Rewolucje z pierwszej osoby.
27 685 wyświetleń
(12:01)
21 grudnia 2013
Kolejna generacja za nami, czas podsumowań przed nami. Tym razem przyjrzeliśmy się jednemu z najbardziej popularnych gatunków, czyli FPP. Które produkcje były naprawdę przełomowe? Które wprowadziły nowe elementy do rozgrywki? Które gry FPP na zawsze zapamiętamy?
Pewnie poczujecie się staro, ale od wielkiego finału przygód Geralta z Rivii minęła już okrągła dekada! Równo 10 lat temu zadebiutował dodatek Krew i Wino, zabierając nas na zasłużone, wirtualne wakacje do bajkowego Toussaint. Z tej okazji wpadliśmy do krakowskiej siedziby CD Projekt RED, by porozmawiać z Tomaszem Marchewką – jednym ze scenarzystów tego absolutnie kultowego rozszerzenia. W dzisiejszym materiale sprawdzamy przepis na sukces tej niesamowitej opowieści.
tvgry
29 maja 2026
W najnowszym materiale Łosiu i T_bone wzięli na tapet najciekawsze nowinki z głębokiego gamedevowego podziemia. Głównym bohaterem ich dyskusji stało się Battlestar Galactica: Scattered Hopes – tytuł, który według nich mistrzowsko łączy elementy roguelike’a, tower defense oraz strategii menedżerskiej. Gra idealnie oddaje mroczny, ciężki i mocno zmilitaryzowany klimat kultowego serialu z 2004 roku. W trakcie audycji Łosiu i T_bone rzucili światło na kilka kluczowych mechanik, w tym twarde zarządzanie zasobami, dbanie o lojalność załogi i w końcu polowanie na Cylonów, czyli detektywistyczna robota w poszukiwaniu ukrytych tosterów... Po ucieczce przed Cylonami przyszedł czas na zmianę klimatu. Łosiu i T_bone podzielili się wrażeniami z Running Train – japońskiego symulatora pociągów napędzanego przez Unreal Engine 5, który od strony wizualnej po prostu rzuca na kolana. W luźnej rozmowie przewinęły się też inne obiecujące projekty indie, takie jak Subway Service Driver oraz Pitman Panic. Przy tej okazji chłopaki przesłali globalne „chapeau bas” w kierunku czeskich deweloperów, zauważając, że tamtejsze studia mają talent do dostarczania wyjątkowych produkcji.
tvgry
8 czerwca 2026
Zapnijcie pasy i odpalajcie nitro, bo zabieramy Was w nostalgiczną podróż po jednej z najstarszych i najważniejszych serii wyścigowych w historii gier wideo! W dzisiejszym materiale bierzemy pod lupę pierwszą połowę historii cyklu Need for Speed - od klasycznej jedynki z 1994 roku, aż po mocno krytykowanego Undercovera z 2008. Przypominamy, jak to się stało, że symulator tworzony we współpracy z magazynem motoryzacyjnym ewoluował w królestwo neonów, szerokiego tuningu i nielegalnych wyścigów.
tvgry
29 maja 2026
Powrót do Górniczej Doliny to dla wielu polskich graczy jak powrót do domu. W dzisiejszym materiale na tapet bierzemy wersję preview i sprawdzamy, czy remake zachował ducha kultowego RPGa. Zastanowimy się, czy kultowe drewno da się w ogóle dobrze oszlifować.
tvgry
19 maja 2026
Batman to ikona popkultury, która doczekała się już kilku gier w klockowym uniwersum. LEGO Batman: Dziedzictwo Mrocznego Rycerza zapowiadane było jako ta ostateczna, najbardziej kompletna i filmowa przygoda Gacka. W dzisiejszym materiale sprawdzamy, czy TT Games sprostało wyzwaniu! Bierzemy pod lupę grę, która świetnie żongluje estetykami – od kiczowatych lat 90., przez mroki Tima Burtona, aż po brutalniejsze (choć wciąż klockowe) nawiązania do Arkham Asylum i blockbusterów Nolana.
tvgry
26 maja 2026
Kiedy wydawało się, że Playground Games osiągnęło mistrzostwo w tworzeniu piaskownic dla automaniaków, na rynku ląduje Forza Horizon 6. Z jednej strony zabiera nas do wspaniałej, klimatycznej i przepastnej Japonii, a z drugiej – pozostawia spory niedosyt.
