Dailymotion
Tvgry na Youtube

421

Najlepsza destrukcja otoczenia w grach komputerowych i wideo

Niech posypie się tynk

7 262 wyświetlenia

(8:19)

12 sierpnia 2015

Od zawsze marzyliśmy, żeby w grach móc zrównać wszystko z ziemią. Do tego nie zapomnijmy o Matriksie, filmie, który rozbudził wyobraźnię, jak powinny wyglądać strzelaniny w ciasnych pomieszczeniach. Dzisiaj przyjrzymy się rankingowi najważniejszych kroków milowych w postępie destrukcji otoczenia.

Czy nowe Heroesy to najlepsza odsłona serii od 20 lat? | Pierwsze wrażenia

Czy nowe Heroesy to najlepsza odsłona serii od 20 lat? | Pierwsze wrażenia

Przez lata Ubisoft kompletnie nie wiedział, co zrobić z marką Heroes of Might and Magic, wygląda jednak na to, że Olden Era to w końcu powrót, na który czekaliśmy dwie dekady. W dzisiejszym materiale sprawdzamy „trójkę na sterydach”, która zamiast wymyślać koło na nowo, sensownie rozwija kultowe mechaniki i porzuca przekombinowane rozwiązania z poprzednich części. Deweloperzy ze studia Unfrozen wyciągnęli to, co najlepsze z trójki i piątki oraz dorzucili coś od siebie, ale czy to wystarczyło, żeby stworzyć najlepszą odsłonę serii od 20 lat?

tvgry

13 maja 2026

Czy nowe Heroesy to najlepsza odsłona serii od 20 lat? | Pierwsze wrażenia
Tomb Raider na PS4 w akcji!

Tomb Raider na PS4 w akcji!

Nowa Lara Croft nie daje o sobie zapomnieć i dzielnie wkracza w rejony next-genowe. Dobraliśmy się do "ostatecznej" edycji Tomb Raidera i przetestowaliśmy grę na PlayStation 4. Czy po przygodzie na PC warto ponownie odwiedzić niebezpieczną wyspę? Zobacz nasz gameplay.

tvgry

4 lutego 2014

Tomb Raider na PS4 w akcji!
Graliśmy w pierwsze godziny GOTHIC REMAKE przed premierą

Graliśmy w pierwsze godziny GOTHIC REMAKE przed premierą

Powrót do Górniczej Doliny to dla wielu polskich graczy jak powrót do domu. W dzisiejszym materiale na tapet bierzemy wersję preview i sprawdzamy, czy remake zachował ducha kultowego RPGa. Zastanowimy się, czy kultowe drewno da się w ogóle dobrze oszlifować.

tvgry

19 maja 2026

Graliśmy w pierwsze godziny GOTHIC REMAKE przed premierą
Assassin's Creed: Black Flag 13 LAT PÓŹNIEJ
1

Assassin's Creed: Black Flag 13 LAT PÓŹNIEJ

W dzisiejszym materiale cofamy się do 2013 roku, by wziąć na warsztat oryginalną historię Edwarda Kenwaya i sprawdzić, co sprawiło, że gracze aż tak pokochali karaibskie wojaże na pokładzie Kawki. Opowiemy, jak z zaledwie dwugodzinnego dodatku do „trójki” narodził się jeden z największych hitów w historii Ubisoftu - Assassin's Creed IV: Black Flag. Przeanalizujemy świetnie napisaną przemianę porywczego oportunisty w dojrzałego bohatera i sprawdzimy, jak po latach broni się genialna mechanika żeglugi oraz kultowe szanty. Zastanowimy się też nad ograniczeniami pierwowzoru, misjami ze śledzeniem i wreszcie spróbujemy odpowiedzieć na pytanie: czy nadchodzący remake na silniku Anvil, zatytułowany Resynced, jest nam w ogóle potrzebny?

tvgry

13 maja 2026

Assassin's Creed: Black Flag 13 LAT PÓŹNIEJ
Noir i fawele - Jak Max Payne 3 podzielił fanów?

Noir i fawele - Jak Max Payne 3 podzielił fanów?

