Dzień, w którym rzeczy mówią!
26 483 wyświetlenia
(19:28)
8 kwietnia 2013
Zwykłe Pod Lupą przeradza się w wędrówkę po niezbadanych dotąd ścieżkach. (3253)
Jakiś czas temu Frozi odwiedził siedzibę Blizzarda, gdzie miał okazję zagrać w Lord of Hatred - nowy dodatek do Diablo 4. W tym materiale postanowił podzielić się swoimi doświadczeniami.
tvgry
9 marca 2026
Thomas Mahler ze swoim No Rest For The Wicked chce narzucać kierunek ewolucji gatunku hack’n’slashy. Może jednak się nie wyrobić, bo pod szyldem Moonbeast ojcowie izometrycznego action RPG wracają do gry z Darkhaven. I istnieje szansa, że pozamiatają.
tvgry
5 marca 2026
Zapis rozmowy redaktorów serwisu GRYOnline, którzy analizują archiwalne wydanie czasopisma New Secret Service z listopada 2000 roku. Łosiu i T_bone wspominają początki branży gier w Polsce, porównując ówczesne standardy recenzji, kontrowersyjne reklamy oraz specyficzny język tamtej epoki. W tekście pojawiają się wspomnienia o kultowych tytułach, takich jak Baldur’s Gate 2 czy Diablo 2, a także techniczne anegdoty o podkręcaniu starych procesorów. Uczestnicy dyskusji zauważają, że wiele dzisiejszych problemów branżowych, jak narzekanie na brak innowacji, było obecnych już ćwierć wieku temu. Całość stanowi nostalgiczną podróż do przeszłości, ukazującą ewolucję mediów gamingowych oraz zmianę mentalności graczy na przestrzeni lat. Rozmowa podkreśla również historyczne znaczenie magazynu, który kształtował polską kulturę cyfrową u progu nowego tysiąclecia.
tvgry
5 marca 2026
Czy Control Resonant może wnieść świeżość do formuły otwartych światów? Materiał powstał na bazie tekstu Huberta Sosnowskiego pod tytułem "Psychodeliczny Manhattan zamiast kolejnej mapy Ubisoftu - dlaczego wierzę w Control 2", który znajdziecie w naszym dziale Opinii.
tvgry
3 marca 2026
Nasza odpowiedź na reportaż TVP o złych grach co zniszczą Cię. W tym materiale poruszamy temat negatywnych skutków oglądania telewizji, szczególnie jak wpływa na nasze zdrowie psychiczne. Zastanawiamy się, czy telewizja prowadzi do depresja i jakie ma to konsekwencje dla zdrowia mentalnego, zwłaszcza wśród seniorów. Omawiamy, jak telewizja może wywoływać stres i jakie są objawy depresji związane z nadmiernym konsumowaniem negatywnych informacji.
tvgry
26 lutego 2026
Wobec wielomiesięcznych kryzysów na rynku podzespołów gamingowych coraz bardziej kusząca wydaje się alternatywna ścieżka oparta na abonamentach oraz graniu w chmurze. Czy to zwiastun niepokojącego trendu, który z czasem zmieni oblicze gier?
tvgry
27 lutego 2026
Od premiery Uncharted 4 minęło 10 lat. Jak po dekadzie trzyma się produkcja studia Naughty Dog?
tvgry
24 lutego 2026
Materiał wideo analizuje przyczyny, dla których gracze często odczuwają niechęć do samouczków, wskazując, że źle zaprojektowane wprowadzenia potrafią skutecznie zniechęcić do dalszej rozgrywki poprzez wybicie z immersji lub nadmierną inwazyjność. Autor podkreśla, że największym wyzwaniem dla twórców jest połączenie nauki mechanik z budowaniem narracji, co zilustrowano kontrastem między krytykowanym, przeładowanym informacjami samouczkiem z Wiedźmina 2 a chwalonym wprowadzeniem w Wiedźminie 3, gdzie trening wpleciono w naturalny kontekst fabularny. Kluczowe dla sukcesu jest znalezienie „złotego środka” – tutorial musi być zrozumiały dla nowicjuszy, ale nie może traktować doświadczonych graczy w sposób protekcjonalny, co wymaga ścisłej współpracy scenarzystów i projektantów już na wczesnym etapie prac. Ostatecznie materiał konkluduje, że choć nie istnieje samouczek idealny dla każdego, to pierwszy kontakt z grą jest decydujący dla zaangażowania odbiorcy, więc nie powinien być on traktowany przez deweloperów jako element drugorzędny.
tvgry
22 lutego 2026
Materiał omawia kontrowersyjną strategię promocyjną Thomasa Mahlera, szefa Moon Studios, który promując grę No Rest for the Wicked, ostro krytykuje rynkowych gigantów takich jak Diablo 4 i Path of Exile 2, nazywając ich fundamenty archaicznymi. Mahler forsuje wizję nowoczesnego action RPG opartego na precyzyjnej, souls-like’owej walce, fizyczności animacji i odrzuceniu tradycyjnego sterowania „point and click”, co ma rzekomo wyznaczać nowe standardy w gatunku. Autor nagrania punktuje jednak butę i egocentryzm twórcy, który stawia się w roli branżowego autorytetu przed ostatecznym sukcesem swojej produkcji, zauważając jednocześnie, że Mahler nie rozumie specyficznej, relaksującej natury klasycznych hack’n’slashy opartych na statystykach i łupach. W rezultacie materiał sugeruje, że choć sama gra zapowiada się na świetną fuzję gatunków, to agresywny PR Malera może jej zaszkodzić, alienując graczy przywiązanych do sprawdzonych rozwiązań konkurencji.
tvgry
16 lutego 2026
Analiza skupia się na nietypowej filozofii projektowania gier przez Bennetta Fody’ego, który celowo tworzy produkcje o frustrującym i topornym sterowaniu. Autor materiału wyjaśnia, że te irytujące mechanizmy nie są błędem, lecz świadomym eksperymentem psychologicznym opartym na naukowej wiedzy twórcy o uzależnieniach i wolnej woli. Gry takie jak Getting Over It stanowią bunt przeciwko współczesnym, ułatwionym tytułom, oferując graczom autentyczne poczucie ryzyka oraz surową lekcję pokory. Narracja Fody’ego towarzysząca porażkom nadaje cierpieniu głębszy kontekst, zamieniając złość w formę terapeutycznego doświadczenia. Dzięki brakowi systemów zapisu, każde zwycięstwo w tych „śmieciowych” z pozoru produkcjach smakuje znacznie lepiej niż w wysokobudżetowych hitach. Ostatecznie źródło ukazuje Fody’ego jako wizjonera, który poprzez cyfrowy ból uczy odbiorców odporności psychicznej i wytrwałości.
tvgry
14 lutego 2026
Mieli za mało niepozytywnych komentarzy więc specjalnie zrobili kontrowersyjny materiał żebyście mogli ich "pohejtować". Oni dobrze wiedzieli że jak zrobią materiał nie o grach to w komentarzach zostaną zmieszani z błotem :P. A teraz tak na serio, jeśli chcecie próbować robić śmieszne filmiki to róbcie gramy (lub coś w tym stylu) w więcej osób, wtedy zawsze wychodzi coś śmiesznego, już to kiedyś pokazaliście, albo róbcie gramy z niestandardowych gier takich jak kiedyś np. Strip poker boy, albo Misia Uszatka.
Ps. Po filmikach z tych gier turlałem sie ze śmiechu po podłodze :D
Materiał niestety żenująco słaby, strata czasu, na siłę obejrzałem do końca ale
cierpiałem przy tym. Del, Yuen - czy wy naprawdę uważacie, że to jest śmieszne ?
Infantylne pseudożarty i poczucie humoru na poziomie Familiady. Widać, że materiał
robiono całkowicie na siłę, bo przecież musowo zrobić coś na prima aprilis ale
kompletnie nie mieliście na niego pomysłu. W porównaniu do świetnych i kreatywnych
filmów primaaprilisowych z poprzednich lat, ten to zupełna porażka. Jestem w szoku
jak bardzo w ciągu ostatnich paru miesięcy poziom tvgry pikuje w dół, czasami sięgając
dna. Wcześniej niemal każdy filmik warty był obejrzenia, teraz z trudem znajduję coś
dla siebie, a kiedy Del i Yuen robią jakiś materiał razem to praktycznie nie da się
tego słuchać.
nie chcę krytykować ale te filmiki nie dość, że są są za długie to raczej bardziej nie smaczne niż śmieszne.
lepiej było tak jak wcześniej. Lepiej się dostosować do opinii większości graczy
po obejrzeniu tego materiału teraz jestem pewny że jedyne co mnie trzyma przy tvgry to Syndrom Sztokholmski
myślałem że tym materiałem odbijecie sie od dna, ale dno sie wam urwało
będę spamował dopóki nie zrobicie czegoś żeby filmiki ładowały się przyzwoicie, przez ten player zabijacie tvgry
Ja nie jestem w klimacie i nie oglądam wrzutek na Grach zbyt często, ale, nieszczęśliwie, zawsze gdy coś załaduję, to słabo mi się robi i zastanawiam się, co się stało z tą stronką przez raptem kilka ostatnich lat? Czy wy zadajecie sobie czasem trud aby pomyśleć nad tym, co mówicie? Zdarza wam się oglądać wasze "recenzje"? A może to jest dla was taki "softcorowy casual" - usiąść, popieprzyć, a potem zgarnąć za to abonament, bo materiał rychło będzie PREMIUM?
