Gęstszy niż dżungla z Crysisa!
19 158 wyświetleń
(8:54)
25 lutego 2017
Wydana niedawno gra theHunter: Call of the Wild zbiera cierpkie opinie za liczne błędy i niedopracowanie wielu elementów. Autorm z Expansive Worlds udała się jednak na pewno jedna rzecz: stworzyli być może najpiękniejszy las w grach. Czy tak będą wyglądały gry akcji w przyszłości?
GRYOnline
Gracze
Steam
Wszyscy czekają na GTA 6 albo ogrywają Gothic Remake, a po cichu rośnie nam inny, niepozorny kandydat na hit tego roku. Ekipa z Remedy powraca i wrzuca nas w sam środek psychodelicznego koszmaru w grze Control Resonant. Tym razem opuszczamy Najstarsze Domostwo i wychodzimy na ulice wykrzywionego Manhattanu. Wcielamy się w Dylana Fadena, wyklętego brata Jesse, który dostaje drugą szansę i musi posprzątać cały ten bałagan. W dzisiejszym materiale opowiemy Wam o naszych wrażeniach z przedpremierowego dema. Czy Finowie znowu dowieźli?
tvgry
30 czerwca 2026
Coś dla fanów skradanek.
tvgry
18 sierpnia 2012
Koniec gier, jakie znamy? Przemek Bartula i Adam Kusiak nie mają złudzeń: branża gier wideo przechodzi właśnie największą rewolucję od lat. Wydania pudełkowe odchodzą do lamusa, a cyfrowa dystrybucja upodabnia gaming do Netflixa. Sztuczna inteligencja wkracza do produkcji gier, ceny sprzętu rosną tak szybko, że hobby staje się elitarne, a gry-usługi pochłaniają graczy na całe dekady, nie zostawiając miejsca nowym tytułom. Do tego młodsze pokolenie woli oglądać gameplaye na YouTube, niż grać samemu. Czy w obliczu masowych zwolnień rynek gier czeka kryzys? Sprawdź, co czeka graczy.
tvgry
9 lipca 2026
Dzisiejsze gry FPS pełne są kinowych skryptów i filmowego rozmachu, ale nie zawsze tak było. Wszystko zmieniło się w 2002 roku za sprawą pewnej gry o tematyce II wojny światowej, która udowodniła, że pierwszoosobowe strzelanki mogą dostarczać emocji rodem z Hollywood. W dzisiejszym retro-materiale cofamy się w czasie do premiery legendarnego Medal of Honor: Allied Assault!
tvgry
1 lipca 2026
Tworzenie gier w oparciu o realia historyczne to dla deweloperów chodzenie po polu minowym – ułatwia projektowanie świata, ale wystawia na ostrzał historycznych purystów. Zazwyczaj twórcy idą więc na kompromis i stawiają na fantastykę, ale są chlubne wyjątki, które rzucają na kolana dbałością o fakty. W dzisiejszym materiale bierzemy na tapet pięć niesamowitych gier, które nie idą na skróty!
tvgry
30 czerwca 2026
Pół miliona sprzedanych kopii w zaledwie tydzień i świetne oceny na Steamie – Gothic Remake okazał się większym sukcesem, niż niektórzy mogli się spodziewać. To oznacza tylko jedno: nasz powrót na wyspę Khorinis w grze Gothic 2 Remake jest coraz bardziej prawdopodobny. W dzisiejszym materiale analizujemy, jakie lekcje z przyjęcia remake'u pierwszej odsłony powinno wyciągnąć studio Alkimia Interactive, zanim na dobre zabierze się za tę absolutną legendę.
tvgry
29 czerwca 2026
Kiedy po raz pierwszy pojawiły się informacje o pełnoprawnym remake'u Gothica, wielu fanów miało dość uzasadnione wątpliwości. Przecież tak ogromnej, kultowej wręcz w Polsce legendy po prostu nie da się przenieść we współczesne ramy, nie psując przy tym jej duszy. Czy studio Alkimia Interactive podołało temu wyzwaniu, czy Gothic Remake pozostanie jedynie chwilową ciekawostką, o której za chwilę zapomnimy?
tvgry
19 czerwca 2026
Kiedy wydawało się, że marka Stronghold ostatecznie rozmieniła się na drobne, zespół FireFly Studios próbuje raz jeszcze wrócić do czasów świetności i przenieść legendę w trzeci wymiar. Mieliśmy okazję zagrać w przedpremierowe demo Twierdzy 4, w które zresztą zagracie sami już 23 czerwca i dzisiaj opowiemy Wam, dlaczego ta produkcja wywołuje w nas mocno mieszane uczucia. ? DISCORD: https://discord.com/invite/tvgrypl ? TWITCH: https://www.twitch.tv/tvgrypl_ ? INSTAGRAM: https://www.instagram.com/tvgrypl Znajdź nas na: IG Oskara: https://www.instagram.com/oskar.wadowski/ X Oskara: https://x.com/o_wadowski Materiał powstał na podstawie tekstu opublikowanego w serwisie GRYOnline.pl: https://www.gry-online.pl/opinie/twierdza-4-kusi-powrotem-do-korzeni-ale-po-zagraniu-przekonuje-si/z74946 Tekst przygotował: Maciej Pawlikowski | Czyta: Oskar Wadowski | Montaż: Mateusz Popielak
tvgry
19 czerwca 2026
Kiedy mówimy o polskich grach, od razu na myśl przychodzą giganci pokroju serii Wiedźmin, Cyberpunk 2077 czy Frostpunk. Tymczasem nad Wisłą powstaje całe mnóstwo perełek, które nierzadko zdobywają serca graczy na całym świecie i zgarniają "przytłaczająco pozytywne" oceny na Steamie. W dzisiejszym materiale bierzemy pod lupę 6 rewelacyjnych gier z polskim rodowodem, o których być może jeszcze nie słyszeliście.
tvgry
30 czerwca 2026
Kiedy wydawało się, że James Bond na dobre zniknął z ekranów naszych monitorów, wkraczają Duńczycy z IO Interactive i robią istne trzęsienie ziemi! W dzisiejszym materiale na tapet wjeżdża 007: First Light – produkcja, która pokazuje nam zupełnie nieznaną twarz młodego Agenta 007 u progu kariery w MI6.
tvgry
9 czerwca 2026
Trzeba to przyznać - gra jest prześliczna! Tylko po co ta wstawka z JC3 na koniec...
Obrońcy praw zwierząt muszę się gotować ze wściekłości... ale sesyjka w GTA ich uspokoi.
Może ironia, ale gra z samym polowaniem to jak symulator gwałciciela. Rozumiem, że w ramach "Grad Theft Auto V" jadę na polowanie. Wtedy jest to element gry. Tutaj brodaty zachwyca się grafiką i ani słowa o ministrze Szyszce i lobby myśliwych w USA i Polsce, do którego żadne prawo nie ma dostępu. Brzmię jak lewicowiec, ale tak nie jest. Widziałem już bezsensowne zabijanie zwierząt i wiem, że ludzie, którzy mają na to glej, nie są z natury humanitarni. To najgorsze bydlaki pod słońcem.
To fakt, zabijanie fauny jedynie dla sportu/przyjemności niezbyt OK, acz nie dlatego, że zwierzątka takie słitaśne, jak niektórzy zdają się myśleć. Tym bardziej nie w porządku, jeśli w imię tak, czy inaczej racjonalizowanego dawania upustu swoim łowieckim instynktom ryzykuje się postrzały ludzi.
Dlatego lepiej dla sportu "strzelać" do pikseli.
Natomiast nazywać myśliwych najgorszymi bydlakami pod słońcem (w obronie bydlątek notebene) a myślistwo porównywać do gwałtu też nie jest w porządku nawet, jeśli coś tam się na rzeczy widziało. Domniemywam, że nader różni się zdarzają wśród tej braci.
Biedne zwierzątka, chodzą sobie spokojnie nic nikomu nie robią a tu JEB w ŁEB i po zwierzątku. Nie zagram no chyba żeby tylko pozwiedzać ten lasek :<
Przecież to są pieprzone piksele....
Dokąd ten świat zmierza.
Też nie zagram, z tego samego powodu co @Trevor. Mordowanie zwierząt (c**j z tym czy pixelowych czy prawdziwych) nie jest okej. Tak samo jak jedzenie trupów :C Ja dziękuję za taką grę...
Lol, mam nadzieje, że to ironia.
:) Ej, ludzie, ludziska...
Mordowanie zwierząt (c**j z tym czy pixelowych czy prawdziwych) nie jest okej.
Czemu nie okej? Strach się bać, co musisz sądzić o grach, gdzie "ludzi" się "morduje", weganinie.
Nie jestem fanem natury zawartej w obrazach - zdecydowanie bardziej wolę obcować z nią osobiście; jednak gry mają w sobie coś niesamowitego. Tu mogę chyba jedynie zacytować:
"Natura stworzyła nieskończoną mnogość form, ale jakby na dodatek swej hojności sprawiła, że każdy kształt uwikłany jest w czas i przestrzeń, że nigdy nie zobaczymy go dwa razy tak samo". To jest właśnie esencją gier: ich dynamiczny system, który, zastosowany nawet do błahej, wydawać by się mogło, rzeczy, daje im przewagę na innymi mediami.
Aż szkoda, że takie cudo posłużyło do zrobienia gry o tak idiotycznej tematyce. Czekam na DLC gdzie zamiast dzika/jelonka ustrzelimy innych myśliwych, jak ostatnio się dzieje w polskich lasach.
PS - Nienawidzę tego playera.
O tak! Do myśliwych to bym postrzelał :> Ale do niewinnych zwierząt? No nie bardzo...
Nie powala. Zresztą co to ma być? Symulator dla prawicowego lenia, któremu nie chce się zapisać do kółka łowieckiego?
Lepiej tak, niż jakby mieli po pijaku mylić dziki z rowerzystami albo swoimi kolegami.
W takim The Vannishing of Ethan Carter też lasy wyglądały świetnie. Mam chętkę na theHunter: Call of the Wild, bo zawsze chciałem zagrać w grę o polowaniu. Pierwsza część została absolutnie skopana przez mikropłatności. Tutaj mamy normalną grę: kupujemy i gramy bez żadnych ograniczeń. Choć i tak grałem kilka godzinek w pierwsze theHunter i miło wspominam szwendanie się po lasach, łąkach. No i oczywiście czekam na Kingdom Come na CryEngine, gdzie też pod tym względem powinno być też bardzo dobrze. Hed wymieniał różne gatunki tutaj, gdzie mogłaby się sprawdzić taka bujna roślinność, a zapomniał o RPG, gdzie "wczuwka" jest kluczowa. Od kwestii wizualnych chyba ważniejsza jest też sfera audio. Co nam po pięknym lesie skoro będzie wydawał się pusty? Być może nie każdy zauważy to od razu, tak jak grafikę, ale dzięki licznym odgłosom ptaków, owadów, jakichś szelestów lasy faktycznie tętnić będą życiem.
Rewelacja. Łatwo mnie ująć czymś takim. Ba. Mam gdzieś polowania, ale dla samego lasu na jakiejś przecenie może bym i kupił tylko po to, by go "doświadczać".
I teraz tak: od lat mieszkam przy prawdziwym lesie, po którym mogę łazić kiedy tylko chcę, za darmo. I od lat mi się nie chce ruszyć tam tyłka.
O czym mówią oba fakty wzięte do kupy?
W The Vanishing of Ethan Carter bardzo dobrze prezentuje się roślinność drzewa , do tego fotogrametria.
Jeśli chodzi o dżunglę to fakt, tylko Crysis, przy odpowiednim oświetleniu można było poczuć że faktycznie jest się w tej dżungli, cieniowanie (shadery) robiły swoje, co poza Crysisem? Skyrim! ENB + HD tekstury i mody na florę (trawa etc)
Heh, już myślałem, że to ja jestem dziwny ;].
Też tak miewam, że wsiąkam w jakąś grę nie z uwagi na gameplay czy fabułę, ale właśnie z uwagi na fantastycznie wykreowany świat. TheHunter tylko potwierdza to co zauważyłem przy okazji Mad Maxa. Avalanche ma niesamowicie utalentowanych artystów i projektantów poziomów. Skoro nawet kilkadziesiąt kilometrów kwadratowych jałowej pustyni potrafili wypełnić różnorodnymi i na prawdę ciekawymi miejscówkami, to co to dla nich naskrobać w edytorze kawałek lasu? :). Patrząc na niektóre sceny, od razu zamarzyło mi się coś w rodzaju nowego Stalkera czy singlowego DayZ.
A co do lasu, to moim zdaniem dzieło Cryteka pobiło już dawno... inne dzieło Cryteka, czyli Rise: Son of Rome.
https://www.youtube.com/watch?v=7LpHRWWjxag
Nie ta skala, wiadomo. Niemniej oceniając sam efekt wizualny, moim zdaniem odwalili kawał dobrej roboty.
Mimo wszystko moim ulubionym lasem nadal pozostanie ten z okolic Flotsam w Wiedźminie 2
https://www.youtube.com/watch?v=igJFh5nK0C8
Moim zdaniem Wiedźmin 3 - przy całym swoim graficznym bogactwie - niestety takiego poziomu lasu nie osiągnął (choć było kilka fajnych, zwłaszcza na Skellige). Zapewne przy takiej skali świata nie starczyło mu mocy obliczeniowej, na wyrenderowanie odpowiednio bujnej i "żywej" roślinności. Za to tereny bagniste (np. Krzywuchowe Moczary) wyglądały bajecznie.
Z tak zwanych "honorable mentions" dorzuciłbym:
- Rise of the Tomb Raider za najlepszy zimowy las
- Far Cry Primal za klimatyczny, prehistoryczny las pełny gigantycznych drzew.
- Battlefield 1 i Battlefront (bo to ta sama technologia) za las, który z modami wygląda jak sceny z filmu :).
Macie jakieś własne typy?
Rzeczywiście graficzny szczyt. Aż sam chyba kupie żeby pochodzić po tym lesie ;)
Ech, zobaczyć kiedyś lasy Lothlórien w takiej grafice jak np. w 3:35... A końcówka najlepsza. :)