Max Payne 3 to gra, która mocno różni się od poprzedniczek i na ten moment pozostaje ostatnią odsłoną cyklu. Kuba postanowił wrócić do tego tytułu by opowiedzieć Wam jego historię.

tvgry

22 kwietnia 2026

Noir i fawele - Jak Max Payne 3 podzielił fanów?
Czy Dawnwalker ma szansę na wyjście z cienia Wiedźmina 3?

Czy Dawnwalker ma szansę na wyjście z cienia Wiedźmina 3?

Niedawno wraz z Maćkiem Pawlikowskim z GRYOnline.pl odwiedziliśmy warszawskie studio Rebel Wolves, by zobaczyć w akcji ich debiutancką grę – The Blood of Dawnwalker. Przy okazji mieliśmy możliwość zadać kilka pytań Mateuszowi Tomaszkiewiczowi, którego możecie kojarzyć jako głównego projektanta questów w Wiedźminie 3 i quest directora Cyberpunka 2077, który przy The Blood of Dawnwalker pełni rolę creative directora. W dzisiejszym materiale dowiecie się wszystkiego, co na ten moment wiemy o tym mrocznym, wampirzym RPG. Opowiemy między innymi, dlaczego krwiopijcy w grze nie ukrywają swojej natury oraz jak działa intrygujący system czasu.

tvgry

28 kwietnia 2026

Czy Dawnwalker ma szansę na wyjście z cienia Wiedźmina 3?
Jak opowiedzieć historię BEZ SŁÓW?

Jak opowiedzieć historię BEZ SŁÓW?

W swoim ostatnim materiale na tvgry Kuba opowie o tym, w jaki sposób gry opowiadają historię bez użycia słów.

tvgry

5 maja 2026

Jak opowiedzieć historię BEZ SŁÓW?
Bolączki i magia STALKERA 2 | Pecetowe Dziady #21

Bolączki i magia STALKERA 2 | Pecetowe Dziady #21

Tym razem dwa Pecetowe Dziady, czyli T_bone i Łosiu rozmawiają o swoich wrażeniach z grania w S.T.A.L.K.E.R. 2: Serce Czarnobyla, Road to Vostok oraz Gray Zone Warfare.

tvgry

30 kwietnia 2026

Bolączki i magia STALKERA 2 | Pecetowe Dziady #21
10 gier, w których to TY DECYDUJESZ o zakończeniu

10 gier, w których to TY DECYDUJESZ o zakończeniu

Na pewno wiele razy zdarzyło Wam się wgapiać w monitor, intensywnie zastanawiając się nad podjęciem decyzji, która zaważy na życiu Waszych ulubionych wirtualnych bohaterów? Opowiemy dziś o grach, w których nasze wybory mają realne znaczenie, potrafią solidnie zagrać na emocjach i zostać w pamięci na bardzo długo. Sprawdzamy, co sprawia, że te interaktywne opowieści tak mocno uderzają w nasze czułe punkty. Jeśli szukacie produkcji, która porwie Was genialnie napisaną historią i zmusi do trudnych, moralnych dylematów, to jesteście w idealnym miejscu.

tvgry

27 kwietnia 2026

10 gier, w których to TY DECYDUJESZ o zakończeniu
Nowa gra twórców Gothica to nie drewno... to cały tartak

Nowa gra twórców Gothica to nie drewno... to cały tartak

Mroczna kopalnia, powrót do korzeni dungeon crawlerów, eksploracja ze zwykłą mapą w ręku i ten unikalny, gęsty klimat retro. Cralon wiele obiecywał, ale czy udało mu się te obietnice spełnić? Sprawdzamy, dlaczego sama nostalgia do gatunku i nazwiska twórców to zdecydowanie za mało, by obronić ten tytuł.

tvgry

27 kwietnia 2026

Nowa gra twórców Gothica to nie drewno... to cały tartak

Komentarze czytelników

Dodaj komentarz...
E
Konsul
117
2015-09-17 20:39

Do starych gier które napędzała czysta rozwałka zaliczył bym jeszcze Carmageddon i Destruction Derby :D

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
E
Konsul
117
2015-09-17 20:37

Co do Red Faction to grałem w każdą część i zagrał bym w kolejną. W Far Cry podobał mi się ogień i chciał bym żeby to rozwinęli bo chce palić wszystko do gołej ziemi. Ale największa rozwałka będzie w nowym Just Cause 3 którego się nie mogę doczekać, tam fabuła jest nie istotna bo to rozwałka napędza tą grę. :D

