Dadzą ci w kość, zaśmieją się w twarz.
738 912 wyświetleń
(12:00)
16 lipca 2017
Nawet banalny element może być w grze wideo wyzwaniem. Drabiny nie są proste do zrobienia, a sami gracze również mają przez to z nimi problemy. Sposobów na ich konstrukcję w grze jest sporo, a o ich roli w rozgrywce też można powiedzieć parę słów. (7155)
Nie każda gra może liczyć na drugą szansę. Czasami zdarza się jednak, że kiedy wydawcy rozkładają ręce, do akcji wkraczają sami gracze. Oto pięć tytułów, które po katastrofalnej premierze zostały uratowane dzięki pasji i uporowi fanowskiej społeczności.
tvgry
21 grudnia 2025
Już niedługo rok 2026 a wraz z nim nowe gry. Oto produkcje na które czekamy! | #reklama #współpraca | Materiał powstał we współpracy z firmą ASUS. Sprawdź ASUS ROG Xbox Ally X: https://www.asus.com/pl/store/mobile-handhelds/gaming-handhelds/
tvgry
23 grudnia 2025
Clair Obscur: Expedition 33 pobiło rekord na TGA, ale jednocześnie pojawiła się masa komentarzy, że te nagrody się grze nie należą. Oskar postanowił przyjrzeć się sprawie.
tvgry
24 grudnia 2025
Potrafisz myśleć jak Sherlock Holmes? Oto kilka najlepszych w naszej opinii gier detektywistycznych, które wystawią na próbę Twoją zdolność łączenia poszlak i pozwolą wziąć udział w rozwiązywaniu intrygujących spraw kryminalnych. | Tekst: Mateusz Ługowik. Czyta: Szymon "Rusnar" Rusnarczyk | TEKST: https://www.gry-online.pl/opinie/najlepsze-gry-detektywistyczne-top-10-tytulow-w-ktorych-obudzicie/z9488e
tvgry
28 grudnia 2025
Seria Assassin’s Creed to nie tylko duże gry na dziesiątki lub nawet setki godzin, lecz także szereg mniejszych projektów. Wśród tych ostatnich wyróżnia się Assassin’s Creed Chronicles, które miało zadatki na zostanie udaną podserią.
tvgry
22 grudnia 2025
To nasze ostatnie Podsumowanie Tygodnia. Porozmawiajmy o naszych planach, DLC do Wiedźmina 3, braku kontynuacji LOLa oraz słowach Swena Vincke. | Wspomniane projekty: Rusnar, Kuba i Smoczy: https://www.youtube.com/@Niewyspani_pl | Frozi: https://www.youtube.com/@UCrKxc2GV0ea7Me7f19cI-rA | Ula: https://www.twitch.tv/kweiik
tvgry
20 grudnia 2025
Pamiętacie ten ostatni kadr z finału serialu Fallout? To New Vegas, ikona świata gier.
tvgry
19 grudnia 2025
Kuba postanowił dziś przyjrzeć się rosnącym cenom pamięci RAM i temu czy ta sytuacja, jak niektórzy wieszczą, "zabije gaming"?
tvgry
14 grudnia 2025
Dziś rozmawiamy z twórcami Cooking Simulator 2 ze studia Big Cheese Studio - Łukasz Dębski (CEO) i Vojislav Radojicic (Game Design Manager).
tvgry
18 grudnia 2025
Są święta. Czyli jest czas na granie. Oto gry które kojarzą nam się ze świętami. Przedstawione zupełnie niepoważnie, jak to w święta bywa.
tvgry
27 grudnia 2025
Ja tam i tak wolę drabiny z Nier: Automata
Najbardziej pamiętam 1szą drabinę w Iron Stormie
Wychodzę z bunkra gdzie było centrum dowodzenia i tak chciałem zejść na dół drabiną ALE! łup ląduje na dole okopu.
Choć nic mi się nie stało to ta kobita co z nami rozmawia przez radio o celach misji wmawia abyśmy skorzystali z drabiny bo takim zeskokiem możemy sobie zrobić krzywdę.
Kacper - pełna profeska jak zwykle. No i efekty filmowe :P Fajnie, że w materiały growe wlepujecie coś w stylu własnej "fabuły" :>
BTW - co to za gra w 10:18 ? :P
Dzięki. Szkoda, liczyłem na jakiś slasher :( :p
Największy problem mam z drabinami w grach FPP. Samo wejście to już problem. Nigdy nie wiem jak z niej zejść tak by nie spaść. Czy trzeba patrzeć się w dół, czy w górę, czy wcisnąć "W", czy też "S"? Zwykle i tak spadam na ziemię. :P Tak jak zostało powiedziane w materiale, w miarę schodzenia delikatnie oddalamy się od drabiny co powoduje, że w końcu się od niej odczepiamy. Z drabinami w Gothicu sobie radzę, wystarczy wcisnąć skok gdy jesteśmy na górze drabiny. W pierwszym Gothicu drabin jest sporo, ale głównie tylko trzy mogą sprawiać problemy. Dwie znajdują się w Starej Kopalni przy starej młocarni skąd bierzemy koło zębate, a jedna w Kamiennej Twierdzy, jest to ostatnia drabina prowadząca na najwyższe piętro bodajże. Ogólnie w pierwszym Gothicu jest sporo drabin, można je spotkać praktycznie wszędzie. A w kolejnych grach PB pojawia się jedna, w Jarkendarze i później dopiero w Risenie 3, gdzie działa jak teleport. Jak widać nawet dzisiaj twórcom może ten element sprawić problem, więc po prostu się z niego rezygnuje. Reality Pump chwaliło się, że w Two Worlds II będzie można drabinę przenieść dowolne miejsce. Ostatecznie drabin zabrakło, a jedna pojawiła się w pierwszym dodatku. Najlepiej chyba by używanie drabin działało kontekstowo, czyli "wciśnij E by użyć" wtedy mamy pewność, że nie spadniemy. Wiadomo, że w FPSach się to nie sprawdzi, ale w takich grach jak Wiedźmin 2 i 3, produkcje From Software, The Last of Us jak najbardziej.
Fajny materiał, ale tytuł średni - najgroźniejszy wróg gracza to bugi uniemożliwiające ukończenie gry ;(
Blockery to nie wróg, to armageddon! Nie masz żadnych szans. A z wrogiem można powalczyć, coś pokombinować. ;)
Prawdopodobnie chodzi o to że część drabin była zbugowanych i miała ustawiona w złych miejscach próg wyjścia z drabiny, przez co nasza postać lądowała u dołu drabiny przy animacji schodzenia z owej na jej szczyt. Sam mialem mały problem z pewną drabiną w starej kopalni starego obozu, gdzie trzeba było podnieśc jakiś kołowrót czy coś... Kilka źle umieszczonych drabin znajdowało się również na bagnach, ale wystarczyło się nauczyć na które dało się wspiąć bez problemu.
Z powodu tych "horrorów" graczy w drugiej części znajduje się tylko jedna drabina. Co ciekawe, sam się nie zreflektowałem z tego faktu, tylko przeczytałem o tym na jakimś forum (być może nawet na gol'u) już po przejściu gry. Może dlatego że oprócz kluczowego dla postępów fabuły fragmentu z kopalnią, jakoś większych problemów z drabinami w grze nie miałem :)