Rockstar kocha mody? My też kochamy mody.
141 368 wyświetleń
(9:00)
8 czerwca 2015
Kiedy GTA V wychodziło na pecety, było jasne, że prędzej czy później pojawią się fanowskie modyfikacje. O ile część z nich stara się poprawić lub wzbogacić rozgrywkę, tak wiele stawia po prostu na absurdalne pomysły. Postanowiliśmy zebrać kilka najzabawniejszych modów do Grand Theft Auto V w jednym filmie.
Materiał przedstawia zestaw najciekawszych modyfikacji stworzonych przez fanów gry Grand Theft Auto V - niezwykle popularnej gry akcji w stylu sandbox stworzonej przez studio Rockstar Games i wydawanej w Polsce przez firmę Cenega Poland. Film zawiera zestaw najzabawniejszych i najbardziej absurdalnych modów, które działają z wersją GTA V przygotowaną z myślą o użytkownikach komputerów osobistych (PC). Pierwszym z nich jest Riot Mode, który zamienia miasto Los Santos w arenę regularnej wojny pomiędzy gangami. Warto także rzucić okiem na modyfikację o nazwie Gravity Gun, zmieniającą zwykły pistolet w tytułową broń. Kolejnym z modów jest Flyby [nice fly], który daje graczowi możliwość fruwania jedną z trzech głównych postaci: Michaelem De Santą, Trevorem Phillipsem lub Franklinem Clantonem. Train Driver to z kolei modyfikacja pozwalająca zasiąść za sterami pociągu pasażerskiego przemierzającego tereny zawarte w GTA 5. Jednym z najbardziej absurdalnych przykładów jest Vehicle Cannon, czyli strzelba pozwalająca na wystrzeliwanie różnorodnych pojazdów, które możemy wykorzystać do zniszczenia różnorodnych celów. W materiale znalazło się także miejsce dla krótkiego instruktażu dotyczącego poprawnej instalacji modyfikacji w Grand Theft Auto V.
GRYOnline
Gracze
Steam
OpenCritic
Pewnie poczujecie się staro, ale od wielkiego finału przygód Geralta z Rivii minęła już okrągła dekada! Równo 10 lat temu zadebiutował dodatek Krew i Wino, zabierając nas na zasłużone, wirtualne wakacje do bajkowego Toussaint. Z tej okazji wpadliśmy do krakowskiej siedziby CD Projekt RED, by porozmawiać z Tomaszem Marchewką – jednym ze scenarzystów tego absolutnie kultowego rozszerzenia. W dzisiejszym materiale sprawdzamy przepis na sukces tej niesamowitej opowieści.
tvgry
29 maja 2026
W najnowszym materiale Łosiu i T_bone wzięli na tapet najciekawsze nowinki z głębokiego gamedevowego podziemia. Głównym bohaterem ich dyskusji stało się Battlestar Galactica: Scattered Hopes – tytuł, który według nich mistrzowsko łączy elementy roguelike’a, tower defense oraz strategii menedżerskiej. Gra idealnie oddaje mroczny, ciężki i mocno zmilitaryzowany klimat kultowego serialu z 2004 roku. W trakcie audycji Łosiu i T_bone rzucili światło na kilka kluczowych mechanik, w tym twarde zarządzanie zasobami, dbanie o lojalność załogi i w końcu polowanie na Cylonów, czyli detektywistyczna robota w poszukiwaniu ukrytych tosterów... Po ucieczce przed Cylonami przyszedł czas na zmianę klimatu. Łosiu i T_bone podzielili się wrażeniami z Running Train – japońskiego symulatora pociągów napędzanego przez Unreal Engine 5, który od strony wizualnej po prostu rzuca na kolana. W luźnej rozmowie przewinęły się też inne obiecujące projekty indie, takie jak Subway Service Driver oraz Pitman Panic. Przy tej okazji chłopaki przesłali globalne „chapeau bas” w kierunku czeskich deweloperów, zauważając, że tamtejsze studia mają talent do dostarczania wyjątkowych produkcji.