Pamiętam wasz portal takim, jakim był kiedyś i średnio przyjemnie myśleć, że mniejsi od Was próbują równać do poziomu, który obecnie reprezentujecie...
P.S. Bladego pojęcia nie mam, kim jesteś, Panie Kolego z dookólnym, ale brzmisz jak ćpun, a wyglądasz jak jego brat. Dramat
Po przeczytaniu komentarzy powyżej myślałem, że filmik jest zupełnie do bani ale na szczęście nie jest (tak) źle. Wywiad z Xboksem jest bardzo spoko, "hej, kolego" - rządzi :D Co do Chińczyka to nawet nieźle ale mnie uczono inaczej grać - po "wykulnięciu" 1 i 6 można było wyjść z "domku", a po 6-tce rzucało się kostką jeszcze raz (critical hit?) :-)
Sorry, panowie, ale bardzo, bardzo słabo. A gdy zestawić to z genialnym filmikiem w klimatach magazynów o grach z lat 90., to już w ogóle ręce opadają.
Pięć minut wytrzymałem... u Heda dziwiłem się, czemu tak szybko ukazał się koniec.
Żenujące i suche, przykro mi :/
Może jakbym pierwszy ten filmik zobaczył to może by coś było a tak Hed pozamiatał
<hate on> jupi znowu czerstwe dowcipy... <hate off>
Jak mu przywalił napędem ;D. Lara wygadana. Hehehe żołnierz z PS3. Ja miałem dostęp do bety chińczyka - schodziła po około 300zł i ludzie mi Diablo 3 EK chcieli za to dawać. Do TVGRY: Napiszcie mi na PV to wam dam kody do chińczyka na nieśmiertelność. Widać, ze nie przeszliście chińczyka bo narzekacie na fabułę, a na końcu jest wielki twist fabularny. Szkoda, że wyłączyliście krew.
Przeglądu tygodnia nie było, a ten materiał po prostu mierny. Nie wiem co się z wami dzieje gdyż od dłuższego czasu robicie strasznie słabe materiały.
Po części całą sytuację ratuje Hed bo jednym Flesh Ectreme robi to co wy w całym tygodniu.
chińska generacja gier wyszła super :D pozdrawiam
Takie trochę nijakie to...
Widać, że to takie na siłę robione. "Kupa na Głowie" była tworzona z sercem, niestety skład się wykruszył...
My chcemy "Kupę na Głowie" !
Nie dooglądałem do końca, całe szczęśćie że Hed zrobił coś fajnego bo wy zrobiliście straszną cieniznę i gdyby nie Hed to byście zepsuli tradycję robienia ŚWIETNYCH primaaprilisowych filmików na tvgry, retro przegląd czy kupa na głowie - to było fajne
Również wole oglądać Heda a jak widze Dela to momentalnie na stole londuje szklanka wody bo wiem że w ciągu kilku kolejnych sekund padnie suchar i będzie trzeba zwilżyć usta.
Yuen dobrze zrobiłeś i wyłączyłeś to pudło, bo jak powszechnie wiadomo fps to tylko myszka:) Materiał średni, trochę na siłę zrobiony, nie ta droga.
Kacper tej kawałek z rytmu gier nie robi, nie ma się czym zachwycać:)
Z chińczykiem to dowaliliście:)
Fizyka w chińczyku jest do bani, mało efektów i wygląda nienaturalnie. Już w wiedźminie rzuty kośćmi były bardziej realistycznie symulowane. A przewracanie pionków i to ich toczenie? Zero realizmu.
Wniosek jednoznaczny. Nie jesteśmy już targetem tych materiałów.
19 min filmiku z czego dało się oglądać góra 3 min i można mieć dosyć a taki Hed zrobił 10 min i można oglądać cały dzień. Wnioski?.
Zanim odezwały się konsole filmik się zatrzymał i włączyło się buforowanie. Po chwili mogłem znów oglądać, ale tak naprawdę powinienem dać sobie wtedy spokój. Może to był jakiś znak?
Materiał słaby.
Jeżeli praca nad nim jest powodem, dla którego nie wrzucaliście materiałów z serii Gramy i Przeglądu, to lepiej podarujcie już sobie tego typu filmiki.
Kwintesencja większości zarzutów z komentarzy pod poprzednimi filmikami.
Wyższy poziom flejmu :D
O chopacy ale żeście po bandzie pojechali xD