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
Adrianun
Senator
123
2015-08-24 20:44

Świetny materiał, chociaż brakuje mi pierwszego Crysisa.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
K
Junior
1
2015-08-16 18:39

Szkoda, że o Hostile Waters nikt nie pamięta. Wyszło w 2001, tak samo jak Red Faction. Też miało duże możliwości niszczenia wszystkiego.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
K
Generał
146
2015-08-16 07:59

BAD COMPANY 2 ZAWSZE RZĄDZIŁO TO NAJLEPSZY BATTLEFIELD :)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
M
Pretorianin
37
2015-08-15 17:21

Battlefield owszem ale tylko Bad COmpany 2, bo im dalej w las tym destrukcja otoczenia była po prostu słabsza już Battlefield 3 pokazał tendencję spadkową jeżeli chodzi o destrukcję. O BF4 czy Hardline nie pisząc.

Silent Storm tez miał fajną destrukcję ale nie okłamujmy się to były 100% skrypty. Podobnie było w Battlefieldach BC 1,2 i BF 3,4 więcej było skryptów niż destrukcji na bazie silnika fizycznego.

Guarrilla faktycznie ma bardzo dobrą destrukcję otoczenia. Jedną z lepszych.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
yadin
Legend
102
2015-08-15 15:11

Wiadomo, że to materiał subiektywny. Gry z systemem zniszczeń jest oczywiście trochę więcej. Tego Autora GOL-a, "VanDoktena", czy jakoś tak, bardzo sobie cenię od pierwszego jego materiału. Dorzuciłbym jeszcze pytanie o gry gry, w których można strzelać, a wszystko jak stało, tak stoi. Chociażby seria Medal of Honor u jej pecetowego zarania lub Metal Gear solid, w którym nie da się ustrzelić nawet patyka. Dlaczego tak jest? Bo system zniszczeń zjada wiele pamięci. Obiekt nie tylko musi stać, ale też musi dać się zniszczyć, a potem dokładnie w takiej postaci zostać w pamięci trwałej gry. czyli jak wrócimy z innej minimapki, to zastajemy obiekt dokładnie tak, jak go zdemolowaliśmy. Dlatego wiele studiów niechętnie tworzy gry z rozbudowanym systemem zniszczeń. A szkoda. Czasami chciałbym w takim Metal Gear Solid zrobić granatem dziurę w murze i zrobić coś nieszablonowego.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
paul181818
Generał
75
2015-08-15 11:41

a gdzie jest crysis 1 ja się pytam?

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
ogorson1985
Legionista
15
2015-08-15 09:25

Beznadziejne wideo. Najlepszy moment to początek ze scenami z filmów. Niedobrze gry-online. Niedobrze. Czekam na poprawiony temat. Pozdrawiam

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
Butryk89
Senator
174
2015-08-14 12:57

Nie wierzę, że nie ma Silent Storm, ani na filmiku ani w komentarzach...

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
T
Chorąży
18
2015-08-14 09:57

komunikator Xfirew w tle [*] RIP :( pamiętamy

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
Pizystrat
VictoriaConcordiaCrescit
128
2015-08-14 00:15

Czemu tych gier tak mało?

Mercenaries 2- gra przeciętna, ale rozwałka nieprzeciętna. Można było cały wieżowiec "położyć", ba, całe miasto zrównać z ziemią.

Crysis 1- świetna fizyka, niszczenie blaszanych domków na 100 sposobów sprawiało dużo frajdy.

Just Cause 2- co prawda miasta nie można było zniszczyć, ale setki baz wroga, owszem. Ileż to frajdy dawało, te wybuchy, te walące się kominy/wieże/zbiorniki z paliwem.

Men of War- wyżej już zostało wszystko napisane.

Materiał za krótki, za ogólnikowy, i pomija zbyt wiele gier. Wydaj proszę część drugą, bo te gry na to zasługują. Przy okazji, mógłbyś zrobić trochę dłuższy materiał.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
Maniak19981998
Centurion
42
2015-08-13 23:23

Zgadzam się z Zarii.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
Z
Legionista
7
2015-08-13 22:33

Zdecydowanie warto wspomnieć też o Men of War. Jeśli chodzi o gry strategiczne, ale też w pewnym sensie o gry akcji, ta gra miażdży po prostu swoim modelem fizyki i zniszczeń.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
P
Chorąży
22
2015-08-13 19:37

Widać autor słabo się przygotowuje do swoich metariałów i leci "taśmowo". CoH w 2008 roku? Nie pokazano też wielu bardziej istotnych gier pod względem fizyki, chociażby wspomnianego przez kogoś tutaj Men of War.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
Cobrasss
Senator
212
2015-08-13 19:37

Może otoczenie nie jest w pełni zniszczalne, ale jest dużo obiektów które można zdemolować a nasze auto też ładnie się psuje od kraks.

Mówa tu o Flatoutcie 2

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
D
Legionista
13
2015-08-13 14:02

Nawet zostają takie kule po diurach

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
Ski_drow
😈
Senator
127
2015-08-13 11:37

Hatred

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
V4n-d-all
Pretorianin
59
2015-08-13 11:35

Jest CoH z 2006 a niema Man Of War chociaż silnik ma najlepsza destrukcje wśród RTSow i to już od Soldiers - Heroes of WW2 z 2004.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
AIDIDPl
PC-towiec
195
2015-08-13 10:10

CoH wyszedł w 2006 roku...

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
HETRIX22
PLEBS
221
2015-08-13 09:52

Moim zdaniem słaby filmik. Mogłeś jakoś bardziej poruszyć problematykę systemów zniszczeń, a nie dawać krótkie prostackie komentarze do każdej z tych gier.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
K
Legionista
5
2015-08-13 09:09

Można jeszcze zwrócić uwagę na FPS-a "BLACK"

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
R
Chorąży
33
2015-08-13 00:16

A gdzie jest STRANGLEHOLD!!!!!!!!!!

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
Z
Legionista
4
2015-08-12 23:56

Coś tak Crysisa zabrakło. :/

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
S
Senator
83
2015-08-12 21:23

Soldiers/MoW to jedna sprawa, a gdzie Silent Storm się pytam? Druga część wskazana!

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
Nerka
Generał
169
2015-08-12 21:11

Coś mało tych gier :p Czekamy na część 2 :D

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
Ezio_96
Chorąży
57
2015-08-12 21:03

Gdzie się podziała seria Men of War!!! najlepsza destrukcja wśród strategi i rtsów

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
Mastyl
Za godzinę pod Jubilatem
161
2015-08-12 20:53

Ja w takim materiale poszedłbym jeszcze trochę głębiej, to znaczy: wcześniej - i tak np. wspaniały engine Bullfroga z pierwszej połowy lat 90-tych, użyty w grach Magic Carpet i Syndicate Wars pozwalał na niespotykany wtedy terraforming i destrukcję otoczenia.

Dziś - w dobie budowania wszystkiego z minecraftowych klocków - taka destrukcja wydaje się coraz bardziej oczywistym elementem każdego sandboxa.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
Powder
Pretorianin
54
2015-08-12 20:16

To o Space Engineers to był żart? Chyba nie rozumiesz pojęcia sandbox. W dodatku pominąłeś drugą grę tego studia Medieval Engineers z flagową mechaniką "structural integrity", mega zaawansowany i epicki system zniszczeń.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
Y
Generał
71
2015-08-12 19:53

i dzis tez ja dajcie xD.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
Y
Generał
71
2015-08-12 19:53

zrobcie czesc drufa i to dzis !

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
Y
Generał
71
2015-08-12 19:53

za malo gier.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
K
Senator
69
2015-08-12 19:31

Company of Heroes wydane w 2008 roku? Dyletant.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
Predi2222
👍
CROCHAX velox
101
2015-08-12 18:15

Pff, COH wygląda mizernie przy Soldiers :Ludzie Honoru ;)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
S
Legionista
8
2015-08-12 18:08

Za chwile wyjdzie Crackdown 3 to będzie zupełnie inny poziom.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
T
Legionista
14
2015-08-12 17:42

to samo miałem pisać gdzie crysis 1?

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
mario1088
Pretorianin
63
2015-08-12 17:33

Panie, a gdzie Crysis 1?

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl Discord GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl WhatsApp GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl