Demony prędkości.
15 285 wyświetleń
(7:20)
1 stycznia 2014
Tym razem zajrzeliśmy pod maski prawdziwych demonów prędkości i przygotowaliśmy zestawienie najważniejszych gier wyścigowych ostatniej generacji. Jak zmieniał się ten gatunek? Czy pojawiły się wielkie zmiany w grach wyścigowych? Które produkcje będziemy najmilej wspominać? Zapraszamy na materiał!
Nowa Lara Croft nie daje o sobie zapomnieć i dzielnie wkracza w rejony next-genowe. Dobraliśmy się do "ostatecznej" edycji Tomb Raidera i przetestowaliśmy grę na PlayStation 4. Czy po przygodzie na PC warto ponownie odwiedzić niebezpieczną wyspę? Zobacz nasz gameplay.
tvgry
4 lutego 2014
Przez lata Ubisoft kompletnie nie wiedział, co zrobić z marką Heroes of Might and Magic, wygląda jednak na to, że Olden Era to w końcu powrót, na który czekaliśmy dwie dekady. W dzisiejszym materiale sprawdzamy „trójkę na sterydach”, która zamiast wymyślać koło na nowo, sensownie rozwija kultowe mechaniki i porzuca przekombinowane rozwiązania z poprzednich części. Deweloperzy ze studia Unfrozen wyciągnęli to, co najlepsze z trójki i piątki oraz dorzucili coś od siebie, ale czy to wystarczyło, żeby stworzyć najlepszą odsłonę serii od 20 lat?
tvgry
13 maja 2026
W dzisiejszym materiale cofamy się do 2013 roku, by wziąć na warsztat oryginalną historię Edwarda Kenwaya i sprawdzić, co sprawiło, że gracze aż tak pokochali karaibskie wojaże na pokładzie Kawki. Opowiemy, jak z zaledwie dwugodzinnego dodatku do „trójki” narodził się jeden z największych hitów w historii Ubisoftu - Assassin's Creed IV: Black Flag. Przeanalizujemy świetnie napisaną przemianę porywczego oportunisty w dojrzałego bohatera i sprawdzimy, jak po latach broni się genialna mechanika żeglugi oraz kultowe szanty. Zastanowimy się też nad ograniczeniami pierwowzoru, misjami ze śledzeniem i wreszcie spróbujemy odpowiedzieć na pytanie: czy nadchodzący remake na silniku Anvil, zatytułowany Resynced, jest nam w ogóle potrzebny?
tvgry
13 maja 2026
Powrót do Górniczej Doliny to dla wielu polskich graczy jak powrót do domu. W dzisiejszym materiale na tapet bierzemy wersję preview i sprawdzamy, czy remake zachował ducha kultowego RPGa. Zastanowimy się, czy kultowe drewno da się w ogóle dobrze oszlifować.
tvgry
19 maja 2026
Max Payne 3 to gra, która mocno różni się od poprzedniczek i na ten moment pozostaje ostatnią odsłoną cyklu. Kuba postanowił wrócić do tego tytułu by opowiedzieć Wam jego historię.
tvgry
22 kwietnia 2026
Niedawno wraz z Maćkiem Pawlikowskim z GRYOnline.pl odwiedziliśmy warszawskie studio Rebel Wolves, by zobaczyć w akcji ich debiutancką grę – The Blood of Dawnwalker. Przy okazji mieliśmy możliwość zadać kilka pytań Mateuszowi Tomaszkiewiczowi, którego możecie kojarzyć jako głównego projektanta questów w Wiedźminie 3 i quest directora Cyberpunka 2077, który przy The Blood of Dawnwalker pełni rolę creative directora. W dzisiejszym materiale dowiecie się wszystkiego, co na ten moment wiemy o tym mrocznym, wampirzym RPG. Opowiemy między innymi, dlaczego krwiopijcy w grze nie ukrywają swojej natury oraz jak działa intrygujący system czasu.
tvgry
28 kwietnia 2026
W swoim ostatnim materiale na tvgry Kuba opowie o tym, w jaki sposób gry opowiadają historię bez użycia słów.
tvgry
5 maja 2026
Tym razem dwa Pecetowe Dziady, czyli T_bone i Łosiu rozmawiają o swoich wrażeniach z grania w S.T.A.L.K.E.R. 2: Serce Czarnobyla, Road to Vostok oraz Gray Zone Warfare.
tvgry
30 kwietnia 2026
Na pewno wiele razy zdarzyło Wam się wgapiać w monitor, intensywnie zastanawiając się nad podjęciem decyzji, która zaważy na życiu Waszych ulubionych wirtualnych bohaterów? Opowiemy dziś o grach, w których nasze wybory mają realne znaczenie, potrafią solidnie zagrać na emocjach i zostać w pamięci na bardzo długo. Sprawdzamy, co sprawia, że te interaktywne opowieści tak mocno uderzają w nasze czułe punkty. Jeśli szukacie produkcji, która porwie Was genialnie napisaną historią i zmusi do trudnych, moralnych dylematów, to jesteście w idealnym miejscu.
tvgry
27 kwietnia 2026
Mroczna kopalnia, powrót do korzeni dungeon crawlerów, eksploracja ze zwykłą mapą w ręku i ten unikalny, gęsty klimat retro. Cralon wiele obiecywał, ale czy udało mu się te obietnice spełnić? Sprawdzamy, dlaczego sama nostalgia do gatunku i nazwiska twórców to zdecydowanie za mało, by obronić ten tytuł.
tvgry
27 kwietnia 2026
Ja jako tako nie przepadam za grami wyścigowymi , aczkolwiek arcadowy paradise bardzo miło mnie zaskoczył :)
Mój faworyt nr to zdecydowanie TDU. Rewelacja i na tamte czasy chyba rewolucja. Świat ogromy, ilość aut przeogromna:) poza tym to wszystkie odsłony F1 (fan tego sportu więc nie widzę wad:)), NFS:MS i oczywiście Forza:H.
Dla mnie najbardziej ciekawe gry wyścigowe to: Need for Speed: Underground (2003), Trackmania 2: Canyon, Gran Turismo 5 i teraz muszę zagrać sobie w 6, F1 2010, i kiedyś dość trochę czasu spędzałem przy Burnout Paradise. Myślę, że tyle na razie. 3majcie się ELO :)
Ja nigdy nie lubiłem symulacyjnych gier i jeśli jakaś produkcja wyścigowa zdobyła moje uznanie to były to w zasadzie czyste zręcznościówki.
W tej generacji pojawiły się dwie perły - absolutnie odjechany Burnout Paradise, gdzie radość sprawia nawet zwykłe rozbijanie bez celu się po mieście oraz Race Driver: GRID. Nie zgodzę się ze stwierdzeniem, że to "po prostu dobra gra" - to tytuł wybitny z doskonale wyważonym modelem jazdy. Dość powiedzieć, że żadna następna produkcja Codies nie dawała takiej frajdy.
Dla mnie najważniejsze tytuły to
NFS Hot Pursiut i Rivals z przełomu generacji
GRID
Trackmania 2
F1 2010
WRC
Czyli prawie wszystko co zostało wymienione w zestawieniu. pozdrawiam
Mnie najbardziej do gustu przypadły: seria DiRT (zwłaszcza części druga oraz trzecia), a także Burnout Paradise! Nie zawiodła także seria F1. :)
Cofanie czasu było już w F1 1998. Grałem kiedyś sporo w demo to pamiętam :)
Zdaniem redaktora Forza Motorsport 4 nie jest grą wartą wspomnienia gdy mowa przy poprzedniej generacji?
Wspomniał o forzie horizon, motorsport 2 a najnowszej części na xboxa360 4 nie ma w zestawieniu.
Porażka.
Kieruje te słowa do kolegi który twierdzi że Forza 3-4 to jest symulator. Grałeś kiedyś w Forze na kierownicy z force fedbackiem? Bo grać w gry tego typu przy użyciu pada to jak jeść zupę WIDELCEM! Jest to możliwe ale nie ma sensu. Zagraj w GT 5-6 na dobrej kierze i wtedy się wypowiadaj
Zdaje sobie sprawę, że w skład wchodzą tylko gry minionej generacji, ale największym sentymentem pałam do NFS Porsche Unleashed i Underground 2, w którego od czasu do czasu popykam na modach. Oczywiście poczciwy MW również zapisał się złotymi zgłoskami tej serii.
Jak już co to seria Need for Speed po raz pierwszy zaczęła eksperymentować z jazdą na zamkniętych torach w 2007 roku przy okazji ProStreet który według mnie był jedną z lepszych odsłon całej serii, a dopiero później był Shift. A od siebie dorzuciłbym jeszcze Split/Second za szalenie efektowną destrukcję tras które na dodatek były bardzo dobrze zaprojektowane i różnorodne.
Shift i pierwsza gra w tej generacji która przenosiła serie na zamknięte tory? Nie sądze, a co z Pro Street? Nie istnieje?
Poza tym standard, Forza nie posiada symulacyjnego systemu jazdy, to nie jest symulator tylko gra zręcznościowa z elementami symulacji. Ogólnie bardzo dobre zestawienie.
Ja osobiście dodał bym jeszcze jakiegoś Flatouta ,choć lista i tak jest bardzo dobra :)
Materiał fajny i na poziomie, przyjemnie się ogląda :) Jeżeli chodzi o wykorzystanie efektu "cofania czasu" Evolution GT (2006) , S.C.A.R.: Squadra Corse Alfa Romeo (2005). Średniaczki, pewnie znalazłby się jeszcze z jeden tytuł, ale pamięć zawodzi. Szczerze powiedziawszy to po stokroć wolałem serię TOCA Race Driver od widowiskowych części GRIDA. Podobnie z "ewolucją" Colin McRae Rally w kierunku DIRT, gdzie ostatni Showdown jest dla mnie niestety kompletnie nie grywalny. No ale ja jestem malkontentem, także podług powiedzenia, jak się nie ma co się lubi ... to się nie narzeka ;) A tak, zapomniałbym dodać od siebie tytułów, no to skoro już, to dorzuciłbym Rally Championship Xtreme, Richard Burns Rally oraz serię Sega Rally. Dlaczego ? Bo lubię i z sentymentu :P
Dla mnie nr1 to Forza HORIZON ,arcydzieło,które troche potraktowali po macoszemu - bowiem bardziej skupiają sie na wydaniu niczym nieróżniących się kolejnych Motorsportów,gdyby w tym kierunku szli producenci symulacyjnych odsłon Forzy to nic by nie mogło się równać z nimi,nawet genialny GRID 1,bo GRID 2 to porażka na całęj lini i dobrze ze jej nie ujeliśćie w zestawieniu.
Kolejne typy:F1 2010,2011,kolejne to juz pogorszone kopie.
DIRT 3 - powrót do rajdów,udany,chociaz mało tras
Burnout Paradise - fajny sandbox,ale graficznie sie zestarzał
NFS Most Wanted,ale jeszcze Carbon był niezły
Driver San Francisco - fajna opcja z przeskakiwaniem z samochodu do samochodu podczas jazdy,przyjemny model jazdy,chociaz troche sterylne tak jakby wyscigi
Zapomnieliście o Project Gotham Racing 4,wyscigi w miastach to jest to! a nie nudne jak msza wyscigi po torach w Gran Turismo 5/6 czy FORZY 3/4
Wogóle nie bylo zatrzęsienia arkadowych wyscigówek w tej generacji,najbardziej czekam na kontynuacje Horizona (a nie tylko te symulacje kolejno 4,5,6...,gdzie tylko grafika świetna i mnostwo aut się marnujących w takich grach ),warto chyba kupic dla niego XONE'a
Project Gotham Racing 5,muszą po prostu takie wyscigi powstac,efektowne poscigi w miescie
DIRT 4 - więcej tras ,wiecej aut niz w trójce i Kubica ,nic do szczęscia fana rajdów więcej nie potrzeba
Zawsze fajnie jakby powstały takie niespodzianki jak Split/Second czy Blur,gdzie najwiecej bylo czystej zabawy
Na koniec....DESTRUCTION DERBY!!! I to gra któą powinni zając sie Codemasters,jakies male DLC do GRIDa 2 to za malo,pełna gra byłaby strzałem w środek oczekiwań wszystkich co zagrywali w poprzednie odsłony
CO DIRT SHOWDOWN!!! NAJWAŻNIEJSZA GRA!!! Chyba jaja sobie z redakcji robią. DiRT Showdown to istna kaszanka. A gdzie Flatout, DiRT 3, GRID 2? Chyba w niebie.
Te wyścigi w Burnout Paradise nastawione na eliminacje przeciwników, czyli wszędzie latające szczątki samochodów - piękne.
Poza tym Most Wanted ze świetnym klimatem pościgów policyjnych i Driver San Francisco z najlepszym (według mnie) zręcznościowym modelem jazdy (polecam grać na padzie, bo na klawie to jakaś porażka) ;)
Nie ma Dirta i Grida, Del chyba nie lubi Codemasters... Na blaszaka nie ma w tej chwili niczego lepszego od Grida 2 ...
Del, ładnie na początku, próbujesz opowiedzieć, że wyścigi są takim gatunkiem, w którym nie można wprowadzić wiele zmian, a tymczasem pomijasz takie gry jak Split/Second i Driver San Francisco, które coś nowego jednak wniosły. Te, o których opowiadasz to kolejne odsłony serii, które zaczynały wcześniej niż mijająca generacja.
S/S może trochę zalatywał monotonią, ale pomysł z Power Playami był przedni i sprawił, że wyścigi nie stały się tylko zwyczajną jazdą z punktu A do B, ale za każdym razem mogliśmy wpływać na ich przebieg i obserwować jak otoczenie pięknie wali się na naszych oczach i niszczy oponentów.