tvgry
19 maja 2026
Przez lata Ubisoft kompletnie nie wiedział, co zrobić z marką Heroes of Might and Magic, wygląda jednak na to, że Olden Era to w końcu powrót, na który czekaliśmy dwie dekady. W dzisiejszym materiale sprawdzamy „trójkę na sterydach”, która zamiast wymyślać koło na nowo, sensownie rozwija kultowe mechaniki i porzuca przekombinowane rozwiązania z poprzednich części. Deweloperzy ze studia Unfrozen wyciągnęli to, co najlepsze z trójki i piątki oraz dorzucili coś od siebie, ale czy to wystarczyło, żeby stworzyć najlepszą odsłonę serii od 20 lat?
tvgry
13 maja 2026
Kiedy wydawało się, że James Bond na dobre zniknął z ekranów naszych monitorów, wkraczają Duńczycy z IO Interactive i robią istne trzęsienie ziemi! W dzisiejszym materiale na tapet wjeżdża 007: First Light – produkcja, która pokazuje nam zupełnie nieznaną twarz młodego Agenta 007 u progu kariery w MI6.
tvgry
9 czerwca 2026
W dzisiejszym materiale cofamy się do 2013 roku, by wziąć na warsztat oryginalną historię Edwarda Kenwaya i sprawdzić, co sprawiło, że gracze aż tak pokochali karaibskie wojaże na pokładzie Kawki. Opowiemy, jak z zaledwie dwugodzinnego dodatku do „trójki” narodził się jeden z największych hitów w historii Ubisoftu - Assassin's Creed IV: Black Flag. Przeanalizujemy świetnie napisaną przemianę porywczego oportunisty w dojrzałego bohatera i sprawdzimy, jak po latach broni się genialna mechanika żeglugi oraz kultowe szanty. Zastanowimy się też nad ograniczeniami pierwowzoru, misjami ze śledzeniem i wreszcie spróbujemy odpowiedzieć na pytanie: czy nadchodzący remake na silniku Anvil, zatytułowany Resynced, jest nam w ogóle potrzebny?
tvgry
13 maja 2026
Rayman wreszcie wychodzi z cienia, ale czy w formie, na którą liczyliśmy? Po 13 latach od debiutu kultowej platformówki Ubisoft niespodziewanie serwuje nam Rayman Legends Retold. Odwiedziliśmy twórców, by na własnej skórze sprawdzić, czy ten projekt to pełnoprawny remake, czy tylko rozbudowany remaster. Czy sentyment będzie wystarczającym powodem do zakupu?
tvgry
9 czerwca 2026
Multum genialnych gierek zostało tutaj wymienionych. Aż grzech nie zagrać , w którąś z nich. Co prawda jedne są lepsze , a drugie gorsze , ale każda wprowadziła coś kozackiego , czego nie można jej odmówić. Przede wszystkim Call of duty 2 i 4 gry przy których spędziłem najwięcej czasu. Kolejne Cody już takie niestety nie były.
Przeczytałem... i nie wierzę.... jakim prawem podsumowuje się gatunek FPS zawężony tylko do gier, które wyszły na konsole??? Przecież on prawie nie istnieje w porównaniu do rynku FPS'ów na PC... umrę a nie zrozumiem jak można w grę FPS grać na PADzie... przecież bez "auto-aimingu" się nie da... do celowania w tych grach bez żadnych wspomagaczy, służyła, służy i służyć będzie myszka... takie moje zdanie ;-) ("trzeba być twardym, nie miętkim, żeby grać w FPS'a gamepadem" ;-) )
Żeby nie było, że neguje konsole i pady po całości... nie wyobrażam sobie grać w "siekanki / hack'n'slashe" na klawiaturze... do tych gier tylko gamepad... grałem gamepad'em na PC w Onimusha III i mam z tym faktem związane miłe wspomnienia ;-)
Co do gier, których tu brakuje wybaczcie absurdalne dla mnie jest pominięcie gry Timeshift!!! z 2007 (i nawet na konsolach była :-) )
[EDIT] (film na tvgry.pl https://www.gry-online.pl/video/gramy-w-timeshift/z44)
Moim zdaniem wiele dała... rozwinęła sterowanie czasem z Max'a Payne'a do granic możliwości a nawet... je przekroczyła... nikt już nie pamięta, że w tej grze oprócz klasycznego spowolnienia czasu można było ten czas zatrzymać, lub NAWET cofać!!!... jestem przekonany, że gdyby nie ta gra nie powstałoby równie świetne Singularity 3 lata później...
cały odcinek czekałem tylko na Borderlendsy :)
Każda z tych gier jest charakterystyczna dla mijającej generacji, jeśli chodzi o gatunek FPP :)
Zapomnieliście o Operation Flashpoint: Cold War Crisis. Tam to była swoboda mogłeś nawet pojeździć traktorem,
i nie byłes żadnym super komandosem żeby rozwalić 300 wrogów,
Klimat strachu i zaszczucia jest lepszy w metro niż w Fear
Klimat strachu i zaszczucia w FEAR?! B++ch please...
Aha, i pamiętajcie o tym że FPP ( first person perspective), to nie tylko FPSy ( first person shooter) mimo iż się z tym gatunkiem kojarzy. Taki skyrim np to w połowie gra TPP i FPP. Wygląda na to że dobrze zaimplementowany crafting i perki które zaznaczają się na naszej łapie to dla redaktorów za mało by nazwać tą grę rewolucyjną :-)
Pamiętajcie że gry FPP które zostały tu wymienione to gry które wprowadziły coś świerzego do gatunku. Co rewolucyjnego wprowadził Far cry 3 pomijając że grą był kozacką ?
Dla mnie w gatunku FPP było kilka tytułów które zapadły w pamieć Czyli halo combat evolved i halo 2 jedynka bo miała dobra fabule i przedstawiony świat a dwójka bo okazała grę z drugiej strony konfliktu gdzie mogliśmy grac covenantem. Przykre jest to ze na pc wyszły tylko te dwie wersje tej wyśmienitej gry. F.E.A.R pierwsza i druga cześć ,które miały niesamowity klimat zaszczucia. oczywiście CRYSIS jedynka który pozwolił bawić się w super żołnierza i niszczyć wszystko wokół. Mirror's Edge które pokazało jak można poruszać po miejskiej dżungli i nie myśleć o walce tylko sposobach ucieczki. Oczywiście był też far cry 3 w którym ukazano dość fajnie walkę i rozwój bohatera oraz Prey gdzie naprawdę można było dostać zawrotu głowy gdy się walczyło na suficie. Było też parę innych gier ale te były dla mnie chyba najbardziej trafione. Pozdrowienia dla redakcji i wszystkich fanów gry-online.
Dell jakie synchro z ekranem na początku filmu :D akurat gdy Dell wspomniał o Doom'ie, na ekranie za nim pojawił się napis "Doom" xD
LOl, niezła beka...
Niezła beka to są wszystkie twoje komentarze. W każdym ośmieszasz się coraz bardziej i bardziej ;d
Nie rozumiem kompletnie zachwytów nad tą grą.
Na szczęście jesteś jedną z nielicznych osób która tak uważa. Wystarczy popatrzeć choćby i tu na gry-online - 9,3/10 od czytelników (4706 głosów). Borderlands 2 ma 8,7, bioshocki też są przez graczy mniej lubiane. Dla mnie z resztą Borderlands to jeden z nudniejszych fpsów, który nadaje się tylko do co-opa a w singlu jest taki sobie.
Far Cry 3 ma wszystko to co powinna posiadać wyśmienita gra to powinien być wzór tego jak powinno robić się fpsy w tych czasach, ale niestety większość stawia na zamknięte tereny, liniowość itd.
Taki BioShock z otwartym światem i rozgrywką ala far cry byłby mega.
Zdecydowanie najlepszy tytuł w jaki w ogóle grałem, a grałem w każdy głośny tytuł... Fabuła, gameplay, grafika, audio = klasa sama w sobie
P.S. Dziwne, że nikt nie wymienił Singularity - również świetny tytuł, aczkolwiek mocno niedoceniony.
Brak Metro to też wstyd
Co to za motyw muzyczny przewija się przez ten materiał? Fajne industrialne brzmienie :)
Jeśli ktoś wie, proszę o podanie nazwy.
