Żałoba, miłość i bestia.
505 898 wyświetleń
(14:07)
28 kwietnia 2016
Redakcja GRYOnline.pl wraca do swoich ulubionych zadań z serii Wiedźmin. Znalazło się tutaj miejsce dla questów ze wszystkich trzech gier, a każdy z nich zapada w pamięć z innego powodu. Oczywiście, nie zabrakło profesjonalnej analizy ekspertów. (6304)
Zanim Rockstar rozbił bank swoim epickim Red Dead Redemption, na Dzikim Zachodzie rządził zupełnie inny szeryf. W dzisiejszym materiale cofamy się do 2005 roku, by przypomnieć sobie grę Gun – brutalnego, krwistego sandboksa od ekipy Neversoft. Tych samych magików, którzy dali nam serię Tony Hawk's Pro Skater. Sprawdzamy, jak po latach broni się to swoiste GTA na Dzikim Zachodzie. Opowiemy o dynamicznym, choć dość krótkim wątku fabularnym, i mechanikach, które w tamtym czasie po prostu urywały głowę. Dowiecie się, dlaczego strzelanie w Gun nadal daje tonę satysfakcji i czy ten nieco zapomniany klasyk faktycznie przetrwał próbę czasu. Zapnijcie ostrogi, ładujcie rewolwery i zapraszamy na seans!
tvgry
9 kwietnia 2026
W maju 2026 roku stuknie równo dekada, odkąd powrócił DOOM, pokazując całej branży, jak powinno się robić nowoczesne strzelanki. Wielu podchodziło do tego powrotu jak do jeża, obawiając się taniego żerowania na nostalgii. A jednak – id Software połączyło ducha lat 90. z nowoczesnością w sposób naprawdę spektakularny.
tvgry
1 kwietnia 2026
Wraz z redakcją GRYOnline.pl przygotowaliśmy dla Was zestawienie najbardziej nieoczywistych, dziwnych i słabo opisanych mechanik, które ułatwią Wam pierwsze godziny z Crimson Desert. W tym materiale dowiecie się między innymi, dlaczego warto zostawić zwiedzanie świata na później i dlaczego do kradzieży w tej grze potrzebujecie odpowiedniego dress codu.
tvgry
1 kwietnia 2026
Łowienie ryb stało się w grach wideo niepisanym standardem. Poważne RPG-i, dynamiczne MMO, urocze symulatory farmy – minigry wędkarskie są dziś równie powszechne, co ukryte skarby za wodospadem czy możliwość pogłaskania psa. Zastanawialiście się kiedyś, skąd się to właściwie wzięło? W dzisiejszym materiale siadamy z wędką na brzegu i zanurzamy się w historię tego specyficznego trendu. Sprawdzimy, kto pierwszy zarzucił przynętę i odpowiemy na pytanie, co mechanika łowienia w grach ma wspólnego z... lootboxami?
tvgry
8 kwietnia 2026
Najnowszy film bierze na warsztat jedną z najbardziej polaryzujących odsłon w historii cyfrowej rozrywki – Worms 3D. Złota era płaskich map, precyzyjnych rzutów z liny i wybuchających owiec w 2D to dla wielu świętość. Kiedy jednak ekipa Team17 postanowiła wejść w pełen trójwymiar, społeczność pękła na pół.
tvgry
28 marca 2026
Nasz najnowszy materiał wideo bierze pod lupę absolutny fenomen branży gier wideo. Dokładnie 26 lat po rynkowym debiucie sprawdzamy, dlaczego kultowe Dungeon Keeper 2 wciąż pozostaje niedoścignionym wzorem dla wszystkich strategii pozwalających nam wcielić się w mrocznego władcę podziemi.
tvgry
25 marca 2026
Nasz najnowszy film to głęboka analiza Crimson Desert – ambitnego projektu od Pearl Abyss, który próbuje wyważyć otwarte drzwi między gatunkami. To produkcja, która bez kompleksów pożycza patenty od najlepszych: znajdziecie tu genotyp GTA, wspinaczkowe DNA Assassin’s Creed oraz niemal chorobliwą dbałość o detale rodem z Red Dead Redemption 2.
tvgry
19 marca 2026
Od premiery Stardew Valley minęło już 10 lat, a gra z niepozornego klona Harvest Moon przerodziła się w branżowego giganta sprzedanego w milionach egzemplarzy. W dzisiejszym materiale dowiecie się, jak niesamowity upór, perfekcjonizm i spójna wizja jednego człowieka na zawsze zmieniły rynek gier niezależnych. Dowiecie się dlaczego pomimo upływu lat to rolnicze RPG nadal wciąga jak bagno i nie ma sobie równych.
tvgry
14 kwietnia 2026
Crimson Desert wyrasta na jedną z najbardziej intrygujących, a zarazem zagadkowych premier nadchodzących miesięcy. Najnowsza analiza ucina spekulacje: to nie kolejne MMO, lecz rasowa przygodowa gra akcji klasy premium dla jednego gracza. Twórcy z Pearl Abyss stawiają na odważne rozwiązania, zastępując klasyczny pasek doświadczenia unikalnym systemem artefaktów. Całość napędza autorski silnik, oferujący fotorealistyczną oprawę i zaawansowaną fizykę, a co najważniejsze – produkcja ma być całkowicie wolna od mikropłatności. Mimo technologicznego przepychu, materiał studzi hurraoptymizm, punktując spore wymagania dyskowe, brak pokazów konsolowych oraz bardzo późne embargo na recenzje.
tvgry
19 marca 2026
Nvidia rzuca na stół kolejną kartę, która ma zmienić zasady gry. Zapowiedź DLSS 5 wywołała w sieci prawdziwe trzęsienie ziemi. Zieloni obiecują technologię, która dzięki zaawansowanym algorytmom AI wygeneruje w locie fotorealistyczne oświetlenie i tekstury, wznosząc grafikę na poziom dotąd nieosiągalny dla domowych pecetów. Ale czy to na pewno droga, którą chcemy podążać?
tvgry
19 marca 2026
Człowieku to że do Krwawego barona trzeba czuć współczucie to prawda Ale niestety do ciebie trzeba czuć większe, bo ty jako utuczony kilka razy więcej niż knur, potrzebujesz większego bo nie dożyjesz 50-tki. I to jest smutne. Czy ty nie widzisz swego ohydnego wyglądu?
Najlepszy quest był w Wiedźminie II, ostatnia misja - "walka" z Letho.
spoiler start
Ja wypiłem z nim wódkę, pogadałem pół godziny, a potem każdy poszedł w swoją stronę :P Nie było w historii gry, w której można było po prostu zlać ostatniego bossa, a mało tego spotkać go w kolejnej części i porozrabiać jak starzy kumple
spoiler stop
Oczywiście Dziady. Teraz na lekcji polskiego będą pokazywać fragment gry i dzieciaki szybciej załapią o co Mickiewiczowi chodziło :)
Czemu wrzucacie fragmenty gry z YouTube? Sami nie umiecie zgrać czy co?
nie moj jezyk, nie moj kraj ale...pisze sie >>ZABÓJCA<< (czas edycji skonczyl sie...)
Wiedzmin 1 akt III NIEBIESKOOKA.
spoiler start
Zadanie dla rycerza Patryka z Weyze na znalezienie zaginionej niebiesookiej siostry. Siostra okazuje sie byc kurtyzana w Dom Nocy. Dalej to juz moze byc tylko ciekawiej i tak jest w tym przypadku. Nieskazitelna niebieskooka siostra mocarnego rycerza w lsniacej zbroi jest tam wasnej woli lub pod wplywem urokow rzuconych przez potwora w tym przypadku wampira ukrywajacego sie pod dajaca do myslenia nazwa Krolowa Nocy... Gracz sam musi to ocenic, musi sie sam o tym przekonac. A jakze, Krolowa Nocy okazuje sie byc prawdziwym wampirem wcale nie zdziwionym, ze zostal zdemaskowany i to w srodku dzielnicy handlowej! Dalej standard, kulturalna intelektualnie rozwinieta pogawedke informacyjno poznawcza przerywa gwaltowne wtargniecie depczacego brudnymi butami kosztowne dywany dzielnego wojownika rycerza w lsniacej zbroi ze swita zbrojnych knechtow spragnionego odzyskania zagubionej siostry... Ta nie wiara w sile intelektu i przekonywania naszego skromnego wiedzmina! Wyglada na to, ze byl tylko jest zle oplacanym pracownikiem, nie wygodnym swiatkiem prania brudnych pantalonow. Gracz musi zadecydowac sam czy Krolowa Nocy to zadny krwi rzucajacy uroki potwor. Czy rycerz na pewno jest godny naszego zaufania. Czy moze oboje klamia w zywe oczy. Ja wybralem Krolowe Nocy. Waleczny rycerz Patryk z knechtami mial bardzo krotka, ale za to tresiciwa i pouczajaca o prawdziwej mocy uczuc zalobe ze strony wlasnej siostry... Jeszcze jako dodatek, juz naprawde malo znaczacy sex karta z potworem... I znamienny wpis podsumowujacy zadanie CO ZE MNIE ZA ZABUJCA POTWOROW . mysle ze najlepszy. Tak to zapamientalem z calej trylogi. Nic nie znaczace zadanie poboczne jednak cos w nim bylo......
spoiler stop
W queście z Bestią chodziło o to, że nigdy do końca nie wiedziałeś czy winna była Abigail czy Wielebny. Każda ze stron była obciążona dosyć ciężkimi dowodami i do końca nie można było stwierdzić, która strona była tą "słuszną". Rzeczywiście, przy Abigail ciężej było znaleźć te dowody ale w końcu przy każdym złym uczynku mieszkańców wioski stała Abigail i "coś" robiła. Np. kukła człowieka, który zabił swojego brata mogła służyć do kontrolowania go, dała truciznę dziewczynie itd.
No mi się podobały wszystkie questy, które można było zakończyć na zasadzie "zakończenie złe lub jeszcze gorsze", ale przeczuwałem, że twórcy już zaczynają mieć baśniowe zapędy kiedy Wiedźmin razem z Saskią smokobójczynią zjednoczyli wszystkie rasy i kasty społeczne przeciw Henseltowi. To był chyba pierwszy quest, który widziałem, który bez względu na wszystko nie miał drugiego dna, jedyną niewiadomą od początku do końca oczywiście była - Filippa Eilhart, w wiedźminie 2 też możliwość przejścia na dwa kompletnie inne sposoby drugiego rozdziału. Wiedźmina jedynki za bardzo nie pamiętam - ale - genialny był quest z piciem i kradnięciem dzienniczka babci.
No, a nie podobało mi się to, że w trójce trzeba wybierać stronę pomiędzy książkowym szpiegiem, a dwoma dobrymi przyjaciółmi, do których zdażyliśmy się przyzwyczaić, ale też i jednocześnie w tym queście czułem powrót pierwotnego zamysłu, aby zakończenia były złe lub jeszcze gorsze i mniej więcej tak sobie wyobrażałem całą grę wiedźmina, ilekroć pojawiało się dobre zakończenie - jeśli to nie było za często - to było bardzo miłe rozczarowanie.
Jeśli wyjdzie Wiedźmin 4 - spodziewam się, że dalej gramy jako Ciri :)
Wątek dziadka kanibala na bagnach z pierwszej części i jego - "Coś mi blado wyglądasz wnusiu, może byś coś zjadł?"
a odpowiedź Geralta
- "Milcz, skurwielu!" i na koniec "Spieprzaj dziadu".
Bardzo lubię też wszelkie odzywki z życia ulicy i ncp-ów z trzeciego wiedźmina, typu
- "Mam kutasa jak kiełbasa lubię sobie nim pohasać", albo
- "Dali się kurwa ograć jak nowigradzkie dziwki".
- "Ale tam wiedźmak z nimi tańcował".
Co do wątku Krwawego Barona to nie zawsze kończy on się zawiśnięciem na sznurze. W mojej wersji Baron pojechał gdzieś ze swoją ukochaną w góry, żeby znaleźć uzdrowiciela. Na wariant zakończenia tego questa znaczenie ma chyba wybór w ostatniej rozmowie z Baronem gdzie wskazujemy winnego (jego, Anne, albo obu). Ja wskazałem winnego Barona - w końcu gdyby nie pił na umór i nie jeździł co chwile na wojenki to nie doszło by do tej "tragedii" :P
Głównym wyznacznikiem tego zakończenia jest to czy zabijemy ducha na zlecenie wiedźm czy go uwolnimy - uwalniamy -> wiedźmy ukarzą Annę -> Baron sie wiesza, w przeciwnym wypadku Annę da sie uratować i kończy się to wyjazdem Barona w góry (możliwe że rozmowa z nim o której mówisz ma wtedy też znaczenie).
Specjalnie się zalogowałem żeby to napisać xD. Pod owym filmikiem są komentarze po co dlaczego ile jeszcze tego wiedźmina ?! Nie lubisz ? Nie grałeś ? Nie czujesz TEGO?!?! To po prostu nie oglądaj a nie p*******!!! A co do redakcji , bardzo lubię waszą stronkę oglądam chyba wszystko co dodacie (prócz fleszów, nie lubię) A tak to dobry materiał ;) POZDRAWIAM ^^
WIEDŹMIN <3
Tylko z trójki zapadły w pamięć konkretnie.
Cały wątek Krawego Barona - coś świetnego. Poza tym sporo zadań pobocznych, ale jedno z lepszych to chyba polowanie na "pijanego wampira". Poza tym bardzo dobrze wspominam akcje związane z Jaskrem i jego dziewuchą - fajne dialogi i bardzo przyjemny klimat. Aż żal, że cały wątek główny nie mógł być aż tak dobry, bo im dalej w las, tym coraz gorzej. :(
Z wątku głównego w pamięć zapadła mi też postać Skjalla, moim zdaniem równie tragiczna jak Baron, zwłaszcza w momencie gdy Yennefer pokazuje swoje ciemne oblicze
spoiler start
i chwilowo przywraca go do życia. Gdy później Ciri i Geralt jadą go pogrzebać czułem się nieswojo i przez cały czas zastanawiałem się, czy Geralt wspomni, że pozwolił Yen go torturować, by wydobyć z niego informacje.
spoiler stop
W jedynce to cały quest główny, ale najbardziej cześci z Raymondem. Świetna też była atmosfera i questy na wsi (choćby nawiązania do Balladyny i Aliny). Podgrodzie też miało swój urok i pamiętam, że demo na podgrodziu przechodziłem kilkukrotnie. W dwójce jakoś nic mi szczególnie nie zapadło w pamięć, bo i gra dla mnie była najsłabsza z serii. Jeśli już miałbym coś wymieniać to zapadło mi w pamięć królobójstwo Roche'a i wątek ogólnie zamachów na Henselta (odkryte dopiero przy drugim przejściu, bo najpierw wybrałem Iorwetha). No, a Wiedźmin 3 to z pewnością Krwawy Baron oraz wątek romansu z Yennefer. Chociaż było o wiele więcej bardzo ciekawych wątków. Też przypominam sobie jak robiąc misję w nawiedzonym dworku wszedłem do stodoły, a tam siedział Letho :D Na końcu dodatek to zdecydowanie wesele, które samo przechodziłem kilka razy.
sadzac po nicku - zabolało
W Skyrim jak się napiliśmy z jednym podróżnym z Białej Grani budziliśmy się na kacu i musieliśmy go odnaleźć. Fajna misja, podobna do tej o której mówił UV.
Wątek Krwawego Barona zasługuje na własną gre. Genialny. Reszta też świetna, ale cały czas było czuć niedosyt. Kupe czasu spędziłem grając w Gwinta, więc dla mnie najlepszą misją był turniej. Swoją drogą szczęśliwe zakończenie przydałoby się w misji
spoiler start
zamach na króla
spoiler stop
. Koniec końców musimy wybierać czy zdradzić przyjaciół by innym żyło się lepiej.
Z jedynki mało co pamiętam bo grałem raz i to dawno ale była taka misja z wampirami w burdelu...
Z zabójcy królów to chyba ta z trolem we Flotsam .
Z 3 to więcej pamiętam bo na świeżo - Misja z Dodatku gdzie idziemy na wesele
spoiler start
Geralt, tam są sztachety XD
spoiler stop
misja z morową dziewicą, misja z baronem, misja z wampirem w kanałach
Kocham wiedźmina ale do ch*ja ile można robić o nim materiałów. A o Dark Souls 3 nic, zero. A premiera 3 tygodnie temu.
Lubiłbym tę grę bardziej, gdyby nie była grą typu fantasy. Tak na serio, to niektóre questy były naprawdę ciekawe.
Mam takie pytanie. Jakiś czas temu kupiłem kod dostępu do "Serca z kamienia" na PS4, ale nie wiem, jak to zainstalować. Na rachunku mam numer, ale nie wiem, jak, gdzie i kiedy go wklepać, aby uruchomić grę.
W Playstation Store po lewej stronie masz opcję wpisania kodu.
