Dailymotion
Tvgry na Youtube

307

Najpopularniejsze gry MMO w Polsce

Na tych grach wychowało się całe pokolenie

39 626 wyświetleń

(6:26)

22 maja 2015

Gry MMO są nad Wisłą szalenie popularne, ale w swoim czasie w pełni rozwinęły skrzydła dostosowane do płytkiej, polskiej kieszeni. Na jakich produkcjach wychowało się całe pokolenie graczy? (5381)

Diablo 4 OD POCZĄTKU powinno było tak wyglądać

Diablo 4 OD POCZĄTKU powinno było tak wyglądać

Jakiś czas temu Frozi odwiedził siedzibę Blizzarda, gdzie miał okazję zagrać w Lord of Hatred - nowy dodatek do Diablo 4. W tym materiale postanowił podzielić się swoimi doświadczeniami.

tvgry

9 marca 2026

Diablo 4 OD POCZĄTKU powinno było tak wyglądać
Czy Darkhaven to godny następca Diablo 2?

Czy Darkhaven to godny następca Diablo 2?

Thomas Mahler ze swoim No Rest For The Wicked chce narzucać kierunek ewolucji gatunku hack’n’slashy. Może jednak się nie wyrobić, bo pod szyldem Moonbeast ojcowie izometrycznego action RPG wracają do gry z Darkhaven. I istnieje szansa, że pozamiatają.

tvgry

5 marca 2026

Czy Darkhaven to godny następca Diablo 2?
Wspominamy SECRET SERVICE! | Pecetowe Dziady #20
1

Wspominamy SECRET SERVICE! | Pecetowe Dziady #20

Zapis rozmowy redaktorów serwisu GRYOnline, którzy analizują archiwalne wydanie czasopisma New Secret Service z listopada 2000 roku. Łosiu i T_bone wspominają początki branży gier w Polsce, porównując ówczesne standardy recenzji, kontrowersyjne reklamy oraz specyficzny język tamtej epoki. W tekście pojawiają się wspomnienia o kultowych tytułach, takich jak Baldur’s Gate 2 czy Diablo 2, a także techniczne anegdoty o podkręcaniu starych procesorów. Uczestnicy dyskusji zauważają, że wiele dzisiejszych problemów branżowych, jak narzekanie na brak innowacji, było obecnych już ćwierć wieku temu. Całość stanowi nostalgiczną podróż do przeszłości, ukazującą ewolucję mediów gamingowych oraz zmianę mentalności graczy na przestrzeni lat. Rozmowa podkreśla również historyczne znaczenie magazynu, który kształtował polską kulturę cyfrową u progu nowego tysiąclecia.

tvgry

5 marca 2026

Wspominamy SECRET SERVICE! | Pecetowe Dziady #20
Czy Control 2 udowodni że gracze nadal potrzebują otwartych światów?

Czy Control 2 udowodni że gracze nadal potrzebują otwartych światów?

Czy Control Resonant może wnieść świeżość do formuły otwartych światów? Materiał powstał na bazie tekstu Huberta Sosnowskiego pod tytułem "Psychodeliczny Manhattan zamiast kolejnej mapy Ubisoftu - dlaczego wierzę w Control 2", który znajdziecie w naszym dziale Opinii.

tvgry

3 marca 2026

Czy Control 2 udowodni że gracze nadal potrzebują otwartych światów?
OSTROŻNIE! Telewizja może ZNISZCZYĆ Twoje życie! - SPECJALNY RAPORT

OSTROŻNIE! Telewizja może ZNISZCZYĆ Twoje życie! - SPECJALNY RAPORT

Nasza odpowiedź na reportaż TVP o złych grach co zniszczą Cię. W tym materiale poruszamy temat negatywnych skutków oglądania telewizji, szczególnie jak wpływa na nasze zdrowie psychiczne. Zastanawiamy się, czy telewizja prowadzi do depresja i jakie ma to konsekwencje dla zdrowia mentalnego, zwłaszcza wśród seniorów. Omawiamy, jak telewizja może wywoływać stres i jakie są objawy depresji związane z nadmiernym konsumowaniem negatywnych informacji.

tvgry

26 lutego 2026

OSTROŻNIE! Telewizja może ZNISZCZYĆ Twoje życie! - SPECJALNY RAPORT
Czy gracze oddadzą WŁADZĘ w zamian za WYGODĘ?

