Tak powinno się straszyć!
15 815 wyświetleń
(13:23)
2 stycznia 2014
Horror w grach kojarzy nam się często z potworami wyskakującymi zza ściany, albo pojawiającymi się nagle za naszymi plecami. Niewiele tytułów umiejętnie wykorzystuje rozgrywkę do budowania mrocznej atmosfery, która przeraża nas w mniej szokujący sposób. Podsumowaliśmy najważniejsze i najciekawsze gry mijającej generacji, które pokazały, jak powinno się kreować grozę. (4030)
Jakiś czas temu Frozi odwiedził siedzibę Blizzarda, gdzie miał okazję zagrać w Lord of Hatred - nowy dodatek do Diablo 4. W tym materiale postanowił podzielić się swoimi doświadczeniami.
tvgry
9 marca 2026
Thomas Mahler ze swoim No Rest For The Wicked chce narzucać kierunek ewolucji gatunku hack’n’slashy. Może jednak się nie wyrobić, bo pod szyldem Moonbeast ojcowie izometrycznego action RPG wracają do gry z Darkhaven. I istnieje szansa, że pozamiatają.
tvgry
5 marca 2026
Zapis rozmowy redaktorów serwisu GRYOnline, którzy analizują archiwalne wydanie czasopisma New Secret Service z listopada 2000 roku. Łosiu i T_bone wspominają początki branży gier w Polsce, porównując ówczesne standardy recenzji, kontrowersyjne reklamy oraz specyficzny język tamtej epoki. W tekście pojawiają się wspomnienia o kultowych tytułach, takich jak Baldur’s Gate 2 czy Diablo 2, a także techniczne anegdoty o podkręcaniu starych procesorów. Uczestnicy dyskusji zauważają, że wiele dzisiejszych problemów branżowych, jak narzekanie na brak innowacji, było obecnych już ćwierć wieku temu. Całość stanowi nostalgiczną podróż do przeszłości, ukazującą ewolucję mediów gamingowych oraz zmianę mentalności graczy na przestrzeni lat. Rozmowa podkreśla również historyczne znaczenie magazynu, który kształtował polską kulturę cyfrową u progu nowego tysiąclecia.
tvgry
5 marca 2026
Czy Control Resonant może wnieść świeżość do formuły otwartych światów? Materiał powstał na bazie tekstu Huberta Sosnowskiego pod tytułem "Psychodeliczny Manhattan zamiast kolejnej mapy Ubisoftu - dlaczego wierzę w Control 2", który znajdziecie w naszym dziale Opinii.
tvgry
3 marca 2026
Nasza odpowiedź na reportaż TVP o złych grach co zniszczą Cię. W tym materiale poruszamy temat negatywnych skutków oglądania telewizji, szczególnie jak wpływa na nasze zdrowie psychiczne. Zastanawiamy się, czy telewizja prowadzi do depresja i jakie ma to konsekwencje dla zdrowia mentalnego, zwłaszcza wśród seniorów. Omawiamy, jak telewizja może wywoływać stres i jakie są objawy depresji związane z nadmiernym konsumowaniem negatywnych informacji.
tvgry
26 lutego 2026
Wobec wielomiesięcznych kryzysów na rynku podzespołów gamingowych coraz bardziej kusząca wydaje się alternatywna ścieżka oparta na abonamentach oraz graniu w chmurze. Czy to zwiastun niepokojącego trendu, który z czasem zmieni oblicze gier?
tvgry
27 lutego 2026
Od premiery Uncharted 4 minęło 10 lat. Jak po dekadzie trzyma się produkcja studia Naughty Dog?