Misja z Wampirem z Novigradu, ale może dlatego że jestem fanem Holmsa :)
Kurcze, można by tak wymieniać. W Wiedźminie najbardziej zapadł mi w pamięć wątek "detektywistyczny" z 2. aktu, oraz oczywiście to jak genialnie się kończy. Z dwójki ciężko mi coś wymienić bo z jakichś powodów nie bardzo mi się spodobała, ogólnie gra bardzo dobra ale fabuła jakoś mnie nie ujęła. Dlatego wspomnę tylko o końcówce, bo jest świetna. I można skończyć grę w, powiedzmy, "tradycyjny" sposób czyli
spoiler start
mordując ściganego przez nas Letho
spoiler stop
albo
spoiler start
napić się z nim wódki, pogadać i puścić wolno
spoiler stop
A w trójce cóż, rzeczywiście tutaj Redzi stanęli na wysokości zadania, można wymieniać. Dlatego wymienię jeden który właśnie skończyłem, chodzi o zadanie poboczne gdzie
spoiler start
bierzemy niby zwykłe zlecenie, po czym okazuje się że w wiosce odbyła się jakaś grubsza masakra, do tego wspomnienie o innym wiedźminie który już wziął się za robotę, ale słuch o nim zaginął. Gdy go odnajdujemy, okazuje się że się wk***ił na zleceniodawców i w nerwach zasiekał prawie całą wioskę, bo dali mu za mało kasy za robotę. I tak już dużo napisałem, ale możecie się domyśleć jaki stanął przed nami wybór i jak to zadziałało na naszą wewnętrzną "moralność"
spoiler stop
ale pisz moze troche bardziej sensownie prosze
spoiler start
ten wiedzmin nie wkurzyl sie za to ze dali mu za malo kasy, pozabiklaj ich bo go zaatakowali, zwiedli go ze zaplaca mu, ze kasa jest gdzies tam w stodole I tam go chcieli zamordowac
ja go puscilem...
spoiler stop
spoiler start
Też go puściłem i również uważam, że to najlepsza misja.
spoiler stop
I najważniejsze, że to misja poboczna, na którą nie wszyscy mogli trafić. Jeśli takie misje są zrobione tak dobrze, to znaczy, że główny wątek urwie jaja.
Jezeli chodzi o wiedźmina 1 to z całą pewnością właśnie questy związane z podgrodziem gdzie właśnie zaczynamy poznawać stosunek geralta do świata pełnego chciwości,pychy i zwykłego sku********twa bo inaczej tego nazywać nie można.Nie mozna również nie wspomnieć o świetnych questach właśnie w akt 4 gdzie na polach wykonywaliśmy zadania z poszukiwaniem Aliny, rozmowy z alvinem, podejście geralta do własnej osoby która moim zdaniem tak jak berengar , chciałby być zwykłym człowiekiem, dodatkowo na koniec geralt podsumowuje swoją pracę ktora się sprowadza do tego o czym ludzie zapominają, że największą ulgę czują gdy uda im sie odczynić urok sprawią że nie zawsze każdy potwór to potwór odmienią potwora na człowieka jednak nie zawsze to sie udało czasem nie było innego wyboru.Chociaż osobiscie mi się wydaje że dla geralta łatwiejsze było odnalezienie człowieczeństwa w potworze niz w człowieku np Vincent / Jakub de aldersberg
Jak to zrobiłeś? U mnie
spoiler start
dostała na głowe
spoiler stop
Najbardziej mi zapadła w pamięć otoczka misji z Jaskrem i szukaniem go. A tak to reszta przeciętna.
Jeeeezu ile można katować tego wiedźmina...... naprawdę nie macie o czym materiałów już robić?
"a zbieranie bezużytecznych śmieci."
W wieśku też sporo czasu zajmuje zbieranie różnych śmieci. No i ta fabuła znowu taka wspaniała nie jest.
Z wiedźmina pierwszego to mi najbardziej podobał się akt 4, klimat itd... Najbardziej pamiętam pustelnika który nie wiadomo czemu zrobił na mnie niesamowite wrażenie, mówił o on jakiś dziwnych rzeczach których teraz nie pamiętam. Z Wiedźmina 2 to w ścieżce nieludzi najbardziej podobało mi się szukanie dowodów na to czy NPC (nie pamiętam jak się nazywał) otruł Saskie czy nie, to było fajnie bo do teraz nie wiem czy to zrobił czy nie, oraz to, że trwało to tylko kilka minut, a nie inne zadania "pilne" które mogły trwać tak długo jak tylko gracz chciał. Z wiedźmina 3 to za dużo by pisać ;)
Szkoda że się tak skończyło zadanie Czerwonego Barona
spoiler start
Żona barona zeświruje ale będzie żyć, córka za to pójdzie do.. Zakonu (?) i rozstanie się z rodzicami lub żona barona zbuntuje się wiedźmom i zginie a baron się powiesi. Szkoda że nie było happy endu.
spoiler stop
Najbardziej spodobało mi się zadanie z dodatku serce z kamienia jak i cały dodatek, ale najbardziej ,,Żyli długo i szczęśliwie" Jakąś lubię w grach rozmawiać z duchami/upiorami i współczuć im za to co się z nimi stało zza życia.
Bardzo ciekawe ,,duchowe" doświadczenie. Liczę na więcej takich zadań.