Jedyne w swoim rodzaju otwarte światy!
50 340 wyświetleń
(18:30)
19 grudnia 2013
Możliwości technologiczne pozwoliły nam na eksplorację jeszcze większych i jeszcze bardziej rozbudowanych otwartych światów. Jakie gry wyróżniały się i najbardziej przyczynił się do rozwoju gatunku podczas tej generacji?
CD Projekt RED po raz kolejny wyznacza branżowe standardy, oddając w nasze ręce w pełni darmowy remaster jedenastoletniego Wiedźmina 3. W dzisiejszym materiale oceniamy odświeżone przygody Geralta zgodnie z zamysłem twórców. Tak, jakby debiutowały w 2026 roku na tle współczesnych premier pokroju The Blood of Dawnwalker. Witajcie ponownie na szlaku!
tvgry
7 października 2026
Niedawny pokaz GTA 6 wywołał burzę, a Rockstar znów zagrał na własnych zasadach, ignorując branżowe imprezy na rzecz współpracy z platformą Netflix. W dzisiejszym materiale na chłodno przyglądamy się nowym informacjom o powrocie do Vice City i zastanawiamy się, w jakich aspektach nadchodzący hit może nas srodze rozczarować. Przy okazji przyglądamy się rosnącej arogancji wielkich korporacji, wspominając o końcu wydań fizycznych od Sony i odrzuceniu społecznej petycji Stop Killing Games.
tvgry
29 września 2026
Najnowsza produkcja od studia Remedy to gra pełna skrajności. W dzisiejszym materiale na chłodno oceniamy przygody Dylana w ogarniętym paranormalną apokalipsą Nowym Jorku.
tvgry
29 września 2026
Minęły trzy lata, odkąd w ręce graczy trafiło rozszerzenie Phantom Liberty do Cyberpunka 2077. Z tej okazji postanowiliśmy wyciągnąć z szafy niepublikowane wcześniej wywiady, sprzed premiery, które rzucają światło na to, jak powstawało Widmo Wolności. Rozmawiamy w nich między innymi o kulisach pisania szpiegowskiej historii, czy procesie powstawania Dogtown. Poruszamy też niezwykle ciekawe wątki muzyczne, w tym historię współpracy z Dawidem Podsiadło.
tvgry
29 września 2026
Gatunek MMO od lat cierpi na lekką stagnację, ale studio ArenaNet znów ma zamiar wytyczyć zupełnie nowe szlaki. Na tegorocznym gamescomie mieliśmy okazję uczestniczyć w zamkniętym pokazie wczesnej wersji alfa Guild Wars 3 i wyszliśmy z niego pełni bardzo ostrożnego optymizmu.
tvgry
29 września 2026
Podczas tegorocznego gamescomu mieliśmy okazję zobaczyć pokaz gry Tomb Raider: Legacy of Atlantis. To pełnoprawny remake pierwszej, legendarnej odsłony cyklu, przy którym pomagają nasi rodacy z polskiego studia Flying Wild Hog! W dzisiejszym materiale na chłodno oceniamy zaprezentowany gameplay i analizujemy, czy nowa wizja kultowej Lary Croft przypadnie fanom do gustu. Uzupełnieniem materiału jest nasz ekskluzywny wywiad, w którym deweloperzy z Crystal Dynamics i Flying Wild Hog tłumaczą, jak połączyć wielkie dziedzictwo marki ze współczesnymi standardami.
tvgry
9 września 2026
Najnowsze dzieło twórców Marvel’s Spider-Man 2 w końcu trafiło w ręce graczy, a my sprawdzamy, czy wyczekiwany powrót Logana to faktycznie nowa jakość w gatunku. Okazuje się, że ekipa z Insomniac Games zaserwowała nam brutalną jazdę bez trzymanki, która swoimi mechanicznymi założeniami mocno przypomina proste i korytarzowe hity z czasów poczciwego PlayStation 2.
tvgry
16 września 2026
Na tegorocznym Gamescomie wreszcie sprawdziliśmy wyczekiwany powrót serii Fable. Szliśmy na pokaz z nadziejami na spotkanie z żyjącym, reagującym na nasze czyny Albionem, a wyszliśmy z niego mocno rozczarowani. Zamiast esencji kultowego uniwersum, Microsoft zaserwował nam demo skupione wyłącznie na do bólu powtarzalnej walce.
