Bo prawdziwą grę poznaje się po tym jak zaczyna.
17 748 wyświetleń
(9:01)
28 grudnia 2013
Cutscenka? Gameplay? Intra do gier przyjmują rozmaite formy, ale niezależnie od tego, wprowadzenie zawsze pełni ważną rolę. Potrafi przykuć nas do monitora, wprowadzić w obcy świat, a nawet stępić trochę naszą krytykę. W redakcji wspominamy te rozpoczęcia, które najbardziej zapadły nam w pamięć.
Pewnie poczujecie się staro, ale od wielkiego finału przygód Geralta z Rivii minęła już okrągła dekada! Równo 10 lat temu zadebiutował dodatek Krew i Wino, zabierając nas na zasłużone, wirtualne wakacje do bajkowego Toussaint. Z tej okazji wpadliśmy do krakowskiej siedziby CD Projekt RED, by porozmawiać z Tomaszem Marchewką – jednym ze scenarzystów tego absolutnie kultowego rozszerzenia. W dzisiejszym materiale sprawdzamy przepis na sukces tej niesamowitej opowieści.
tvgry
29 maja 2026
W najnowszym materiale Łosiu i T_bone wzięli na tapet najciekawsze nowinki z głębokiego gamedevowego podziemia. Głównym bohaterem ich dyskusji stało się Battlestar Galactica: Scattered Hopes – tytuł, który według nich mistrzowsko łączy elementy roguelike’a, tower defense oraz strategii menedżerskiej. Gra idealnie oddaje mroczny, ciężki i mocno zmilitaryzowany klimat kultowego serialu z 2004 roku. W trakcie audycji Łosiu i T_bone rzucili światło na kilka kluczowych mechanik, w tym twarde zarządzanie zasobami, dbanie o lojalność załogi i w końcu polowanie na Cylonów, czyli detektywistyczna robota w poszukiwaniu ukrytych tosterów... Po ucieczce przed Cylonami przyszedł czas na zmianę klimatu. Łosiu i T_bone podzielili się wrażeniami z Running Train – japońskiego symulatora pociągów napędzanego przez Unreal Engine 5, który od strony wizualnej po prostu rzuca na kolana. W luźnej rozmowie przewinęły się też inne obiecujące projekty indie, takie jak Subway Service Driver oraz Pitman Panic. Przy tej okazji chłopaki przesłali globalne „chapeau bas” w kierunku czeskich deweloperów, zauważając, że tamtejsze studia mają talent do dostarczania wyjątkowych produkcji.
tvgry
8 czerwca 2026
Zapnijcie pasy i odpalajcie nitro, bo zabieramy Was w nostalgiczną podróż po jednej z najstarszych i najważniejszych serii wyścigowych w historii gier wideo! W dzisiejszym materiale bierzemy pod lupę pierwszą połowę historii cyklu Need for Speed - od klasycznej jedynki z 1994 roku, aż po mocno krytykowanego Undercovera z 2008. Przypominamy, jak to się stało, że symulator tworzony we współpracy z magazynem motoryzacyjnym ewoluował w królestwo neonów, szerokiego tuningu i nielegalnych wyścigów.
tvgry
29 maja 2026
Powrót do Górniczej Doliny to dla wielu polskich graczy jak powrót do domu. W dzisiejszym materiale na tapet bierzemy wersję preview i sprawdzamy, czy remake zachował ducha kultowego RPGa. Zastanowimy się, czy kultowe drewno da się w ogóle dobrze oszlifować.
tvgry
19 maja 2026
Batman to ikona popkultury, która doczekała się już kilku gier w klockowym uniwersum. LEGO Batman: Dziedzictwo Mrocznego Rycerza zapowiadane było jako ta ostateczna, najbardziej kompletna i filmowa przygoda Gacka. W dzisiejszym materiale sprawdzamy, czy TT Games sprostało wyzwaniu! Bierzemy pod lupę grę, która świetnie żongluje estetykami – od kiczowatych lat 90., przez mroki Tima Burtona, aż po brutalniejsze (choć wciąż klockowe) nawiązania do Arkham Asylum i blockbusterów Nolana.
tvgry
26 maja 2026
Kiedy wydawało się, że Playground Games osiągnęło mistrzostwo w tworzeniu piaskownic dla automaniaków, na rynku ląduje Forza Horizon 6. Z jednej strony zabiera nas do wspaniałej, klimatycznej i przepastnej Japonii, a z drugiej – pozostawia spory niedosyt.
tvgry
19 maja 2026
Przez lata Ubisoft kompletnie nie wiedział, co zrobić z marką Heroes of Might and Magic, wygląda jednak na to, że Olden Era to w końcu powrót, na który czekaliśmy dwie dekady. W dzisiejszym materiale sprawdzamy „trójkę na sterydach”, która zamiast wymyślać koło na nowo, sensownie rozwija kultowe mechaniki i porzuca przekombinowane rozwiązania z poprzednich części. Deweloperzy ze studia Unfrozen wyciągnęli to, co najlepsze z trójki i piątki oraz dorzucili coś od siebie, ale czy to wystarczyło, żeby stworzyć najlepszą odsłonę serii od 20 lat?
tvgry
13 maja 2026
Kiedy wydawało się, że James Bond na dobre zniknął z ekranów naszych monitorów, wkraczają Duńczycy z IO Interactive i robią istne trzęsienie ziemi! W dzisiejszym materiale na tapet wjeżdża 007: First Light – produkcja, która pokazuje nam zupełnie nieznaną twarz młodego Agenta 007 u progu kariery w MI6.
tvgry
9 czerwca 2026
W dzisiejszym materiale cofamy się do 2013 roku, by wziąć na warsztat oryginalną historię Edwarda Kenwaya i sprawdzić, co sprawiło, że gracze aż tak pokochali karaibskie wojaże na pokładzie Kawki. Opowiemy, jak z zaledwie dwugodzinnego dodatku do „trójki” narodził się jeden z największych hitów w historii Ubisoftu - Assassin's Creed IV: Black Flag. Przeanalizujemy świetnie napisaną przemianę porywczego oportunisty w dojrzałego bohatera i sprawdzimy, jak po latach broni się genialna mechanika żeglugi oraz kultowe szanty. Zastanowimy się też nad ograniczeniami pierwowzoru, misjami ze śledzeniem i wreszcie spróbujemy odpowiedzieć na pytanie: czy nadchodzący remake na silniku Anvil, zatytułowany Resynced, jest nam w ogóle potrzebny?
tvgry
13 maja 2026
Rayman wreszcie wychodzi z cienia, ale czy w formie, na którą liczyliśmy? Po 13 latach od debiutu kultowej platformówki Ubisoft niespodziewanie serwuje nam Rayman Legends Retold. Odwiedziliśmy twórców, by na własnej skórze sprawdzić, czy ten projekt to pełnoprawny remake, czy tylko rozbudowany remaster. Czy sentyment będzie wystarczającym powodem do zakupu?
tvgry
9 czerwca 2026
Dla mnie najlepszym intrem jest intro w każdej grze z serii fallout i sławne " I don't want to set the world on fire ". Bardzo klimatyczne!
A katastrofa statku transportującego więźniów w pierwszym Unrealu?
A ja najbardziej zapamiętałem początek z gry Ninja Gaiden 2 na PEGASUSA (nes)
Te ruchome obrazki.
To jest błyskawice, przesuwające się, chmury, góry, i jakaś mroczna postać a to wszystko okraszone klimatyczną muzyczką.
W 1993 r. kiedy w to grałem wywarło to na mnie ogromne wrażenie.
A że nie miałem w tamtym czasie pojęcia o jakimkolwiek innym sprzęcie do grania, myślałem sobie "ale to jest pięknie zrobione" :)
Chodziło mi o to że ładna grafika ale chyba w tedy chyba nie umiałem tego jeszcze nazwać jak należy :)
Zobaczcie sami http://www.youtube.com/watch?v=4QuyU_KHu44
Jeśli chodzi o intro - Return To Castle Wolfenstein, Diablo II. Jeśli idzie o pierwsze etapy - Max Payne.
1. Half-Life - aż mnie szczerze dziwi że tacy wyjadacze jak wy nie wymienili epickiego przejazdu kolejką, zwiedzania normalnej black mesy zakończonego kaskadą rezonansową, przecież to jest epickie nawet dziś, a wtedy... <- hahahahahahahahahaha. Fanboy do bolu...
Poczatek ME2 i poczatek ME3 byly bardzo dobre - tego drugiego glownie ze wzgledu na muzyke pod koniec samego intra.
Po za tym - Deus Ex: Human Revolution, wspomniana wyzej Mafia.
dla mnie najlepszy początek ma Gears of War 2, jednocześnie to chyba najlepsza przemowa z gier
http://www.youtube.com/watch?v=cE-9ay8pUgU
Miło sobie przypomnieć Half-Life, to była jedna z moich pierwszych gier. I jak dotąd zdecydowanie moje ulubione intro.
Brakuje mi Beyond Good & Evil - no bo gdzie indziej pierwsze starcie mamy od razu z bosem? I jeszcze ta muzyka, wejście Pey'ja... A w między czasie pstrykamy fotki :D
spoiler start
Welcome. Welcome to City 17. You have chosen, or been chosen, to relocate to one of our finest remaining urban centers. I thought so much of City 17 that I elected to establish my administration here, in the Citadel so thoughtfully provided by our benefactors. I have been proud to call City 17 my home. And so, whether you are here to stay, or passing through on your way to parts unknown - welcome to City 17. It's safer here.
spoiler stop
Świetny materiał ;) Mnie najbardziej utkwił w pamięci początek Far Cry 3 oraz ME 2. Into do Bioshocka było chyba pierwszym, które miałem okazję zobaczyć na konsoli już starej generacji, więc wtedy też zrobiło na mnie ogromne wrażenie :)
Ciekawe propozycje :)
@wawszczyk to byłyby spojlery!
Planescape Torment wygrywa.
Moje ulubione intro pochodzi z dosyć starej gry (chyba z 2001 roku) Project I.G.I gdzie na początku mamy wykonać pierwsza z 14 misji. Gra raczej niezbyt znana, ale gorąco polecam w jej zagranie (o ile znajdziecie ja gdzieś w sprzedaży).
@xanat0s
Też miałem podobne problemy ;) Inna sprawa, że czasami mi się postać nie podobała i musiałem zaczynać całą kreacje od nowa :P
T-Bone - trafiłeś w sedno. Do dziś trzymam żółtą płytkę z soundtrackiem z OP, która była dodawana w złotej edycji. Do całego zestawienia, ja dodał bym pierwszego Max Payne. Mało która z gier, tak bardzo scaliła mnie z głównym bohaterem.
Dla mnie najlepszy początek miał Heavy Rain. Szok, jakiego tam doznajemy, oraz emocje, które nam towarzyszą w kulminacyjnym momencie bardzo zapadły mi w pamięć. Podobał mi się jeszcze wstęp do drugiego sezony The Walking Dead, Bioshocka: infinite. Za najgorszy uważam wstęp do Killzona: Shadow Fall - było to niesamowicie przewidywalne.
Racja. Intro Mass Effekta 2 zmiażdżyło mnie totalnie. Ten moment kiedy otwierają się drzwi, a statek jest rozwalony w pół, muzyka przestaje grać i słychać tylko ciszę kosmosu i oddech idącego Szeparda... no po prostu poezja. Najlepsze intro ever.
Później pare rady przechodziłem same intro dla tego klimatu... :D
Remember me ma świetny początek
Moje TOP10:
1. Half-Life 2
2. Half-Life
3. The Last of Us
4. Bioshock
5. Uncharted 2
6. System Shock 2
7. Bioshock Infinite
8. Portal
9. Far Cry 3
10. Alan Wake
Gorasul dziedzictwo smoka !
to przez muzykę
http://www.youtube.com/watch?v=kHcrh4FL2dQ
Tak samo jak T_Bone darze ogromnym sentymentem Operation Flashpoint: Cold War Crisis i również sekwencje otwierające tą grę uważam za jedne z lepszych. Dorzucił bym jeszcze Mafia: The City of Lost Heaven ze swoim legendarnym już intrem wprowadzającym w klimaty gry i pierwszą misją.
Ja najlepiej wspominam początek Kane & Lynch Dead Men. Zamiast bawić się w nudne samouczki gracz od razu zostaje wciągnięty w akcje.
Zgadzam się z Kacprem, zarówno wstęp do Bioshocka jak i do ME2 zrobiły na mnie ogromne wrażenie. Dorzuciłbym tylko początek Wiedźmina (jak oni wprowadzą do gry Geralta po finale sagi? Wow! I można powiedzieć, że trwa to aż do finalu Kaer Morhen) oraz Wiedźmina 2 (zupełnie nowa gra? Wow! Aż do ostatniej sceny Foltesta). Z młodszych lat pamiętam świetne wstępy do Wolfenstein: Return to castle oraz z WarCrafta III. Można też powiedzieć, że pierwszy filmik do Diablo II też jest genialny i cały czas robi wrażenie, a co dopiero na dzieciaku, który grał z wypiekami na twarzy. :)
U mnie wymiana karty graficznej pomogła. W sumie nie wiem dlaczego wywalało się akurat tam, skoro gra się włączała i spełniała (minimalnie) wymagania.
Ale pomogło :)
@xanat0s --> Pamiętam że też miałem ten sam problem, na XP niegdy nie zdążyłem wyjść z tego biura (wtedy dopiero można było zapisać grę). Dopiero instalacja Win98 pomogła. Z ciekawości, jaki to był ten problem sprzętowy? Do dzisiaj nie wiem o co w sumie wtedy chodziło. ;)
Mass effect 2, lepszy początek niż 99% gier ma zakończane. Po prostu miazga.
Początek Uncharted 2 wymiata po prostu. Co do CoDa też się zgodzę - zapada w pamięć.
Ja początek Morrowinda przechodziłem wiele razy. Nie dlatego, że tak mi się podobał, tylko gra wywalała mi się dokładnie po początku :)
Więc próbowałem wiele razy, bo a nuż się uda...
Jak się okazało, problem był sprzętowy. Notabene - właśnie przez ten problem trafiłem na GOL i pytanie jak go rozwiązać było moim pierwszym wątkiem tutaj :)
to chodziło wam o intro, czy o pierwsze etapy...?
Uncharted 3, God of War III, Far Cry 3
Według mnie najlepsze wprowadzenie ma pierwszy Silent Hill. Mistrzostwo :)
@Cobrasss
Miałem występować w tym materiale i powiedzieć dokładnie to samo ;)
Początek z Morrowinda znałem chyba cały na pamięć. Niby nic szczególnego, ale strasznie zapada w pamięć (szczególnie jak się go tyle razy powtarza ;p)
Ja mam tak że początek jest dla mnie BARDZO ważny-tak naprawdę pierwsze nawet dwie,trzy minuty i wiem czy gra mi się spodoba czy nie i jeżeli nie wciągnie mnie od początku to ją odstawiam. A gry których początki najlepiej zapamiętałem to:
Fahrenheit-początek miazga po prostu :D
Wiedźmin 2-bardzo spodobał mi się patent z tym przesłuchaniem i odgrywaniem zeznań
Mafia-spokojny taksówkarz i nagle mafia,pościg i te sprawy. Coś masakra
GTA IV-najbardziej epickie i filmowe intro. Widziałem je naprawdę wiele razy i dalej mi się niesamowicie podoba. Muzyka,dialogi,napisy w świecie gry. <3
Deus Ex: Human Revolution. Początek miażdżył po całości. A jeśli chodzi o intra, to pierwszy Fallout, pierwszy Wiedźmin i pierwszy Gothic.
Tak na szybko
Another World
Wing Commander 3
ostatnio: The Last of Us
Dla mnie najlepsze interaktywne intro miał Half-Life. To był 98 albo 99 rok i chyba pierwsza gra w historii a już na pewno pierwszy FPS w którym intro było interaktywne i w którym robiliśmy coś innego niż strzelanie. Wszystkie intra w Bioshockach czy innych Codach to pokłosie tego intra do HL.
"Stand up. There you go. You were Dreaming. What's your name?"
@up nie wydaje mi się, że on tam stoi po to aby go podziwiać.
Jeśli jesteś facetem to trochę dziwne, że chcesz patrzeć na innych facetów w taki sposób. :P
Poza tym to są wspomnienia redakcji, oparte na tym co im zapadło w pamięć i co najbardziej polubili, to nie jest żaden ranking najlepszych wstępów do gier.
Dla mnie najlepszym wstępem był ten z drugiego God of Wara. Do dzisiaj robi wrażenie. W ogóle to jedynka i dwójka robią dzisiaj wrażenie.
nie da sie patrzec na T bone'a.....zreszta ten material jest dziwaczn..bylo tyle fajnych poczatków a nikt o nich nie wspomniał
Jak dla mnie najlepsze rozpoczęcie miał zdecydowanie Fahrenheit. Szkoda, że dalej już było gorzej. Warto wspomnieć też otwarcie pierwszego Maksa Payne'a - też zrywało czapki z głów (bo było interaktywne:)). A jeżeli chodzi o "filmikowe" intra, to najlepsze miało Diablo II, choć i otwarciu WarCrafta III nie można nic zarzucić.
Mam kilka intr które zapadły mi szczególnie w pamięć, ustawię od najlepszego w mojej opinii:
1. Half-Life - aż mnie szczerze dziwi że tacy wyjadacze jak wy nie wymienili epickiego przejazdu kolejką, zwiedzania normalnej black mesy zakończonego kaskadą rezonansową, przecież to jest epickie nawet dziś, a wtedy...
http://www.youtube.com/watch?v=hsTEoGoAxUk
2. Bioshock - raczej standardowo, tym każdy się jarał i jak widać nadal się jara
http://www.youtube.com/watch?v=z3RHenh8vJ8
3. Half-Life 2 - pierwszy widok miasta 17, zaprzyjaźnienie się z totalitarnym wyniszczającym systemem kombinatu, widok cytadeli gurującej nad miastem, nieudana teleportacja, te widoki mi się po prostu nigdy nie znudzą
http://www.youtube.com/watch?v=y_3vMUOayyc
4. God of War 3 - mówcie co chcecie, ale rozpoczęcie GOWa 3 to najlepszy element całej tej gry, przeepicka walka na tytanach w zasadzie kupiła mnie do tej gry
http://www.youtube.com/watch?v=wUyQeiTGxsM
5. Uncharted 2 - tu raczej wszystko zostało powiedziane w materiale
http://www.youtube.com/watch?v=pa1fi1gxxUw
Pfff tylko raz można było wymienić Bioshocka, żeby każdy powiedział coś innego ? Jak dla mnie kandydat jest jeden, w szranki może stawać tylko Bioshock : Infinite, ale trochę traci bo jest trzecią częścią i teraz każdy przed rozpoczęciem gry miał trailery obczajone niestety. Nawet pierwsze 5 minut pojawiło się w sieci wcześniej.