Recenzja The Blood of DawnwalkerInteraktywna mapa Gothic RemakePoradnik do DawnwalkeraWszystko o Wiedźmin 3: Dziki Gon - Remaster
Szukaj...
Kolorystyka
Wyświetlanie

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl
1
374
Dailymotion
Youtube
Tvgry na Youtube

374

Najlepsze mody do Mount & Blade: Warband – sprawdzamy świetne modyfikacje

Dziki Zachód, potop szwedzki, Władca Pierścieni, MMO – cuda jakieś.

380 424 wyświetlenia

(11:43)

31 marca 2016

Mount & Blade: Warband status kultowy w Polsce zawdzięcza sandboksowej rozgrywce, świetnej walce i wsparciu dla modów. Postanowiliśmy pokazać cztery wciąż dość żywotne i zaskakująco zróżnicowane modyfikacje. W grze studia TaleWorlds fani odtworzyli świat Tolkiena, Dziki Zachód, potop szwedzki a nawet… rozgrywkę MMO.

Mount & Blade: Warband

Mount & Blade: Warband

PC PlayStation Xbox Mobile
Data wydania: 30 marca 2010
Mount & Blade: Warband - Encyklopedia Gier
8.4

GRYOnline

8.7

Gracze

9.8

Steam

Oceń Grę
Jak Wiedźmin 3 Remaster wypada na tle współczesnych gier?

Jak Wiedźmin 3 Remaster wypada na tle współczesnych gier?

CD Projekt RED po raz kolejny wyznacza branżowe standardy, oddając w nasze ręce w pełni darmowy remaster jedenastoletniego Wiedźmina 3. W dzisiejszym materiale oceniamy odświeżone przygody Geralta zgodnie z zamysłem twórców. Tak, jakby debiutowały w 2026 roku na tle współczesnych premier pokroju The Blood of Dawnwalker. Witajcie ponownie na szlaku!

tvgry

7 października 2026

Jak Wiedźmin 3 Remaster wypada na tle współczesnych gier?
GTA VI - Czego OBAWIAMY SIĘ przed premierą?

GTA VI - Czego OBAWIAMY SIĘ przed premierą?

Niedawny pokaz GTA 6 wywołał burzę, a Rockstar znów zagrał na własnych zasadach, ignorując branżowe imprezy na rzecz współpracy z platformą Netflix. W dzisiejszym materiale na chłodno przyglądamy się nowym informacjom o powrocie do Vice City i zastanawiamy się, w jakich aspektach nadchodzący hit może nas srodze rozczarować. Przy okazji przyglądamy się rosnącej arogancji wielkich korporacji, wspominając o końcu wydań fizycznych od Sony i odrzuceniu społecznej petycji Stop Killing Games.

tvgry

29 września 2026

GTA VI - Czego OBAWIAMY SIĘ przed premierą?
Control Resonant to gra pełna SPRZECZNOŚCI

Control Resonant to gra pełna SPRZECZNOŚCI

Najnowsza produkcja od studia Remedy to gra pełna skrajności. W dzisiejszym materiale na chłodno oceniamy przygody Dylana w ogarniętym paranormalną apokalipsą Nowym Jorku.

tvgry

29 września 2026

Control Resonant to gra pełna SPRZECZNOŚCI
3 lata Widma wolności - ZAGINIONE wywiady sprzed premiery

3 lata Widma wolności - ZAGINIONE wywiady sprzed premiery

Minęły trzy lata, odkąd w ręce graczy trafiło rozszerzenie Phantom Liberty do Cyberpunka 2077. Z tej okazji postanowiliśmy wyciągnąć z szafy niepublikowane wcześniej wywiady, sprzed premiery, które rzucają światło na to, jak powstawało Widmo Wolności. Rozmawiamy w nich między innymi o kulisach pisania szpiegowskiej historii, czy procesie powstawania Dogtown. Poruszamy też niezwykle ciekawe wątki muzyczne, w tym historię współpracy z Dawidem Podsiadło.

tvgry

29 września 2026

3 lata Widma wolności - ZAGINIONE wywiady sprzed premiery
Czy Guild Wars 3 to nowa nadzieja dla gatunku MMO?

Czy Guild Wars 3 to nowa nadzieja dla gatunku MMO?