Brak S/S jeszcze mogę zrozumieć, ale to że nie ma Drivera to jest nieporozumienie. Systemu działającego tak jak Shift i w taki fajny sposób urozmaicającego grę, nie było chyba w żadnej grze wyścigowej, i za sam fakt jego istnienia Driver powinien znaleźć się na liście najważniejszych gier. Poza tym oprócz standardowych wyścigów mamy tutaj także różnego rodzaju efekciarskie zadania, których innowacyjności w gatunku nie można odmówić. Do tego fajnie odwzorowane miasto, szeroki wybór pojazdów z kilku dekad, przyjemna ścieżka dźwiękowa. Kogo bym nie pytał to wszyscy mówią, że podobała im się ta gra ;)
Szkoda, że lista zdominowana przez tasiemce, a nie znalazło się miejsca na bardziej oryginalne tytuły.
GT jest znacznie słabsze od forzy pod każdym względem i tyle w temacie
To nie do końca prawda. Obie gry mają coś troche innego do zaoferowania i tutaj mogą zdecydować osobiste preferencje.
"Forza nigdy nie miała i mieć nie będzie symulacyjnego modelu jazdy. Panowie z GOLa nie wprowadzajcie ludzi w błąd. Później taki dzieciak powie, że gra w symulator wyścigowy... Forza to jest racer, tak samo jak Gran Turismo, tylko że temu drugiemu bliżej symulacji niż arcade."
Pisząc że forza to nie symulator to tak jakbyś wmawiał że na konsoli nie ma symulatorów. GT jest znacznie słabsze od forzy pod każdym względem i tyle w temacie. Pograj w forze 3-4 z pełną symulacją + dobrym poziomem trudności to będziesz cienko piszczał. O ile dobrze w ogóle wystartujesz samochodem.
A racer to wyścigi typu Toca....
Aczkolwiek na Konsoli nigdy nie dostaniemy 1:1 Symulatora. bo takie są tylko na PC.
Forza 4, nie grałem dużo w wyścigówki.Forza horizon też super.
Utwór z początku materiału to Empire Of The Sun - Walking On A Dream
Podrzuci ktoś tytuł utworu z początku. Bo coś kojarzę, ale tytułu nie mogę sobie przypomnieć.
Fakt, brakuje tutaj Driver San Francisco. Ta gra to nie tylko wyścigi, to także: dobra fabuła, dużo ciekawych różnorodnych wyzwań, swoboda, kilkadziesiąt ciekawych aut z przeróżnych bajek (stare, totalne klasyki, zwykłe osobówki, po prostu wszystko) i jeszcze shift który sprawia, że gra powinna być wspominana przez lata.
Forza nigdy nie miała i mieć nie będzie symulacyjnego modelu jazdy. Panowie z GOLa nie wprowadzajcie ludzi w błąd. Później taki dzieciak powie, że gra w symulator wyścigowy... Forza to jest racer, tak samo jak Gran Turismo, tylko że temu drugiemu bliżej symulacji niż arcade.
Ja bym dał jeszcze Split Second podobała mi się tam destrukcja otoczenia
No proszę nawet pierwszy MW się załapał, mi się wydaje że ścigałkami to się specjalnie nie jaram, a tutaj tak patrząc na listę w większość gier grałem, ale ile mi się spodobało do tego stopnia żebym je ukończył to już inna kwestia.
Zabrakło w zestawieniu serii Motorstorm, zwłaszcza części Apocalypse, dla mnie to najlepsze zręcznościowe wyścigi tej generacji, głównie dzięki szalonym torom (jazda po dachach walących się wieżowców lub w czasie tornada rządzi).
Szkoda że zapomnieliście o Project Gotham Racing 4, bo ta gra również była świetną pozycją, odskocznią od bardziej "symulacyjnej" Forzy. Świetna, ładna, cały czas mam nadzieję, że 5 kiedyś ujrzy światło dzienne. :)
Nigdy nie rozumiałem fenomenu Most Wanted. Dla mnie była to bardzo słaba gra. Jeździło się jakoś dziwnie, graficznie całościowo wyglądało to według mnie gorzej niż Underground 2 (jazda w nocy, wszystkie światła, neony.. to wyglądało pięknie). Dirt 3 fajny oraz GRID z którym mam świetne wspomnienia. Dla mnie po prostu MAGIA. Dużo lepszy według mnie niż taki Shift
Ja mam jeszcze jedną propozycję. Może Driver San Francisco niezupełnie pasuje do tego zestawienia bo nie jest to gra typowo wyścigowa, ale jednak tak jak Grid wprowadził cofanie czasu, tak Driver wprowadził jedną dość ciekawą funkcję :)
Moje ulubione gry wyścigowe tej generacji to NFS SHIFT 1 i Forza Motorsport 4; najlepsze arkadowe wyścigi według mnie=NFS Underground 1 a co do Most Wanted to dużo bardziej podobał mi się Carbon :P A jeszcze jedno Forze Horizon dopiero zaczalem ogrywać zobaczymy co z tego bedzie... ( przydala by sie kierownica xd)
Wrzucicie jeszcze raz Miks trailerów 2013 ponieważ nie ma głosu :/ a chcę obejrzeć.