tvgry
24 lutego 2026
Materiał wideo analizuje przyczyny, dla których gracze często odczuwają niechęć do samouczków, wskazując, że źle zaprojektowane wprowadzenia potrafią skutecznie zniechęcić do dalszej rozgrywki poprzez wybicie z immersji lub nadmierną inwazyjność. Autor podkreśla, że największym wyzwaniem dla twórców jest połączenie nauki mechanik z budowaniem narracji, co zilustrowano kontrastem między krytykowanym, przeładowanym informacjami samouczkiem z Wiedźmina 2 a chwalonym wprowadzeniem w Wiedźminie 3, gdzie trening wpleciono w naturalny kontekst fabularny. Kluczowe dla sukcesu jest znalezienie „złotego środka” – tutorial musi być zrozumiały dla nowicjuszy, ale nie może traktować doświadczonych graczy w sposób protekcjonalny, co wymaga ścisłej współpracy scenarzystów i projektantów już na wczesnym etapie prac. Ostatecznie materiał konkluduje, że choć nie istnieje samouczek idealny dla każdego, to pierwszy kontakt z grą jest decydujący dla zaangażowania odbiorcy, więc nie powinien być on traktowany przez deweloperów jako element drugorzędny.
tvgry
22 lutego 2026
Materiał omawia kontrowersyjną strategię promocyjną Thomasa Mahlera, szefa Moon Studios, który promując grę No Rest for the Wicked, ostro krytykuje rynkowych gigantów takich jak Diablo 4 i Path of Exile 2, nazywając ich fundamenty archaicznymi. Mahler forsuje wizję nowoczesnego action RPG opartego na precyzyjnej, souls-like’owej walce, fizyczności animacji i odrzuceniu tradycyjnego sterowania „point and click”, co ma rzekomo wyznaczać nowe standardy w gatunku. Autor nagrania punktuje jednak butę i egocentryzm twórcy, który stawia się w roli branżowego autorytetu przed ostatecznym sukcesem swojej produkcji, zauważając jednocześnie, że Mahler nie rozumie specyficznej, relaksującej natury klasycznych hack’n’slashy opartych na statystykach i łupach. W rezultacie materiał sugeruje, że choć sama gra zapowiada się na świetną fuzję gatunków, to agresywny PR Malera może jej zaszkodzić, alienując graczy przywiązanych do sprawdzonych rozwiązań konkurencji.
tvgry
16 lutego 2026
Analiza skupia się na nietypowej filozofii projektowania gier przez Bennetta Fody’ego, który celowo tworzy produkcje o frustrującym i topornym sterowaniu. Autor materiału wyjaśnia, że te irytujące mechanizmy nie są błędem, lecz świadomym eksperymentem psychologicznym opartym na naukowej wiedzy twórcy o uzależnieniach i wolnej woli. Gry takie jak Getting Over It stanowią bunt przeciwko współczesnym, ułatwionym tytułom, oferując graczom autentyczne poczucie ryzyka oraz surową lekcję pokory. Narracja Fody’ego towarzysząca porażkom nadaje cierpieniu głębszy kontekst, zamieniając złość w formę terapeutycznego doświadczenia. Dzięki brakowi systemów zapisu, każde zwycięstwo w tych „śmieciowych” z pozoru produkcjach smakuje znacznie lepiej niż w wysokobudżetowych hitach. Ostatecznie źródło ukazuje Fody’ego jako wizjonera, który poprzez cyfrowy ból uczy odbiorców odporności psychicznej i wytrwałości.
tvgry
14 lutego 2026
Dla mnie to jednak mimo wszystko najlepszą grą z tej dziedziny był Alan Wake. Trudno było mi grać. Słuchawki, ciemny pokój, dużo emocji. Niezwykły klimat ze wspaniałymi nawiązaniami do klasyków filmowych i książkowych. Natomiast w Amnesie nie mogłem grać. To było zbyt straszne. 40 minut z mocnym biciem serca. Dziękuję bardzo.
Proszę zmieńcie stronę startową z sorry "idiotycznym" kalendarzykiem- przez ten element wszystko jest nieczytelne trzeba się " przeklikiwać" do strony z newsami itp. - ja osobiście przez to wolę obecnie odwiedzać inne strony np. polygamię choć do tej pory nr.1 były gry online...czyj to był pomysł żeby tak "znieczytelnić" serwis?????
