Max Payne przyszłości.
13 491 wyświetleń
(6:04)
13 sierpnia 2014
Quantum Break to jedna z wielkich nadziei Microsoftu. Ten exclusive na XOne lansowany jest na system sellera. Czy spowalnianie czasu i intensywne strzelaniny to jedyne co zaoferuje gra? Komentarz prosto z targów gamescom 2014. (4724)
GRYOnline
Gracze
Steam
OpenCritic
Thomas Mahler ze swoim No Rest For The Wicked chce narzucać kierunek ewolucji gatunku hack’n’slashy. Może jednak się nie wyrobić, bo pod szyldem Moonbeast ojcowie izometrycznego action RPG wracają do gry z Darkhaven. I istnieje szansa, że pozamiatają.
tvgry
5 marca 2026
Zapis rozmowy redaktorów serwisu GRYOnline, którzy analizują archiwalne wydanie czasopisma New Secret Service z listopada 2000 roku. Łosiu i T_bone wspominają początki branży gier w Polsce, porównując ówczesne standardy recenzji, kontrowersyjne reklamy oraz specyficzny język tamtej epoki. W tekście pojawiają się wspomnienia o kultowych tytułach, takich jak Baldur’s Gate 2 czy Diablo 2, a także techniczne anegdoty o podkręcaniu starych procesorów. Uczestnicy dyskusji zauważają, że wiele dzisiejszych problemów branżowych, jak narzekanie na brak innowacji, było obecnych już ćwierć wieku temu. Całość stanowi nostalgiczną podróż do przeszłości, ukazującą ewolucję mediów gamingowych oraz zmianę mentalności graczy na przestrzeni lat. Rozmowa podkreśla również historyczne znaczenie magazynu, który kształtował polską kulturę cyfrową u progu nowego tysiąclecia.
tvgry
5 marca 2026
Czy Control Resonant może wnieść świeżość do formuły otwartych światów? Materiał powstał na bazie tekstu Huberta Sosnowskiego pod tytułem "Psychodeliczny Manhattan zamiast kolejnej mapy Ubisoftu - dlaczego wierzę w Control 2", który znajdziecie w naszym dziale Opinii.
tvgry
3 marca 2026
Nasza odpowiedź na reportaż TVP o złych grach co zniszczą Cię. W tym materiale poruszamy temat negatywnych skutków oglądania telewizji, szczególnie jak wpływa na nasze zdrowie psychiczne. Zastanawiamy się, czy telewizja prowadzi do depresja i jakie ma to konsekwencje dla zdrowia mentalnego, zwłaszcza wśród seniorów. Omawiamy, jak telewizja może wywoływać stres i jakie są objawy depresji związane z nadmiernym konsumowaniem negatywnych informacji.
tvgry
26 lutego 2026
Wobec wielomiesięcznych kryzysów na rynku podzespołów gamingowych coraz bardziej kusząca wydaje się alternatywna ścieżka oparta na abonamentach oraz graniu w chmurze. Czy to zwiastun niepokojącego trendu, który z czasem zmieni oblicze gier?
tvgry
27 lutego 2026
Od premiery Uncharted 4 minęło 10 lat. Jak po dekadzie trzyma się produkcja studia Naughty Dog?
tvgry
24 lutego 2026
Materiał wideo analizuje przyczyny, dla których gracze często odczuwają niechęć do samouczków, wskazując, że źle zaprojektowane wprowadzenia potrafią skutecznie zniechęcić do dalszej rozgrywki poprzez wybicie z immersji lub nadmierną inwazyjność. Autor podkreśla, że największym wyzwaniem dla twórców jest połączenie nauki mechanik z budowaniem narracji, co zilustrowano kontrastem między krytykowanym, przeładowanym informacjami samouczkiem z Wiedźmina 2 a chwalonym wprowadzeniem w Wiedźminie 3, gdzie trening wpleciono w naturalny kontekst fabularny. Kluczowe dla sukcesu jest znalezienie „złotego środka” – tutorial musi być zrozumiały dla nowicjuszy, ale nie może traktować doświadczonych graczy w sposób protekcjonalny, co wymaga ścisłej współpracy scenarzystów i projektantów już na wczesnym etapie prac. Ostatecznie materiał konkluduje, że choć nie istnieje samouczek idealny dla każdego, to pierwszy kontakt z grą jest decydujący dla zaangażowania odbiorcy, więc nie powinien być on traktowany przez deweloperów jako element drugorzędny.
tvgry
22 lutego 2026
Materiał omawia kontrowersyjną strategię promocyjną Thomasa Mahlera, szefa Moon Studios, który promując grę No Rest for the Wicked, ostro krytykuje rynkowych gigantów takich jak Diablo 4 i Path of Exile 2, nazywając ich fundamenty archaicznymi. Mahler forsuje wizję nowoczesnego action RPG opartego na precyzyjnej, souls-like’owej walce, fizyczności animacji i odrzuceniu tradycyjnego sterowania „point and click”, co ma rzekomo wyznaczać nowe standardy w gatunku. Autor nagrania punktuje jednak butę i egocentryzm twórcy, który stawia się w roli branżowego autorytetu przed ostatecznym sukcesem swojej produkcji, zauważając jednocześnie, że Mahler nie rozumie specyficznej, relaksującej natury klasycznych hack’n’slashy opartych na statystykach i łupach. W rezultacie materiał sugeruje, że choć sama gra zapowiada się na świetną fuzję gatunków, to agresywny PR Malera może jej zaszkodzić, alienując graczy przywiązanych do sprawdzonych rozwiązań konkurencji.
tvgry
16 lutego 2026
Analiza skupia się na nietypowej filozofii projektowania gier przez Bennetta Fody’ego, który celowo tworzy produkcje o frustrującym i topornym sterowaniu. Autor materiału wyjaśnia, że te irytujące mechanizmy nie są błędem, lecz świadomym eksperymentem psychologicznym opartym na naukowej wiedzy twórcy o uzależnieniach i wolnej woli. Gry takie jak Getting Over It stanowią bunt przeciwko współczesnym, ułatwionym tytułom, oferując graczom autentyczne poczucie ryzyka oraz surową lekcję pokory. Narracja Fody’ego towarzysząca porażkom nadaje cierpieniu głębszy kontekst, zamieniając złość w formę terapeutycznego doświadczenia. Dzięki brakowi systemów zapisu, każde zwycięstwo w tych „śmieciowych” z pozoru produkcjach smakuje znacznie lepiej niż w wysokobudżetowych hitach. Ostatecznie źródło ukazuje Fody’ego jako wizjonera, który poprzez cyfrowy ból uczy odbiorców odporności psychicznej i wytrwałości.
tvgry
14 lutego 2026
Jakiś czas temu Frozi odwiedził siedzibę Blizzarda, gdzie miał okazję zagrać w Lord of Hatred - nowy dodatek do Diablo 4. W tym materiale postanowił podzielić się swoimi doświadczeniami.
tvgry
9 marca 2026
Ciekawe czy to na prawdę będzie exclusive, czy Microsoft znowu bezczelnie łże żeby podnieść sprzedaż swojej konsoli jak to było w przypadku Ryse Son of Rome (Microsoft kłamał, że będzie to exclusive i zapłacić producentowi gry, żeby nie wyprowadzał z błędu ludzi, a prawda okazała się taka, ze to był tylko czasowy exclusive i grę zobaczymy wkrótce na PC i zapewne PS4 !). Microsoftowi już w ogóle nie wierzę, te korpo zrobi wszystko by nachapać się kasy, ciekawe czy niedługo nie powrócą do pomysłu z DRM i blokadą używek na XOne !
Ciekawie to wygląda, natomiast jeden exclusive nie jest w tym momencie w stanie uratować Microsoftu.
wronczanin
Gonciarz miał przede wszystkim "za dobre" jak na siebie ego, i lubił (często bezsensownie) filozofować i wtykać te filozofie tam, gdzie ich nie ma.
A to jest, jak rozumiem, obiektywna prawda bo Ty tak uważasz?
Nie chcemy widzieć pięknie ubranych lalusiów którzy czasami w coś zagrają, i ogólnie mają więcej zdolności interpersonalnych niż wiedzy
A szanowny Pan to się wypowiada w imieniu swoim i kogo?
Oskarhalszki
kurcze no człowieku może projektuj materiały dla gry-online czy coś ale nie pchaj sie do TV !!
A czy szanowny kolega ma jakąś wiedzę na temat spadku oglądalności filmów z jego udziałem?
