Co straszy w kwadratowym świecie?
38 710 wyświetleń
(5:59)
10 lutego 2015
Gracze często mają do czynienia z duchami. Tymi wirtualnymi oczywiście. Co się jednak stanie, kiedy prawdziwy duch zacznie nawiedzać grę komputerową? Miejska legenda koncentrująca się na Minecrafcie może dać odpowiedź na to pytanie. Jakim cudem urocza i kolorowa gra dorobiła się upiornej historii?
GRYOnline
Gracze
OpenCritic
Niedawny pokaz GTA 6 wywołał burzę, a Rockstar znów zagrał na własnych zasadach, ignorując branżowe imprezy na rzecz współpracy z platformą Netflix. W dzisiejszym materiale na chłodno przyglądamy się nowym informacjom o powrocie do Vice City i zastanawiamy się, w jakich aspektach nadchodzący hit może nas srodze rozczarować. Przy okazji przyglądamy się rosnącej arogancji wielkich korporacji, wspominając o końcu wydań fizycznych od Sony i odrzuceniu społecznej petycji Stop Killing Games.
tvgry
29 września 2026
Szajs czy hit? Łosiu i Tbone biorą na warsztat Star Wars Zero Company – turową grę taktyczną od EA, która wcale nie jest X-COM-em w Gwiezdnych Wojnach, choć bardzo chciałaby. Po drodze Dispatch, czyli najlepiej napisana gra roku o superbohaterach-nieudacznikach, oraz pierwsze wrażenia z Ace Combat 8: Wings of Theve (tak, jest dziewczyna z różowymi włosami).
tvgry
13 października 2026
CD Projekt RED po raz kolejny wyznacza branżowe standardy, oddając w nasze ręce w pełni darmowy remaster jedenastoletniego Wiedźmina 3. W dzisiejszym materiale oceniamy odświeżone przygody Geralta zgodnie z zamysłem twórców. Tak, jakby debiutowały w 2026 roku na tle współczesnych premier pokroju The Blood of Dawnwalker. Witajcie ponownie na szlaku!
tvgry
7 października 2026
Najnowsza produkcja od studia Remedy to gra pełna skrajności. W dzisiejszym materiale na chłodno oceniamy przygody Dylana w ogarniętym paranormalną apokalipsą Nowym Jorku.
tvgry
29 września 2026
Minęły trzy lata, odkąd w ręce graczy trafiło rozszerzenie Phantom Liberty do Cyberpunka 2077. Z tej okazji postanowiliśmy wyciągnąć z szafy niepublikowane wcześniej wywiady, sprzed premiery, które rzucają światło na to, jak powstawało Widmo Wolności. Rozmawiamy w nich między innymi o kulisach pisania szpiegowskiej historii, czy procesie powstawania Dogtown. Poruszamy też niezwykle ciekawe wątki muzyczne, w tym historię współpracy z Dawidem Podsiadło.
tvgry
29 września 2026
Podczas tegorocznego gamescomu mieliśmy okazję zobaczyć pokaz gry Tomb Raider: Legacy of Atlantis. To pełnoprawny remake pierwszej, legendarnej odsłony cyklu, przy którym pomagają nasi rodacy z polskiego studia Flying Wild Hog! W dzisiejszym materiale na chłodno oceniamy zaprezentowany gameplay i analizujemy, czy nowa wizja kultowej Lary Croft przypadnie fanom do gustu. Uzupełnieniem materiału jest nasz ekskluzywny wywiad, w którym deweloperzy z Crystal Dynamics i Flying Wild Hog tłumaczą, jak połączyć wielkie dziedzictwo marki ze współczesnymi standardami.
tvgry
9 września 2026
Najnowsze dzieło twórców Marvel’s Spider-Man 2 w końcu trafiło w ręce graczy, a my sprawdzamy, czy wyczekiwany powrót Logana to faktycznie nowa jakość w gatunku. Okazuje się, że ekipa z Insomniac Games zaserwowała nam brutalną jazdę bez trzymanki, która swoimi mechanicznymi założeniami mocno przypomina proste i korytarzowe hity z czasów poczciwego PlayStation 2.
tvgry
16 września 2026
Na tegorocznym Gamescomie wreszcie sprawdziliśmy wyczekiwany powrót serii Fable. Szliśmy na pokaz z nadziejami na spotkanie z żyjącym, reagującym na nasze czyny Albionem, a wyszliśmy z niego mocno rozczarowani. Zamiast esencji kultowego uniwersum, Microsoft zaserwował nam demo skupione wyłącznie na do bólu powtarzalnej walce.
tvgry
16 września 2026
Zapytaj kogoś o Jaskra, a większość odpowiada przypomnieniem o kolejnej kłopotliwej balladzie albo komediowym wpadaniu w tarapaty. Tymczasem twórcy z Fool's Theory i CD Projekt Red postanowili zabrać nas do krainy Letten – malowniczego, rodzinnego domu słynnego barda, który skrywa znacznie więcej, niż moglibyśmy przypuszczać. W przeprowadzonym przez nas wywiadzie wywiadzie twórcy - Jakub Rokosz z Fool's Theory i Despoina Anetaki z CD Projekt Red - opowiadają o tym, dlaczego Geralt postanawia porzucić zasłużoną emeryturę w Toussaint, skąd na horyzoncie wziął się polski Giewont oraz jak przeprojektować mechaniki walki i Gwinta w grze, która ma już 11 lat.
tvgry
3 września 2026
Gatunek MMO od lat cierpi na lekką stagnację, ale studio ArenaNet znów ma zamiar wytyczyć zupełnie nowe szlaki. Na tegorocznym gamescomie mieliśmy okazję uczestniczyć w zamkniętym pokazie wczesnej wersji alfa Guild Wars 3 i wyszliśmy z niego pełni bardzo ostrożnego optymizmu.
tvgry
29 września 2026
Ze strasznych miejskich legend zrobiły się legendy ciekawostki.
Nie wiem skąd wzięliście ten zacny temat ale był przemielony przez setki innych serwisów w 1.0 update była notka w Update Notes " Removed:Herobrine " zrobiona dla żartów.
Jak można mieć tak ch*jowy player YouTube full hd 60 klatek, a tutaj k*rwa bufor co sekunde. Weźcie coś z tym zróbcie.
A poslucham sobie tego, mimo ze znam ta historie na pamiec
"Miejsce Legendy" to moim zdaniem najlepsza seria na Tvgry, ale den odcinek był po prostu... słaby, nawet nie zbliżył się poziomem do poprzednich odcinków. Materiały o starszych grach, są bardziej mroczne.
Tonktoś z was przyznać się hehe
Dałem łapkę w górę, bo ogólnie odcinek nie najgorszy, ale w porównaniu z Theater'em (najlepszy odcinek moim zdaniem), czy Killswitch'em, to Minecraftowe... coś jest beznadziejne.
Dobry materiał, raz wydawało mi się, że widziałem Herobrine :)
SaibaTien: Również mam ten problem... :(
W pewnym momencie można było pomyśleć, że mamy do czynienia z Minecraft Matrix, albo Minecraft Incepcja. :)
Co do legend, to tak teraz sobie przypomniałem, że w org. Super Mario krążyła taka legenda o ukrytym przejściu w pierwszym levelu, gdzie można było biegać w lewo i od razu przeskoczyć do ostatniego poziomu. ;p
Kolejny dobry materiał z 'miejskich legend świata gier', chociaż bywały już dużo lepsze! ;)
"Could not load plugins:File not found" Jaka wtyczka mi jest potrzebna ?
Ciekawa legenda, jednak jest strasznie naciągana i raczej wiadomo, że nie ma prawa bytu. Mały dreszczyk był. Dobry materiał :)
Jak można opowiadać o grze w którą się nie grało co za paranoja
100 lat temu to było ciekawe
@UbaBuba wielkie dzieki, dziala
Could not load plugins:
File not found