@Irek22
Każdy ranking jest subiektywny. Ten jednak dotyczy gier z całej generacji i powinien być przygotowany przez co najmniej kilka osób które znają się na temacie (grają w horrory i mają o nich pojęcie).
Np. mnie osobiście Amnesia się nie podobała i okropnie mnie wynudziła (nie podobał mi się klimat, lokacje, potwory itd.). Zdaję sobie jednak sprawę, że jest to gra która w pełni zasługuje by w takim rankingu się znaleźć. Choćby dlatego że sporo zrobiła dla gatunku a w pewnym sensie także i całej branży gier. Wytyczyła nowy kierunek rozwoju dla horrorów i podbiła przy tym serca wielu graczy.
Na podobnej zasadzie powinien się tu znaleźć Outlast. Może nie jest to najlepszy horror wszech czasów (wielu osobom pewnie w ogóle się nie podobał), ale na pewno jest to jedna z lepszych tego typu produkcji ostatnich lat (potwierdzają to recenzje, opinie graczy i nominacje do różnych nagród). Mogli tu przynajmniej o nim wspomnieć, poświęcając mu choćby z 10 sekund. Zamiast tego woleli tu wrzucić Bioshocka czy Dark Souls, co jest po prostu żałosne. To tak jakby w rankingu najlepszych super samochodów pominąć Bugatti Veyrona a umieścić Syrenkę. Ten sam poziom rzetelności i wiedzy.
TVGry ostatnimi czasy jest na prawdę beznadziejne. Tworzą wydumane materiały w których filozofują na nieistotne i nudne tematy, zamiast zająć się tym co powinno być podstawą ich ramówki - filmiki z gier, recenzje, komentarze. Jedynie Przeglądy Tygodnia i filmiki z udziałem Heda lub redakcji GOL są warte oglądania. Zdecydowanie potrzebują więcej ludzi jak fangotten czy jak mu tam. Przyjemnie się go słucha a jego materiały są zwięzłe i merytoryczne (w przeciwieństwie do Jordana).
Irek rozumiem, ze emocje w tobie szaleja bo masz 2 dni wolne od podstawowki, ale sie nie podniecaj tak ok ? Twoja argumentacja powala, niestety Twoj caps-lock nie pomogl nic bredniom, ktore napisales. Jezeli ranking mial byc Subiektywny i miał nie pokrywac sie w ogole z rzeczywistoscia, to GRY-ONLINe nie jest portalem na jego publikacje.
Ja pier... Ręce opadają...
NIE MA NA TEJ LIŚCIE OUTLASTA!
Z JAKICHŚ POWODÓW (nie grał, nie uważa tej gry za jeden z najwazniejszych horrorów mijającej generacji albo jeszcze coś innego) AUTOR TEJ LISTY NIE UMIEŚCIŁ TU OUTLASTA!
TO SUBIEKTYWNY WYBÓR I OUTLASTA TUTAJ NIE MA!
Nie ma nawet Condemned, który straszył niesamowicie! Ta strona schodzi na psy. Jakie wy tu gry wsadziliście, że niby straszą to śmiech na sali.
Co to się porobiło na tej stronie? gdzie nie wejdę, to nagłówki zaczynają się jak na jakimś szmatławcu...."najciekawsze, największe, najgorsze, najbardziej oczekiwane"....i ciągle "nowej generacji, starej generacji"..."zeszłego roku, przyszłego roku" "gry których nie możemy się doczekać, których nienawidzimy," "zestawienie najlepszych, najgorszych"no czytać się nie chcę...a co dopiero oglądać. Ktoś chyba ma zbyt mało czasu na te pierdoły. Zacznijcie pisać jak czołowy serwis od gier, a nie "szmatławiec" i ten "kalendarzyk adwentowy" na początku strony? co za inteligentny człek miał taki pomysł? Na stronie panuje chaos! Zapanujcie nad tym! Pomijam fakt iż życzenia świąteczne i noworoczne są niczym kleks na stronie z bazgrołami. Uwierzcie mi estetyki w tym nie ma!
Nie wiem co mam jeszcze dodać, bo to jest przykre. Nie wiem jak można mówić, że Outlast to najlepszy lub jeden z najlepszych horrorów. Beka. Jest to słaby średniak, klimat niemal zerowy, korzysta z oklepanych motywów, straszy jumpscenkami, czyli tym, czym straszy się gimbusów od PewDiePie i innych pozerów udających przed kamerą, że sie boją. Ta gra to nie pełnoprawny horror, FEAR może nie jest bardzo straszny, ale ma klimat i świetną fabułę, a to o nią chodzi w horrorach między innymi. Gra jest do tego cholernie łatwa, a wrogowie mają tak skopaną inteligencje, że już przeciwnicy w Wolfenstein 3D byli mądrzejsi. Nie wiem jak można skopać takie coś, w 2013 roku. Dźwięk też pozostawie wiele do życzenia. Jedyne co jest fajne w tej produkcji to świetna grafika, zdecydowanie jeden z najładniejszych 'horrorów'. Ale to za mało, grafika to nie wszystko. Co nam po grafice, jeśli gra nie ma klimatu? Outlast to dłuższa minigra :) A Slender to już w ogóle beka, gra na 5 minut, a jakieś dziecko Ci bezczelnie je postawi ponad prawdziwe horrory. Owszem, Outlast zrobiłby furore może z 6-7 lat temu, ale teraz każda gra go wyprzedza w niemal każdym aspekcie (tylko graficznie ta gra ma przewagę). Przecież Nosferatu, które jest aż 10 LAT STARSZE jest dużo straszniejsze.
Outlast nie pasuje, bo to jest zestawienie mijającej generacji. Jordan jak zwykle świetnie. Bardzo merytorycznie i rzeczowo. Materiał jak najbardziej na plus.
Rzadko to piszę, ale zestawienie słabe jak nigdy. Gdyby to było coś w stylu "Straszne gry według Jordana i redakcji", to bym się nie czepiał bo każdy ma swój gust. Ale robić materiał o najstraszniejszych produkcjach całej GENERACJI (która trwa już dobre 7 lat) i wybrać takie pozycje?
Gdzie Alan Wake? Wiem że to niby thriller a nie horror, ale gra miała odpowiedni klimat i warto byłoby o niej choćby wspomnieć. Gdzie Outlast? Może to nie była idealna gra ani nawet idealny horror, ale na pewno jeden z lepszych reprezentantów tego gatunku na przestrzeni ostatnich lat (zna ktoś lepszego?). I nawet to nie wystarczyło by się tu załapał. Za to np. Bioshock, który nie jest straszny właściwie W OGÓLE, jak najbardziej. W jednej scenie Brother's in Arms: HH można spotkać ducha, także proponuję aby tą grę też tu umieścić...
Natomiast Slender to parodia horroru i nieporozumienie. Nie wiem czy zauważyliście, ale szum wokół tej gry jest zwykłą próbą zdobycia internetowej popularności, która urosła do rozmiarów owczego pędu. Jeden z youtuberów nagrał let's playa, w którym CELOWO przesadzał z emocjami (piszczał, wrzeszczał, płakał - innymi słowy robił show grając pod publikę i nabijał oglądalność). Reszta szybko podłapała, w nadziei na podobny poziom zainteresowania. Stąd wzięła się legenda tej gry, na którą w ogóle nie zasługuje. W rzeczywistości jest to mała i żałosna pseudo gierka, która u normalnych (niewtajemniczonych) ludzi nie wywołuje prawie żadnych reakcji. Większość boi się dlatego, że jest pod wpływem znanej otoczki tej gry i presji otoczenia. Podświadomie dopasowują się do oczekiwanych reakcji bo czują że tak trzeba i tego się od nich wymaga. Wyobraźnia idzie w ruch i byle drzewo robi na nich wrażenie. Zobaczcie na YT, jak w Slendera grają ludzie którzy nigdy o nim nie słyszeli i kompletnie nie wiedzą czego się po nim spodziewać. Na tą drewnianą lalkę z mackami reagują po prostu śmiechem...
TVgry na prawdę się stacza - merytorycznie i technicznie.
Moje zastrzeżenia:
1. F.E.A.R. myślę, że nie powinien się znaleźć w tym zestawieniu, bo nie jest to gra straszna, tylko raczej grywalna. Tutaj powinniśmy brać pod uwagę poziom strachu, a nie to, że fajnie się strzela, że ładna grafika, grywalność itp. Co do samej gry jest jedną z lepszych w ogóle FPSów, ale w tym rankingu nie powinien mieć miejsca, bo prawie w ogóle nie straszy, chociaż fabuła bardzo fajna i jest jedną z moich ulubionych gier.
2. Wielu z was chce Outlasta w zestawieniu: Outlast jest straszny, ale bez przesady. Wszyscy tak pisali "Najstraszniejsza gra w jaką grałem", "Jakie to straszne", "Można się posrać ze strachu" i zagrałem... Outlast dla mnie nie jest tak straszny jak twierdzicie, grałem tak jak w inne horrory (przy zgaszonym świetle i na słuchawkach w nocy) i prawie w ogóle się nie bałem, mogę powiedzieć nawet, że byłem rozczarowany strachem w tej grze, że nie otrzymałem tego co chciałem otrzymać - czyli strachu, którego niestety było mało. Jumpscare.... Amnesia: mroczny obłęd jest 100 razy lepsza od Outlasta, tam macie ciężki, bardzo mroczny klimat i nie ma jumpscarów... Klimat powalający, mroczny jak cholera... Po prostu żeby opisać strach w tej grze trzeba samemu zagrać :)
Amnesia ____> Outlast. Tyle w temacie. Pozdrawiam
A gdzie Outlast ?!
[37]
Kontynuację Bloodshoot też można byłby umieścić. Ale poco, skoro jest Mario i Demon Souls. Nie szukaj Ty logiki w ich zestawieniach. Jeźeli masz jakiś ciekawy tytuł do dodania, to o nim wspomnij w komentarzach, a może ktoś się zainteresuje i pogra w grę będącą horrorem, a nie platformówką.
Brakuje Condemned i Outlast i skoro został umieszczony FEAR i Dead Space dałbym też The Last of Us.
Najlepszym horrorem tej generacji jest dla mnie Zero: Tsukihami no Kamen/Fatal Frame IV/Project Zero 4: Mask of the Lunar Eclipse na Wii
Pamiętam jak w marcu grałem w nowego God of War. Był tam etap, pt.:" Trail of Archimedes", czyli seria trzech ciężkich starć bez zapisu. Na trybie Hard, bardzo trudne. Jak już kończyłem ostatnie starcie, a na końcie miałem dosłownie ździebko życia, to koszulkę miałem całą w pocie. Bo jeden mały cios przeciwnika i powaliłby Kratosa w ciągu sekundy. Jak ja się wtedy bałem. Takich sytuacji, grając miałem sporo. W różnych grach. To tyle na temat głupoty, jaką było zamieszczenie Demon Souls.
Poza tym gra akcji z elementami horroru, dalej pozostanie grą akcji. W F.E.A.R i Dead Space jedyne co może przestraszyć, to własna nieudolnoć w celowanie do przeciwnika. Druga sprawa jest taka, że to zestawienie tylko pokazuje, że ten gatunek w segmencie gier AAA jest martwy. Dawnej na konsolach Sony było Fatalne Frame, Forbidden Siren, świetne Silent Hill. Teraz zostały tylko shootery z momentami grozy( dla niektórych oczywiście). Trzecia sprawa, skoro już umieszczacie taką popierdółkę jak Slender, to dlaczego nawet nie wspomnieliście o tych wszystkich straszakach z losowo generowanymi poziomami jak Vanish? Dla mnie Horrory to tylko w strefie gier Indie.
A do zestawienia od siebie dodałbym doskonały mod na silniku pierwszego HL - Cry of Fear.
Najbardziej się bałem grać w Dead Space :> To był koszmar, nigdy nie skończyłem jej do końca, za bardzo się bałem :D F.E.A.R też był niezły. Szkoda, że teraz wszystko jest robione dla kasy :)
Skoro jest na liście BioShock, to mnie brakuje na niej zdecydowanie bardziej horrorowatej produkcji – S.T.A.L.K.E.R.: Cień Czarnobyla. Dobra, to shooter z jakimiś tam drobnymi elementami RPG, ale klimatem to on nie ustępował Dead Space, a niektóre podziemia mogą się człowiekowi śnić po nocach.
Czego się czepiacie o brak Outlast? Przecież to gra obecnej generacji a nie minionej. Mnie bardziej dziwi obecność Siren (gdzie na PS3 dostaliśmy remake z PS2) i brak wzmianki o rewelacyjnym Downpour w zestawieniu Sillent Hill jako przykład udanego restartu serii.
Największy horror to Jordan w redakcji TVGRY
Jezeli ktos nadal mysli ze GRY-Online nie schodza na psy, niech walnie sie mocno glowa w sciane. Brak outlasta w najwazniejszych horrorach generacji TO ISTNA KPINA. Jestem fanem survivali i horrorow od zawsze, i taki material to dla mnie jakis nie smieszny zart. Rozumiem ze dla autora Outlast byl zbyt straszny, dlatego nie byl w stanie w niego zagrac ? No po prostu nie moge :D Licze na kolejny material Gry-online : " najlepsze gry sandboxowe generacji" BEZ GTA V :D no po prostu rece opadaja.
Dlaczego... czy nikogo innego w redakcji nie bylo by zrobić ten materiał?
Zestawienie jest beznadziejne, trafiło tylko kilka ciekawszych gier a reszta to jakiś żart.
Gdzie Condemned: Criminal origin, gdzie Outlast? Powinny być wybrane horrory w które na prawdę warto zagrać a nie jakieś Slendermany. To wcale nie była jakaś powazna produkcja. Skoro taka gre dodaliscie to powinny się też pojawić gry bazowane na creepypastach czyli SCP. Te są o wiele bardziej przerażające niż ten cały slenderman.
Zawiodłem się. Jako że jest juz nowy rok to powinniście wystrzelić z czymś niezłym ale widać materiały w tym roku będą lipne. Obym się mylił....
Och błagam...Amnezja - już dawno mnie żaden "horror" tak nie wynudził. Klimat jest, owszem - ale nie ma tam nic strasznego. Slenderman? Gierka bazująca na jednym motywie - zaskoczenie, po 5 minutach było po napięciu. Reszta zestawienia - jak najbardziej na miejscu, tylko dziwie się, że bez Outlasta, wstawiłbym go za te dwie gry wspomniane wcześniej.
outlast to nie horror? No zaraz jebne : D To co, fear gdzie nie ma nic strasznego, a wrzucono go tu, bo ma trochę mroczny klimat jest horrorem, a jedna ze straszniejszych gier w ogóle nie jest nim, bo coś wyskakuje z ekranu? Na tym polegają horrory w kinach, nagle pojawia się potwór, muzyka się podnosi, wszyscy mają pełne majty - jak widać w outlascie też to działa.
Material bardzo fajny, nie rozumiem dlaczego sie czepiacie.
@Lyserg1260 - caly swiat uwaza slendera i amnestie za horrory, nawet ci hardcorowi fani pierwszych residentow czy slient hill, ale oczywiscie zawsze znajdzie sie ktos kto chce pokazac ze "wie lepiej". ;) Takim osobom dziekujemy.
Brak w zestawieniu Outlast to megafail.
@Lyserg1260---> grałes kiedys w Amnesie? Gdzie tam masz "jumpscreamery"? Ta gra stoi ciezkim klimatem i strachem wywolanym przemierzaniem pustego zamczyska i przez cala gre nic nie wyslakuje i sie na ciebie nie drze. Wrogow mozna policzyc na palcach obu rąk. W Outlascie juz kilka screamerow jest ale tez niewiele. Nie wiesz czlowieku o czym piszesz...Prosze bardzo, slucham. Co jest wg ciebie survival hotrorem. Jak napiszesz, ze Silent Hill to rzygne :p
edit. Ok, pozno juz i moje czytanie ze zrozumieniem sie klania. W kazdym razie w Slenderze tez nic na ciebie nie wyskakuje. Czlowiek jest obsrany samym chodzeniem po lesie i swiadomoscia, ze za plecami ciagle ktos jest. To jak naibardziej surv horror.
@Irek22, każda gra bez klimatu, która "straszy" tylko jumpscenkami, jest dla Ciebie horrorem? Niby o gustach się nie dyskutuje, ale ty najwyraźniej w ogóle nie masz gustu. Survival? Wiesz co to jest 'survival horror'? Matko boska..
@Relax13 Outlast to nie horror, tak samo jak Slender.
Ja osobiście nie lubię Amnesii, nie straszy mnie ta gra w ogóle, już bardziej się bałem grając w pierwszego F.E.A.R.a albo w Nosferatu Gniew Malachiego, te gry miały lepszy klimat.
Najlepsze horrory to m.in. serie Silent Hill, Fatal Frame i Resident Evil (niektóre tylko)
Slender nie zachwyca. Natomiast Amnezję i Dead Space 1 bardzo ciepło wspominam. Zwiedzanie Ishimury to były emocje (tylko finał z bossem był trochę zbyt standardowy). Dziwne że pominęliście Outlast, ta gra jest potworna, spytajcie kolegę, który pisał recenzję.
jak ja uwielbiam oglądać TVGry!!! :D Gdy byłem młodszy to BioShock w niektórych miejscach potrafił mnie przestraszyć :)
Po obejrzeniu całego materiału widać że człowiek który robił to zestawienie w tematyce horroru w grach czuje się jak ryba w wodzie. Świetne zestawienie, mi osobiście najbardziej w pamięci zapadły F.E.A.R. i pierwszy Dead Space gry o mega klimacie które autentycznie potrafiły dać kopa w psychikę człowieka. Slendera po obejrzeniu kilku filmików na youtube niestety nie odważyłem się uruchomić ale może kiedyś się przełamie:)
Wiele fajnych pozycji, pokazujących głównie dlaczego niema już dobrych horrorów a raczej czemu pewne serie umarły. Z całej listy to Siren tylko wywołał we mnie uczucia jakie doznawałem podczas grania w horrory z poprzedniej generacji. Ta gra nie tylko jest straszna, może nie tak jak Outlast itd lecz ma ten klimat, który czułem jak zagrywałem się w Silent Hill 1 i 2 lub RE 1 i 2
Jak dla mnie Lone Survivor to najlepszy horror w jaki grałem od czasu Silent Hilla 2. Naprawdę fenomenalna gra. Uważam, że fotorealistyczna grafika szkodzi survival horrorom. Wielkie nadzieje pokładam też w Tangiers, chociaż to też raczej nie będzie horror pełną gębą.
Hmm. A od kiedy SlenderMan był na konsole ?
To jest Jordan :(
Jaki "zmierzch przygodówek"? WTF?
Dżizas, na przyszłość nie róbcie takich długich wstępów jak tutaj przy Silent Hillu.
Przyjęliście takie a nie inne założenia, i OK, wasze podsumowanie wasze kryteria (dlatego nie będę się czepiać za D&D Soulsy...). Ale co do najstraszniejszej gry ostatnich kilku lat pełna zgoda. Grając w Slendera 1 można się posikać w gacie... ;)
leem230698 [1]
Przecież on mówi wolno. Czepiasz się na siłę.
I znowu pan ciepłe kluchy w materiale, który mógłby być niesamowicie ciekawy. Człowieku, dykcja i wolniej.
ED.: Czepiasz się na siłę. - nigdy nie czepiam się na siłę. Gdybym to robił to bym napisał, że jest beznadziejny i żeby zatrudnili kogoś lepszego. Nie uważam tak, bo wiem, że można to poprawić.