Czy gracze oddadzą WŁADZĘ w zamian za WYGODĘ?

Wobec wielomiesięcznych kryzysów na rynku podzespołów gamingowych coraz bardziej kusząca wydaje się alternatywna ścieżka oparta na abonamentach oraz graniu w chmurze. Czy to zwiastun niepokojącego trendu, który z czasem zmieni oblicze gier?

tvgry

27 lutego 2026

Czy gracze oddadzą WŁADZĘ w zamian za WYGODĘ?
Uncharted 4 10 LAT PÓŹNIEJ

Uncharted 4 10 LAT PÓŹNIEJ

Od premiery Uncharted 4 minęło 10 lat. Jak po dekadzie trzyma się produkcja studia Naughty Dog?

tvgry

24 lutego 2026

Uncharted 4 10 LAT PÓŹNIEJ
Dlaczego gracze NIENAWIDZĄ samouczków
1

Dlaczego gracze NIENAWIDZĄ samouczków

Materiał wideo analizuje przyczyny, dla których gracze często odczuwają niechęć do samouczków, wskazując, że źle zaprojektowane wprowadzenia potrafią skutecznie zniechęcić do dalszej rozgrywki poprzez wybicie z immersji lub nadmierną inwazyjność. Autor podkreśla, że największym wyzwaniem dla twórców jest połączenie nauki mechanik z budowaniem narracji, co zilustrowano kontrastem między krytykowanym, przeładowanym informacjami samouczkiem z Wiedźmina 2 a chwalonym wprowadzeniem w Wiedźminie 3, gdzie trening wpleciono w naturalny kontekst fabularny. Kluczowe dla sukcesu jest znalezienie „złotego środka” – tutorial musi być zrozumiały dla nowicjuszy, ale nie może traktować doświadczonych graczy w sposób protekcjonalny, co wymaga ścisłej współpracy scenarzystów i projektantów już na wczesnym etapie prac. Ostatecznie materiał konkluduje, że choć nie istnieje samouczek idealny dla każdego, to pierwszy kontakt z grą jest decydujący dla zaangażowania odbiorcy, więc nie powinien być on traktowany przez deweloperów jako element drugorzędny.

tvgry

22 lutego 2026

Dlaczego gracze NIENAWIDZĄ samouczków
Konkurent Diablo i PoE UDERZA w rywali i sam sobie szkodzi

Konkurent Diablo i PoE UDERZA w rywali i sam sobie szkodzi

Materiał omawia kontrowersyjną strategię promocyjną Thomasa Mahlera, szefa Moon Studios, który promując grę No Rest for the Wicked, ostro krytykuje rynkowych gigantów takich jak Diablo 4 i Path of Exile 2, nazywając ich fundamenty archaicznymi. Mahler forsuje wizję nowoczesnego action RPG opartego na precyzyjnej, souls-like’owej walce, fizyczności animacji i odrzuceniu tradycyjnego sterowania „point and click”, co ma rzekomo wyznaczać nowe standardy w gatunku. Autor nagrania punktuje jednak butę i egocentryzm twórcy, który stawia się w roli branżowego autorytetu przed ostatecznym sukcesem swojej produkcji, zauważając jednocześnie, że Mahler nie rozumie specyficznej, relaksującej natury klasycznych hack’n’slashy opartych na statystykach i łupach. W rezultacie materiał sugeruje, że choć sama gra zapowiada się na świetną fuzję gatunków, to agresywny PR Malera może jej zaszkodzić, alienując graczy przywiązanych do sprawdzonych rozwiązań konkurencji.

tvgry

16 lutego 2026

Konkurent Diablo i PoE UDERZA w rywali i sam sobie szkodzi
W jego grach sterowanie jest twoim WROGIEM

W jego grach sterowanie jest twoim WROGIEM

Analiza skupia się na nietypowej filozofii projektowania gier przez Bennetta Fody’ego, który celowo tworzy produkcje o frustrującym i topornym sterowaniu. Autor materiału wyjaśnia, że te irytujące mechanizmy nie są błędem, lecz świadomym eksperymentem psychologicznym opartym na naukowej wiedzy twórcy o uzależnieniach i wolnej woli. Gry takie jak Getting Over It stanowią bunt przeciwko współczesnym, ułatwionym tytułom, oferując graczom autentyczne poczucie ryzyka oraz surową lekcję pokory. Narracja Fody’ego towarzysząca porażkom nadaje cierpieniu głębszy kontekst, zamieniając złość w formę terapeutycznego doświadczenia. Dzięki brakowi systemów zapisu, każde zwycięstwo w tych „śmieciowych” z pozoru produkcjach smakuje znacznie lepiej niż w wysokobudżetowych hitach. Ostatecznie źródło ukazuje Fody’ego jako wizjonera, który poprzez cyfrowy ból uczy odbiorców odporności psychicznej i wytrwałości.

tvgry

14 lutego 2026

W jego grach sterowanie jest twoim WROGIEM

Komentarze czytelników

Dodaj komentarz...
Nolifer
Legend 181
2017-03-15 17:01

No chyba głównym czynnikiem, pomijając wowa, było to, że gra była darmowa i miała proste założenie. Moja przygoda z grami mmo również bazowała na podobnym schemacie Tibia-> Kalonline -> Silkroad -> Perfect World -> Wow, metin nigdy mi się dobrze nie kojarzył.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Eluveitien
Konsul 95
2015-11-30 15:13

a czy "Thais" nie czyta się "dais"? podstawy angielskiego? xd

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
A
👍
Junior 1
2015-11-20 22:59

ja też grałam pierw w Metina ale krudko potem w Aiona i w Neverwinta był świetny. Wciąż w niego gram a już 5 lat mineło. Jeszcze w Tere grałam też jest świetna wszystkie te gry polecam mają świetną grwfike i dużo misji

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
L
Pretorianin 38
2015-06-04 13:27

Nie ksuj n00bie ;p

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Adrianun
Senator 123
2015-05-30 13:09

Ciekawy materiał. Nie powiem, bo w Tibie w podstawówce się grało! ;P

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Piratos
Konsul 185
2015-05-27 21:51

Ah ta Tibia i mafijne porachunki w kafejkach internetowych. To były czasy ;]. U mnie na osiedlu przez pewien czas też królował Helbreath...

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Z
2015-05-27 11:43

Prawda - zabrakło Margonem, ale również genialnego Guild Wars, które wspominam z ogromnym sentymentem ;)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Z
2015-05-26 11:29

Grałem w prawie wszystkie z wymienionych, najwięcej czasu spędziłem z nich przy... Tibii. Głównie dlatego, że mieliśmy dość sporą grupę znajomych, przez co głównie spędzało się czas na czacie a expienie było tylko dodatkiem.
Ja pamiętam jeszcze jedno MMO, które było przetłumaczone przez translator, mowa tutaj o NosTale. Ba, przez grę się człowiek nawet zdążył 'zakochać' w dziewczynie z drugiego końca Polski... kiedy to było i jak bardzo człowiek zdążył od tego czasu wydorośleć :)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
S
Centurion 46
2015-05-25 17:28
1

Świetny materiał! Ucieszyła mnie wzmianka o Silkroadzie, jako dzieciak się w to zagrywałem, i faktycznie jak mówi autor, pomimo ze nie dało się wejść na serwer, ta gra miała coś w sobie ;) Jeszcze a propos Metina 2, myślę że o popularności wśród podstawówki zadecydowało przetłumaczenie na jezyk polski, bo takiemu dziecki trudno sie połapać w ang zapewne, a o była rewolucja :) Poza tym to wynik mody, jeden dzieciak zaczal grać, pozniej kolejny i nagle cała klasa grała ;p

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Hajduczio
Chorąży 39
2015-05-25 16:42

z tego co pamietam w Cabalu byla masa polakow ;) a i sama gra nadal swietna

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Soku12
Pretorianin 76
2015-05-25 15:45

A gdzie Święte Margonem?

