Rockstar kocha mody? My też kochamy mody.
141 417 wyświetleń
(9:00)
8 czerwca 2015
Kiedy GTA V wychodziło na pecety, było jasne, że prędzej czy później pojawią się fanowskie modyfikacje. O ile część z nich stara się poprawić lub wzbogacić rozgrywkę, tak wiele stawia po prostu na absurdalne pomysły. Postanowiliśmy zebrać kilka najzabawniejszych modów do Grand Theft Auto V w jednym filmie.
Materiał przedstawia zestaw najciekawszych modyfikacji stworzonych przez fanów gry Grand Theft Auto V - niezwykle popularnej gry akcji w stylu sandbox stworzonej przez studio Rockstar Games i wydawanej w Polsce przez firmę Cenega Poland. Film zawiera zestaw najzabawniejszych i najbardziej absurdalnych modów, które działają z wersją GTA V przygotowaną z myślą o użytkownikach komputerów osobistych (PC). Pierwszym z nich jest Riot Mode, który zamienia miasto Los Santos w arenę regularnej wojny pomiędzy gangami. Warto także rzucić okiem na modyfikację o nazwie Gravity Gun, zmieniającą zwykły pistolet w tytułową broń. Kolejnym z modów jest Flyby [nice fly], który daje graczowi możliwość fruwania jedną z trzech głównych postaci: Michaelem De Santą, Trevorem Phillipsem lub Franklinem Clantonem. Train Driver to z kolei modyfikacja pozwalająca zasiąść za sterami pociągu pasażerskiego przemierzającego tereny zawarte w GTA 5. Jednym z najbardziej absurdalnych przykładów jest Vehicle Cannon, czyli strzelba pozwalająca na wystrzeliwanie różnorodnych pojazdów, które możemy wykorzystać do zniszczenia różnorodnych celów. W materiale znalazło się także miejsce dla krótkiego instruktażu dotyczącego poprawnej instalacji modyfikacji w Grand Theft Auto V.
GRYOnline
Gracze
Steam
OpenCritic
Podczas tegorocznego gamescomu mieliśmy okazję zobaczyć pokaz gry Tomb Raider: Legacy of Atlantis. To pełnoprawny remake pierwszej, legendarnej odsłony cyklu, przy którym pomagają nasi rodacy z polskiego studia Flying Wild Hog! W dzisiejszym materiale na chłodno oceniamy zaprezentowany gameplay i analizujemy, czy nowa wizja kultowej Lary Croft przypadnie fanom do gustu. Uzupełnieniem materiału jest nasz ekskluzywny wywiad, w którym deweloperzy z Crystal Dynamics i Flying Wild Hog tłumaczą, jak połączyć wielkie dziedzictwo marki ze współczesnymi standardami.
tvgry
9 września 2026
Długo czekaliśmy na ten moment, ale wreszcie jest – pokaz GTA 6: Extended Look dostarczył nam potężnej dawki informacji o nadchodzącym hicie Rockstara. W dzisiejszym materiale na chłodno analizujemy wszystko, czego dowiedzieliśmy się z najnowszych materiałów wideo oraz wywiadów z deweloperami.
tvgry
29 sierpnia 2026
Ubisoft ponownie nas zaskoczył, decydując się na coś znacznie bardziej ambitnego niż tylko wydanie leniwego remastera i przygotowuje pełnoprawny remake kultowego Heroes of Might and Magic 3! Mieliśmy okazję zagrać w ten tytuł przed nadchodzącymi targami gamescom i musimy przyznać, że pierwsze wrażenia są niezwykle obiecujące. Pytanie tylko czy na rynku znajdzie się miejsce zarówno dla tego remake'u, jak i Heroes of Might and Magic Olden Era?
tvgry
28 sierpnia 2026
Zapytaj kogoś o Jaskra, a większość odpowiada przypomnieniem o kolejnej kłopotliwej balladzie albo komediowym wpadaniu w tarapaty. Tymczasem twórcy z Fool's Theory i CD Projekt Red postanowili zabrać nas do krainy Letten – malowniczego, rodzinnego domu słynnego barda, który skrywa znacznie więcej, niż moglibyśmy przypuszczać. W przeprowadzonym przez nas wywiadzie wywiadzie twórcy - Jakub Rokosz z Fool's Theory i Despoina Anetaki z CD Projekt Red - opowiadają o tym, dlaczego Geralt postanawia porzucić zasłużoną emeryturę w Toussaint, skąd na horyzoncie wziął się polski Giewont oraz jak przeprojektować mechaniki walki i Gwinta w grze, która ma już 11 lat.
tvgry
3 września 2026
Czy sieciowe Soulsy mają sens? Spędziłem 10h w Tokio z The Duskbloods! Odwiedziłem biuro FromSoftware w Japonii, gdzie przez niemal 10 godzin ogrywałem The Duskbloods – nową, dynamiczną produkcję multiplayer PvPvE. W poniższym filmie omawiam wrażenia z rozgrywki, unikalne mechaniki i staram się odpowiedzieć na pytanie - co zmieniło mój wstępny sceptycyzm?
tvgry
28 sierpnia 2026
Jeśli sądziliście, że pokazu pełnego emocjonujących zapowiedzi można było spodziewać się tylko po gamescomowym Opening Night Live to lepiej zapnijcie pasy, bo wydarzenie Find Your Next Game dostarczyło nam jeszcze więcej wrażeń. Zdecydowanie największą bombą była kolejna garść detali od CD Projekt Red i fragment rozgrywki z Pieśni Przeszłości.
tvgry
28 sierpnia 2026
Nowe Pecetowe Dziady to w sumie opowieść o dwóch skrajnościach. Z jednej strony nowy Bond od twórców Hitmana - ładny, drogi, z klimatem prosto z filmów, ale po kilku godzinach robi się nieco nudny i monotonny: skradanie uproszczone do bólu, przeciwnicy ślepi i głusi, a przez ostatnie kilka godzin gra nie pokazuje nic nowego. Chłopaki porównują to z japońskimi grami, które potrafią wrzucić świeżą mechanikę nawet pod koniec - i Bond na tym tle wypada blado. Z drugiej strony mały, tani pixelartowy Dreams in the Witch House, który totalnie kupił T_bone. Grasz studentem, który musi spać, jeść, dorabiać na czynsz i po nocach studiować okultyzm, a przy okazji można zginąć albo zwariować. Klimat gęstnieje z godziny na godzinę. Po drodze jeszcze dygresja o podłączaniu peceta do telewizora (tani TCL zamiast OLED-a za 6 tysięcy) i westchnięcie nad Bloodlines 2.
tvgry
24 sierpnia 2026
Kto by pomyślał, że aż dwanaście lat po premierze Dzikiego Gonu otrzymamy pełnoprawny dodatek? Pieśni Przeszłości okazały się absolutnym hitem tegorocznego Gamescomu! W dzisiejszym materiale dzielimy się wrażeniami z pokazu nadchodzącego rozszerzenia do Wiedźmina 3. Tym razem Geralt trafi do zupełnie nowej krainy Letten, by rozwikłać mroczne sekrety arystokratycznego rodu Jaskra.
tvgry
28 sierpnia 2026
Kiedy reżyser trzeciego Wiedźmina zakłada własne studio i wypuszcza zupełnie nowe, autorskie RPG, z miejsca wiemy, że oczekiwania będą wywindowane w kosmos. W dzisiejszym materiale na warsztat trafia The Blood of Dawnwalker – gra, która z jednej strony zachwyca klimatem, a z drugiej potrafi mocno zaskoczyć swoimi rozwiązaniami!
tvgry
3 września 2026
Cała branża wstrzymuje oddech w oczekiwaniu na monstrualną premierę GTA 6. Ostatni raz z tak gigantycznym poziomem hype'u spotkaliśmy się przed debiutem Cyberpunka 2077. W dzisiejszym materiale zastanawiamy się, jakie świetne rozwiązania z polskiego hitu mogłyby zainspirować twórców z Rockstara! Czy nowe Grand Theft Auto wyznaczy kolejne branżowe standardy?
tvgry
28 sierpnia 2026
Hedzie drogi - jestem po prostu fanem twojego zdystansowanego poczucia humoru. Ilekroć słyszę twój aksamitnie łagodny głos, od razu mam banana na mordce (swoją drogą, chce ktoś banana?). A tak na serio - myślałem, że oprócz Klocucha żadnego Polaka, który tak miło i ciekawie opowiada o grach, nie znajdę. Na szczęście jest pan Hedzisław.
A ja dalej nie potrafię zrozumieć fenomenu GTA V...
Co prawda, mody bardzo fajne, aż kusi by je przetestować, jednak na X360 niewiele można w tej kwestii zdziałać. Ciekaw jestem jak ta gra będzie wyglądać po kilku(nastu) modach polepszających grafikę.
Każdy z tych modów jest świetny! :D
Jak na razie średnie te mody
Nie od razu Rzym zbudowano
Materiał spoko, ale następnym razem pokażcie więcej tych modów :)
Fajny materiał choć mało tych modów :D
Począwszy od trójki do każdego gta wgrywałem mase modów i wozów, to sola rozgrywki w gta, z niecierpliwoscią czekam na pierwsze auta do wgrania, jeszcze nikt nie zrobił narzędzia do podmiany plików typu img czy co? Najlepszy mod to garaże w singlu, R* w dupie miał singla, więc moderzy wkroczyli do akcji, jak ktos nie mial gdzie trzymac wozów to juz mozna ukryc nawet 100. I do tego mod do wygenerowania dowolnego wozu w grze, nawet tych z Online. W dodatku w tym samym modzie mozliwosc manipulowania czasem, gra dowolnym modelem postaci występującym w grze czy niesmiertelnosc i teleportacja
mateo91g [9]
w Ameryce Północnej nie ma tygrysów
To akurat nie ma znaczenia, nie sądzisz.
Naprawdę nie możecie się postarać o jakąś inną muzykę w filmikach?
pokażcie mod grappling hook
8:39 - to nie tygrys tylko puma, w Ameryce Północnej nie ma tygrysów, tygrysy żyją tylko w Azji, zresztą wyglądają zupełnie inaczej i są znacznie większe.
Motorniczy pociągu :D Chyba maszynista.
A dziękuje za gotowca :) Lenia miałem porannego. Co do modów widziałem ciekawy mod na tsunami. O ile zalane miasto samo w sobie szału nie robi tak sztorm i wielkie fale już tak. https://www.youtube.com/watch?v=8r96kBMmr8U . Mogę jeszcze polecić w ramach ciekawostki modziwo na wyłącznie ragdoll'a głównej postaci nawet podczas cut-scenek co czasami daje śmiechowe efekty :P https://www.youtube.com/watch?v=PfoPnIsgg-Y . Mam nadzieję, że jutubowe linki to nie problem.
grzybmaister - żeby wyłączyć mody trzeba wyłączyć grę i je usunąć. Są też specjalne launchery, które pilnują, żeby się nie pomylić i pozwalają zarządzać modami.
Jak to jest z tymi modami/banami, działają na singlu a po przejściu w online są nie aktywne? Posiadam oryginał i nie chce specjalnie ściągać pirata, a przyszłość "V"ki widzę właśnie w obfitym modowaniu.Więc jak to wygląda w przypadku gdyby przez pomyłkę użył jednak w trybie sieciowym? ps: pojawiły się już jakieś podmianki modeli aut bmw, audi itd ?
Super materiał, oby takich więcej.
Mała uwaga jednak się przyda: vehicle czyta się "wijekl" a nie "wihikl" ;)
Drobny skrót myślowy w materiale: do instalacji modów potrzeba Script Hooka V i ASI Loadera, które zwykle są razem w pakiecie. Instalacja jest banalnie prosta, bo to po prostu dwa pliki .dll, które należy skopiować do katalogu z grą.