ZRÓBCIE POŻĄDEK W REDAKCJI BO SAMI CHYBA WIDZICIE JAK OGLĄDALNOŚĆ LECI..
Źródło?
@wronczanin olej Oskarhalszki to zwykły troll i hejter. W końcu ''specialnie'' się po to zarejestrował, by prowokować ludzi.
Gonciarz był "za dobry"? Gonciarz miał przede wszystkim "za dobre" jak na siebie ego, i lubił (często bezsensownie) filozofować i wtykać te filozofie tam, gdzie ich nie ma. Kacper posiada nie gorszą dykcję i jest za to bardziej konkretny, więc tutaj zmiana jest na plus. A że Krzysiek to teraz taki gimbo-celebryta, to jego wybór. Nie wiem jak się czuje, robiąc swoje "Zapytaj beczkę", ale myślę że wie, że to niskie.
Hed nie ma pomysłu na siebie? Zła dykcja? To już całkowity hit ;) Człowiek, który potrafi wiele mądrych spostrzeżeń sprzedać młodym w opakowanym w dowcip materiale jest zły? Tutaj również trzeba podkreślić jedną sprawę - to konkretny człowiek. Mówi tyle, ile jest potrzebne. Nie bawi się w filozofie "z pupy", jak K. Gonciarz.
Co do Dela, to wszyscy znamy jego wady i zalety. Wiemy, że ma kręćka na punkcie filmowania, na punkcie świeżych pomysłów i alternatywy, że ma miękkie serce i dopasowuje się do reszty. Jak był Gonciarz to Del stawał na wysokości zadania i ułatwiał mu te jego filozofie. Teraz stał się nieco bardziej konkretny, ale z drugiej strony jego materiałów jest na lekarstwo. Widocznie taki czas. Czasami za bardzo zapętla się na dany temat, mówi o czymś 3 razy w ciągu materiału (co jest niepotrzebne i usypia), ale to dobry głos i dobry redaktor. Nasz Del, po prostu. Łagodny i chętny do dialogu.
Kwestię urody w ogóle zostawię bez komentarza. Mi tam T-Bone nie przeszkadza. W drugim człowieku widzę jego pasję oraz to, co ma do powiedzenia. T-Bone jest jaki jest, ignoruje męski metroseksualizm, ma dziwne maniery w wysławianiu się, ale zna się na rzeczy i często daje od siebie ciekawe spostrzeżenia.
To JEST właśnie telewizja od gracza dla gracza. Często od kogoś, kto dla gier poświęcił swoje życie nie wychodząc z domu, dla tych, którzy nierzadko nie mają/ nie mieli na to tyle czasu i chcieliby się od tych obeznanych czegoś dowiedzieć. Nie chcemy widzieć pięknie ubranych lalusiów którzy czasami w coś zagrają, i ogólnie mają więcej zdolności interpersonalnych niż wiedzy, tylko chcemy szczerej telewizji o grach. Takiej z jajem, aby nie usnąć i rzeczowej, aby wiedzieć jak najwięcej. I to właśnie daje nam TV Gry. Pozdrawiam redakcję, również oglądam Was od dawna i powiem szczerze że tak dobrze jeszcze nie było! :)
Czasami brakuje tylko u Was Wonzia :) Serdeczności!
Szkoda, że Microsoft ma tak mało do zaoferowania w XONE. Xbox 360 był przynajmniej "tą lepszą" platformą, a PS3 nadrabiało ex'ami. Teraz jest tak jakoś dziwnie. Chętnie bym kupił XONE za jakieś 5 lat i ograł jakieś fajne gry, ale na razie nie zapowiada się, że takie powstaną ;/
Zarejstrowałęm się specialnie żeby dodać ten komentarz...
Tvgry.pl.. byłem waszym fanem i ogl każdy odcinek od waszego powstania ale to co się stało z tą marką to jakaś żenada..
1.Brak w waszym składzie ludzi profesionalnych.. (tylko Del coś tutaj wnosi) a reszta ?.. pasowało by to na youtube przy 2000 tys subskrybcji ale nie do profesionalnej strony o grach komputerowych.. Można jeszcze wybaczyć parę błędów Mariuszowi bo coś tam chłopak chce się nauczyć ale do cholery skąd wzieliścię resztę ?
