Niepopularne marki, popularne wśród redaktorów
11 064 wyświetlenia
(10:42)
5 grudnia 2015
Dajmy odpocząć tytułom z pułapu AAA. Dzisiaj zapytaliśmy redaktorów serwisu gry-online.pl i tvgry.pl o ich ulubione gry, które nie zdobyły szerokiej popularności w Polsce. A może się mylą? Dajcie znać! (5925)
Jakiś czas temu Frozi odwiedził siedzibę Blizzarda, gdzie miał okazję zagrać w Lord of Hatred - nowy dodatek do Diablo 4. W tym materiale postanowił podzielić się swoimi doświadczeniami.
tvgry
9 marca 2026
Thomas Mahler ze swoim No Rest For The Wicked chce narzucać kierunek ewolucji gatunku hack’n’slashy. Może jednak się nie wyrobić, bo pod szyldem Moonbeast ojcowie izometrycznego action RPG wracają do gry z Darkhaven. I istnieje szansa, że pozamiatają.
tvgry
5 marca 2026
Zapis rozmowy redaktorów serwisu GRYOnline, którzy analizują archiwalne wydanie czasopisma New Secret Service z listopada 2000 roku. Łosiu i T_bone wspominają początki branży gier w Polsce, porównując ówczesne standardy recenzji, kontrowersyjne reklamy oraz specyficzny język tamtej epoki. W tekście pojawiają się wspomnienia o kultowych tytułach, takich jak Baldur’s Gate 2 czy Diablo 2, a także techniczne anegdoty o podkręcaniu starych procesorów. Uczestnicy dyskusji zauważają, że wiele dzisiejszych problemów branżowych, jak narzekanie na brak innowacji, było obecnych już ćwierć wieku temu. Całość stanowi nostalgiczną podróż do przeszłości, ukazującą ewolucję mediów gamingowych oraz zmianę mentalności graczy na przestrzeni lat. Rozmowa podkreśla również historyczne znaczenie magazynu, który kształtował polską kulturę cyfrową u progu nowego tysiąclecia.
tvgry
5 marca 2026
Czy Control Resonant może wnieść świeżość do formuły otwartych światów? Materiał powstał na bazie tekstu Huberta Sosnowskiego pod tytułem "Psychodeliczny Manhattan zamiast kolejnej mapy Ubisoftu - dlaczego wierzę w Control 2", który znajdziecie w naszym dziale Opinii.
tvgry
3 marca 2026
Nasza odpowiedź na reportaż TVP o złych grach co zniszczą Cię. W tym materiale poruszamy temat negatywnych skutków oglądania telewizji, szczególnie jak wpływa na nasze zdrowie psychiczne. Zastanawiamy się, czy telewizja prowadzi do depresja i jakie ma to konsekwencje dla zdrowia mentalnego, zwłaszcza wśród seniorów. Omawiamy, jak telewizja może wywoływać stres i jakie są objawy depresji związane z nadmiernym konsumowaniem negatywnych informacji.
tvgry
26 lutego 2026
Wobec wielomiesięcznych kryzysów na rynku podzespołów gamingowych coraz bardziej kusząca wydaje się alternatywna ścieżka oparta na abonamentach oraz graniu w chmurze. Czy to zwiastun niepokojącego trendu, który z czasem zmieni oblicze gier?
tvgry
27 lutego 2026
Od premiery Uncharted 4 minęło 10 lat. Jak po dekadzie trzyma się produkcja studia Naughty Dog?
tvgry
24 lutego 2026
Materiał wideo analizuje przyczyny, dla których gracze często odczuwają niechęć do samouczków, wskazując, że źle zaprojektowane wprowadzenia potrafią skutecznie zniechęcić do dalszej rozgrywki poprzez wybicie z immersji lub nadmierną inwazyjność. Autor podkreśla, że największym wyzwaniem dla twórców jest połączenie nauki mechanik z budowaniem narracji, co zilustrowano kontrastem między krytykowanym, przeładowanym informacjami samouczkiem z Wiedźmina 2 a chwalonym wprowadzeniem w Wiedźminie 3, gdzie trening wpleciono w naturalny kontekst fabularny. Kluczowe dla sukcesu jest znalezienie „złotego środka” – tutorial musi być zrozumiały dla nowicjuszy, ale nie może traktować doświadczonych graczy w sposób protekcjonalny, co wymaga ścisłej współpracy scenarzystów i projektantów już na wczesnym etapie prac. Ostatecznie materiał konkluduje, że choć nie istnieje samouczek idealny dla każdego, to pierwszy kontakt z grą jest decydujący dla zaangażowania odbiorcy, więc nie powinien być on traktowany przez deweloperów jako element drugorzędny.
