Nasze ulubione gry akcji online!
68 578 wyświetleń
(13:24)
8 października 2013
Wybieramy nasze ulubione strzelanki przeznaczone do trybu multiplayer. Otrzymujemy całą historię gier akcji online w pigułce. Od Quake'a i Duke'a po Call of Duty i Battlefield 3! (3784)
Jakiś czas temu Frozi odwiedził siedzibę Blizzarda, gdzie miał okazję zagrać w Lord of Hatred - nowy dodatek do Diablo 4. W tym materiale postanowił podzielić się swoimi doświadczeniami.
tvgry
9 marca 2026
Thomas Mahler ze swoim No Rest For The Wicked chce narzucać kierunek ewolucji gatunku hack’n’slashy. Może jednak się nie wyrobić, bo pod szyldem Moonbeast ojcowie izometrycznego action RPG wracają do gry z Darkhaven. I istnieje szansa, że pozamiatają.
tvgry
5 marca 2026
Zapis rozmowy redaktorów serwisu GRYOnline, którzy analizują archiwalne wydanie czasopisma New Secret Service z listopada 2000 roku. Łosiu i T_bone wspominają początki branży gier w Polsce, porównując ówczesne standardy recenzji, kontrowersyjne reklamy oraz specyficzny język tamtej epoki. W tekście pojawiają się wspomnienia o kultowych tytułach, takich jak Baldur’s Gate 2 czy Diablo 2, a także techniczne anegdoty o podkręcaniu starych procesorów. Uczestnicy dyskusji zauważają, że wiele dzisiejszych problemów branżowych, jak narzekanie na brak innowacji, było obecnych już ćwierć wieku temu. Całość stanowi nostalgiczną podróż do przeszłości, ukazującą ewolucję mediów gamingowych oraz zmianę mentalności graczy na przestrzeni lat. Rozmowa podkreśla również historyczne znaczenie magazynu, który kształtował polską kulturę cyfrową u progu nowego tysiąclecia.
tvgry
5 marca 2026
Czy Control Resonant może wnieść świeżość do formuły otwartych światów? Materiał powstał na bazie tekstu Huberta Sosnowskiego pod tytułem "Psychodeliczny Manhattan zamiast kolejnej mapy Ubisoftu - dlaczego wierzę w Control 2", który znajdziecie w naszym dziale Opinii.
tvgry
3 marca 2026
Nasza odpowiedź na reportaż TVP o złych grach co zniszczą Cię. W tym materiale poruszamy temat negatywnych skutków oglądania telewizji, szczególnie jak wpływa na nasze zdrowie psychiczne. Zastanawiamy się, czy telewizja prowadzi do depresja i jakie ma to konsekwencje dla zdrowia mentalnego, zwłaszcza wśród seniorów. Omawiamy, jak telewizja może wywoływać stres i jakie są objawy depresji związane z nadmiernym konsumowaniem negatywnych informacji.
tvgry
26 lutego 2026
Wobec wielomiesięcznych kryzysów na rynku podzespołów gamingowych coraz bardziej kusząca wydaje się alternatywna ścieżka oparta na abonamentach oraz graniu w chmurze. Czy to zwiastun niepokojącego trendu, który z czasem zmieni oblicze gier?
tvgry
27 lutego 2026
Od premiery Uncharted 4 minęło 10 lat. Jak po dekadzie trzyma się produkcja studia Naughty Dog?
tvgry
24 lutego 2026
Materiał wideo analizuje przyczyny, dla których gracze często odczuwają niechęć do samouczków, wskazując, że źle zaprojektowane wprowadzenia potrafią skutecznie zniechęcić do dalszej rozgrywki poprzez wybicie z immersji lub nadmierną inwazyjność. Autor podkreśla, że największym wyzwaniem dla twórców jest połączenie nauki mechanik z budowaniem narracji, co zilustrowano kontrastem między krytykowanym, przeładowanym informacjami samouczkiem z Wiedźmina 2 a chwalonym wprowadzeniem w Wiedźminie 3, gdzie trening wpleciono w naturalny kontekst fabularny. Kluczowe dla sukcesu jest znalezienie „złotego środka” – tutorial musi być zrozumiały dla nowicjuszy, ale nie może traktować doświadczonych graczy w sposób protekcjonalny, co wymaga ścisłej współpracy scenarzystów i projektantów już na wczesnym etapie prac. Ostatecznie materiał konkluduje, że choć nie istnieje samouczek idealny dla każdego, to pierwszy kontakt z grą jest decydujący dla zaangażowania odbiorcy, więc nie powinien być on traktowany przez deweloperów jako element drugorzędny.
tvgry
22 lutego 2026
Materiał omawia kontrowersyjną strategię promocyjną Thomasa Mahlera, szefa Moon Studios, który promując grę No Rest for the Wicked, ostro krytykuje rynkowych gigantów takich jak Diablo 4 i Path of Exile 2, nazywając ich fundamenty archaicznymi. Mahler forsuje wizję nowoczesnego action RPG opartego na precyzyjnej, souls-like’owej walce, fizyczności animacji i odrzuceniu tradycyjnego sterowania „point and click”, co ma rzekomo wyznaczać nowe standardy w gatunku. Autor nagrania punktuje jednak butę i egocentryzm twórcy, który stawia się w roli branżowego autorytetu przed ostatecznym sukcesem swojej produkcji, zauważając jednocześnie, że Mahler nie rozumie specyficznej, relaksującej natury klasycznych hack’n’slashy opartych na statystykach i łupach. W rezultacie materiał sugeruje, że choć sama gra zapowiada się na świetną fuzję gatunków, to agresywny PR Malera może jej zaszkodzić, alienując graczy przywiązanych do sprawdzonych rozwiązań konkurencji.
tvgry
16 lutego 2026
Analiza skupia się na nietypowej filozofii projektowania gier przez Bennetta Fody’ego, który celowo tworzy produkcje o frustrującym i topornym sterowaniu. Autor materiału wyjaśnia, że te irytujące mechanizmy nie są błędem, lecz świadomym eksperymentem psychologicznym opartym na naukowej wiedzy twórcy o uzależnieniach i wolnej woli. Gry takie jak Getting Over It stanowią bunt przeciwko współczesnym, ułatwionym tytułom, oferując graczom autentyczne poczucie ryzyka oraz surową lekcję pokory. Narracja Fody’ego towarzysząca porażkom nadaje cierpieniu głębszy kontekst, zamieniając złość w formę terapeutycznego doświadczenia. Dzięki brakowi systemów zapisu, każde zwycięstwo w tych „śmieciowych” z pozoru produkcjach smakuje znacznie lepiej niż w wysokobudżetowych hitach. Ostatecznie źródło ukazuje Fody’ego jako wizjonera, który poprzez cyfrowy ból uczy odbiorców odporności psychicznej i wytrwałości.
tvgry
14 lutego 2026
@Vayat
MechWarrior Online ;__;
Mam do was prośbę mógłby ktoś napisać mi nazwę gry którą on mówi w 5:45
Byłbym bardzo wdzięczny
Gra mi się bardzo spodobała a nie mogę go zrozumieć
Pamiętam moje sesje przy Unreal Tournament :D z moim kuzynem
grali na takiej mini mapce gdzie jest zapadnia która co pewnien czas się otwiera, ale można ja też otworzyć strzeląc w taki przycisk.
:D i tak kuzyn przez nią przebiega, a ja walę w przycisk, i ten spada w dół
I ja przez mikrofon do kuzyna....
Jak tam będziesz w piekle :P powiedz że ja cie tam przysłałem!
wszystko spooko ... jestem za a nawet przeciw ... aczkolwiek nikt nie wspomniał o wypasionym multi "Crysis Wars" ... kwestia gustu a o gustach się nie dyskutuje ... jednak ja osobiście spędziłem sporo czasu z tą grą i radości dała mi niezmiernie dużo ;)
Moje pierwsze poważne zetknięcie z multi w fps to unreal tournament, i counter strike. Obie gry bardzo wysoko oceniam w moim rankingu fps multi, setki przegranych godzin w lagach i wysokich pingach (jakie to były czasy:D). Po tych grach już nigdy żadne multi tak nie wciągnęło, po części brak czasu, chęci i człowiek się starzeje:) Teraz fpsy są łatwiejsze i z marszu można grać, oczywiście nie na poziomie turniejowym ale chwile pograć dla przyjemności.
A ja najlepiej wspominam początki, czyli czasy kiedy do mnie do domu kumpel przynosił komputer.
Łączyło się za pomocą kabelka (com1 - ale mogę się mylić).
No i takie granie sieciowe jak Doom 2, Comanche 3, Duke nukem
3dD1e -> Quake Live jak darmowy. Płatne są pierdoły których mieć nie musisz zeby dobrze się bawić, np prywatne serwery.
Ja niestety nie miałem przyjemności grania w te starsze tytuły. Jedynie kilka lat temu w kafejce popróbowałem CS 1.6, ale kolega jeździł po mnie bez litości. Nie wiem ile dokładnie, ale najdłużej grałem albo w CoD4, które było moim pierwszym kontaktem z multiplayerem, albo w TF2 (ponad 700h). Te dwa tytuły postawił bym na pierwszym miejscu jeśli chodzi o te naj. Później był by CoD:WaW, głównie dla tego, że to było właściwie to samo co "czwórka" tylko w innych realiach. W pierwsze Black Ops też trochę grałem (ponad 200h), ale na moim komputerze bez przerwy występowały lagi (nadal występują, sprawdzałem). Kiedy trafił mi się lepszy dzień (tzn. z małymi lagami) gameplay dawał mi trochę radochy, ale w końcu nie wytrzymałem. Znudziło mi się. Niedawno u kolegi grałem z godzinę w Unreal Tournament, nie pamiętam w którą część, ale strasznie mi się podobało :) Pograł bym w to jeszcze lub w coś podobnego.
Ten QLive to całkiem darmowy? Bo kiedyś coś o nim czytałem i rzuciło mi się w oczy to potworne słowo "abonament".
Co by nie mówić, jest tylko jeden król multiplayer FPS - Counter Strike. Gra która zmieniła growe oblicze, dzięki której esport dziś wygląda jak wygląda, gra która niegdyś dostarczyła mi olbrzymie ilości satysfakcji i radości, zarówno jak i grając, jak i kibicując ulubionej drużynie. Obecnie na esportowym tronie zasiada lol, ale to CS stworzył to królestwo i rządził nim niemal dekade. Counter Strike forever. Szkoda, że te piękne czasy już nie wrócą.
Mi najbardziej przypadł do gustu Battlefield Bad Company 2. Świetnie się bawiłem w tej grze, przegrałem setki godzin, nigdy mi się nie nudziła ta gra, lubiłem tam grać za równo snajperem jak i Inżynierem.
Duke 3D sprawial sporo frajdy. UT (UT2k4 tez niczego sobie),Q3,ET,HL najlepsze. SOF tez dawał rady. Dynamika grania to bylo cos pieknego a teraz? jakas regeneracja zamiast apteczek.
aaa jeszcze fajnie sie gralo w Targeta na split screenie i to nawet w cztery osoby, ale wtedy nie bylo internetu byl lan i kafejki :)
Też się dziwię że nikt nie wspomniał nawet o pierwszym UT. Dla mnie to chyba najlepsza FPS na multi. Swego czasu przegrałem w niego wiele godzin. Pamiętam do dziś Capture the Flag na tej mapce z tymi dwoma zamkami naprzeciw siebie mimo iż w to grałem z 10 lat temu.
Enemy Territory zdecydowanie najlepsza gra sieciowa jak dla mnie. Tyle emocji, tyle historii związane z jedną grą...
Zgadzam się z Angrenbor w kwestii sequela, chętnie bym zagrał w takiego czystego sequela bez kombinacji, takie ET na nowym silniku ale czy to było by to samo? Mimo wszystko chyba nie. Zapewne tego już się nie dowiemy.
Nie wiem czy dobrze słyszę/widzę - nie ma UT?
W moim przypadku praktycznie wszystko co UVI wymienil + UT, ktorego chyba nie wspomnial. Obecne multi w strzelankach jakos mnie nie kreci...
Zawsze mnie to zastanawia gdy przy filmach tupu "według redakcji" ktoś napisze "jak mogli nie wspomnieć o X". Dziwne... bardzo dziwne. Ja się zagrywałem w UT czy późniejsze Unreal'e. Pamiętam Serious Sam, Duka 3D. Lubiłem MW czy tak jak wielu wspomnia ET. Mimo wszystko najlepsze wspomnienia mam chyba z CS. Świetny Materiał.
Takie liczby w stylu 1k etc. to się w rok gra jak idzie normalnie:P
100godz i zjadł zęby. ROTFL. Ja po tylu godzinach nadal w każdej grze czuję się początkujący. To nie robi, że czuję iż mi idzie dobrze; wiem, że nadal jest KUPA rzeczy do nauczenia.
hmmm ja chyba najwięcej czasu spędziłem w Battlefieldzie 1942
pytanko - jaka jest nazwa kawałka lecącego w koncowych napisach ? :o)
Przegrał 100h i twierdzi, że zjadł zęby :D
Spędziłem w CoD2 500h na graniu tylko 'riflą' i usłyszałem od jednego typka, że jak na początkujacego dobrze mi idzie hehe
mnkh - niezle. jak dla mnie granie w multi zaczyna sie od 1000h
Jordan co ty masz na sobie?...
A Team Fortress 2? Nie ma drugiej takiej gry w której spędziłbym jakieś 1500h ..
@up czyli uważasz Unreal Tournament za najlepszą sieciową strzelankę pomimo, że grałeś tylko z botami ? Seems legit :P
Strzelankowi goście hehehe... dla mnie najlepszy był Unteral Tournament, mimo że nie grałem w niego po necie tylko z botami, bo neta wtedy nie miałem ... botem BF3 :( do momentu wprowadzenia premium, co było zwykłym chamstwem...
Nikt ani w redakcji, ani w komentarzach nie wspomniał o Team Fortress 2?!!!
@kaszanka9 skąd to oburzenie? Najwyraźniej wśród ich ulubionych sieciowych shooterów nie ma produkcji ostatnich lat (z wyjątkiem MechWarriora). Nie mieli obowiązku przedstawienia ciekawych propozycji, tylko podzielenia swoimi opiniami.
@kaszanka a Mechwarrior to przypadkiem nie jest gra F2P ? :P
Ja najmilej wspominam Quake 1, potem CS (od wersji 0.4 beta), q3a, battlefield 2 (najlepsza część serii, z tego co widać po becie BF4 nadal niedościgniona), Day of Deafeat (chociaż gdy wyszedł mod Forgotten Hope to zszedł na drugi plan), Jedi Academy :)
a tak z nowszych to w zasadzie BF3, Planetside 2 (ale na dłuższą metę jest nużący). W Hawkena i Mechwarrior też grałem ale nie wciągnęły mnie na dłużej.
Również czekam na Titanfall :)
świetny materiał, uwielbiam historię gier swoich i innych ludzi poznawać - ja zaczynałem z quakiem 1 i do teraz mam na niego ochotę :) eh, te klasyki - wspomnienia młodości, nic ich nie przebije.
Moje najlepsze strzelanki multiplayer (choć na multi od dawna już nie gram)to Unreal Tournament(moja pierwsza gra na kompa), Quake III Arena i Call Of Duty 4 Modern Warfare
Moja pierwsza strzelanka multiplayerowa Enemy Territory.Grało się naprawde super .To musiała być gra zespołowa w innym przypadku nic nie zdziałałeś.Naprawde swietne wspomnienia z tej gry pozdrawiam wszystkich byłych graczy ET.Franek Dolas.
Kacper, MP40 BYŁO lepsze :)
Ale prawda, Enemy Territory to najlepsza gra multiplayer, w jaką kiedykolwiek grałem i nic do tej pory jej nie pobiło, nawet następne produkcje od Splash Damage.
Swoją drogą szkoda, że marka ma taką dziwną sytuację prawną, bo naprawdę chciałbym zagrać w odświeżoną jej wersję, takiego PRAWDZIWEGO sequela, bez żadnych Stroggów czy parkouru.