Gatunek MMO od lat cierpi na lekką stagnację, ale studio ArenaNet znów ma zamiar wytyczyć zupełnie nowe szlaki. Na tegorocznym gamescomie mieliśmy okazję uczestniczyć w zamkniętym pokazie wczesnej wersji alfa Guild Wars 3 i wyszliśmy z niego pełni bardzo ostrożnego optymizmu.

tvgry

29 września 2026

Czy Guild Wars 3 to nowa nadzieja dla gatunku MMO?
Remake Tomb Raidera połączy stare z nowym. Widzieliśmy gameplay z Legacy of Atlantis!

Remake Tomb Raidera połączy stare z nowym. Widzieliśmy gameplay z Legacy of Atlantis!

Podczas tegorocznego gamescomu mieliśmy okazję zobaczyć pokaz gry Tomb Raider: Legacy of Atlantis. To pełnoprawny remake pierwszej, legendarnej odsłony cyklu, przy którym pomagają nasi rodacy z polskiego studia Flying Wild Hog! W dzisiejszym materiale na chłodno oceniamy zaprezentowany gameplay i analizujemy, czy nowa wizja kultowej Lary Croft przypadnie fanom do gustu. Uzupełnieniem materiału jest nasz ekskluzywny wywiad, w którym deweloperzy z Crystal Dynamics i Flying Wild Hog tłumaczą, jak połączyć wielkie dziedzictwo marki ze współczesnymi standardami.

tvgry

9 września 2026

Remake Tomb Raidera połączy stare z nowym. Widzieliśmy gameplay z Legacy of Atlantis!
W nowym Fable prawie nie czuć klimatu Fable | Już graliśmy

W nowym Fable prawie nie czuć klimatu Fable | Już graliśmy

Na tegorocznym Gamescomie wreszcie sprawdziliśmy wyczekiwany powrót serii Fable. Szliśmy na pokaz z nadziejami na spotkanie z żyjącym, reagującym na nasze czyny Albionem, a wyszliśmy z niego mocno rozczarowani. Zamiast esencji kultowego uniwersum, Microsoft zaserwował nam demo skupione wyłącznie na do bólu powtarzalnej walce.

tvgry

16 września 2026

W nowym Fable prawie nie czuć klimatu Fable | Już graliśmy
Wolverine to krwawa jatka, która prowadzi gracza za rękę

Wolverine to krwawa jatka, która prowadzi gracza za rękę

Najnowsze dzieło twórców Marvel’s Spider-Man 2 w końcu trafiło w ręce graczy, a my sprawdzamy, czy wyczekiwany powrót Logana to faktycznie nowa jakość w gatunku. Okazuje się, że ekipa z Insomniac Games zaserwowała nam brutalną jazdę bez trzymanki, która swoimi mechanicznymi założeniami mocno przypomina proste i korytarzowe hity z czasów poczciwego PlayStation 2.

tvgry

16 września 2026

Wolverine to krwawa jatka, która prowadzi gracza za rękę
Pieśni przeszłości pokażą POWAŻNIEJSZE oblicze Jaskra | Rozmawialiśmy z twórcami nowego rozszerzenia

Pieśni przeszłości pokażą POWAŻNIEJSZE oblicze Jaskra | Rozmawialiśmy z twórcami nowego rozszerzenia

Zapytaj kogoś o Jaskra, a większość odpowiada przypomnieniem o kolejnej kłopotliwej balladzie albo komediowym wpadaniu w tarapaty. Tymczasem twórcy z Fool's Theory i CD Projekt Red postanowili zabrać nas do krainy Letten – malowniczego, rodzinnego domu słynnego barda, który skrywa znacznie więcej, niż moglibyśmy przypuszczać. W przeprowadzonym przez nas wywiadzie wywiadzie twórcy - Jakub Rokosz z Fool's Theory i Despoina Anetaki z CD Projekt Red - opowiadają o tym, dlaczego Geralt postanawia porzucić zasłużoną emeryturę w Toussaint, skąd na horyzoncie wziął się polski Giewont oraz jak przeprojektować mechaniki walki i Gwinta w grze, która ma już 11 lat.

tvgry

3 września 2026

Pieśni przeszłości pokażą POWAŻNIEJSZE oblicze Jaskra | Rozmawialiśmy z twórcami nowego rozszerzenia
The Blood of Dawnwalker ZACHWYCA, ale potrafi też ZMĘCZYĆ