tvgry
22 lutego 2026
Materiał omawia kontrowersyjną strategię promocyjną Thomasa Mahlera, szefa Moon Studios, który promując grę No Rest for the Wicked, ostro krytykuje rynkowych gigantów takich jak Diablo 4 i Path of Exile 2, nazywając ich fundamenty archaicznymi. Mahler forsuje wizję nowoczesnego action RPG opartego na precyzyjnej, souls-like’owej walce, fizyczności animacji i odrzuceniu tradycyjnego sterowania „point and click”, co ma rzekomo wyznaczać nowe standardy w gatunku. Autor nagrania punktuje jednak butę i egocentryzm twórcy, który stawia się w roli branżowego autorytetu przed ostatecznym sukcesem swojej produkcji, zauważając jednocześnie, że Mahler nie rozumie specyficznej, relaksującej natury klasycznych hack’n’slashy opartych na statystykach i łupach. W rezultacie materiał sugeruje, że choć sama gra zapowiada się na świetną fuzję gatunków, to agresywny PR Malera może jej zaszkodzić, alienując graczy przywiązanych do sprawdzonych rozwiązań konkurencji.
tvgry
16 lutego 2026
Analiza skupia się na nietypowej filozofii projektowania gier przez Bennetta Fody’ego, który celowo tworzy produkcje o frustrującym i topornym sterowaniu. Autor materiału wyjaśnia, że te irytujące mechanizmy nie są błędem, lecz świadomym eksperymentem psychologicznym opartym na naukowej wiedzy twórcy o uzależnieniach i wolnej woli. Gry takie jak Getting Over It stanowią bunt przeciwko współczesnym, ułatwionym tytułom, oferując graczom autentyczne poczucie ryzyka oraz surową lekcję pokory. Narracja Fody’ego towarzysząca porażkom nadaje cierpieniu głębszy kontekst, zamieniając złość w formę terapeutycznego doświadczenia. Dzięki brakowi systemów zapisu, każde zwycięstwo w tych „śmieciowych” z pozoru produkcjach smakuje znacznie lepiej niż w wysokobudżetowych hitach. Ostatecznie źródło ukazuje Fody’ego jako wizjonera, który poprzez cyfrowy ból uczy odbiorców odporności psychicznej i wytrwałości.
tvgry
14 lutego 2026
"EXTERMINACJA" Techlandu z 1999. Gram do dziś :)
/. wiele rzeczy było , co bylo jest i mogloby byc...nie wazne rozne takie, tutaj/. KONIEC TEMATU!
@gothmok
rozumiem ze nie masz tu na mysli tego dobrze znanego Braida ?
jesli tak to poprosze o link do gry o ktorej piszesz, dzieki :)
a ze swojej strony dorzuce Rich Diamond, klon Boulderdash
w rzucie izometrycznym i klimacie Indiana Jones - wymagajacy
i swietnie wykonany, chociaz juz troche leciwy
Taką grą była dla mnie Daemonica - grając w nią miałem wrażenie, jakbym czytał dobrą książkę. Świetny klimat. Niezbyt długa, ale pozwalała się wciągnąć.
@MLGPro
Chcesz powiedzieć, że Monster Hunter jest mało znaną grą? :V Przecież to jeden z hitów PSP, który bądź co bądź, był w Polsce jakoś popularny. I gra tym bardziej. W Google -> "polecane gry na PSP" i w każdej liście będzie MH.
A azjatycka seria Monster Hunter? (tak wiem ze ch*jowy tytuł no ale to tłumaczenie :|)
Unity of Command --> bardzo fajna pozycja, ale wydaje mi się że w kręgach znawców tematu strategii ta pozycja jest nawet znana ;) "Wyczaiłem" ją właśnie z jakiegoś filmu na YT jak ktoś omawiał ją ...
Problemem była cena + DLC bo za tanie nie były na Steam ...niestety tak mają takie perełki jak np nowe odsłony Close Combata ... ehh :)
Materiał fajny :)
Unity of Command nikt nie zna ? Przepraszam bardzo ale mówiłem o tej grze już 3 lata temu :) https://youtu.be/x4usyo5LIZE
Ta gra, o której mówi Kwiść, Wolfcośtam -- borze zielony, ależ zagrywaliśmy się w to na informatyce w podstawówce. Ależ ten czas leci. :D
Ja polecam Tactics Ogre: Let Us Cling Together z PSX. Jedna z najlepszych strategi turowych z elementami rpg w jakie kiedykolwiek grałem. Brakuje mi takich gier na PC, Tactics Ogre doczekała się też remake na PSP https://www.gry-online.pl/gry/tactics-ogre-let-us-cling-together/z82499#psp
Abuse - prześwietna platformówka na PC w którą zagrywałem się jak byłem mały.
Braid dwuwymiarowa platformówka utrzymana w celtyckich klimatach.
The Sting!
Nexus genialna gierka aż mi serce pękło jak skasowali dwójkę. Trzeba odkurzyć a co do reszty to nie kojarzę.
Z tym laytonem to powinieneś dodać, że w Polsce nie jest popularny. Też uważam, że pierwsza trylogia była najlepsza, a teraz przechodzę Miracle Mask. Jestem już prawie na końcu i mam podejrzenia co do zamaskowanego gentelmena ale pewnie jak to w laytonie, wszystko okaże się tylko pozorami :)
Propsy dla Arasza za Nexusa :)
Z mojej strony - Freelancer (owszem dla fanów space-sim znana pozycja (obowiązkowa wręcz!) ale dla ludzi nielubiących tych klimatów już niekoniecznie).
Stick Soldiers (fajna gierka na odstresowanie ;P), kiedyś jeszcze pamiętam taką grę Capture the Dude. Ubaw z tego miałem po pachy ale było to dość dawno.
PS : znalazłem na szybkości filmik na YT :
https://www.youtube.com/watch?v=uprK5KfAZ-4
Te dźwięki i ta muzyka... :D
Uważam, że na większy rozgłos zasługuje seria mount and blade. Mam w niej 300 granych godzin.
Conan: The Dark Axe, Knights of The Temple 1 (dwójka słaba)
Nexus jest świetną grą i sam się dziwię, że nie zyskał większego rozgłosu. Pierwotnie miała to być 3 część kapitalnej i chyba nawet jeszcze bardziej niedocenionej strategii - Imperium Galactica. Polecam obie gry. W Imperium Galactica II gram do dziś - najlepsza strategia po Cywilizacji!
Dobra, moje typy. Gry z serii The Book of Unwritten Tales, czyli świetne przygodówki, o których słyszało dość mało osób. A w tym roku wyszła część druga, która jak dla mnie jest jednym z kandydatów do moich prywatnych gier roku. No i raczej znana w niektórych kręgach, ale niedoceniona strzelanka Singularity, która nie miała jakiegoś wielkiego rozgłosu. Więcej nie mogę sobie przypomnieć, ale były tego typu tytuły. A, i Margonem, ale to tak na doczepkę.
I War, I War DELUX, I War 2 Jak na lata, w których te gry powstały były świetne i wymagające. Zarządzanie bojowe statkiem kosmicznym walka z rebeliantami (w delux operowaliśmy już obiema stronami konfliktu). Wszystkie gry są na GOG. Ja mam polskie wydanie I War na płytach. Obecnie nie do zdobycia na tym nośniku.
Lubię słuchać pana Adama.
Mam pytanie.
Czy ten program nagrywaliście w taki sposób, że kamera stała na statywie i gadający człowiek zostawał z nią sam?
Bo niesamowicie drażni mnie błąd z powietrzem, tylko Arasz był prawidłowo skadrowany (bo się nie przekręcił na fotelu) i jeżeli tam za kamerą ktoś stał, to powinien był ją przekręcić :/
Wasz brak jakichkolwiek podstaw mnie niesamowicie denerwuje.
troche przynudnawy to był filmik /.
@Valgard - nie wiem kim jesteś ale już cię lubię. Heart of Darkness rządzi :D
Znam tylko Nexusa i w najbliższym czasie zagram w niego.
Brawo Gambrinus, nie Ty jeden ;) Osobiście uważam że DS miał o niebo lepsze gry od 3DS.... no ale jeszcze 3DS istnieje i gry wychodzą więc zobaczymy co tam jeszcze wyjdzie :) Layton, nie samowita gra, świetny klimat!!!!!!!!!!! i niesamowite zagadki. Dla osób które naprawdę lubią zagadki logiczne. Mi osobiście gra(czyli pierwsza część, "Cursed Village") podobała się do kilku godzin a później się znudziła. No nie jest miłośnikiem zagadek logicznych na taka skale ale fabuła rozkręcała się konkretnie.
Gdzie jest nowy Phoniex Wright ???????
A pamięta ktoś gre zręcznościową gdzie trzeba było figury geometryczne "przeprowadzić przez dwa ekrany DS" aby na samym końcu dostać punkt. Pamiętam kilka poziomów było do pokonania, cholera jak mnie ta gra wciągneła :D
Ahhhh ten 3DS miał być jeszcze lepiej!
Rvn10 [2]
Odyseja: W poszukiwaniu Ulissesa ta gra od razu przyszła mi na myśl
Ja nigdy tej gry nie zapomnę, bo w 2001 r. kupiłem ją w Empiku, ale mi się nie spodobała, więc - pod pretekstem, że jedna z płyt nie działa :P - zwróciłem ją i wymieniłem na The Settlers IV.
zawiodlem sie ogladajac ten material
Tales of Maj'Eyal najlepszy rogalik fantasy w którego grałem.
1240 (na 1300 wszystkich) pozytywnych opinii na steamie. Można ściagnąc za darmo [link] lub kupić za grosze na steamie [link]
Bardzo trudna ale bardzo satysfakconująca oraz bardzo wciągająca i cały czas update'owana gra.