Jak Rockstar coś obieca… no właśnie, jak tam z napadami?
31 934 wyświetlenia
(12:47)
16 marca 2015
Pamiętacie obietnice Rockstara odnośnie napadów w GTA Online? Fani trybu multiplayer Grand Theft Auto V czekali na nie jakiś rok, a może i więcej. Rockstar jednak nie zapomniał i wprowadził dodatek za darmo na wszystkich konsolach. Jak napady wypadają w akcji? Nieźle, chociaż dostęp do nich utrudniają problemy sieciowe.
GRYOnline
Gracze
Steam
OpenCritic
Długo czekaliśmy na ten moment, ale wreszcie jest – pokaz GTA 6: Extended Look dostarczył nam potężnej dawki informacji o nadchodzącym hicie Rockstara. W dzisiejszym materiale na chłodno analizujemy wszystko, czego dowiedzieliśmy się z najnowszych materiałów wideo oraz wywiadów z deweloperami.
tvgry
29 sierpnia 2026
Kiedy reżyser trzeciego Wiedźmina zakłada własne studio i wypuszcza zupełnie nowe, autorskie RPG, z miejsca wiemy, że oczekiwania będą wywindowane w kosmos. W dzisiejszym materiale na warsztat trafia The Blood of Dawnwalker – gra, która z jednej strony zachwyca klimatem, a z drugiej potrafi mocno zaskoczyć swoimi rozwiązaniami!
tvgry
3 września 2026
Ubisoft ponownie nas zaskoczył, decydując się na coś znacznie bardziej ambitnego niż tylko wydanie leniwego remastera i przygotowuje pełnoprawny remake kultowego Heroes of Might and Magic 3! Mieliśmy okazję zagrać w ten tytuł przed nadchodzącymi targami gamescom i musimy przyznać, że pierwsze wrażenia są niezwykle obiecujące. Pytanie tylko czy na rynku znajdzie się miejsce zarówno dla tego remake'u, jak i Heroes of Might and Magic Olden Era?
tvgry
28 sierpnia 2026
Kto by pomyślał, że aż dwanaście lat po premierze Dzikiego Gonu otrzymamy pełnoprawny dodatek? Pieśni Przeszłości okazały się absolutnym hitem tegorocznego Gamescomu! W dzisiejszym materiale dzielimy się wrażeniami z pokazu nadchodzącego rozszerzenia do Wiedźmina 3. Tym razem Geralt trafi do zupełnie nowej krainy Letten, by rozwikłać mroczne sekrety arystokratycznego rodu Jaskra.
tvgry
28 sierpnia 2026
Jeśli sądziliście, że pokazu pełnego emocjonujących zapowiedzi można było spodziewać się tylko po gamescomowym Opening Night Live to lepiej zapnijcie pasy, bo wydarzenie Find Your Next Game dostarczyło nam jeszcze więcej wrażeń. Zdecydowanie największą bombą była kolejna garść detali od CD Projekt Red i fragment rozgrywki z Pieśni Przeszłości.
tvgry
28 sierpnia 2026
Nowe Pecetowe Dziady to w sumie opowieść o dwóch skrajnościach. Z jednej strony nowy Bond od twórców Hitmana - ładny, drogi, z klimatem prosto z filmów, ale po kilku godzinach robi się nieco nudny i monotonny: skradanie uproszczone do bólu, przeciwnicy ślepi i głusi, a przez ostatnie kilka godzin gra nie pokazuje nic nowego. Chłopaki porównują to z japońskimi grami, które potrafią wrzucić świeżą mechanikę nawet pod koniec - i Bond na tym tle wypada blado. Z drugiej strony mały, tani pixelartowy Dreams in the Witch House, który totalnie kupił T_bone. Grasz studentem, który musi spać, jeść, dorabiać na czynsz i po nocach studiować okultyzm, a przy okazji można zginąć albo zwariować. Klimat gęstnieje z godziny na godzinę. Po drodze jeszcze dygresja o podłączaniu peceta do telewizora (tani TCL zamiast OLED-a za 6 tysięcy) i westchnięcie nad Bloodlines 2.
tvgry
24 sierpnia 2026
Czy sieciowe Soulsy mają sens? Spędziłem 10h w Tokio z The Duskbloods! Odwiedziłem biuro FromSoftware w Japonii, gdzie przez niemal 10 godzin ogrywałem The Duskbloods – nową, dynamiczną produkcję multiplayer PvPvE. W poniższym filmie omawiam wrażenia z rozgrywki, unikalne mechaniki i staram się odpowiedzieć na pytanie - co zmieniło mój wstępny sceptycyzm?
tvgry
28 sierpnia 2026
Cała branża wstrzymuje oddech w oczekiwaniu na monstrualną premierę GTA 6. Ostatni raz z tak gigantycznym poziomem hype'u spotkaliśmy się przed debiutem Cyberpunka 2077. W dzisiejszym materiale zastanawiamy się, jakie świetne rozwiązania z polskiego hitu mogłyby zainspirować twórców z Rockstara! Czy nowe Grand Theft Auto wyznaczy kolejne branżowe standardy?
tvgry
28 sierpnia 2026
Zapytaj kogoś o Jaskra, a większość odpowiada przypomnieniem o kolejnej kłopotliwej balladzie albo komediowym wpadaniu w tarapaty. Tymczasem twórcy z Fool's Theory i CD Projekt Red postanowili zabrać nas do krainy Letten – malowniczego, rodzinnego domu słynnego barda, który skrywa znacznie więcej, niż moglibyśmy przypuszczać. W przeprowadzonym przez nas wywiadzie wywiadzie twórcy - Jakub Rokosz z Fool's Theory i Despoina Anetaki z CD Projekt Red - opowiadają o tym, dlaczego Geralt postanawia porzucić zasłużoną emeryturę w Toussaint, skąd na horyzoncie wziął się polski Giewont oraz jak przeprojektować mechaniki walki i Gwinta w grze, która ma już 11 lat.
