Czy naprawdę taki dobry?
541 772 wyświetlenia
(9:29)
18 lipca 2016
Need for Speed: Most Wanted wyszedł w 2005 roku i do dziś sprzedał się w liczbie co najmniej 16 milionów kopii. To najlepiej sprzedająca się i jednocześnie chyba najcieplej wspominana odsłona NFS-a, do której wciąż warto wrócić. Co w niej takiego fajnego i jak trzyma się po latach? Wsiadamy w BMW M3, żeby się przekonać.
GRYOnline
Gracze
Pewnie poczujecie się staro, ale od wielkiego finału przygód Geralta z Rivii minęła już okrągła dekada! Równo 10 lat temu zadebiutował dodatek Krew i Wino, zabierając nas na zasłużone, wirtualne wakacje do bajkowego Toussaint. Z tej okazji wpadliśmy do krakowskiej siedziby CD Projekt RED, by porozmawiać z Tomaszem Marchewką – jednym ze scenarzystów tego absolutnie kultowego rozszerzenia. W dzisiejszym materiale sprawdzamy przepis na sukces tej niesamowitej opowieści.
tvgry
29 maja 2026
W najnowszym materiale Łosiu i T_bone wzięli na tapet najciekawsze nowinki z głębokiego gamedevowego podziemia. Głównym bohaterem ich dyskusji stało się Battlestar Galactica: Scattered Hopes – tytuł, który według nich mistrzowsko łączy elementy roguelike’a, tower defense oraz strategii menedżerskiej. Gra idealnie oddaje mroczny, ciężki i mocno zmilitaryzowany klimat kultowego serialu z 2004 roku. W trakcie audycji Łosiu i T_bone rzucili światło na kilka kluczowych mechanik, w tym twarde zarządzanie zasobami, dbanie o lojalność załogi i w końcu polowanie na Cylonów, czyli detektywistyczna robota w poszukiwaniu ukrytych tosterów... Po ucieczce przed Cylonami przyszedł czas na zmianę klimatu. Łosiu i T_bone podzielili się wrażeniami z Running Train – japońskiego symulatora pociągów napędzanego przez Unreal Engine 5, który od strony wizualnej po prostu rzuca na kolana. W luźnej rozmowie przewinęły się też inne obiecujące projekty indie, takie jak Subway Service Driver oraz Pitman Panic. Przy tej okazji chłopaki przesłali globalne „chapeau bas” w kierunku czeskich deweloperów, zauważając, że tamtejsze studia mają talent do dostarczania wyjątkowych produkcji.
tvgry
8 czerwca 2026
Zapnijcie pasy i odpalajcie nitro, bo zabieramy Was w nostalgiczną podróż po jednej z najstarszych i najważniejszych serii wyścigowych w historii gier wideo! W dzisiejszym materiale bierzemy pod lupę pierwszą połowę historii cyklu Need for Speed - od klasycznej jedynki z 1994 roku, aż po mocno krytykowanego Undercovera z 2008. Przypominamy, jak to się stało, że symulator tworzony we współpracy z magazynem motoryzacyjnym ewoluował w królestwo neonów, szerokiego tuningu i nielegalnych wyścigów.
tvgry
29 maja 2026
Powrót do Górniczej Doliny to dla wielu polskich graczy jak powrót do domu. W dzisiejszym materiale na tapet bierzemy wersję preview i sprawdzamy, czy remake zachował ducha kultowego RPGa. Zastanowimy się, czy kultowe drewno da się w ogóle dobrze oszlifować.
tvgry
19 maja 2026
Batman to ikona popkultury, która doczekała się już kilku gier w klockowym uniwersum. LEGO Batman: Dziedzictwo Mrocznego Rycerza zapowiadane było jako ta ostateczna, najbardziej kompletna i filmowa przygoda Gacka. W dzisiejszym materiale sprawdzamy, czy TT Games sprostało wyzwaniu! Bierzemy pod lupę grę, która świetnie żongluje estetykami – od kiczowatych lat 90., przez mroki Tima Burtona, aż po brutalniejsze (choć wciąż klockowe) nawiązania do Arkham Asylum i blockbusterów Nolana.
tvgry
26 maja 2026
Kiedy wydawało się, że Playground Games osiągnęło mistrzostwo w tworzeniu piaskownic dla automaniaków, na rynku ląduje Forza Horizon 6. Z jednej strony zabiera nas do wspaniałej, klimatycznej i przepastnej Japonii, a z drugiej – pozostawia spory niedosyt.
tvgry
19 maja 2026
Przez lata Ubisoft kompletnie nie wiedział, co zrobić z marką Heroes of Might and Magic, wygląda jednak na to, że Olden Era to w końcu powrót, na który czekaliśmy dwie dekady. W dzisiejszym materiale sprawdzamy „trójkę na sterydach”, która zamiast wymyślać koło na nowo, sensownie rozwija kultowe mechaniki i porzuca przekombinowane rozwiązania z poprzednich części. Deweloperzy ze studia Unfrozen wyciągnęli to, co najlepsze z trójki i piątki oraz dorzucili coś od siebie, ale czy to wystarczyło, żeby stworzyć najlepszą odsłonę serii od 20 lat?
tvgry
13 maja 2026
Kiedy wydawało się, że James Bond na dobre zniknął z ekranów naszych monitorów, wkraczają Duńczycy z IO Interactive i robią istne trzęsienie ziemi! W dzisiejszym materiale na tapet wjeżdża 007: First Light – produkcja, która pokazuje nam zupełnie nieznaną twarz młodego Agenta 007 u progu kariery w MI6.
tvgry
9 czerwca 2026
W dzisiejszym materiale cofamy się do 2013 roku, by wziąć na warsztat oryginalną historię Edwarda Kenwaya i sprawdzić, co sprawiło, że gracze aż tak pokochali karaibskie wojaże na pokładzie Kawki. Opowiemy, jak z zaledwie dwugodzinnego dodatku do „trójki” narodził się jeden z największych hitów w historii Ubisoftu - Assassin's Creed IV: Black Flag. Przeanalizujemy świetnie napisaną przemianę porywczego oportunisty w dojrzałego bohatera i sprawdzimy, jak po latach broni się genialna mechanika żeglugi oraz kultowe szanty. Zastanowimy się też nad ograniczeniami pierwowzoru, misjami ze śledzeniem i wreszcie spróbujemy odpowiedzieć na pytanie: czy nadchodzący remake na silniku Anvil, zatytułowany Resynced, jest nam w ogóle potrzebny?
tvgry
13 maja 2026
Tym razem dwa Pecetowe Dziady, czyli T_bone i Łosiu rozmawiają o swoich wrażeniach z grania w S.T.A.L.K.E.R. 2: Serce Czarnobyla, Road to Vostok oraz Gray Zone Warfare.
tvgry
30 kwietnia 2026
Patrząc na gameplay mam wrażenie, że grywalność jest większa niż w dzisiejszych odsłonach!
Info o super patchu dla fanów gry - http://www.nfscars.net/forum/nfs-most-wanted/53196-speed-community-patch-1-4-a-4.html
Jedna z niewielu gier, w której remaster chciałbym zagrać. :)
No... powoli kończą się tytuły, do których można byłoby wracać (czyt. nie macie pomysłów na materiał, to odpalacie starszą grę i gotowe, poklepujecie się po plecach i wrzucacie film do sieci)
Niedługo będziecie musieli zacząć kolejną turę i po raz trzeci mówić o takich tytułach jak Max Payne, Mafia albo GTA Vice City.
A mnie jakoś NFS MW 2005 nie pociągnął. Przeszedłem raz i podziękuję. Za to Carbona czy UG2 przechodziłem z milion razy. Jak dla mnie MW był trochę za długi i monotonny. A sam materiał świetny i dużo mówi, jak gra ma się dzisiaj :)
2 lata temu kupiłem wydanie czarnej edycji na PS2, może cenka troszkę spora na używaną grę(70zł) ale było warto :)
Te unikalne dla czarnej edycji wyzwanie Camaro niby wydaje się trudne bo SUVy mają nitro, a i tak można je dość szybko ukończyć jak uda ci się skasować masę tych suvów na słupie przy stadionie baseballowym. w parę minut od rozpoczęcia.
Jeśli macie PC, to możecie odświeżyć Most Wanted modem na panoramiczny obraz (bez zniekształceń HUDa!) i zestawem tekstur. Wszystkie linki i porównawcze screeny znajdziecie tu http://nfszone.pl/articles.php?article_id=278
Mój ulubiony NFS. No i Josie Maran <3
Jedyne co bym chciał od EA, w sprawie tego NFS to aby wydali wersję TYLKO! z odświeżoną grafiką.
Ja bym chciał nową mapę, więcej samochodów i opcji modyfikacji. Styl jazdy ma pozostać taki sam. Chociaż nie wiem czy można poprawić już idealną grę.
A ja wolałem edycję 2012, bo była zrobiona na modłę klasycznych NFS, czyli nie pisanki-samochody i ziomalski klimat, tylko ekskluzywne, szybkie i egzotyczne samochody mknące szerokimi trasami.
Zdecydowanie najlepszy NFS a przynajmniej dający najwięcej frajdy. Kupiłem ostatnio tego nowego i ciągłe wpadanie w drift przy próbie skrętu odepchało mnie od tej gry na tyle, że na razie czeka na swoją kolej aż nacieszę się lepszymi grami...
A propo przypominania starszych gier i fun-u z nich płynącego... pamięta ktoś takie gry jak Burnout 3: Takedown i Burnout Revenge? Jeśli chodzi o samochodówki to chyba, żadna gra nie daje takiej frajdy i takiego poczucia prędkości. Burnout Paradise zna dużo osób bo to tytuł z ostatniej generacji ale może Kacper i Panowie redaktorzy warto te cżęści przypomnieć bo pomimo swojego wieku i dla wielu juz może zbyt pikselowej grafice są jedyne i wyjątkowe i inaczej zbudowane niż Paradise i przez to w moim odczuciu lepsze i dające mega przyjemność z gry. W szczególności Burnot 3: Takedown zasługuje na przypomnienie bo takiej gry z tak świetnym soundtrackiem naprawdę ze świeczką szukać. Mam nadzieję, że kiedyś doczekam się materiału o Burnoucie : )
Ja w tym roku kupiłem MW i Carbona na OLX w edycji premierowej :D Jeszcze tylko Underground2 muszę dorwać. Do MW mam ogromny sentyment ale uważam ją za strasznie monotonną część mógł by być ciut krótszy. To już Carbon jest krótszy ale nie nudzi.
Zdecydowanie najlepszy NFS, niestety ale jego następca wydany przez Criterion w 2012 roku pod tym samym tytułem to zwykły bubel i najgorsza odsłona NFS w jaką grałem (a grałem w zdecydowaną większość). Sam pomysł wydawania tego bubla pod tym samym tytułem już jest skrajnie głupi, a "gumowy" styl prowadzenia się auta, niedorzeczny czas reakcji auta na skręt oraz ogólna miernota tego tytułu sprawiła że odechciało mi się w to grać po pół godziny męczenia się z tym crapem. Natomiast oryginalny Most Wanted z 2005 roku to klasa sama w sobie - ciekawie zrobiona kampania, poczucie prędkości oraz zabawy z policją, czyli "kamienie milowe" i "notowania" które były jeszcze fajniejsze niż same wyścigi (przynajmniej dla mnie).
Dziwie się EA że nie zrobi remasteru U2 oraz MW - wyszli by na tym lepiej niż mieliby robić koljnego gniota w lepszej oprawie - w U2 oraz MW poza oprawą byłby FUN!
Taki U2 i MW w oprawie z N4S Rivals lub N4S 2015 - WOW! :)
Dużo grałem w NFS i mam do tej gry dużą nostalgię. W sumie w dniu premiery bałem się, czy ta gra wypali i czy w ogóle znajdzie grono nabywców. Prawda jest taka, że była droga. W końcu uzbierałem sumę i kupiłem ten najnowszy tytuł. Nowy NFS trzyma poziom swoich poprzedników a grafika jest wyśmienita. To będzie hit!
Dla mnie najlepszą częścią serii Need For Speed, było Porsche Unleashed (nie 2000), którego oryginalną amerykańską wersję posiadam od 15 lat :)
Jednak,ze, jeżeli patrzymy na fun jaki ma się z jazdy to nic nie przebije jazdy Chevrolettem Cobaltem SS
(+200 km/h) przy akompaniamencie klasycznego Death/ Sludge/ Stoner/ Heavy Metalu oraz Metalcroe`u.
jestem simracingowcem i mam fioła na punkcie realizmu (dlatego "gram" w Assetto Corsę). Jeżeli natomiast nie mam ochoty jechać "na 100%" to odpalam sobie właśnie NFS MW lub NFS Porsche. To jest fenomen tych gier :)
Wersja pecetowa ma dwie duże wady, które nie pozwalają mi się w nią ponownie wciągnąć. Brak wsparcia dla rozdzielczości panoramicznych, oraz niemożność ustawienia martwej strefy dla pada. Na pierwszą jest niby obejście, ale nie do końca sprawne, bo działa vertical- a nie horizontal+, więc ucina górę i dół obrazu, a co za tym idzie moja ulubiona kamera blisko zza samochodu staje się bezużyteczna, zaś pozostałe mają dziwny FOV. Druga wada jest gorsza. Nie da się jechać prosto, a w tej grze prostych jest sporo. A granie w samochodówkę na klawiaturze, to jak granie Chopina na kierownicy.
Wada trzecia, niezależna od wersji to ziomalski klimat, którego trudno zaakceptować, o ile ma się przynajmniej dwa wolne zwoje mózgowe przeznaczone na dobry smak. Dlatego cały czas czekam na NFS-a będącego powrotem do korzeni, bo najlepszym NFS (nie licząc Shift - który NFS w ogóle tak naprawdę nie jest) pozostaje Test Drive Unlimited, jak zresztą w każdym wątku dotyczącym tej serii piszę.
Nostalgia tak bardzo.. Pamiętam jak zagrywałem się z braciszkiem na PS2. Te czasy już nie wrócą..
Most Wanted ma coś w sobie. Mimo, że system jazdy jest strasznie sztuczny i niesłychanie wkurza to, że przeciwnicy zawsze mają lepsze samochody niż ty i jadą jak po szynach, nie robiąc błędów nawet przy 300 na godzinę, to do tej gry zawsze się wraca. Most Wanted z 2012 przeszedłem w bólach jeden raz i nigdy więcej do niego nie wróciłem, bo nie ma do czego. Zero tuningu, 5 wyścigów na krzyż dla każdego auta i zbieranie aut z ulicy. Żałosne. Z Most Wanteda po dziś dzień pozostała mi miłość do BMW M3 GTR i właśnie takim samochodem przeszedłem całego NFS'a z 2015. Dziś marzę, że uda mi się kiedyś kupić BMW M3 E46 i z czasem zmodyfikować go na dokładnego GTR-a :) Sentyment do tej gry jest i na pewno niejednokrotnie jeszcze powrócę do niej.
Niedawno przeszedłem dzięki wam gothica 2 poraz setny (tak poważnie to przeszedłem to jakieś 30+ razy każdą frakcją) na modzie dx11 i teksturach/modzie l'hiver 0.93PL a teraz chyba przejdę most wanted. Dzisiejsze produkcje nie mają startu do tego co było, a ja robię się coraz bardziej nostalgiczny. Samo uruchomienie tej gry na 1920x1080 będzie wielką różnicą w grafice. Do tego ten mod z filmu i można się bawić https://www.youtube.com/watch?v=j-dRZKR1A88 :)
Z mojego punktu widzenia jakoś sztucznie to wygląda. Traci ten klimat. No jak już młodzi gracze chcą się bawić lub grafika "kuje w oczy" to takie coś znalazłem https://www.youtube.com/watch?v=OZ5HUdmpQXc
Jedyny NfS, który mnie nie odrzucił (no poza Carbonem) i który ukończyłem, a średnio lubię gry wyścigowe. To chyba o czymś świadczy.
Most Wanted to gra ponad czasowa. Mnie jakoś grafika nie odrzuca tak bardzo w przeciwieństwie do innych gier z tego okresu. Do dziś marzy mi się BMW M3 GTR takie jakie się tam pojawiało.
Świetny materiał!
Myślę, że nawet samym twórcom ciężko jest zdefiniować "jak" zrobili tak rewelacyjnego NFS'a. Mieli stworzyć zwyczajnie kolejną dobrą odsłonę, a jak się okazało z perspektywy dekady jest to najlepsza część serii. Czasami twórcom uda się w ten nieco tajemniczy sposób, idealnie ugryźć temat i stworzyć coś ponadczasowego. Trochę podobnie jak z Gothiciem - ta gra ma swój niepowtarzalny klimat i rewelacyjny gameplay i żadna przestarzała grafika czy pewna toporność w rozgrywce jej nie zaszkodzi. Dowodem na to jest to, że zarówno jednej jak i drugiej ekipie nie udało się po raz kolejny (jak do tej pory) stworzyć gry która przebiłaby te tytuły. Jak widać nie ma idealnego "matematycznego" sposobu na stworzenie świetnej produkcji - czasami olbrzymi sukces jest dziełem przypadku.
Wuuut?
Właśnie tydzień temu wróciłem do tej gry na x360 :)
Bawię się przy niej świetnie choć przyznam, że bałem się zawodu spowodowanego patrzeniem przez okulary nostalgii.
Reebot wg mnie był próbą ściągnięcia do produkcji graczy mających sentyment do oryginalnego MW w tym mnie. Okazało się niestety, że była to produkcja nijaka, starająca się udawać Burnout Paradise
Masz rację, wracałem do różnych nfs kilka lat temu odbiłem się od Ug1 i Ug2, chociaż kiedyś stawiałem je nad MW, ale MW naprawdę trzyma się świetnie, dalej dobrze wygląda, dobrze się jeździ i co najważniejsze bawi jak żadna inna odsłona.
Po MW jedyny nfs który przypadł mi do gustu to Shift i Shift 2 ale w tej dziedzinie wyścigów nikt nie pobije mojego fawortya wśród wyścigów - Race Driver GRID
MW przechodziłem już kilka razy. Gra jest świetna ponadczasowa, nadal wygląda dobrze. Gameplay cudowny, szczególnie te pościgi trwające nawet godzinę (mój rekord 1:09:26 oczywiście na końcu mnie złapali ;D ).
moglbym ogladac ten material bez konca , dobre .
Po tytule pomyślałem że szkoda mojego czasu bo nie interesują za bardzo takie starocie (chyba że to RPG) ale Kacper mógłby zrobić materiał o dowolnym crapie, a i tak zrobi na tyle jasną i klarowną analizę że przyciąga uwagę i chce się posłuchać! A to nie zawsze było regułą więc tym bardziej doceniam to jak duże postępy poczyniłeś od początków w tvgry bo np. taki Del zawsze trzymał ok poziom i przez całą swoją karierę w tvgry nie rozwinął swoich umiejętności za bardzo.
Dla mnie to ostatni świetny NFS. Następne były albo całkiem beznadziejnie, albo po prostu brakowało im tego czegoś co ma właśnie ten NFS z 2005 roku, który przechodziłem kilka razy i pewnie nie raz jeszcze w niego zagram.
Nie podzielam Twojej opinii.
Na długo zapamiętam zaciesz jaki miałem gdy odpaliłem to w najwyższych detalach w 1280x1024, i stwierdziłem że gra jest ponadczasowa, i się szybko nie zestarzeje. BTW. Wersja na Xbox 360 ponoć wygląda najlepiej.
Przeokrtunie się zestarzał ten NFS, pełny bloomu i blura - no graficznie to odrzuca mimo, że jeździ się tak jak powinno czyli idealnie
najwięcej emocji było przy NFS III (split screen z kolegami :)), potem przy Underground i wreszcie MW które poprawiło wszystko to czego brakowało Undergroundom. Później jedynym nfsem który przytrzymał mnie przy kompie do końca (głównie znakomitymi pościgami z policją) był Hot Pursuit.