Co niby ciekawego w takim Halo? Dno totalne,tylko dla hamburgerów
Brak: Far Cry 3,Metro Last Light,STALKERów
Moim zdaniem Call of Duty 4: Modern Warfare i Bioshock to gry które odcisnęły największe piętno w gatunku FPP patrząc pod kątem mijającej generacji. Zgodzę się też z poprzednimi komentarzami co do braku w zestawieniu Far Cry 3 ta gra w pewnym sensie jest wyjątkowa dla gatunku którego jest reprezentantem ponieważ wprowadza do niego dużo ciekawych i wcześniej rzadko spotykanych rozwiązań (w pełni otwarty świat, crafting, ciekawy i w swobodny system rozwoju postaci jak na FPS-a to bardzo fajnie wyszło w praktyce).
Robisz zestawienie gier generacji a umieszczasz PCtowego Crysisa (jak dobrze wiemy PC nie dzieli się na żadne generacje, natomiast konsolowa wersja tej gry to crap). W dodatku brakuje takich gier jak: Killzone 2, Resistance 2, czy Far Cry 3, a umieszczone zostały CoJ i Bulletstorm (co najwyżej dobre gry, ale widocznie musiały się znaleźć, bo polskie). Polecałbym lepiej przygotować się do materiału Panie Łukaszu, ponieważ Jordan swój zrobił dużo rzetelniej.
Brakuje Stalkera, Arma 2 i FarCry3.
Możecie zrobić zestawienie najbardziej przełomowych gier sportowych? A także pojedynek pomiędzy Fifą 14 i Pesem 14?
UbaBuba
Mega Textures udowodnilo, ze mozna uzyc jednej tekstury w wysokiej rozdzielczosci, aby pokryc tym naprawde spory obszar w grze. Moze i Id Software nie przylozylo sie do tego za bardzo, a moze po drodze poszlo cos nie tak. Dla mnie jednak jest to bardzo wazne osiagniecie i szkoda, ze nie zostalo to tutaj ujete. Mam nadzieje, ze ktos podlapie te technologie i zacznie z niej korzystac, Bo ma potencjal.
@Goozys[DEA] - ze niby mega textures cos wniosly? Kazda inna ladnie wygladajaca gra tego nie ma i jakos roznicy nie widac miedzy tymi grami. To jest aspekt techniczny jakimi sa wypelnione obecne silniki. Mega textures to jeden z wielu finczer a ID sie nie popisalo wydajac niedokonczona gre.
Co do materialu - o dziwo ze wszystkimi grami sie zgadzam.
Zobaczymy co nowa generacja nam przyniesie, jak duzy skok bedzie graficzny i fizyki/destrukcji.
A gdzie RAGE ze swoja technologia Mega Textures?
Fpp to niekoniecznie FPS...
Portal gra FPP. CoD gra FPP, ale przede wszystkim FPS.
Jak miło... :) Uwielbiam gatunek FPP i mam większość z wymienionych gier. ''Call of Duty 2'' nie mam, jednak grałem kiedyś, przeszedłem do połowy i żałuję, że dalej nie przeszedłem. Polecam ''jedynkę'' i wymienioną tu ''Modern Warfare 1'', ale fabularnie to jak najbardziej ''Call of Duty: Black Ops''. ''F.E.A.R.'' nie mam, ale ''F.E.A.R. 2'' i ''F.E.A.R. 3'' tylko czekają na półce do ogrania. Co do ''Prey'a'' - MAM ;) i jeśli ktoś w tę grę nie grał to bardzo polecam (tak jak Dell). ''Borderlands 2'' nie posiadam, ale ''jedynka'' stoi sobie na półce aż ją zainstaluję. ''Halo 3'' było niedawno w ''Games with Gold''. :3 ''Portal'a 2'' nie mam (''jedyneczka'' na Steam'ie za to jest ;D). A ''Call of Juarez: Więzy krwi'' - nasza polska rodzima produkcja jak najbardziej zacna. Crysis, Crysis i jeszcze raz Crysis - brak mi słów na tą serię, po prsotu MEGA! - brakuje mi tylko ''Crysis'a 3'' (za słaby komputer :( ). ''Left 4 Dead'a'' nie mam, mimo to nie chciałbym go mieć, bo, na dłuższą metę, znudziłby mi się :/.
Zdecydowanie zabrakło TF2, gry która pokazała że da się przeskoczyć do F2P i dalej odnosić sukcesy.
A ja nie lubię żadnych gier z perspektywy pierwszej osoby :(
Ale przyznam, że materiał fajny. Krótko zwięźle i na temat. Parę zdań o każdej grze da się słuchać. Nie to co w tym podsumowaniu gdzie przez godzinę gadaliście o 6 rzeczach i marudziliście i marudziliście, zero konkretów :(
Przypominam, że mówimy tu generacji konsol więc siłą rzeczy nie ma miejsca tu na STALKERA!
Choć mam cichą i złudną nadzieje, że kiedyś pojawi się port ;)
Chciałem napisać, że brakuje mi Half-Lifa'a 2 i jego genialnej fizyki (Havok), bo kto nie wbijał prętów czy nie przecinał piłami tarczowymi zombi? No, ale ta gra jest z 2004 więc na 7 generacje się nie łapie niestety, ale E1 & E2 już tak ;)
Przy FEAR, Halo, Call of Juarez, Bulletstorm i Battlefield 3 leci muzyka z Borderlands czy mi się wydaje? :)
Bioshock
Portal 2
STALKER
Team Fortress 2
Call of Duty 4 Modern Warfare
Mirror's Edge
Left 4 Dead
To są gry które zaprezentowały coś naprawdę fajnego i nowatorskiego w obecnej generacji, gry o których zawsze będę pamiętał bo były świetne. Nie da się zaprzeczyć że najwięcej w materii FPP w ostatniej generacji zrobiło Valve. Czas najwyższy aby przy następnym takim rankingu można było dopisać HL3, panie Gabe.
Ghost2P [4] https://www.gry-online.pl/forum/komentarz-najwazniejsze-gry-fpp-mijajacej-generacji/z1c702da?N=1#post0-13042522
a to przecież najlepsza gra tej generacji
LOl, niezła beka...
dami909 [19]
od początku do końca na wszystkich płaszczyznach
Chyba piszesz o wadach, po za polowaniem, skydivingiem i lotnią, ta gra ma wszystko słabe, zwłasza fabułę.
Ta gra jest po prostu słaba, dlatego nikt o niej nie pamięta, nie ma się co dziwić.
Moim zdaniem jedną z najważniejszych gier mijającej generacji jest Dishonored. Jako nowa produkcja zrobiła na mnie takie wrażenie, że bez żadnego rozmyślania nad kupnem dodatków po prostu to zrobiłem. Wszystko świetnie i ładnie zrobione. Szkoda, że o tym zapomnieliście. Może zrobicie kiedyś materiał o tej grze? Byłbym wdzięczny! :)
Far Cry 3 to bodajże jedyna strzelanka z otwartym światem w której wszystko gra i buczy od początku do końca na wszystkich płaszczyznach więc powinna się znaleźć z zestawieniu FPS'ów albo sandbox'ów tym bardziej że znalazły się tu takie gry jak Call of Juarez co jest chyba tylko objawem wielkiego patriotyzmu i zero obiektywizmu.
Akurat FC 3 to jeden ze słabszych FPS, dobrze , ze nie ma go w zestawieniu. Jedynka była OK, potem to już wszędzie było czuć UBI i , ze się gra w assasyna w dżungli. Beznadziejny schemat rozgrywki, nudne polowania z dziwnymi zasadami, beznadziejne lokacje jak żywcem wyjęte z edytora (5 beczek i chatka, czasem 2 chatki). Nie rozumiem kompletnie zachwytów nad tą grą. Bioshocki i Borderlandsy to zupełnie inna liga.
Brak Stalkera, Team Fortress 2 czy nawet Planetside 2 ale zamieszczenie Call of Juarez (!?) i BF 3 które absolutnie nic do gatunku nie wprowadziły. Machinimy powstały i były bardzo popularne już za czasów pierwszego i drugiego quake'a (nie umniejszam roli serii Halo, ale można było wspomnieć ją za coś naprawdę świeżego) a Bioshock to pod wieloma względami uproszczony System Shock 2. Bioshock owszem jest świetny, ale nie ma tu mowy o rewolucji w opowiadaniu historii. No i można było przynajmniej wspomnieć o grach pokroju Dear Esther, The Stanley Parable czy nawet Gone Home.
FC3 - jedna z najlepszych gier w jakie grałem, również dziwie się iż nigdzie jej nie ma.
battlefield tak, ale BadCompany2. I również dziwi mnie brak stalkerów.
2005 - Call of Duty 2 - Cenię za klimat oraz filmowe przedstawienie perypetii zmagających się tam żołnierzy.
2007 - Call of Duty 4: Modern Warfare - Również podobała mi się tutaj widowiskowość oraz klimat specjalnych jednostek.
2006 - Prey - Świetna i bardzo oryginalna produkcja. Wspaniale się przy niej bawiłem.
2005 - F.E.A.R.: The First Encounter Assault Recon - Doceniam głównie ze względu na panującą tam atmosferę, fantastyczne AI oraz intrygującą fabułę.
2007 - BioShock - Szanuję ten tytuł. Dobrze się przy nim bawiłem, ale w dalszych etapach zacząłem się bardzo nudzić.
2007 - Halo 3 - Nigdy nie przepadałem za tą marką.
2007 - Crysis - Tę pozycję cenię przede wszystkim za technologię oraz przyjemną rozgrywkę.
2008 - Mirror's Edge - Fenomenalna i jedyna w swoim rodzaju produkcja. Uwielbiam ją za całokształt.
2007 - Portal - Cenię sobie ten nietuzinkowy tytuł. Wciąga jak bagno.
2011 - Portal 2 - Kontynuacja okazała się jeszcze lepsza, dodając więcej niepowtarzalnego humoru, oryginalne etapy, ciekawie poprowadzoną historię Aperture Science oraz najlepszy tryb kooperacji w świecie elektronicznej rozrywki.
2009 - Call of Juarez: Bound in Blood - Znakomity klimat Dzikiego Zachodu, wciągająca fabuła oraz bohaterowie w niej występujący. Na dodatek bardzo ładna oraz grywalna.
2011 - Bulletstorm - Kolejna oryginalna produkcja. I do tego bardzo przyjemna. Bawiłem się przy niej rewelacyjnie.
2008 - Left 4 Dead - Nie lubię zombie, ale produkt Valve przypadł mi do gustu.
2011 - Battlefield 3 - Dla mnie kupa. Nudny singiel, nieudolnie wzorujący się na Call of Duty, a za trybem multi i tak nie przepadam.
2012 - Borderlands 2 - Grałem w jedynkę. Nie przypadła mi do gustu.
Mnie również brakuje tutaj Stalkera oraz Far Cry 3.
Mi brakuje tu ArmA'y :D
I ani słowa o Far Cry, a przecież seria tych gier to chyba najlepszy przykład przełomu w elektronicznej rozrywce wśród gier poprzedniej generacji. To na pniu Far Cry wyrósł Crysis
Bez przesady z tą serią. "Jedynka" owszem, ale ona raczej się nie łapie do poprzedniej generacji, skoro wyszła sporo przed premierą Xboxa 360 (a rozumiem, że od tego momentu liczy się "poprzednią generację"). A "dwójka" wyszła rok po Crysisie, więc tu już o żadnym przełomie nie mogło być mowy. Podobnie jak w przypadku "trójki", która była tym czym powinna być średnio udana "dwójka" od początku.
I ani słowa o Far Cry, a przecież seria tych gier to chyba najlepszy przykład przełomu w elektronicznej rozrywce wśród gier poprzedniej generacji. To na pniu Far Cry wyrósł Crysis, który pomimo oszałamiającej oprawy graficznej już żadnym przełomem nie jest. Co zaś robią na tej liście takie "przełomy" jak Bulletstorm czy COJ to trudno odgadnąć, bo proszę wybaczyć nie są to gry ani wybitne, ani przełomowe, ani też wyznaczające jakieś nowe trendy.
Sympatyczne podsumowania chłopaki, ale czy będzie jakiś świąteczny specjał? Piosenka może ? ;]
COD 4, Borderlands :)
Gdzie jest Far Cry 3 ja się pytam? Nie ma go ani w sandboxach ani tu, a to przecież najlepsza gra tej generacji
Jaka wczuta w pierwszej minucie :D , ja bym dorzucił jeszcze planetside 2 ale zestawienie wg mnie porządne