tvgry
8 czerwca 2026
Zapnijcie pasy i odpalajcie nitro, bo zabieramy Was w nostalgiczną podróż po jednej z najstarszych i najważniejszych serii wyścigowych w historii gier wideo! W dzisiejszym materiale bierzemy pod lupę pierwszą połowę historii cyklu Need for Speed - od klasycznej jedynki z 1994 roku, aż po mocno krytykowanego Undercovera z 2008. Przypominamy, jak to się stało, że symulator tworzony we współpracy z magazynem motoryzacyjnym ewoluował w królestwo neonów, szerokiego tuningu i nielegalnych wyścigów.
tvgry
29 maja 2026
Powrót do Górniczej Doliny to dla wielu polskich graczy jak powrót do domu. W dzisiejszym materiale na tapet bierzemy wersję preview i sprawdzamy, czy remake zachował ducha kultowego RPGa. Zastanowimy się, czy kultowe drewno da się w ogóle dobrze oszlifować.
tvgry
19 maja 2026
Batman to ikona popkultury, która doczekała się już kilku gier w klockowym uniwersum. LEGO Batman: Dziedzictwo Mrocznego Rycerza zapowiadane było jako ta ostateczna, najbardziej kompletna i filmowa przygoda Gacka. W dzisiejszym materiale sprawdzamy, czy TT Games sprostało wyzwaniu! Bierzemy pod lupę grę, która świetnie żongluje estetykami – od kiczowatych lat 90., przez mroki Tima Burtona, aż po brutalniejsze (choć wciąż klockowe) nawiązania do Arkham Asylum i blockbusterów Nolana.
tvgry
26 maja 2026
Kiedy wydawało się, że Playground Games osiągnęło mistrzostwo w tworzeniu piaskownic dla automaniaków, na rynku ląduje Forza Horizon 6. Z jednej strony zabiera nas do wspaniałej, klimatycznej i przepastnej Japonii, a z drugiej – pozostawia spory niedosyt.
tvgry
19 maja 2026
Przez lata Ubisoft kompletnie nie wiedział, co zrobić z marką Heroes of Might and Magic, wygląda jednak na to, że Olden Era to w końcu powrót, na który czekaliśmy dwie dekady. W dzisiejszym materiale sprawdzamy „trójkę na sterydach”, która zamiast wymyślać koło na nowo, sensownie rozwija kultowe mechaniki i porzuca przekombinowane rozwiązania z poprzednich części. Deweloperzy ze studia Unfrozen wyciągnęli to, co najlepsze z trójki i piątki oraz dorzucili coś od siebie, ale czy to wystarczyło, żeby stworzyć najlepszą odsłonę serii od 20 lat?
tvgry
13 maja 2026
Kiedy wydawało się, że James Bond na dobre zniknął z ekranów naszych monitorów, wkraczają Duńczycy z IO Interactive i robią istne trzęsienie ziemi! W dzisiejszym materiale na tapet wjeżdża 007: First Light – produkcja, która pokazuje nam zupełnie nieznaną twarz młodego Agenta 007 u progu kariery w MI6.
tvgry
9 czerwca 2026
W dzisiejszym materiale cofamy się do 2013 roku, by wziąć na warsztat oryginalną historię Edwarda Kenwaya i sprawdzić, co sprawiło, że gracze aż tak pokochali karaibskie wojaże na pokładzie Kawki. Opowiemy, jak z zaledwie dwugodzinnego dodatku do „trójki” narodził się jeden z największych hitów w historii Ubisoftu - Assassin's Creed IV: Black Flag. Przeanalizujemy świetnie napisaną przemianę porywczego oportunisty w dojrzałego bohatera i sprawdzimy, jak po latach broni się genialna mechanika żeglugi oraz kultowe szanty. Zastanowimy się też nad ograniczeniami pierwowzoru, misjami ze śledzeniem i wreszcie spróbujemy odpowiedzieć na pytanie: czy nadchodzący remake na silniku Anvil, zatytułowany Resynced, jest nam w ogóle potrzebny?
tvgry
13 maja 2026
Rayman wreszcie wychodzi z cienia, ale czy w formie, na którą liczyliśmy? Po 13 latach od debiutu kultowej platformówki Ubisoft niespodziewanie serwuje nam Rayman Legends Retold. Odwiedziliśmy twórców, by na własnej skórze sprawdzić, czy ten projekt to pełnoprawny remake, czy tylko rozbudowany remaster. Czy sentyment będzie wystarczającym powodem do zakupu?
tvgry
9 czerwca 2026
Hedzie drogi - jestem po prostu fanem twojego zdystansowanego poczucia humoru. Ilekroć słyszę twój aksamitnie łagodny głos, od razu mam banana na mordce (swoją drogą, chce ktoś banana?). A tak na serio - myślałem, że oprócz Klocucha żadnego Polaka, który tak miło i ciekawie opowiada o grach, nie znajdę. Na szczęście jest pan Hedzisław.
A ja dalej nie potrafię zrozumieć fenomenu GTA V...
Co prawda, mody bardzo fajne, aż kusi by je przetestować, jednak na X360 niewiele można w tej kwestii zdziałać. Ciekaw jestem jak ta gra będzie wyglądać po kilku(nastu) modach polepszających grafikę.
Każdy z tych modów jest świetny! :D
Jak na razie średnie te mody
Nie od razu Rzym zbudowano
Materiał spoko, ale następnym razem pokażcie więcej tych modów :)
Fajny materiał choć mało tych modów :D
Począwszy od trójki do każdego gta wgrywałem mase modów i wozów, to sola rozgrywki w gta, z niecierpliwoscią czekam na pierwsze auta do wgrania, jeszcze nikt nie zrobił narzędzia do podmiany plików typu img czy co? Najlepszy mod to garaże w singlu, R* w dupie miał singla, więc moderzy wkroczyli do akcji, jak ktos nie mial gdzie trzymac wozów to juz mozna ukryc nawet 100. I do tego mod do wygenerowania dowolnego wozu w grze, nawet tych z Online. W dodatku w tym samym modzie mozliwosc manipulowania czasem, gra dowolnym modelem postaci występującym w grze czy niesmiertelnosc i teleportacja
mateo91g [9]
w Ameryce Północnej nie ma tygrysów
To akurat nie ma znaczenia, nie sądzisz.
Naprawdę nie możecie się postarać o jakąś inną muzykę w filmikach?
pokażcie mod grappling hook
8:39 - to nie tygrys tylko puma, w Ameryce Północnej nie ma tygrysów, tygrysy żyją tylko w Azji, zresztą wyglądają zupełnie inaczej i są znacznie większe.
Motorniczy pociągu :D Chyba maszynista.
A dziękuje za gotowca :) Lenia miałem porannego. Co do modów widziałem ciekawy mod na tsunami. O ile zalane miasto samo w sobie szału nie robi tak sztorm i wielkie fale już tak. https://www.youtube.com/watch?v=8r96kBMmr8U . Mogę jeszcze polecić w ramach ciekawostki modziwo na wyłącznie ragdoll'a głównej postaci nawet podczas cut-scenek co czasami daje śmiechowe efekty :P https://www.youtube.com/watch?v=PfoPnIsgg-Y . Mam nadzieję, że jutubowe linki to nie problem.
grzybmaister - żeby wyłączyć mody trzeba wyłączyć grę i je usunąć. Są też specjalne launchery, które pilnują, żeby się nie pomylić i pozwalają zarządzać modami.
Jak to jest z tymi modami/banami, działają na singlu a po przejściu w online są nie aktywne? Posiadam oryginał i nie chce specjalnie ściągać pirata, a przyszłość "V"ki widzę właśnie w obfitym modowaniu.Więc jak to wygląda w przypadku gdyby przez pomyłkę użył jednak w trybie sieciowym? ps: pojawiły się już jakieś podmianki modeli aut bmw, audi itd ?
Super materiał, oby takich więcej.
Mała uwaga jednak się przyda: vehicle czyta się "wijekl" a nie "wihikl" ;)
Drobny skrót myślowy w materiale: do instalacji modów potrzeba Script Hooka V i ASI Loadera, które zwykle są razem w pakiecie. Instalacja jest banalnie prosta, bo to po prostu dwa pliki .dll, które należy skopiować do katalogu z grą.