Gruby z loczkami (sorry nie wiem jak ci na imię bo po 2 materiałach od ciebie nie odpalam nowych z twoim udziałem) totalna nuda i opowiadanie w sumie o niczym.. kiepska dykcja i brak pomysłów na prowadzenie programu.. reszty nawet nie skomentuje
2.T-BON...... rozumiem że zatrudniacie kogoś bo może jest dobry itd ale nie oszukujmy się.. jeśli chce się pracować w telewizji (nawet internetowej) to osoby prowadzące muszą jakoś wyglądać..(przykro mi tak świat jest zrobiony) a ten uroczy pan moim zdaniem nie dba o siebie co psuje wizerunek programów co już nie wspomnę że z wysłowieniem się też ma problemy.. kurcze no człowieku może projektuj materiały dla gry-online czy coś ale nie pchaj sie do TV !!
3.Zauważyłem że od pewnego czasu macie podeście do krytyki takie że ktoś z mocniejszą krytyką względem was jest od razu uważany za TROLLA i gimbusa.. wybaczcie ale krytyka jest wam potrzebna bo to co się stało z tą strona jest smutne.. mam wrażenie czasem że przyjmujecie pierwszą lepszą osobę i pozwalacie jej robić materiały o grach.. a z tego co się orientuje to jaj też nikt tam nie ma żeby zwolnić osoby które są po prostu słabe...
ZRÓBCIE POŻĄDEK W REDAKCJI BO SAMI CHYBA WIDZICIE JAK OGLĄDALNOŚĆ LECI..
A my chcemy oglądać normalnych fajnych i zabawnych ludzi a nie osoby które spedziły/spędzają cała swoja młodość i najlepsze lata na grani w gry.. i nie mówicie mi że część z tych osób tak młodości nie spędziła bo każda osoba spędzająca czas towarzysko a nie przed PC wie jak chociażby o siebie zadbać by jakoś wyglądać a tutaj część panów ewidentnie tego nie potrafi (widocznie symulatorów ubioru nie robią jeszcze)
PROSZĘ TV GRY O ZMIANĘ CAŁEGO ZESPOŁU ROBIĄCEGO MATERIAŁY DLA TVGRY.PL (Z wyjątkiem Dela) bo osoby obecnie znajdujące się w redakcji po prostu się tutaj nie nadają.. a ja jako kiedyś wasz wielkie fan chciałbym pozdrowić Krzysztofa Gonciarza który odszedł z TVGRY i w pełni poprzeć jego decyzję ponieważ był tutaj po prostu za dobry.... A JAK NARAZIE ODPUSZCZĘ SOBIE OGLĄDANIE MATERIAŁÓW NIEKTÓRYCH TUTAJ PANÓW.. Pozdrawiam redakcje :)
Przecież Forza Horizon 2 to też potężny tytuł więc nie gadaj głupot. A QB to będzie taki Uncharted czyli zwykła strzelanka co nie znaczy że źle.
Bzdura totalna, nie trzeba nawet specjalnie szukać by zobaczyć że chociażby Halo Master Chief Collection jest najbardziej mocną kartą Microsoftu
Jak reedycja może być najmocniejszą kartą? Nie rozśmieszaj mnie. Zresztą i tak to Halo wyląduje na PC.
A samo QB wygląda niestety bardzo biednie. Spodziewałem się czegoś lepszego niż zwykła i prosta szczelanka TPP.
11. Póki co JEDYNA mocna karta w talii M$.
Bzdura totalna, nie trzeba nawet specjalnie szukać by zobaczyć że chociażby Halo Master Chief Collection jest najbardziej mocną kartą Microsoftu, a oprócz tego jest wspomniany Quantum, Forza Horizon 2 czy Sunset Overdrive, o również wydanym na PC Project Spark nie wspominając
Gra nie wyjdzie na PC jeżeli na XO osiągnie zadowalający wynik sprzedaży. Tak jest i było i zawsze chyba będzie.
Co do QB naprawdę zapowiada się na najlepszy Ex na Xboxa ONE. Więcej takich gierek jak dla mnie dobre połączenie Maxa Peyna i Time Shifta.
Póki co najmocniejsza karta w talii Microsoftu.
@Jakub - wyjdzie za jakieś 3 lata, to Microsoft-Remedy (przypominam o Alanie Wake'u)
Wygląda ciekawie. :)
Szkoda że na PC nie wyjdzie.