tvgry
16 września 2026
Zapytaj kogoś o Jaskra, a większość odpowiada przypomnieniem o kolejnej kłopotliwej balladzie albo komediowym wpadaniu w tarapaty. Tymczasem twórcy z Fool's Theory i CD Projekt Red postanowili zabrać nas do krainy Letten – malowniczego, rodzinnego domu słynnego barda, który skrywa znacznie więcej, niż moglibyśmy przypuszczać. W przeprowadzonym przez nas wywiadzie wywiadzie twórcy - Jakub Rokosz z Fool's Theory i Despoina Anetaki z CD Projekt Red - opowiadają o tym, dlaczego Geralt postanawia porzucić zasłużoną emeryturę w Toussaint, skąd na horyzoncie wziął się polski Giewont oraz jak przeprojektować mechaniki walki i Gwinta w grze, która ma już 11 lat.
tvgry
3 września 2026
Kiedy reżyser trzeciego Wiedźmina zakłada własne studio i wypuszcza zupełnie nowe, autorskie RPG, z miejsca wiemy, że oczekiwania będą wywindowane w kosmos. W dzisiejszym materiale na warsztat trafia The Blood of Dawnwalker – gra, która z jednej strony zachwyca klimatem, a z drugiej potrafi mocno zaskoczyć swoimi rozwiązaniami!
tvgry
3 września 2026
Bardzo dobre zestawienie. Moimi faworytami tej generacji są Skyrim przy którym przesiedziałem ponad 100h grubo , stalker oraz fallouty za genialny klimat post-apo , które uwielbiam w grach.
Nie akceptuję argumentów dlaczego nie ma w zestawieniu Batmana. AC jest a Batka nie ma? Eee...
Może rzeczywiście Asylum było grą akcji w hubach, ale już Arkham City i Origins już na pewno należą do grupy sandboxów. I to bardzo dobrych sandboxów.
taa Skyrim i sandbox - część instancji w ogóle niedostępna poprzez brak klucza lub zawalone ściany dopuki gdzieś z kimś się Questa nie zacznie inne znów wchodzimy czyścimy i nagle zawalona ściana dalej nie idzie. Wracamy na to miejsce z Questem poof wszystko magicznie się zresetowało łącznie z lootem i nieżywymi już mobkami. Druga sprawa trzeba oddzielić Skyrima od zmodowanego Skyrima bo podstawka to potwornie niedopracowany zbublowany produkt, gdzie trzeba modować nawet zbugowany podwójny kursor którego od dwóch lat Bethesda nie potrafi naprawić, o reszcie można by pisać stronami. Za to zmodowany Skyrim (osobiście mam prawie 30 modów wgranych i żąden z nich nie odpowiada za "skórki") to już b.dobra produkcja ale to zasługa ciężkiej pracy tysięcy moderów nie Bethesdy.
gier ktore to przedstawiliscie tylko jedna jest prwadziwym sandboxem ...
reszta to Open World .. a nie sandbox....
Zdecydowanie na szczycie listy tych znakomitych gier znajduję się GTA V, choć każda z wymienionych produkcji była genialna :) Jeśli chodzi o sandboksową część '7' generacji absolutnie nie ma na co narzekać!
Moim zdaniem jak się wrzuca filmik, to głównym bodźcem odbiorczym powinien być OBRAZ.
To czemu do jasnej ciasnej autor filmiku nie zrobił własnych gameplay'ów obrazujących ciekawe elementy rozgrywki tylko poszedł na skróty wrzucając teasery i trailery gier?
Buuuu...
Materiał: Montaż i muzyka - macie 5+!!!! Dawno nie było tylu fajnych fragmentów w waszych materiałach. Co gitara to morda mi się cieszyła :).
Gry: Dla mnie Fallout (wraz ze Stalkerem) jest wyznacznikiem "klimatu doskonałego" i myśl o tym, że tworzy się nowy, ładniejszy i zapewne równie ciekawy, porywający świat od Bethesdy cieszy mnie niezmiernie. Stalker niestety poległ na niedoświadczeniu autorów ale Bethesda jest w stanie zrobić przemyślane i grywalne cudo. Czekam.
Ja bym dodał jeszcze Sleeping Dogs z fajna fabuła i systemem walk. Część tytułów nie znam bo wyszły tylko na konsoli no i czekam na dobrą obniżkę Skyrima i wtedy wsiąknę.
A Just Cause 2 to gdzie ?
Faktycznie Far Cry 3 brakuje albo takiego Burnouta Paradise,mimo że samochodowka to duzo dało sie zrobic.Szkoda ze Stalkera 2 nie bedzie (chyba).Co do GTA V to nie jest najbardziej rozbudowana częsc,nadal San Andreas jest bardziej wypełnione atrakcjami,a czwórka byla niepotrzebnie wykastrowana z wielu rzeczy,zaś Minecraft to totalne dno,nie wiem skąd ten fenomen,nie ugrałem wiecej niz 10 min bo nie moglem zniesc takiego retrostylu
@rvn0000
Nie lubie Garry's Moda aż tak bardzo, ale ta gra jest napewno bardziej oryginalna niż GTA. A jak go na liście GM nie widzisz to powiem ci jedno: jesteś ślepy. Ta gra jak najbardziej tutaj pasuje.
Red Dead Redemption jest chyba moim ulubionym sanboxem. Niegdyś się niesamowicie przy nim nudziłem, ale teraz doceniłem niesamowity, klimatyczny świat i mnóstwo różnych zadań pobocznych
Owszem były zadania poboczne, tylko największy ich problem tkwił w tym że były do bólu powtarzalne i monotonne. Gdy raz wykonałeś jakąś z pobocznych czynności, wykonywanie ich ponownie polegało dokładnie na tym samym bez żadnych, nawet najmniejszych urozmaiceń. Możesz zagrać w pokera, upolować zwierzę, zerwać roślinę, złapać bandytę czy ujeździć konia, wystarczy że wykonasz te czynności jeden raz i możesz powiedzieć że poznałeś w tej kwestii grę na wylot, dalej nic się nie zmienia, zostaje tylko klepanie w kółko tych samych schematów bez żadnego większego celu poza odblokowaniem strojów i zaliczeniem wyzwań.
Zabijanie zwierząt i zbieranie roślin są chyba najlepszym przykładem istnienia zadań pobocznych samych dla siebie, bez żadnego celu, bez korzyści. Gdyby nie zaimplementowano w grze tych perfidnych wyzwań, sztucznie wydłużających czas spędzony z grą, pewnie nikt by się tym nie zajmował, bo to absolutnie nic nie daje, nie można wykonać żadnych mikstur, czy czegoś ze skóry jak w FC3.(oczywiście można je sprzedać, ale po co skoro nie ma na co wydawać pieniędzy) Idealny przykład zmarnowanej mechaniki, pozostawionej samej sobie bez żadnego twórczego wkładu i celu.
To samo dotyczy wszystkich innych zadań pobocznych. Ta gra nie ma wielu dodatkowych aktywności. Ona próbuje nam wmówić, że tak jest, stawiając nam wymagania do odblokowania strojów i wyzwania, które mają cię zachęcić do powtarzania ich w kółko tworząc iluzję, że jest rozbudowana. Wyjątkiem są tylko misje dla nieznajomych i przypadkowe zdarzenia, choć te drugie także się powtarzają, to nie zajmują dużo czasu i dodają życia do świata gry.
Dobry materiał.
Bardzo dobry materiał miło się oglądało i słuchało.
Monoman a co ty tam chciałeś wiedzieć poza swoim ukochanym Garry's Modem ? (którego osobiście w ogóle nie widzę w na tej liście)
>"tylko gry które wyróżniły się czymś specjalnym"
>GTA
Aha, no spoko. A i brak Garry's Mod to żart. Nieśmieszny. Ogólnie rzecz biorąc co bardzo słaba lista.
Rozumiem, że brak Bully: Scholarship Edition jest podyktowany tym, że mimo iż wyszedł pod koniec 2006 roku to traktujecie go jako grę 6 generacji.
Mi się bardzo podobało :)
turpat - ja użyłem tego tylko raz. Wolę samemu dostać się do celu na moim mustangu zwiedzając dzikie prerie ,oglądając widoczki i polując od czasu do czasu :)
Łapa w górę za STALKER i Fallout :-)
Red Dead Redemption jest chyba moim ulubionym sanboxem. Niegdyś się niesamowicie przy nim nudziłem, ale teraz doceniłem niesamowity, klimatyczny świat i mnóstwo różnych zadań pobocznych ,przy których spędzam porównywalną ilość czasu co w wątku głównym.
Wybory w zasadzie tak oczywiste, że aż szkoda waszego czasu na robienie tego materiału.
Jordan jak Jordan. Wszystko ok tylko mówi jakby miał ciągle zatkany nos :)
Mi najbardziej w pamięci utkwiły Infamous 2, Red Dead, Saints Row 3. Zajebiste gry, dobrze się przy nich bawiłem, spędziłem dużo czasu grając w nie. Fabuła ciekawa (no oprócz SR3 gdzie w połowie przestałem się nią interesować), barwni bohaterowie, nietypowe gry tak można by rzec. Bo albo człowiek strzelający prądem, albo dziki zachód, albo gość który zamienia się w kibel.
No i zakończenia InFamousa to do tej pory przezywam :(
Come on, panowie, nie sączcie jadu. :) Co Wam szkodzi podyskutować na temat treści materiału, zamiast się wykłócać o jakieś pierdoły? Z Jordana też moglibyście zejść, bo zostawianie pod filmami tekstów typu "o nie, znowu głupi xxx" jeszcze w niczym nikomu nie pomogło.
Trochę szacunku do drugiego człowieka, nawet w Internecie i szczególnie w okresie świątecznym, naprawdę by się przydało.
Moim zdaniem prowadzący jest w porządku i rzetelnie przygotował ten materiał.
Jesteście beznadziejni. Jordan jest naprawdę fajnym gościem, a do tego jego materiały są moimi ulubionymi na tvgry.
Liberty City dokładnie odzwierciedla Nowy York? Give me a break! Liberty City nie jest nawet trochę tak duże jak Nowy York.. Odzwierciedlone jest co najwyżej kilka budynków. Wiele popularnych stref Nowego Yorku nie ma wcale w Liberty City.
A gdzie jest Far Cry 3 ?
Dobry materiał dorzuciłbym tu jeszcze np. Far Cry 3 i Just Cause 2
Nie którzy widzę, że cie krytykują. Ja akurat jestem fanem Twoich filmików bo w przeciwieństwie do innych z redakcji(oprócz Hed-a) są inne i się nie nudzą. Do tego mamy podobny gust i wybierasz fajne gry, szczególnie te od skośnookich :) Trzymaj się i nie przejmuj, ja doceniam Twoją ciężką prace :)
Nie wiem czy PCty można dzielić na generacje ale pokazaliście tutaj kilka gier które urodziły się pctowymi a zostały tylko zportowane.No ale niech będzie.
Skoro robicie materiał podsumowujący 7 generacje konsol to jakim cudem znalazł się tam (genialny) pecetowy Stalker? Coś tu chyba nie halo, albo nie wiem o jakimś porcie...
Skoro w zestawieniu znalazł się Deadrising to dodałbym do tego jeszcze Just Cause 2 ;)
U mnie filmiki z tvgry zawsze działają bez zarzutu. Nie rozumiem za to waszych zarzutów do prowadzącego. Moim zdaniem jest ok.
The Elder Scrolls szanuję, ale mnie już dawno przestała bawić ta seria.
Assassin's Creed z kolei bardzo lubiłem, ale obecnie czuję przesyt.
Grand Theft Auto natomiast zawsze mnie rajcowało.
Red Dead z przyjemnością ujrzałbym na pecetach.
Saints Row lubię i zapowiada się na to, że polubię je jeszcze bardziej.
Fallout niestety nie jest w mych klimatach.
Dead Rising nigdy mnie jakoś nie interesował.