Jak Rockstar coś obieca… no właśnie, jak tam z napadami?
31 904 wyświetlenia
(12:47)
16 marca 2015
Pamiętacie obietnice Rockstara odnośnie napadów w GTA Online? Fani trybu multiplayer Grand Theft Auto V czekali na nie jakiś rok, a może i więcej. Rockstar jednak nie zapomniał i wprowadził dodatek za darmo na wszystkich konsolach. Jak napady wypadają w akcji? Nieźle, chociaż dostęp do nich utrudniają problemy sieciowe.
GRYOnline
Gracze
Steam
OpenCritic
Pewnie poczujecie się staro, ale od wielkiego finału przygód Geralta z Rivii minęła już okrągła dekada! Równo 10 lat temu zadebiutował dodatek Krew i Wino, zabierając nas na zasłużone, wirtualne wakacje do bajkowego Toussaint. Z tej okazji wpadliśmy do krakowskiej siedziby CD Projekt RED, by porozmawiać z Tomaszem Marchewką – jednym ze scenarzystów tego absolutnie kultowego rozszerzenia. W dzisiejszym materiale sprawdzamy przepis na sukces tej niesamowitej opowieści.
tvgry
29 maja 2026
W najnowszym materiale Łosiu i T_bone wzięli na tapet najciekawsze nowinki z głębokiego gamedevowego podziemia. Głównym bohaterem ich dyskusji stało się Battlestar Galactica: Scattered Hopes – tytuł, który według nich mistrzowsko łączy elementy roguelike’a, tower defense oraz strategii menedżerskiej. Gra idealnie oddaje mroczny, ciężki i mocno zmilitaryzowany klimat kultowego serialu z 2004 roku. W trakcie audycji Łosiu i T_bone rzucili światło na kilka kluczowych mechanik, w tym twarde zarządzanie zasobami, dbanie o lojalność załogi i w końcu polowanie na Cylonów, czyli detektywistyczna robota w poszukiwaniu ukrytych tosterów... Po ucieczce przed Cylonami przyszedł czas na zmianę klimatu. Łosiu i T_bone podzielili się wrażeniami z Running Train – japońskiego symulatora pociągów napędzanego przez Unreal Engine 5, który od strony wizualnej po prostu rzuca na kolana. W luźnej rozmowie przewinęły się też inne obiecujące projekty indie, takie jak Subway Service Driver oraz Pitman Panic. Przy tej okazji chłopaki przesłali globalne „chapeau bas” w kierunku czeskich deweloperów, zauważając, że tamtejsze studia mają talent do dostarczania wyjątkowych produkcji.
tvgry
8 czerwca 2026
Zapnijcie pasy i odpalajcie nitro, bo zabieramy Was w nostalgiczną podróż po jednej z najstarszych i najważniejszych serii wyścigowych w historii gier wideo! W dzisiejszym materiale bierzemy pod lupę pierwszą połowę historii cyklu Need for Speed - od klasycznej jedynki z 1994 roku, aż po mocno krytykowanego Undercovera z 2008. Przypominamy, jak to się stało, że symulator tworzony we współpracy z magazynem motoryzacyjnym ewoluował w królestwo neonów, szerokiego tuningu i nielegalnych wyścigów.
tvgry
29 maja 2026
Powrót do Górniczej Doliny to dla wielu polskich graczy jak powrót do domu. W dzisiejszym materiale na tapet bierzemy wersję preview i sprawdzamy, czy remake zachował ducha kultowego RPGa. Zastanowimy się, czy kultowe drewno da się w ogóle dobrze oszlifować.
tvgry
19 maja 2026
Batman to ikona popkultury, która doczekała się już kilku gier w klockowym uniwersum. LEGO Batman: Dziedzictwo Mrocznego Rycerza zapowiadane było jako ta ostateczna, najbardziej kompletna i filmowa przygoda Gacka. W dzisiejszym materiale sprawdzamy, czy TT Games sprostało wyzwaniu! Bierzemy pod lupę grę, która świetnie żongluje estetykami – od kiczowatych lat 90., przez mroki Tima Burtona, aż po brutalniejsze (choć wciąż klockowe) nawiązania do Arkham Asylum i blockbusterów Nolana.
tvgry
26 maja 2026
Kiedy wydawało się, że Playground Games osiągnęło mistrzostwo w tworzeniu piaskownic dla automaniaków, na rynku ląduje Forza Horizon 6. Z jednej strony zabiera nas do wspaniałej, klimatycznej i przepastnej Japonii, a z drugiej – pozostawia spory niedosyt.
tvgry
19 maja 2026
Przez lata Ubisoft kompletnie nie wiedział, co zrobić z marką Heroes of Might and Magic, wygląda jednak na to, że Olden Era to w końcu powrót, na który czekaliśmy dwie dekady. W dzisiejszym materiale sprawdzamy „trójkę na sterydach”, która zamiast wymyślać koło na nowo, sensownie rozwija kultowe mechaniki i porzuca przekombinowane rozwiązania z poprzednich części. Deweloperzy ze studia Unfrozen wyciągnęli to, co najlepsze z trójki i piątki oraz dorzucili coś od siebie, ale czy to wystarczyło, żeby stworzyć najlepszą odsłonę serii od 20 lat?
tvgry
13 maja 2026
Kiedy wydawało się, że James Bond na dobre zniknął z ekranów naszych monitorów, wkraczają Duńczycy z IO Interactive i robią istne trzęsienie ziemi! W dzisiejszym materiale na tapet wjeżdża 007: First Light – produkcja, która pokazuje nam zupełnie nieznaną twarz młodego Agenta 007 u progu kariery w MI6.
tvgry
9 czerwca 2026
W dzisiejszym materiale cofamy się do 2013 roku, by wziąć na warsztat oryginalną historię Edwarda Kenwaya i sprawdzić, co sprawiło, że gracze aż tak pokochali karaibskie wojaże na pokładzie Kawki. Opowiemy, jak z zaledwie dwugodzinnego dodatku do „trójki” narodził się jeden z największych hitów w historii Ubisoftu - Assassin's Creed IV: Black Flag. Przeanalizujemy świetnie napisaną przemianę porywczego oportunisty w dojrzałego bohatera i sprawdzimy, jak po latach broni się genialna mechanika żeglugi oraz kultowe szanty. Zastanowimy się też nad ograniczeniami pierwowzoru, misjami ze śledzeniem i wreszcie spróbujemy odpowiedzieć na pytanie: czy nadchodzący remake na silniku Anvil, zatytułowany Resynced, jest nam w ogóle potrzebny?
tvgry
13 maja 2026
Tym razem dwa Pecetowe Dziady, czyli T_bone i Łosiu rozmawiają o swoich wrażeniach z grania w S.T.A.L.K.E.R. 2: Serce Czarnobyla, Road to Vostok oraz Gray Zone Warfare.
tvgry
30 kwietnia 2026
Szkoda, że po takim czasie od premiery nadal są problemy z serwerami online. To na pewno skutecznie zabija radość z gry...
Heists byłyby zajebistym DLC gdyby nie problemy techniczne szczególnie niemożność znalezienia ekipy i ten nieszczęsny znak Dynasty 8 który powoduje u mnie (na PS3 z tego co widzę na filmiku na X360 jest lepiej) spadki do 10 fps przy przebywaniu obok ale i tak jest całkiem nieźle.
4:55************
5:55 jaki zal auto celowanie dla dzieciakow
Cholera ale ta gra tutaj wygląda mocno słabo, jeszcze do tego te spadki klatek/s. Podejrzewam że grając czułbym to jeszcze dotkliwiej.
@Kyriet
Jak ma mieć stałe 30fps, skoro GTA V na X360 i PS3 nie trzyma stałego 30? Zachodnie serwisy robiły przecież wielokrotnie (ostatnio po wyjściu GTA V na nowe konsole) testy fps (porównanie X360- PS3 oraz X360-PS3-PS4-XOne) i w wielu momentach (nawet przy jeździe po mieście, zwłaszcza na PS3) fps na starych konsolach spada do 24, podczas mocnej rozwałki momentami do 16-18.
@PortalGta
Na nowych konsolach nie. To jest na X360.
Nie martwcie się długimi "loading'ami". Na pewno wypuszczą łatkę, która to poprawi.
Za jakieś 9 miesięcy.
Możliwość robienia napadów powinna zostać zaimplementowana dawno temu do pełnej wersji gry w single-player. Jakieś bździny online mnie nie interesują.
Na xboxie to jakoś od soboty albo niedzieli dopiero zniknął problem z chmurą R*
Co do materiału, przygotowany na szybko od niechcenia. No ale jakby nie patrzeć to stara gra z 2013, musielibyście znaleźć kogoś kto gra na bieżąco.
Co do napadów, fajne ale za mało płatne. W singlu napady to był prawdziwy skok na kasę . W Online czasowo to właściwie wychodzi jak robienie misji jedna po drugiej, kasa ta sama.
Niczego się nie dowiedziałem.. Do tego Hed źle się przygotowałeś do zrobienia materiału. Grać na xboxie 360 gdzie wszystko wygląda okropnie i do tego tak laguje, że bolą oczy ? Oczywiście nie usprawiedliwia cię to, że jesteś leniwy. Pracujesz i to wymaga od ciebie profesjonalnego przygotowania. Naprawdę kiepsko.
Nie wiem dokładnie kiedy był kręcony film ale jeśli chodzi o PS4 to serwery zostały naprawione w piątek po godzinie 17 i wszystko zaczęło śmigać jak należy. Nawet wyszła łatka do łatki :) tak że jeśli chodzi o PS4 wszystko lata jak należy, choć jak autor filmu zauważył nie są to proste napady. Szczególnie kiedy gramy na poziomie trudnym gdzie dodatkowych żyć już nie ma :)
Ja ukończyłem tylko pierwszy napad, zawsze są jakieś problemy a to nie mogłem dołączyć, nie mogłem znaleźć osób do grania a jak już się udało i ukończyłem jedną misję przygotowawczą to gra się zawiesiła i wieczny loading. Ogółem to po tej aktualizacji ciągle tylko gapie się jak mnie wywala, ładuje się, wchodzę ładuje się i w kółko ekran ładowania. Może uda mi się zagrać za parę miesięcy jak mniej ludzi bd na serwerach i ogarną błędy bo teraz to tylko nerwówka.
Mi na 10 napadów udaje się rozegrać tylko 1, a i to nie zawsze. Granie bez mikrofonu jest możliwe ale pod warunkiem że się trafi na ogarniętych ludzi, którzy wiedzą co robić. Kasa z napadów jest duża ale co z tego jeżeli co trochę są jakieś problemy. Czasami myślę że już prędzej kasy się dorobi na tych zwykłych misjach jak na napadach.
Napady w trybie fabularnym były jedną z najlepszych aktywności, tutaj jest to trochę bardziej rozbudowane, ale:
-serwery Rockstara to jakaś porażka
-napady miały pojawić się o wiele wcześniej, więc Rockstar zalicza kolejną wpadkę...
Właściwie jako osoba grająca na PC nie czekam na ten tytuł; mimo przesuwania terminów wydania na platformę PC nie potrafią uporać się z infrastrukturą serwerów aby po tak długim czasie oczekiwania na to DLC/dodatek występowały nadal rozłączenia + długie czasy wczytywania na konsolach starszej/nowszej generacji.
Myślę że ostatnio dobrze wspominanym tytułem z serii GTA pozostanie SA już na zawsze.
Nie wiem jak wy, ale ja przechodzę gry w 2 miesiące po premierze góra. Bez sensu takie robienie "patchy" i tych DLC całych, jak sie wracać do tego nie chce albo już nie może, bo sie sprzedało gre...