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
X
Legionista 13
2015-05-25 14:39

No proszę, akurat w zeszły weekend odpaliłem sobie Tibię, żeby sprawdzić co się zmieniło przez ostatni raz kiedy widziałem tą grę, to już jakieś 12 lat rozłąki.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
P
Junior 7
2015-05-25 14:13

Rodo87 - ja mogę polecić tylko jedną: EVE Online. Ale to nie jest gierka online, tylko wymagający świat, w którym większość odpada po bardzo krótkim czasie. Nie bez przyczyny mówi się o EVE tak:
http://imgur.com/gallery/jj16ThL

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
U
Legionista 19
2015-05-25 09:11

A gdzie zmianka o Tera online i Aion? To też były gry swego czasu płatne a teraz f2p i nadal sporo ludzi gra w to :)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Suzaku666
Legionista 14
2015-05-25 02:04

MU Online - Do tej gry mam największy sentyment ponieważ była pierwszą grą MMORPG w jaką grałem. 5 klasa podstawówki/2001r ahh wtedy się zaczęło, aż łezka w oku :3
Ostatnio dla zabicia czasu(a robiła to kurwesko dobrze) grałem na prywatnym serwie PandoraMU. Dobrze rozwinięty, sezon 8 aktualnie, masa ludzi :)
Pozdrawiam :)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
P
Junior 1
2015-05-24 22:29

Lineage 2, Mu online nadal <3

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
R
😊
Junior 3
2015-05-24 22:25

mhh a co byście polecili z mmo na dzień dzisiejszy? Co teraz jest popularne ?

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
T
Legionista 22
2015-05-24 22:03

Początkowo że pod tekstem "MMO nad Wisłą" myślałem że będzie materiał o grach mmo robionych przez polaków nie wiem ile ich jest ja znam jedna Taern (i to przeglądarkowy).
Co do gier mmo to ja miło wspominam moją gildie w Anarchy Online i pewnie nie grałem w WoW'a tylko dla tego że ostro expiłem w AO długo przed wydaniem WoW'a potem było 9Dragons które nie wiem ile razy bankrutowało przez chciwość kolejnych wydawców (swoją drogą myślałem że to już upadło na dobre a chyba dalej można ściągnąć klienta i grać) A na końcu Age of Wulin gdzie polacy byli śliną grupą gdyby nie to że sami siebie wyniszczyli.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Z
Legionista 13
2015-05-24 21:12

Był jeszcze ragnarok, ale ta gra aktualnie już chyba nic nie znaczy :)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
S
Pretorianin 32
2015-05-24 20:48

Chciałbym wrocic do dnia, kiedy pierwszy raz wlaczylem WoW i wykasowac go z zyciorysu. Bawilem sie przednio rajdujac ale cena byla bardzo wysoka.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Sophikar
Legionista 18
2015-05-24 19:51

Seria Guild Wars również była bogato zaludniona przez Polaków. Nie dość, że doczekaliśmy się spolszczenia pierwszej części razem z dodatkami, to jeszcze powstały polskie dystrykty (serwery) do tej gry. Wielu pewnie pamięta czasy polskiego "Spamadanu" (tzn miasta Kamadan oblężonego przez "spam" wyzywającej/młodszejej części polskich graczy). Gra rozwijała się dość dobrze, co zaowocowało wydaniem kolejnej części - Guild Wars 2, która również zebrała wokół siebie liczną grupę graczy (serwer Blacktide jest/był oblężony przez naszą narodowość). Wkrótce ma zostać wydany nowy dodatek do tej części, co zapewne przyciągnie nowych graczy do tej produkcji, a tych co wcześniej spasowali może skusi ponownie.
Nie wiem jak można było pominąć tą serię w tym zestawieniu - tym bardziej, że jest to gra bez abonamentu, na zasadzie b2p, a jak sam autor materiału wspomniał, jest to istotny czynnik przyciągający polskich graczy do produkcji mmo.

Pozdrowienia dla TRUE i JADE. :)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
mateo91g
Generał 111
2015-05-24 19:39

@Angrenbor - WoW to żadne MMO, to, że twórcy nazywają swoją grę mianem MMO nie znaczy, że to jest faktycznie MMO. MMO jak sama nazwa wskazuje to Massively multiplayer, a gdzie tam masz masowy multiplayer skoro na raz gra max paręnaście osób w meczach sesyjnych? Jeśli WoT to MMO, to równie dobrze na Battlefield 4 też można powiedzieć, że to gra MMO.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Z
2015-05-24 19:27

w metka cały czas sie popyla :D tyle że już na prywatnych serwerach ;d

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
P
Chorąży 24
2015-05-24 19:22

Guild Wars również miał dużą rzeszę polskich graczy.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
mateo91g
Generał 111
2015-05-24 19:19

Mnie MMO nigdy nie wciągnęły bo zawsze totalnie zanudziły mnie. Próbowałem w MMORPG grać:
w Tibii wbiłem 12 level i stwierdziłem, że nie będę w ten crap grał, grałem też w Mir3, RYL2, WoWa na prywatnym serwerze, Maple Story i Metina, ale bardzo szybko gry odrzuciły mnie, głównie przez konieczność grindu, no może poza RYL2 w którego grałem najwięcej (przez jakiś miesiąc po 2-3 godziny dziennie) póki nie odkryliśmy z kolegami, że ta gra to skrajne pay-to-win.
Obecnie MMO już w ogóle mnie nie jara, nawet nie zainstalowałem Guild Wars 2 jak był darmowy weekend, mimo iż jak gra wyszła jarałem się nią niesamowicie, ale nie kupiłem w związku z zaporowymi cenami i niesmakiem spowodowanym występującymi w niej mikropłatnościami.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
est85
Legionista 19
2015-05-24 19:16

Oj tak, sporo godzin spędziłem tłukąc w kółko te same moby w SilkRoad. Ale i tak zabawa była świetna, zwłaszcza podczas gildiowej wyprawy z karawaną.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
thomas39
Legionista 25
2015-05-24 19:08

KalOnlnie wciągnął mnie na długo, było tak dużo polaków ze powstał polski serwer :D

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Z
2015-05-24 15:43

"Blizzard robi dobre gry" Dobre, dobre, prawie zapomniałem przy tym o śmiesznym hotsie i słabym diablo 3.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
X
Pretorianin 88
2015-05-23 22:24

@x68
A o dziwo dużo ludzi grało. W sumie z powodu UO założyłem tutaj konto (2001 rok, damn). To już czasy SDI. Przed SDI budżet rodziców zabiło mi odkrycie IRC przez 0202122.
Swoją drogą do teraz z kilkunastoma osobami poznanymi w UO utrzymuję kontakt.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
G
Konsul 132
2015-05-23 21:03

Też grałem w Tibie, całe 15 minut. W gorsze MMO poza tym nigdy nie grałem. Metina 2 nigdy się nawet nie czepiałem, wyglądał tak pusto i paskudnie, że nawet nie myślałem o jego ściągnięciu. Silkroad przeżył na moim dysku dzień, masa botów skutecznie zniechęciła do dalszej eksploracji. Lineage 2, znów paskudnie wyglądająca gra z nudnym grindem która nie miała szans w starciu z WoWem, tydzień maksymalnie pograłem. MU... dobiłem do 10 levela i gra dobiła mnie nudą i brzydką grafiką. Najdłużej grałem w Ragnarok Online, WoWa i Cabala.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
F
Pretorianin 85
2015-05-23 20:13

Mnie w gimnazjum namówił kumpel na granie w Kal Online. Grindowałem jak szalony. Teraz już mnie tak łatwo takie gry nie wciągną. No ale głównym tematem jest tutaj mmo'wa polonia i w tej gierce też była nie mała z tego co pamiętam ;)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
F
Centurion 54
2015-05-23 17:33

Lineage 2 ;)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
U
Generał 107
2015-05-23 16:11

Ultima Online to byly czasy poczatkow polskiego internetu, wtedy malo kto mial stale lacze (najczesciej SDI od TPSA 12kb/s, czesto dzielone na kilka osob), ale kto juz mial stale lacze, ten gral w UO. Byla cala masa polskich prywatnych serwerow.