The Blood of Dawnwalker ZACHWYCA, ale potrafi też ZMĘCZYĆ

Kiedy reżyser trzeciego Wiedźmina zakłada własne studio i wypuszcza zupełnie nowe, autorskie RPG, z miejsca wiemy, że oczekiwania będą wywindowane w kosmos. W dzisiejszym materiale na warsztat trafia The Blood of Dawnwalker – gra, która z jednej strony zachwyca klimatem, a z drugiej potrafi mocno zaskoczyć swoimi rozwiązaniami!

tvgry

3 września 2026

The Blood of Dawnwalker ZACHWYCA, ale potrafi też ZMĘCZYĆ

Komentarze czytelników

Dodaj komentarz...

Najnowsze Najstarsze Popularne

Adrianun
😉
Senator
123
2016-04-10 13:54

Mod Władcy Pierścieni robi wrażenie!

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
Legion331
Pretorianin
51
2016-04-05 16:08

Chwila, ale gdzie mod z Gry o Tron??

Pokaż całą wiadomość
[wyedytowany przez Legion331 2016-04-05 16:11:03]
Odpowiedz
Forum
T
❓
Legionista
22
2016-04-02 20:54

Serio? A gdzie Prophesy of Pendor? Najlepszy mod jaki kiedykolwiek grałem jakoś nie mogę znaleźć nic lepszego do M&B raz zagrałem i odstawiłem wszystkie inne mody :D

Pokaż całą wiadomość
[wyedytowany przez TomekDex 2016-04-02 20:57:45]
Odpowiedz
Forum
U
Pretorianin
59
2016-04-02 09:40

wow, naprawdę niezłe to jest :)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
K
Centurion
35
2016-04-02 01:09

Kiedyś za bajtla jak niy widziołech dobranocki byłech smutny -tak samo jest z materiałami Heda-Musisz Waść pan dziennie duge materiały dować (Ponoć juz bajtlom bajow 0 19 niy puszczajom niy wiym niy oglondom tv, tak słyszołch -jak to prowda to szczynsciarz zy mie)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
Q
👍
Chorąży
8
2016-04-01 13:07

Dziwne, że Hed nie wspominał o takich modach jak Brytenwalda, AD 1257 czy L'aigle, które na forum taleswords cieszą się bardzo dużą popularnością, szczególnie te dwa pierwsze. Grałem w każdego z nich i serdecznie polecam. Najbardziej przypadła mi do gustu Brytenwalda, świetny klimat, wykonanie i prawie, że bezużyteczne łuki które skutecznie zmieniają nasze podejście do rozgrywki.
https://www.youtube.com/watch?v=y9FrjIM_G1w

Pokaż całą wiadomość
[wyedytowany przez qamyk 2016-04-01 13:10:04]
Odpowiedz
Forum
K
Pretorianin
62
2016-04-03 15:29

Łuki w M&B prawie od samego początku były bezużyteczne (w niewielkich ilościach), bo jak dochodziło do bliskiego starcia, to już było przesądzone, że po łucznikach jest. Też nie było takich sytuacji, że wybito nam pół oddziału zanim dobiegliśmy. Biegnąc z 50 wojownikami na 20 łuczników mogło się zdarzyć, że 3 naszych zginie i tyle.
Nie wspomnę, że aby sensownie celować z łuku trzeba mnóstwo punktów na to wpakować. Dlaczego więc twórcy Brytenwaldy (nie grałem, ale na pewno sprawdzę tę modyfikację) jeszcze bardziej zgorszyli łuki?

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
Q
😜
Chorąży
8
2016-04-04 20:06

Łuki bezużyteczne? Przecież tym ustrojstwem można było samemu wybić z pół armii i nawet się nie spocić. Szczególnie jak siedziało się na koniu albo za murami twierdzy gdzie strzał nigdy nie ubywało. Za to w polu rzeczywiście byli bardzo słabi jak nie mieli jakiejś górki, ale jak już mieli i trochę się ich przypilnowało żeby w odpowiednim momencie i zrobili trochę miejsca dla reszty wojaków a sami poszli strzelać gdzieś na flanki to sporo zyskiwali.
A zgorszyli je między innymi ze względu na walory historyczne, kiedy to łuki jeszcze nie były śmiercionośną bronią, siejącą postrach i raczej nie były zbyt powszechne wśród tamtejszej ludności, przynajmniej nie jako broń bojowa. Więc już nie można sobie pędzić 200km/h na koniku i śmiać się w twarz goniącym cię zawadiakom pakując im kolejne serie z łuku w twarz i kładąc tak najsilniejsze jednostki.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
Q
😐
Chorąży
8
2016-04-04 20:17

Przeklęta edycja komentarzy dla abonameciarzy, co za geniusz to wymyślił?
... Nie pozbieramy sobie też XP siedząc na górce i wystrzeliwują co smaczniejsze kąski. Sami musimy się pofatygować na pole bitwy i stanąć z wrogiem twarzą z twarz. Poza łukami nie znajdziemy tu też ciężkiej konnicy, my tego nie znajom, co też dodaje trochę smaczku i kładzie kres niezniszczalnej szarży mamluków które rozjeżdżała dosłownie wszystko. Przez to gra staje się trudniejsza i trzeba dostosować się do nowych okoliczności a realia historyczne tylko dodają smaczku.
PS. Kawaleria i inne rodzaje broni dalekiej jak oszczepy, toporki do rzucania czy proca wciąż tu są i wciąż pełnią swoją rolę więc nie można narzekać.

Pokaż całą wiadomość
[wyedytowany przez qamyk 2016-04-04 20:19:25]
Odpowiedz
Forum
I
Generał
121
2016-04-05 12:36

Osobiście uwielbiam walki piechoty, bo konnica jest zbyt op. Łucznicy w polu, jak to napisał kolega wyżej, są bezużyteczni, szczególnie w starciu z tarczownikami. Walka z samą piechotą wygląda rewelacyjnie, szczególnie, że można podnieść limit żołnierzy na polu walki (koń liczony jest jako wojownik 1 konny zbrojny=2 piechurów). Jest tylko jedno ale, mianowicie, gdy wybijemy wszystkich w zasięgu i kolejna armia się pojawi, to minie troche czasu zanim do nich dobiegniemy. W tym czasie dużo ludzi się straci.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
F
👍
2016-04-05 17:35

myśle że o brytenwaldzie nie wspomniał bo Viking Conquest o ile się nie myle jest bazowany za tym modzie

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
I
Generał
121
2016-04-06 17:34

Owszem.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
Q
😉
Chorąży
8
2016-04-06 22:35

Nie wiem jak to tam wygląda w Viking Conquest, przyznam, że nie grałem a od dodatków do Mount and Blade trzymam się z daleka ale z tego co widzę to trochę się od siebie różnią, okres też chyba troche nie ten tam, to już czasy ostrych podbojów wikingów, więc jakieś 300 lat różnicy. Z tego co słyszałem od innych to Viking Conquest to taka uboższa w kontent, zbugowana wersja Brytenwald'y, za którą w dodatku w przeciwieństwie do moda trzeba zapłacić. Cena jakaś wygórowana nie jest, więc można się przekonać na własnej skórze.

Pokaż całą wiadomość
[wyedytowany przez qamyk 2016-04-06 22:39:47]
Odpowiedz
Forum
komor25612
👍
Herszt Bandy
98
2016-03-31 22:06

Mount & Blade 2 będzie pierwszą grą którą zamówię przedpremierowo.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
I
Generał
121
2016-03-31 22:01

cRPG oraz Full Invasion 2 to najlepsze mody jakie wyszły do warbanda. Aż dziw, że o nich nie wspomniałeś. Szczególnie, że ten drugi to czysty co-op z innymi, gdyż gracze odpierają ataki botów w znanych miejscach, jak np. Helmowy Jar. Można wybrać atakujących (orki, zombi, samuraje) oraz obrońców (socjaliści, star wars) z ogromnej listy frakcji.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
Z
Chorąży
19
2016-03-31 20:42
1

Nareszcie komuś się chciało odświeżyć tego oldschoola! xD W sensie że M&B, nie Heda :P

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
G
Centurion
22
2016-03-31 20:39

Zacny materiał a i suchar na temat.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
C
😃
Junior
5
2016-03-31 20:01
1

super materiał Hed!
Mount&Blade jest właśnie dla mnie jedną z tych gier, do których człowiek chce co jakiś czas wracać, grą, którą się bardzo dobrze pamięta, którą uważam za fenomenalną.
Będę musiał się zapoznać z tymi modami

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl