Dawno, dawno temu w latach 90-ych...
18 876 wyświetleń
(15:21)
11 maja 2014
Wielkimi krokami zbliża się premiera Star Wars VII. Z tej okazji wspominamy nasze ulubione gry z logiem Star Wars. Dd Dark Forces, poprzez X-Winga i kończąc na takich jak Knights of the Old Republic. Czy wasi faworyci pokrywają się z naszymi? (4445)
Jakiś czas temu Frozi odwiedził siedzibę Blizzarda, gdzie miał okazję zagrać w Lord of Hatred - nowy dodatek do Diablo 4. W tym materiale postanowił podzielić się swoimi doświadczeniami.
tvgry
9 marca 2026
Thomas Mahler ze swoim No Rest For The Wicked chce narzucać kierunek ewolucji gatunku hack’n’slashy. Może jednak się nie wyrobić, bo pod szyldem Moonbeast ojcowie izometrycznego action RPG wracają do gry z Darkhaven. I istnieje szansa, że pozamiatają.
tvgry
5 marca 2026
Zapis rozmowy redaktorów serwisu GRYOnline, którzy analizują archiwalne wydanie czasopisma New Secret Service z listopada 2000 roku. Łosiu i T_bone wspominają początki branży gier w Polsce, porównując ówczesne standardy recenzji, kontrowersyjne reklamy oraz specyficzny język tamtej epoki. W tekście pojawiają się wspomnienia o kultowych tytułach, takich jak Baldur’s Gate 2 czy Diablo 2, a także techniczne anegdoty o podkręcaniu starych procesorów. Uczestnicy dyskusji zauważają, że wiele dzisiejszych problemów branżowych, jak narzekanie na brak innowacji, było obecnych już ćwierć wieku temu. Całość stanowi nostalgiczną podróż do przeszłości, ukazującą ewolucję mediów gamingowych oraz zmianę mentalności graczy na przestrzeni lat. Rozmowa podkreśla również historyczne znaczenie magazynu, który kształtował polską kulturę cyfrową u progu nowego tysiąclecia.
tvgry
5 marca 2026
Czy Control Resonant może wnieść świeżość do formuły otwartych światów? Materiał powstał na bazie tekstu Huberta Sosnowskiego pod tytułem "Psychodeliczny Manhattan zamiast kolejnej mapy Ubisoftu - dlaczego wierzę w Control 2", który znajdziecie w naszym dziale Opinii.
tvgry
3 marca 2026
Nasza odpowiedź na reportaż TVP o złych grach co zniszczą Cię. W tym materiale poruszamy temat negatywnych skutków oglądania telewizji, szczególnie jak wpływa na nasze zdrowie psychiczne. Zastanawiamy się, czy telewizja prowadzi do depresja i jakie ma to konsekwencje dla zdrowia mentalnego, zwłaszcza wśród seniorów. Omawiamy, jak telewizja może wywoływać stres i jakie są objawy depresji związane z nadmiernym konsumowaniem negatywnych informacji.
tvgry
26 lutego 2026
Wobec wielomiesięcznych kryzysów na rynku podzespołów gamingowych coraz bardziej kusząca wydaje się alternatywna ścieżka oparta na abonamentach oraz graniu w chmurze. Czy to zwiastun niepokojącego trendu, który z czasem zmieni oblicze gier?
tvgry
27 lutego 2026
Od premiery Uncharted 4 minęło 10 lat. Jak po dekadzie trzyma się produkcja studia Naughty Dog?
tvgry
24 lutego 2026
Materiał omawia kontrowersyjną strategię promocyjną Thomasa Mahlera, szefa Moon Studios, który promując grę No Rest for the Wicked, ostro krytykuje rynkowych gigantów takich jak Diablo 4 i Path of Exile 2, nazywając ich fundamenty archaicznymi. Mahler forsuje wizję nowoczesnego action RPG opartego na precyzyjnej, souls-like’owej walce, fizyczności animacji i odrzuceniu tradycyjnego sterowania „point and click”, co ma rzekomo wyznaczać nowe standardy w gatunku. Autor nagrania punktuje jednak butę i egocentryzm twórcy, który stawia się w roli branżowego autorytetu przed ostatecznym sukcesem swojej produkcji, zauważając jednocześnie, że Mahler nie rozumie specyficznej, relaksującej natury klasycznych hack’n’slashy opartych na statystykach i łupach. W rezultacie materiał sugeruje, że choć sama gra zapowiada się na świetną fuzję gatunków, to agresywny PR Malera może jej zaszkodzić, alienując graczy przywiązanych do sprawdzonych rozwiązań konkurencji.
tvgry
16 lutego 2026
Materiał wideo analizuje przyczyny, dla których gracze często odczuwają niechęć do samouczków, wskazując, że źle zaprojektowane wprowadzenia potrafią skutecznie zniechęcić do dalszej rozgrywki poprzez wybicie z immersji lub nadmierną inwazyjność. Autor podkreśla, że największym wyzwaniem dla twórców jest połączenie nauki mechanik z budowaniem narracji, co zilustrowano kontrastem między krytykowanym, przeładowanym informacjami samouczkiem z Wiedźmina 2 a chwalonym wprowadzeniem w Wiedźminie 3, gdzie trening wpleciono w naturalny kontekst fabularny. Kluczowe dla sukcesu jest znalezienie „złotego środka” – tutorial musi być zrozumiały dla nowicjuszy, ale nie może traktować doświadczonych graczy w sposób protekcjonalny, co wymaga ścisłej współpracy scenarzystów i projektantów już na wczesnym etapie prac. Ostatecznie materiał konkluduje, że choć nie istnieje samouczek idealny dla każdego, to pierwszy kontakt z grą jest decydujący dla zaangażowania odbiorcy, więc nie powinien być on traktowany przez deweloperów jako element drugorzędny.
tvgry
22 lutego 2026
Analiza skupia się na nietypowej filozofii projektowania gier przez Bennetta Fody’ego, który celowo tworzy produkcje o frustrującym i topornym sterowaniu. Autor materiału wyjaśnia, że te irytujące mechanizmy nie są błędem, lecz świadomym eksperymentem psychologicznym opartym na naukowej wiedzy twórcy o uzależnieniach i wolnej woli. Gry takie jak Getting Over It stanowią bunt przeciwko współczesnym, ułatwionym tytułom, oferując graczom autentyczne poczucie ryzyka oraz surową lekcję pokory. Narracja Fody’ego towarzysząca porażkom nadaje cierpieniu głębszy kontekst, zamieniając złość w formę terapeutycznego doświadczenia. Dzięki brakowi systemów zapisu, każde zwycięstwo w tych „śmieciowych” z pozoru produkcjach smakuje znacznie lepiej niż w wysokobudżetowych hitach. Ostatecznie źródło ukazuje Fody’ego jako wizjonera, który poprzez cyfrowy ból uczy odbiorców odporności psychicznej i wytrwałości.
tvgry
14 lutego 2026
Ze świata SW najlepiej wspominam serię Jedi Knight, oba KOTORy i Republic Commando. To były wyjątkowe gry :) Chciałbym zobaczyć kontynuacje, zwłaszcza dwu ostatnich. Podchodziłem do SW:TORa z myślą o zanurzeniu się w ten świat tak, jak w serii KOTOR, ale niestety mechanika mmo po pewnym czasie spowodowała wybicie z klimatu i porzucenie gry. To nie dla mnie.
Jeśli mogę się wypowiedzieć. Najleprza odsłona z uniwersum SW to SW:KOTOR, Jedi Academy Republic Commando i Empire at War. Co do innych mimo że wymieniłem jedynie JK JA to równa do tego tytulu jest cala seria JK. W związku z SW KOTOR, druga część tej serii moim zdaniem pod żadnym względem nie dorównuje pierwszej części a SW:TOR to całkowity CRAP. Gdy pierwszy raz zobaczyłem newsa o SW TOR byłem niesamowicie podniecony samym faktem że będę mógł zagrać w KOTORa ale z przyjaciółmi, potem ukazałą się informacja że fabułą będzie się kręcić jeszcze przed historią KOTORa, liczyłem że twórcy wprowadzą nas w klimat tak jak to było w KOTOrze. Niestety strasznie się zawiodłem, choćby nawet na początku akcja z treningowym świetlnym mieczem, powiedzcie mi dlaczego nie był to zwykły miecz taki jakim można było się posługiwać w KOTORze, sa przecież w uniwersum metale które dorównują świetlnemu ostrzu. Szkoda że twórcy tego nie wykorzystali. Jednym słowiem dla mnie SW:TOR ssie. Republic Commando to równie świetna produkcja, co prawda kampania była dość krótka to mamy zaoferowaną również rozgrywkę multiplayer (chyba że się mylę). Mimo krótkiej kampanii gra na prawdę jest niesamowita, również żałuję żę nie myślą o kontynuacji. Teraz może coś o nowych produkcjach otóż co można powiedzieć o TFU, pierwsza część byłą dłuższa i bardziej mi się podobała od dwójki edycja "Ultimate Sith Edition" oferuje nam 3 dodatkowe poziomy z klasycznej trylogii dokładnie: Tatooine, świątynie jedi oraz Hoth. Jest to dość ciekawie zrobiona gra ze względu na moce i efekty sama historia mi się podobała ale to tylko pierwsza część. Druga to w większości crap. Jestem bardzo zawiedziony sprzedaniem Lucasarts i zakończeniem pracy nad świetnym tytułem tytułem "Star Wars 1313", od długiego czasu nie było tak dobrej gdy z tego uniwersum, na szczęście pocieszyła mnie informacja o nowej odsłonie SW: Battlefront którego pierwsza jak i druga część bardzo mi się podobała :D
Tak więc krótko i na temat SW KOTOR I, Republic Commando i seria JK the best, Battlefront I i II oraz Empire at War świetne tytułu. Natomiast z nowych SW TFU I dość interesujące, SW TFU 2 żeby nie było ujdzie w tłoku natomiast SW TOR, tytuł nie ma nić wspólnego z SW KOTOR :( prócz tego że to RPG.
Pozdrawiam Qmaszto?
Praktycznie cała seria X-wing/Tie-Fighter to czołówka mojego prywatnego rankingu gier. Przy nich spędziłem setki, jeśli nie tysiące godzin. X-Wing Alliance instaluję raz na parę lat, przechodzę wszystkie kampanie oryginalne i z modów, które ukazują się w międzyczasie. Mimo że gra ma 15 lat to dzięki fanom, moderom i projektom takim jak XWA Upgrade żyje do dziś i trzyma się całkiem nieźle.
Słyszeliście o "Dark Forces mod" do "Jedi Academy" ? Odtwarza poziomy z "Dark Forces". Coś jak "Back Mesa" z "Half-Life". Wielka szkoda że nie ukończono tego moda. Ostatnia wersja z 2008 roku udostępnia bodajże 6 misji.
Wygląda lepiej niż samo "Jedi Academy". Polecam. Jeśli uda się wam znaleźć.
Osobiście najlepiej wspominam Jedi Academy, oba KoTORy i Republic Commando, z tych gier zaś na pewno pierwsza częśc Knights of the Old Republic jest najlepsza, druga byłaby jeszcze lepsza gdyy nie była wydana w atkim pośpiechu. Empire at War dopiero przede mną chociaż od wydania minęło już sporo czasu ;) W każdym razie osobisty ranking pierwszy KoTOR, Jedi Academy, drugi KoTOR i Republic Commando. Obie części The Force Unleashed niestety mocno przeciętne.
Star Wars Empire at War to była super gierka. Możliwość grania Imperium lub Rebeliantami, badanie technologii, rekrutowanie piechoty i statków kosmicznych, walka w kosmosie i na powierzchni, możliwość odwiedzenia słynnych planet np. Hoth czy Coruscant, granie np. Hanem Solo lub Darthem Vaderem a nawet Palpatinem. Potem powstał dodatek ,,Siły Korupcji'' (Force of Corruption) który dodawał nowe możliwości, nową historie, nowych bohaterów, nowe planety, możliwość korupcji. Gra cudowna i moja ulubiona strategia na równo z Bitwą o Śródziemie 1 i 2 z dodatkiem Król Nazguli. :D
@up
Dokładnie!
Kiedyś, gdy były zapowiedzi Star Wars: TFU, to miałem nadzieję, że będzie to takie Jedi Academy z niesamowitą fizyką i większym odczuciem bawienia się mocą (pamiętne dla mnie podnoszenie i rzucanie wrogiem za pomocą duszenia w Jedi Outcast/Academy)
Niestety, okazało się, że to tylko zwykły slasher...
Pozostaje jedynie czekać z nadzieją na kontynuacje Jedi Academy, bo z obecną grafiką i fizyką byłby to imo naprawdę hit! Nie wiem dlaczego nikt za to się jeszcze nie zabrał...
Ok. A teraz poproszę podobny materiał o grach w uniwersum Star Treka :D
republic commando chcę ten sequel, zgadzam się z Jordanem w 100%
Moje ulubione:
Jedi Outcast (za historię i miecze świetlne - najlepsze przedstawienie i "odczucia" walki na lightsabery)
Jedi Academy (za więcej mieczy świetlnych ;p i ogólnie możliwości)
KOTOR (za historię- mega plot twist, no i postać HK-47... wy wory mięsa :D)
KOTOR 2 (historia aż tak mnie nie wciągnęła, ale za to więcej możliwości niż w "jedynce" - m.in. budowa swojej latarki, no i powrót HK-47)
Temacie klonów, a nawet drużynie delty (z Republic Commando) są poświęcone niektóre książki z uniwersum Gwiezdnych Wojen a w szczególności taka mini seria Komandosi Republiki.
Porusza ona wiele tematów od lojalności, wojnę po sprawy osobiste klonów i ich największy problem czyli skrócona żywotność.
Naprawdę polecam lekturę bo wciąga jak bagno.
Czyżby wszyscy zapomnieli o Star Wars Episode I: The Phantom Menace?
Gra świetna i szkoda tylko że jest tak trudno dostępna... :(
Dodatkowo wśród najlepszych oczywiście nie może zabraknąć Republic Commando, Rouge Squadron 3D i Jedi Academy :)
The Force Unleashed
Nie wiem po co robić materiał tylko o tym, że i tak będzie o Kotorze i jedi Academy .....
Nie grałem we wszystkie co do jednego, ale zetknąłem się ze zdecydowaną większością. Faworytami u mnie są Republic Commando i obie części KOTOR. Wcielenie się w członka, a nawet dowódcę oddziału słynnych komandosów na długo zostało mi w pamięci i wielokrotnie wracałem do tej gry. Od zawsze liczyłem cicho na kontynuację.
The Old Republic też jest całkiem niezłe, spędziłem wiele godzin grając jednocześnie kilkoma postaciami z obu stron galaktycznego konfliktu. Przede wszystkim spodobała mi się tam fabuła tych głównych misji klasowych oraz liczne nawiązania do wydarzeń z serii KOTOR (chociaż według mnie TOR spaprało trochę legendarną postać Revana.)
Oj, ile ja bym dal za jakas dobra strategie typu Empire At War! Bardzo mile wspominam :).
Oczywiscie nowego kotora tez bym przygarnal.
Republic Commando. Mechanika gry po prostu zrywała beret. Może graficznie już tak nie powala, ale sama przyjemność z gry do dziś trzyma bardzo duży poziom.
Oczywiście nie ma lepszej gry w uniwersum SW niż KOTORy. Oba mi się podobały, niestety ktoś wcześniej zdołał mi naspoilerować twist fabularny w jedynce, przez co nie zapamiętałem jej aż tak dobrze, jak niektórzy.
Poza Dark Forces grałem we wszystkie Jedi Knighty, ale Academy - którego nie lubiłem, gdy wychodziło - ma w sobie najlepiej przedstawione walki na miecze świetlne, czym niewątpliwie do siebie przyciąga i nie daje o sobie zapomnieć.
Szkoda, że redaktor mówiący o Shadows of The Empire tak mało o niej powiedział i z samego materiału możnaby pomyśleć, że to zręcznościówka osadzająca nas wyłącznie za sterami T-47 czy innych statków powietrznych. Tymczasem była to gra akcji z różnymi atrakcjami na poszczególnych etapach. Było strzelanie, pościgi na skuterach, elementy zręcznościowe, bossowie, jetpacki czy walki w przestrzeni kosmicznej, a wszystko to robiliśmy, jako Dash Rendar, który - w przeciwieństwie do czego przyzwyczaiło nas wiele gier z uniwersum SW - nie był jedi, a zwyczajnym przemytnikiem, a w samej gierce prawie nie uświadczyliśmy działania mocy.
Nie miałem niestety okazji pograć w żadną strategię czy spacesim. Force Unlished jak dla mnie jest mocno średnie, ale nie spotkałem się jeszcze z bardziej relaksującym używaniem telekinetycznych mocy jedi. Pamiętam jeszcze starą gierkę wrzucających bohaterów South Parku do świata SW. Też ciepło ją wspominam :D
Ogólnie materiał bardzo fajny! Cieszę się, że poruszyliście tak ciekawy temat.
Ahh Uniwersum Star Wars to mega skarbnica świetnych gier.
Moje ulubione to cała seria Jedi Knight, oraz Kotory, ale Shadow Of The Empire wspominam równie ciepło.
Do tego Battlefornt 2, Racer,Rouge Squadron 3D, Empire at War+dodatek.
Szkoda, że porzucono 2 świetne projekty (1313 i gra Darthcie Maulu) bo nie czarujmy się SWTOR i TFU to słabizny.
No a co z Battlefront?
Rogue Squadron. Rebellion świetna strategia, niestety komputer szybko dostawał w ciry.
Jako, ze wszystkie gry ze swiata SW uwielbiam to sentymentalnie pojade
1. Shadow of the Empire
2. Star Wars Racer
3. Star Wars Jedi Knight: Dark Forces II (w tych czasach pocinac mieczem to bylo cos)
+
SW Galactic Battleground (Age of Empires w swiecie gwiezdnych wojen... lepiej byc nie moglo :)),
No i cala reszta Kotorow Jedi Knightow blablabal wszystko łykam
Najsłabszy wg. mnie Republic Commando
PS. czemu w encyklopedi nie ma SW Droid Works ? Ciekawa logiczna gierka w ktorej sobie droidy mozemy konstruowac
Nie wierzę, że nikt nie wymienił serii Battlefront, to najlepszy SW pod multiplayer jaki powstał. Do tego takie perełki jak "Star Wars Lethal Alliance" lub "Apprentice of the Force".
@alchemiakr - to nie to samo, co kiedys. Brak dawnej ekipy. Pamietam spotkania klanowe, walki i segregacja - mistrz/uczen w grupach. Bylo troche polakow, ciekawe servery. Teraz brak klimatu - wiekszosc gier to opustoszale i nudne napieprzanki z botami i kilkoma graczami na krzyz. Pamietam swietne rozgrywki w trybie siege.
Jedyne, co pozostalo - i w co nadal grywam, to mod Movie Battles II. Ten niestety tez mocno podupadl i aktualnie nie wielu graczy spedza tam czas.
Kyle rządzi, KOTOR oczywiście też, w szczególności pierwsza część, ale jeszcze bardzo miło wspominam przygody Dash'a Rendar'a w Shadows of the Empire, gra nie była łatwa, ale warto było się przemęczyć, żeby obejrzeć bardzo fajne i klimatyczne cutscenki na wersji PC
W Jedi Academy do dzisiaj gra mnóstwo osób w multiplayer, świetny tytuł.
Przy okazji takich materialow, mam wrazenie ze jestem jedyna osoba, ktorej podobal sie Star Wars: Rebelion :).
Do dzis pamietam jak z kumplem stawialismy w pokoju dwa PC, laczylismy je przez port szeregowy i tracilismy godziny na rozbudowe i ostateczna konfrontacje w bitwie w 3D.
Dobre stare czasy.
jak podobno będzie wychodzić star wars republic commando 2
Jedi Outcast II, Jedi Academy, pierwszy KOTOR (moim zdaniem duuuużo lepszy pod każdym względem od drugiego), zgadzam się z Republic Commando - baaaardzo dobry FPS moim zdaniem. No i wersje LEGO xD || pewnie coś jeszcze by się znalazło ale teraz nie mogę sobie przypomnieć :)
1. Jedi Outcast
2. KOTOR
3. Jedi Academy
4. KOTOR 2
5. Dark Forces 2
7. Battlefront 2
8. Dark Forces
9. Empire at War
10. Republic Commando
11. Star Wars Episode 3: Revenge of the sith (PS2)
12. The Force Unleashed
W wiekszosc pozostalych nie gralem. Nie mialem obcowania z zadnych space simem. Poza tym, pamietam jeszcze wyscigi scigaczy na PS2 - ale nie gralem w to zbyt wiele. Jeszcze mam gdzies oryginal tego.