Pozniej przyszly takie gry jak Darkeden, MIR3, L2 i inne wymienione w filmie. Wszystko bylo fajnie do momentu wyjscia WoWa, wtedy wszystkie MMO zaczely kopiowac styl questow i "theme parku", instancjonowanych BG, dungeonow itp. Co zabilo calkowicie otwarty swiat i interakcje/walke z innymi graczam. Z gatunku MMO zrobilo sie taki "multiplayer z single player experience".
Smiem twierdzic ze wlasnie przez WoWa, gatunek MMO podupadl przez ostatnie lata, ale powoli zaczyna sie to zmieniac, na co poczekamy jeszcze pare lat, do pelnego powrotu gier sandbox mmo, ale przyjazdnych dla gracza.

Jeszcze nazwiazujac do slow autora filmu - Lineage 2 nie bylo u nas "dosc popularne" tylko szalenie popularne, nie mniej niz inne gry ktore wymieniles. Polacy grali po prostu na prywatnych serwerach, ktore mialy pliki czesto z oficjalnych serwerow, wiec w niczym nie odstawaly, czego nie mozna powiedziec o privach WoWa ktore do dzis sa zabugowane i w polowie nie dzialaja. :)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Mr.B-F
Generał 107
2015-05-23 13:44

Mu było bardzo mocno nastawione na interakcje miedzy graczami dlatego odnioslo taki sukces. Dodatkowo przedmioty byly bardzo lansiarskie a grind calkiem przyjemny jak na grind.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
M
Senator 91
2015-05-23 13:25

@ x68
Dokladnie :)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
R
Generał 8
2015-05-23 12:45

Z Ultima Online był jeden problem, w czasach gdy ludzie w nią grali podstawowym typem łącza dla prywatnych osób był modem telefoniczny. Rachunek miesięczny mógł bardzo skutecznie wyleczyć z grania w MMO, bo 700 zł to wcale nie była dziwna rzecz wtedy :)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
E
Centurion 35
2015-05-23 11:43

W L2 grałem łącznie ładnych kilka lat (głównie na privach od C3/4). To że trafiłem akurat na L2 a nie coś innego to w sumie przypadek (kolega polecił). Ta gra chyba nieco mnie skrzywiła bo nie udało mi się przekonać do żadnej innej gry tego typu (próbowałem WOW, Tera, Aion i jeszcze kilka innych). Próbowałem też grać w L2 na "oficjalu" (2x) ale zasadniczo musiałem "zmuszać" się do gry więc ostatecznie odpuściłem. Na chwilę obecną prawie wogóle nie grywam w "multi" (ostatnia gra to było chyba D3/Heartstone).

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Mastyl
Legend 161
2015-05-23 10:39

A gdzie król i protoplasta - Ultima Online? I wielka, polska społeczność darmowych serwerów tego kultowego MMO?

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
kluha666
Legend 187
2015-05-23 08:30

W Mu Online spędziłem dziesiątki godzin. Ogólnie to moje pierwsze MMO w jakie zagrałem. Sam nie wiem czym mnie przyciągnęło. Questów było bodajże 3 lub 4 (!) a gra polegała wyłącznie na grindowaniu. Nic poza tym nie oferowała, ale jednak był jakiś magiczny pierwiastek :P

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Xartor
Konsul 150
2015-05-23 03:55

Kiedyś warto było grać z Polakami, jak spotkałeś jakiegoś to święto narodowe i w samych skarpetach by został żeby ci pomóc. Teraz to same buractwo. Zaraz obok Rosjan.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
G
Pretorianin 64
2015-05-23 01:31

@mikecortez - a co jeśli ktoś w tym samym czasie studiował? No bez przesady xD
Nie grałem w żadną z tych gier, ale pamiętam młodzież urywającą się ze szkoły żeby w Tibię pograć - dziwne to było...

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
M
Senator 91
2015-05-22 22:25

Przez takie materialy moze czlowieka dopasc kryzys wieku sredniego. 2005 i podstawowka, huh... W WoW'a gralem sporo, L2 liznalem, reszty na szczescie nie.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
topyrz
Senator 77
2015-05-22 22:23

Z Brazylijczykami mamy sporo wspólnego, jak się i tutaj okazuje. Tylko jeszcze faweli brak.

WoW - World of Walking, jak mawia Carmac/Uszat.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
G
Chorąży 32
2015-05-22 22:22

Silk... Oj gralo sie, wrecz latami. Tyle zajebistych znajomosci zawartych, niestety kontakty sie pozrywaly, bo ludzie wydorosli, a gra juz sie dawno temu skonczyla, na globalnej wersji sa albo boty albo jacys masochisci, prywatne serwery tez juz nie sa popularne. Jednak sentyment do Silka nadal pozostaje, a od czasu do czasu mam checi zeby wrocic, ale to taka nostalgia, bo nie ma do czego... Niestety :)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Zdzichsiu
Senator 157
2015-05-22 22:06

A gdzie Margonem?

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Z
Centurion 45
2015-05-22 21:21

Czekam na film który opowiada o "tym czymś" w mmo... tak dla przykladu ten silkroad byl do bólu standardowym grindownikiem ale co bylo tym czyms ze (nawet mnie) przyciagnal na wiele godzin.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
W
Generał 171
2015-05-22 21:21

Dekaron tam grało i gra sporo wiary z PL.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
A
Pretorianin 43
2015-05-22 21:18

Grałem w metka 2 od 2008 roku do 2011 dużo czasu,w inne MMO grałem zazwyczaj dzień i mi sie nudziło tylko metek mnie przyciągał bo koledzy grali i było kupe śmiechu jak ludzie w tamtych czasach wyzywali "Twoja stara" na czacie leciały kurwy i inne tam.Świetnie sie grało ale GF zjebał ta grę totalnie ja nie wiem jak coś takiego jak metin tak można zjebać ale GF wszystko potrafi.Ale jest massssssseeeeeeeee prywatnych serwerów jak czytałem na nie których po tyś ludzi.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Z
👍
Legionista 8
2015-05-22 20:56

Lineage 2 oczywiście, tysiące godzin spędzone z tym tytułem, ale i MU online było dobre, szkoda ze l2 to tylko historia na obecne czasy, ale wspomnienia? bezcenne ;)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Y
Chorąży 19
2015-05-22 20:36

L2 forever. Niestety. A może nie: ) Bo w końcu poznało się trochę fajnych ludzi. Podróżujących ekipą przez wszystkie priwy. Na każdym wszystko inaczej działo co było dodatkowym smaczkiem. Jedyny plus że można było zwymyślać samego gma przed banem. No chyba że potem samemu się robiło serwer i było wyzywanym :).
Jednego trzeba było l2 przyznać. Cały świat był potrzebny. Do tego darmowe wersje z biegiem czasu pokazywały co robi to dziwne NPC w szczerym polu. Żadnych instancji. Szedłeś ekspić zawsze mogłeś oberwać. Niestety potem gra przeszła w instancyjny tryb i reszta kontent zaczęła być zbędna. To wada dzisiejszych MMO. Na końcu i tak stoisz pod wejściem do instancji i grindujesz. Gdzie tam wojny o zamki w których po wygranej swojego biegło się pół mapy pomóc innym. Gdzie pobudki o 2 w nocy po telefonie "że baium wstał". :)
Pozdrawiam: Luka, Montane, Bulusa, yasieq, Baczera, Pitra, Talibka, Neo i wszystkich których niki już zapomniałem.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
A
Legionista 12
2015-05-22 20:32

Lineage 2 - tylko Interlude, później był coraz gorzej

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
A
Generał 132
2015-05-22 20:26

A World of Tanks gdzie? To też MMO a Polacy stanowią przecież jedną z liczniejszych narodowości w tej produkcji.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
szympek1818
Generał 56
2015-05-22 19:39

Pamiętam jak za młodu się z kumplami zagrywało w Metina 2 o.... to były czasu :)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl Discord GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl WhatsApp GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl