Dailymotion
Tvgry na Youtube

278

Największe tajemnice gier wideo

Pytania bez odpowiedzi.

2 930 wyświetleń

(8:50)

30 lipca 2016

Gry wideo mają wiele tajemnic - pytań, na które do dziś nie znaleziono odpowiedzi. Przykładowo, kim jest G-Man z Half-Life'a? Skąd wzięło się zagrożenie tornadem w Life is Strange? Zestawienie największych tajemnic świata gier przygotował Jordan Dębowski. (6555)

Stardew Valley 10 lat później

Stardew Valley 10 lat później

Od premiery Stardew Valley minęło już 10 lat, a gra z niepozornego klona Harvest Moon przerodziła się w branżowego giganta sprzedanego w milionach egzemplarzy. W dzisiejszym materiale dowiecie się, jak niesamowity upór, perfekcjonizm i spójna wizja jednego człowieka na zawsze zmieniły rynek gier niezależnych. Dowiecie się dlaczego pomimo upływu lat to rolnicze RPG nadal wciąga jak bagno i nie ma sobie równych.

tvgry

14 kwietnia 2026

Stardew Valley 10 lat później
Wormsy, które podzieliły fanów jak żadna gra w historii
1

Wormsy, które podzieliły fanów jak żadna gra w historii

Najnowszy film bierze na warsztat jedną z najbardziej polaryzujących odsłon w historii cyfrowej rozrywki – Worms 3D. Złota era płaskich map, precyzyjnych rzutów z liny i wybuchających owiec w 2D to dla wielu świętość. Kiedy jednak ekipa Team17 postanowiła wejść w pełen trójwymiar, społeczność pękła na pół.

tvgry

28 marca 2026

Wormsy, które podzieliły fanów jak żadna gra w historii
DOOM 10 lat później
1

DOOM 10 lat później

W maju 2026 roku stuknie równo dekada, odkąd powrócił DOOM, pokazując całej branży, jak powinno się robić nowoczesne strzelanki. Wielu podchodziło do tego powrotu jak do jeża, obawiając się taniego żerowania na nostalgii. A jednak – id Software połączyło ducha lat 90. z nowoczesnością w sposób naprawdę spektakularny.

tvgry

1 kwietnia 2026

DOOM 10 lat później
Strategia, która wyznacza standardy 26 lat po premierze
1

Strategia, która wyznacza standardy 26 lat po premierze

Nasz najnowszy materiał wideo bierze pod lupę absolutny fenomen branży gier wideo. Dokładnie 26 lat po rynkowym debiucie sprawdzamy, dlaczego kultowe Dungeon Keeper 2 wciąż pozostaje niedoścignionym wzorem dla wszystkich strategii pozwalających nam wcielić się w mrocznego władcę podziemi.

tvgry

25 marca 2026

Strategia, która wyznacza standardy 26 lat po premierze
6 porad na start przygody z Crimson Desert

6 porad na start przygody z Crimson Desert

Wraz z redakcją GRYOnline.pl przygotowaliśmy dla Was zestawienie najbardziej nieoczywistych, dziwnych i słabo opisanych mechanik, które ułatwią Wam pierwsze godziny z Crimson Desert. W tym materiale dowiecie się między innymi, dlaczego warto zostawić zwiedzanie świata na później i dlaczego do kradzieży w tej grze potrzebujecie odpowiedniego dress codu.

tvgry

1 kwietnia 2026

6 porad na start przygody z Crimson Desert
Pierwsze wrażenia z Crimson Desert

Pierwsze wrażenia z Crimson Desert

Nasz najnowszy film to głęboka analiza Crimson Desert – ambitnego projektu od Pearl Abyss, który próbuje wyważyć otwarte drzwi między gatunkami. To produkcja, która bez kompleksów pożycza patenty od najlepszych: znajdziecie tu genotyp GTA, wspinaczkowe DNA Assassin’s Creed oraz niemal chorobliwą dbałość o detale rodem z Red Dead Redemption 2.

tvgry

19 marca 2026

Pierwsze wrażenia z Crimson Desert
Mieliśmy GTA na Dzikim Zachodzie przed RDR

Mieliśmy GTA na Dzikim Zachodzie przed RDR

Zanim Rockstar rozbił bank swoim epickim Red Dead Redemption, na Dzikim Zachodzie rządził zupełnie inny szeryf. W dzisiejszym materiale cofamy się do 2005 roku, by przypomnieć sobie grę Gun – brutalnego, krwistego sandboksa od ekipy Neversoft. Tych samych magików, którzy dali nam serię Tony Hawk's Pro Skater. Sprawdzamy, jak po latach broni się to swoiste GTA na Dzikim Zachodzie. Opowiemy o dynamicznym, choć dość krótkim wątku fabularnym, i mechanikach, które w tamtym czasie po prostu urywały głowę. Dowiecie się, dlaczego strzelanie w Gun nadal daje tonę satysfakcji i czy ten nieco zapomniany klasyk faktycznie przetrwał próbę czasu. Zapnijcie ostrogi, ładujcie rewolwery i zapraszamy na seans!

tvgry

9 kwietnia 2026

Mieliśmy GTA na Dzikim Zachodzie przed RDR
Wszystko, co wiemy przed premierą Crimson Desert
1

Wszystko, co wiemy przed premierą Crimson Desert

Crimson Desert wyrasta na jedną z najbardziej intrygujących, a zarazem zagadkowych premier nadchodzących miesięcy. Najnowsza analiza ucina spekulacje: to nie kolejne MMO, lecz rasowa przygodowa gra akcji klasy premium dla jednego gracza. Twórcy z Pearl Abyss stawiają na odważne rozwiązania, zastępując klasyczny pasek doświadczenia unikalnym systemem artefaktów. Całość napędza autorski silnik, oferujący fotorealistyczną oprawę i zaawansowaną fizykę, a co najważniejsze – produkcja ma być całkowicie wolna od mikropłatności. Mimo technologicznego przepychu, materiał studzi hurraoptymizm, punktując spore wymagania dyskowe, brak pokazów konsolowych oraz bardzo późne embargo na recenzje.

tvgry

19 marca 2026

Wszystko, co wiemy przed premierą Crimson Desert
Czy Nvidia chce przerobić wszystkie gry na AI SLOP?

Czy Nvidia chce przerobić wszystkie gry na AI SLOP?

Nvidia rzuca na stół kolejną kartę, która ma zmienić zasady gry. Zapowiedź DLSS 5 wywołała w sieci prawdziwe trzęsienie ziemi. Zieloni obiecują technologię, która dzięki zaawansowanym algorytmom AI wygeneruje w locie fotorealistyczne oświetlenie i tekstury, wznosząc grafikę na poziom dotąd nieosiągalny dla domowych pecetów. Ale czy to na pewno droga, którą chcemy podążać?

tvgry

19 marca 2026

Czy Nvidia chce przerobić wszystkie gry na AI SLOP?
Dlaczego twórcy gier są FANATYKAMI WĘDKARSTWA?

Dlaczego twórcy gier są FANATYKAMI WĘDKARSTWA?

Łowienie ryb stało się w grach wideo niepisanym standardem. Poważne RPG-i, dynamiczne MMO, urocze symulatory farmy – minigry wędkarskie są dziś równie powszechne, co ukryte skarby za wodospadem czy możliwość pogłaskania psa. Zastanawialiście się kiedyś, skąd się to właściwie wzięło? W dzisiejszym materiale siadamy z wędką na brzegu i zanurzamy się w historię tego specyficznego trendu. Sprawdzimy, kto pierwszy zarzucił przynętę i odpowiemy na pytanie, co mechanika łowienia w grach ma wspólnego z... lootboxami?

tvgry

8 kwietnia 2026

Dlaczego twórcy gier są FANATYKAMI WĘDKARSTWA?

Komentarze czytelników

Dodaj komentarz...
Agnes87
Legionista 13
2016-12-28 03:32

W Heavy Rain jest więcej takich dziur. Nie zostało np wyjaśnione skąd u Madison bezsenność (codziennie budzi się o tej samej godzinie).

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
G
Legionista 12
2016-09-23 03:00

Mi sen z powiek spędza inne pytanie. ;) Dlaczego Jordan w swoich materiałach cały czas męczy ten sam wyświechtany zestaw gier: Life is Strange, Resident Evil czy Heavy Rain? To jest prawdziwa zagwozdka...

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Adrianun
😉
Senator 123
2016-08-30 14:37

Trzeba przyznać, że tajemnice, które wymieniłeś są dosyć intrygujące! Dzięki temu wyszedł ciekawy materiał!

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
E
Junior 1
2016-07-31 22:51

Co do Life is Strange i tornada to w grze jest przecież powiedziane że tornado jest wywołane zmianami jakich Max dokonała przenosząc się w czasie czym zachwiała linię czasu. Chyba nawet Warren o tym wspomina.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Cobrasss
Senator 212
2016-07-31 20:12

Oto 3 moje tajemnice z gier (UWAGA SPOILERY!)

1-Wild Dog jest robotem?

spoiler start

W prawie każdej nowej odsłonie gry Time Crisis Wild Dog zawsze powraca i też jego utracona ręka dostaje nowy upgrade, i po pokonaniu wysadza się w powietrze Czyżby Wild Dog był robotem?

spoiler stop

spoiler start

Z jednej strony można tak przypuścić, choć i też można obalić bo też z każdym występem widać że WD się starzeje

spoiler stop

To samo tyczy się jego pupilka Wild Fanga o jego nagłe powroty

2-Sonny Forelli zaplanował przerwanie transakcji od samego początku?

spoiler start

Niby Diaz jest winny całej tej draki na początku GTA Vice City, ale ja myślę że Sonny stał za tym samym od samego początku PO KOLEI!

spoiler stop

spoiler start

Po 1sze Sonny wysyła Vercettiego do Vice City aby trzymać go od Lirberty City, stąd też przypuszczał że Tommy zginie tak jak było parę lat wcześniej kiedy Tommy miał zabić jednego gościa w Harwood a zamiast jednego była z nim obstawa i Tommy wybił ich wszystkich

spoiler stop

spoiler start

Po 2rugie Gonzalez wygadał Diazowi o transakcji, więc może Diaz i Sonny poszli na ugodę że w transakcji zginą Tommy i Victor Vance.
Powodem czemu miał Vic Zginąć? ano po Vice City Stories Victor stał się numerem jeden o przemyt narkotyków a Diaz podał w paranoję że kiedyś Victor przejmie i jego interesy

spoiler stop

spoiler start

Po 3rzecie Sonny dopytuje się czy po nie udanej transakcji Tommy ma nadal kasę, stąd też, gdyby Tommy i Victor zgineli to Sonny miał by swoją kasę a Diaz prochy lub na odwrót

spoiler stop

spoiler start

I osatnie Sonny dowiaduje się o śmierci Diaza, co owocuje że jeszcze bardziej jest zły na Vercettiego że nie zwrócił mu kasy

spoiler stop

3-Nadcijągająca Wojna w Borderlands?

spoiler start

The Watcher na końcu Pre Sequel mówi coś o nadciągającej wojnie, i nalega aby zebrać jak najwięcej śmiałków i przy czym pokazuje mapę kosmosu z rozmieszczonymi kryptami

spoiler stop

spoiler start

Myślę że pewnie ma powstać Borderlands Online, kiedy to gracze będą toczyli między sobą wojny, o panowaniu nad tymi kryptami

spoiler stop


Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
S
Generał 142
2016-07-31 16:02

Co do Rebeki z serii Resident Evil. Oprócz lakonicznej informacji z 2 części gry. Ksiązka "Biohazard/Resident Evil Archive book" odpowiada na to pytanie.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
yadin
Legend 102
2016-07-31 06:39

Szukanie czegokolwiek w świecie GTA V mija się z celem. Ktoś musiałby przez bite trzy lata łazić po mapie zaglądać pod każdy kamień. Tak naprawdę w tym monstrualnym świecie nic nie ma.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
G
😱
Centurion 22
2016-07-31 05:29
-1

Gordon Man= G.Man z przyszłości, proste.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
MR Koperta
Legionista 6
2016-07-31 03:16

Wizje w heavy rain zostały usunięte przez scenarzystów którzy uważali, że zbyt skomplikowały by historię i niezbyt do niej pasowały, ethan miał mieć wizje gdy zabójca mordował, a po usunięciu twórcy nie mieli czasu by zmienić fabułę.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
MichałPolak
Generał 105
2016-07-31 01:30

Jeśli chodzi o Heave Rain i te wizje Nathana to jest duże prawdopodobieństwo, że twórcy chcieli dodać do gry elementy paranormalne (Cage je wręcz kocha) ale z czasem z tego zrezygnowali i nie zdążyli zastąpić tych wizji czymś innym.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Raiden
Generał 156
2016-07-31 00:58

Największe tajemnice? Kim jest Raiden w MGS2. Najprostsze rozwiązanie, sugerowane przez zakończenie, to „gracz” (zrywa nieśmiertelnik). Pokrywa się to z tym, iż jest to postać wyprana z memów (i genów)- czyta socjologicznie - pod którą można wpasować każdego (wątpliwości co do płci, brak koloru skóry). Jednak Hideo w wywiadach wspominał o inspiracji Lemem i kiedy przeczyta się „Doskonałą próżnię” staje się jasne, że MGS 2 to gigamesh 2.0, a Les Robinsonade, sugeruje, iż Raiden to Hideo (twórca, kierowy przez graczy i zmuszany do kreacji Sneaka - bohatera doskonałego). Przemawia za tym sporo - m.in. sama postać Sneaka w MGS 2, czy kreacja jedynej symulacji, w której nie ma innych zmiennych, jak sam gracz, podległy kreacji Hideo.

Poza tym pozostaje jeszcze tajemnica ostatniego utworu czy śmierci Sneaka. Oczywiście, wszystko to można wyrzucić sobie do kosza po premierze MGS 4 :)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
G
Generał 63
2016-07-30 22:23

Karzeł to na 99% Manus, za dużo rzeczy o tym świadczy...

Ostatnio zacząłem dwójkę i dzisiaj zabiłem Starego zabójcę smoków, który wygląda identycznie jak Ornstein, do tego zostawia po sobie ten sam pierścień, a jedyną różnicą są ataki, które przypominają te Artotiasa, coby oznaczało że spotkał go ten sam los. Moja teoria jest taka że Ornstein z jedynki mógł być iluzją, stworzoną przez Gwyndolina, a prawdziwy Zabójca Smoków został spaczony przez pustkę.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
K
Centurion 27
2016-07-31 00:26

A moja teoria jest taka że twórcy się za bardzo nie głowili nad fabułą.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
k8vt800
😁
Pretorianin 100
2016-07-30 21:49

Gdzie pieniądze są za las?!

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
N
😊
Chorąży 41
2016-07-30 20:31

Łał, pierwszy od dawna materiał (Jordana), który mnie autentycznie zaciekawił, tym bardziej - jak napisała osoba wyżej - szkoda że nie dłuższy.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
komor25612
👍
Pretorianin 97
2016-07-30 19:48

Troszke krótki materiał Jordan , zaintrygowałeś mnie nim a tu koniec :/ Ale sam materiał jak najbardziej na plus.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl Discord GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl WhatsApp GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl