Jedyne w swoim rodzaju otwarte światy!
50 254 wyświetlenia
(18:30)
19 grudnia 2013
Możliwości technologiczne pozwoliły nam na eksplorację jeszcze większych i jeszcze bardziej rozbudowanych otwartych światów. Jakie gry wyróżniały się i najbardziej przyczynił się do rozwoju gatunku podczas tej generacji? (4004)
Thomas Mahler - twórca No Rest for the Wicked lubi rzucać mocne słowa. Swoim ostatnim wpisem udowodnił, że nie rozumie graczy Diablo i Path of Exile. | Tekst: Hubert Sosnowski (https://www.facebook.com/HubertPisuje) | Czyta: Paweł Woźniak
tvgry
16 lutego 2026
Muzyk, filozof, twórca gier. Gry, których autorem jest Bennett Foddy, sprawiają, że żadna klawiatura nie może spać spokojnie.
tvgry
14 lutego 2026
Nasza odpowiedź na reportaż TVP o złych grach co zniszczą Cię. W tym materiale poruszamy temat negatywnych skutków oglądania telewizji, szczególnie jak wpływa na nasze zdrowie psychiczne. Zastanawiamy się, czy telewizja prowadzi do depresja i jakie ma to konsekwencje dla zdrowia mentalnego, zwłaszcza wśród seniorów. Omawiamy, jak telewizja może wywoływać stres i jakie są objawy depresji związane z nadmiernym konsumowaniem negatywnych informacji.
tvgry
26 lutego 2026
Samouczki, których zadaniem jest pomoc graczom, często niestety sprawiają, że odbijają się oni od ogrywanego tytułu. Nad tym, dlaczego tak jest, postanowił zastanowić się dziś Oskar.
tvgry
22 lutego 2026
Po upadku Looking Glass Studios pieczę nad serią Thief przejęła ekipa Ion Storm. Stworzona przez nie gra Thief: Deadly Shadows była ostatnią przygodą Garretta w starym, dobrym stylu.
tvgry
11 lutego 2026
Ostatnie problemy Ubisoftu nie napawają optymizmem fanów należących do firmy marek, w tym Kuby, który postanowił przyjrzeć się seriom francuskiego giganta, które nie mają już raczej zbyt wielkich szans na powrót.
tvgry
6 lutego 2026
Firma analityczna twierdzi, że Fortnite góruje na PUBG pod niemal każdym względem. We Fleszu mówimy też o anulowaniu remasterów Tomb Raider 1-3, ukończeniu prac nad God of War oraz wynikach i planach CD Projekt Red.
tvgry
29 marca 2018
Wobec wielomiesięcznych kryzysów na rynku podzespołów gamingowych coraz bardziej kusząca wydaje się alternatywna ścieżka oparta na abonamentach oraz graniu w chmurze. Czy to zwiastun niepokojącego trendu, który z czasem zmieni oblicze gier?
tvgry
27 lutego 2026
Od premiery Uncharted 4 minęło 10 lat. Jak po dekadzie trzyma się produkcja studia Naughty Dog?
tvgry
24 lutego 2026
Porozmawiajmy o historiach z gier, które miały na nas niesamowity wpływ!
tvgry
30 stycznia 2026
Nie akceptuję argumentów dlaczego nie ma w zestawieniu Batmana. AC jest a Batka nie ma? Eee...
Może rzeczywiście Asylum było grą akcji w hubach, ale już Arkham City i Origins już na pewno należą do grupy sandboxów. I to bardzo dobrych sandboxów.
taa Skyrim i sandbox - część instancji w ogóle niedostępna poprzez brak klucza lub zawalone ściany dopuki gdzieś z kimś się Questa nie zacznie inne znów wchodzimy czyścimy i nagle zawalona ściana dalej nie idzie. Wracamy na to miejsce z Questem poof wszystko magicznie się zresetowało łącznie z lootem i nieżywymi już mobkami. Druga sprawa trzeba oddzielić Skyrima od zmodowanego Skyrima bo podstawka to potwornie niedopracowany zbublowany produkt, gdzie trzeba modować nawet zbugowany podwójny kursor którego od dwóch lat Bethesda nie potrafi naprawić, o reszcie można by pisać stronami. Za to zmodowany Skyrim (osobiście mam prawie 30 modów wgranych i żąden z nich nie odpowiada za "skórki") to już b.dobra produkcja ale to zasługa ciężkiej pracy tysięcy moderów nie Bethesdy.
gier ktore to przedstawiliscie tylko jedna jest prwadziwym sandboxem ...
reszta to Open World .. a nie sandbox....
Moim zdaniem jak się wrzuca filmik, to głównym bodźcem odbiorczym powinien być OBRAZ.
To czemu do jasnej ciasnej autor filmiku nie zrobił własnych gameplay'ów obrazujących ciekawe elementy rozgrywki tylko poszedł na skróty wrzucając teasery i trailery gier?
Buuuu...
Materiał: Montaż i muzyka - macie 5+!!!! Dawno nie było tylu fajnych fragmentów w waszych materiałach. Co gitara to morda mi się cieszyła :).
Gry: Dla mnie Fallout (wraz ze Stalkerem) jest wyznacznikiem "klimatu doskonałego" i myśl o tym, że tworzy się nowy, ładniejszy i zapewne równie ciekawy, porywający świat od Bethesdy cieszy mnie niezmiernie. Stalker niestety poległ na niedoświadczeniu autorów ale Bethesda jest w stanie zrobić przemyślane i grywalne cudo. Czekam.
A Just Cause 2 to gdzie ?
Faktycznie Far Cry 3 brakuje albo takiego Burnouta Paradise,mimo że samochodowka to duzo dało sie zrobic.Szkoda ze Stalkera 2 nie bedzie (chyba).Co do GTA V to nie jest najbardziej rozbudowana częsc,nadal San Andreas jest bardziej wypełnione atrakcjami,a czwórka byla niepotrzebnie wykastrowana z wielu rzeczy,zaś Minecraft to totalne dno,nie wiem skąd ten fenomen,nie ugrałem wiecej niz 10 min bo nie moglem zniesc takiego retrostylu
Red Dead Redemption jest chyba moim ulubionym sanboxem. Niegdyś się niesamowicie przy nim nudziłem, ale teraz doceniłem niesamowity, klimatyczny świat i mnóstwo różnych zadań pobocznych
Owszem były zadania poboczne, tylko największy ich problem tkwił w tym że były do bólu powtarzalne i monotonne. Gdy raz wykonałeś jakąś z pobocznych czynności, wykonywanie ich ponownie polegało dokładnie na tym samym bez żadnych, nawet najmniejszych urozmaiceń. Możesz zagrać w pokera, upolować zwierzę, zerwać roślinę, złapać bandytę czy ujeździć konia, wystarczy że wykonasz te czynności jeden raz i możesz powiedzieć że poznałeś w tej kwestii grę na wylot, dalej nic się nie zmienia, zostaje tylko klepanie w kółko tych samych schematów bez żadnego większego celu poza odblokowaniem strojów i zaliczeniem wyzwań.
Zabijanie zwierząt i zbieranie roślin są chyba najlepszym przykładem istnienia zadań pobocznych samych dla siebie, bez żadnego celu, bez korzyści. Gdyby nie zaimplementowano w grze tych perfidnych wyzwań, sztucznie wydłużających czas spędzony z grą, pewnie nikt by się tym nie zajmował, bo to absolutnie nic nie daje, nie można wykonać żadnych mikstur, czy czegoś ze skóry jak w FC3.(oczywiście można je sprzedać, ale po co skoro nie ma na co wydawać pieniędzy) Idealny przykład zmarnowanej mechaniki, pozostawionej samej sobie bez żadnego twórczego wkładu i celu.
To samo dotyczy wszystkich innych zadań pobocznych. Ta gra nie ma wielu dodatkowych aktywności. Ona próbuje nam wmówić, że tak jest, stawiając nam wymagania do odblokowania strojów i wyzwania, które mają cię zachęcić do powtarzania ich w kółko tworząc iluzję, że jest rozbudowana. Wyjątkiem są tylko misje dla nieznajomych i przypadkowe zdarzenia, choć te drugie także się powtarzają, to nie zajmują dużo czasu i dodają życia do świata gry.
Monoman a co ty tam chciałeś wiedzieć poza swoim ukochanym Garry's Modem ? (którego osobiście w ogóle nie widzę w na tej liście)
Mi się bardzo podobało :)
Red Dead Redemption jest chyba moim ulubionym sanboxem. Niegdyś się niesamowicie przy nim nudziłem, ale teraz doceniłem niesamowity, klimatyczny świat i mnóstwo różnych zadań pobocznych ,przy których spędzam porównywalną ilość czasu co w wątku głównym.
Jordan jak Jordan. Wszystko ok tylko mówi jakby miał ciągle zatkany nos :)
Mi najbardziej w pamięci utkwiły Infamous 2, Red Dead, Saints Row 3. Zajebiste gry, dobrze się przy nich bawiłem, spędziłem dużo czasu grając w nie. Fabuła ciekawa (no oprócz SR3 gdzie w połowie przestałem się nią interesować), barwni bohaterowie, nietypowe gry tak można by rzec. Bo albo człowiek strzelający prądem, albo dziki zachód, albo gość który zamienia się w kibel.
No i zakończenia InFamousa to do tej pory przezywam :(
Come on, panowie, nie sączcie jadu. :) Co Wam szkodzi podyskutować na temat treści materiału, zamiast się wykłócać o jakieś pierdoły? Z Jordana też moglibyście zejść, bo zostawianie pod filmami tekstów typu "o nie, znowu głupi xxx" jeszcze w niczym nikomu nie pomogło.
Trochę szacunku do drugiego człowieka, nawet w Internecie i szczególnie w okresie świątecznym, naprawdę by się przydało.
Moim zdaniem prowadzący jest w porządku i rzetelnie przygotował ten materiał.
Jesteście beznadziejni. Jordan jest naprawdę fajnym gościem, a do tego jego materiały są moimi ulubionymi na tvgry.
Liberty City dokładnie odzwierciedla Nowy York? Give me a break! Liberty City nie jest nawet trochę tak duże jak Nowy York.. Odzwierciedlone jest co najwyżej kilka budynków. Wiele popularnych stref Nowego Yorku nie ma wcale w Liberty City.
A gdzie jest Far Cry 3 ?
Nie którzy widzę, że cie krytykują. Ja akurat jestem fanem Twoich filmików bo w przeciwieństwie do innych z redakcji(oprócz Hed-a) są inne i się nie nudzą. Do tego mamy podobny gust i wybierasz fajne gry, szczególnie te od skośnookich :) Trzymaj się i nie przejmuj, ja doceniam Twoją ciężką prace :)
Nie wiem czy PCty można dzielić na generacje ale pokazaliście tutaj kilka gier które urodziły się pctowymi a zostały tylko zportowane.No ale niech będzie.
Skoro robicie materiał podsumowujący 7 generacje konsol to jakim cudem znalazł się tam (genialny) pecetowy Stalker? Coś tu chyba nie halo, albo nie wiem o jakimś porcie...
Skoro w zestawieniu znalazł się Deadrising to dodałbym do tego jeszcze Just Cause 2 ;)
U mnie filmiki z tvgry zawsze działają bez zarzutu. Nie rozumiem za to waszych zarzutów do prowadzącego. Moim zdaniem jest ok.
The Elder Scrolls szanuję, ale mnie już dawno przestała bawić ta seria.
Assassin's Creed z kolei bardzo lubiłem, ale obecnie czuję przesyt.
Grand Theft Auto natomiast zawsze mnie rajcowało.
Red Dead z przyjemnością ujrzałbym na pecetach.
Saints Row lubię i zapowiada się na to, że polubię je jeszcze bardziej.
Fallout niestety nie jest w mych klimatach.
Dead Rising nigdy mnie jakoś nie interesował.