tvgry
3 września 2026
Kto by pomyślał, że Electronic Arts wyłoży olbrzymie pieniądze na klasyczną, turową grę taktyczną i pozwoli ubrać ją w szaty najsłynniejszego uniwersum popkultury? W dzisiejszym materiale na warsztat trafia gra Star Wars: Zero Company, która może na nowo zdefiniować gatunek opanowany do tej pory przez serię XCOM.
tvgry
14 sierpnia 2026
Szkoda, że po takim czasie od premiery nadal są problemy z serwerami online. To na pewno skutecznie zabija radość z gry...
Heists byłyby zajebistym DLC gdyby nie problemy techniczne szczególnie niemożność znalezienia ekipy i ten nieszczęsny znak Dynasty 8 który powoduje u mnie (na PS3 z tego co widzę na filmiku na X360 jest lepiej) spadki do 10 fps przy przebywaniu obok ale i tak jest całkiem nieźle.
4:55************
5:55 jaki zal auto celowanie dla dzieciakow
Cholera ale ta gra tutaj wygląda mocno słabo, jeszcze do tego te spadki klatek/s. Podejrzewam że grając czułbym to jeszcze dotkliwiej.
@Kyriet
Jak ma mieć stałe 30fps, skoro GTA V na X360 i PS3 nie trzyma stałego 30? Zachodnie serwisy robiły przecież wielokrotnie (ostatnio po wyjściu GTA V na nowe konsole) testy fps (porównanie X360- PS3 oraz X360-PS3-PS4-XOne) i w wielu momentach (nawet przy jeździe po mieście, zwłaszcza na PS3) fps na starych konsolach spada do 24, podczas mocnej rozwałki momentami do 16-18.
@PortalGta
Na nowych konsolach nie. To jest na X360.
Nie martwcie się długimi "loading'ami". Na pewno wypuszczą łatkę, która to poprawi.
Za jakieś 9 miesięcy.
Możliwość robienia napadów powinna zostać zaimplementowana dawno temu do pełnej wersji gry w single-player. Jakieś bździny online mnie nie interesują.
Na xboxie to jakoś od soboty albo niedzieli dopiero zniknął problem z chmurą R*
Co do materiału, przygotowany na szybko od niechcenia. No ale jakby nie patrzeć to stara gra z 2013, musielibyście znaleźć kogoś kto gra na bieżąco.
Co do napadów, fajne ale za mało płatne. W singlu napady to był prawdziwy skok na kasę . W Online czasowo to właściwie wychodzi jak robienie misji jedna po drugiej, kasa ta sama.
Niczego się nie dowiedziałem.. Do tego Hed źle się przygotowałeś do zrobienia materiału. Grać na xboxie 360 gdzie wszystko wygląda okropnie i do tego tak laguje, że bolą oczy ? Oczywiście nie usprawiedliwia cię to, że jesteś leniwy. Pracujesz i to wymaga od ciebie profesjonalnego przygotowania. Naprawdę kiepsko.
Nie wiem dokładnie kiedy był kręcony film ale jeśli chodzi o PS4 to serwery zostały naprawione w piątek po godzinie 17 i wszystko zaczęło śmigać jak należy. Nawet wyszła łatka do łatki :) tak że jeśli chodzi o PS4 wszystko lata jak należy, choć jak autor filmu zauważył nie są to proste napady. Szczególnie kiedy gramy na poziomie trudnym gdzie dodatkowych żyć już nie ma :)
Ja ukończyłem tylko pierwszy napad, zawsze są jakieś problemy a to nie mogłem dołączyć, nie mogłem znaleźć osób do grania a jak już się udało i ukończyłem jedną misję przygotowawczą to gra się zawiesiła i wieczny loading. Ogółem to po tej aktualizacji ciągle tylko gapie się jak mnie wywala, ładuje się, wchodzę ładuje się i w kółko ekran ładowania. Może uda mi się zagrać za parę miesięcy jak mniej ludzi bd na serwerach i ogarną błędy bo teraz to tylko nerwówka.
Mi na 10 napadów udaje się rozegrać tylko 1, a i to nie zawsze. Granie bez mikrofonu jest możliwe ale pod warunkiem że się trafi na ogarniętych ludzi, którzy wiedzą co robić. Kasa z napadów jest duża ale co z tego jeżeli co trochę są jakieś problemy. Czasami myślę że już prędzej kasy się dorobi na tych zwykłych misjach jak na napadach.
Napady w trybie fabularnym były jedną z najlepszych aktywności, tutaj jest to trochę bardziej rozbudowane, ale:
-serwery Rockstara to jakaś porażka
-napady miały pojawić się o wiele wcześniej, więc Rockstar zalicza kolejną wpadkę...
Właściwie jako osoba grająca na PC nie czekam na ten tytuł; mimo przesuwania terminów wydania na platformę PC nie potrafią uporać się z infrastrukturą serwerów aby po tak długim czasie oczekiwania na to DLC/dodatek występowały nadal rozłączenia + długie czasy wczytywania na konsolach starszej/nowszej generacji.
Myślę że ostatnio dobrze wspominanym tytułem z serii GTA pozostanie SA już na zawsze.
Nie wiem jak wy, ale ja przechodzę gry w 2 miesiące po premierze góra. Bez sensu takie robienie "patchy" i tych DLC całych, jak sie wracać do tego nie chce albo już nie może, bo sie sprzedało gre...