Szaleństwo kontrolowane
2 740 wyświetleń
(9:18)
16 grudnia 2015
Co mają wspólnego Trevor z GTA V, Vaas z Far Cry 3 i Joker z serii gier o Batmanie? I dlaczego tak bardzo lubimy psycholi w grach?
Szajs czy hit? Łosiu i Tbone biorą na warsztat Star Wars Zero Company – turową grę taktyczną od EA, która wcale nie jest X-COM-em w Gwiezdnych Wojnach, choć bardzo chciałaby. Po drodze Dispatch, czyli najlepiej napisana gra roku o superbohaterach-nieudacznikach, oraz pierwsze wrażenia z Ace Combat 8: Wings of Theve (tak, jest dziewczyna z różowymi włosami).
tvgry
13 października 2026
CD Projekt RED po raz kolejny wyznacza branżowe standardy, oddając w nasze ręce w pełni darmowy remaster jedenastoletniego Wiedźmina 3. W dzisiejszym materiale oceniamy odświeżone przygody Geralta zgodnie z zamysłem twórców. Tak, jakby debiutowały w 2026 roku na tle współczesnych premier pokroju The Blood of Dawnwalker. Witajcie ponownie na szlaku!
tvgry
7 października 2026
Niedawny pokaz GTA 6 wywołał burzę, a Rockstar znów zagrał na własnych zasadach, ignorując branżowe imprezy na rzecz współpracy z platformą Netflix. W dzisiejszym materiale na chłodno przyglądamy się nowym informacjom o powrocie do Vice City i zastanawiamy się, w jakich aspektach nadchodzący hit może nas srodze rozczarować. Przy okazji przyglądamy się rosnącej arogancji wielkich korporacji, wspominając o końcu wydań fizycznych od Sony i odrzuceniu społecznej petycji Stop Killing Games.
tvgry
29 września 2026
Najnowsza produkcja od studia Remedy to gra pełna skrajności. W dzisiejszym materiale na chłodno oceniamy przygody Dylana w ogarniętym paranormalną apokalipsą Nowym Jorku.
tvgry
29 września 2026
Podczas tegorocznego gamescomu mieliśmy okazję zobaczyć pokaz gry Tomb Raider: Legacy of Atlantis. To pełnoprawny remake pierwszej, legendarnej odsłony cyklu, przy którym pomagają nasi rodacy z polskiego studia Flying Wild Hog! W dzisiejszym materiale na chłodno oceniamy zaprezentowany gameplay i analizujemy, czy nowa wizja kultowej Lary Croft przypadnie fanom do gustu. Uzupełnieniem materiału jest nasz ekskluzywny wywiad, w którym deweloperzy z Crystal Dynamics i Flying Wild Hog tłumaczą, jak połączyć wielkie dziedzictwo marki ze współczesnymi standardami.
tvgry
9 września 2026
Najnowsze dzieło twórców Marvel’s Spider-Man 2 w końcu trafiło w ręce graczy, a my sprawdzamy, czy wyczekiwany powrót Logana to faktycznie nowa jakość w gatunku. Okazuje się, że ekipa z Insomniac Games zaserwowała nam brutalną jazdę bez trzymanki, która swoimi mechanicznymi założeniami mocno przypomina proste i korytarzowe hity z czasów poczciwego PlayStation 2.
tvgry
16 września 2026
Minęły trzy lata, odkąd w ręce graczy trafiło rozszerzenie Phantom Liberty do Cyberpunka 2077. Z tej okazji postanowiliśmy wyciągnąć z szafy niepublikowane wcześniej wywiady, sprzed premiery, które rzucają światło na to, jak powstawało Widmo Wolności. Rozmawiamy w nich między innymi o kulisach pisania szpiegowskiej historii, czy procesie powstawania Dogtown. Poruszamy też niezwykle ciekawe wątki muzyczne, w tym historię współpracy z Dawidem Podsiadło.
tvgry
29 września 2026
Zapytaj kogoś o Jaskra, a większość odpowiada przypomnieniem o kolejnej kłopotliwej balladzie albo komediowym wpadaniu w tarapaty. Tymczasem twórcy z Fool's Theory i CD Projekt Red postanowili zabrać nas do krainy Letten – malowniczego, rodzinnego domu słynnego barda, który skrywa znacznie więcej, niż moglibyśmy przypuszczać. W przeprowadzonym przez nas wywiadzie wywiadzie twórcy - Jakub Rokosz z Fool's Theory i Despoina Anetaki z CD Projekt Red - opowiadają o tym, dlaczego Geralt postanawia porzucić zasłużoną emeryturę w Toussaint, skąd na horyzoncie wziął się polski Giewont oraz jak przeprojektować mechaniki walki i Gwinta w grze, która ma już 11 lat.
tvgry
3 września 2026
Gatunek MMO od lat cierpi na lekką stagnację, ale studio ArenaNet znów ma zamiar wytyczyć zupełnie nowe szlaki. Na tegorocznym gamescomie mieliśmy okazję uczestniczyć w zamkniętym pokazie wczesnej wersji alfa Guild Wars 3 i wyszliśmy z niego pełni bardzo ostrożnego optymizmu.
tvgry
29 września 2026
Na tegorocznym Gamescomie wreszcie sprawdziliśmy wyczekiwany powrót serii Fable. Szliśmy na pokaz z nadziejami na spotkanie z żyjącym, reagującym na nasze czyny Albionem, a wyszliśmy z niego mocno rozczarowani. Zamiast esencji kultowego uniwersum, Microsoft zaserwował nam demo skupione wyłącznie na do bólu powtarzalnej walce.
tvgry
16 września 2026
A gdzie Simon Randall z cyberpunk? Jak dla mnie to Simon Randall i Vaas Montenegro są niezłymi psycholami
Ciekawy materiał o czarnych charakterach! ;)
Ramsey Snow jedyny psychol w tym zestawieniu z, którym bohater nie może sobie poradzić i zostaje zamordowanym uczucie walki gdy nie możesz pokonać zła jest straszne.
Fani lubią takie typy postaci bo są złym lustrzanym odbiciem wybrańca.
Dobrzy psychole byli w Hotline Miami, mimo że nie było ich za bardzo widać
A gdzie Skurwiel Junior? To bardzo intrygująca postać. Na początku tylko słyszymy Skurwiel to, Skurwiel tamto... A gdy go spotykamy to zdajemy sobie sprawę, że naprawdę to jest skurwiel jednocześnie zadając sobie pytanie: jaki w takim razie musiał być Skurwiel Senior?
SHODAN też mogła się pojawić. A.I., która uważa się za boga i bawi się graczem.
@Orgelbrant - ja szczerze mówiąc nigdy nie miałem problemu z tym, żeby go zrozumieć. Jeżeli chodzi o materiały to moim zdaniem robi lepsze i ciekawsze niż Gambri, ale to moje zdanie ;)
@sanczopanczo91 - Może, jak się nauczy mówić tak, by można było chłopa zrozumieć, to przestanie być tyle minusów?
nie ma to jak minusować materiał tylko dlatego, że robi go Jordan ^^
Trevor najlepszy ;)
VaaS to była nędza, na początku super, a potem zrobili z niego marnego popychla i cieniasa, pagan min to nawet nie ma o czym pisać, nieudolna kopia vaasa, którego spotykamy tak rzadko, że nam wisi. Ba, tak rzadko, że nawet w sumie nie wiadomo czy on jest taki zły.
W końcu to my przez cała grę zamordowaliśmy więcej ludzi.
Kacper? Wg mnie zgapił sposób opowiadania z gościa z kanału vsauce na youtubie. A vsauce z kogo zgapił? Tego już nie wiem.
Ile ten temat jeszcze będzie poruszany? Już był taki temat dawniej. Po co robicie go ponownie? Zapychacz? z nudów? Nie macie innych rzeczy do zrobienia?
Ostatnio coraz częściej filmów na TVGry o tematach co już były kiedyś, dawniej... wszystko zaczyna być wałkowane widze po kilka razy. ŻENADA.
Coś chyba z tym pod telewizorem się stało xD
Koncepcja psychopaty w grach to (z mojego doświadczenia) coś, w rodzaju utożsamienia "złej drogi" głównego bohatera i antagonisty w jednym. Większość psychopatów podejmuje działania takie jakby wybierał zawszę stereotypową "złą" opcje w RPG. Ale to właśnie, że "on" wybiera, a nie ja(szczególnie w "liniowych fabularnie" grach) sprawia, iż zapada nam w pamięci.
Ogólnie nie lubię koncepcji "psychopaty", głównie dla tego, że tak jak większość antagonistów w grach, nie zaskakuje mnie swoim szaleństwem. Mówi i robi rzeczy humorystyczne/czarno-humorystyczne, ale to wszystko. Czasem jakaś wstawka a'la sen czy "odlot" jak to się mówi, czasem jakiś psychologiczne "mądrości", lecz nie potrzebuje żadnej szklanej kuli by przewidzieć co się stanie z takim "wariatem".
Sam temat "miałkości" antagonistów i "bycia złym" w grach to temat na książkę lub dwie a szkoda, bo gry oferują tyle płaszczyzn gdzie można by było wykazać się kreatywnością.
PS: Dobry materiał Jordana zawsze na plus. Jedynie uniknął bym tyle nawiązań o "nazistach", gdyż nie było AŻ TAK dużo gier o nich, a stereotypowość ich jako czarnych charakterów jest w każdym medium niebywała.
Hyyyyyyyyyyyy nie rozumiem :/
Było - odgrzewane kotlety
Zamiast materiału Gramy! z jakiejkolwiek gry... znowu filozoficzny materiał o niczym...
Jordanku Lemingu jeden nigdy nie było na drugiej wojnie światowej ,,nazistowskich generałów" ,bo wszyscy tzw ,,naziści" byli w takiej partii nsdap na dodatek demokratycznie wybranych przez naród niemiecki w kilka wyborów z rzędu.
Materiał Jordana, każdy minusuje bo konsolowiec XD
Niesamowicie mnie to bawi.
Robisz dobre materiały jeśli podchodzisz do nich na poważnie, wstawki humorystyczne sa zwykle słabe.
Pozdrawiam!