blokady z boku, bo tylko na spowolnieniu się dało to zrobić z sukcesem, zwłaszcza jak się już było za połową skrzyżowania.
Ani razu, nie użyłem spowolnienia czasu przy przebijaniu się przez blokadę...
Grałem w każdą część NFS, dosłownie w każdą. Przygodę zacząłem w 1997 roku... W nowego Most Wanted grałem na ostatnim pokazie w Wwa w Złotych Tarasach, przez jakieś 15 minut. Niestety nie mam ochoty na odpalanie tej gry ponownie:/ Jest tak mdła, tak bardzo nie zasługuje na ten podtytuł (Most Wanted), że aż szok.
Czy dostaniemy jeszcze kiedykolwiek normalnego NFSa, w którym nie jeździ się tak bezmyślnie, akcja toczy się wolniej, a wszystko okraszone jest dobrą ścieżką dźwiękową i dbałością o szczegóły? Chyba mój czasomierz zatrzymał się na Porsche 2000... Nie pasuję do dzisiejszych gier.
kęsik
No i? Nie wiem jak tu, ale w MW było tak, że czasem wyjścia nie było i już widziałeś, że zaraz spierdzielisz wszystko, wtedy się brało szybko spowolnienie i waliło w blokady z boku, bo tylko na spowolnieniu się dało to zrobić z sukcesem, zwłaszcza jak się już było za połową skrzyżowania.
Już Cię lubię koleś : ))) A co do gry to jestem bardzo pozytywnie zaskoczony jej oprawą audiowizualną, modele samochodów wyglądają po prostu przecudnie, nawet modele radiowozów wyglądają na dużo bardziej dopracowaną niż w Most Wanted, samo oświetlenie w nocy jest bardziej realistyczne niż kiedyś, to już nie Carbon gdzie samochody jechały w ciemności bez świateł ;D Muzyka z tego co słyszę też nie jest najgorsza, model jazdy można by jakoś przeboleć, ale HUD, dziwaczne menu i formuła rozgrywki odstrasza bardzo skutecznie, zwłaszcza SpeedPoints, a szkoda bo mógłby to być naprawdę godny następca Most Wanted :))) Aż dziw że można zmarnować tak wielki potencjał... A tak nie da się w to pograć za długo, bo się szybko znudzi, nie mając przed sobą żadnego celu nie mamy do czego dążyć więc także i nie mamy po co grać
Nie ma co raczej porównywać tej gry do oryginalnego MW ale jako osobna gra to wydaje mi się że będzie to całkiem dobra samochodówka.
mógłbym prosić jakiś materiał z wychodzącego za kilka dni Rocksmitha?
Ten podtytuł "Most Wanted" hańbi nie potrzebnie to na co zapracował sobie oryginał.
Słabo się prezentuje. Już mi się nie podoba. Ten ich Hot Pursuit też mi się nie podobał tak jak to. Poprzedni The Run był dla mnie fajny bo miał chociaż fabułę i ładną grafikę, a tu co - nic. Moim zdaniem powinna nastąpić przerwa w wydawaniu nfsów na jakiś czas i wówczas mogli by się zastanowić bardzo dobrze jaki powinien być nfs. A tak wydawanie co roku nfs (jak i inne marki gier) to już nie ma sensu. Myślę jak co 2 lata wychodziłby nowy to by było lepiej, ale tak pewnie nie zrobią bo trzeba "doić co rok tą krowę" :).
Kurczę, trochę zabrakło mi komentarza odnośnie wielkości mapki, ilości samochodów, ilości trybów itd. Jeśli było to sorki jakoś ciężko mi wyłapać takie konkrety ostatnio. Materiał spoko
tak, Galvanize bardzo pasuje ale potem był Muse, utwór strasznie dramatyczny, zupełnie nie ta bajka, nie pasuje do tej gry itd, bardzo mnie to zniesmaczyło, poza tym nie ma spowolnienia, nie ma tuningu(nawet wizualnego), nie ma aktorów? chociaż skąpej historii komiksowej niczym z U2 ? to co jest w grze niby? ładna grafika i szybkie samochody, yhm no tak ze świecą szukać dziś takich gier :|
Szkoda, że w materiale nie znalazły się żadne słowa krytyki nt. tego jak nowy Most Wanted zrywa z założeniami poprzednika, no ale co się dziwić, jak wydawca daje wam grę 2 tygodnie przed premierą to nie wypada wygłaszać złej opinii o grze.
Chyba przetrzymam kasę na inny tytuł i poczekam na nowego Undergrounda 3
Skoro nowy Most Wanted całkowicie odchodzi od założeń poprzednika, jak można mieć nadzieję że U3 miałby coś wspólnego z U1 i U2?
Niech chłopaki z Criteriona łapią doświadczenie to może Underground 3 wyjdzie im lepiej
Nie wyjdzie im lepiej bo EA trzyma nad nimi kontrolę i dyktuje warunki, choćby nie wiem jak dobrzy byli to i tak zrobią crapa bo takie dostaną polecenie.
Swoją drogą ostatnie NFS'y mają fatalny soundtrack
Przez parę sekund dało się usłyszeć Galvanize jeśli mnie słuch nie myli, całkiem przyjemny kawałek jak komuś nie wadzi taki typ muzyki. Może chociaż do soundtracku się przyłożyli.
http://www.youtube.com/watch?v=Xu3FTEmN-eg
Chyba przetrzymam kasę na inny tytuł i poczekam na nowego Undergrounda 3
Patrząc na nowego MW to chyba nie jest najlepszy pomysł.
Recenzent ma rację, że gra jest bezpłciowa. Owszem rozgrywka sama w sobie jest poprawna, ale tylko
poprawna. Brakuje drobnej fabuły, delikatnego tuningu typu wymiana body kita, silnika na
mocniejszy itd. Chyba przetrzymam kasę na inny tytuł i poczekam na nowego Undergrounda 3 ;) Pozdro
Swoją drogą ostatnie NFS'y mają fatalny soundtrack - www.youtube.com/watch?v=vQwafjHzvQA&feature=related#t=1m00s
Kiedyś byłoby nie do pomyślenia, aby NFS oferował okropne utwory, nie mające sensu w tego typu grach.
Nie podoba mi się HUD, czyli cały interfejs oraz model jazdy. Gra na nowym silniku wygląda okropnie. Na pewno nie zagram. Polecam Split Second
Nie ma pączka - nie ma Most Wanted.
http://www.youtube.com/watch?v=IE3oFJNGhVo
Stylistyczne - w pierwszym momencie pomyślałem, że tak ci gra przycięła.
Nadal słabo. Ten podtytuł w ogóle tutaj nie pasuje, a niepotrzebnie psuje opinię oryginału.
Przejmujesz polski film ? -,-
P
O
L
A
N
D
Łapka w górę! Polacy przejmujemy ten Film!