Druga część generacyjnych przemyśleń.
7 430 wyświetleń
(21:38)
21 grudnia 2013
Zapraszamy na drugą część naszego obszernego podsumowania mijającej generacji! Rozmawiamy o istotnych i często przełomowych wydarzeniach, które pojawiły się w ostatnich kilku latach. Jak odchodząca już generacja wpłynęła na postrzeganie gier?
Szajs czy hit? Łosiu i Tbone biorą na warsztat Star Wars Zero Company – turową grę taktyczną od EA, która wcale nie jest X-COM-em w Gwiezdnych Wojnach, choć bardzo chciałaby. Po drodze Dispatch, czyli najlepiej napisana gra roku o superbohaterach-nieudacznikach, oraz pierwsze wrażenia z Ace Combat 8: Wings of Theve (tak, jest dziewczyna z różowymi włosami).
tvgry
13 października 2026
CD Projekt RED po raz kolejny wyznacza branżowe standardy, oddając w nasze ręce w pełni darmowy remaster jedenastoletniego Wiedźmina 3. W dzisiejszym materiale oceniamy odświeżone przygody Geralta zgodnie z zamysłem twórców. Tak, jakby debiutowały w 2026 roku na tle współczesnych premier pokroju The Blood of Dawnwalker. Witajcie ponownie na szlaku!
tvgry
7 października 2026
Niedawny pokaz GTA 6 wywołał burzę, a Rockstar znów zagrał na własnych zasadach, ignorując branżowe imprezy na rzecz współpracy z platformą Netflix. W dzisiejszym materiale na chłodno przyglądamy się nowym informacjom o powrocie do Vice City i zastanawiamy się, w jakich aspektach nadchodzący hit może nas srodze rozczarować. Przy okazji przyglądamy się rosnącej arogancji wielkich korporacji, wspominając o końcu wydań fizycznych od Sony i odrzuceniu społecznej petycji Stop Killing Games.
tvgry
29 września 2026
Najnowsza produkcja od studia Remedy to gra pełna skrajności. W dzisiejszym materiale na chłodno oceniamy przygody Dylana w ogarniętym paranormalną apokalipsą Nowym Jorku.
tvgry
29 września 2026
Najnowsze dzieło twórców Marvel’s Spider-Man 2 w końcu trafiło w ręce graczy, a my sprawdzamy, czy wyczekiwany powrót Logana to faktycznie nowa jakość w gatunku. Okazuje się, że ekipa z Insomniac Games zaserwowała nam brutalną jazdę bez trzymanki, która swoimi mechanicznymi założeniami mocno przypomina proste i korytarzowe hity z czasów poczciwego PlayStation 2.
tvgry
16 września 2026
Podczas tegorocznego gamescomu mieliśmy okazję zobaczyć pokaz gry Tomb Raider: Legacy of Atlantis. To pełnoprawny remake pierwszej, legendarnej odsłony cyklu, przy którym pomagają nasi rodacy z polskiego studia Flying Wild Hog! W dzisiejszym materiale na chłodno oceniamy zaprezentowany gameplay i analizujemy, czy nowa wizja kultowej Lary Croft przypadnie fanom do gustu. Uzupełnieniem materiału jest nasz ekskluzywny wywiad, w którym deweloperzy z Crystal Dynamics i Flying Wild Hog tłumaczą, jak połączyć wielkie dziedzictwo marki ze współczesnymi standardami.
tvgry
9 września 2026
Minęły trzy lata, odkąd w ręce graczy trafiło rozszerzenie Phantom Liberty do Cyberpunka 2077. Z tej okazji postanowiliśmy wyciągnąć z szafy niepublikowane wcześniej wywiady, sprzed premiery, które rzucają światło na to, jak powstawało Widmo Wolności. Rozmawiamy w nich między innymi o kulisach pisania szpiegowskiej historii, czy procesie powstawania Dogtown. Poruszamy też niezwykle ciekawe wątki muzyczne, w tym historię współpracy z Dawidem Podsiadło.
tvgry
29 września 2026
Zapytaj kogoś o Jaskra, a większość odpowiada przypomnieniem o kolejnej kłopotliwej balladzie albo komediowym wpadaniu w tarapaty. Tymczasem twórcy z Fool's Theory i CD Projekt Red postanowili zabrać nas do krainy Letten – malowniczego, rodzinnego domu słynnego barda, który skrywa znacznie więcej, niż moglibyśmy przypuszczać. W przeprowadzonym przez nas wywiadzie wywiadzie twórcy - Jakub Rokosz z Fool's Theory i Despoina Anetaki z CD Projekt Red - opowiadają o tym, dlaczego Geralt postanawia porzucić zasłużoną emeryturę w Toussaint, skąd na horyzoncie wziął się polski Giewont oraz jak przeprojektować mechaniki walki i Gwinta w grze, która ma już 11 lat.
tvgry
3 września 2026
Gatunek MMO od lat cierpi na lekką stagnację, ale studio ArenaNet znów ma zamiar wytyczyć zupełnie nowe szlaki. Na tegorocznym gamescomie mieliśmy okazję uczestniczyć w zamkniętym pokazie wczesnej wersji alfa Guild Wars 3 i wyszliśmy z niego pełni bardzo ostrożnego optymizmu.
tvgry
29 września 2026
Na tegorocznym Gamescomie wreszcie sprawdziliśmy wyczekiwany powrót serii Fable. Szliśmy na pokaz z nadziejami na spotkanie z żyjącym, reagującym na nasze czyny Albionem, a wyszliśmy z niego mocno rozczarowani. Zamiast esencji kultowego uniwersum, Microsoft zaserwował nam demo skupione wyłącznie na do bólu powtarzalnej walce.
tvgry
16 września 2026
W tej części głównym zauważalnym trendem , są przede wszystkim gry indie , oraz wczesne wersje sprzedawane w dystrybucji. Co prawda nie wyzywam tego , ale jednak wolę poczekać , aż gra oficjalnie wyjdzie.
Fajnie podsumowaliście mijającą generację. Widać, że dużo się działo przez te 8 lat :)
A to że pudełka zdychają na rzecz cyfrowej dystrybucji?
Jeśli chodzi o gry mobilne to mają swój własny dział niezależnie od konsol przenośnych. Próby stworzenia konsol na androidzie ( oya czy nvidia shield) spełzły na niczym - ten sprzęt jest beznadziejny i granie na nim mija się z celem. Jeśli chodzi o konsole przenośne pokroju Vita to spadek ceny do 650 zł za konsolę, gry AAA w ps+ i połączenie z ps4 przyniosło jej sukces, od premiery ps4 sprzedaż Vity wzrosła o 65% - sam się skusiłem na zakup Vity na święta i doznanie płynące z grania jest zupełnie inne niż na tablecie czy telefonie. Moim osobistym zdaniem Vita stanie się integralną częścią ps4 a że sama posiada bardzo silne bebechy i powstają na nią wyjątkowe gry z wyższej półki przyniesie jej sukces na miarę gameboya.
Del za często mówi "Broń boże"
@
zauważyliście że wszystkie te rewolucje są obecne tylko na PC? :)
Gadacie cały czas "mijająca generacja" a opowiadacie w większości o rzeczach które narodziły się na pecetach ale z drugiej strony nie było by o czym gadać jak by materiał był tylko o konsolach. Konsole są strasznie konserwatywne i dopiero jak Sony albo M$ zobaczą że coś się dobrze sprzedaje to zaczynają w to inwestować.
Mówicie o starej generacji a opowiadacie o wszystkim... To trzeba było zrobić podsumowanie dekady 2003 - 2013...
Nie bacząc na to, że mówicie o generacji konsolowej, a zajmujecie się wszystkim to materiał dobry. Napiszę, że nawet bardzo dobry.
MMO i abonament - ToR poszedł w zły F2P bo tam, dla kogoś kto opłacał abonament, gra w wersji Free jest niegrywalna bo kosi po opcjach UI. FF14 nadal ma abonament i doskonale im idzie. Ja nadal gram w Fajnala i grać będę. I czuje, że Elder Scrolls Online się nie przejedzie na tym. WildStar także się na tym nie przejedzie.
MechWarrior poruszony w material to gra nie oszukujmy się dla dorosłego odbiorcy. Takie którego stać na to aby wydać 500 dolców na mecha. Bo to symulator, a symulator nie jest tani (patrzcie iRacing.com)
Moba to nic innego jak tryb BG (battleground) wyciagniety z MMO. Szkoda bo przez powstanie MOBY, pvp w mmo calkowicie upadlo i jest traktowane bardzo niszowo.
Od kiedy gry AAA staly sie grami F2P to juz nikt nie chce patrzec na gry abonamentowe i elder scrolls sie przejedzie na tym. Wspomnicie moje slowa ale maksymalnie pol roku i przejdzie na f2p lub b2p.
Gonsior , bo grasz sam i nie ma kto wyłapywać twoich błędów ,grając nie patrzysz na to jak grasz , nie analizujesz sytuacji , co wynikło z czego . Też miałem ten problem , a i żeby grać lepiej trzeba chcieć grać lepiej a nie tylko grać. A to często są 2 zupełnie inne pojęcia , wystarczy zobaczyć jak wygląda turniej sc2 albo diablo 3 na mp10 , to za dużo z przyjemnością chyba nie ma wspólnego (no chyba że chodzi o radość z wygrywania zamiast grania). A materiał super , też czekałem na 2-gą część . No i ci redaktorzy jakoś tak z sensem chyba nawet gadają :0